~ubuntu-branches/ubuntu/quantal/mesa/quantal

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/glut/os2/os2_menu.cpp

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Sebastien Bacher
  • Date: 2007-02-21 12:44:07 UTC
  • mfrom: (1.2.1 upstream)
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 22.
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20070221124407-rgcacs32mycrtadl
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 6.5.2

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
 
2
 
/* Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994, 1997, 1998. */
3
 
/* Copyright (c) Nate Robins, 1997. */
4
 
 
5
 
/* This program is freely distributable without licensing fees
6
 
   and is provided without guarantee or warrantee expressed or
7
 
   implied. This program is -not- in the public domain. */
8
 
 
9
 
/* This file completely re-implements glut_menu.c and glut_menu2.c
10
 
   for Win32.  Note that neither glut_menu.c nor glut_menu2.c are
11
 
   compiled into Win32 GLUT. */
12
 
 
13
 
#include <stdlib.h>
14
 
#include <string.h>
15
 
#include <stdio.h>
16
 
#include <errno.h>
17
 
#include <assert.h>
18
 
 
19
 
#include "glutint.h"
20
 
 
21
 
void (GLUTCALLBACK *__glutMenuStatusFunc) (int, int, int);
22
 
//GLUTmenu *__glutMappedMenu;
23
 
//GLUTwindow *__glutMenuWindow;
24
 
GLUTmenuItem *__glutItemSelected;
25
 
unsigned __glutMenuButton;
26
 
 
27
 
static GLUTmenu **menuList = NULL;
28
 
static int menuListSize = 0;
29
 
static UINT uniqueMenuHandler = 1;
30
 
 
31
 
/* DEPRICATED, use glutMenuStatusFunc instead. */
32
 
void GLUTAPIENTRY
33
 
glutMenuStateFunc(GLUTmenuStateCB menuStateFunc)
34
 
{
35
 
  __glutMenuStatusFunc = (GLUTmenuStatusCB) menuStateFunc;
36
 
}
37
 
 
38
 
void GLUTAPIENTRY
39
 
glutMenuStatusFunc(GLUTmenuStatusCB menuStatusFunc)
40
 
{
41
 
  __glutMenuStatusFunc = menuStatusFunc;
42
 
}
43
 
 
44
 
void
45
 
__glutSetMenu(GLUTmenu * menu)
46
 
{
47
 
  __glutCurrentMenu = menu;
48
 
}
49
 
 
50
 
static void
51
 
unmapMenu(GLUTmenu * menu)
52
 
{
53
 
  if (menu->cascade) {
54
 
    unmapMenu(menu->cascade);
55
 
    menu->cascade = NULL;
56
 
  }
57
 
  menu->anchor = NULL;
58
 
  menu->highlighted = NULL;
59
 
}
60
 
 
61
 
void
62
 
__glutFinishMenu(Window win, int x, int y)
63
 
{
64
 
 
65
 
  unmapMenu(__glutMappedMenu);
66
 
 
67
 
  /* XXX Put in a GdiFlush just in case.  Probably unnecessary. -mjk  */
68
 
//  GdiFlush();
69
 
 
70
 
  if (__glutMenuStatusFunc) {
71
 
    __glutSetWindow(__glutMenuWindow);
72
 
    __glutSetMenu(__glutMappedMenu);
73
 
 
74
 
    /* Setting __glutMappedMenu to NULL permits operations that
75
 
       change menus or destroy the menu window again. */
76
 
    __glutMappedMenu = NULL;
77
 
 
78
 
    __glutMenuStatusFunc(GLUT_MENU_NOT_IN_USE, x, y);
79
 
  }
80
 
  /* Setting __glutMappedMenu to NULL permits operations that
81
 
     change menus or destroy the menu window again. */
82
 
  __glutMappedMenu = NULL;
83
 
 
84
 
  /* If an item is selected and it is not a submenu trigger,
85
 
     generate menu callback. */
86
 
  if (__glutItemSelected && !__glutItemSelected->isTrigger) {
87
 
    __glutSetWindow(__glutMenuWindow);
88
 
    /* When menu callback is triggered, current menu should be
89
 
       set to the callback menu. */
90
 
    __glutSetMenu(__glutItemSelected->menu);
91
 
    __glutItemSelected->menu->select(__glutItemSelected->value);
92
 
  }
93
 
  __glutMenuWindow = NULL;
94
 
}
95
 
 
96
 
static void
97
 
mapMenu(GLUTmenu * menu, int x, int y)
98
 
{
99
 
//todo
100
 
//  TrackPopupMenu((HMENU) menu->win, TPM_LEFTALIGN |
101
 
//    (__glutMenuButton == TPM_RIGHTBUTTON) ? TPM_RIGHTBUTTON : TPM_LEFTBUTTON,
102
 
