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Viewing changes to daemon/libs/pjproject-2.1.0/pjsip-apps/src/pocketpj/ReadMe.txt

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jonathan Riddell
  • Date: 2015-01-07 14:51:16 UTC
  • mfrom: (4.3.5 sid)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20150107145116-yxnafinf4lrdvrmx
Tags: 1.4.1-0.1ubuntu1
* Merge with Debian, remaining changes:
 - Drop soprano, nepomuk build-dep
* Drop ubuntu patches, now upstream

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removed removed

Lines of Context:
1
 
========================================================================
2
 
     Microsoft Foundation Class Library for Windows CE: PocketPJ
3
 
========================================================================
4
 
 
5
 
 
6
 
AppWizard has created this PocketPJ application for you.  This application
7
 
not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes
8
 
but is also a starting point for writing your application.
9
 
 
10
 
This file contains a summary of what you will find in each of the files that
11
 
make up your PocketPJ application.
12
 
 
13
 
PocketPJ.h
14
 
    This is the main header file for the application.  It includes other
15
 
    project specific headers (including Resource.h) and declares the
16
 
    CPocketPJApp application class.
17
 
 
18
 
PocketPJ.cpp
19
 
    This is the main application source file that contains the application
20
 
    class CPocketPJApp.
21
 
 
22
 
PocketPJ.rc
23
 
    This is a listing of all of the Microsoft Windows CE resources that the
24
 
    program uses.  It includes the icons, bitmaps, and cursors that are stored
25
 
    in the RES subdirectory.  This file can be directly edited in Microsoft
26
 
        eMbedded Visual C++.
27
 
 
28
 
res\PocketPJ.ico
29
 
    This is an icon file, which is used as the application's icon.  This
30
 
    icon is included by the main resource file PocketPJ.rc.
31
 
 
32
 
res\PocketPJ.rc2
33
 
    This file contains resources that are not edited by Microsoft 
34
 
        eMbedded Visual C++.  You should place all resources not
35
 
        editable by the resource editor in this file.
36
 
 
37
 
PocketPJ.vcc
38
 
    This file contains information used by ClassWizard to edit existing
39
 
    classes or add new classes.  ClassWizard also uses this file to store
40
 
    information needed to create and edit message maps and dialog data
41
 
    maps and to create prototype member functions.
42
 
 
43
 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
44
 
 
45
 
AppWizard creates one dialog class:
46
 
 
47
 
PocketPJDlg.h, PocketPJDlg.cpp - the dialog
48
 
    These files contain your CPocketPJDlg class.  This class defines
49
 
    the behavior of your application's main dialog.  The dialog's
50
 
    template is in PocketPJ.rc, which can be edited in Microsoft
51
 
        Developer Studio.
52
 
 
53
 
 
54
 
 
55
 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
56
 
Other standard files:
57
 
 
58
 
StdAfx.h, StdAfx.cpp
59
 
    These files are used to build a precompiled header (PCH) file
60
 
    named PocketPJ.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.
61
 
 
62
 
Resource.h
63
 
    This is the standard header file, which defines new resource IDs.
64
 
    Microsoft eMbedded Visual C++ reads and updates this file.
65
 
 
66
 
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67
 
Other notes:
68
 
 
69
 
AppWizard uses "TODO:" to indicate parts of the source code you
70
 
should add to or customize.
71
 
 
72
 
If your application uses MFC in a shared DLL, and your application is 
73
 
in a language other than the operating system's current language, you
74
 
will need to copy the corresponding localized resources MFCWCXXX.DLL from
75
 
the Microsoft eMbedded Visual C++ CD-ROM onto the system or system32 directory,
76
 
and rename it to be MFCLOC.DLL.  ("XXX" stands for the language abbreviation.
77
 
For example, MFCWCDEU.DLL contains resources translated to German.)  If you
78
 
don't do this, some of the UI elements of your application will remain in the
79
 
language of the operating system.
80
 
 
81
 
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