~ubuntu-branches/ubuntu/utopic/gettext/utopic

« back to all changes in this revision

Viewing changes to gettext-tools/libgettextpo/lock.c

  • Committer: Colin Watson
  • Date: 2010-08-01 21:36:08 UTC
  • mfrom: (2.1.10 sid)
  • Revision ID: cjwatson@canonical.com-20100801213608-yy7vkm8lpatep3ci
merge from Debian 0.18.1.1-1

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/* Locking in multithreaded situations.
2
 
   Copyright (C) 2005-2006 Free Software Foundation, Inc.
3
 
 
4
 
   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5
 
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
6
 
   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
7
 
   any later version.
8
 
 
9
 
   This program is distributed in the hope that it will be useful,
10
 
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11
 
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12
 
   GNU General Public License for more details.
13
 
 
14
 
   You should have received a copy of the GNU General Public License
15
 
   along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16
 
   Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.  */
17
 
 
18
 
/* Written by Bruno Haible <bruno@clisp.org>, 2005.
19
 
   Based on GCC's gthr-posix.h, gthr-posix95.h, gthr-solaris.h,
20
 
   gthr-win32.h.  */
21
 
 
22
 
#include <config.h>
23
 
 
24
 
#include "lock.h"
25
 
 
26
 
/* ========================================================================= */
27
 
 
28
 
#if USE_POSIX_THREADS
29
 
 
30
 
/* Use the POSIX threads library.  */
31
 
 
32
 
# if PTHREAD_IN_USE_DETECTION_HARD
33
 
 
34
 
/* The function to be executed by a dummy thread.  */
35
 
static void *
36
 
dummy_thread_func (void *arg)
37
 
{
38
 
  return arg;
39
 
}
40
 
 
41
 
int
42
 
glthread_in_use (void)
43
 
{
44
 
  static int tested;
45
 
  static int result; /* 1: linked with -lpthread, 0: only with libc */
46
 
 
47
 
  if (!tested)
48
 
    {
49
 
      pthread_t thread;
50
 
 
51
 
      if (pthread_create (&thread, NULL, dummy_thread_func, NULL) != 0)
52
 
        /* Thread creation failed.  */
53
 
        result = 0;
54
 
      else
55
 
        {
56
 
          /* Thread creation works.  */
57
 
          void *retval;
58
 
          if (pthread_join (thread, &retval) != 0)
59
 
            abort ();
60
 
          result = 1;
61
 
        }
62
 
      tested = 1;
63
 
    }
64
 
  return result;
65
 
}
66
 
 
67
 
# endif
68
 
 
69
 
/* -------------------------- gl_lock_t datatype -------------------------- */
70
 
 
71
 
/* ------------------------- gl_rwlock_t datatype ------------------------- */
72
 
