~ubuntu-branches/ubuntu/jaunty/xvidcap/jaunty-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to ffmpeg/libpostproc/postprocess_altivec_template.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): John Dong
  • Date: 2008-02-25 15:47:12 UTC
  • mfrom: (1.1.1 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20080225154712-qvr11ekcea4c9ry8
Tags: 1.1.6-0.1ubuntu1
* Merge from debian-multimedia (LP: #120003), Ubuntu Changes:
 - For ffmpeg-related build-deps, remove cvs from package names.
 - Standards-Version 3.7.3
 - Maintainer Spec

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * AltiVec optimizations (C) 2004 Romain Dolbeau <romain@dolbeau.org>
 
3
 *
 
4
 * based on code by Copyright (C) 2001-2003 Michael Niedermayer (michaelni@gmx.at)
 
5
 *
 
6
 * This file is part of FFmpeg.
 
7
 *
 
8
 * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or modify
 
9
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
10
 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 
11
 * (at your option) any later version.
 
12
 *
 
13
 * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
 
14
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
15
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
16
 * GNU General Public License for more details.
 
17
 *
 
18
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
19
 * along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
 
20
 * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
 
21
 */
 
22
 
 
23
#include "avutil.h"
 
24
 
 
25
#ifdef CONFIG_DARWIN
 
26
#define AVV(x...) (x)
 
27
#else
 
28
#define AVV(x...) {x}
 
29
#endif
 
30
 
 
31
#define ALTIVEC_TRANSPOSE_8x8_SHORT(src_a,src_b,src_c,src_d,src_e,src_f,src_g,src_h) \
 
32
  do {                                                                  \
 
33
    __typeof__(src_a) tempA1, tempB1, tempC1, tempD1;                   \
 
34
    __typeof__(src_a) tempE1, tempF1, tempG1, tempH1;                   \
 
35
    __typeof__(src_a) tempA2, tempB2, tempC2, tempD2;                   \
 
36
    __typeof__(src_a) tempE2, tempF2, tempG2, tempH2;                   \
 
37
    tempA1 = vec_mergeh (src_a, src_e);                                 \
 
38
    tempB1 = vec_mergel (src_a, src_e);                                 \
 
39
    tempC1 = vec_mergeh (src_b, src_f);                                 \
 
40
    tempD1 = vec_mergel (src_b, src_f);                                 \
 
41
    tempE1 = vec_mergeh (src_c, src_g);                                 \
 
42
    tempF1 = vec_mergel (src_c, src_g);                                 \
 
43
    tempG1 = vec_mergeh (src_d, src_h);                                 \
 
44
    tempH1 = vec_mergel (src_d, src_h);                                 \
 
45
    tempA2 = vec_mergeh (tempA1, tempE1);                               \
 
46
    tempB2 = vec_mergel (tempA1, tempE1);                               \
 
47
    tempC2 = vec_mergeh (tempB1, tempF1);                               \
 
48
    tempD2 = vec_mergel (tempB1, tempF1);                               \
 
49
    tempE2 = vec_mergeh (tempC1, tempG1);                               \
 
50
    tempF2 = vec_mergel (tempC1, tempG1);                               \
 
51
    tempG2 = vec_mergeh (tempD1, tempH1);                               \
 
52
    tempH2 = vec_mergel (tempD1, tempH1);                               \
 
53
    src_a = vec_mergeh (tempA2, tempE2);                                \
 
54
    src_b = vec_mergel (tempA2, tempE2);                                \
 
55
    src_c = vec_mergeh (tempB2, tempF2);                                \
 
56
    src_d = vec_mergel (tempB2, tempF2);                                \
 
57
    src_e = vec_mergeh (tempC2, tempG2);                                \
 
58
    src_f = vec_mergel (tempC2, tempG2);                                \
 
59
    src_g = vec_mergeh (tempD2, tempH2);                                \
 
60
    src_h = vec_mergel (tempD2, tempH2);                                \
 
61
  } while (0)
 
62
 
 
63
 
 
64
static inline int vertClassify_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
 
65
  /*
 
66
    this code makes no assumption on src or stride.
 
67
    One could remove the recomputation of the perm
 
68
    vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
 
69
    this is not always true.
 
70
  */
 
71
  DECLARE_ALIGNED(16, short, data[8]);
 
72
  int numEq;
 
73
  uint8_t *src2 = src;
 
74
  vector signed short v_dcOffset;
 
75
  vector signed short v2QP;
 
76
  vector unsigned short v4QP;
 
77
  vector unsigned short v_dcThreshold;
 
78
  const int properStride = (stride % 16);
 
79
  const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
 
80
  const int two_vectors = ((srcAlign > 8) || properStride) ? 1 : 0;
 
81
  const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
 
82
  const vector signed short mask = vec_splat_s16(1);
 
83
  vector signed int v_numEq = vec_splat_s32(0);
 
84
 
 
85
  data[0] = ((c->nonBQP*c->ppMode.baseDcDiff)>>8) + 1;
 
86
  data[1] = data[0] * 2 + 1;
 
87
  data[2] = c->QP * 2;
 
88
  data[3] = c->QP * 4;
 
89
  vector signed short v_data = vec_ld(0, data);
 
90
  v_dcOffset = vec_splat(v_data, 0);
 
91
  v_dcThreshold = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 1);
 
92
  v2QP = vec_splat(v_data, 2);
 
93
  v4QP = (vector unsigned short)vec_splat(v_data, 3);
 
94
 
 
95
  src2 += stride * 4;
 
96
 
 
97
  vector signed short v_srcAss0, v_srcAss1, v_srcAss2, v_srcAss3, v_srcAss4, v_srcAss5, v_srcAss6, v_srcAss7;
 
98
 
 
99
#define LOAD_LINE(i)                                                    \
 
100
  register int j##i = i * stride;                                       \
 
101
  vector unsigned char perm##i = vec_lvsl(j##i, src2);                  \
 
102
  const vector unsigned char v_srcA1##i = vec_ld(j##i, src2);           \
 
103
  vector unsigned char v_srcA2##i;                                      \
 
104
  if (two_vectors)                                                      \
 
105
    v_srcA2##i = vec_ld(j##i + 16, src2);                               \
 
106
  const vector unsigned char v_srcA##i =                                \
 
107
    vec_perm(v_srcA1##i, v_srcA2##i, perm##i);                          \
 
108
  v_srcAss##i =                                                         \
 
109
    (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
 
110
                                    (vector signed char)v_srcA##i)
 
111
 
 
112
#define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
 
113
  register int j##i = i * stride;                                       \
 
114
  const vector unsigned char v_srcA##i = vec_ld(j##i, src2);            \
 
115
  v_srcAss##i =                                                         \
 
116
    (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
 
117
                                    (vector signed char)v_srcA##i)
 
118
 
 
119
    // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
 
120
    // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, i naddition
 
121
    // to the naturraly aligned vertical deblocks.
 
122
    if (properStride && srcAlign) {
 
123
      LOAD_LINE_ALIGNED(0);
 
124
      LOAD_LINE_ALIGNED(1);
 
125
      LOAD_LINE_ALIGNED(2);
 
126
      LOAD_LINE_ALIGNED(3);
 
127
      LOAD_LINE_ALIGNED(4);
 
128
      LOAD_LINE_ALIGNED(5);
 
129
      LOAD_LINE_ALIGNED(6);
 
130
      LOAD_LINE_ALIGNED(7);
 
131
    } else {
 
132
      LOAD_LINE(0);
 
133
      LOAD_LINE(1);
 
134
      LOAD_LINE(2);
 
135
      LOAD_LINE(3);
 
136
      LOAD_LINE(4);
 
137
      LOAD_LINE(5);
 
138
      LOAD_LINE(6);
 
139
      LOAD_LINE(7);
 
140
    }
 
141
#undef LOAD_LINE
 
142
#undef LOAD_LINE_ALIGNED
 
143
 
 
144
#define ITER(i, j)                                                      \
 
145
  const vector signed short v_diff##i =                                 \
 
146
    vec_sub(v_srcAss##i, v_srcAss##j);                                  \
 
147
  const vector signed short v_sum##i =                                  \
 
148
    vec_add(v_diff##i, v_dcOffset);                                     \
 
149
  const vector signed short v_comp##i =                                 \
 
150
    (vector signed short)vec_cmplt((vector unsigned short)v_sum##i,     \
 
151
                                   v_dcThreshold);                      \
 
152
  const vector signed short v_part##i = vec_and(mask, v_comp##i);       \
 
153
  v_numEq = vec_sum4s(v_part##i, v_numEq);
 
