~ubuntu-branches/ubuntu/wily/sflphone/wily

« back to all changes in this revision

Viewing changes to daemon/libs/pjproject-2.2.1/pjsip-apps/src/samples/playfile.c

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jonathan Riddell
  • Date: 2015-01-07 14:51:16 UTC
  • mfrom: (4.3.5 sid)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20150107145116-yxnafinf4lrdvrmx
Tags: 1.4.1-0.1ubuntu1
* Merge with Debian, remaining changes:
 - Drop soprano, nepomuk build-dep
* Drop ubuntu patches, now upstream

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/* $Id: playfile.c 3664 2011-07-19 03:42:28Z nanang $ */
 
2
/* 
 
3
 * Copyright (C) 2008-2011 Teluu Inc. (http://www.teluu.com)
 
4
 * Copyright (C) 2003-2008 Benny Prijono <benny@prijono.org>
 
5
 *
 
6
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 
7
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
8
 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 
9
 * (at your option) any later version.
 
10
 *
 
11
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
12
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
13
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
14
 * GNU General Public License for more details.
 
15
 *
 
16
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
17
 * along with this program; if not, write to the Free Software
 
18
 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA 
 
19
 */
 
20
 
 
21
#include <pjmedia.h>
 
22
#include <pjlib-util.h>
 
23
#include <pjlib.h>
 
24
#include <stdio.h>
 
25
#include <stdlib.h>
 
26
 
 
27
#include "util.h"
 
28
 
 
29
 
 
30
/**
 
31
 * \page page_pjmedia_samples_playfile_c Samples: Playing WAV File to Sound Device
 
32
 *
 
33
 * This is a very simple example to use the @ref PJMEDIA_FILE_PLAY and
 
34
 * @ref PJMED_SND_PORT. In this example, we open both the file and sound
 
35
 * device, and connect the two of them, and voila! Sound will be playing
 
36
 * the contents of the file.
 
37
 *
 
38
 * @see page_pjmedia_samples_recfile_c
 
39
 *
 
40
 * This file is pjsip-apps/src/samples/playfile.c
 
41
 *
 
42
 * \includelineno playfile.c
 
43
 */
 
44
 
 
45
 
 
46
/*
 
47
 * playfile.c
 
48
 *
 
49
 * PURPOSE:
 
50
 *  Play a WAV file to sound player device.
 
51
 *
 
52
 * USAGE:
 
53
 *  playfile FILE.WAV
 
54
 *
 
55
 *  The WAV file could have mono or stereo channels with arbitrary
 
56
 *  sampling rate, but MUST contain uncompressed (i.e. 16bit) PCM.
 
57
 *
 
58
 */
 
59
 
 
60
 
 
61
/* For logging purpose. */
 
62
#define THIS_FILE   "playfile.c"
 
63
 
 
64
 
 
65
static const char *desc = 
 
66
" FILE                                                              \n"
 
67
"                                                                   \n"
 
68
"  playfile.c                                                       \n"
 
69
"                                                                   \n"
 
70
" PURPOSE                                                           \n"
 
71
"                                                                   \n"
 
72
"  Demonstrate how to play a WAV file.                              \n"
 
73
"                                                                   \n"
 
74
" USAGE                                                             \n"
 
75
"                                                                   \n"
 
76
"  playfile FILE.WAV                                                \n"
 
77
"                                                                   \n"
 
78
"  The WAV file could have mono or stereo channels with arbitrary   \n"
 
79
"  sampling rate, but MUST contain uncompressed (i.e. 16bit) PCM.   \n";
 
80
 
 
81
 
 
82
/*
 
83
 * main()
 
84
 */
 
85
int main(int argc, char *argv[])
 
86
{
 
87
    pj_caching_pool cp;
 
88
    pjmedia_endpt *med_endpt;
 
89
    pj_pool_t *pool;
 
90
    pjmedia_port *file_port;
 
91
    pjmedia_snd_port *snd_port;
 
92
    char tmp[10];
 
93
    pj_status_t status;
 
94
 
 
95
 
 
96
    if (argc != 2) {
 
97
        puts("Error: filename required");
 
98
        puts(desc);
 
99
        return 1;
 
100
    }
 
101
 
 
102
 
 
103
    /* Must init PJLIB first: */
 
104
    status = pj_init();
 
105
    PJ_ASSERT_RETURN(status == PJ_SUCCESS, 1);
 
106
 
 
107
    /* Must create a pool factory before we can allocate any memory. */
 
108
    pj_caching_pool_init(&cp, &pj_pool_factory_default_policy, 0);
 
109
 
 
110
    /* 
 
111
     * Initialize media endpoint.
 