 
73
 
# if HAVE_PTHREAD_RWLOCK
74
 
 
75
 
#  if !defined PTHREAD_RWLOCK_INITIALIZER
76
 
 
77
 
void
78
 
glthread_rwlock_init (gl_rwlock_t *lock)
79
 
{
80
 
  if (pthread_rwlock_init (&lock->rwlock, NULL) != 0)
81
 
    abort ();
82
 
  lock->initialized = 1;
83
 
}
84
 
 
85
 
void
86
 
glthread_rwlock_rdlock (gl_rwlock_t *lock)
87
 
{
88
 
  if (!lock->initialized)
89
 
    {
90
 
      if (pthread_mutex_lock (&lock->guard) != 0)
91
 
        abort ();
92
 
      if (!lock->initialized)
93
 
        glthread_rwlock_init (lock);
94
 
      if (pthread_mutex_unlock (&lock->guard) != 0)
95
 
        abort ();
96
 
    }
97
 
  if (pthread_rwlock_rdlock (&lock->rwlock) != 0)
98
 
    abort ();
99
 
}
100
 
 
101
 
void
102
 
glthread_rwlock_wrlock (gl_rwlock_t *lock)
103
 
{
104
 
  if (!lock->initialized)
105
 
    {
106
 
      if (pthread_mutex_lock (&lock->guard) != 0)
107
 
        abort ();
108
 
      if (!lock->initialized)
109
 
        glthread_rwlock_init (lock);
110
 
      if (pthread_mutex_unlock (&lock->guard) != 0)
111
 
        abort ();
112
 
    }
113
 
  if (pthread_rwlock_wrlock (&lock->rwlock) != 0)
114
 
    abort ();
115
 
}
116
 
 
117
 
void
118
 
glthread_rwlock_unlock (gl_rwlock_t *lock)
119
 
{
120
 
  if (!lock->initialized)
121
 
    abort ();
122
 
  if (pthread_rwlock_unlock (&lock->rwlock) != 0)
123
 
    abort ();
124
 
}
125
 
 
126
 
void
127
 
glthread_rwlock_destroy (gl_rwlock_t *lock)
128
 
{
129
 
  if (!lock->initialized)
130
 
    abort ();
131
 
  if (pthread_rwlock_destroy (&lock->rwlock) != 0)
132
 
    abort ();
133
 
  lock->initialized = 0;
134
 
}
135
 
 
136
 
#  endif
137
 
 
138
 
# else
139
 
 
140
 
void
141
 
glthread_rwlock_init (gl_rwlock_t *lock)
142
 
{
143
 
  if (pthread_mutex_init (&lock->lock, NULL) != 0)
144
 
    abort ();
145
 
  if (pthread_cond_init (&lock->waiting_readers, NULL) != 0)
146
 
    abort ();
147
 
  if (pthread_cond_init (&lock->waiting_writers, NULL) != 0)
148
 
    abort ();
149
 
  lock->waiting_writers_count = 0;
150
 
  lock->runcount = 0;
151
 
}
152
 
 
153
 
void
154
 
glthread_rwlock_rdlock (gl_rwlock_t *lock)
155
 
{
156
 
  if (pthread_mutex_lock (&lock->lock) != 0)
157
 
    abort ();
158
 
  /* Test whether only readers are currently running, and whether the runcount
159
 
     field will not overflow.  */
160
 
  /* POSIX says: "It is implementation-defined whether the calling thread
161
 
     acquires the lock when a writer does not hold the lock and there are
162
 
     writers blocked on the lock."  Let's say, no: give the writers a higher
163
 
     priority.  */
164
 
  while (!(lock->runcount + 1 > 0 && lock->waiting_writers_count == 0))
165
 
    {
166
 
      /* This thread has to wait for a while.  Enqueue it among the
167
 
         waiting_readers.  */
168
 
      if (pthread_cond_wait (&lock->waiting_readers, &lock->lock) != 0)
169
 
        abort ();
170
 
    }
171
 
  lock->runcount++;
172
 
  if (pthread_mutex_unlock (&lock->lock) != 0)
173
 
    abort ();
174
 
}
175
 
 
176
 
void
177
 
glthread_rwlock_wrlock (gl_rwlock_t *lock)
178
 
{
179
 
  if (pthread_mutex_lock (&lock->lock) != 0)
180
 
    abort ();
181
 
  /* Test whether no readers or writers are currently running.  */
182
 
  while (!(lock->runcount == 0))
183
 
    {
184
 
      /* This thread has to wait for a while.  Enqueue it among the
185
 
         waiting_writers.  */
186
 
      lock->waiting_writers_count++;
187
 
      if (pthread_cond_wait (&lock->waiting_writers, &lock->lock) != 0)
188
 
        abort ();
189
 
      lock->waiting_writers_count--;
190
 
    }
191
 
  lock->runcount--; /* runcount becomes -1 */
192
 
  if (pthread_mutex_unlock (&lock->lock) != 0)
193
 
    abort ();
194
 
}
195
 
 
196
 
void
197
 
glthread_rwlock_unlock (gl_rwlock_t *lock)
198
 
{
199
 
  if (pthread_mutex_lock (&lock->lock) != 0)
200
 
    abort ();
201
 
  if (lock->runcount < 0)
202
 
    {
203
 
      /* Drop a writer lock.  */
204
 
      if (!(lock->runcount == -1))
205
 
        abort ();
206
 
      lock->runcount = 0;
207
 
    }
208
 
  else
209
 
    {
210
 
      /* Drop a reader lock.  */
211
 
      if (!(lock->runcount > 0))
212
 
        abort ();
213
 
      lock->runcount--;
214
 
    }
215
 
  if (lock->runcount == 0)
216
 