//    x, y, 0, __glutCurrentWindow->win, NULL);
103
 
}
104
 
 
105
 
void
106
 
__glutStartMenu(GLUTmenu * menu, GLUTwindow * window,
107
 
               int x, int y, int x_win, int y_win)
108
 
{
109
 
  assert(__glutMappedMenu == NULL);
110
 
  __glutMappedMenu = menu;
111
 
  __glutMenuWindow = window;
112
 
  __glutItemSelected = NULL;
113
 
  if (__glutMenuStatusFunc) {
114
 
    __glutSetMenu(menu);
115
 
    __glutSetWindow(window);
116
 
    __glutMenuStatusFunc(GLUT_MENU_IN_USE, x_win, y_win);
117
 
  }
118
 
  mapMenu(menu, x, y);
119
 
}
120
 
 
121
 
GLUTmenuItem *
122
 
__glutGetUniqueMenuItem(GLUTmenu * menu, UINT unique)
123
 
{
124
 
  GLUTmenuItem *item;
125
 
  int i;
126
 
 
127
 
  i = menu->num;
128
 
  item = menu->list;
129
 
  while (item) {
130
 
    if (item->unique == unique) {
131
 
      return item;
132
 
    }
133
 
    if (item->isTrigger) {
134
 
      GLUTmenuItem *subitem;
135
 
      subitem = __glutGetUniqueMenuItem(menuList[item->value], unique);
136
 
      if (subitem) {
137
 
        return subitem;
138
 
      }
139
 
    }
140
 
    i--;
141
 
    item = item->next;
142
 
  }
143
 
  return NULL;
144
 
}
145
 
 
146
 
GLUTmenuItem *
147
 
__glutGetMenuItem(GLUTmenu * menu, Window win, int *which)
148
 
{
149
 
  GLUTmenuItem *item;
150
 
  int i;
151
 
 
152
 
  i = menu->num;
153
 
  item = menu->list;
154
 
  while (item) {
155
 
    if (item->win == win) {
156
 
      *which = i;
157
 
      return item;
158
 
    }
159
 
    if (item->isTrigger) {
160
 
      GLUTmenuItem *subitem;
161
 
 
162
 
      subitem = __glutGetMenuItem(menuList[item->value],
163
 
        win, which);
164
 
      if (subitem) {
165
 
        return subitem;
166
 
      }
167
 
    }
168
 
    i--;
169
 
    item = item->next;
170
 
  }
171
 
  return NULL;
172
 
}
173
 
 
174
 
GLUTmenu *
175
 
__glutGetMenu(Window win)
176
 
{
177
 
  GLUTmenu *menu;
178
 
 
179
 
  menu = __glutMappedMenu;
180
 
  while (menu) {
181
 
    if (win == menu->win) {
182
 
      return menu;
183
 
    }
184
 
    menu = menu->cascade;
185
 
  }
186
 
  return NULL;
187
 
}
188
 
 
189
 
GLUTmenu *
190
 
__glutGetMenuByNum(int menunum)
191
 
{
192
 
  if (menunum < 1 || menunum > menuListSize) {
193
 
    return NULL;
194
 
  }
195
 
  return menuList[menunum - 1];
196
 
}
197
 
 
198
 
static int
199
 
getUnusedMenuSlot(void)
200
 
{
201
 
  int i;
202
 
 
203
 
  /* Look for allocated, unused slot. */
204
 
  for (i = 0; i < menuListSize; i++) {
205
 
    if (!menuList[i]) {
206
 
      return i;
207
 
    }
208
 
  }
209
 
  /* Allocate a new slot. */
210
 
  menuListSize++;
211
 
  if (menuList) {
212
 
    menuList = (GLUTmenu **)
213
 
      realloc(menuList, menuListSize * sizeof(GLUTmenu *));
214
 
  } else {
215
 
    /* XXX Some realloc's do not correctly perform a malloc
216
 
       when asked to perform a realloc on a NULL pointer,
217
 
       though the ANSI C library spec requires this. */
218
 
    menuList = (GLUTmenu **) malloc(sizeof(GLUTmenu *));
219
 
  }