154
 
 
155
  ITER(0, 1);
 
156
  ITER(1, 2);
 
157
  ITER(2, 3);
 
158
  ITER(3, 4);
 
159
  ITER(4, 5);
 
160
  ITER(5, 6);
 
161
  ITER(6, 7);
 
162
#undef ITER
 
163
 
 
164
  v_numEq = vec_sums(v_numEq, zero);
 
165
 
 
166
  v_numEq = vec_splat(v_numEq, 3);
 
167
  vec_ste(v_numEq, 0, &numEq);
 
168
 
 
169
  if (numEq > c->ppMode.flatnessThreshold)
 
170
    {
 
171
      const vector unsigned char mmoP1 = (const vector unsigned char)
 
172
        AVV(0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f,
 
173
            0x00, 0x01, 0x12, 0x13, 0x08, 0x09, 0x1A, 0x1B);
 
174
      const vector unsigned char mmoP2 = (const vector unsigned char)
 
175
        AVV(0x04, 0x05, 0x16, 0x17, 0x0C, 0x0D, 0x1E, 0x1F,
 
176
            0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f, 0x1f);
 
177
      const vector unsigned char mmoP = (const vector unsigned char)
 
178
        vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
 
179
 
 
180
      vector signed short mmoL1 = vec_perm(v_srcAss0, v_srcAss2, mmoP1);
 
181
      vector signed short mmoL2 = vec_perm(v_srcAss4, v_srcAss6, mmoP2);
 
182
      vector signed short mmoL = vec_perm(mmoL1, mmoL2, mmoP);
 
183
      vector signed short mmoR1 = vec_perm(v_srcAss5, v_srcAss7, mmoP1);
 
184
      vector signed short mmoR2 = vec_perm(v_srcAss1, v_srcAss3, mmoP2);
 
185
      vector signed short mmoR = vec_perm(mmoR1, mmoR2, mmoP);
 
186
      vector signed short mmoDiff = vec_sub(mmoL, mmoR);
 
187
      vector unsigned short mmoSum = (vector unsigned short)vec_add(mmoDiff, v2QP);
 
188
 
 
189
      if (vec_any_gt(mmoSum, v4QP))
 
190
        return 0;
 
191
      else
 
192
        return 1;
 
193
    }
 
194
  else return 2;
 
195
}
 
196
 
 
197
static inline void doVertLowPass_altivec(uint8_t *src, int stride, PPContext *c) {
 
198
  /*
 
199
    this code makes no assumption on src or stride.
 
200
    One could remove the recomputation of the perm
 
201
    vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
 
202
    this is not always true. Quite a lot of load/stores
 
203
    can be removed by assuming proper alignement of
 
204
    src & stride :-(
 
205
  */
 
206
  uint8_t *src2 = src;
 
207
  const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
 
208
  const int properStride = (stride % 16);
 
209
  const int srcAlign = ((unsigned long)src2 % 16);
 
210
  DECLARE_ALIGNED(16, short, qp[8]);
 
211
  qp[0] = c->QP;
 
212
  vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
 
213
  vqp = vec_splat(vqp, 0);
 
214
 
 
215
  src2 += stride*3;
 
216
 
 
217
  vector signed short vb0, vb1, vb2, vb3, vb4, vb5, vb6, vb7, vb8, vb9;
 
218
  vector unsigned char vbA0, vbA1, vbA2, vbA3, vbA4, vbA5, vbA6, vbA7, vbA8, vbA9;
 
219
  vector unsigned char vbB0, vbB1, vbB2, vbB3, vbB4, vbB5, vbB6, vbB7, vbB8, vbB9;
 
220
  vector unsigned char vbT0, vbT1, vbT2, vbT3, vbT4, vbT5, vbT6, vbT7, vbT8, vbT9;
 
221
 
 
222
#define LOAD_LINE(i)                                                    \
 
223
  const vector unsigned char perml##i =                                 \
 
224
    vec_lvsl(i * stride, src2);                                         \
 
225
  vbA##i = vec_ld(i * stride, src2);                                    \
 
226
  vbB##i = vec_ld(i * stride + 16, src2);                               \
 
227
  vbT##i = vec_perm(vbA##i, vbB##i, perml##i);                          \
 
228
  vb##i =                                                               \
 
229
    (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,         \
 
230
                                    (vector unsigned char)vbT##i)
 
231
 
 
232
#define LOAD_LINE_ALIGNED(i)                                            \
 
233
  register int j##i = i * stride;                                       \
 
234
  vbT##i = vec_ld(j##i, src2);                                          \
 
235
  vb##i =                                                               \
 
236
    (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
 
237
                                    (vector signed char)vbT##i)
 
238
 
 
239
    // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
 
240
    // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
 
241
    // to the naturraly aligned vertical deblocks.
 
242
    if (properStride && srcAlign) {
 
243
      LOAD_LINE_ALIGNED(0);
 
244
      LOAD_LINE_ALIGNED(1);
 
245
      LOAD_LINE_ALIGNED(2);
 
246
      LOAD_LINE_ALIGNED(3);
 
247
      LOAD_LINE_ALIGNED(4);
 
248
      LOAD_LINE_ALIGNED(5);
 
249
      LOAD_LINE_ALIGNED(6);
 
250
      LOAD_LINE_ALIGNED(7);
 
251
      LOAD_LINE_ALIGNED(8);
 
252
      LOAD_LINE_ALIGNED(9);
 
253
    } else {
 
254
      LOAD_LINE(0);
 
255
      LOAD_LINE(1);
 
256
      LOAD_LINE(2);
 
257
      LOAD_LINE(3);
 
258
      LOAD_LINE(4);
 
259
      LOAD_LINE(5);
 
260
      LOAD_LINE(6);
 
261
      LOAD_LINE(7);
 
262
      LOAD_LINE(8);
 
263
      LOAD_LINE(9);
 
264
    }
 
265
#undef LOAD_LINE
 
266
#undef LOAD_LINE_ALIGNED
 
267
 
 
268
  const vector unsigned short v_2 = vec_splat_u16(2);
 
269
  const vector unsigned short v_4 = vec_splat_u16(4);
 
270
 
 
271
  const vector signed short v_diff01 = vec_sub(vb0, vb1);
 
272
  const vector unsigned short v_cmp01 =
 
273
    (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff01), vqp);
 
274
  const vector signed short v_first = vec_sel(vb1, vb0, v_cmp01);
 
275
  const vector signed short v_diff89 = vec_sub(vb8, vb9);
 
276
  const vector unsigned short v_cmp89 =
 
277
    (const vector unsigned short) vec_cmplt(vec_abs(v_diff89), vqp);
 
278
  const vector signed short v_last = vec_sel(vb8, vb9, v_cmp89);
 
279
 
 
280
  const vector signed short temp01 = vec_mladd(v_first, (vector signed short)v_4, vb1);
 
281
  const vector signed short temp02 = vec_add(vb2, vb3);
 
282
  const vector signed short temp03 = vec_add(temp01, (vector signed short)v_4);
 
283
  const vector signed short v_sumsB0 = vec_add(temp02, temp03);
 
284
 
 
285
  const vector signed short temp11 = vec_sub(v_sumsB0, v_first);
 
286
  const vector signed short v_sumsB1 = vec_add(temp11, vb4);
 
287
 
 
288
  const vector signed short temp21 = vec_sub(v_sumsB1, v_first);
 
289
  const vector signed short v_sumsB2 = vec_add(temp21, vb5);
 
290
 
 
291
  const vector signed short temp31 = vec_sub(v_sumsB2, v_first);
 
292
  const vector signed short v_sumsB3 = vec_add(temp31, vb6);
 
293
 
 
294
  const vector signed short temp41 = vec_sub(v_sumsB3, v_first);
 
295
  const vector signed short v_sumsB4 = vec_add(temp41, vb7);
 