    {
217
 
      /* POSIX recommends that "write locks shall take precedence over read
218
 
         locks", to avoid "writer starvation".  */
219
 
      if (lock->waiting_writers_count > 0)
220
 
        {
221
 
          /* Wake up one of the waiting writers.  */
222
 
          if (pthread_cond_signal (&lock->waiting_writers) != 0)
223
 
            abort ();
224
 
        }
225
 
      else
226
 
        {
227
 
          /* Wake up all waiting readers.  */
228
 
          if (pthread_cond_broadcast (&lock->waiting_readers) != 0)
229
 
            abort ();
230
 
        }
231
 
    }
232
 
  if (pthread_mutex_unlock (&lock->lock) != 0)
233
 
    abort ();
234
 
}
235
 
 
236
 
void
237
 
glthread_rwlock_destroy (gl_rwlock_t *lock)
238
 
{
239
 
  if (pthread_mutex_destroy (&lock->lock) != 0)
240
 
    abort ();
241
 
  if (pthread_cond_destroy (&lock->waiting_readers) != 0)
242
 
    abort ();
243
 
  if (pthread_cond_destroy (&lock->waiting_writers) != 0)
244
 
    abort ();
245
 
}
246
 
 
247
 
# endif
248
 
 
249
 
/* --------------------- gl_recursive_lock_t datatype --------------------- */
250
 
 
251
 
# if HAVE_PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE
252
 
 
253
 
#  if !(defined PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER || defined PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER_NP)
254
 
 
255
 
void
256
 
glthread_recursive_lock_init (gl_recursive_lock_t *lock)
257
 
{
258
 
  pthread_mutexattr_t attributes;
259
 
 
260
 
  if (pthread_mutexattr_init (&attributes) != 0)
261
 
    abort ();
262
 
  if (pthread_mutexattr_settype (&attributes, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE) != 0)
263
 
    abort ();
264
 
  if (pthread_mutex_init (&lock->recmutex, &attributes) != 0)
265
 
    abort ();
266
 
  if (pthread_mutexattr_destroy (&attributes) != 0)
267
 
    abort ();
268
 
  lock->initialized = 1;
269
 
}
270
 
 
271
 
void
272
 
glthread_recursive_lock_lock (gl_recursive_lock_t *lock)
273
 
{
274
 
  if (!lock->initialized)
275
 
    {
276
 
      if (pthread_mutex_lock (&lock->guard) != 0)
277
 
        abort ();
278
 
      if (!lock->initialized)
279
 
        glthread_recursive_lock_init (lock);
280
 
      if (pthread_mutex_unlock (&lock->guard) != 0)
281
 
        abort ();
282
 
    }
283
 
  if (pthread_mutex_lock (&lock->recmutex) != 0)
284
 
    abort ();
285
 
}
286
 
 
287
 
void
288
 
glthread_recursive_lock_unlock (gl_recursive_lock_t *lock)
289
 
{
290
 
  if (!lock->initialized)
291
 
    abort ();
292
 
  if (pthread_mutex_unlock (&lock->recmutex) != 0)
293
 
    abort ();
294
 
}
295
 
 
296
 
void
297
 
glthread_recursive_lock_destroy (gl_recursive_lock_t *lock)
298
 
{
299
 
  if (!lock->initialized)
300
 
    abort ();
301
 
  if (pthread_mutex_destroy (&lock->recmutex) != 0)
302
 
    abort ();
303
 
  lock->initialized = 0;
304
 
}
305
 
 
306
 
#  endif
307
 
 
308
 
# else
309
 
 
310
 
void
311
 
glthread_recursive_lock_init (gl_recursive_lock_t *lock)
312
 
{
313
 
  if (pthread_mutex_init (&lock->mutex, NULL) != 0)
314
 
    abort ();
315
 
  lock->owner = (pthread_t) 0;
316
 
  lock->depth = 0;
317
 
}
318
 
 
319
 
void
320
 
glthread_recursive_lock_lock (gl_recursive_lock_t *lock)
321
 
{
322
 
  pthread_t self = pthread_self ();
323
 
  if (lock->owner != self)
324
 
    {
325
 
      if (pthread_mutex_lock (&lock->mutex) != 0)
326
 
        abort ();
327
 
      lock->owner = self;
328
 
    }
329
 
  if (++(lock->depth) == 0) /* wraparound? */
330
 
    abort ();
331
 
}
332
 
 
333
 
void
334
 
glthread_recursive_lock_unlock (gl_recursive_lock_t *lock)
335
 
{
336
 
  if (lock->owner != pthread_self ())
337
 
    abort ();
338
 
  if (lock->depth == 0)
339
 
    abort ();
340
 
  if (--(lock->depth) == 0)
341
 
    {
342
 
      lock->owner = (pthread_t) 0;
343
 
      if (pthread_mutex_unlock (&lock->mutex) != 0)
344
 
        abort ();
345
 
    }
346
 
}
347
 
 
348
 
void
349
 
glthread_recursive_lock_destroy (gl_recursive_lock_t *lock)
350
 
{
351
 
  if (lock->owner != (pthread_t) 0)
352
 
    abort ();
353
 
  if (pthread_mutex_destroy (&lock->mutex) != 0)
354
 
    abort ();
355
 
}
356
 
 
357
 
# endif
358
 
 
359
 
/* -------------------------- gl_once_t datatype -------------------------- */
360
 
