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  • Committer: Sérgio Benjamim
  • Date: 2015-02-13 05:54:40 UTC
  • Revision ID: sergio_br2@yahoo.com.br-20150213055440-ey2rt3sjpy27km78
Dolphin Triforce branch from code.google, commit b957980 (4.0-315).

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removed removed

Lines of Context:
 
1
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
2
// Name:        wx/app.h
 
3
// Purpose:     wxAppBase class and macros used for declaration of wxApp
 
4
//              derived class in the user code
 
5
// Author:      Julian Smart
 
6
// Modified by:
 
7
// Created:     01/02/97
 
8
// Copyright:   (c) Julian Smart
 
9
// Licence:     wxWindows licence
 
10
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
11
 
 
12
#ifndef _WX_APP_H_BASE_
 
13
#define _WX_APP_H_BASE_
 
14
 
 
15
// ----------------------------------------------------------------------------
 
16
// headers we have to include here
 
17
// ----------------------------------------------------------------------------
 
18
 
 
19
#include "wx/event.h"       // for the base class
 
20
#include "wx/eventfilter.h" // (and another one)
 
21
#include "wx/build.h"
 
22
#include "wx/cmdargs.h"     // for wxCmdLineArgsArray used by wxApp::argv
 
23
#include "wx/init.h"        // we must declare wxEntry()
 
24
#include "wx/intl.h"        // for wxLayoutDirection
 
25
#include "wx/log.h"         // for wxDISABLE_DEBUG_LOGGING_IN_RELEASE_BUILD()
 
26
 
 
27
class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxAppConsole;
 
28
class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxAppTraits;
 
29
class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxCmdLineParser;
 
30
class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxEventLoopBase;
 
31
class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxMessageOutput;
 
32
 
 
33
#if wxUSE_GUI
 
34
    struct WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxVideoMode;
 
35
    class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindow;
 
36
#endif
 
37
 
 
38
// this macro should be used in any main() or equivalent functions defined in wx
 
39
#define wxDISABLE_DEBUG_SUPPORT() \
 
40
    wxDISABLE_ASSERTS_IN_RELEASE_BUILD(); \
 
41
    wxDISABLE_DEBUG_LOGGING_IN_RELEASE_BUILD()
 
42
 
 
43
// ----------------------------------------------------------------------------
 
44
// typedefs
 
45
// ----------------------------------------------------------------------------
 
46
 
 
47
// the type of the function used to create a wxApp object on program start up
 
48
typedef wxAppConsole* (*wxAppInitializerFunction)();
 
49
 
 
50
// ----------------------------------------------------------------------------
 
51
// constants
 
52
// ----------------------------------------------------------------------------
 
53
 
 
54
enum
 
55
{
 
56
    wxPRINT_WINDOWS = 1,
 
57
    wxPRINT_POSTSCRIPT = 2
 
58
};
 
59
 
 
60
// ----------------------------------------------------------------------------
 
61
// global variables
 
62
// ----------------------------------------------------------------------------
 
63
 
 
64
// use of this list is strongly deprecated, use wxApp ScheduleForDestruction()
 
65
// and IsScheduledForDestruction()  methods instead of this list directly, it
 
66
// is here for compatibility purposes only
 
67
extern WXDLLIMPEXP_DATA_BASE(wxList) wxPendingDelete;
 
68
 
 
69
// ----------------------------------------------------------------------------
 
70
// wxAppConsoleBase: wxApp for non-GUI applications
 
71
// ----------------------------------------------------------------------------
 
72
 
 
73
class WXDLLIMPEXP_BASE wxAppConsoleBase : public wxEvtHandler,
 
74
                                          public wxEventFilter
 
75
{
 
76
public:
 
77
    // ctor and dtor
 
78
    wxAppConsoleBase();
 
79
    virtual ~wxAppConsoleBase();
 
80
 
 
81
 
 
82
    // the virtual functions which may/must be overridden in the derived class
 
83
    // -----------------------------------------------------------------------
 
84
 
 
85
    // This is the very first function called for a newly created wxApp object,
 
86
    // it is used by the library to do the global initialization. If, for some
 
87
    // reason, you must override it (instead of just overriding OnInit(), as
 
88
    // usual, for app-specific initializations), do not forget to call the base
 
89
    // class version!
 
90
    virtual bool Initialize(int& argc, wxChar **argv);
 
91
 
 
92
    // This gives wxCocoa a chance to call OnInit() with a memory pool in place
 
93
    virtual bool CallOnInit() { return OnInit(); }
 
94
 
 
95
    // Called before OnRun(), this is a good place to do initialization -- if
 
96
    // anything fails, return false from here to prevent the program from
 
97
    // continuing. The command line is normally parsed here, call the base
 
98
    // class OnInit() to do it.
 
99
    virtual bool OnInit();
 
100
 
 
101
    // This is the replacement for the normal main(): all program work should
 
102
    // be done here. When OnRun() returns, the programs starts shutting down.
 
103
    virtual int OnRun();
 
104
 
 
105
    // Called before the first events are handled, called from within MainLoop()
 
106
    virtual void OnLaunched();
 
107
    
 
108
    // This is called by wxEventLoopBase::SetActive(): you should put the code
 
109
    // which needs an active event loop here.
 
