~ppsspp/ppsspp/ppsspp_1.3.0

« back to all changes in this revision

Viewing changes to Core/Dialog/PSPGamedataInstallDialog.h

  • Committer: Sérgio Benjamim
  • Date: 2017-01-02 00:12:05 UTC
  • Revision ID: sergio_br2@yahoo.com.br-20170102001205-cxbta9za203nmjwm
1.3.0 source (from ppsspp_1.3.0-r160.p5.l1762.a165.t83~56~ubuntu16.04.1.tar.xz).

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
// Copyright (c) 2012- PPSSPP Project.
 
2
 
 
3
// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 
4
// it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
5
// the Free Software Foundation, version 2.0 or later versions.
 
6
 
 
7
// This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
8
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
9
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
10
// GNU General Public License 2.0 for more details.
 
11
 
 
12
// A copy of the GPL 2.0 should have been included with the program.
 
13
// If not, see http://www.gnu.org/licenses/
 
14
 
 
15
// Official git repository and contact information can be found at
 
16
// https://github.com/hrydgard/ppsspp and http://www.ppsspp.org/.
 
17
 
 
18
#pragma once
 
19
 
 
20
#include "Core/Dialog/PSPDialog.h"
 
21
#include "Core/Dialog/SavedataParam.h"
 
22
 
 
23
struct SceUtilityGamedataInstallParam {
 
24
        pspUtilityDialogCommon common;
 
25
        u32_le unknown1;
 
26
        char gameName[13];
 
27
        char ignore1[3];
 
28
        char dataName[20];
 
29
        PspUtilitySavedataSFOParam sfoParam;
 
30
        int progress;
 
31
        u32_le unknownResult1;
 
32
        u32_le unknownResult2;
 
33
        char ignore3[48];
 
34
};
 
35
 
 
36
class PSPGamedataInstallDialog: public PSPDialog {
 
37
public:
 
38
        PSPGamedataInstallDialog();
 
39
        virtual ~PSPGamedataInstallDialog();
 
40
 
 
41
        virtual int Init(u32 paramAddr);
 
42
        virtual int Update(int animSpeed) override;
 
43
        virtual int Shutdown(bool force = false) override;
 
44
        virtual void DoState(PointerWrap &p) override;
 
45
 
 
46
        int Abort();
 
47
        std::string GetGameDataInstallFileName(SceUtilityGamedataInstallParam *param, std::string filename);
 
48
 
 
49
private:
 
50
        void UpdateProgress();
 
51
        void OpenNextFile();
 
52
        void CopyCurrentFileData();
 
53
        void CloseCurrentFile();
 
54
        void WriteSfoFile();
 
55
 
 
56
        SceUtilityGamedataInstallParam request;
 
57
        PSPPointer<SceUtilityGamedataInstallParam> param;
 
58
        std::vector<std::string> inFileNames;
 
59
        int numFiles;
 
60
        int readFiles;
 
61
        u64 allFilesSize;  // use this to calculate progress value.
 
62
        u64 allReadSize;   // use this to calculate progress value.
 
63
        int progressValue;
 
64
 
 
65
        u32 currentInputFile;
 
66
        u32 currentInputBytesLeft;
 
67
        u32 currentOutputFile;
 
68
};