~ubuntu-branches/ubuntu/natty/kde-l10n-sv/natty-updates

« back to all changes in this revision

Viewing changes to docs/kdebase-runtime/faq/qt.docbook

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Harald Sitter
  • Date: 2010-09-02 12:03:13 UTC
  • mfrom: (1.1.31 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100902120313-6eah7bgykffoc6wg
Tags: 4:4.5.1-0ubuntu1
New upstream release

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
<chapter id="licensing">
2
 
<title
3
 
>&Qt; och licensfrågor</title>
4
 
 
5
 
<qandaset>
6
 
 
7
 
<qandaentry>
8
 
<question id="qt">
9
 
<para
10
 
>Vad är &Qt;, förresten?</para>
11
 
</question>
12
 
<answer>
13
 
<para
14
 
>&Qt; är ett C++-baserat klassbibliotek för att bygga användargränssnitt. Det innehåller många hjälpklasser som strängklasser och klasser för att hantera in- och utmatning. Det tillhandahåller de flesta grafikkomponenter som du ser i ett &kde;-program: menyer, knappar, <abbrev
15
 
>etc.</abbrev
16
 
> &Qt; är ett flerplattformsbibliotek som gör att du kan skriva kod som kompilerar både på &UNIX;-system samt &Windows; och inbyggda system. Du kan ta reda på mer om &Qt; på <ulink url="http://www.qtsoftware.com"
17
 
>http://www.qtsoftware.com</ulink
18
 
>.</para>
19
 
</answer>
20
 
</qandaentry>
21
 
 
22
 
<qandaentry>
23
 
<question>
24
 
<para
25
 
>Varför används &Qt; av &kde;?</para>
26
 
</question>
27
 
<answer>
28
 
<para
29
 
>&Qt; är ett mycket avancerad verktygslåda som tillhandahåller allt som behövs för att bygga ett modern användargränssnitt. &Qt; är skrivet i C++, och gör det därför möjligt att använda objektorienterad utveckling som garanterar effektivitet och återanvändning av kod i ett projekt av &kde;:s storlek och omfattning. Enligt vår mening finns det ingen bättre verktygslåda tillgänglig för &UNIX;-system och det skulle ha varit ett stort misstag att försöka bygga &kde; med något annat än det bästa.</para>
30
 
</answer>
31
 
</qandaentry>
32
 
 
33
 
<qandaentry>
34
 
<question>
35
 
<para
36
 
>Varför används inte GTK, Xforms, Xlib eller något annat av &kde;?</para>
37
 
</question>
38
 
<answer>
39
 
<para
40
 
>Det finns ett stort antal tillgängliga verktygslådor. För att få ett konsekvent användargränssnitt och hålla resursanvändning av t ex minne på ett minimum, kan &kde; bara använda en av dem. &Qt; valdes av anledningarna som nämns ovan.</para>
41
 
</answer>
42
 
</qandaentry>
43
 
 
44
 
<qandaentry>
45
 
<question>
46
 
<para
47
 
>Men &Qt; är väl inte fritt, eller?</para>
48
 
</question>
49
 
<answer>
50
 
<para
51
 
>Det är fritt! Från 4:e september, 2000, licensierades version 2.2 av &Qt;-biblioteken med <acronym
52
 
>GPL</acronym
53
 
>, på så sätt uppfylls alla aspekter av <quote
54
 
>fri programvara</quote
55
 
>. Sedan version 4.5.0 är Qt också tillgänglig med <acronym
56
 
>LGPL</acronym
57
 
>.</para>
58
 
</answer>
59
 
</qandaentry>
60
 
 
61
 
<qandaentry>
62
 
<question>
63
 
<para
64
 
>Kan jag skriva kommersiell programvara för &kde;?</para>
65
 
</question>
66
 
<answer>
67
 
<para
68
 
>Du kan använda &kde;:s bibliotek för att skriva programvara med <quote
69
 
>kommersiell och begränsad källkod</quote
70
 
> samt <quote
71
 
>kommersiell och öppen källkod</quote
72
 
>. Om du skriver öppen programvara kan du använda &Qt;:s fria version. Men om du skriver programvara med begränsad källkod får du inte längre använda &Qt;:s fria version, utan måste köpa &Qt;:s professionella version från Qt Software.</para
73
 
> <para
74
 
>Om du vill ha mer information, kontakta <ulink url="http://www.qtsoftware.com"
75
 
>Qt Software</ulink
76
 
> direkt.</para>
77
 
</answer>
78
 
</qandaentry>
79
 
</qandaset>
80
 
</chapter>