110
    // Note that this function is called whenever an event loop is activated;
 
111
    // you may want to use wxEventLoopBase::IsMain() to perform initialization
 
112
    // specific for the app's main event loop.
 
113
    virtual void OnEventLoopEnter(wxEventLoopBase* WXUNUSED(loop)) {}
 
114
 
 
115
    // This is only called if OnInit() returned true so it's a good place to do
 
116
    // any cleanup matching the initializations done there.
 
117
    virtual int OnExit();
 
118
 
 
119
    // This is called by wxEventLoopBase::OnExit() for each event loop which
 
120
    // is exited.
 
121
    virtual void OnEventLoopExit(wxEventLoopBase* WXUNUSED(loop)) {}
 
122
 
 
123
    // This is the very last function called on wxApp object before it is
 
124
    // destroyed. If you override it (instead of overriding OnExit() as usual)
 
125
    // do not forget to call the base class version!
 
126
    virtual void CleanUp();
 
127
 
 
128
    // Called when a fatal exception occurs, this function should take care not
 
129
    // to do anything which might provoke a nested exception! It may be
 
130
    // overridden if you wish to react somehow in non-default way (core dump
 
131
    // under Unix, application crash under Windows) to fatal program errors,
 
132
    // however extreme care should be taken if you don't want this function to
 
133
    // crash.
 
134
    virtual void OnFatalException() { }
 
135
 
 
136
    // Called from wxExit() function, should terminate the application a.s.a.p.
 
137
    virtual void Exit();
 
138
 
 
139
 
 
140
    // application info: name, description, vendor
 
141
    // -------------------------------------------
 
142
 
 
143
    // NB: all these should be set by the application itself, there are no
 
144
    //     reasonable default except for the application name which is taken to
 
145
    //     be argv[0]
 
146
 
 
147
        // set/get the application name
 
148
    wxString GetAppName() const;
 
149
    void SetAppName(const wxString& name) { m_appName = name; }
 
150
 
 
151
        // set/get the application display name: the display name is the name
 
152
        // shown to the user in titles, reports, etc while the app name is
 
153
        // used for paths, config, and other places the user doesn't see
 
154
        //
 
155
        // by default the display name is the same as app name or a capitalized
 
156
        // version of the program if app name was not set neither but it's
 
157
        // usually better to set it explicitly to something nicer
 
158
    wxString GetAppDisplayName() const;
 
159
 
 
160
    void SetAppDisplayName(const wxString& name) { m_appDisplayName = name; }
 
161
 
 
162
        // set/get the app class name
 
163
    wxString GetClassName() const { return m_className; }
 
164
    void SetClassName(const wxString& name) { m_className = name; }
 
165
 
 
166
        // set/get the vendor name
 
167
    const wxString& GetVendorName() const { return m_vendorName; }
 
168
    void SetVendorName(const wxString& name) { m_vendorName = name; }
 
169
 
 
170
        // set/get the vendor display name:  the display name is shown
 
171
        // in titles/reports/dialogs to the user, while the vendor name
 
172
        // is used in some areas such as wxConfig, wxStandardPaths, etc
 
173
    const wxString& GetVendorDisplayName() const
 
174
    {
 
175
        return m_vendorDisplayName.empty() ? GetVendorName()
 
176
                                           : m_vendorDisplayName;
 
177
    }
 
178
    void SetVendorDisplayName(const wxString& name)
 
179
    {
 
180
        m_vendorDisplayName = name;
 
181
    }
 
182
 
 
183
 
 
184
    // cmd line parsing stuff
 
185
    // ----------------------
 
186
 
 
187
    // all of these methods may be overridden in the derived class to
 
188
    // customize the command line parsing (by default only a few standard
 
189
    // options are handled)
 
190
    //
 
191
    // you also need to call wxApp::OnInit() from YourApp::OnInit() for all
 
192
    // this to work
 
193
 
 
194
#if wxUSE_CMDLINE_PARSER
 
195
    // this one is called from OnInit() to add all supported options
 
196
    // to the given parser (don't forget to call the base class version if you
 
197
    // override it!)
 
198
    virtual void OnInitCmdLine(wxCmdLineParser& parser);
 
199
 
 
200
    // called after successfully parsing the command line, return true
 
201
    // to continue and false to exit (don't forget to call the base class
 
202
    // version if you override it!)
 
203
    virtual bool OnCmdLineParsed(wxCmdLineParser& parser);
 
204
 
 
205
    // called if "--help" option was specified, return true to continue
 
206
    // and false to exit
 
207
    virtual bool OnCmdLineHelp(wxCmdLineParser& parser);
 
208
 
 
209
    // called if incorrect command line options were given, return
 
210
    // false to abort and true to continue
 
211
    virtual bool OnCmdLineError(wxCmdLineParser& parser);
 
212
#endif // wxUSE_CMDLINE_PARSER
 
213
 
 
214
 
 
215
    // miscellaneous customization functions
 
216
    // -------------------------------------
 
217
 
 
218
    // create the app traits object to which we delegate for everything which
 
219
    // either should be configurable by the user (then he can change the
 
220
    // default behaviour simply by overriding CreateTraits() and returning his
 
221
    // own traits object) or which is GUI/console dependent as then wxAppTraits
 
222
    // allows us to abstract the differences behind the common facade
 
223
    wxAppTraits *GetTraits();
 
224
 
 
225
    // this function provides safer access to traits object than
 
226
    // wxTheApp->GetTraits() during startup or termination when the global
 
227
    // application object itself may be unavailable
 
228
    //
 
229
    // of course, it still returns NULL in this case and the caller must check
 
230
    // for it
 
231
    static wxAppTraits *GetTraitsIfExists();
 
232
 
 
233
    // Return some valid traits object.
 