296
 
 
297
  const vector signed short temp51 = vec_sub(v_sumsB4, vb1);
 
298
  const vector signed short v_sumsB5 = vec_add(temp51, vb8);
 
299
 
 
300
  const vector signed short temp61 = vec_sub(v_sumsB5, vb2);
 
301
  const vector signed short v_sumsB6 = vec_add(temp61, v_last);
 
302
 
 
303
  const vector signed short temp71 = vec_sub(v_sumsB6, vb3);
 
304
  const vector signed short v_sumsB7 = vec_add(temp71, v_last);
 
305
 
 
306
  const vector signed short temp81 = vec_sub(v_sumsB7, vb4);
 
307
  const vector signed short v_sumsB8 = vec_add(temp81, v_last);
 
308
 
 
309
  const vector signed short temp91 = vec_sub(v_sumsB8, vb5);
 
310
  const vector signed short v_sumsB9 = vec_add(temp91, v_last);
 
311
 
 
312
#define COMPUTE_VR(i, j, k)                                             \
 
313
  const vector signed short temps1##i =                                 \
 
314
    vec_add(v_sumsB##i, v_sumsB##k);                                    \
 
315
  const vector signed short temps2##i =                                 \
 
316
    vec_mladd(vb##j, (vector signed short)v_2, temps1##i);              \
 
317
  const vector signed short  vr##j = vec_sra(temps2##i, v_4)
 
318
 
 
319
  COMPUTE_VR(0, 1, 2);
 
320
  COMPUTE_VR(1, 2, 3);
 
321
  COMPUTE_VR(2, 3, 4);
 
322
  COMPUTE_VR(3, 4, 5);
 
323
  COMPUTE_VR(4, 5, 6);
 
324
  COMPUTE_VR(5, 6, 7);
 
325
  COMPUTE_VR(6, 7, 8);
 
326
  COMPUTE_VR(7, 8, 9);
 
327
 
 
328
  const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
 
329
  const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
 
330
                                                                      0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
 
331
 
 
332
#define PACK_AND_STORE(i)                                       \
 
333
  const vector unsigned char perms##i =                         \
 
334
    vec_lvsr(i * stride, src2);                                 \
 
335
  const vector unsigned char vf##i =                            \
 
336
    vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);               \
 
337
  const vector unsigned char vg##i =                            \
 
338
    vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                            \
 
339
  const vector unsigned char mask##i =                          \
 
340
    vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
 
341
  const vector unsigned char vg2##i =                           \
 
342
    vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                           \
 
343
  const vector unsigned char svA##i =                           \
 
344
    vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                           \
 
345
  const vector unsigned char svB##i =                           \
 
346
    vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                           \
 
347
  vec_st(svA##i, i * stride, src2);                             \
 
348
  vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
 
349
 
 
350
#define PACK_AND_STORE_ALIGNED(i)                               \
 
351
  const vector unsigned char vf##i =                            \
 
352
    vec_packsu(vr##i, (vector signed short)zero);               \
 
353
  const vector unsigned char vg##i =                            \
 
354
    vec_perm(vf##i, vbT##i, permHH);                            \
 
355
  vec_st(vg##i, i * stride, src2)
 
356
 
 
357
  // special casing the aligned case is worthwhile, as all call from
 
358
  // the (transposed) horizontable deblocks will be aligned, in addition
 
359
  // to the naturraly aligned vertical deblocks.
 
360
  if (properStride && srcAlign) {
 
361
    PACK_AND_STORE_ALIGNED(1);
 
362
    PACK_AND_STORE_ALIGNED(2);
 
363
    PACK_AND_STORE_ALIGNED(3);
 
364
    PACK_AND_STORE_ALIGNED(4);
 
365
    PACK_AND_STORE_ALIGNED(5);
 
366
    PACK_AND_STORE_ALIGNED(6);
 
367
    PACK_AND_STORE_ALIGNED(7);
 
368
    PACK_AND_STORE_ALIGNED(8);
 
369
  } else {
 
370
    PACK_AND_STORE(1);
 
371
    PACK_AND_STORE(2);
 
372
    PACK_AND_STORE(3);
 
373
    PACK_AND_STORE(4);
 
374
    PACK_AND_STORE(5);
 
375
    PACK_AND_STORE(6);
 
376
    PACK_AND_STORE(7);
 
377
    PACK_AND_STORE(8);
 
378
  }
 
379
#undef PACK_AND_STORE
 
380
#undef PACK_AND_STORE_ALIGNED
 
381
}
 
382
 
 
383
 
 
384
 
 
385
static inline void doVertDefFilter_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
 
386
  /*
 
387
    this code makes no assumption on src or stride.
 
388
    One could remove the recomputation of the perm
 
389
    vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
 
390
    this is not always true. Quite a lot of load/stores
 
391
    can be removed by assuming proper alignement of
 
392
    src & stride :-(
 
393
  */
 
394
  uint8_t *src2 = src;
 
395
  const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
 
396
  DECLARE_ALIGNED(16, short, qp[8]);
 
397
  qp[0] = 8*c->QP;
 
398
  vector signed short vqp = vec_ld(0, qp);
 
399
  vqp = vec_splat(vqp, 0);
 
400
 
 
401
#define LOAD_LINE(i)                                                    \
 
402
  const vector unsigned char perm##i =                                  \
 
403
    vec_lvsl(i * stride, src2);                                         \
 
404
  const vector unsigned char vbA##i =                                   \
 
405
    vec_ld(i * stride, src2);                                           \
 
406
  const vector unsigned char vbB##i =                                   \
 
407
    vec_ld(i * stride + 16, src2);                                      \
 
408
  const vector unsigned char vbT##i =                                   \
 
409
    vec_perm(vbA##i, vbB##i, perm##i);                                  \
 
410
  const vector signed short vb##i =                                     \
 
411
    (vector signed short)vec_mergeh((vector unsigned char)zero,         \
 
412
                                    (vector unsigned char)vbT##i)
 
413
 
 
414
  src2 += stride*3;
 
415
 
 
416
  LOAD_LINE(1);
 
417
  LOAD_LINE(2);
 
418
  LOAD_LINE(3);
 
419
  LOAD_LINE(4);
 
420
  LOAD_LINE(5);
 
421
  LOAD_LINE(6);
 
422
  LOAD_LINE(7);
 
423
  LOAD_LINE(8);
 
424
#undef LOAD_LINE
 
425
 
 
426
  const vector signed short v_1 = vec_splat_s16(1);
 
427
  const vector signed short v_2 = vec_splat_s16(2);
 
428
  const vector signed short v_5 = vec_splat_s16(5);
 
429
  const vector signed short v_32 = vec_sl(v_1,
 
430
                                          (vector unsigned short)v_5);
 
431
  /* middle energy */
 
432
  const vector signed short l3minusl6 = vec_sub(vb3, vb6);
 
433
  const vector signed short l5minusl4 = vec_sub(vb5, vb4);
 
434
  const vector signed short twotimes_l3minusl6 = vec_mladd(v_2, l3minusl6, (vector signed short)zero);
 
435
  const vector signed short mE = vec_mladd(v_5, l5minusl4, twotimes_l3minusl6);
 
436
  const vector signed short absmE = vec_abs(mE);
 
437
  /* left & right energy */
 
438
  const vector signed short l1minusl4 = vec_sub(vb1, vb4);
 
439
  const vector signed short l3minusl2 = vec_sub(vb3, vb2);
 
440
  const vector signed short l5minusl8 = vec_sub(vb5, vb8);
 
441
  const vector signed short l7minusl6 = vec_sub(vb7, vb6);
 
442
  const vector signed short twotimes_l1minusl4 = vec_mladd(v_2, l1minusl4, (vector signed short)zero);
 
443
  const vector signed short twotimes_l5minusl8 = vec_mladd(v_2, l5minusl8, (vector signed short)zero);
 
444
  const vector signed short lE = vec_mladd(v_5, l3minusl2, twotimes_l1minusl4);
 
445
  const vector signed short rE = vec_mladd(v_5, l7minusl6, twotimes_l5minusl8);
 
446
  /* d */
 
447
  const vector signed short ddiff = vec_sub(absmE,
 
448
                                            vec_min(vec_abs(lE),
 
449
                                                    vec_abs(rE)));
 
