~ppsspp/ppsspp/ppsspp_1.3.0

« back to all changes in this revision

Viewing changes to GPU/Directx9/PixelShaderGeneratorDX9.h

  • Committer: Sérgio Benjamim
  • Date: 2017-01-02 00:12:05 UTC
  • Revision ID: sergio_br2@yahoo.com.br-20170102001205-cxbta9za203nmjwm
1.3.0 source (from ppsspp_1.3.0-r160.p5.l1762.a165.t83~56~ubuntu16.04.1.tar.xz).

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
// Copyright (c) 2012- PPSSPP Project.
 
2
 
 
3
// This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 
4
// it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
5
// the Free Software Foundation, version 2.0 or later versions.
 
6
 
 
7
// This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
8
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
9
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
10
// GNU General Public License 2.0 for more details.
 
11
 
 
12
// A copy of the GPL 2.0 should have been included with the program.
 
13
// If not, see http://www.gnu.org/licenses/
 
14
 
 
15
// Official git repository and contact information can be found at
 
16
// https://github.com/hrydgard/ppsspp and http://www.ppsspp.org/.
 
17
 
 
18
#pragma once
 
19
 
 
20
#include "Globals.h"
 
21
 
 
22
#include "GPU/Common/ShaderId.h"
 
23
 
 
24
namespace DX9 {
 
25
 
 
26
bool GenerateFragmentShaderDX9(const ShaderID &id, char *buffer);
 
27
 
 
28
#define CONST_PS_TEXENV 0
 
29
#define CONST_PS_ALPHACOLORREF 1
 
30
#define CONST_PS_ALPHACOLORMASK 2
 
31
#define CONST_PS_FOGCOLOR 3
 
32
#define CONST_PS_STENCILREPLACE 4
 
33
#define CONST_PS_BLENDFIXA 5
 
34
#define CONST_PS_BLENDFIXB 6
 
35
#define CONST_PS_FBOTEXSIZE 7
 
36
#define CONST_PS_TEXCLAMP 8
 
37
#define CONST_PS_TEXCLAMPOFF 9
 
38
 
 
39
// For stencil upload
 
40
#define CONST_PS_STENCILVALUE 10
 
41
 
 
42
};