~ppsspp/ppsspp/ppsspp_1.3.0

« back to all changes in this revision

Viewing changes to GPU/Debugger/Breakpoints.h

  • Committer: Sérgio Benjamim
  • Date: 2017-01-02 00:12:05 UTC
  • Revision ID: sergio_br2@yahoo.com.br-20170102001205-cxbta9za203nmjwm
1.3.0 source (from ppsspp_1.3.0-r160.p5.l1762.a165.t83~56~ubuntu16.04.1.tar.xz).

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
// Copyright (c) 2013- PPSSPP Project.
 
2
 
 
3
// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 
4
// it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
5
// the Free Software Foundation, version 2.0 or later versions.
 
6
 
 
7
// This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
8
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
9
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
10
// GNU General Public License 2.0 for more details.
 
11
 
 
12
// A copy of the GPL 2.0 should have been included with the program.
 
13
// If not, see http://www.gnu.org/licenses/
 
14
 
 
15
// Official git repository and contact information can be found at
 
16
// https://github.com/hrydgard/ppsspp and http://www.ppsspp.org/.
 
17
 
 
18
#pragma once
 
19
 
 
20
#include "Common/CommonTypes.h"
 
21
 
 
22
namespace GPUBreakpoints {
 
23
        void Init();
 
24
 
 
25
        bool IsBreakpoint(u32 pc, u32 op);
 
26
 
 
27
        bool IsAddressBreakpoint(u32 addr, bool &temp);
 
28
        bool IsAddressBreakpoint(u32 addr);
 
29
        bool IsCmdBreakpoint(u8 cmd, bool &temp);
 
30
        bool IsCmdBreakpoint(u8 cmd);
 
31
        bool IsTextureBreakpoint(u32 addr, bool &temp);
 
32
        bool IsTextureBreakpoint(u32 addr);
 
33
        bool IsRenderTargetBreakpoint(u32 addr, bool &temp);
 
34
        bool IsRenderTargetBreakpoint(u32 addr);
 
35
 
 
36
        void AddAddressBreakpoint(u32 addr, bool temp = false);
 
37
        void AddCmdBreakpoint(u8 cmd, bool temp = false);
 
38
        void AddTextureBreakpoint(u32 addr, bool temp = false);
 
39
        void AddTextureChangeTempBreakpoint();
 
40
        void AddRenderTargetBreakpoint(u32 addr, bool temp = false);
 
41
 
 
42
        void RemoveAddressBreakpoint(u32 addr);
 
43
        void RemoveCmdBreakpoint(u8 cmd);
 
44
        void RemoveTextureBreakpoint(u32 addr);
 
45
        void RemoveTextureChangeTempBreakpoint();
 
46
        void RemoveRenderTargetBreakpoint(u32 addr);
 
47
 
 
48
        void UpdateLastTexture(u32 addr);
 
49
 
 
50
        void ClearAllBreakpoints();
 
51
        void ClearTempBreakpoints();
 
52
 
 
53
        bool IsOpBreakpoint(u32 op, bool &temp);
 
54
 
 
55
        bool IsOpBreakpoint(u32 op);
 
56
};