450
  const vector signed short ddiffclamp = vec_max(ddiff, (vector signed short)zero);
 
451
  const vector signed short dtimes64 = vec_mladd(v_5, ddiffclamp, v_32);
 
452
  const vector signed short d = vec_sra(dtimes64, vec_splat_u16(6));
 
453
  const vector signed short minusd = vec_sub((vector signed short)zero, d);
 
454
  const vector signed short finald = vec_sel(minusd,
 
455
                                             d,
 
456
                                             vec_cmpgt(vec_sub((vector signed short)zero, mE),
 
457
                                                       (vector signed short)zero));
 
458
  /* q */
 
459
  const vector signed short qtimes2 = vec_sub(vb4, vb5);
 
460
  /* for a shift right to behave like /2, we need to add one
 
461
     to all negative integer */
 
462
  const vector signed short rounddown = vec_sel((vector signed short)zero,
 
463
                                                v_1,
 
464
                                                vec_cmplt(qtimes2, (vector signed short)zero));
 
465
  const vector signed short q = vec_sra(vec_add(qtimes2, rounddown), vec_splat_u16(1));
 
466
  /* clamp */
 
467
  const vector signed short dclamp_P1 = vec_max((vector signed short)zero, finald);
 
468
  const vector signed short dclamp_P = vec_min(dclamp_P1, q);
 
469
  const vector signed short dclamp_N1 = vec_min((vector signed short)zero, finald);
 
470
  const vector signed short dclamp_N = vec_max(dclamp_N1, q);
 
471
 
 
472
  const vector signed short dclampedfinal = vec_sel(dclamp_N,
 
473
                                                    dclamp_P,
 
474
                                                    vec_cmpgt(q, (vector signed short)zero));
 
475
  const vector signed short dornotd = vec_sel((vector signed short)zero,
 
476
                                              dclampedfinal,
 
477
                                              vec_cmplt(absmE, vqp));
 
478
  /* add/substract to l4 and l5 */
 
479
  const vector signed short vb4minusd = vec_sub(vb4, dornotd);
 
480
  const vector signed short vb5plusd = vec_add(vb5, dornotd);
 
481
  /* finally, stores */
 
482
  const vector unsigned char st4 = vec_packsu(vb4minusd, (vector signed short)zero);
 
483
  const vector unsigned char st5 = vec_packsu(vb5plusd, (vector signed short)zero);
 
484
 
 
485
  const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
 
486
  const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
 
487
                                                                      0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
 
488
 
 
489
#define STORE(i)                                                \
 
490
  const vector unsigned char perms##i =                         \
 
491
    vec_lvsr(i * stride, src2);                                 \
 
492
  const vector unsigned char vg##i =                            \
 
493
    vec_perm(st##i, vbT##i, permHH);                            \
 
494
  const vector unsigned char mask##i =                          \
 
495
    vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##i); \
 
496
  const vector unsigned char vg2##i =                           \
 
497
    vec_perm(vg##i, vg##i, perms##i);                           \
 
498
  const vector unsigned char svA##i =                           \
 
499
    vec_sel(vbA##i, vg2##i, mask##i);                           \
 
500
  const vector unsigned char svB##i =                           \
 
501
    vec_sel(vg2##i, vbB##i, mask##i);                           \
 
502
  vec_st(svA##i, i * stride, src2);                             \
 
503
  vec_st(svB##i, i * stride + 16, src2)
 
504
 
 
505
  STORE(4);
 
506
  STORE(5);
 
507
}
 
508
 
 
509
static inline void dering_altivec(uint8_t src[], int stride, PPContext *c) {
 
510
  /*
 
511
    this code makes no assumption on src or stride.
 
512
    One could remove the recomputation of the perm
 
513
    vector by assuming (stride % 16) == 0, unfortunately
 
514
    this is not always true. Quite a lot of load/stores
 
515
    can be removed by assuming proper alignement of
 
516
    src & stride :-(
 
517
  */
 
518
  uint8_t *srcCopy = src;
 
519
  DECLARE_ALIGNED(16, uint8_t, dt[16]);
 
520
  const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
 
521
  vector unsigned char v_dt;
 
522
  dt[0] = deringThreshold;
 
523
  v_dt = vec_splat(vec_ld(0, dt), 0);
 
524
 
 
525
#define LOAD_LINE(i)                                                    \
 
526
  const vector unsigned char perm##i =                                  \
 
527
    vec_lvsl(i * stride, srcCopy);                                      \
 
528
  vector unsigned char sA##i = vec_ld(i * stride, srcCopy);             \
 
529
  vector unsigned char sB##i = vec_ld(i * stride + 16, srcCopy);        \
 
530
  vector unsigned char src##i = vec_perm(sA##i, sB##i, perm##i)
 
531
 
 
532
  LOAD_LINE(0);
 
533
  LOAD_LINE(1);
 
534
  LOAD_LINE(2);
 
535
  LOAD_LINE(3);
 
536
  LOAD_LINE(4);
 
537
  LOAD_LINE(5);
 
538
  LOAD_LINE(6);
 
539
  LOAD_LINE(7);
 
540
  LOAD_LINE(8);
 
541
  LOAD_LINE(9);
 
542
#undef LOAD_LINE
 
543
 
 
544
  vector unsigned char v_avg;
 
545
  {
 
546
    const vector unsigned char trunc_perm = (vector unsigned char)
 
547
      AVV(0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08,
 
548
          0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18);
 
549
    const vector unsigned char trunc_src12 = vec_perm(src1, src2, trunc_perm);
 
550
    const vector unsigned char trunc_src34 = vec_perm(src3, src4, trunc_perm);
 
551
    const vector unsigned char trunc_src56 = vec_perm(src5, src6, trunc_perm);
 
552
    const vector unsigned char trunc_src78 = vec_perm(src7, src8, trunc_perm);
 
553
 
 
554
#define EXTRACT(op) do {                                                \
 
555
      const vector unsigned char s##op##_1 = vec_##op(trunc_src12, trunc_src34); \
 
556
      const vector unsigned char s##op##_2 = vec_##op(trunc_src56, trunc_src78); \
 
557
      const vector unsigned char s##op##_6 = vec_##op(s##op##_1, s##op##_2); \
 
558
      const vector unsigned char s##op##_8h = vec_mergeh(s##op##_6, s##op##_6); \
 
559
      const vector unsigned char s##op##_8l = vec_mergel(s##op##_6, s##op##_6); \
 
560
      const vector unsigned char s##op##_9 = vec_##op(s##op##_8h, s##op##_8l); \
 
561
      const vector unsigned char s##op##_9h = vec_mergeh(s##op##_9, s##op##_9); \
 
562
      const vector unsigned char s##op##_9l = vec_mergel(s##op##_9, s##op##_9); \
 
563
      const vector unsigned char s##op##_10 = vec_##op(s##op##_9h, s##op##_9l); \
 
564
      const vector unsigned char s##op##_10h = vec_mergeh(s##op##_10, s##op##_10); \
 
565
      const vector unsigned char s##op##_10l = vec_mergel(s##op##_10, s##op##_10); \
 
566
      const vector unsigned char s##op##_11 = vec_##op(s##op##_10h, s##op##_10l); \
 
567
      const vector unsigned char s##op##_11h = vec_mergeh(s##op##_11, s##op##_11); \
 
568
      const vector unsigned char s##op##_11l = vec_mergel(s##op##_11, s##op##_11); \
 
569
      v_##op = vec_##op(s##op##_11h, s##op##_11l); } while (0)
 
570
 
 
571
    vector unsigned char v_min;
 
572
    vector unsigned char v_max;
 
573
    EXTRACT(min);
 
574
    EXTRACT(max);
 
575
#undef EXTRACT
 
576
 
 
577
    if (vec_all_lt(vec_sub(v_max, v_min), v_dt))
 
578
      return;
 
579
 
 
580
    v_avg = vec_avg(v_min, v_max);
 
581
  }
 
582
 
 
583
  DECLARE_ALIGNED(16, signed int, S[8]);
 
584
  {
 
585
    const vector unsigned short mask1 = (vector unsigned short)
 
