~ubuntu-branches/ubuntu/precise/kubuntu-docs/precise-updates

« back to all changes in this revision

Viewing changes to docs/graphics/km/graphics.xml

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Jonathan Riddell
  • Date: 2011-10-05 14:55:21 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20111005145521-qsrqgg2nbgxea9br
Tags: 11.10ubuntu2
Add translations from Launchpad LP: #868406

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 
2
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.3//EN"
 
3
    "http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.3/docbookx.dtd" [
 
4
<!ENTITY % globalent SYSTEM "../../../libs/global.ent">
 
5
%globalent;
 
6
<!ENTITY % kde-menus-C SYSTEM "../../../libs/kde-menus-C.ent">
 
7
%kde-menus-C;
 
8
<!ENTITY language "en">
 
9
]>
 
10
<article id="graphics">
 
11
<articleinfo>
 
12
<title
 
13
>Creating and Editing Graphics in &kubuntu;</title>
 
14
&legalnotice;
 
15
<abstract>
 
16
<para
 
17
>ឯកសារ​នេះ​ទាក់​ទង​នឹង​ការបង្កើត និង​កែសម្រួល​ក្រាហ្វិក​នៅ​ក្នុង​គូប៊ុនទូ ។ </para>
 
18
</abstract>
 
19
</articleinfo>
 
20
 
 
21
<sect1 id="introduction">
 
22
<title
 
23
>សេចក្តី​ណែនាំ</title>
 
24
 
 
25
<para
 
26
>There are many free and open source graphics and image editing applications available for Kubuntu such as <application
 
27
>GIMP</application
 
28
>, <application
 
29
>Blender</application
 
30
>, <application
 
31
>InkScape</application
 
32
> and more. These applications are not part of a default &kubuntu; installation. However, they can be installed easily with the package manager <application
 
33
>KpackageKit</application
 
34
>. This topic is an introduction to common tasks in graphics editing applications, such as editing images, creating new images, saving your work, and so forth. </para>
 
35
</sect1>
 
36
 
 
37
 
 
38
<sect1 id="gimp-introduction">
 
39
<title
 
40
>GIMP (កម្មវិធី​រៀប​ចំ​រូបភាព GNU)</title>
 
41
<para
 
42
>GIMP (កម្មវិធី​រៀប​ចំ​រូប​ភាព​ GNU) គឺជា​កម្មវិធី​កែ​សម្រួល​ក្រាហ្វិក​ដែល​រហ័ស​ និង​ឥត​គិត​ថ្លៃ​ដោយ​មាន​អាជ្ញាបណ្ណ​ស្ថិត​នៅ​ក្រោម GPL ។ វា​នឹង​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ជា​ចម្បង​ជា​កម្មវិធី​កែសម្រួល​រូបភាព ។ GIMP ត្រូវ​បាន​ស្ថាបនា​ឡើង​ដោយ​ផ្អែក​លើ​ GTK+ framework ហេតុ​ដូច្នេះ​អាច​ដំណើរការ​នៅ​លើ​វេទិកា​ផ្សេង​ៗ​គ្នា​បាន ។ វា​ត្រូវ​បាន​ប្រើ សម្រាប់​ភារកិច្ច​កែ​សម្រួល​ ដូច​ជា​កែ​សម្រួល​រូប​ថត រៀប​ចំ​រូប​ភាព និង​បង្កើត​រូប​ភាព​ជា​ដើម​ ។ </para>
 
43
 
 
44
<para
 
45
>អាច​ធ្វើ​ឲ្យ GIMP កាន់​តែ​ប្រសើរ​ឡើង​ ដោយ​ការប្រើ​កម្មវិធី​ជំនួយ និង​ស្គ្រីប​ដែល​អនុវត្ត​ប្រតិបត្តិ​ការ​ស្មុគ្រ​ស្មាញ​ ។ វា​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ ដើម្បី​បម្លែង​ទ្រង់ទ្រាយ​រូបភាព​ផ្សេង​ៗ​គ្នា ។ </para>
 
46
 
 
47
<para
 
48
>Some of the features and capabilities offered by GIMP include: <itemizedlist>
 