 
361
 
static const pthread_once_t fresh_once = PTHREAD_ONCE_INIT;
362
 
 
363
 
int
364
 
glthread_once_singlethreaded (pthread_once_t *once_control)
365
 
{
366
 
  /* We don't know whether pthread_once_t is an integer type, a floating-point
367
 
     type, a pointer type, or a structure type.  */
368
 
  char *firstbyte = (char *)once_control;
369
 
  if (*firstbyte == *(const char *)&fresh_once)
370
 
    {
371
 
      /* First time use of once_control.  Invert the first byte.  */
372
 
      *firstbyte = ~ *(const char *)&fresh_once;
373
 
      return 1;
374
 
    }
375
 
  else
376
 
    return 0;
377
 
}
378
 
 
379
 
#endif
380
 
 
381
 
/* ========================================================================= */
382
 
 
383
 
#if USE_PTH_THREADS
384
 
 
385
 
/* Use the GNU Pth threads library.  */
386
 
 
387
 
/* -------------------------- gl_lock_t datatype -------------------------- */
388
 
 
389
 
/* ------------------------- gl_rwlock_t datatype ------------------------- */
390
 
 
391
 
/* --------------------- gl_recursive_lock_t datatype --------------------- */
392
 
 
393
 
/* -------------------------- gl_once_t datatype -------------------------- */
394
 
 
395
 
void
396
 
glthread_once_call (void *arg)
397
 
{
398
 
  void (**gl_once_temp_addr) (void) = (void (**) (void)) arg;
399
 
  void (*initfunction) (void) = *gl_once_temp_addr;
400
 
  initfunction ();
401
 
}
402
 
 
403
 
int
404
 
glthread_once_singlethreaded (pth_once_t *once_control)
405
 
{
406
 
  /* We know that pth_once_t is an integer type.  */
407
 
  if (*once_control == PTH_ONCE_INIT)
408
 
    {
409
 
      /* First time use of once_control.  Invert the marker.  */
410
 
      *once_control = ~ PTH_ONCE_INIT;
411
 
      return 1;
412
 
    }
413
 
  else
414
 
    return 0;
415
 
}
416
 
 
417
 
#endif
418
 
 
419
 
/* ========================================================================= */
420
 
 
421
 
#if USE_SOLARIS_THREADS
422
 
 
423
 
/* Use the old Solaris threads library.  */
424
 
 
425
 
/* -------------------------- gl_lock_t datatype -------------------------- */
426
 
 
427
 
/* ------------------------- gl_rwlock_t datatype ------------------------- */
428
 
 
429
 
/* --------------------- gl_recursive_lock_t datatype --------------------- */
430
 
 
431
 
void
432
 
glthread_recursive_lock_init (gl_recursive_lock_t *lock)
433
 
{
434
 
  if (mutex_init (&lock->mutex, USYNC_THREAD, NULL) != 0)
435
 
    abort ();
436
 
  lock->owner = (thread_t) 0;
437
 
  lock->depth = 0;
438
 
}
439
 
 
440
 
void
441
 
glthread_recursive_lock_lock (gl_recursive_lock_t *lock)
442
 
{
443
 
  thread_t self = thr_self ();
444
 
  if (lock->owner != self)
445
 
    {
446
 
      if (mutex_lock (&lock->mutex) != 0)
447
 
        abort ();
448
 
      lock->owner = self;
449
 
    }
450
 
  if (++(lock->depth) == 0) /* wraparound? */
451
 
    abort ();
452
 
}
453
 
 
454
 
void
455
 
glthread_recursive_lock_unlock (gl_recursive_lock_t *lock)
456
 
{
457
 
  if (lock->owner != thr_self ())
458
 
    abort ();
459
 
  if (lock->depth == 0)
460
 
    abort ();
461
 
  if (--(lock->depth) == 0)
462
 
    {
463
 
      lock->owner = (thread_t) 0;
464
 
      if (mutex_unlock (&lock->mutex) != 0)
465
 
        abort ();
466
 
    }
467
 
}
468
 
 
469
 
void
470
 
glthread_recursive_lock_destroy (gl_recursive_lock_t *lock)
471
 
{
472
 
  if (lock->owner != (thread_t) 0)
473
 
    abort ();
474
 
  if (mutex_destroy (&lock->mutex) != 0)
475
 
    abort ();
476
 
}
477
 
 
478
 
/* -------------------------- gl_once_t datatype -------------------------- */
479
 
