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  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Andreas Henriksson, Jeremy Bicha, Jackson Doak, Andreas Henriksson
  • Date: 2013-10-17 23:33:36 UTC
  • mfrom: (1.1.3)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20131017233336-s2rn2lklucl6az43
Tags: 1:3.10.1-1
[ Jeremy Bicha ]
* New upstream release. 1:3.9.90-1
* debian/control.in:
  - Lower GTK dependency back to 3.4
  - Update homepage

[ Jackson Doak ]
* New upstream release (v3.10.0)

[ Andreas Henriksson ]
* New upstream release (v3.10.1)
* Bump Standards-Version to 3.9.4

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1
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2
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3
<sect1 id="First_Law">  <!--<sect1info>
 
4
    <copyright>
 
5
      <year>2001</year>
 
6
      <holder>Rosanna Yuen</holder>
 
7
    </copyright>
 
8
    <author>
 
9
      <firstname>Rosanna</firstname>
 
10
      <surname>Yuen</surname>
 
11
    </author>
 
12
    <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
 
13
  </sect1info>-->
 
14
 
 
15
  <title>Première loi</title>
 
16
 
 
17
  <para>Écrit par Rosanna Yuen</para>
 
18
 
 
19
          <sect2><title>Configuration</title>
 
20
 
 
21
 
 
22
  <informaltable>
 
23
    <tgroup cols="2">
 
24
      <tbody>
 
25
        <row>
 
26
          <entry>Type de paquet</entry>
 
27
          <entry>Paquet standard</entry>
 
28
        </row>
 
29
        <row>
 
30
          <entry>Pioche</entry>
 
31
          <entry>Pile en haut à gauche. Toutes les cartes sont placées ici au début du jeu. Quand elle est vide, les cartes sont reprises du tableau et remises dans la pioche.</entry>
 
32
        </row>
 
33
        <row>
 
34
          <entry>Tableau</entry>
 
35
          <entry>Quatre piles à droite. Chaque distribution depuis la pioche place une carte sur chaque pile du tableau.</entry>
 
36
        </row>
 
37
      </tbody>
 
38
    </tgroup>
 
39
  </informaltable>
 
40
 
 
41
          </sect2>
 
42
        <sect2><title>Objectif</title>
 
43
 
 
44
  <para>Enlever toutes les cartes.</para>
 
45
 
 
46
          </sect2>
 
47
        <sect2><title>Règles</title>
 
48
 
 
49
  <para>Cliquer sur la pioche distribue une carte vers chaque pile du tableau. Si plusieurs cartes du tableau sont de même rang, déplacez-les sur celle qui est la plus à gauche. Les piles vides seront remplies par la prochaine distribution depuis la pioche.</para>
 
50
  <para>Si à un instant précis, toutes les cartes visibles sont de même rang, cliquez sur l'une d'elles pour toutes les enlever.</para>
 
51
  <para>Quand la pioche est vide, les piles du tableau sont rassemblées, pile de droite sur la pile à sa gauche, la pile finale sur la pioche. La première carte distribuée sera toujours la première jusqu'à ce qu'elle soit enlevée. Redistributions illimitées.</para>
 
52
 
 
53
          </sect2>
 
54
        <sect2><title>Score</title>
 
55
 
 
56
  <para>Chaque ensemble de quatre cartes enlevé vaut un point.</para>
 
57
  <para>Score maximum possible : 13</para>
 
58
 
 
59
          </sect2>
 
60
        <sect2><title>Stratégie</title>
 
61
 
 
62
  <para>N'oubliez pas d'utiliser les freins ! Ce jeu peut ne jamais se terminer si vous ne décidez pas avec précaution quand déplacer les cartes ou ne pas les déplacer.</para>
 
63
        </sect2>
 
64
</sect1>