49
<listitem
 
50
><para
 
51
>ឈុត​ទាំង​មូល​របស់​ឧបករណ៍​គូរ​រួម​មាន​ជក់ ខ្មៅ​ដៃ ការ​ក្លូន ការ​កែ​សម្រួល ការ​ផ្លាស់​ទី និង​ដុត ។ល។</para
 
52
></listitem>
 
53
<listitem
 
54
><para
 
55
>ឆានែល​អាល់ហ្វា​ទាំង​មូល​គាំ​ទ្រ​ការ​ធ្វើ​ការងារ​ជា​មួយ​នឹង​ភាព​ថ្លា</para
 
56
></listitem>
 
57
<listitem
 
58
><para
 
59
>ស្រទាប់ និង​ឆានែល</para
 
60
></listitem>
 
61
<listitem
 
62
><para
 
63
>សមត្ថភាព​ស្គ្រីប​កម្រិត​ខ្ពស់</para
 
64
></listitem>
 
65
<listitem
 
66
><para
 
67
>មិន​ធ្វើ​វិញ​/ធ្វើ​វិញ​ជាច្រើន​ដង (កំណត់​ត្រឹម​តែ​ទំហំ​ថាស​)</para
 
68
></listitem>
 
69
<listitem
 
70
><para
 
71
>ឧបករណ៍​បម្លែង​រួម​មាន​ការបង្វិល ការ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន ការ​កាត់ និង​ការត្រឡប់</para
 
72
></listitem>
 
73
<listitem
 
74
><para
 
75
>គាំទ្រ​ជួរ​ទ្រង់​ទ្រាយ​ឯកសារ​ជា​ច្រើន​ ដូច​ជា​ GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP និង​ជាច្រើន​ទៀត</para
 
76
></listitem>
 
77
<listitem
 
78
><para
 
79
>ឧបករណ៍​ជ្រើស​រួម​មាន ត្រីកោណ ពងក្រពើ ការគូសដោយ​សេរី ស្រពិច​ស្រពិល  bezier និង​កន្ត្រៃ​ដ៍​អស្ចារ្យ</para
 
80
></listitem>
 
81
<listitem
 
82
><para
 
83
>កម្មវិធី​ជំនួយ​សម្រាប់​បន្ថែម​ទ្រង់​ទ្រាយ​ឯកសារ​ថ្មី​ និង​តម្រង​បែប​ផែន​ថ្មី ។</para
 
84
></listitem>
 
85
</itemizedlist>
 
86
</para>
 
87
 
 
88
<sect2 id="gimp-editing-graphics">
 
89
<title
 
90
>ការ​កែ​សម្រួល​ក្រាហ្វិក​នៅ​ក្នុង​ Gimp</title>
 
91
<para
 
92
>ចំពោះ​ការ​កែ​សម្រួល​ អ្នក​អាច​ប្រើ​ <application
 
93
>GIMP</application
 
94
> ជា​កម្មវិធី​​កញ្ចប់​លក្ខណៈ​ពិសេស​ដ៏​មាន​អានុភាពដែល​ស្រដៀង​គ្នា​នឹង​ Adobe's Photoshop ។ នេះ​គឺ​ជា​របៀប​កែ​សម្រួល​ក្រាហ្វិក​នៅ​ក្នុង​ GIMP ៖ </para>
 
95
 
 
96
<procedure>
 
97
<step>
 
98
<para
 
99
>ដំឡើង​ Gimp ពី​​កម្មវិធី​គ្រប់​គ្រង​កញ្ចប់ ។ </para>
 
100
</step>
 
101
 
 
102
<step>
 
103
<para
 
104
>To run <application
 
105
>Gimp</application
 
106
>, go to &menugimp;. </para>
 
107
</step>
 
108
 
 
109
<step>
 
110
<para
 
111
>In <application
 
112
>Gimp</application
 
113
>, go to <menuchoice
 
114
> <guimenu
 
115
>File</guimenu
 
116
> <guisubmenu
 
117
>Open</guisubmenu
 
118
> </menuchoice
 
119
> and navigate to the folder where the image is stored and open it. </para>
 
120
 
 
121
<para>
 
122
<example>
 
123
<title
 
124
>ការបើក​រូបភាព​នៅ​ក្នុង​ Gimp</title>
 
125
<mediaobject>
 
126
<imageobject
 
127
 
128
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-open.png" format="PNG"/>
 
