1
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
2
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN"
3
"http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd" [
4
<!ENTITY % globalent SYSTEM "../../../libs/global.ent">
6
<!ENTITY % kde-menus-C SYSTEM "../../../libs/kde-menus-C.ent">
8
<!ENTITY language "en">
10
<article id="graphics">
13
>Creating and Editing Graphics in &kubuntu;</title>
17
>ឯកសារនេះទាក់ទងនឹងការបង្កើត និងកែសម្រួលក្រាហ្វិកនៅក្នុងគូប៊ុនទូ ។ </para>
21
<sect1 id="introduction">
23
>សេចក្តីណែនាំ</title>
26
>There are many free and open source graphics and image editing applications available for Kubuntu such as <application
31
>InkScape</application
32
> and more. These applications are not part of a default &kubuntu; installation. However, they can be installed easily with the package manager <application
33
>KpackageKit</application
34
>. This topic is an introduction to common tasks in graphics editing applications, such as editing images, creating new images, saving your work, and so forth. </para>
38
<sect1 id="gimp-introduction">
40
>GIMP (កម្មវិធីរៀបចំរូបភាព GNU)</title>
42
>GIMP (កម្មវិធីរៀបចំរូបភាព GNU) គឺជាកម្មវិធីកែសម្រួលក្រាហ្វិកដែលរហ័ស និងឥតគិតថ្លៃដោយមានអាជ្ញាបណ្ណស្ថិតនៅក្រោម GPL ។ វានឹងត្រូវបានប្រើជាចម្បងជាកម្មវិធីកែសម្រួលរូបភាព ។ GIMP ត្រូវបានស្ថាបនាឡើងដោយផ្អែកលើ GTK+ framework ហេតុដូច្នេះអាចដំណើរការនៅលើវេទិកាផ្សេងៗគ្នាបាន ។ វាត្រូវបានប្រើ សម្រាប់ភារកិច្ចកែសម្រួល ដូចជាកែសម្រួលរូបថត រៀបចំរូបភាព និងបង្កើតរូបភាពជាដើម ។ </para>
45
>អាចធ្វើឲ្យ GIMP កាន់តែប្រសើរឡើង ដោយការប្រើកម្មវិធីជំនួយ និងស្គ្រីបដែលអនុវត្តប្រតិបត្តិការស្មុគ្រស្មាញ ។ វាអាចត្រូវបានប្រើ ដើម្បីបម្លែងទ្រង់ទ្រាយរូបភាពផ្សេងៗគ្នា ។ </para>
48
>Some of the features and capabilities offered by GIMP include: <itemizedlist>
51
>ឈុតទាំងមូលរបស់ឧបករណ៍គូររួមមានជក់ ខ្មៅដៃ ការក្លូន ការកែសម្រួល ការផ្លាស់ទី និងដុត ។ល។</para
55
>ឆានែលអាល់ហ្វាទាំងមូលគាំទ្រការធ្វើការងារជាមួយនឹងភាពថ្លា</para
59
>ស្រទាប់ និងឆានែល</para
63
>សមត្ថភាពស្គ្រីបកម្រិតខ្ពស់</para
67
>មិនធ្វើវិញ/ធ្វើវិញជាច្រើនដង (កំណត់ត្រឹមតែទំហំថាស)</para
71
>ឧបករណ៍បម្លែងរួមមានការបង្វិល ការធ្វើមាត្រដ្ឋាន ការកាត់ និងការត្រឡប់</para
75
>គាំទ្រជួរទ្រង់ទ្រាយឯកសារជាច្រើន ដូចជា GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP និងជាច្រើនទៀត</para
79
>ឧបករណ៍ជ្រើសរួមមាន ត្រីកោណ ពងក្រពើ ការគូសដោយសេរី ស្រពិចស្រពិល bezier និងកន្ត្រៃដ៍អស្ចារ្យ</para
83
>កម្មវិធីជំនួយសម្រាប់បន្ថែមទ្រង់ទ្រាយឯកសារថ្មី និងតម្រងបែបផែនថ្មី ។</para
88
<sect2 id="gimp-editing-graphics">
90
>ការកែសម្រួលក្រាហ្វិកនៅក្នុង Gimp</title>
92
>ចំពោះការកែសម្រួល អ្នកអាចប្រើ <application
94
> ជាកម្មវិធីកញ្ចប់លក្ខណៈពិសេសដ៏មានអានុភាពដែលស្រដៀងគ្នានឹង Adobe's Photoshop ។ នេះគឺជារបៀបកែសម្រួលក្រាហ្វិកនៅក្នុង GIMP ៖ </para>
99
>ដំឡើង Gimp ពីកម្មវិធីគ្រប់គ្រងកញ្ចប់ ។ </para>
106
>, go to &menugimp;. </para>
119
> and navigate to the folder where the image is stored and open it. </para>
124
>ការបើករូបភាពនៅក្នុង Gimp</title>
128
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-open.png" format="PNG"/>
139
>មានឧបករណ៍បីបួនប្រភេទដែលអាចប្រើនៅក្នុង <application
141
> សម្រាប់ការកែសម្រួលរូបភាព ដូចជាឧបករណ៍ 'ជក់' និង 'ជ័រលុប' ។ </para>
146