 
480
 
void
481
 
glthread_once (gl_once_t *once_control, void (*initfunction) (void))
482
 
{
483
 
  if (!once_control->inited)
484
 
    {
485
 
      /* Use the mutex to guarantee that if another thread is already calling
486
 
         the initfunction, this thread waits until it's finished.  */
487
 
      if (mutex_lock (&once_control->mutex) != 0)
488
 
        abort ();
489
 
      if (!once_control->inited)
490
 
        {
491
 
          once_control->inited = 1;
492
 
          initfunction ();
493
 
        }
494
 
      if (mutex_unlock (&once_control->mutex) != 0)
495
 
        abort ();
496
 
    }
497
 
}
498
 
 
499
 
int
500
 
glthread_once_singlethreaded (gl_once_t *once_control)
501
 
{
502
 
  /* We know that gl_once_t contains an integer type.  */
503
 
  if (!once_control->inited)
504
 
    {
505
 
      /* First time use of once_control.  Invert the marker.  */
506
 
      once_control->inited = ~ 0;
507
 
      return 1;
508
 
    }
509
 
  else
510
 
    return 0;
511
 
}
512
 
 
513
 
#endif
514
 
 
515
 
/* ========================================================================= */
516
 
 
517
 
#if USE_WIN32_THREADS
518
 
 
519
 
/* -------------------------- gl_lock_t datatype -------------------------- */
520
 
 
521
 
void
522
 
glthread_lock_init (gl_lock_t *lock)
523
 
{
524
 
  InitializeCriticalSection (&lock->lock);
525
 
  lock->guard.done = 1;
526
 
}
527
 
 
528
 
void
529
 
glthread_lock_lock (gl_lock_t *lock)
530
 
{
531
 
  if (!lock->guard.done)
532
 
    {
533
 
      if (InterlockedIncrement (&lock->guard.started) == 0)
534
 
        /* This thread is the first one to need this lock.  Initialize it.  */
535
 
        glthread_lock_init (lock);
536
 
      else
537
 
        /* Yield the CPU while waiting for another thread to finish
538
 
           initializing this lock.  */
539
 
        while (!lock->guard.done)
540
 
          Sleep (0);
541
 
    }
542
 
  EnterCriticalSection (&lock->lock);
543
 
}
544
 
 
545
 
void
546
 
glthread_lock_unlock (gl_lock_t *lock)
547
 
{
548
 
  if (!lock->guard.done)
549
 
    abort ();
550
 
  LeaveCriticalSection (&lock->lock);
551
 
}
552
 
 
553
 
void
554
 
glthread_lock_destroy (gl_lock_t *lock)
555
 
{
556
 
  if (!lock->guard.done)
557
 
    abort ();
558
 
  DeleteCriticalSection (&lock->lock);
559
 
  lock->guard.done = 0;
560
 
}
561
 
 
562
 
/* ------------------------- gl_rwlock_t datatype ------------------------- */
563
 