220
 
  if (!menuList) {
221
 
    __glutFatalError("out of memory.");
222
 
  }
223
 
  menuList[menuListSize - 1] = NULL;
224
 
  return menuListSize - 1;
225
 
}
226
 
 
227
 
static void
228
 
menuModificationError(void)
229
 
{
230
 
  /* XXX Remove the warning after GLUT 3.0. */
231
 
  __glutWarning("The following is a new check for GLUT 3.0; update your code.");
232
 
  __glutFatalError("menu manipulation not allowed while menus in use.");
233
 
}
234
 
 
235
 
int GLUTAPIENTRY
236
 
glutCreateMenu(GLUTselectCB selectFunc)
237
 
{
238
 
  GLUTmenu *menu;
239
 
  int menuid;
240
 
 
241
 
  if (__glutMappedMenu) {
242
 
    menuModificationError();
243
 
  }
244
 
  menuid = getUnusedMenuSlot();
245
 
  menu = (GLUTmenu *) malloc(sizeof(GLUTmenu));
246
 
  if (!menu) {
247
 
    __glutFatalError("out of memory.");
248
 
  }
249
 
  menu->id = menuid;
250
 
  menu->num = 0;
251
 
  menu->submenus = 0;
252
 
  menu->select = selectFunc;
253
 
  menu->list = NULL;
254
 
  menu->cascade = NULL;
255
 
  menu->highlighted = NULL;
256
 
  menu->anchor = NULL;
257
 
//todo
258
 
//  menu->win = (HWND) CreatePopupMenu();
259
 
  menuList[menuid] = menu;
260
 
  __glutSetMenu(menu);
261
 
  return menuid + 1;
262
 
}
263
 
 
264
 
 
265
 
void GLUTAPIENTRY
266
 
glutDestroyMenu(int menunum)
267
 
{
268
 
  GLUTmenu *menu = __glutGetMenuByNum(menunum);
269
 
  GLUTmenuItem *item, *next;
270
 
 
271
 
  if (__glutMappedMenu) {
272
 
    menuModificationError();
273
 
  }
274
 
  assert(menu->id == menunum - 1);
275
 
//todo  DestroyMenu( (HMENU) menu->win);
276
 
  menuList[menunum - 1] = NULL;
277
 
  /* free all menu entries */
278
 
  item = menu->list;
279
 
  while (item) {
280
 
    assert(item->menu == menu);
281
 
    next = item->next;
282
 
    free(item->label);
283
 
    free(item);
284
 
    item = next;
285
 
  }
286
 
  if (__glutCurrentMenu == menu) {
287
 
    __glutCurrentMenu = NULL;
288
 
  }
289
 
  free(menu);
290
 
}
291
 
 
292
 
int GLUTAPIENTRY
293
 
glutGetMenu(void)
294
 
{
295
 
  if (__glutCurrentMenu) {
296
 
    return __glutCurrentMenu->id + 1;
297
 
  } else {
298
 
    return 0;
299
 
  }
300
 
}
301
 
 
302
 
void GLUTAPIENTRY
303
 
glutSetMenu(int menuid)
304
 
{
305
 
  GLUTmenu *menu;
306
 
 
307
 
  if (menuid < 1 || menuid > menuListSize) {
308
 
    __glutWarning("glutSetMenu attempted on bogus menu.");
309
 
    return;
310
 
  }
311
 
  menu = menuList[menuid - 1];
312
 
  if (!menu) {
313
 
    __glutWarning("glutSetMenu attempted on bogus menu.");
314
 
    return;
315
 
  }
316
 
  __glutSetMenu(menu);
317
 
}
318
 
 
319
 
static void
320
 
setMenuItem(GLUTmenuItem * item, const char *label,
321
 
           int value, Bool isTrigger)
322
 
{
323
 
  GLUTmenu *menu;
324
 
 
325
 
  menu = item->menu;
326
 
  item->label = __glutStrdup(label);
327
 
  if (!item->label) {
328
 
    __glutFatalError("out of memory.");
329
 
  }
330
 
  item->isTrigger = isTrigger;
331
 
  item->len = (int) strlen(label);
332
 
  item->value = value;
333
 