129
</imageobject>
 
130
</mediaobject>
 
131
</example>
 
132
</para
 
133
>  
 
134
 
 
135
</step>
 
136
 
 
137
<step>
 
138
<para
 
139
>មាន​ឧបករណ៍​បី​បួន​ប្រភេទ​ដែល​អាច​ប្រើ​នៅ​ក្នុង​ <application
 
140
>Gimp</application
 
141
> សម្រាប់​ការកែ​សម្រួល​រូបភាព ដូច​ជា​ឧបករណ៍​  'ជក់​' និង​ 'ជ័រ​លុប​'  ។ </para>
 
142
</step>
 
143
 
 
144
<step>
 
145
<para
 
146
>When the editing is complete, go to <menuchoice
 
147
> <guimenu
 
148
>File</guimenu
 
149
> <guisubmenu
 
150
>Save</guisubmenu
 
151
> </menuchoice
 
152
> to save your file, or use <guisubmenu
 
153
>Save As</guisubmenu
 
154
> to avoid overwriting the original image. </para>
 
155
</step>
 
156
</procedure>
 
157
</sect2>
 
158
 
 
159
<sect2 id="creating-graphics-gimp">
 
160
<title
 
161
>ការ​បង្កើត​ក្រាហ្វិក</title>
 
162
<para
 
163
>អាច​អនុវត្ត​ការបង្កើត​ក្រាហ្វិក​នៅ​ក្នុង​ <application
 
164
>Gimp</application
 
165
> បាន​យ៉ាង​ងាយ ។ មាន​តម្រង និង​ឧបករណ៍​ជា​ច្រើន​ដែល​អាច​ប្រើ​បាន ដែល​នឹង​​ត្រូវ​ប្រើ​ ដើម្បី​បង្កើត​ក្រាហ្វិកដែល​គួរ​ឲ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍ ។ នេះ​ជា​របៀប​បង្កើត​ក្រាហ្វិក ៖</para>
 
166
<procedure>
 
167
<step>
 
168
<para
 
169
>To create images/graphics, start with an empty image in <application
 
170
>Gimp</application
 
171
>. To do this, go to <menuchoice
 
172
> <guimenu
 
173
>File</guimenu
 
174
> <guisubmenu
 
175
>New</guisubmenu
 
176
> </menuchoice
 
177
> and enter the <acronym
 
178
>dimensions</acronym
 
179
> of the new image. Press <guibutton
 
180
>OK</guibutton
 
181
>. </para>
 
182
 
 
183
<para>
 
184
<example>
 
185
<title
 
186
>ការ​បង្កើត​រូបភាព​ថ្មី​នៅ​ក្នុង​ Gimp</title>
 
187
<mediaobject>
 
188
<imageobject
 
189
 
190
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-new.png" format="PNG"/>
 
191
</imageobject>
 
192
</mediaobject>
 
193
</example>
 
194
</para>
 
195
</step>
 
196
 
 
197
<step>
 
198
<para
 
199
>With an empty image, any of the numerous tools available in <application
 
200
>Gimp</application
 
201
> can be used to create a masterpiece! For example, use the text tool, marked with a &apos;A&apos; in the toolbox window, to add some text to the image. The text can then be manipulated by using filters and adding more color to it. <example>
 
202
<title
 
203
>ការបន្ថែម​អត្ថបទ​មួយ​ចំនួន​ទៅ​រូបភាព</title>
 
204
<mediaobject>
 
205
<imageobject>
 
206
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-text.png" format="PNG"/>
 
207
</imageobject>
 
208
</mediaobject>
 
209
</example>
 
210
</para
 
211
>                              
 
212
</step>
 
213
 
 
214
<step>
 
215
<para
 
216
>When the image has been created, it can be saved. To save a file in Gimp, go to <menuchoice
 
