~ubuntu-branches/ubuntu/jaunty/xvidcap/jaunty-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to ffmpeg/libavcodec/ppc/fdct_altivec.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): John Dong
  • Date: 2008-02-25 15:47:12 UTC
  • mfrom: (1.1.1 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20080225154712-qvr11ekcea4c9ry8
Tags: 1.1.6-0.1ubuntu1
* Merge from debian-multimedia (LP: #120003), Ubuntu Changes:
 - For ffmpeg-related build-deps, remove cvs from package names.
 - Standards-Version 3.7.3
 - Maintainer Spec

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/* ffmpeg/libavcodec/ppc/fdct_altivec.c, this file is part of the
 
2
 * AltiVec optimized library for the FFMPEG Multimedia System
 
3
 * Copyright (C) 2003  James Klicman <james@klicman.org>
 
4
 *
 
5
 * This file is part of FFmpeg.
 
6
 *
 
7
 * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
 
8
 * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 
9
 * License as published by the Free Software Foundation; either
 
10
 * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 
11
 *
 
12
 * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
 
13
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
14
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 
15
 * Lesser General Public License for more details.
 
16
 *
 
17
 * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
 
18
 * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
 
19
 * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
 
20
 */
 
21
 
 
22
 
 
23
#include "common.h"
 
24
#include "../dsputil.h"
 
25
#include "dsputil_altivec.h"
 
26
#include "gcc_fixes.h"
 
27
 
 
28
 
 
29
#define vs16(v) ((vector signed short)(v))
 
30
#define vs32(v) ((vector signed int)(v))
 
31
#define vu8(v)  ((vector unsigned char)(v))
 
32
#define vu16(v) ((vector unsigned short)(v))
 
33
#define vu32(v) ((vector unsigned int)(v))
 
34
 
 
35
 
 
36
#define C1     0.98078525066375732421875000 /* cos(1*PI/16) */
 
37
#define C2     0.92387950420379638671875000 /* cos(2*PI/16) */
 
38
#define C3     0.83146959543228149414062500 /* cos(3*PI/16) */
 
39
#define C4     0.70710676908493041992187500 /* cos(4*PI/16) */
 
40
#define C5     0.55557024478912353515625000 /* cos(5*PI/16) */
 
41
#define C6     0.38268342614173889160156250 /* cos(6*PI/16) */
 
42
#define C7     0.19509032368659973144531250 /* cos(7*PI/16) */
 
43
#define SQRT_2 1.41421353816986083984375000 /* sqrt(2)      */
 
44
 
 
45
 
 
46
#define W0 -(2 * C2)
 
47
#define W1 (2 * C6)
 
48
#define W2 (SQRT_2 * C6)
 
49
#define W3 (SQRT_2 * C3)
 
50
#define W4 (SQRT_2 * (-C1 + C3 + C5 - C7))
 
51
#define W5 (SQRT_2 * ( C1 + C3 - C5 + C7))
 
52
#define W6 (SQRT_2 * ( C1 + C3 + C5 - C7))
 
53
#define W7 (SQRT_2 * ( C1 + C3 - C5 - C7))
 
54
#define W8 (SQRT_2 * ( C7 - C3))
 
55
#define W9 (SQRT_2 * (-C1 - C3))
 
56
#define WA (SQRT_2 * (-C3 - C5))
 
57
#define WB (SQRT_2 * ( C5 - C3))
 
58
 
 
59
 
 
60
static vector float fdctconsts[3] = {
 
61
    (vector float)AVV( W0, W1, W2, W3 ),
 
62
    (vector float)AVV( W4, W5, W6, W7 ),
 
63
    (vector float)AVV( W8, W9, WA, WB )
 
64
};
 
65
 
 
66
#define LD_W0 vec_splat(cnsts0, 0)
 
67
#define LD_W1 vec_splat(cnsts0, 1)
 
68
#define LD_W2 vec_splat(cnsts0, 2)
 
69
#define LD_W3 vec_splat(cnsts0, 3)
 
70
#define LD_W4 vec_splat(cnsts1, 0)
 
71
#define LD_W5 vec_splat(cnsts1, 1)
 
