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  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Rohan Garg
  • Date: 2014-02-04 17:13:05 UTC
  • mfrom: (1.12.37)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20140204171305-gsfctiv9xl0y4cdy
Tags: 4:4.12.2-0ubuntu1
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Lines of Context:
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>&FDLNotice;</legalnotice>
58
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<date
60
 
>27/01/2010</date>
 
60
>06-05-2013</date>
61
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<releaseinfo
62
 
>0.5.6</releaseinfo>
 
62
>0.5.6 (&kde; 4.11)</releaseinfo>
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<abstract>
65
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        <para
75
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>jeu</keyword
76
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> <!-- do not change this! -->
77
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        <keyword
78
 
>kigo</keyword
 
78
>Kigo</keyword
79
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><!--Application name goes here-->
80
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<!-- Game genre. Use as many as necessary. Available game types are: Arcade, Board, Card, Dice, Toys, Logic, Strategy.-->
81
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        <keyword
119
119
        <para
120
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>&kigo; est une version open-source du célèbre jeu de Go (aussi connu sous le nom de Weiqi).</para>
121
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        <para
122
 
>Le Go est un jeu de stratégie sur plateau se jouant à deux. Il est aussi appelé igo (Japon), Weiqi ou Wei ch'i (Chine), ou Baduk (Corée). Ce jeu se démarque par la richesse de complexité stratégique qu'il propose. </para>
 
122
>Le Go est un jeu de stratégie sur plateau se jouant à deux. Il est aussi appelé Igo (Japon), Weiqi ou Wei chi (Chine), ou Baduk (Corée). Ce jeu se démarque par la richesse de complexité stratégique qu'il propose. </para>
123
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124
124
        <para
125
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>Le Go oppose deux adversaires qui placent à tour de rôle des pierres noires et blanches (habituellement en verres ou en plastique) aux intersections libres d'une grille de dimensions 9x9, 13x13 ou 19x19 (selon les variantes). </para>
238
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><ulink url="http://playgo.to/interactive/"
239
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>The Interactive Way To Go</ulink
240
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></quote
241
 
> d'Hiroki Mori (en Anglais). </para>
 
241
> de Hiroki Mori (en Anglais). </para>
242
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243
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      <para
244
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>Pour jouer un coup, il vous suffit juste de cliquer sur une des intersections du plateau. Vous devriez voir apparaître un petit point noir vous montrant où votre pièce se placera si vous cliquez. </para>
319
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>yeux</quote
320
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> ou être capable d'en fabriquer s'il est attaqué. Les <quote
321
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>yeux</quote
322
 
> sont des espaces interrompus ; on peut les comparer à des donuts dotés de deux trous. Votre adversaire peut vous encercler par l'extérieur, mais ne peut combler les deux trous en un seul coup.</para
 
322
> sont des espaces interrompus ; on peut les comparer à des beignets ronds dotés de deux trous. Votre adversaire peut vous encercler par l'extérieur, mais ne peut combler les deux trous en un seul coup.</para
323
323
></listitem>
324
324
      <listitem
325
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><para
500
500
></listitem>
501
501
                        </varlistentry>
502
502
                </variablelist>
 
503
<para
 
504
>De plus, &kappname; possède les éléments standards de menus <guimenu
 
505
>Configuration</guimenu
 
506
> et <guimenu
 
507
>Aide</guimenu
 
508
>. Pour plus d'informations, veuillez consulter la section concernant le <ulink url="help:/fundamentals/ui.html#menus-settings"
 
509
>menu de configuration</ulink
 
510
> et le<ulink url="help:/fundamentals/ui.html#menus-help"
 
511
>menu d'aide</ulink
 
512
> des fonctions de base de &kde;. </para>
 
513
 
503
514
</sect1>
504
515
 
505
516
<sect1 id="keybindings">