>When the editing is complete, go to <menuchoice
152
> to save your file, or use <guisubmenu
154
> to avoid overwriting the original image. </para>
159
<sect2 id="creating-graphics-gimp">
161
>ការបង្កើតក្រាហ្វិក</title>
163
>អាចអនុវត្តការបង្កើតក្រាហ្វិកនៅក្នុង <application
165
> បានយ៉ាងងាយ ។ មានតម្រង និងឧបករណ៍ជាច្រើនដែលអាចប្រើបាន ដែលនឹងត្រូវប្រើ ដើម្បីបង្កើតក្រាហ្វិកដែលគួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍ ។ នេះជារបៀបបង្កើតក្រាហ្វិក ៖</para>
169
>To create images/graphics, start with an empty image in <application
171
>. To do this, go to <menuchoice
177
> and enter the <acronym
179
> of the new image. Press <guibutton
186
>ការបង្កើតរូបភាពថ្មីនៅក្នុង Gimp</title>
190
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-new.png" format="PNG"/>
199
>With an empty image, any of the numerous tools available in <application
201
> can be used to create a masterpiece! For example, use the text tool, marked with a 'A' in the toolbox window, to add some text to the image. The text can then be manipulated by using filters and adding more color to it. <example>
203
>ការបន្ថែមអត្ថបទមួយចំនួនទៅរូបភាព</title>
206
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-text.png" format="PNG"/>
216
>When the image has been created, it can be saved. To save a file in Gimp, go to <menuchoice
222
> and choose a location where the file will be saved. <application
224
> requires that that a file type be selected for the image being saved (png, jpg etc.). So the file extension must be specified for the image being saved. One of the choices, .xcf, is the default extension for <application
226
>. It is the preferred file type that maintains the edit history of the image, which is helpful if the file is expected to be edited further in Gimp. </para>
231
>ការរក្សាទុករូបភាព</title>
234
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-save.png" format="PNG"/>
243
<sect2 id="gimp-references">
247
>For a complete guide to editing and creating images and graphics in <application
249
>, please see the <ulink url="http://www.gimp.org/tutorials/"
251
> and the official <ulink url="http://www.gimp.org/docs/"
252
>documentation</ulink
253
> from the Gimp website. More resources for learning GIMP include: <itemizedlist>
256
><ulink url="http://www.gimp.org/tutorials/"
257
>កម្មវិធីបង្រៀន Gimp ជាផ្លូវការ</ulink
262
><ulink url="http://www.gimp-tutorials.net"
263
>Gimp-Tutorials.net</ulink
268
><ulink url="http://www.gimpguru.org/Tutorials/"
274
><ulink url="http://gimp-savvy.com/BOOK/index.html"
275
>ការយល់ដឹងអំពី GIMP (សៀវភៅ)</ulink
283
<sect1 id="inkscape-introduction">
288
>Inkscape</application
289
> is a vector graphics editor application. It uses Scalable Vector Graphics (SVG), an open XML-based W3C standard, as its native format. Inkscape is built on GTK+ and therefore can run on a variety of different platforms.To run Inkscape, install it with the package manager and go to &menuinkscape; </para>
291
>Some features of <application
292
>Inkscape</application
293
> are: <itemizedlist>
296
>បង្កើតពងក្រពើ ត្រីកោណ រង្វង់ ផ្លូវ អត្ថបទដោយប្រើប្រភេទឧបករណ៍ផ្សេងពីគ្នា ។</para
