~registry/dolphin-emu/triforce

« back to all changes in this revision

Viewing changes to Externals/SDL2-2.0.0/include/SDL_joystick.h

  • Committer: Sérgio Benjamim
  • Date: 2015-02-13 05:54:40 UTC
  • Revision ID: sergio_br2@yahoo.com.br-20150213055440-ey2rt3sjpy27km78
Dolphin Triforce branch from code.google, commit b957980 (4.0-315).

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
  Simple DirectMedia Layer
 
3
  Copyright (C) 1997-2013 Sam Lantinga <slouken@libsdl.org>
 
4
 
 
5
  This software is provided 'as-is', without any express or implied
 
6
  warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
 
7
  arising from the use of this software.
 
8
 
 
9
  Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
 
10
  including commercial applications, and to alter it and redistribute it
 
11
  freely, subject to the following restrictions:
 
12
 
 
13
  1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
 
14
     claim that you wrote the original software. If you use this software
 
15
     in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
 
16
     appreciated but is not required.
 
17
  2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
 
18
     misrepresented as being the original software.
 
19
  3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
 
20
*/
 
21
 
 
22
/**
 
23
 *  \file SDL_joystick.h
 
24
 *
 
25
 *  Include file for SDL joystick event handling
 
26
 *
 
27
 * The term "device_index" identifies currently plugged in joystick devices between 0 and SDL_NumJoysticks, with the exact joystick
 
28
 *   behind a device_index changing as joysticks are plugged and unplugged.
 
29
 *
 
30
 * The term "instance_id" is the current instantiation of a joystick device in the system, if the joystick is removed and then re-inserted
 
31
 *   then it will get a new instance_id, instance_id's are monotonically increasing identifiers of a joystick plugged in.
 
32
 *
 
33
 * The term JoystickGUID is a stable 128-bit identifier for a joystick device that does not change over time, it identifies class of
 
34
 *   the device (a X360 wired controller for example). This identifier is platform dependent.
 
35
 *
 
36
 *
 
37
 */
 
38
 
 
39
#ifndef _SDL_joystick_h
 
40
#define _SDL_joystick_h
 
41
 
 
42
#include "SDL_stdinc.h"
 
43
#include "SDL_error.h"
 
44
 
 
45
#include "begin_code.h"
 
46
/* Set up for C function definitions, even when using C++ */
 
47
#ifdef __cplusplus
 
48
extern "C" {
 
49
#endif
 
50
 
 
51
/**
 
52
 *  \file SDL_joystick.h
 
53
 *
 
54
 *  In order to use these functions, SDL_Init() must have been called
 
55
 *  with the ::SDL_INIT_JOYSTICK flag.  This causes SDL to scan the system
 
56
 *  for joysticks, and load appropriate drivers.
 
57
 *
 
58
 *  If you would like to receive joystick updates while the application
 
59
 *  is in the background, you should set the following hint before calling
 
60
 *  SDL_Init(): SDL_HINT_JOYSTICK_ALLOW_BACKGROUND_EVENTS
 
61
 */
 
62
 
 
63
/* The joystick structure used to identify an SDL joystick */
 
64
struct _SDL_Joystick;
 
65
typedef struct _SDL_Joystick SDL_Joystick;
 
66
 
 
67
/* A structure that encodes the stable unique id for a joystick device */
 
68
typedef struct {
 
69
    Uint8 data[16];
 
70
} SDL_JoystickGUID;
 
71
 
 
72
typedef Sint32 SDL_JoystickID;
 
73
 
 
74
 
 
75
/* Function prototypes */
 
76
/**
 
77
 *  Count the number of joysticks attached to the system right now
 
78
 */
 
79
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_NumJoysticks(void);
 
80
 
 
81
/**
 
82
 *  Get the implementation dependent name of a joystick.
 
83
 *  This can be called before any joysticks are opened.
 
84
 *  If no name can be found, this function returns NULL.
 
