~registry/dolphin-emu/triforce

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  • Committer: Sérgio Benjamim
  • Date: 2015-02-13 05:54:40 UTC
  • Revision ID: sergio_br2@yahoo.com.br-20150213055440-ey2rt3sjpy27km78
Dolphin Triforce branch from code.google, commit b957980 (4.0-315).

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Lines of Context:
 
1
/*
 
2
    SDL - Simple DirectMedia Layer
 
3
    Copyright (C) 1997-2009 Sam Lantinga
 
4
 
 
5
    This library is free software; you can redistribute it and/or
 
6
    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 
7
    License as published by the Free Software Foundation; either
 
8
    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 
9
 
 
10
    This library is distributed in the hope that it will be useful,
 
11
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
12
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 
13
    Lesser General Public License for more details.
 
14
 
 
15
    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
 
16
    License along with this library; if not, write to the Free Software
 
17
    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
 
18
 
 
19
    Sam Lantinga
 
20
    slouken@libsdl.org
 
21
*/
 
22
 
 
23
/**
 
24
 *  @file SDL_active.h
 
25
 *  Include file for SDL application focus event handling 
 
26
 */
 
27
 
 
28
#ifndef _SDL_active_h
 
29
#define _SDL_active_h
 
30
 
 
31
#include "SDL_stdinc.h"
 
32
#include "SDL_error.h"
 
33
 
 
34
#include "begin_code.h"
 
35
/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
 
36
#ifdef __cplusplus
 
37
extern "C" {
 
38
#endif
 
39
 
 
40
/** @name The available application states */
 
41
/*@{*/
 
42
#define SDL_APPMOUSEFOCUS       0x01            /**< The app has mouse coverage */
 
43
#define SDL_APPINPUTFOCUS       0x02            /**< The app has input focus */
 
44
#define SDL_APPACTIVE           0x04            /**< The application is active */
 
45
/*@}*/
 
46
 
 
47
/* Function prototypes */
 
48
/** 
 
49
 * This function returns the current state of the application, which is a
 
50
 * bitwise combination of SDL_APPMOUSEFOCUS, SDL_APPINPUTFOCUS, and
 
51
 * SDL_APPACTIVE.  If SDL_APPACTIVE is set, then the user is able to
 
52
 * see your application, otherwise it has been iconified or disabled.
 
53
 */
 
54
extern DECLSPEC Uint8 SDLCALL SDL_GetAppState(void);
 
55
 
 
56
 
 
57
/* Ends C function definitions when using C++ */
 
58
#ifdef __cplusplus
 
59
}
 
60
#endif
 
61
#include "close_code.h"
 
62
 
 
63
#endif /* _SDL_active_h */