586
      AVV(0x0001, 0x0002, 0x0004, 0x0008,
 
587
          0x0010, 0x0020, 0x0040, 0x0080);
 
588
    const vector unsigned short mask2 = (vector unsigned short)
 
589
      AVV(0x0100, 0x0200, 0x0000, 0x0000,
 
590
          0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000);
 
591
 
 
592
    const vector unsigned int vuint32_16 = vec_sl(vec_splat_u32(1), vec_splat_u32(4));
 
593
    const vector unsigned int vuint32_1 = vec_splat_u32(1);
 
594
 
 
595
#define COMPARE(i)                                                      \
 
596
    vector signed int sum##i;                                           \
 
597
    do {                                                                \
 
598
      const vector unsigned char cmp##i =                               \
 
599
        (vector unsigned char)vec_cmpgt(src##i, v_avg);                 \
 
600
      const vector unsigned short cmpHi##i =                            \
 
601
        (vector unsigned short)vec_mergeh(cmp##i, cmp##i);              \
 
602
      const vector unsigned short cmpLi##i =                            \
 
603
        (vector unsigned short)vec_mergel(cmp##i, cmp##i);              \
 
604
      const vector signed short cmpHf##i =                              \
 
605
        (vector signed short)vec_and(cmpHi##i, mask1);                  \
 
606
      const vector signed short cmpLf##i =                              \
 
607
        (vector signed short)vec_and(cmpLi##i, mask2);                  \
 
608
      const vector signed int sump##i = vec_sum4s(cmpHf##i, zero);      \
 
609
      const vector signed int sumq##i = vec_sum4s(cmpLf##i, sump##i);   \
 
610
      sum##i  = vec_sums(sumq##i, zero); } while (0)
 
611
 
 
612
    COMPARE(0);
 
613
    COMPARE(1);
 
614
    COMPARE(2);
 
615
    COMPARE(3);
 
616
    COMPARE(4);
 
617
    COMPARE(5);
 
618
    COMPARE(6);
 
619
    COMPARE(7);
 
620
    COMPARE(8);
 
621
    COMPARE(9);
 
622
#undef COMPARE
 
623
 
 
624
    vector signed int sumA2;
 
625
    vector signed int sumB2;
 
626
    {
 
627
      const vector signed int sump02 = vec_mergel(sum0, sum2);
 
628
      const vector signed int sump13 = vec_mergel(sum1, sum3);
 
629
      const vector signed int sumA = vec_mergel(sump02, sump13);
 
630
 
 
631
      const vector signed int sump46 = vec_mergel(sum4, sum6);
 
632
      const vector signed int sump57 = vec_mergel(sum5, sum7);
 
633
      const vector signed int sumB = vec_mergel(sump46, sump57);
 
634
 
 
635
      const vector signed int sump8A = vec_mergel(sum8, zero);
 
636
      const vector signed int sump9B = vec_mergel(sum9, zero);
 
637
      const vector signed int sumC = vec_mergel(sump8A, sump9B);
 
638
 
 
639
      const vector signed int tA = vec_sl(vec_nor(zero, sumA), vuint32_16);
 
640
      const vector signed int tB = vec_sl(vec_nor(zero, sumB), vuint32_16);
 
641
      const vector signed int tC = vec_sl(vec_nor(zero, sumC), vuint32_16);
 
642
      const vector signed int t2A = vec_or(sumA, tA);
 
643
      const vector signed int t2B = vec_or(sumB, tB);
 
644
      const vector signed int t2C = vec_or(sumC, tC);
 
645
      const vector signed int t3A = vec_and(vec_sra(t2A, vuint32_1),
 
646
                                            vec_sl(t2A, vuint32_1));
 
647
      const vector signed int t3B = vec_and(vec_sra(t2B, vuint32_1),
 
648
                                            vec_sl(t2B, vuint32_1));
 
649
      const vector signed int t3C = vec_and(vec_sra(t2C, vuint32_1),
 
650
                                            vec_sl(t2C, vuint32_1));
 
651
      const vector signed int yA = vec_and(t2A, t3A);
 
652
      const vector signed int yB = vec_and(t2B, t3B);
 
653
      const vector signed int yC = vec_and(t2C, t3C);
 
654
 
 
655
      const vector unsigned char strangeperm1 = vec_lvsl(4, (unsigned char*)0);
 
656
      const vector unsigned char strangeperm2 = vec_lvsl(8, (unsigned char*)0);
 
657
      const vector signed int sumAd4 = vec_perm(yA, yB, strangeperm1);
 
658
      const vector signed int sumAd8 = vec_perm(yA, yB, strangeperm2);
 
659
      const vector signed int sumBd4 = vec_perm(yB, yC, strangeperm1);
 
660
      const vector signed int sumBd8 = vec_perm(yB, yC, strangeperm2);
 
661
      const vector signed int sumAp = vec_and(yA,
 
662
                                              vec_and(sumAd4,sumAd8));
 
663
      const vector signed int sumBp = vec_and(yB,
 
664
                                              vec_and(sumBd4,sumBd8));
 
665
      sumA2 = vec_or(sumAp,
 
666
                     vec_sra(sumAp,
 
667
                             vuint32_16));
 
668
      sumB2  = vec_or(sumBp,
 
669
                      vec_sra(sumBp,
 
670
                              vuint32_16));
 
671
    }
 
672
    vec_st(sumA2, 0, S);
 
673
    vec_st(sumB2, 16, S);
 
674
  }
 
675
 
 
676
  /* I'm not sure the following is actually faster
 
677
     than straight, unvectorized C code :-( */
 
678
 
 
679
  DECLARE_ALIGNED(16, int, tQP2[4]);
 
680
  tQP2[0]= c->QP/2 + 1;
 
681
  vector signed int vQP2 = vec_ld(0, tQP2);
 
682
  vQP2 = vec_splat(vQP2, 0);
 
683
  const vector signed int vsint32_8 = vec_splat_s32(8);
 
684
  const vector unsigned int vuint32_4 = vec_splat_u32(4);
 
685
 
 
686
  const vector unsigned char permA1 = (vector unsigned char)
 
687
    AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x10, 0x11, 0x12, 0x1F, 0x1F,
 
688
        0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
 
689
  const vector unsigned char permA2 = (vector unsigned char)
 
690
    AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x10, 0x11,
 
691
        0x12, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F);
 
692
  const vector unsigned char permA1inc = (vector unsigned char)
 
693
    AVV(0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00,
 
694
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
 
695
  const vector unsigned char permA2inc = (vector unsigned char)
 
696
    AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01,
 
697
        0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
 
698
  const vector unsigned char magic = (vector unsigned char)
 
699
    AVV(0x01, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02,
 
700
        0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
 
701
  const vector unsigned char extractPerm = (vector unsigned char)
 
702
    AVV(0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01,
 
703
        0x10, 0x10, 0x10, 0x01, 0x10, 0x10, 0x10, 0x01);
 
704
  const vector unsigned char extractPermInc = (vector unsigned char)
 
705
    AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
 
706
        0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01);
 
707
  const vector unsigned char identity = vec_lvsl(0,(unsigned char *)0);
 
708
  const vector unsigned char tenRight = (vector unsigned char)
 
709
    AVV(0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
 
710
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00);
 
711
  const vector unsigned char eightLeft = (vector unsigned char)
 
712
    AVV(0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
 
713
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08);
 