300
>រៀបចំ ធ្វើរចនាប័ទ្ម បង្វិល និងកែសម្រួលវត្ថុ ។</para
304
>ចំណុចប្រទាក់បន្ទាត់ពាក្យបញ្ជា ប្រើជាចម្បងសម្រាប់មុខងារបម្លែងទ្រង់ទ្រាយ ។</para
308
>កម្មវិធីកែសម្រួលមែកធាង XML សម្រាប់រៀបចំឯកសារ SVG ។</para
313
<sect2 id="inkscape-creating-images">
315
>ការបង្កើតរូបភាពវ៉ិចទ័រដោយប្រើ Inkscape</title>
319
>Open Inkscape by going to &menuinkscape;</para
323
>Set the image size by changing the 'width' and 'height' of the document in <menuchoice
327
>Document Properties</guisubmenu
331
>លក្ខណសម្បត្តិឯកសារ</title>
334
<imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-doc-properties.png" format="PNG"/>
343
>Draw circles, rectangles, polygons etc. by selecting the appropriate tool from the toolbox and then click the mouse and drag in the image. <example>
345
>ការគូរជារាង</title>
348
><imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-draw.png" format="PNG"/></imageobject
356
>Text can be added to the image by selecting the 'Text' tool (marked with an 'T' symbol in the toolbox) or by pressing <keycap
358
> on the keyboard and clicking once in the image where the text will be placed. <example>
360
>ការបន្ថែមអត្ថបទ</title>
363
><imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-text.png" format="PNG"/></imageobject
371
>នៅពេលបញ្ចប់ការកែសម្រួល រក្សាទុករូបភាពដោយចូលទៅកាន់ <menuchoice
375
>រក្សាទុក</guisubmenu
377
> ។ រុករកទៅកាន់ថតដែលនឹងត្រូវរក្សាទុកឯកសារ វាយបញ្ចូលឈ្មោះឯកសារ រួចវាយបញ្ចូល <guibutton
378
>រក្សាទុក</guibutton
379
> ។ ឯកសារអាចនឹងត្រូវរក្សាទុកជា Plain SVG ឬជា Inkscape SVG ។ មានព័ត៌មានបន្ថែមនៅក្នុងរូបភាព Inkscape SVG ដែលនឹងមិនត្រូវបានប្រើដោយកម្មវិធីកែសម្រួលរូបភាព SVG ផ្សេងទៀត ។ </para
384
<sect2 id="inkscape-reference">
388
>The "Help" menu in Inkscape includes tutorials. Additional information about using <application
389
>Inkscape</application
390
> is available: <itemizedlist>
393
><ulink url="http://www.inkscape.org/doc/basic/tutorial-basic.html"
394
>ការបង្រៀនមូលដ្ឋានអំពី Inkscape</ulink
399
><ulink url="http://inkscapetutorials.wordpress.com/"
400
>កំណត់ហេតុបណ្តាញបង្រៀន Inkscape</ulink
405
><ulink url="http://www.inkscapetutorials.net/"
406
>InkscapeTutorials.net</ulink
411
><ulink url="http://www.inkscape.org/doc/keys046.html"
412
>សេចក្តីយោងកណ្តុរ និងគ្រាប់ចុច Inkscape</ulink
420
<sect1 id="blender-introduction">
422
>សេចក្តីណែនាំអំពី Blender</title>
425
>Blender</application
426
> is a 3D graphics application, released under the GNU General Public License. Blender provides a broad spectrum of modeling, texturing, lighting, animation and video post-processing functionality in one package. Blender can be installed from the package manager <application
427
>KPackageKit</application
428
>; &menukpackagekit; </para>
430
<sect2 id="blender-basics">
432
>មូលដ្ឋានអំពី Blender</title>
435
>Blender</application
436
> ជាកម្មវិធីដ៏មានអានុភាពដែលអាចត្រូវបានប្រើ ដើម្បីអនុវត្តភារកិច្ចស្មុគ្រស្មាញ និងកម្រិតខ្ពស់ ដូចជាការកែសម្រួលវីដេអូ ការធ្វើម៉ូដែល 3D និងចលនា ។ មគ្គុទ្ទេសន៍នេះជាសេចក្តីណែនាំសម្រាប់ចំណុចប្រទាក់របស់ Blender ហើយក៏រួមបញ្ចូលនូវមុខងារចម្បង ដូចជាការនាំចេញ និងនាំចូលរូបភាពផងដែរ ។ </para>
441
>Open blender by going to &menublender;</para