234
    //
 
235
    // This method checks if we have wxTheApp and returns its traits if it does
 
236
    // exist and the traits are non-NULL, similarly to GetTraitsIfExists(), but
 
237
    // falls back to wxConsoleAppTraits to ensure that it always returns
 
238
    // something valid.
 
239
    static wxAppTraits& GetValidTraits();
 
240
 
 
241
    // returns the main event loop instance, i.e. the event loop which is started
 
242
    // by OnRun() and which dispatches all events sent from the native toolkit
 
243
    // to the application (except when new event loops are temporarily set-up).
 
244
    // The returned value maybe NULL. Put initialization code which needs a
 
245
    // non-NULL main event loop into OnEventLoopEnter().
 
246
    wxEventLoopBase* GetMainLoop() const
 
247
        { return m_mainLoop; }
 
248
 
 
249
    // This function sets the C locale to the default locale for the current
 
250
    // environment. It is advised to call this to ensure that the underlying
 
251
    // toolkit uses the locale in which the numbers and monetary amounts are
 
252
    // shown in the format expected by user and so on.
 
253
    //
 
254
    // Notice that this does _not_ change the global C++ locale, you need to do
 
255
    // it explicitly if you want.
 
256
    //
 
257
    // Finally, notice that while this function is virtual, it is not supposed
 
258
    // to be overridden outside of the library itself.
 
259
    virtual void SetCLocale();
 
260
 
 
261
 
 
262
    // event processing functions
 
263
    // --------------------------
 
264
 
 
265
    // Implement the inherited wxEventFilter method but just return -1 from it
 
266
    // to indicate that default processing should take place.
 
267
    virtual int FilterEvent(wxEvent& event);
 
268
 
 
269
    // return true if we're running event loop, i.e. if the events can
 
270
    // (already) be dispatched
 
271
    static bool IsMainLoopRunning();
 
272
 
 
273
#if wxUSE_EXCEPTIONS
 
274
    // execute the functor to handle the given event
 
275
    //
 
276
    // this is a generalization of HandleEvent() below and the base class
 
277
    // implementation of CallEventHandler() still calls HandleEvent() for
 
278
    // compatibility for functors which are just wxEventFunctions (i.e. methods
 
279
    // of wxEvtHandler)
 
280
    virtual void CallEventHandler(wxEvtHandler *handler,
 
281
                                  wxEventFunctor& functor,
 
282
                                  wxEvent& event) const;
 
283
 
 
284
    // call the specified handler on the given object with the given event
 
285
    //
 
286
    // this method only exists to allow catching the exceptions thrown by any
 
287
    // event handler, it would lead to an extra (useless) virtual function call
 
288
    // if the exceptions were not used, so it doesn't even exist in that case
 
289
    virtual void HandleEvent(wxEvtHandler *handler,
 
290
                             wxEventFunction func,
 
291
                             wxEvent& event) const;
 
292
 
 
293
    // Called when an unhandled C++ exception occurs inside OnRun(): note that
 
294
    // the main event loop has already terminated by now and the program will
 
295
    // exit, if you need to really handle the exceptions you need to override
 
296
    // OnExceptionInMainLoop()
 
297
    virtual void OnUnhandledException();
 
298
 
 
299
    // Function called if an uncaught exception is caught inside the main
 
300
    // event loop: it may return true to continue running the event loop or
 
301
    // false to stop it (in the latter case it may rethrow the exception as
 
302
    // well)
 
303
    virtual bool OnExceptionInMainLoop();
 
304
 
 
305
#endif // wxUSE_EXCEPTIONS
 
306
 
 
307
 
 
308
    // pending events
 
309
    // --------------
 
310
 
 
311
    // IMPORTANT: all these methods conceptually belong to wxEventLoopBase
 
312
    //            but for many reasons we need to allow queuing of events
 
313
    //            even when there's no event loop (e.g. in wxApp::OnInit);
 
314
    //            this feature is used e.g. to queue events on secondary threads
 
315
    //            or in wxPython to use wx.CallAfter before the GUI is initialized
 
316
 
 
317
    // process all events in the m_handlersWithPendingEvents list -- it is necessary
 
318
    // to call this function to process posted events. This happens during each
 
319
    // event loop iteration in GUI mode but if there is no main loop, it may be
 
320
    // also called directly.
 