714
 
 
715
 
 
716
#define F_INIT(i)                                       \
 
717
  vector unsigned char tenRightM##i = tenRight;         \
 
718
  vector unsigned char permA1M##i = permA1;             \
 
719
  vector unsigned char permA2M##i = permA2;             \
 
720
  vector unsigned char extractPermM##i = extractPerm
 
721
 
 
722
#define F2(i, j, k, l)                                                  \
 
723
  if (S[i] & (1 << (l+1))) {                                            \
 
724
    const vector unsigned char a_##j##_A##l =                           \
 
725
      vec_perm(src##i, src##j, permA1M##i);                             \
 
726
    const vector unsigned char a_##j##_B##l =                           \
 
727
      vec_perm(a_##j##_A##l, src##k, permA2M##i);                       \
 
728
    const vector signed int a_##j##_sump##l =                           \
 
729
      (vector signed int)vec_msum(a_##j##_B##l, magic,                  \
 
730
                                  (vector unsigned int)zero);           \
 
731
    vector signed int F_##j##_##l =                                     \
 
732
      vec_sr(vec_sums(a_##j##_sump##l, vsint32_8), vuint32_4);          \
 
733
    F_##j##_##l = vec_splat(F_##j##_##l, 3);                            \
 
734
    const vector signed int p_##j##_##l =                               \
 
735
      (vector signed int)vec_perm(src##j,                               \
 
736
                                  (vector unsigned char)zero,           \
 
737
                                  extractPermM##i);                     \
 
738
    const vector signed int sum_##j##_##l = vec_add( p_##j##_##l, vQP2);\
 
739
    const vector signed int diff_##j##_##l = vec_sub( p_##j##_##l, vQP2);\
 
740
    vector signed int newpm_##j##_##l;                                  \
 
741
    if (vec_all_lt(sum_##j##_##l, F_##j##_##l))                         \
 
742
      newpm_##j##_##l = sum_##j##_##l;                                  \
 
743
    else if (vec_all_gt(diff_##j##_##l, F_##j##_##l))                   \
 
744
      newpm_##j##_##l = diff_##j##_##l;                                 \
 
745
    else newpm_##j##_##l = F_##j##_##l;                                 \
 
746
    const vector unsigned char newpm2_##j##_##l =                       \
 
747
      vec_splat((vector unsigned char)newpm_##j##_##l, 15);             \
 
748
    const vector unsigned char mask##j##l = vec_add(identity,           \
 
749
                                                    tenRightM##i);      \
 
750
    src##j = vec_perm(src##j, newpm2_##j##_##l, mask##j##l);            \
 
751
  }                                                                     \
 
752
  permA1M##i = vec_add(permA1M##i, permA1inc);                          \
 
753
  permA2M##i = vec_add(permA2M##i, permA2inc);                          \
 
754
  tenRightM##i = vec_sro(tenRightM##i, eightLeft);                      \
 
755
  extractPermM##i = vec_add(extractPermM##i, extractPermInc)
 
756
 
 
757
#define ITER(i, j, k)                           \
 
758
  F_INIT(i);                                    \
 
759
  F2(i, j, k, 0);                               \
 
760
  F2(i, j, k, 1);                               \
 
761
  F2(i, j, k, 2);                               \
 
762
  F2(i, j, k, 3);                               \
 
763
  F2(i, j, k, 4);                               \
 
764
  F2(i, j, k, 5);                               \
 
765
  F2(i, j, k, 6);                               \
 
766
  F2(i, j, k, 7)
 
767
 
 
768
  ITER(0, 1, 2);
 
769
  ITER(1, 2, 3);
 
770
  ITER(2, 3, 4);
 
771
  ITER(3, 4, 5);
 
772
  ITER(4, 5, 6);
 
773
  ITER(5, 6, 7);
 
774
  ITER(6, 7, 8);
 
775
  ITER(7, 8, 9);
 
776
 
 
777
  const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
 
778
 
 
779
#define STORE_LINE(i)                                   \
 
780
  const vector unsigned char permST##i =                \
 
781
    vec_lvsr(i * stride, srcCopy);                      \
 
782
  const vector unsigned char maskST##i =                \
 
783
    vec_perm((vector unsigned char)zero,                \
 
784
             (vector unsigned char)neg1, permST##i);    \
 
785
  src##i = vec_perm(src##i ,src##i, permST##i);         \
 
786
  sA##i= vec_sel(sA##i, src##i, maskST##i);             \
 
787
  sB##i= vec_sel(src##i, sB##i, maskST##i);             \
 
788
  vec_st(sA##i, i * stride, srcCopy);                   \
 
789
  vec_st(sB##i, i * stride + 16, srcCopy)
 
790
 
 
791
  STORE_LINE(1);
 
792
  STORE_LINE(2);
 
793
  STORE_LINE(3);
 
794
  STORE_LINE(4);
 
795
  STORE_LINE(5);
 
796
  STORE_LINE(6);
 
797
  STORE_LINE(7);
 
798
  STORE_LINE(8);
 
799
 
 
800
#undef STORE_LINE
 
801
#undef ITER
 
802
#undef F2
 
803
}
 
804
 
 
805
#define doHorizLowPass_altivec(a...) doHorizLowPass_C(a)
 
806
#define doHorizDefFilter_altivec(a...) doHorizDefFilter_C(a)
 
807
#define do_a_deblock_altivec(a...) do_a_deblock_C(a)
 
808
 
 
809
static inline void RENAME(tempNoiseReducer)(uint8_t *src, int stride,
 
810
                                    uint8_t *tempBlured, uint32_t *tempBluredPast, int *maxNoise)
 
811
{
 
812
  const vector signed int zero = vec_splat_s32(0);
 
813
  const vector signed short vsint16_1 = vec_splat_s16(1);
 
814
  vector signed int v_dp = zero;
 
815
  vector signed int v_sysdp = zero;
 
816
  int d, sysd, i;
 
817
 
 
818
  tempBluredPast[127]= maxNoise[0];
 
819
  tempBluredPast[128]= maxNoise[1];
 
820
  tempBluredPast[129]= maxNoise[2];
 
821
 
 
822
#define LOAD_LINE(src, i)                                               \
 
823
  register int j##src##i = i * stride;                                  \
 
824
  vector unsigned char perm##src##i = vec_lvsl(j##src##i, src);         \
 
825
  const vector unsigned char v_##src##A1##i = vec_ld(j##src##i, src);   \
 
826
  const vector unsigned char v_##src##A2##i = vec_ld(j##src##i + 16, src); \
 
827
  const vector unsigned char v_##src##A##i =                            \
 
828
    vec_perm(v_##src##A1##i, v_##src##A2##i, perm##src##i);             \
 
829
  vector signed short v_##src##Ass##i =                                 \
 
830
    (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)zero,           \
 
831
                                    (vector signed char)v_##src##A##i)
 
832
 
 
833
  LOAD_LINE(src, 0);
 
834
  LOAD_LINE(src, 1);
 
835
  LOAD_LINE(src, 2);
 
836
  LOAD_LINE(src, 3);
 
837
  LOAD_LINE(src, 4);
 
838
  LOAD_LINE(src, 5);
 
839
  LOAD_LINE(src, 6);
 
840
  LOAD_LINE(src, 7);
 
841
 
 
842
  LOAD_LINE(tempBlured, 0);
 
843
  LOAD_LINE(tempBlured, 1);
 
844
  LOAD_LINE(tempBlured, 2);
 
845
  LOAD_LINE(tempBlured, 3);
 
846
  LOAD_LINE(tempBlured, 4);
 
847
  LOAD_LINE(tempBlured, 5);
 
848
  LOAD_LINE(tempBlured, 6);
 
849
  LOAD_LINE(tempBlured, 7);
 
850
#undef LOAD_LINE
 
851
 
 
852
#define ACCUMULATE_DIFFS(i)                                     \
 
853
  vector signed short v_d##i = vec_sub(v_tempBluredAss##i,      \
 
854
                                       v_srcAss##i);            \
 
855
  v_dp = vec_msums(v_d##i, v_d##i, v_dp);                       \
 
856
  v_sysdp = vec_msums(v_d##i, vsint16_1, v_sysdp)
 
857
 
 
858
  ACCUMULATE_DIFFS(0);
 
859
  ACCUMULATE_DIFFS(1);
 
860
  ACCUMULATE_DIFFS(2);
 
861
  ACCUMULATE_DIFFS(3);
 
862
  ACCUMULATE_DIFFS(4);
 
863
  ACCUMULATE_DIFFS(5);
 
864
  ACCUMULATE_DIFFS(6);
 
865
  ACCUMULATE_DIFFS(7);
 
866
#undef ACCUMULATE_DIFFS
 
867
 
 
868
  v_dp = vec_sums(v_dp, zero);
 
869
  v_sysdp = vec_sums(v_sysdp, zero);
 
870
 
 
871
  v_dp = vec_splat(v_dp, 3);
 
872
  v_sysdp = vec_splat(v_sysdp, 3);
 
873
 
 
874
  vec_ste(v_dp, 0, &d);
 
875
  vec_ste(v_sysdp, 0, &sysd);
 