72
#define LD_W6 vec_splat(cnsts1, 2)
 
73
#define LD_W7 vec_splat(cnsts1, 3)
 
74
#define LD_W8 vec_splat(cnsts2, 0)
 
75
#define LD_W9 vec_splat(cnsts2, 1)
 
76
#define LD_WA vec_splat(cnsts2, 2)
 
77
#define LD_WB vec_splat(cnsts2, 3)
 
78
 
 
79
 
 
80
#define FDCTROW(b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7) /* {{{ */                  \
 
81
    x0 = vec_add(b0, b7);               /* x0 = b0 + b7; */         \
 
82
    x7 = vec_sub(b0, b7);               /* x7 = b0 - b7; */         \
 
83
    x1 = vec_add(b1, b6);               /* x1 = b1 + b6; */         \
 
84
    x6 = vec_sub(b1, b6);               /* x6 = b1 - b6; */         \
 
85
    x2 = vec_add(b2, b5);               /* x2 = b2 + b5; */         \
 
86
    x5 = vec_sub(b2, b5);               /* x5 = b2 - b5; */         \
 
87
    x3 = vec_add(b3, b4);               /* x3 = b3 + b4; */         \
 
88
    x4 = vec_sub(b3, b4);               /* x4 = b3 - b4; */         \
 
89
                                                                    \
 
90
    b7 = vec_add(x0, x3);               /* b7 = x0 + x3; */         \
 
91
    b1 = vec_add(x1, x2);               /* b1 = x1 + x2; */         \
 
92
    b0 = vec_add(b7, b1);               /* b0 = b7 + b1; */         \
 
93
    b4 = vec_sub(b7, b1);               /* b4 = b7 - b1; */         \
 
94
                                                                    \
 
95
    b2 = vec_sub(x0, x3);               /* b2 = x0 - x3; */         \
 
96
    b6 = vec_sub(x1, x2);               /* b6 = x1 - x2; */         \
 
97
    b5 = vec_add(b6, b2);               /* b5 = b6 + b2; */         \
 
98
    cnst = LD_W2;                                                   \
 
99
    b5 = vec_madd(cnst, b5, mzero);     /* b5 = b5 * W2; */         \
 
100
    cnst = LD_W1;                                                   \
 
101
    b2 = vec_madd(cnst, b2, b5);        /* b2 = b5 + b2 * W1; */    \
 
102
    cnst = LD_W0;                                                   \
 
103
    b6 = vec_madd(cnst, b6, b5);        /* b6 = b5 + b6 * W0; */    \
 
104
                                                                    \
 
105
    x0 = vec_add(x4, x7);               /* x0 = x4 + x7; */         \
 
106
    x1 = vec_add(x5, x6);               /* x1 = x5 + x6; */         \
 
107
    x2 = vec_add(x4, x6);               /* x2 = x4 + x6; */         \
 
108
    x3 = vec_add(x5, x7);               /* x3 = x5 + x7; */         \
 
109
    x8 = vec_add(x2, x3);               /* x8 = x2 + x3; */         \
 
110
    cnst = LD_W3;                                                   \
 
111
    x8 = vec_madd(cnst, x8, mzero);     /* x8 = x8 * W3; */         \
 
112
                                                                    \
 
113
    cnst = LD_W8;                                                   \
 
114
    x0 = vec_madd(cnst, x0, mzero);     /* x0 *= W8; */             \
 
115
    cnst = LD_W9;                                                   \
 
116
    x1 = vec_madd(cnst, x1, mzero);     /* x1 *= W9; */             \
 
117
    cnst = LD_WA;                                                   \
 
118
    x2 = vec_madd(cnst, x2, x8);        /* x2 = x2 * WA + x8; */    \
 
119
    cnst = LD_WB;                                                   \
 
120
    x3 = vec_madd(cnst, x3, x8);        /* x3 = x3 * WB + x8; */    \
 
121
                                                                    \
 
122
    cnst = LD_W4;                                                   \
 
123
    b7 = vec_madd(cnst, x4, x0);        /* b7 = x4 * W4 + x0; */    \
 
124
    cnst = LD_W5;                                                   \
 
125
    b5 = vec_madd(cnst, x5, x1);        /* b5 = x5 * W5 + x1; */    \
 
126
    cnst = LD_W6;                                                   \
 
127
    b3 = vec_madd(cnst, x6, x1);        /* b3 = x6 * W6 + x1; */    \
 
128
    cnst = LD_W7;                                                   \
 
129
    b1 = vec_madd(cnst, x7, x0);        /* b1 = x7 * W7 + x0; */    \
 
130
                                                                    \
 
131
    b7 = vec_add(b7, x2);               /* b7 = b7 + x2; */         \
 
132
    b5 = vec_add(b5, x3);               /* b5 = b5 + x3; */         \
 
133
    b3 = vec_add(b3, x2);               /* b3 = b3 + x2; */         \
 
134
    b1 = vec_add(b1, x3);               /* b1 = b1 + x3; */         \
 
135
    /* }}} */
 
136
 
 
137
#define FDCTCOL(b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7) /* {{{ */                  \
 