321
    virtual void ProcessPendingEvents();
 
322
 
 
323
    // check if there are pending events on global pending event list
 
324
    bool HasPendingEvents() const;
 
325
 
 
326
    // temporary suspends processing of the pending events
 
327
    void SuspendProcessingOfPendingEvents();
 
328
 
 
329
    // resume processing of the pending events previously stopped because of a
 
330
    // call to SuspendProcessingOfPendingEvents()
 
331
    void ResumeProcessingOfPendingEvents();
 
332
 
 
333
    // called by ~wxEvtHandler to (eventually) remove the handler from the list of
 
334
    // the handlers with pending events
 
335
    void RemovePendingEventHandler(wxEvtHandler* toRemove);
 
336
 
 
337
    // adds an event handler to the list of the handlers with pending events
 
338
    void AppendPendingEventHandler(wxEvtHandler* toAppend);
 
339
 
 
340
    // moves the event handler from the list of the handlers with pending events
 
341
    //to the list of the handlers with _delayed_ pending events
 
342
    void DelayPendingEventHandler(wxEvtHandler* toDelay);
 
343
 
 
344
    // deletes the current pending events
 
345
    void DeletePendingEvents();
 
346
 
 
347
 
 
348
    // delayed destruction
 
349
    // -------------------
 
350
 
 
351
    // If an object may have pending events for it, it shouldn't be deleted
 
352
    // immediately as this would result in a crash when trying to handle these
 
353
    // events: instead, it should be scheduled for destruction and really
 
354
    // destroyed only after processing all pending events.
 
355
    //
 
356
    // Notice that this is only possible if we have a running event loop,
 
357
    // otherwise the object is just deleted directly by ScheduleForDestruction()
 
358
    // and IsScheduledForDestruction() always returns false.
 
359
 
 
360
    // schedule the object for destruction in the near future
 
361
    void ScheduleForDestruction(wxObject *object);
 
362
 
 
363
    // return true if the object is scheduled for destruction
 
364
    bool IsScheduledForDestruction(wxObject *object) const;
 
365
 
 
366
 
 
367
    // wxEventLoop-related methods
 
368
    // ---------------------------
 
369
 
 
370
    // all these functions are forwarded to the corresponding methods of the
 
371
    // currently active event loop -- and do nothing if there is none
 
372
    virtual bool Pending();
 
373
    virtual bool Dispatch();
 
374
 
 
375
    virtual int MainLoop();
 
376
    virtual void ExitMainLoop();
 
377
 
 
378
    bool Yield(bool onlyIfNeeded = false);
 
379
 
 
380
    virtual void WakeUpIdle();
 
381
 
 
382
    // this method is called by the active event loop when there are no events
 
383
    // to process
 
384
    //
 
385
    // by default it generates the idle events and if you override it in your
 
386
    // derived class you should call the base class version to ensure that idle
 
387
    // events are still sent out
 
388
    virtual bool ProcessIdle();
 
389
 
 
390
    // this virtual function is overridden in GUI wxApp to always return true
 
391
    // as GUI applications always have an event loop -- but console ones may
 
392
    // have it or not, so it simply returns true if already have an event loop
 
393
    // running but false otherwise
 
394
    virtual bool UsesEventLoop() const;
 
395
 
 
396
 
 
397
    // debugging support
 
398
    // -----------------
 
399
 
 
400
    // this function is called when an assert failure occurs, the base class
 
401
    // version does the normal processing (i.e. shows the usual assert failure
 
402
    // dialog box)
 
403
    //
 
404
    // the arguments are the location of the failed assert (func may be empty
 
405
    // if the compiler doesn't support C99 __FUNCTION__), the text of the
 
406
    // assert itself and the user-specified message
 
407
    virtual void OnAssertFailure(const wxChar *file,
 
408
                                 int line,
 
409
                                 const wxChar *func,
 
410
                                 const wxChar *cond,
 
411
                                 const wxChar *msg);
 
412
 
 
413
    // old version of the function without func parameter, for compatibility
 
414
    // only, override OnAssertFailure() in the new code
 
415
    virtual void OnAssert(const wxChar *file,
 
416
                          int line,
 
417
                          const wxChar *cond,
 
418
                          const wxChar *msg);
 
419
 
 
420
    // check that the wxBuildOptions object (constructed in the application
 
421
    // itself, usually the one from wxIMPLEMENT_APP() macro) matches the build
 
422
    // options of the library and abort if it doesn't
 
423
    static bool CheckBuildOptions(const char *optionsSignature,
 
424
                                  const char *componentName);
 
425
 
 
426
    // implementation only from now on
 
427
    // -------------------------------
 
428
 
 
429
    // helpers for dynamic wxApp construction
 
430
    static void SetInitializerFunction(wxAppInitializerFunction fn)
 
431
        { ms_appInitFn = fn; }
 
432
    static wxAppInitializerFunction GetInitializerFunction()
 
433
        { return ms_appInitFn; }
 
434
 
 
435
    // accessors for ms_appInstance field (external code might wish to modify
 
436
    // it, this is why we provide a setter here as well, but you should really
 
437
    // know what you're doing if you call it), wxTheApp is usually used instead
 
438
    // of GetInstance()
 
439
    static wxAppConsole *GetInstance() { return ms_appInstance; }
 
440
    static void SetInstance(wxAppConsole *app) { ms_appInstance = app; }
 
441
 
 
442
 
 
443
    // command line arguments (public for backwards compatibility)
 
444
    int argc;
 
445
 
 
446
    // this object is implicitly convertible to either "char**" (traditional
 
447
    // type of argv parameter of main()) or to "wchar_t **" (for compatibility
 
