1
#define GDEntityShape_width 32
2
#define GDEntityShape_height 32
3
static unsigned char GDEntityShape_bits[] = {
4
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
5
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0c, 0x00,
6
0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0xc0, 0x00, 0x60, 0x00, 0x40, 0x00, 0x40, 0x00,
7
0x20, 0x00, 0x80, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0x00, 0x01,
8
0x08, 0x00, 0x00, 0x02, 0x08, 0x00, 0x00, 0x02, 0x08, 0x00, 0x00, 0x02,
9
0x08, 0x00, 0x00, 0x02, 0x08, 0x00, 0x00, 0x02, 0x08, 0x00, 0x00, 0x02,
10
0x08, 0x00, 0x00, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x01, 0x10, 0x00, 0x00, 0x01,
11
0x20, 0x00, 0x80, 0x00, 0x40, 0x00, 0x40, 0x00, 0xc0, 0x00, 0x60, 0x00,
12
0x00, 0x03, 0x18, 0x00, 0x00, 0x04, 0x04, 0x00, 0xf8, 0xff, 0xff, 0x03,
13
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
14
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};