 
564
 
static inline void
565
 
gl_waitqueue_init (gl_waitqueue_t *wq)
566
 
{
567
 
  wq->array = NULL;
568
 
  wq->count = 0;
569
 
  wq->alloc = 0;
570
 
  wq->offset = 0;
571
 
}
572
 
 
573
 
/* Enqueues the current thread, represented by an event, in a wait queue.
574
 
   Returns INVALID_HANDLE_VALUE if an allocation failure occurs.  */
575
 
static HANDLE
576
 
gl_waitqueue_add (gl_waitqueue_t *wq)
577
 
{
578
 
  HANDLE event;
579
 
  unsigned int index;
580
 
 
581
 
  if (wq->count == wq->alloc)
582
 
    {
583
 
      unsigned int new_alloc = 2 * wq->alloc + 1;
584
 
      HANDLE *new_array =
585
 
        (HANDLE *) realloc (wq->array, new_alloc * sizeof (HANDLE));
586
 
      if (new_array == NULL)
587
 
        /* No more memory.  */
588
 
        return INVALID_HANDLE_VALUE;
589
 
      /* Now is a good opportunity to rotate the array so that its contents
590
 
         starts at offset 0.  */
591
 
      if (wq->offset > 0)
592
 
        {
593
 
          unsigned int old_count = wq->count;
594
 
          unsigned int old_alloc = wq->alloc;
595
 
          unsigned int old_offset = wq->offset;
596
 
          unsigned int i;
597
 
          if (old_offset + old_count > old_alloc)
598
 
            {
599
 
              unsigned int limit = old_offset + old_count - old_alloc;
600
 
              for (i = 0; i < limit; i++)
601
 
                new_array[old_alloc + i] = new_array[i];
602
 
            }
603
 
          for (i = 0; i < old_count; i++)
604
 
            new_array[i] = new_array[old_offset + i];
605
 
          wq->offset = 0;
606
 
        }
607
 
      wq->array = new_array;
608
 
      wq->alloc = new_alloc;
609
 
    }
610
 
  event = CreateEvent (NULL, TRUE, FALSE, NULL);
611
 
  if (event == INVALID_HANDLE_VALUE)
612
 
    /* No way to allocate an event.  */
613
 
    return INVALID_HANDLE_VALUE;
614
 
  index = wq->offset + wq->count;
615
 
  if (index >= wq->alloc)
616
 
    index -= wq->alloc;
617
 
  wq->array[index] = event;
618
 
  wq->count++;
619
 
  return event;
620
 
}
621
 
 
622
 
/* Notifies the first thread from a wait queue and dequeues it.  */
623
 
static inline void
624
 
gl_waitqueue_notify_first (gl_waitqueue_t *wq)
625
 
{
626
 
  SetEvent (wq->array[wq->offset + 0]);
627
 
  wq->offset++;
628
 
  wq->count--;
629
 
  if (wq->count == 0 || wq->offset == wq->alloc)
630
 
    wq->offset = 0;
631
 
}
632
 
 
633
 
/* Notifies all threads from a wait queue and dequeues them all.  */
634
 
static inline void
635
 
gl_waitqueue_notify_all (gl_waitqueue_t *wq)
636
 
{
637
 
  unsigned int i;
638
 
 
639
 
  for (i = 0; i < wq->count; i++)
640
 
    {
641
 
      unsigned int index = wq->offset + i;
642
 
      if (index >= wq->alloc)
643
 
        index -= wq->alloc;
644
 
      SetEvent (wq->array[index]);
645
 
    }
646
 
  wq->count = 0;
647
 
  wq->offset = 0;
648
 
}
649
 
 
650
 
void
651
 
glthread_rwlock_init (gl_rwlock_t *lock)
652
 
{
653
 
  InitializeCriticalSection (&lock->lock);
654
 
  gl_waitqueue_init (&lock->waiting_readers);
655
 
  gl_waitqueue_init (&lock->waiting_writers);
656
 
  lock->runcount = 0;
657
 
  lock->guard.done = 1;
658
 
}
659
 
 
660
 
void
661
 
glthread_rwlock_rdlock (gl_rwlock_t *lock)
662
 
{
663
 
  if (!lock->guard.done)
664
 
    {
665
 
      if (InterlockedIncrement (&lock->guard.started) == 0)
666
 
        /* This thread is the first one to need this lock.  Initialize it.  */
667
 
        glthread_rwlock_init (lock);
668
 
      else
669
 
        /* Yield the CPU while waiting for another thread to finish
670
 
           initializing this lock.  */
671
 
        while (!lock->guard.done)
672
 
          Sleep (0);
673
 
    }
674
 
  EnterCriticalSection (&lock->lock);
675
 
  /* Test whether only readers are currently running, and whether the runcount
676
 
     field will not overflow.  */
677
 
  if (!(lock->runcount + 1 > 0))
678
 
    {
679
 
      /* This thread has to wait for a while.  Enqueue it among the
680
 
         waiting_readers.  */
681
 
      HANDLE event = gl_waitqueue_add (&lock->waiting_readers);
682
 
      if (event != INVALID_HANDLE_VALUE)
683
 
        {