448
    // with Unicode build in previous wx versions and because the command line
 
449
    // can, in pr
 
450
#if wxUSE_UNICODE
 
451
    wxCmdLineArgsArray argv;
 
452
#else
 
453
    char **argv;
 
454
#endif
 
455
 
 
456
protected:
 
457
    // delete all objects in wxPendingDelete list
 
458
    //
 
459
    // called from ProcessPendingEvents()
 
460
    void DeletePendingObjects();
 
461
 
 
462
    // the function which creates the traits object when GetTraits() needs it
 
463
    // for the first time
 
464
    virtual wxAppTraits *CreateTraits();
 
465
 
 
466
    // function used for dynamic wxApp creation
 
467
    static wxAppInitializerFunction ms_appInitFn;
 
468
 
 
469
    // the one and only global application object
 
470
    static wxAppConsole *ms_appInstance;
 
471
 
 
472
    // create main loop from AppTraits or return NULL if
 
473
    // there is no main loop implementation
 
474
    wxEventLoopBase *CreateMainLoop();
 
475
 
 
476
    // application info (must be set from the user code)
 
477
    wxString m_vendorName,        // vendor name ("acme")
 
478
             m_vendorDisplayName, // vendor display name (e.g. "ACME Inc")
 
479
             m_appName,           // app name ("myapp")
 
480
             m_appDisplayName,    // app display name ("My Application")
 
481
             m_className;         // class name
 
482
 
 
483
    // the class defining the application behaviour, NULL initially and created
 
484
    // by GetTraits() when first needed
 
485
    wxAppTraits *m_traits;
 
486
 
 
487
    // the main event loop of the application (may be NULL if the loop hasn't
 
488
    // been started yet or has already terminated)
 
489
    wxEventLoopBase *m_mainLoop;
 
490
 
 
491
 
 
492
    // pending events management vars:
 
493
 
 
494
    // the array of the handlers with pending events which needs to be processed
 
495
    // inside ProcessPendingEvents()
 
496
    wxEvtHandlerArray m_handlersWithPendingEvents;
 
497
 
 
498
    // helper array used by ProcessPendingEvents() to store the event handlers
 
499
    // which have pending events but of these events none can be processed right now
 
500
    // (because of a call to wxEventLoop::YieldFor() which asked to selectively process
 
501
    // pending events)
 
502
    wxEvtHandlerArray m_handlersWithPendingDelayedEvents;
 
503
 
 
504
#if wxUSE_THREADS
 
505
    // this critical section protects both the lists above
 
506
    wxCriticalSection m_handlersWithPendingEventsLocker;
 
507
#endif
 
508
 
 
509
    // flag modified by Suspend/ResumeProcessingOfPendingEvents()
 
510
    bool m_bDoPendingEventProcessing;
 
511
 
 
512
    friend class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxEvtHandler;
 
513
 
 
514
    // the application object is a singleton anyhow, there is no sense in
 
515
    // copying it
 
516
    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxAppConsoleBase);
 
517
};
 
518
 
 
519
#if defined(__UNIX__) && !defined(__WXMSW__)
 
520
    #include "wx/unix/app.h"
 
521
#else
 
522
    // this has to be a class and not a typedef as we forward declare it
 
523
    class wxAppConsole : public wxAppConsoleBase { };
 
524
#endif
 
525
 
 
526
// ----------------------------------------------------------------------------
 
527
// wxAppBase: the common part of wxApp implementations for all platforms
 
528
// ----------------------------------------------------------------------------
 
529
 
 
530
#if wxUSE_GUI
 
531
 
 
532
class WXDLLIMPEXP_CORE wxAppBase : public wxAppConsole
 
533
{
 
534
public:
 
535
    wxAppBase();
 
536
    virtual ~wxAppBase();
 
537
 
 
538
    // the virtual functions which may/must be overridden in the derived class
 
539
    // -----------------------------------------------------------------------
 
540
 
 
541
        // very first initialization function
 
542
        //
 
543
        // Override: very rarely
 
544
    virtual bool Initialize(int& argc, wxChar **argv);
 
545
 
 
546
        // a platform-dependent version of OnInit(): the code here is likely to
 
547
        // depend on the toolkit. default version does nothing.
 
548
        //
 
549
        // Override: rarely.
 
550
    virtual bool OnInitGui();
 
551
 
 
552
        // called to start program execution - the default version just enters
 
553
        // the main GUI loop in which events are received and processed until
 
554
        // the last window is not deleted (if GetExitOnFrameDelete) or
 
555
        // ExitMainLoop() is called. In console mode programs, the execution
 
556
        // of the program really starts here
 
557
        //
 
558
        // Override: rarely in GUI applications, always in console ones.
 
