~ubuntu-branches/ubuntu/gutsy/audacity/gutsy-backports

« back to all changes in this revision

Viewing changes to lib-src/soundtouch/soundtouch/FIFOSampleBuffer.h

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): John Dong
  • Date: 2008-02-18 21:58:19 UTC
  • mfrom: (13.1.2 hardy)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20080218215819-tmbcf1rx238r8gdv
Tags: 1.3.4-1.1ubuntu1~gutsy1
Automated backport upload; no source changes.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2
 
///
3
 
/// A buffer class for temporarily storaging sound samples, operates as a 
4
 
/// first-in-first-out pipe.
5
 
///
6
 
/// Samples are added to the end of the sample buffer with the 'putSamples' 
7
 
/// function, and are received from the beginning of the buffer by calling
8
 
/// the 'receiveSamples' function. The class automatically removes the 
9
 
/// output samples from the buffer as well as grows the storage size 
10
 
/// whenever necessary.
11
 
///
12
 
/// Author        : Copyright (c) Olli Parviainen
13
 
/// Author e-mail : oparviai 'at' iki.fi
14
 
/// SoundTouch WWW: http://www.surina.net/soundtouch
15
 
///
16
 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
17
 
//
18
 
// Last changed  : $Date: 2006/09/18 07:39:15 $
19
 
// File revision : $Revision: 1.2 $
20
 
//
21
 
// $Id: FIFOSampleBuffer.h,v 1.2 2006/09/18 07:39:15 richardash1981 Exp $
22
 
//
23
 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
24
 
//
25
 
// License :
26
 
//
27
 
//  SoundTouch audio processing library
28
 
//  Copyright (c) Olli Parviainen
29
 
//
30
 
//  This library is free software; you can redistribute it and/or
31
 
//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
32
 
//  License as published by the Free Software Foundation; either
33
 
//  version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
34
 
//
35
 
//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
36
 
//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
37
 
//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
38
 
//  Lesser General Public License for more details.
39
 
//
40
 
//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
41
 
//  License along with this library; if not, write to the Free Software
42
 
//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
43
 
//
44
 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
45
 
 
46
 
#ifndef FIFOSampleBuffer_H
47
 
#define FIFOSampleBuffer_H
48
 
 
49
 
#include "FIFOSamplePipe.h"
50
 
 
51
 
namespace soundtouch
52
 
{
53
 
 
54
 
/// Sample buffer working in FIFO (first-in-first-out) principle. The class takes
55
 
/// care of storage size adjustment and data moving during input/output operations.
56
 
///
57
 
/// Notice that in case of stereo audio, one sample is considered to consist of 
58
 
/// both channel data.
59
 
class FIFOSampleBuffer : public FIFOSamplePipe
60
 
{
61
 
private:
62
 
    /// Sample buffer.
63
 
    SAMPLETYPE *buffer;
64
 
 
65
 
    // Raw unaligned buffer memory. 'buffer' is made aligned by pointing it to first
66
 
    // 16-byte aligned location of this buffer
67
 
    SAMPLETYPE *bufferUnaligned;
68
 
 
69
 
    /// Sample buffer size in bytes
70
 
    uint sizeInBytes;
71
 
 
72
 
    /// How many samples are currently in buffer.
73
 
    uint samplesInBuffer;
74
 
 
75
 
    /// Channels, 1=mono, 2=stereo.
76
 
    uint channels;
77
 
 
78
 
    /// Current position pointer to the buffer. This pointer is increased when samples are 
79
 
    /// removed from the pipe so that it's necessary to actually rewind buffer (move data)
80
 
    /// only new data when is put to the pipe.
81
 
    uint bufferPos;
82
 
 
83
 
    /// Rewind the buffer by moving data from position pointed by 'bufferPos' to real 
84
 
    /// beginning of the buffer.
85
 
    void rewind();
86
 
 
87
 
    /// Ensures that the buffer has capacity for at least this many samples.
88
 
    void ensureCapacity(const uint capacityRequirement);
89
 
 
90
 
    /// Returns current capacity.
91
 
    uint getCapacity() const;
92
 
 
93
 
public:
94
 
 
95
 
    /// Constructor
96
 
    FIFOSampleBuffer(uint numChannels = 2     ///< Number of channels, 1=mono, 2=stereo.
97
 