684
 
          DWORD result;
685
 
          LeaveCriticalSection (&lock->lock);
686
 
          /* Wait until another thread signals this event.  */
687
 
          result = WaitForSingleObject (event, INFINITE);
688
 
          if (result == WAIT_FAILED || result == WAIT_TIMEOUT)
689
 
            abort ();
690
 
          CloseHandle (event);
691
 
          /* The thread which signalled the event already did the bookkeeping:
692
 
             removed us from the waiting_readers, incremented lock->runcount.  */
693
 
          if (!(lock->runcount > 0))
694
 
            abort ();
695
 
          return;
696
 
        }
697
 
      else
698
 
        {
699
 
          /* Allocation failure.  Weird.  */
700
 
          do
701
 
            {
702
 
              LeaveCriticalSection (&lock->lock);
703
 
              Sleep (1);
704
 
              EnterCriticalSection (&lock->lock);
705
 
            }
706
 
          while (!(lock->runcount + 1 > 0));
707
 
        }
708
 
    }
709
 
  lock->runcount++;
710
 
  LeaveCriticalSection (&lock->lock);
711
 
}
712
 
 
713
 
void
714
 
glthread_rwlock_wrlock (gl_rwlock_t *lock)
715
 
{
716
 
  if (!lock->guard.done)
717
 
    {
718
 
      if (InterlockedIncrement (&lock->guard.started) == 0)
719
 
        /* This thread is the first one to need this lock.  Initialize it.  */
720
 
        glthread_rwlock_init (lock);
721
 
      else
722
 
        /* Yield the CPU while waiting for another thread to finish
723
 
           initializing this lock.  */
724
 
        while (!lock->guard.done)
725
 
          Sleep (0);
726
 
    }
727
 
  EnterCriticalSection (&lock->lock);
728
 
  /* Test whether no readers or writers are currently running.  */
729
 
  if (!(lock->runcount == 0))
730
 
    {
731
 
      /* This thread has to wait for a while.  Enqueue it among the
732
 
         waiting_writers.  */
733
 
      HANDLE event = gl_waitqueue_add (&lock->waiting_writers);
734
 
      if (event != INVALID_HANDLE_VALUE)
735
 
        {
736
 
          DWORD result;
737
 
          LeaveCriticalSection (&lock->lock);
738
 
          /* Wait until another thread signals this event.  */
739
 
          result = WaitForSingleObject (event, INFINITE);
740
 
          if (result == WAIT_FAILED || result == WAIT_TIMEOUT)
741
 
            abort ();
742
 
          CloseHandle (event);
743
 
          /* The thread which signalled the event already did the bookkeeping:
744
 
             removed us from the waiting_writers, set lock->runcount = -1.  */
745
 
          if (!(lock->runcount == -1))
746
 
            abort ();
747
 
          return;
748
 
        }
749
 
      else
750
 
        {
751
 
          /* Allocation failure.  Weird.  */
752
 
          do
753
 
            {
754
 
              LeaveCriticalSection (&lock->lock);
755
 
              Sleep (1);
756
 
              EnterCriticalSection (&lock->lock);
757
 
            }
758
 
          while (!(lock->runcount == 0));
759
 
        }
760
 
    }
761
 
  lock->runcount--; /* runcount becomes -1 */
762
 
  LeaveCriticalSection (&lock->lock);
763
 
}
764
 
 
765
 
void
766
 
glthread_rwlock_unlock (gl_rwlock_t *lock)
767
 
{
768
 
  if (!lock->guard.done)
769
 
    abort ();
770
 
  EnterCriticalSection (&lock->lock);
771
 
  if (lock->runcount < 0)
772
 
    {
773
 
      /* Drop a writer lock.  */
774
 
      if (!(lock->runcount == -1))
775
 
        abort ();
776
 
      lock->runcount = 0;
777
 
    }
778
 
  else
779
 
    {
780
 
      /* Drop a reader lock.  */
781
 
      if (!(lock->runcount > 0))
782
 
        abort ();
783
 
      lock->runcount--;
784
 
    }
785
 
  if (lock->runcount == 0)
786
 
    {
787
 
      /* POSIX recommends that "write locks shall take precedence over read
788
 
         locks", to avoid "writer starvation".  */
789
 
      if (lock->waiting_writers.count > 0)
790
 
        {
791
 
          /* Wake up one of the waiting writers.  */
792
 
          lock->runcount--;
793
 
          gl_waitqueue_notify_first (&lock->waiting_writers);
794
 
        }
795
 
      else
796
 
        {
797
 
          /* Wake up all waiting readers.  */