559
    virtual int OnRun();
 
560
 
 
561
        // a matching function for OnInit()
 
562
    virtual int OnExit();
 
563
 
 
564
        // very last clean up function
 
565
        //
 
566
        // Override: very rarely
 
567
    virtual void CleanUp();
 
568
 
 
569
 
 
570
    // the worker functions - usually not used directly by the user code
 
571
    // -----------------------------------------------------------------
 
572
 
 
573
        // safer alternatives to Yield(), using wxWindowDisabler
 
574
    virtual bool SafeYield(wxWindow *win, bool onlyIfNeeded);
 
575
    virtual bool SafeYieldFor(wxWindow *win, long eventsToProcess);
 
576
 
 
577
        // this virtual function is called in the GUI mode when the application
 
578
        // becomes idle and normally just sends wxIdleEvent to all interested
 
579
        // parties
 
580
        //
 
581
        // it should return true if more idle events are needed, false if not
 
582
    virtual bool ProcessIdle();
 
583
 
 
584
        // override base class version: GUI apps always use an event loop
 
585
    virtual bool UsesEventLoop() const { return true; }
 
586
 
 
587
 
 
588
    // top level window functions
 
589
    // --------------------------
 
590
 
 
591
        // return true if our app has focus
 
592
    virtual bool IsActive() const { return m_isActive; }
 
593
 
 
594
        // set the "main" top level window
 
595
    void SetTopWindow(wxWindow *win) { m_topWindow = win; }
 
596
 
 
597
        // return the "main" top level window (if it hadn't been set previously
 
598
        // with SetTopWindow(), will return just some top level window and, if
 
599
        // there are none, will return NULL)
 
600
    virtual wxWindow *GetTopWindow() const;
 
601
 
 
602
        // control the exit behaviour: by default, the program will exit the
 
603
        // main loop (and so, usually, terminate) when the last top-level
 
604
        // program window is deleted. Beware that if you disable this behaviour
 
605
        // (with SetExitOnFrameDelete(false)), you'll have to call
 
606
        // ExitMainLoop() explicitly from somewhere.
 
607
    void SetExitOnFrameDelete(bool flag)
 
608
        { m_exitOnFrameDelete = flag ? Yes : No; }
 
609
    bool GetExitOnFrameDelete() const
 
610
        { return m_exitOnFrameDelete == Yes; }
 
611
 
 
612
 
 
613
    // display mode, visual, printing mode, ...
 
614
    // ------------------------------------------------------------------------
 
615
 
 
616
        // Get display mode that is used use. This is only used in framebuffer
 
617
        // wxWin ports such as wxDFB.
 
618
    virtual wxVideoMode GetDisplayMode() const;
 
619
        // Set display mode to use. This is only used in framebuffer wxWin
 
620
        // ports such as wxDFB. This method should be called from
 
621
        // wxApp::OnInitGui
 
622
    virtual bool SetDisplayMode(const wxVideoMode& WXUNUSED(info)) { return true; }
 
623
 
 
624
        // set use of best visual flag (see below)
 
625
    void SetUseBestVisual( bool flag, bool forceTrueColour = false )
 
626
        { m_useBestVisual = flag; m_forceTrueColour = forceTrueColour; }
 
627
    bool GetUseBestVisual() const { return m_useBestVisual; }
 
628
 
 
629
        // set/get printing mode: see wxPRINT_XXX constants.
 
630
        //
 
631
        // default behaviour is the normal one for Unix: always use PostScript
 
632
        // printing.
 
633
    virtual void SetPrintMode(int WXUNUSED(mode)) { }
 
634
    int GetPrintMode() const { return wxPRINT_POSTSCRIPT; }
 
635
 
 
636
    // Return the layout direction for the current locale or wxLayout_Default
 
637
    // if it's unknown
 
638
    virtual wxLayoutDirection GetLayoutDirection() const;
 
639
 
 
640
    // Change the theme used by the application, return true on success.
 
641
    virtual bool SetNativeTheme(const wxString& WXUNUSED(theme)) { return false; }
 
642
 
 
643
 
 
644
    // command line parsing (GUI-specific)
 
645
    // ------------------------------------------------------------------------
 
646
 
 
647
#if wxUSE_CMDLINE_PARSER
 
648
    virtual bool OnCmdLineParsed(wxCmdLineParser& parser);
 
649
    virtual void OnInitCmdLine(wxCmdLineParser& parser);
 
650
#endif
 
651
 
 
652
    // miscellaneous other stuff
 
653
    // ------------------------------------------------------------------------
 
654
 
 
655
    // called by toolkit-specific code to set the app status: active (we have
 
656
    // focus) or not and also the last window which had focus before we were
 
657
    // deactivated
 
658
    virtual void SetActive(bool isActive, wxWindow *lastFocus);
 
659
 
 
660
#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
 
661
    // returns true if the program is successfully initialized
 
662
    wxDEPRECATED_MSG("always returns true now, don't call")
 
663
    bool Initialized();
 
664
#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
 
665
 
 
666
protected:
 
667
    // override base class method to use GUI traits
 
668
    virtual wxAppTraits *CreateTraits();
 
669
 
 
670
 
 
671
    // the main top level window (may be NULL)
 
672
    wxWindow *m_topWindow;
 
673
 
 
674
    // if Yes, exit the main loop when the last top level window is deleted, if
 
675
    // No don't do it and if Later -- only do it once we reach our OnRun()
 
676
    //
 
677
    // the explanation for using this strange scheme is given in appcmn.cpp
 
678
    enum
 
679
    {
 
680
        Later = -1,
 
681
        No,
 
682
        Yes
 
683
    } m_exitOnFrameDelete;
 
684
 
 
685
    // true if the app wants to use the best visual on systems where
 
686
    // more than one are available (Sun, SGI, XFree86 4.0 ?)
 