876
 
 
877
  i = d;
 
878
  d = (4*d
 
879
       +(*(tempBluredPast-256))
 
880
       +(*(tempBluredPast-1))+ (*(tempBluredPast+1))
 
881
       +(*(tempBluredPast+256))
 
882
       +4)>>3;
 
883
 
 
884
  *tempBluredPast=i;
 
885
 
 
886
  if (d > maxNoise[1]) {
 
887
    if (d < maxNoise[2]) {
 
888
#define OP(i) v_tempBluredAss##i = vec_avg(v_tempBluredAss##i, v_srcAss##i);
 
889
 
 
890
      OP(0);
 
891
      OP(1);
 
892
      OP(2);
 
893
      OP(3);
 
894
      OP(4);
 
895
      OP(5);
 
896
      OP(6);
 
897
      OP(7);
 
898
#undef OP
 
899
    } else {
 
900
#define OP(i) v_tempBluredAss##i = v_srcAss##i;
 
901
 
 
902
      OP(0);
 
903
      OP(1);
 
904
      OP(2);
 
905
      OP(3);
 
906
      OP(4);
 
907
      OP(5);
 
908
      OP(6);
 
909
      OP(7);
 
910
#undef OP
 
911
    }
 
912
  } else {
 
913
    if (d < maxNoise[0]) {
 
914
      const vector signed short vsint16_7 = vec_splat_s16(7);
 
915
      const vector signed short vsint16_4 = vec_splat_s16(4);
 
916
      const vector unsigned short vuint16_3 = vec_splat_u16(3);
 
917
 
 
918
#define OP(i)                                                   \
 
919
      const vector signed short v_temp##i =                     \
 
920
        vec_mladd(v_tempBluredAss##i,                           \
 
921
                  vsint16_7, v_srcAss##i);                      \
 
922
      const vector signed short v_temp2##i =                    \
 
923
        vec_add(v_temp##i, vsint16_4);                          \
 
924
      v_tempBluredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, vuint16_3)
 
925
 
 
926
      OP(0);
 
927
      OP(1);
 
928
      OP(2);
 
929
      OP(3);
 
930
      OP(4);
 
931
      OP(5);
 
932
      OP(6);
 
933
      OP(7);
 
934
#undef OP
 
935
    } else {
 
936
      const vector signed short vsint16_3 = vec_splat_s16(3);
 
937
      const vector signed short vsint16_2 = vec_splat_s16(2);
 
938
 
 
939
#define OP(i)                                                   \
 
940
      const vector signed short v_temp##i =                     \
 
941
        vec_mladd(v_tempBluredAss##i,                           \
 
942
                  vsint16_3, v_srcAss##i);                      \
 
943
      const vector signed short v_temp2##i =                    \
 
944
        vec_add(v_temp##i, vsint16_2);                          \
 
945
      v_tempBluredAss##i = vec_sr(v_temp2##i, (vector unsigned short)vsint16_2)
 
946
 
 
947
      OP(0);
 
948
      OP(1);
 
949
      OP(2);
 
950
      OP(3);
 
951
      OP(4);
 
952
      OP(5);
 
953
      OP(6);
 
954
      OP(7);
 
955
#undef OP
 
956
    }
 
957
  }
 
958
 
 
959
  const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
 
960
  const vector unsigned char permHH = (const vector unsigned char)AVV(0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07,
 
961
                                                                      0x18, 0x19, 0x1A, 0x1B, 0x1C, 0x1D, 0x1E, 0x1F);
 
962
 
 
963
#define PACK_AND_STORE(src, i)                                  \
 
964
  const vector unsigned char perms##src##i =                    \
 
965
    vec_lvsr(i * stride, src);                                  \
 
966
  const vector unsigned char vf##src##i =                       \
 
967
    vec_packsu(v_tempBluredAss##i, (vector signed short)zero);  \
 
968
  const vector unsigned char vg##src##i =                       \
 
969
    vec_perm(vf##src##i, v_##src##A##i, permHH);                \
 
970
  const vector unsigned char mask##src##i =                     \
 
971
    vec_perm((vector unsigned char)zero, (vector unsigned char)neg1, perms##src##i); \
 
972
  const vector unsigned char vg2##src##i =                      \
 
973
    vec_perm(vg##src##i, vg##src##i, perms##src##i);            \
 
974
  const vector unsigned char svA##src##i =                      \
 
975
    vec_sel(v_##src##A1##i, vg2##src##i, mask##src##i);         \
 
976
  const vector unsigned char svB##src##i =                      \
 
977
    vec_sel(vg2##src##i, v_##src##A2##i, mask##src##i);         \
 
978
  vec_st(svA##src##i, i * stride, src);                         \
 
979
  vec_st(svB##src##i, i * stride + 16, src)
 
980
 
 
981
  PACK_AND_STORE(src, 0);
 
982
  PACK_AND_STORE(src, 1);
 
983
  PACK_AND_STORE(src, 2);
 
984
  PACK_AND_STORE(src, 3);
 
985
  PACK_AND_STORE(src, 4);
 
986
  PACK_AND_STORE(src, 5);
 
987
  PACK_AND_STORE(src, 6);
 
988
  PACK_AND_STORE(src, 7);
 
989
  PACK_AND_STORE(tempBlured, 0);
 
990
  PACK_AND_STORE(tempBlured, 1);
 
991
  PACK_AND_STORE(tempBlured, 2);
 
992
  PACK_AND_STORE(tempBlured, 3);
 
993
  PACK_AND_STORE(tempBlured, 4);
 
994
  PACK_AND_STORE(tempBlured, 5);
 
995
  PACK_AND_STORE(tempBlured, 6);
 
996
  PACK_AND_STORE(tempBlured, 7);
 
997
#undef PACK_AND_STORE
 
998
}
 
999
 
 
1000
static inline void transpose_16x8_char_toPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
 
1001
  const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
 
1002
 
 
1003
#define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                          \
 
1004
  vector unsigned char perm1##i = vec_lvsl(i * stride, src);            \
 
1005
  vector unsigned char perm2##i = vec_lvsl(j * stride, src);            \
 
1006
  vector unsigned char srcA##i = vec_ld(i * stride, src);               \
 
1007
  vector unsigned char srcB##i = vec_ld(i * stride + 16, src);          \
 
1008
  vector unsigned char srcC##i = vec_ld(j * stride, src);               \
 
1009
  vector unsigned char srcD##i = vec_ld(j * stride+ 16, src);           \
 
1010
  vector unsigned char src##i = vec_perm(srcA##i, srcB##i, perm1##i);   \
 
1011
  vector unsigned char src##j = vec_perm(srcC##i, srcD##i, perm2##i)
 
1012
 
 
1013
  LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
 
1014
  LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
 
1015
  LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
 
1016
  LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
 
1017
#undef LOAD_DOUBLE_LINE
 
1018
 
 
1019
  vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, zero);
 
1020
  vector unsigned char tempB = vec_mergel(src0, zero);
 
1021
  vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, zero);
 
1022
  vector unsigned char tempD = vec_mergel(src1, zero);
 
1023
  vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, zero);
 
1024
  vector unsigned char tempF = vec_mergel(src2, zero);
 
1025
  vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, zero);
 
1026
  vector unsigned char tempH = vec_mergel(src3, zero);
 
1027
  vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, zero);
 
1028
  vector unsigned char tempJ = vec_mergel(src4, zero);
 
1029
  vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, zero);
 
1030
  vector unsigned char tempL = vec_mergel(src5, zero);
 
1031
  vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, zero);
 
1032
  vector unsigned char tempN = vec_mergel(src6, zero);
 
1033
  vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, zero);
 
1034
  vector unsigned char tempP = vec_mergel(src7, zero);
 
1035
 
 
1036
  vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
 
1037
  vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
 
1038
  vector unsigned char temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
 
1039
  vector unsigned char temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
 
1040
  vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
 
1041
  vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
 
1042
  vector unsigned char temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
 
1043
  vector unsigned char temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
 
1044
  vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
 
1045
  vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
 
1046
  vector unsigned char temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
 
1047
  vector unsigned char temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
 
1048
  vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
 
1049
  vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
 
1050
  vector unsigned char temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
 
