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  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Andreas Henriksson, Jeremy Bicha, Jackson Doak, Andreas Henriksson
  • Date: 2013-10-17 23:33:36 UTC
  • mfrom: (1.1.3)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20131017233336-s2rn2lklucl6az43
Tags: 1:3.10.1-1
[ Jeremy Bicha ]
* New upstream release. 1:3.9.90-1
* debian/control.in:
  - Lower GTK dependency back to 3.4
  - Update homepage

[ Jackson Doak ]
* New upstream release (v3.10.0)

[ Andreas Henriksson ]
* New upstream release (v3.10.1)
* Bump Standards-Version to 3.9.4

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1
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2
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3
<sect1 id="Gypsy"><!--<sect1info>
 
4
                <copyright>
 
5
                        <year>2001</year>
 
6
                        <holder>Rosanna Yuen</holder>
 
7
                </copyright>
 
8
                <author>
 
9
                        <firstname>Rosanna</firstname>
 
10
                        <surname>Yuen</surname>
 
11
                </author>
 
12
                <address><email>zana@webwynk.net</email></address>
 
13
        </sect1info>-->
 
14
 
 
15
        <title>Bohémien</title>
 
16
 
 
17
  <para>Écrit par Rosanna Yuen</para>
 
18
 
 
19
          <sect2><title>Configuration</title>
 
20
 
 
21
 
 
22
  <informaltable>
 
23
    <tgroup cols="2">
 
24
      <tbody>
 
25
        <row>
 
26
          <entry>Type de paquet</entry>
 
27
          <entry>Paquet double</entry>
 
28
        </row>
 
29
        <row>
 
30
          <entry>Pioche</entry>
 
31
          <entry>Pile en haut à gauche. Le reste du paquet est placé ici après la distribution. Les cartes sont distribuées huit par huit, une sur chaque pile du tableau.</entry>
 
32
        </row>
 
33
        <row>
 
34
          <entry>Fondation</entry>
 
35
          <entry>Huit piles en haut à droite. À construire par couleur de l'As au Roi. La carte supérieure de chaque fondation peut être rejouée sur le tableau.</entry>
 
36
        </row>
 
37
        <row>
 
38
          <entry>Tableau</entry>
 
39
    <entry>Huit piles. On distribue deux rangées face cachée et une rangée face visible. Les piles du tableau peuvent être construites en descendant par couleur (rouge et noir) alternée. Les suites peuvent être déplacées. Les piles vides peuvent être remplies par n'importe quelle carte ou suite de cartes.</entry>
 
40
        </row>
 
41
      </tbody>
 
42
    </tgroup>
 
43
  </informaltable>
 
44
 
 
45
          </sect2>
 
46
        <sect2><title>Objectif</title>
 
47
 
 
48
  <para>Déplacer toutes les cartes vers les fondations.</para>
 
49
 
 
50
          </sect2>
 
51
        <sect2><title>Règles</title>
 
52
 
 
53
  <para>Les piles du tableau sont construites en descendant par couleur (rouge et noir) alternée. Les suites peuvent être déplacées. Une pile vide du tableau peut être remplie avec n'importe quelle carte ou suite de cartes.</para>
 
54
  <para>Chaque distribution retourne une carte de la pioche vers chaque pile du tableau. Pas de redistribution.</para>
 
55
  <para>Les fondations sont à construire par couleur de l'As au Roi. Les cartes des fondations sont toujours en jeu. Double-cliquer sur une carte du tableau la déplace vers la fondation appropriée si un tel déplacement est possible.</para>
 
56
 
 
57
          </sect2>
 
58
        <sect2><title>Score</title>
 
59
 
 
60
  <para>Chaque carte dans les fondations vaut 5 points. Quand une fondation est complète (de l'As au Roi), cela vaut 60 points supplémentaires. Chaque paire de carte dans le tableau par ordre alterné vaut 2 points.</para>
 
61
  <para>Score maximum possible : 1000</para>
 
62
 
 
63
          </sect2>
 
64
        <sect2><title>Stratégie</title>
 
65
 
 
66
  <para>Essayez d'exposer de nouvelles cartes dans le tableau à chaque fois que cela est possible. Souvenez-vous que vous pouvez toujours remettre en jeu des cartes depuis les fondations.</para>
 
67
        </sect2>
 
68
</sect1>