  item->unique = uniqueMenuHandler++;
334
 
//todo
335
 
//  if (isTrigger) {
336
 
//    AppendMenu((HMENU) menu->win, MF_POPUP, (UINT)item->win, label);
337
 
//  } else {
338
 
//    AppendMenu((HMENU) menu->win, MF_STRING, item->unique, label);
339
 
//  }
340
 
}
341
 
 
342
 
void GLUTAPIENTRY
343
 
glutAddMenuEntry(const char *label, int value)
344
 
{
345
 
  GLUTmenuItem *entry;
346
 
 
347
 
  if (__glutMappedMenu) {
348
 
    menuModificationError();
349
 
  }
350
 
  entry = (GLUTmenuItem *) malloc(sizeof(GLUTmenuItem));
351
 
  if (!entry) {
352
 
    __glutFatalError("out of memory.");
353
 
  }
354
 
  entry->menu = __glutCurrentMenu;
355
 
  setMenuItem(entry, label, value, FALSE);
356
 
  __glutCurrentMenu->num++;
357
 
  entry->next = __glutCurrentMenu->list;
358
 
  __glutCurrentMenu->list = entry;
359
 
}
360
 
 
361
 
void GLUTAPIENTRY
362
 
glutAddSubMenu(const char *label, int menu)
363
 
{
364
 
  GLUTmenuItem *submenu;
365
 
  GLUTmenu     *popupmenu;
366
 
 
367
 
  if (__glutMappedMenu) {
368
 
    menuModificationError();
369
 
  }
370
 
  submenu = (GLUTmenuItem *) malloc(sizeof(GLUTmenuItem));
371
 
  if (!submenu) {
372
 
    __glutFatalError("out of memory.");
373
 
  }
374
 
  __glutCurrentMenu->submenus++;
375
 
  submenu->menu = __glutCurrentMenu;
376
 
  popupmenu = __glutGetMenuByNum(menu);
377
 
  if (popupmenu) {
378
 
    submenu->win = popupmenu->win;
379
 
  }
380
 
  setMenuItem(submenu, label, /* base 0 */ menu - 1, TRUE);
381
 
  __glutCurrentMenu->num++;
382
 
  submenu->next = __glutCurrentMenu->list;
383
 
  __glutCurrentMenu->list = submenu;
384
 
}
385
 
 
386
 
void GLUTAPIENTRY
387
 
glutChangeToMenuEntry(int num, const char *label, int value)
388
 
{
389
 
  GLUTmenuItem *item;
390
 
  int i;
391
 
 
392
 
  if (__glutMappedMenu) {
393
 
    menuModificationError();
394
 
  }
395
 
  i = __glutCurrentMenu->num;
396
 
  item = __glutCurrentMenu->list;
397
 
  while (item) {
398
 
    if (i == num) {
399
 
      if (item->isTrigger) {
400
 
        /* If changing a submenu trigger to a menu entry, we
401
 
           need to account for submenus.  */
402
 
        item->menu->submenus--;
403
 
       /* Nuke the Win32 menu. */
404
 
//todo
405
 
//       DestroyMenu((HMENU) item->win);
406
 
      }
407
 
      free(item->label);
408
 
 
409
 
      item->label = strdup(label);
410
 
      if (!item->label)
411
 
       __glutFatalError("out of memory");
412
 
      item->isTrigger = FALSE;
413
 
      item->len = (int) strlen(label);
414
 
      item->value = value;
415
 
      item->unique = uniqueMenuHandler++;
416
 
//todo
417
 
//      ModifyMenu((HMENU) __glutCurrentMenu->win, (UINT) i - 1,
418
 
//        MF_BYPOSITION | MFT_STRING, item->unique, label);
419
 
 
420
 
      return;
421
 
    }
422
 
    i--;
423
 
    item = item->next;
424
 
  }
425
 
  __glutWarning("Current menu has no %d item.", num);
426
 
}
427
 
 
428
 
void GLUTAPIENTRY
429
 
glutChangeToSubMenu(int num, const char *label, int menu)
430
 
{
431
 
  GLUTmenu *popupmenu;