798
 
          lock->runcount += lock->waiting_readers.count;
799
 
          gl_waitqueue_notify_all (&lock->waiting_readers);
800
 
        }
801
 
    }
802
 
  LeaveCriticalSection (&lock->lock);
803
 
}
804
 
 
805
 
void
806
 
glthread_rwlock_destroy (gl_rwlock_t *lock)
807
 
{
808
 
  if (!lock->guard.done)
809
 
    abort ();
810
 
  if (lock->runcount != 0)
811
 
    abort ();
812
 
  DeleteCriticalSection (&lock->lock);
813
 
  if (lock->waiting_readers.array != NULL)
814
 
    free (lock->waiting_readers.array);
815
 
  if (lock->waiting_writers.array != NULL)
816
 
    free (lock->waiting_writers.array);
817
 
  lock->guard.done = 0;
818
 
}
819
 
 
820
 
/* --------------------- gl_recursive_lock_t datatype --------------------- */
821
 
 
822
 
void
823
 
glthread_recursive_lock_init (gl_recursive_lock_t *lock)
824
 
{
825
 
  lock->owner = 0;
826
 
  lock->depth = 0;
827
 
  InitializeCriticalSection (&lock->lock);
828
 
  lock->guard.done = 1;
829
 
}
830
 
 
831
 
void
832
 
glthread_recursive_lock_lock (gl_recursive_lock_t *lock)
833
 
{
834
 
  if (!lock->guard.done)
835
 
    {
836
 
      if (InterlockedIncrement (&lock->guard.started) == 0)
837
 
        /* This thread is the first one to need this lock.  Initialize it.  */
838
 
        glthread_recursive_lock_init (lock);
839
 
      else
840
 
        /* Yield the CPU while waiting for another thread to finish
841
 
           initializing this lock.  */
842
 
        while (!lock->guard.done)
843
 
          Sleep (0);
844
 
    }
845
 
  {
846
 
    DWORD self = GetCurrentThreadId ();
847
 
    if (lock->owner != self)
848
 
      {
849
 
        EnterCriticalSection (&lock->lock);
850
 
        lock->owner = self;
851
 
      }
852
 
    if (++(lock->depth) == 0) /* wraparound? */
853
 
      abort ();
854
 
  }
855
 
}
856
 
 
857
 
void
858
 
glthread_recursive_lock_unlock (gl_recursive_lock_t *lock)
859
 
{
860
 
  if (lock->owner != GetCurrentThreadId ())
861
 
    abort ();
862
 
  if (lock->depth == 0)
863
 
    abort ();
864
 
  if (--(lock->depth) == 0)
865
 
    {
866
 
      lock->owner = 0;
867
 
      LeaveCriticalSection (&lock->lock);
868
 
    }
869
 
}
870
 
 
871
 
void
872
 
glthread_recursive_lock_destroy (gl_recursive_lock_t *lock)
873
 
{
874
 
  if (lock->owner != 0)
875
 
    abort ();
876
 
  DeleteCriticalSection (&lock->lock);
877
 
  lock->guard.done = 0;
878
 
}
879
 
 
880
 
/* -------------------------- gl_once_t datatype -------------------------- */
881
 
 
882
 
void
883
 
glthread_once (gl_once_t *once_control, void (*initfunction) (void))
884
 
{
885
 
  if (once_control->inited <= 0)
886
 
    {
887
 
      if (InterlockedIncrement (&once_control->started) == 0)
888
 
        {
889
 
          /* This thread is the first one to come to this once_control.  */
890
 
          InitializeCriticalSection (&once_control->lock);
891
 
          EnterCriticalSection (&once_control->lock);
892
 
          once_control->inited = 0;
893
 
          initfunction ();
894
 
          once_control->inited = 1;
895
 
          LeaveCriticalSection (&once_control->lock);
896
 
        }
897
 
      else
898
 
        {
899
 
          /* Undo last operation.  */
900
 
          InterlockedDecrement (&once_control->started);
901
 
          /* Some other thread has already started the initialization.
902
 
             Yield the CPU while waiting for the other thread to finish
903
 
             initializing and taking the lock.  */
904
 
          while (once_control->inited < 0)
905
 
            Sleep (0);
906
 
          if (once_control->inited <= 0)
907
 
            {
908
 
              /* Take the lock.  This blocks until the other thread has
909
 
                 finished calling the initfunction.  */
910
 
              EnterCriticalSection (&once_control->lock);
911
 
              LeaveCriticalSection (&once_control->lock);
912
 
              if (!(once_control->inited > 0))
913
 
                abort ();
914
 
            }
915
 
        }
916
 
    }
917
 
}
918
 
 
919
 
#endif
920
 
 
921
 
/* ========================================================================= */