217
> <guimenu
 
218
>File</guimenu
 
219
> <guisubmenu
 
220
>Save</guisubmenu
 
221
> </menuchoice
 
222
> and choose a location where the file will be saved. <application
 
223
>Gimp</application
 
224
> requires that that a file type be selected for the image being saved (png, jpg etc.). So the file extension must be specified for the image being saved. One of the choices, .xcf, is the default extension for <application
 
225
>Gimp</application
 
226
>. It is the preferred file type that maintains the edit history of the image, which is helpful if the file is expected to be edited further in Gimp. </para>
 
227
 
 
228
<para>
 
229
<example>
 
230
<title
 
231
>ការ​រក្សា​ទុក​រូបភាព</title>
 
232
<mediaobject>
 
233
<imageobject>
 
234
<imagedata fileref="help:/images/C/gimp-save.png" format="PNG"/>
 
235
</imageobject>
 
236
</mediaobject>
 
237
</example>
 
238
</para>
 
239
</step>
 
240
</procedure>
 
241
</sect2>
 
242
 
 
243
<sect2 id="gimp-references">
 
244
<title
 
245
>សេចក្តី​យោង</title>
 
246
<para
 
247
>For a complete guide to editing and creating images and graphics in <application
 
248
>Gimp</application
 
249
>, please see the <ulink url="http://www.gimp.org/tutorials/"
 
250
>tutorials</ulink
 
251
> and the official <ulink url="http://www.gimp.org/docs/"
 
252
>documentation</ulink
 
253
> from the Gimp website. More resources for learning GIMP include: <itemizedlist>
 
254
<listitem
 
255
><para
 
256
><ulink url="http://www.gimp.org/tutorials/"
 
257
>កម្មវិធី​បង្រៀន​ Gimp ជា​ផ្លូវ​ការ</ulink
 
258
></para
 
259
></listitem>
 
260
<listitem
 
261
><para
 
262
><ulink url="http://www.gimp-tutorials.net"
 
263
>Gimp-Tutorials.net</ulink
 
264
></para
 
265
></listitem>
 
266
<listitem
 
267
><para
 
268
><ulink url="http://www.gimpguru.org/Tutorials/"
 
269
>Gimp Guru</ulink
 
270
></para
 
271
></listitem>
 
272
<listitem
 
273
><para
 
274
><ulink url="http://gimp-savvy.com/BOOK/index.html"
 
275
>ការ​យល់​ដឹង​អំពី​ GIMP (សៀវ​ភៅ)</ulink
 
276
></para
 
277
></listitem>
 
278
</itemizedlist>
 
279
</para>
 
280
</sect2>
 
281
</sect1>
 
282
 
 
283
<sect1 id="inkscape-introduction">
 
284
<title
 
285
>Inkscape</title>
 
286
<para
 
287
><application
 
288
>Inkscape</application
 
289
> is a vector graphics editor application. It uses Scalable Vector Graphics (SVG), an open XML-based W3C standard, as its native format. Inkscape is built on GTK+ and therefore can run on a variety of different platforms.To run Inkscape, install it with the package manager and go to &menuinkscape; </para>
 
290
<para
 
291
>Some features of <application
 
292
>Inkscape</application
 
293
> are: <itemizedlist>
 
294
<listitem
 
295
><para
 
296
>បង្កើត​ពង​ក្រពើ ត្រីកោណ រង្វង់ ផ្លូវ អត្ថបទ​ដោយ​ប្រើ​ប្រភេទ​ឧបករណ៍​ផ្សេង​ពី​គ្នា ។</para
 
297
></listitem>
 
298
<listitem
 
299
><para
 
300
>រៀបចំ ធ្វើ​រចនាប័ទ្ម បង្វិល និង​កែ​សម្រួល​វត្ថុ ។</para
 
301
></listitem>
 
302
<listitem
 
303
><para
 
304
>ចំណុច​ប្រទាក់​បន្ទាត់​ពាក្យ​បញ្ជា ប្រើ​ជា​ចម្បង​សម្រាប់​មុខងារ​បម្លែង​ទ្រង់​ទ្រាយ ។</para
 