138
    x0 = vec_add(b0, b7);               /* x0 = b0 + b7; */         \
 
139
    x7 = vec_sub(b0, b7);               /* x7 = b0 - b7; */         \
 
140
    x1 = vec_add(b1, b6);               /* x1 = b1 + b6; */         \
 
141
    x6 = vec_sub(b1, b6);               /* x6 = b1 - b6; */         \
 
142
    x2 = vec_add(b2, b5);               /* x2 = b2 + b5; */         \
 
143
    x5 = vec_sub(b2, b5);               /* x5 = b2 - b5; */         \
 
144
    x3 = vec_add(b3, b4);               /* x3 = b3 + b4; */         \
 
145
    x4 = vec_sub(b3, b4);               /* x4 = b3 - b4; */         \
 
146
                                                                    \
 
147
    b7 = vec_add(x0, x3);               /* b7 = x0 + x3; */         \
 
148
    b1 = vec_add(x1, x2);               /* b1 = x1 + x2; */         \
 
149
    b0 = vec_add(b7, b1);               /* b0 = b7 + b1; */         \
 
150
    b4 = vec_sub(b7, b1);               /* b4 = b7 - b1; */         \
 
151
                                                                    \
 
152
    b2 = vec_sub(x0, x3);               /* b2 = x0 - x3; */         \
 
153
    b6 = vec_sub(x1, x2);               /* b6 = x1 - x2; */         \
 
154
    b5 = vec_add(b6, b2);               /* b5 = b6 + b2; */         \
 
155
    cnst = LD_W2;                                                   \
 
156
    b5 = vec_madd(cnst, b5, mzero);     /* b5 = b5 * W2; */         \
 
157
    cnst = LD_W1;                                                   \
 
158
    b2 = vec_madd(cnst, b2, b5);        /* b2 = b5 + b2 * W1; */    \
 
159
    cnst = LD_W0;                                                   \
 
160
    b6 = vec_madd(cnst, b6, b5);        /* b6 = b5 + b6 * W0; */    \
 
161
                                                                    \
 
162
    x0 = vec_add(x4, x7);               /* x0 = x4 + x7; */         \
 
163
    x1 = vec_add(x5, x6);               /* x1 = x5 + x6; */         \
 
164
    x2 = vec_add(x4, x6);               /* x2 = x4 + x6; */         \
 
165
    x3 = vec_add(x5, x7);               /* x3 = x5 + x7; */         \
 
166
    x8 = vec_add(x2, x3);               /* x8 = x2 + x3; */         \
 
167
    cnst = LD_W3;                                                   \
 
168
    x8 = vec_madd(cnst, x8, mzero);     /* x8 = x8 * W3; */         \
 
169
                                                                    \
 
170
    cnst = LD_W8;                                                   \
 
171
    x0 = vec_madd(cnst, x0, mzero);     /* x0 *= W8; */             \
 
172
    cnst = LD_W9;                                                   \
 
173
    x1 = vec_madd(cnst, x1, mzero);     /* x1 *= W9; */             \
 
174
    cnst = LD_WA;                                                   \
 
175
    x2 = vec_madd(cnst, x2, x8);        /* x2 = x2 * WA + x8; */    \
 
176
    cnst = LD_WB;                                                   \
 
177
    x3 = vec_madd(cnst, x3, x8);        /* x3 = x3 * WB + x8; */    \
 
178
                                                                    \
 