85
 */
 
86
extern DECLSPEC const char *SDLCALL SDL_JoystickNameForIndex(int device_index);
 
87
 
 
88
/**
 
89
 *  Open a joystick for use.
 
90
 *  The index passed as an argument refers tothe N'th joystick on the system.
 
91
 *  This index is the value which will identify this joystick in future joystick
 
92
 *  events.
 
93
 *
 
94
 *  \return A joystick identifier, or NULL if an error occurred.
 
95
 */
 
96
extern DECLSPEC SDL_Joystick *SDLCALL SDL_JoystickOpen(int device_index);
 
97
 
 
98
/**
 
99
 *  Return the name for this currently opened joystick.
 
100
 *  If no name can be found, this function returns NULL.
 
101
 */
 
102
extern DECLSPEC const char *SDLCALL SDL_JoystickName(SDL_Joystick * joystick);
 
103
 
 
104
/**
 
105
 *  Return the GUID for the joystick at this index
 
106
 */
 
107
extern DECLSPEC SDL_JoystickGUID SDLCALL SDL_JoystickGetDeviceGUID(int device_index);
 
108
 
 
109
/**
 
110
 *  Return the GUID for this opened joystick
 
111
 */
 
112
extern DECLSPEC SDL_JoystickGUID SDLCALL SDL_JoystickGetGUID(SDL_Joystick * joystick);
 
113
 
 
114
/**
 
115
 *  Return a string representation for this guid. pszGUID must point to at least 33 bytes
 
116
 *  (32 for the string plus a NULL terminator).
 
117
 */
 
118
extern DECLSPEC void SDL_JoystickGetGUIDString(SDL_JoystickGUID guid, char *pszGUID, int cbGUID);
 
119
 
 
120
/**
 
121
 *  convert a string into a joystick formatted guid
 
122
 */
 
123
extern DECLSPEC SDL_JoystickGUID SDLCALL SDL_JoystickGetGUIDFromString(const char *pchGUID);
 
124
 
 
125
/**
 
126
 *  Returns SDL_TRUE if the joystick has been opened and currently connected, or SDL_FALSE if it has not.
 
127
 */
 
128
extern DECLSPEC SDL_bool SDLCALL SDL_JoystickGetAttached(SDL_Joystick * joystick);
 
129
 
 
130
/**
 
131
 *  Get the instance ID of an opened joystick or -1 if the joystick is invalid.
 
132
 */
 
133
extern DECLSPEC SDL_JoystickID SDLCALL SDL_JoystickInstanceID(SDL_Joystick * joystick);
 
134
 
 
135
/**
 
136
 *  Get the number of general axis controls on a joystick.
 
137
 */
 
138
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumAxes(SDL_Joystick * joystick);
 
139
 
 
140
/**
 
141
 *  Get the number of trackballs on a joystick.
 
142
 *
 
143
 *  Joystick trackballs have only relative motion events associated
 
144
 *  with them and their state cannot be polled.
 
145
 */
 
146
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumBalls(SDL_Joystick * joystick);
 
147
 
 
148
/**
 
149
 *  Get the number of POV hats on a joystick.
 
150
 */
 
151
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumHats(SDL_Joystick * joystick);
 
152
 
 
153
/**
 
154
 *  Get the number of buttons on a joystick.
 
155
 */
 
156
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickNumButtons(SDL_Joystick * joystick);
 
157
 
 
158
/**
 
159
 *  Update the current state of the open joysticks.
 
160
 *
 
161
 *  This is called automatically by the event loop if any joystick
 
162
 *  events are enabled.
 
163
 */
 
164
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_JoystickUpdate(void);
 
165
 
 
166
/**
 
167
 *  Enable/disable joystick event polling.
 
168
 *
 
169
 *  If joystick events are disabled, you must call SDL_JoystickUpdate()
 
170
 *  yourself and check the state of the joystick when you want joystick
 
171
 *  information.
 