305
></listitem>
 
306
<listitem
 
307
><para
 
308
>កម្មវិធី​កែ​សម្រួល​មែក​ធាង​ XML សម្រាប់​រៀប​ចំឯកសារ​ SVG ។</para
 
309
></listitem>
 
310
</itemizedlist>
 
311
</para>
 
312
 
 
313
<sect2 id="inkscape-creating-images">
 
314
<title
 
315
>ការ​បង្កើត​រូបភាព​វ៉ិចទ័រ​ដោយ​ប្រើ​ Inkscape</title>
 
316
<procedure>
 
317
<step
 
318
><para
 
319
>Open Inkscape by going to &menuinkscape;</para
 
320
></step>
 
321
<step
 
322
><para
 
323
>Set the image size by changing the 'width' and 'height' of the document in <menuchoice
 
324
><guimenu
 
325
>File</guimenu
 
326
><guisubmenu
 
327
>Document Properties</guisubmenu
 
328
></menuchoice
 
329
> <example>
 
330
<title
 
331
>លក្ខណ​សម្បត្តិ​ឯកសារ</title>
 
332
<mediaobject>
 
333
<imageobject>
 
334
<imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-doc-properties.png" format="PNG"/>
 
335
</imageobject>
 
336
</mediaobject>
 
337
</example>
 
338
</para
 
339
></step>
 
340
 
 
341
<step
 
342
><para
 
343
>Draw circles, rectangles, polygons etc. by selecting the appropriate tool from the toolbox and then click the mouse and drag in the image. <example>
 
344
<title
 
345
>ការគូរ​ជា​រាង</title>
 
346
<mediaobject
 
347
><imageobject
 
348
><imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-draw.png" format="PNG"/></imageobject
 
349
></mediaobject>
 
350
</example>
 
351
</para
 
352
></step>
 
353
 
 
354
<step
 
355
><para
 
356
>Text can be added to the image by selecting the 'Text' tool (marked with an 'T' symbol in the toolbox) or by pressing <keycap
 
357
>T</keycap
 
358
> on the keyboard and clicking once in the image where the text will be placed. <example>
 
359
<title
 
360
>ការ​បន្ថែម​អត្ថបទ</title>
 
361
<mediaobject
 
362
><imageobject
 
363
><imagedata fileref="help:/images/C/inkscape-text.png" format="PNG"/></imageobject
 
364
></mediaobject>
 
365
</example>
 
366
</para
 
367
></step>
 
368
 
 
369
<step
 
370
><para
 
371
>នៅ​ពេល​បញ្ចប់​ការកែ​សម្រួល​ រក្សា​ទុក​រូបភាព​ដោយ​ចូល​ទៅ​កាន់​ <menuchoice
 
372
><guimenu
 
373
>ឯកសារ​</guimenu
 
374
><guisubmenu
 
375
>រក្សា​ទុក​</guisubmenu
 
376
></menuchoice
 
377
> ។ រុក​រក​ទៅ​កាន់​ថត​ដែល​នឹង​ត្រូវ​រក្សា​ទុក​ឯកសារ វាយ​បញ្ចូល​ឈ្មោះ​ឯកសារ រួច​វាយ​បញ្ចូល​ <guibutton
 
378
>រក្សា​ទុក​</guibutton
 
379
> ។ ឯកសារ​អាច​នឹង​ត្រូវ​រក្សា​ទុក​ជា​ Plain SVG ឬ​ជា Inkscape SVG ។ មាន​ព័ត៌មាន​បន្ថែម​នៅ​ក្នុង​រូបភាព​ Inkscape SVG ដែល​នឹង​មិន​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដោយ​កម្មវិធី​កែ​សម្រួល​រូបភាព​ SVG ផ្សេង​ទៀត ។ </para
 
380
></step>
 
381
</procedure>
 
382
</sect2>
 
383
 
 
384
<sect2 id="inkscape-reference">
 
385
<title
 
386
>សេចក្តី​យោង</title>
 
387
<para
 
388
>The "Help" menu in Inkscape includes tutorials. Additional information about using <application
 
389
>Inkscape</application
 
390
> is available: <itemizedlist>
 
391
<listitem
 
392
><para
 
393
><ulink url="http://www.inkscape.org/doc/basic/tutorial-basic.html"
 