112
     * This will implicitly initialize PJMEDIA too.
 
113
     */
 
114
    status = pjmedia_endpt_create(&cp.factory, NULL, 1, &med_endpt);
 
115
    PJ_ASSERT_RETURN(status == PJ_SUCCESS, 1);
 
116
 
 
117
    /* Create memory pool for our file player */
 
118
    pool = pj_pool_create( &cp.factory,     /* pool factory         */
 
119
                           "wav",           /* pool name.           */
 
120
                           4000,            /* init size            */
 
121
                           4000,            /* increment size       */
 
122
                           NULL             /* callback on error    */
 
123
                           );
 
124
 
 
125
    /* Create file media port from the WAV file */
 
126
    status = pjmedia_wav_player_port_create(  pool,     /* memory pool      */
 
127
                                              argv[1],  /* file to play     */
 
128
                                              20,       /* ptime.           */
 
129
                                              0,        /* flags            */
 
130
                                              0,        /* default buffer   */
 
131
                                              &file_port/* returned port    */
 
132
                                              );
 
133
    if (status != PJ_SUCCESS) {
 
134
        app_perror(THIS_FILE, "Unable to use WAV file", status);
 
135
        return 1;
 
136
    }
 
137
 
 
138
    /* Create sound player port. */
 
139
    status = pjmedia_snd_port_create_player( 
 
140
                 pool,                              /* pool                 */
 
141
                 -1,                                /* use default dev.     */
 
142
                 PJMEDIA_PIA_SRATE(&file_port->info),/* clock rate.         */
 
143
                 PJMEDIA_PIA_CCNT(&file_port->info),/* # of channels.       */
 
144
                 PJMEDIA_PIA_SPF(&file_port->info), /* samples per frame.   */
 
145
                 PJMEDIA_PIA_BITS(&file_port->info),/* bits per sample.     */
 
146
                 0,                                 /* options              */
 
147
                 &snd_port                          /* returned port        */
 
148
                 );
 
149
    if (status != PJ_SUCCESS) {
 
150
        app_perror(THIS_FILE, "Unable to open sound device", status);
 
151
        return 1;
 
152
    }
 
153
 
 
154
    /* Connect file port to the sound player.
 
155
     * Stream playing will commence immediately.
 
156
     */
 
157
    status = pjmedia_snd_port_connect( snd_port, file_port);
 
158
    PJ_ASSERT_RETURN(status == PJ_SUCCESS, 1);
 
159
 
 
160
 
 
161
 
 
162
    /* 
 
163
     * File should be playing and looping now, using sound device's thread. 
 
164
     */
 
165
 
 
166
 
 
167
    /* Sleep to allow log messages to flush */
 
168
    pj_thread_sleep(100);
 
169
 
 
170
 
 
171
    printf("Playing %s..\n", argv[1]);
 
172
    puts("");
 
173
    puts("Press <ENTER> to stop playing and quit");
 
174
 
 
175
    if (fgets(tmp, sizeof(tmp), stdin) == NULL) {
 
176
        puts("EOF while reading stdin, will quit now..");
 
177
    }
 
178
 
 
179
    
 
180
    /* Start deinitialization: */
 
181
 
 
182
    /* Disconnect sound port from file port */
 
183
    status = pjmedia_snd_port_disconnect(snd_port);
 
184
    PJ_ASSERT_RETURN(status == PJ_SUCCESS, 1);
 
185
 
 
186
    /* Without this sleep, Windows/DirectSound will repeteadly
 
187
     * play the last frame during destroy.
 
188
     */
 
189
    pj_thread_sleep(100);
 
190
 
 
191
    /* Destroy sound device */
 
192
    status = pjmedia_snd_port_destroy( snd_port );
 
193
    PJ_ASSERT_RETURN(status == PJ_SUCCESS, 1);
 
194
 
 
195
 
 
196
    /* Destroy file port */
 
197
    status = pjmedia_port_destroy( file_port );
 
198
    PJ_ASSERT_RETURN(status == PJ_SUCCESS, 1);
 
199
 
 
200
 
 
201
    /* Release application pool */
 
202
    pj_pool_release( pool );
 
203
 
 
204
    /* Destroy media endpoint. */
 
205
    pjmedia_endpt_destroy( med_endpt );
 
206
 
 
207
    /* Destroy pool factory */
 
208
    pj_caching_pool_destroy( &cp );
 
209
 
 
210
    /* Shutdown PJLIB */
 
211
    pj_shutdown();
 
212
 
 
213
 
 
214
    /* Done. */
 
215
    return 0;
 
216
}
 
217