179
    cnst = LD_W4;                                                   \
 
180
    b7 = vec_madd(cnst, x4, x0);        /* b7 = x4 * W4 + x0; */    \
 
181
    cnst = LD_W5;                                                   \
 
182
    b5 = vec_madd(cnst, x5, x1);        /* b5 = x5 * W5 + x1; */    \
 
183
    cnst = LD_W6;                                                   \
 
184
    b3 = vec_madd(cnst, x6, x1);        /* b3 = x6 * W6 + x1; */    \
 
185
    cnst = LD_W7;                                                   \
 
186
    b1 = vec_madd(cnst, x7, x0);        /* b1 = x7 * W7 + x0; */    \
 
187
                                                                    \
 
188
    b7 = vec_add(b7, x2);               /* b7 += x2; */             \
 
189
    b5 = vec_add(b5, x3);               /* b5 += x3; */             \
 
190
    b3 = vec_add(b3, x2);               /* b3 += x2; */             \
 
191
    b1 = vec_add(b1, x3);               /* b1 += x3; */             \
 
192
    /* }}} */
 
193
 
 
194
 
 
195
 
 
196
/* two dimensional discrete cosine transform */
 
197
 
 
198
void fdct_altivec(int16_t *block)
 
199
{
 
200
POWERPC_PERF_DECLARE(altivec_fdct, 1);
 
201
    vector signed short *bp;
 
202
    vector float *cp;
 
203
    vector float b00, b10, b20, b30, b40, b50, b60, b70;
 
204
    vector float b01, b11, b21, b31, b41, b51, b61, b71;
 
205
    vector float mzero, cnst, cnsts0, cnsts1, cnsts2;
 
206
    vector float x0, x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8;
 
207
 
 
208
    POWERPC_PERF_START_COUNT(altivec_fdct, 1);
 
209
 
 
210
 
 
211
    /* setup constants {{{ */
 
212
    /* mzero = -0.0 */
 
213
    mzero = ((vector float)vec_splat_u32(-1));
 
214
    mzero = ((vector float)vec_sl(vu32(mzero), vu32(mzero)));
 
215
    cp = fdctconsts;
 
216
    cnsts0 = vec_ld(0, cp); cp++;
 
217
    cnsts1 = vec_ld(0, cp); cp++;
 
218
    cnsts2 = vec_ld(0, cp);
 
219
    /* }}} */
 
220
 
 
221
 
 
222
    /* 8x8 matrix transpose (vector short[8]) {{{ */
 
223
#define MERGE_S16(hl,a,b) vec_merge##hl(vs16(a), vs16(b))
 
224
 
 
225
    bp = (vector signed short*)block;
 
226
    b00 = ((vector float)vec_ld(0,    bp));
 
227
    b40 = ((vector float)vec_ld(16*4, bp));
 
228
    b01 = ((vector float)MERGE_S16(h, b00, b40));
 
229
    b11 = ((vector float)MERGE_S16(l, b00, b40));
 
230
    bp++;
 
231
    b10 = ((vector float)vec_ld(0,    bp));
 
232
    b50 = ((vector float)vec_ld(16*4, bp));
 
233
    b21 = ((vector float)MERGE_S16(h, b10, b50));
 
234
    b31 = ((vector float)MERGE_S16(l, b10, b50));
 
235
    bp++;
 
236
    b20 = ((vector float)vec_ld(0,    bp));
 
237
    b60 = ((vector float)vec_ld(16*4, bp));
 
238
    b41 = ((vector float)MERGE_S16(h, b20, b60));
 
239
    b51 = ((vector float)MERGE_S16(l, b20, b60));
 
240
    bp++;
 
241
    b30 = ((vector float)vec_ld(0,    bp));
 
242
    b70 = ((vector float)vec_ld(16*4, bp));
 
243
    b61 = ((vector float)MERGE_S16(h, b30, b70));
 
244
    b71 = ((vector float)MERGE_S16(l, b30, b70));
 
245
 
 
246
    x0 = ((vector float)MERGE_S16(h, b01, b41));
 