687
    bool m_useBestVisual;
 
688
    // force TrueColour just in case "best" isn't TrueColour
 
689
    bool m_forceTrueColour;
 
690
 
 
691
    // does any of our windows have focus?
 
692
    bool m_isActive;
 
693
 
 
694
    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxAppBase);
 
695
};
 
696
 
 
697
#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
 
698
    inline bool wxAppBase::Initialized() { return true; }
 
699
#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
 
700
 
 
701
// ----------------------------------------------------------------------------
 
702
// now include the declaration of the real class
 
703
// ----------------------------------------------------------------------------
 
704
 
 
705
#if defined(__WXMSW__)
 
706
    #include "wx/msw/app.h"
 
707
#elif defined(__WXMOTIF__)
 
708
    #include "wx/motif/app.h"
 
709
#elif defined(__WXDFB__)
 
710
    #include "wx/dfb/app.h"
 
711
#elif defined(__WXGTK20__)
 
712
    #include "wx/gtk/app.h"
 
713
#elif defined(__WXGTK__)
 
714
    #include "wx/gtk1/app.h"
 
715
#elif defined(__WXX11__)
 
716
    #include "wx/x11/app.h"
 
717
#elif defined(__WXMAC__)
 
718
    #include "wx/osx/app.h"
 
719
#elif defined(__WXCOCOA__)
 
720
    #include "wx/cocoa/app.h"
 
721
#elif defined(__WXPM__)
 
722
    #include "wx/os2/app.h"
 
723
#endif
 
724
 
 
725
#else // !GUI
 
726
 
 
727
// wxApp is defined in core and we cannot define another one in wxBase,
 
728
// so use the preprocessor to allow using wxApp in console programs too
 
729
#define wxApp wxAppConsole
 
730
 
 
731
#endif // GUI/!GUI
 
732
 
 
733
// ----------------------------------------------------------------------------
 
734
// the global data
 
735
// ----------------------------------------------------------------------------
 
736
 
 
737
// for compatibility, we define this macro to access the global application
 
738
// object of type wxApp
 
739
//
 
740
// note that instead of using of wxTheApp in application code you should
 
741
// consider using wxDECLARE_APP() after which you may call wxGetApp() which will
 
742
// return the object of the correct type (i.e. MyApp and not wxApp)
 
743
//
 
744
// the cast is safe as in GUI build we only use wxApp, not wxAppConsole, and in
 
745
// console mode it does nothing at all
 
746
#define wxTheApp static_cast<wxApp*>(wxApp::GetInstance())
 
747
 
 
748
// ----------------------------------------------------------------------------
 
749
// global functions
 
750
// ----------------------------------------------------------------------------
 
751
 
 
752
// event loop related functions only work in GUI programs
 
753
// ------------------------------------------------------
 
754
 
 
755
// Force an exit from main loop
 
756
WXDLLIMPEXP_BASE void wxExit();
 
757
 
 
758
// avoid redeclaring this function here if it had been already declared by
 
759
// wx/utils.h, this results in warnings from g++ with -Wredundant-decls
 
760
#ifndef wx_YIELD_DECLARED
 
761
#define wx_YIELD_DECLARED
 
762
 
 
763
// Yield to other apps/messages
 
764
WXDLLIMPEXP_CORE bool wxYield();
 
765
 
 
766
#endif // wx_YIELD_DECLARED
 
767
 
 
768
// Yield to other apps/messages
 
769
WXDLLIMPEXP_BASE void wxWakeUpIdle();
 
770
 
 
771
// ----------------------------------------------------------------------------
 
772
// macros for dynamic creation of the application object
 
773
// ----------------------------------------------------------------------------
 
774
 
 
775
// Having a global instance of this class allows wxApp to be aware of the app
 
776
// creator function. wxApp can then call this function to create a new app
 
777
// object. Convoluted, but necessary.
 
778
 
 
779
class WXDLLIMPEXP_BASE wxAppInitializer
 
780
{
 
781
public:
 
782
    wxAppInitializer(wxAppInitializerFunction fn)
 
783
        { wxApp::SetInitializerFunction(fn); }
 
784
};
 
785
 
 
786
// the code below defines a wxIMPLEMENT_WXWIN_MAIN macro which you can use if
 
787
// your compiler really, really wants main() to be in your main program (e.g.
 
788
// hello.cpp). Now wxIMPLEMENT_APP should add this code if required.
 
789
 
 
790
// For compilers that support it, prefer to use wmain() as this ensures any
 
791
// Unicode strings can be passed as command line parameters and not just those
 
792
// representable in the current locale.
 