394
>ការ​បង្រៀនមូលដ្ឋាន​អំពី​ Inkscape</ulink
 
395
></para
 
396
></listitem>
 
397
<listitem
 
398
><para
 
399
><ulink url="http://inkscapetutorials.wordpress.com/"
 
400
>កំណត់​ហេតុ​បណ្តាញ​បង្រៀន​ Inkscape</ulink
 
401
></para
 
402
></listitem>
 
403
<listitem
 
404
><para
 
405
><ulink url="http://www.inkscapetutorials.net/"
 
406
>InkscapeTutorials.net</ulink
 
407
></para
 
408
></listitem>
 
409
<listitem
 
410
><para
 
411
><ulink url="http://www.inkscape.org/doc/keys046.html"
 
412
>សេចក្តី​យោង​កណ្តុរ និង​គ្រាប់​ចុច Inkscape</ulink
 
413
></para
 
414
></listitem>
 
415
</itemizedlist>
 
416
</para>
 
417
</sect2>
 
418
</sect1>
 
419
 
 
420
<sect1 id="blender-introduction">
 
421
<title
 
422
>សេច​ក្តី​ណែ​នាំ​អំពី​ Blender</title>
 
423
<para
 
424
><application
 
425
>Blender</application
 
426
> is a 3D graphics application, released under the GNU General Public License. Blender provides a broad spectrum of modeling, texturing, lighting, animation and video post-processing functionality in one package. Blender can be installed from the package manager <application
 
427
>KPackageKit</application
 
428
>; &menukpackagekit; </para>
 
429
 
 
430
<sect2 id="blender-basics">
 
431
<title
 
432
>មូលដ្ឋាន​អំពី Blender</title>
 
433
<para
 
434
><application
 
435
>Blender</application
 
436
> ជា​កម្មវិធី​ដ៏​មាន​អានុភាព​ដែល​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ ដើម្បី​អនុវត្ត​ភារកិច្ច​ស្មុគ្រ​ស្មាញ និង​កម្រិត​ខ្ពស់ ដូច​ជា​ការកែ​សម្រួល​វីដេអូ ការ​ធ្វើម៉ូដែល​ 3D និង​ចលនា ។ មគ្គុទ្ទេសន៍​នេះ​ជា​សេចក្តី​ណែនាំ​សម្រាប់​ចំណុច​ប្រទាក់​របស់​ Blender ហើយ​ក៏​រួម​បញ្ចូល​នូវ​មុខងារ​ចម្បង​ ដូច​ជា​ការនាំ​ចេញ និង​នាំ​ចូល​រូបភាព​ផង​ដែរ ។ </para>
 
437
 
 
438
<procedure>
 
439
<step
 
440
><para
 
441
>Open blender by going to &menublender;</para
 
442
></step>
 
443
<step
 
444
><para
 
445
>The <application
 
446
>Blender</application
 
447
>'s splash screen will appear, followed by a window similar to the one below: <example>
 
448
<title
 
449
>Blender Window</title>
 
450
<mediaobject>
 
451
<imageobject
 
452
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-main.png" format="PNG"/></imageobject>
 
453
</mediaobject>
 
454
</example>
 
455
</para
 
456
></step>
 
457
 
 
458
<step
 
459
><para
 
460
>ចំណុច​កណ្តាល​របស់​អេក្រង់​គឺ​ជា​ទិដ្ឋ​ភាព​មេ​សម្រាប់​បង្កើត​ និង​​មើល​ម៉ូដែល​ 3D ។ ផ្នែក​ខាង​ក្រោម​នៃ​អេក្រង់​គឺ​ជា​ 'បន្ទះ​' ដែល​មាន​កម្មវិធី​គ្រប់​គ្រង​ សម្រាប់​កែ​ប្រែ​គំរូ​សំណាញ់ ។ </para
 
461
></step>
 
462
 
 
463
<step
 
464
><para
 
465
>By default there is a square in the center of the main view. With the cursor in the main window, the view can be rotated by pressing the middle mouse button and dragging the mouse. As the mouse is dragged, the object can be viewed from different angles. Three arrows represent the three axes: X, Y and Z. <example>
 