247
    x1 = ((vector float)MERGE_S16(l, b01, b41));
 
248
    x2 = ((vector float)MERGE_S16(h, b11, b51));
 
249
    x3 = ((vector float)MERGE_S16(l, b11, b51));
 
250
    x4 = ((vector float)MERGE_S16(h, b21, b61));
 
251
    x5 = ((vector float)MERGE_S16(l, b21, b61));
 
252
    x6 = ((vector float)MERGE_S16(h, b31, b71));
 
253
    x7 = ((vector float)MERGE_S16(l, b31, b71));
 
254
 
 
255
    b00 = ((vector float)MERGE_S16(h, x0, x4));
 
256
    b10 = ((vector float)MERGE_S16(l, x0, x4));
 
257
    b20 = ((vector float)MERGE_S16(h, x1, x5));
 
258
    b30 = ((vector float)MERGE_S16(l, x1, x5));
 
259
    b40 = ((vector float)MERGE_S16(h, x2, x6));
 
260
    b50 = ((vector float)MERGE_S16(l, x2, x6));
 
261
    b60 = ((vector float)MERGE_S16(h, x3, x7));
 
262
    b70 = ((vector float)MERGE_S16(l, x3, x7));
 
263
 
 
264
#undef MERGE_S16
 
265
    /* }}} */
 
266
 
 
267
 
 
268
/* Some of the initial calculations can be done as vector short before
 
269
 * conversion to vector float.  The following code section takes advantage
 
270
 * of this.
 
271
 */
 
272
#if 1
 
273
    /* fdct rows {{{ */
 
274
    x0 = ((vector float)vec_add(vs16(b00), vs16(b70)));
 
275
    x7 = ((vector float)vec_sub(vs16(b00), vs16(b70)));
 
276
    x1 = ((vector float)vec_add(vs16(b10), vs16(b60)));
 
277
    x6 = ((vector float)vec_sub(vs16(b10), vs16(b60)));
 
278
    x2 = ((vector float)vec_add(vs16(b20), vs16(b50)));
 
279
    x5 = ((vector float)vec_sub(vs16(b20), vs16(b50)));
 
280
    x3 = ((vector float)vec_add(vs16(b30), vs16(b40)));
 
281
    x4 = ((vector float)vec_sub(vs16(b30), vs16(b40)));
 
282
 
 
283
    b70 = ((vector float)vec_add(vs16(x0), vs16(x3)));
 
284
    b10 = ((vector float)vec_add(vs16(x1), vs16(x2)));
 
285
 
 
286
    b00 = ((vector float)vec_add(vs16(b70), vs16(b10)));
 
287
    b40 = ((vector float)vec_sub(vs16(b70), vs16(b10)));
 
288
 
 
289
#define CTF0(n) \
 
290
    b##n##1 = ((vector float)vec_unpackl(vs16(b##n##0))); \
 
291
    b##n##0 = ((vector float)vec_unpackh(vs16(b##n##0))); \
 
292
    b##n##1 = vec_ctf(vs32(b##n##1), 0); \
 
293
    b##n##0 = vec_ctf(vs32(b##n##0), 0);
 
294
 
 
295
    CTF0(0);
 
296
    CTF0(4);
 
297
 
 
298
    b20 = ((vector float)vec_sub(vs16(x0), vs16(x3)));
 
299
    b60 = ((vector float)vec_sub(vs16(x1), vs16(x2)));
 
300
 
 
301
    CTF0(2);
 
302
    CTF0(6);
 
303
 
 
304
#undef CTF0
 
305
 
 
306
    x0 = vec_add(b60, b20);
 
307
    x1 = vec_add(b61, b21);
 
308
 
 
309
    cnst = LD_W2;
 
310
    x0 = vec_madd(cnst, x0, mzero);
 
311
    x1 = vec_madd(cnst, x1, mzero);
 
312
    cnst = LD_W1;
 
313
    b20 = vec_madd(cnst, b20, x0);
 
314
    b21 = vec_madd(cnst, b21, x1);
 
315
    cnst = LD_W0;
 
316
    b60 = vec_madd(cnst, b60, x0);
 