1051
  vector unsigned char temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
 
1052
 
 
1053
  tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
 
1054
  tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
 
1055
  tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
 
1056
  tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
 
1057
  tempE = vec_mergeh(temp2, temp10);
 
1058
  tempF = vec_mergel(temp2, temp10);
 
1059
  tempG = vec_mergeh(temp3, temp11);
 
1060
  tempH = vec_mergel(temp3, temp11);
 
1061
  tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
 
1062
  tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
 
1063
  tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
 
1064
  tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
 
1065
  tempM = vec_mergeh(temp6, temp14);
 
1066
  tempN = vec_mergel(temp6, temp14);
 
1067
  tempO = vec_mergeh(temp7, temp15);
 
1068
  tempP = vec_mergel(temp7, temp15);
 
1069
 
 
1070
  temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
 
1071
  temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
 
1072
  temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
 
1073
  temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
 
1074
  temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
 
1075
  temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
 
1076
  temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
 
1077
  temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
 
1078
  temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
 
1079
  temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
 
1080
  temp10 = vec_mergeh(tempF, tempN);
 
1081
  temp11 = vec_mergel(tempF, tempN);
 
1082
  temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
 
1083
  temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
 
1084
  temp14 = vec_mergeh(tempH, tempP);
 
1085
  temp15 = vec_mergel(tempH, tempP);
 
1086
 
 
1087
  vec_st(temp0, 0, dst);
 
1088
  vec_st(temp1, 16, dst);
 
1089
  vec_st(temp2, 32, dst);
 
1090
  vec_st(temp3, 48, dst);
 
1091
  vec_st(temp4, 64, dst);
 
1092
  vec_st(temp5, 80, dst);
 
1093
  vec_st(temp6, 96, dst);
 
1094
  vec_st(temp7, 112, dst);
 
1095
  vec_st(temp8, 128, dst);
 
1096
  vec_st(temp9, 144, dst);
 
1097
  vec_st(temp10, 160, dst);
 
1098
  vec_st(temp11, 176, dst);
 
1099
  vec_st(temp12, 192, dst);
 
1100
  vec_st(temp13, 208, dst);
 
1101
  vec_st(temp14, 224, dst);
 
1102
  vec_st(temp15, 240, dst);
 
1103
}
 
1104
 
 
1105
static inline void transpose_8x16_char_fromPackedAlign_altivec(unsigned char* dst, unsigned char* src, int stride) {
 
1106
  const vector unsigned char zero = vec_splat_u8(0);
 
1107
 
 
1108
#define LOAD_DOUBLE_LINE(i, j)                                  \
 
1109
  vector unsigned char src##i = vec_ld(i * 16, src);            \
 
1110
  vector unsigned char src##j = vec_ld(j * 16, src)
 
1111
 
 
1112
  LOAD_DOUBLE_LINE(0, 1);
 
1113
  LOAD_DOUBLE_LINE(2, 3);
 
1114
  LOAD_DOUBLE_LINE(4, 5);
 
1115
  LOAD_DOUBLE_LINE(6, 7);
 
1116
  LOAD_DOUBLE_LINE(8, 9);
 
1117
  LOAD_DOUBLE_LINE(10, 11);
 
1118
  LOAD_DOUBLE_LINE(12, 13);
 
1119
  LOAD_DOUBLE_LINE(14, 15);
 
1120
#undef LOAD_DOUBLE_LINE
 
1121
 
 
1122
  vector unsigned char tempA = vec_mergeh(src0, src8);
 
1123
  vector unsigned char tempB;
 
1124
  vector unsigned char tempC = vec_mergeh(src1, src9);
 
1125
  vector unsigned char tempD;
 
1126
  vector unsigned char tempE = vec_mergeh(src2, src10);
 
1127
  vector unsigned char tempG = vec_mergeh(src3, src11);
 
1128
  vector unsigned char tempI = vec_mergeh(src4, src12);
 
1129
  vector unsigned char tempJ;
 
1130
  vector unsigned char tempK = vec_mergeh(src5, src13);
 
1131
  vector unsigned char tempL;
 
1132
  vector unsigned char tempM = vec_mergeh(src6, src14);
 
1133
  vector unsigned char tempO = vec_mergeh(src7, src15);
 
1134
 
 
1135
  vector unsigned char temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
 
1136
  vector unsigned char temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
 
1137
  vector unsigned char temp2;
 
1138
  vector unsigned char temp3;
 
1139
  vector unsigned char temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
 
1140
  vector unsigned char temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
 
1141
  vector unsigned char temp6;
 
1142
  vector unsigned char temp7;
 
1143
  vector unsigned char temp8 = vec_mergeh(tempE, tempM);
 
1144
  vector unsigned char temp9 = vec_mergel(tempE, tempM);
 
1145
  vector unsigned char temp12 = vec_mergeh(tempG, tempO);
 
1146
  vector unsigned char temp13 = vec_mergel(tempG, tempO);
 
1147
 
 
1148
  tempA = vec_mergeh(temp0, temp8);
 
1149
  tempB = vec_mergel(temp0, temp8);
 
1150
  tempC = vec_mergeh(temp1, temp9);
 
1151
  tempD = vec_mergel(temp1, temp9);
 
1152
  tempI = vec_mergeh(temp4, temp12);
 
1153
  tempJ = vec_mergel(temp4, temp12);
 
1154
  tempK = vec_mergeh(temp5, temp13);
 
1155
  tempL = vec_mergel(temp5, temp13);
 
1156
 
 
1157
  temp0 = vec_mergeh(tempA, tempI);
 
1158
  temp1 = vec_mergel(tempA, tempI);
 
1159
  temp2 = vec_mergeh(tempB, tempJ);
 
1160
  temp3 = vec_mergel(tempB, tempJ);
 
1161
  temp4 = vec_mergeh(tempC, tempK);
 
1162
  temp5 = vec_mergel(tempC, tempK);
 
1163
  temp6 = vec_mergeh(tempD, tempL);
 
1164
  temp7 = vec_mergel(tempD, tempL);
 
1165
 
 
1166
 
 
1167
  const vector signed char neg1 = vec_splat_s8(-1);
 
1168
#define STORE_DOUBLE_LINE(i, j)                                         \
 
1169
  vector unsigned char dstA##i = vec_ld(i * stride, dst);               \
 
1170
  vector unsigned char dstB##i = vec_ld(i * stride + 16, dst);          \
 
1171
  vector unsigned char dstA##j = vec_ld(j * stride, dst);               \
 
1172
  vector unsigned char dstB##j = vec_ld(j * stride+ 16, dst);           \
 
1173
  vector unsigned char align##i = vec_lvsr(i * stride, dst);            \
 
1174
  vector unsigned char align##j = vec_lvsr(j * stride, dst);            \
 
1175
  vector unsigned char mask##i = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##i); \
 
1176
  vector unsigned char mask##j = vec_perm(zero, (vector unsigned char)neg1, align##j); \
 
1177
  vector unsigned char dstR##i = vec_perm(temp##i, temp##i, align##i);  \
 
1178
  vector unsigned char dstR##j = vec_perm(temp##j, temp##j, align##j);  \
 
1179
  vector unsigned char dstAF##i = vec_sel(dstA##i, dstR##i, mask##i);   \
 
1180
  vector unsigned char dstBF##i = vec_sel(dstR##i, dstB##i, mask##i);   \
 
1181
  vector unsigned char dstAF##j = vec_sel(dstA##j, dstR##j, mask##j);   \
 
1182
  vector unsigned char dstBF##j = vec_sel(dstR##j, dstB##j, mask##j);   \
 
1183
  vec_st(dstAF##i, i * stride, dst);                                    \
 
1184
  vec_st(dstBF##i, i * stride + 16, dst);                               \
 
1185
  vec_st(dstAF##j, j * stride, dst);                                    \
 
1186
  vec_st(dstBF##j, j * stride + 16, dst)
 
1187
 
 
1188
  STORE_DOUBLE_LINE(0,1);
 
1189
  STORE_DOUBLE_LINE(2,3);
 
1190
  STORE_DOUBLE_LINE(4,5);
 
1191
  STORE_DOUBLE_LINE(6,7);
 
1192
}