466
<title
 
467
>ការ​បង្វិល​ទិដ្ឋភាព</title>
 
468
<mediaobject>
 
469
<imageobject
 
470
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-drag.png" format="PNG"/></imageobject>
 
471
</mediaobject>
 
472
</example>
 
473
</para
 
474
></step>
 
475
 
 
476
<step
 
477
><para
 
478
>អាច​ផ្លាស់​ប្តូរ​ទិដ្ឋភាព​បាន​ផង​ដែរ ដោយ​ចុច​គ្រាប់​ចុច​នៅ​ក្នុង​បន្ទះ​លេខ ។ ការ​ចុច​គ្រាប់​ចុច​ "1" នៅ​ក្នុង​បន្ទះ​លេខ​នឹង​ផ្លាស់​ប្តូរ​ទិដ្ឋភាព ។ ការចុច​គ្រាប់​ចុច​ "7" នឹង​ត្រឡប់​ទៅកាន់​ទិដ្ឋភាព​លំនាំ​ដើម ។ </para
 
479
></step>
 
480
 
 
481
<step
 
482
><para
 
483
>Objects are selected by clicking the 'Right Mouse Button'. All objects can be selected or deselected by pressing the <keycap
 
484
>A</keycap
 
485
> key on the keyboard. </para
 
486
></step>
 
487
 
 
488
<step
 
489
><para
 
490
>លុប​ប្រអប់​គូប​លំនាំ​ដើម​នៅ​ក្នុង​បង្អួច​មេ ដោយ​ចុច​គ្រាប់​ចុច​ <keycap
 
491
>X</keycap
 
492
> នៅ​លើ​ក្តារ​ចុច បន្ទាប់​មកចុច​ <keycap
 
493
>បញ្ចូល (Enter)</keycap
 
494
> ។ </para
 
495
></step>
 
496
 
 
497
<step
 
498
><para
 
499
>Next, add a new mesh/object in the scene by pressing <keycap
 
500
>Spacebar</keycap
 
501
> and selecting <menuchoice
 
502
><guimenu
 
503
>Add</guimenu
 
504
><guisubmenu
 
505
>Mesh</guisubmenu
 
506
><guisubmenu
 
507
>UVSphere</guisubmenu
 
508
></menuchoice
 
509
> Choose the default settings in the dialog and press <guibutton
 
510
>OK</guibutton
 
511
>. <example>
 
512
<title
 
513
>បន្ថែម​សំណាញ់​ថ្មី</title>
 
514
<mediaobject>
 
515
<imageobject
 
516
><imagedata fileref="help:/images/C/blender-uvsphere.png" format="PNG"/></imageobject>
 
517
</mediaobject>
 
518
</example>
 
519
</para
 
520
></step>
 
521
 
 
522
<step
 
523
><para
 
524
>ដើម្បី​ផ្លាស់​ទី​វត្ថុ​ថ្មី ដំបូង​ជ្រើស​វា​សិន​ (ដោយ​ចុច​លើ​វា​ ដោយ​ប្រើ​ប៊ូតុង​កណ្តុរ​ស្តាំ) និង​ចុច​ 'G' លើក្តារចុច​ ។ ឥឡូវ​អូស​កណ្តុរ​នៅ​ក្នុង​ទិស​ណា​មួយ​ ដើម្បី​ផ្លាស់​ទី​វត្ថុ​ទៅ​ក្នុង​ទិស​នោះ ។ ដើម្បី​ផ្លាស់​ទី​វត្ថុ​នៅ​ក្នុង​ទិស​ដែល​បាន​បញ្ជាក់​ ចុច​ <keycap
 
525
>G</keycap
 
526
> តាម​ដោយ​អ័ក្ស​របស់​ទិស​នោះ ។ ឧទាហរណ៍ ៖ ដើម្បី​ផ្លាស់​ទី​វត្ថុ​នៅ​ក្នុង​អ័ក្ស​ Z  ចុច​ <keycap
 