317
    b61 = vec_madd(cnst, b61, x1);
 
318
 
 
319
#define CTFX(x,b) \
 
320
    b##0 = ((vector float)vec_unpackh(vs16(x))); \
 
321
    b##1 = ((vector float)vec_unpackl(vs16(x))); \
 
322
    b##0 = vec_ctf(vs32(b##0), 0); \
 
323
    b##1 = vec_ctf(vs32(b##1), 0); \
 
324
 
 
325
    CTFX(x4, b7);
 
326
    CTFX(x5, b5);
 
327
    CTFX(x6, b3);
 
328
    CTFX(x7, b1);
 
329
 
 
330
#undef CTFX
 
331
 
 
332
 
 
333
    x0 = vec_add(b70, b10);
 
334
    x1 = vec_add(b50, b30);
 
335
    x2 = vec_add(b70, b30);
 
336
    x3 = vec_add(b50, b10);
 
337
    x8 = vec_add(x2, x3);
 
338
    cnst = LD_W3;
 
339
    x8 = vec_madd(cnst, x8, mzero);
 
340
 
 
341
    cnst = LD_W8;
 
342
    x0 = vec_madd(cnst, x0, mzero);
 
343
    cnst = LD_W9;
 
344
    x1 = vec_madd(cnst, x1, mzero);
 
345
    cnst = LD_WA;
 
346
    x2 = vec_madd(cnst, x2, x8);
 
347
    cnst = LD_WB;
 
348
    x3 = vec_madd(cnst, x3, x8);
 
349
 
 
350
    cnst = LD_W4;
 
351
    b70 = vec_madd(cnst, b70, x0);
 
352
    cnst = LD_W5;
 
353
    b50 = vec_madd(cnst, b50, x1);
 
354
    cnst = LD_W6;
 
355
    b30 = vec_madd(cnst, b30, x1);
 
356
    cnst = LD_W7;
 
357
    b10 = vec_madd(cnst, b10, x0);
 
358
 
 
359
    b70 = vec_add(b70, x2);
 
360
    b50 = vec_add(b50, x3);
 
361
    b30 = vec_add(b30, x2);
 
362
    b10 = vec_add(b10, x3);
 
363
 
 
364
 
 
365
    x0 = vec_add(b71, b11);
 
366
    x1 = vec_add(b51, b31);
 
367
    x2 = vec_add(b71, b31);
 
368
    x3 = vec_add(b51, b11);
 
369
    x8 = vec_add(x2, x3);
 
370
    cnst = LD_W3;
 
371
    x8 = vec_madd(cnst, x8, mzero);
 
372
 
 
373
    cnst = LD_W8;
 
374
    x0 = vec_madd(cnst, x0, mzero);
 
375
    cnst = LD_W9;
 
376
    x1 = vec_madd(cnst, x1, mzero);
 
377
    cnst = LD_WA;
 
378
    x2 = vec_madd(cnst, x2, x8);
 
379
    cnst = LD_WB;
 
380
    x3 = vec_madd(cnst, x3, x8);
 
381
 
 
382
    cnst = LD_W4;
 
383
    b71 = vec_madd(cnst, b71, x0);
 
384
    cnst = LD_W5;
 
385
    b51 = vec_madd(cnst, b51, x1);
 
386
    cnst = LD_W6;
 
387
    b31 = vec_madd(cnst, b31, x1);
 
388
    cnst = LD_W7;
 
389
    b11 = vec_madd(cnst, b11, x0);
 
390
 
 
391
    b71 = vec_add(b71, x2);
 
392
    b51 = vec_add(b51, x3);
 
393
    b31 = vec_add(b31, x2);
 
394
    b11 = vec_add(b11, x3);
 