                                              ///< Default is stereo.
98
 
                     );
99
 
 
100
 
    /// destructor
101
 
    ~FIFOSampleBuffer();
102
 
 
103
 
    /// Returns a pointer to the beginning of the output samples. 
104
 
    /// This function is provided for accessing the output samples directly. 
105
 
    /// Please be careful for not to corrupt the book-keeping!
106
 
    ///
107
 
    /// When using this function to output samples, also remember to 'remove' the
108
 
    /// output samples from the buffer by calling the 
109
 
    /// 'receiveSamples(numSamples)' function
110
 
    virtual SAMPLETYPE *ptrBegin() const;
111
 
 
112
 
    /// Returns a pointer to the end of the used part of the sample buffer (i.e. 
113
 
    /// where the new samples are to be inserted). This function may be used for 
114
 
    /// inserting new samples into the sample buffer directly. Please be careful
115
 
    /// not corrupt the book-keeping!
116
 
    ///
117
 
    /// When using this function as means for inserting new samples, also remember 
118
 
    /// to increase the sample count afterwards, by calling  the 
119
 
    /// 'putSamples(numSamples)' function.
120
 
    SAMPLETYPE *ptrEnd(
121
 
                uint slackCapacity   ///< How much free capacity (in samples) there _at least_ 
122
 
                                     ///< should be so that the caller can succesfully insert the 
123
 
                                     ///< desired samples to the buffer. If necessary, the function 
124
 
                                     ///< grows the buffer size to comply with this requirement.
125
 
                );
126
 
 
127
 
    /// Adds 'numSamples' pcs of samples from the 'samples' memory position to
128
 
    /// the sample buffer.
129
 
    virtual void putSamples(const SAMPLETYPE *samples,  ///< Pointer to samples.
130
 
                            uint numSamples                         ///< Number of samples to insert.
131
 
                            );
132
 
 
133
 
    /// Adjusts the book-keeping to increase number of samples in the buffer without 
134
 
    /// copying any actual samples.
135
 
    ///
136
 
    /// This function is used to update the number of samples in the sample buffer
137
 
    /// when accessing the buffer directly with 'ptrEnd' function. Please be 
138
 
    /// careful though!
139
 
    virtual void putSamples(uint numSamples   ///< Number of samples been inserted.
140
 
                            );
141
 
 
142
 
    /// Output samples from beginning of the sample buffer. Copies requested samples to 
143
 
    /// output buffer and removes them from the sample buffer. If there are less than 
144
 
    /// 'numsample' samples in the buffer, returns all that available.
145
 
    ///
146
 
    /// \return Number of samples returned.
147
 
    virtual uint receiveSamples(SAMPLETYPE *output, ///< Buffer where to copy output samples.
148
 
                                uint maxSamples                 ///< How many samples to receive at max.
149
 
                                );
150
 
 
151
 
    /// Adjusts book-keeping so that given number of samples are removed from beginning of the 
152
 
    /// sample buffer without copying them anywhere. 
153
 
    ///
154
 
    /// Used to reduce the number of samples in the buffer when accessing the sample buffer directly
155
 
    /// with 'ptrBegin' function.
156
 
    virtual uint receiveSamples(uint maxSamples   ///< Remove this many samples from the beginning of pipe.
157
 
                                );
158
 
 
159
 
    /// Returns number of samples currently available.
160
 
    virtual uint numSamples() const;
161
 
 
162
 
    /// Sets number of channels, 1 = mono, 2 = stereo.
163
 
    void setChannels(uint numChannels);
164
 
 
165
 
    /// Returns nonzero if there aren't any samples available for outputting.
166
 
    virtual int isEmpty() const;
167
 
 
168
 
    /// Clears all the samples.
169
 
    virtual void clear();
170
 
};
171
 
 
172
 
}
173
 
 
174
 
#endif