446
>Blender</application
447
>'s splash screen will appear, followed by a window similar to the one below: <example>
449
>Blender Window</title>
452
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-main.png" format="PNG"/></imageobject>
460
>ចំណុចកណ្តាលរបស់អេក្រង់គឺជាទិដ្ឋភាពមេសម្រាប់បង្កើត និងមើលម៉ូដែល 3D ។ ផ្នែកខាងក្រោមនៃអេក្រង់គឺជា 'បន្ទះ' ដែលមានកម្មវិធីគ្រប់គ្រង សម្រាប់កែប្រែគំរូសំណាញ់ ។ </para
465
>By default there is a square in the center of the main view. With the cursor in the main window, the view can be rotated by pressing the middle mouse button and dragging the mouse. As the mouse is dragged, the object can be viewed from different angles. Three arrows represent the three axes: X, Y and Z. <example>
467
>ការបង្វិលទិដ្ឋភាព</title>
470
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-drag.png" format="PNG"/></imageobject>
478
>អាចផ្លាស់ប្តូរទិដ្ឋភាពបានផងដែរ ដោយចុចគ្រាប់ចុចនៅក្នុងបន្ទះលេខ ។ ការចុចគ្រាប់ចុច "1" នៅក្នុងបន្ទះលេខនឹងផ្លាស់ប្តូរទិដ្ឋភាព ។ ការចុចគ្រាប់ចុច "7" នឹងត្រឡប់ទៅកាន់ទិដ្ឋភាពលំនាំដើម ។ </para
483
>Objects are selected by clicking the 'Right Mouse Button'. All objects can be selected or deselected by pressing the <keycap
485
> key on the keyboard. </para
490
>លុបប្រអប់គូបលំនាំដើមនៅក្នុងបង្អួចមេ ដោយចុចគ្រាប់ចុច <keycap
492
> នៅលើក្តារចុច បន្ទាប់មកចុច <keycap
493
>បញ្ចូល (Enter)</keycap
499
>Next, add a new mesh/object in the scene by pressing <keycap
501
> and selecting <menuchoice
507
>UVSphere</guisubmenu
509
> Choose the default settings in the dialog and press <guibutton
513
>បន្ថែមសំណាញ់ថ្មី</title>
516
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-uvsphere.png" format="PNG"/></imageobject>
524
>ដើម្បីផ្លាស់ទីវត្ថុថ្មី ដំបូងជ្រើសវាសិន (ដោយចុចលើវា ដោយប្រើប៊ូតុងកណ្តុរស្តាំ) និងចុច 'G' លើក្តារចុច ។ ឥឡូវអូសកណ្តុរនៅក្នុងទិសណាមួយ ដើម្បីផ្លាស់ទីវត្ថុទៅក្នុងទិសនោះ ។ ដើម្បីផ្លាស់ទីវត្ថុនៅក្នុងទិសដែលបានបញ្ជាក់ ចុច <keycap
526
> តាមដោយអ័ក្សរបស់ទិសនោះ ។ ឧទាហរណ៍ ៖ ដើម្បីផ្លាស់ទីវត្ថុនៅក្នុងអ័ក្ស Z ចុច <keycap
528
> បន្ទាប់មកចុច <keycap
535
>ដើម្បីបង្វិលវត្ថុ ចុច <keycap
537
> រួចបង្វិលដោយប្រើកណ្តុរ ។ អាចបង្វិលវត្ថុនៅជុំវិញអ័ក្សដែលបានបញ្ជាក់បាន ដោយចុច <keycap
543
> បន្ទាប់ពីចុច <keycap
550
>នៅពេលបន្ថែមវត្ថុទាំងអស់រួចហើយ អាចបង្ហាញទិដ្ឋភាពបាន ដោយចូលទៅកាន់ <menuchoice
554
>បង្ហាញស៊ុមបច្ចុប្បន្ន</guisubmenu
563
>រក្សាទុករូបភាពដែលបានបញ្ចប់ដោយជ្រើស <menuchoice
567
>រក្សាទុក</guisubmenu
575
> ។ បញ្ចូលឈ្មោះឯកសារ ជ្រើសផ្លូវ រួចចុចប៊ូតុង <guibutton
583
<sect2 id="blender-reference">
587
>Blender resources: <itemizedlist>
590
><ulink url="http://www.blender.org/education-help/tutorials/"
591
>ប័ណ្ណសារកម្មវិធីបង្រៀន Blender</ulink
596
><ulink url="http://www.ibiblio.org/bvidtute/"
597
>ការបង្រៀនវីដេអូអំពី Blender</ulink
602
><ulink url="http://blenderunderground.com/"
603
>ការបង្រៀនវីដេអូក្នុង Blender</ulink
608
><ulink url="http://www.blender.org/education-help/manuals-books/"
609
>សៀវភៅរបស់ Blender</ulink
620
sgml-minimize-attributes:nil
621
sgml-general-insert-case:lower
626
vim: tabstop=2:shiftwidth=2:expandtab:indentexpr=:tw=80:
627
kate: space-indent on; indent-width 2; tab-width 2; indent-mode none;