395
    /* }}} */
 
396
#else
 
397
    /* convert to float {{{ */
 
398
#define CTF(n) \
 
399
    vs32(b##n##1) = vec_unpackl(vs16(b##n##0)); \
 
400
    vs32(b##n##0) = vec_unpackh(vs16(b##n##0)); \
 
401
    b##n##1 = vec_ctf(vs32(b##n##1), 0); \
 
402
    b##n##0 = vec_ctf(vs32(b##n##0), 0); \
 
403
 
 
404
    CTF(0);
 
405
    CTF(1);
 
406
    CTF(2);
 
407
    CTF(3);
 
408
    CTF(4);
 
409
    CTF(5);
 
410
    CTF(6);
 
411
    CTF(7);
 
412
 
 
413
#undef CTF
 
414
    /* }}} */
 
415
 
 
416
    FDCTROW(b00, b10, b20, b30, b40, b50, b60, b70);
 
417
    FDCTROW(b01, b11, b21, b31, b41, b51, b61, b71);
 
418
#endif
 
419
 
 
420
 
 
421
    /* 8x8 matrix transpose (vector float[8][2]) {{{ */
 
422
    x0 = vec_mergel(b00, b20);
 
423
    x1 = vec_mergeh(b00, b20);
 
424
    x2 = vec_mergel(b10, b30);
 
425
    x3 = vec_mergeh(b10, b30);
 
426
 
 
427
    b00 = vec_mergeh(x1, x3);
 
428
    b10 = vec_mergel(x1, x3);
 
429
    b20 = vec_mergeh(x0, x2);
 
430
    b30 = vec_mergel(x0, x2);
 
431
 
 
432
    x4 = vec_mergel(b41, b61);
 
433
    x5 = vec_mergeh(b41, b61);
 
434
    x6 = vec_mergel(b51, b71);
 
435
    x7 = vec_mergeh(b51, b71);
 
436
 
 
437
    b41 = vec_mergeh(x5, x7);
 
438
    b51 = vec_mergel(x5, x7);
 
439
    b61 = vec_mergeh(x4, x6);
 
440
    b71 = vec_mergel(x4, x6);
 
441
 
 
442
    x0 = vec_mergel(b01, b21);
 
443
    x1 = vec_mergeh(b01, b21);
 
444
    x2 = vec_mergel(b11, b31);
 
445
    x3 = vec_mergeh(b11, b31);
 
446
 
 
447
    x4 = vec_mergel(b40, b60);
 
448
    x5 = vec_mergeh(b40, b60);
 
449
    x6 = vec_mergel(b50, b70);
 
450
    x7 = vec_mergeh(b50, b70);
 
451
 
 
452
    b40 = vec_mergeh(x1, x3);
 
453
    b50 = vec_mergel(x1, x3);
 
454
    b60 = vec_mergeh(x0, x2);
 
455
    b70 = vec_mergel(x0, x2);
 
456
 
 
457
    b01 = vec_mergeh(x5, x7);
 
458
    b11 = vec_mergel(x5, x7);
 
459
    b21 = vec_mergeh(x4, x6);
 
460
    b31 = vec_mergel(x4, x6);
 
461
    /* }}} */
 
462
 
 
463
 
 
464
    FDCTCOL(b00, b10, b20, b30, b40, b50, b60, b70);
 
465
    FDCTCOL(b01, b11, b21, b31, b41, b51, b61, b71);
 
466
 
 
467
 
 
468
    /* round, convert back to short {{{ */
 
469
#define CTS(n) \
 
470
    b##n##0 = vec_round(b##n##0); \
 
471
    b##n##1 = vec_round(b##n##1); \
 
472
    b##n##0 = ((vector float)vec_cts(b##n##0, 0)); \
 
473
    b##n##1 = ((vector float)vec_cts(b##n##1, 0)); \
 
474
    b##n##0 = ((vector float)vec_pack(vs32(b##n##0), vs32(b##n##1))); \
 
475
    vec_st(vs16(b##n##0), 0, bp);
 
476
 
 
477
    bp = (vector signed short*)block;
 
478
    CTS(0); bp++;
 
479
    CTS(1); bp++;
 
480
    CTS(2); bp++;
 
481
    CTS(3); bp++;
 
482
    CTS(4); bp++;
 
483
    CTS(5); bp++;
 
484
    CTS(6); bp++;
 
485
    CTS(7);
 
486
 
 
487
#undef CTS
 
488
    /* }}} */
 
489
 
 
490
POWERPC_PERF_STOP_COUNT(altivec_fdct, 1);
 
491
}
 
492
 
 
493
/* vim:set foldmethod=marker foldlevel=0: */