432
 
  GLUTmenuItem *item;
433
 
  int i;
434
 
 
435
 
  if (__glutMappedMenu) {
436
 
    menuModificationError();
437
 
  }
438
 
  i = __glutCurrentMenu->num;
439
 
  item = __glutCurrentMenu->list;
440
 
  while (item) {
441
 
    if (i == num) {
442
 
      if (!item->isTrigger) {
443
 
        /* If changing a menu entry to as submenu trigger, we
444
 
           need to account for submenus.  */
445
 
        item->menu->submenus++;
446
 
//todo
447
 
//       item->win = (HWND) CreatePopupMenu();
448
 
      }
449
 
      free(item->label);
450
 
 
451
 
      item->label = strdup(label);
452
 
      if (!item->label)
453
 
       __glutFatalError("out of memory");
454
 
      item->isTrigger = TRUE;
455
 
      item->len = (int) strlen(label);
456
 
      item->value = menu - 1;
457
 
      item->unique = uniqueMenuHandler++;
458
 
      popupmenu = __glutGetMenuByNum(menu);
459
 
      if (popupmenu)
460
 
       item->win = popupmenu->win;
461
 
//todo
462
 
//      ModifyMenu((HMENU) __glutCurrentMenu->win, (UINT) i - 1,
463
 
//        MF_BYPOSITION | MF_POPUP, (UINT) item->win, label);
464
 
      return;
465
 
    }
466
 
    i--;
467
 
    item = item->next;
468
 
  }
469
 
  __glutWarning("Current menu has no %d item.", num);
470
 
}
471
 
 
472
 
void GLUTAPIENTRY
473
 
glutRemoveMenuItem(int num)
474
 
{
475
 
  GLUTmenuItem *item, **prev;
476
 
  int i;
477
 
 
478
 
  if (__glutMappedMenu) {
479
 
    menuModificationError();
480
 
  }
481
 
  i = __glutCurrentMenu->num;
482
 
  prev = &__glutCurrentMenu->list;
483
 
  item = __glutCurrentMenu->list;
484
 
  while (item) {
485
 
    if (i == num) {
486
 
      /* Found the menu item in list to remove. */
487
 
      __glutCurrentMenu->num--;
488
 
 
489
 
      /* Patch up menu's item list. */
490
 
      *prev = item->next;
491
 
//todo
492
 
//      RemoveMenu((HMENU) __glutCurrentMenu->win, (UINT) i - 1, MF_BYPOSITION);
493
 
 
494
 
      free(item->label);
495
 
      free(item);
496
 
      return;
497
 
    }
498
 
    i--;
499
 
    prev = &item->next;
500
 
    item = item->next;
501
 
  }
502
 
  __glutWarning("Current menu has no %d item.", num);
503
 
}
504
 
 
505
 
void GLUTAPIENTRY
506
 
glutAttachMenu(int button)
507
 
{
508
 
  if (__glutCurrentWindow == __glutGameModeWindow) {
509
 
    __glutWarning("cannot attach menus in game mode.");
510
 
    return;
511
 
  }
512
 
  if (__glutMappedMenu) {
513
 
    menuModificationError();
514
 
  }
515
 
  if (__glutCurrentWindow->menu[button] < 1) {
516
 
    __glutCurrentWindow->buttonUses++;
517
 
  }
518
 
  __glutCurrentWindow->menu[button] = __glutCurrentMenu->id + 1;
519
 
}
520
 
 
521
 
void GLUTAPIENTRY
522
 
glutDetachMenu(int button)
523
 
{
524
 
  if (__glutMappedMenu) {
525
 
    menuModificationError();
526
 
  }
527
 
  if (__glutCurrentWindow->menu[button] > 0) {
528
 
    __glutCurrentWindow->buttonUses--;
529
 
    __glutCurrentWindow->menu[button] = 0;
530
 
  }
531
 
}
532
 
 
533
 

 
 
b'\\ No newline at end of file'