172
 *
 
173
 *  The state can be one of ::SDL_QUERY, ::SDL_ENABLE or ::SDL_IGNORE.
 
174
 */
 
175
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickEventState(int state);
 
176
 
 
177
/**
 
178
 *  Get the current state of an axis control on a joystick.
 
179
 *
 
180
 *  The state is a value ranging from -32768 to 32767.
 
181
 *
 
182
 *  The axis indices start at index 0.
 
183
 */
 
184
extern DECLSPEC Sint16 SDLCALL SDL_JoystickGetAxis(SDL_Joystick * joystick,
 
185
                                                   int axis);
 
186
 
 
187
/**
 
188
 *  \name Hat positions
 
189
 */
 
190
/*@{*/
 
191
#define SDL_HAT_CENTERED    0x00
 
192
#define SDL_HAT_UP      0x01
 
193
#define SDL_HAT_RIGHT       0x02
 
194
#define SDL_HAT_DOWN        0x04
 
195
#define SDL_HAT_LEFT        0x08
 
196
#define SDL_HAT_RIGHTUP     (SDL_HAT_RIGHT|SDL_HAT_UP)
 
197
#define SDL_HAT_RIGHTDOWN   (SDL_HAT_RIGHT|SDL_HAT_DOWN)
 
198
#define SDL_HAT_LEFTUP      (SDL_HAT_LEFT|SDL_HAT_UP)
 
199
#define SDL_HAT_LEFTDOWN    (SDL_HAT_LEFT|SDL_HAT_DOWN)
 
200
/*@}*/
 
201
 
 
202
/**
 
203
 *  Get the current state of a POV hat on a joystick.
 
204
 *
 
205
 *  The hat indices start at index 0.
 
206
 *
 
207
 *  \return The return value is one of the following positions:
 
208
 *           - ::SDL_HAT_CENTERED
 
209
 *           - ::SDL_HAT_UP
 
210
 *           - ::SDL_HAT_RIGHT
 
211
 *           - ::SDL_HAT_DOWN
 
212
 *           - ::SDL_HAT_LEFT
 
213
 *           - ::SDL_HAT_RIGHTUP
 
214
 *           - ::SDL_HAT_RIGHTDOWN
 
215
 *           - ::SDL_HAT_LEFTUP
 
216
 *           - ::SDL_HAT_LEFTDOWN
 
217
 */
 
218
extern DECLSPEC Uint8 SDLCALL SDL_JoystickGetHat(SDL_Joystick * joystick,
 
219
                                                 int hat);
 
220
 
 
221
/**
 
222
 *  Get the ball axis change since the last poll.
 
223
 *
 
224
 *  \return 0, or -1 if you passed it invalid parameters.
 
225
 *
 
226
 *  The ball indices start at index 0.
 
227
 */
 
228
extern DECLSPEC int SDLCALL SDL_JoystickGetBall(SDL_Joystick * joystick,
 
229
                                                int ball, int *dx, int *dy);
 
230
 
 
231
/**
 
232
 *  Get the current state of a button on a joystick.
 
233
 *
 
234
 *  The button indices start at index 0.
 
235
 */
 
236
extern DECLSPEC Uint8 SDLCALL SDL_JoystickGetButton(SDL_Joystick * joystick,
 
237
                                                    int button);
 
238
 
 
239
/**
 
240
 *  Close a joystick previously opened with SDL_JoystickOpen().
 
241
 */
 
242
extern DECLSPEC void SDLCALL SDL_JoystickClose(SDL_Joystick * joystick);
 
243
 
 
244
 
 
245
/* Ends C function definitions when using C++ */
 
246
#ifdef __cplusplus
 
247
}
 
248
#endif
 
249
#include "close_code.h"
 
250
 
 
251
#endif /* _SDL_joystick_h */
 
252
 
 
253
/* vi: set ts=4 sw=4 expandtab: */