793
#if wxUSE_UNICODE && defined(__VISUALC__)
 
794
    #define wxIMPLEMENT_WXWIN_MAIN_CONSOLE                                    \
 
795
        int wmain(int argc, wchar_t **argv)                                   \
 
796
        {                                                                     \
 
797
            wxDISABLE_DEBUG_SUPPORT();                                        \
 
798
                                                                              \
 
799
            return wxEntry(argc, argv);                                       \
 
800
        }
 
801
#else // Use standard main()
 
802
    #define wxIMPLEMENT_WXWIN_MAIN_CONSOLE                                    \
 
803
        int main(int argc, char **argv)                                       \
 
804
        {                                                                     \
 
805
            wxDISABLE_DEBUG_SUPPORT();                                        \
 
806
                                                                              \
 
807
            return wxEntry(argc, argv);                                       \
 
808
        }
 
809
#endif
 
810
 
 
811
// port-specific header could have defined it already in some special way
 
812
#ifndef wxIMPLEMENT_WXWIN_MAIN
 
813
    #define wxIMPLEMENT_WXWIN_MAIN          wxIMPLEMENT_WXWIN_MAIN_CONSOLE
 
814
#endif // defined(wxIMPLEMENT_WXWIN_MAIN)
 
815
 
 
816
#ifdef __WXUNIVERSAL__
 
817
    #include "wx/univ/theme.h"
 
818
 
 
819
    #ifdef wxUNIV_DEFAULT_THEME
 
820
        #define wxIMPLEMENT_WX_THEME_SUPPORT \
 
821
            WX_USE_THEME(wxUNIV_DEFAULT_THEME);
 
822
    #else
 
823
        #define wxIMPLEMENT_WX_THEME_SUPPORT
 
824
    #endif
 
825
#else
 
826
    #define wxIMPLEMENT_WX_THEME_SUPPORT
 
827
#endif
 
828
 
 
829
// Use this macro if you want to define your own main() or WinMain() function
 
830
// and call wxEntry() from there.
 
831
#define wxIMPLEMENT_APP_NO_MAIN(appname)                                    \
 
832
    appname& wxGetApp() { return *static_cast<appname*>(wxApp::GetInstance()); }    \
 
833
    wxAppConsole *wxCreateApp()                                             \
 
834
    {                                                                       \
 
835
        wxAppConsole::CheckBuildOptions(WX_BUILD_OPTIONS_SIGNATURE,         \
 
836
                                        "your program");                    \
 
837
        return new appname;                                                 \
 
838
    }                                                                       \
 
839
    wxAppInitializer                                                        \
 
840
        wxTheAppInitializer((wxAppInitializerFunction) wxCreateApp)
 
841
 
 
842
// Same as wxIMPLEMENT_APP() normally but doesn't include themes support in
 
843
// wxUniversal builds
 
844
#define wxIMPLEMENT_APP_NO_THEMES(appname)  \
 
845
    wxIMPLEMENT_WXWIN_MAIN                  \
 
846
    wxIMPLEMENT_APP_NO_MAIN(appname)
 
847
 
 
848
// Use this macro exactly once, the argument is the name of the wxApp-derived
 
849
// class which is the class of your application.
 
850
#define wxIMPLEMENT_APP(appname)            \
 
851
    wxIMPLEMENT_WX_THEME_SUPPORT            \
 
852
    wxIMPLEMENT_APP_NO_THEMES(appname)
 
853
 
 
854
// Same as IMPLEMENT_APP(), but for console applications.
 
855
#define wxIMPLEMENT_APP_CONSOLE(appname)    \
 
856
    wxIMPLEMENT_WXWIN_MAIN_CONSOLE          \
 
857
    wxIMPLEMENT_APP_NO_MAIN(appname)
 
858
 
 
859
// this macro can be used multiple times and just allows you to use wxGetApp()
 
860
// function
 
861
#define wxDECLARE_APP(appname)              \
 
862
    extern appname& wxGetApp()
 
863
 
 
864
 
 
865
// declare the stuff defined by wxIMPLEMENT_APP() macro, it's not really needed
 
866
// anywhere else but at the very least it suppresses icc warnings about
 
867
// defining extern symbols without prior declaration, and it shouldn't do any
 
868
// harm
 
869
extern wxAppConsole *wxCreateApp();
 
870
extern wxAppInitializer wxTheAppInitializer;
 
871
 
 
872
// ----------------------------------------------------------------------------
 
873
// Compatibility macro aliases
 
874
// ----------------------------------------------------------------------------
 
875
 
 
876
// deprecated variants _not_ requiring a semicolon after them
 
877
// (note that also some wx-prefixed macro do _not_ require a semicolon because
 
878
//  it's not always possible to force the compire to require it)
 
879
 
 
880
#define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN_CONSOLE            wxIMPLEMENT_WXWIN_MAIN_CONSOLE
 
881
#define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN                    wxIMPLEMENT_WXWIN_MAIN
 
882
#define IMPLEMENT_WX_THEME_SUPPORT              wxIMPLEMENT_WX_THEME_SUPPORT
 
883
#define IMPLEMENT_APP_NO_MAIN(app)              wxIMPLEMENT_APP_NO_MAIN(app);
 
884
#define IMPLEMENT_APP_NO_THEMES(app)            wxIMPLEMENT_APP_NO_THEMES(app);
 
885
#define IMPLEMENT_APP(app)                      wxIMPLEMENT_APP(app);
 
886
#define IMPLEMENT_APP_CONSOLE(app)              wxIMPLEMENT_APP_CONSOLE(app);
 
887
#define DECLARE_APP(app)                        wxDECLARE_APP(app);
 
888
 
 
889
#endif // _WX_APP_H_BASE_