527
>G</keycap
 
528
> បន្ទាប់​មក​ចុច​ <keycap
 
529
>Z</keycap
 
530
> ។ </para
 
531
></step>
 
532
 
 
533
<step
 
534
><para
 
535
>ដើម្បី​បង្វិលវត្ថុ ចុច​ <keycap
 
536
>R</keycap
 
537
> រួច​បង្វិល​ដោយ​ប្រើ​កណ្តុរ ។ អាច​បង្វិល​វត្ថុ​នៅ​ជុំ​វិញ​អ័ក្ស​ដែល​បាន​បញ្ជាក់​បាន ដោយ​ចុច​ <keycap
 
538
>X</keycap
 
539
>, <keycap
 
540
>Y</keycap
 
541
> ឬ​ <keycap
 
542
>Z</keycap
 
543
> បន្ទាប់​ពី​ចុច​ <keycap
 
544
>R</keycap
 
545
> ។ </para
 
546
></step>
 
547
 
 
548
<step
 
549
><para
 
550
>នៅ​ពេល​បន្ថែម​វត្ថុ​ទាំង​អស់​រួច​ហើយ អាច​បង្ហាញ​ទិដ្ឋភាព​បាន ដោយ​ចូល​ទៅកាន់​ <menuchoice
 
551
><guimenu
 
552
>បង្ហាញ​</guimenu
 
553
><guisubmenu
 
554
>បង្ហាញ​ស៊ុម​បច្ចុប្បន្ន</guisubmenu
 
555
></menuchoice
 
556
> ឬ​ដោយ​ចុច​ <keycap
 
557
>F12</keycap
 
558
> ។ </para
 
559
></step>
 
560
 
 
561
<step
 
562
><para
 
563
>រក្សា​ទុក​រូបភាព​ដែល​បាន​បញ្ចប់​ដោយ​ជ្រើស​ <menuchoice
 
564
><guimenu
 
565
>ឯកសារ​</guimenu
 
566
><guisubmenu
 
567
>រក្សា​ទុក​</guisubmenu
 
568
></menuchoice
 
569
> ។ ឬ​ចុច​ <keycombo
 
570
><keycap
 
571
>បញ្ជា(Ctrl)</keycap
 
572
><keycap
 
573
>W</keycap
 
574
></keycombo
 
575
> ។ បញ្ចូល​ឈ្មោះ​ឯកសារ ជ្រើស​ផ្លូវ រួច​ចុច​ប៊ូតុង​ <guibutton
 
576
>យល់​ព្រម</guibutton
 
577
> ។ </para
 
578
></step>
 
579
 
 
580
</procedure>
 
581
</sect2>
 
582
 
 
583
<sect2 id="blender-reference">
 
584
<title
 
585
>សេចក្តី​យោង</title>
 
586
<para
 
587
>Blender resources: <itemizedlist>
 
588
<listitem
 
589
><para
 
590
><ulink url="http://www.blender.org/education-help/tutorials/"
 
591
>ប័ណ្ណសារ​កម្មវិធី​បង្រៀន​ Blender</ulink
 
592
></para
 
593
></listitem>
 
594
<listitem
 
595
><para
 
596
><ulink url="http://www.ibiblio.org/bvidtute/"
 
597
>ការ​បង្រៀន​វីដេអូអំពី Blender</ulink
 
598
></para
 
599
></listitem>
 
600
<listitem
 
601
><para
 
602
><ulink url="http://blenderunderground.com/"
 
603
>ការ​បង្រៀន​វីដេអូ​ក្នុង​ Blender</ulink
 
604
></para
 
605
></listitem>
 
606
<listitem
 
607
><para
 
608
><ulink url="http://www.blender.org/education-help/manuals-books/"
 
609
>សៀវភៅ​របស់ Blender</ulink
 
610
></para
 
611
></listitem>
 
612
</itemizedlist>
 
613
</para>
 
614
</sect2>
 
615
</sect1>
 
616
</article>
 
617
<!--
 
618
Local Variables:
 
619
mode: xml
 
620
sgml-minimize-attributes:nil
 
621
sgml-general-insert-case:lower
 
622
sgml-indent-step:0
 
623
sgml-indent-data:nil
 
624
End:
 
625
 
 
626
vim: tabstop=2:shiftwidth=2:expandtab:indentexpr=:tw=80:
 
627
kate: space-indent on; indent-width 2; tab-width 2; indent-mode none;
 
628
-->