~ubuntu-branches/ubuntu/gutsy/vnc4/gutsy

« back to all changes in this revision

Viewing changes to unix/xc/extras/Mesa/src/tnl/t_context.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Ola Lundqvist
  • Date: 2006-05-15 20:35:17 UTC
  • mfrom: (1.1.2 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20060515203517-l4lre1ku942mn26k
Tags: 4.1.1+X4.3.0-10
* Correction of critical security issue. Thanks to Martin Kogler
  <e9925248@student.tuwien.ac.at> that informed me about the issue,
  and provided the patch.
  This flaw was originally found by Steve Wiseman of intelliadmin.com.
* Applied patch from Javier Kohen <jkohen@users.sourceforge.net> that
  inform the user that only 8 first characters of the password will
  actually be used when typing more than 8 characters, closes:
  #355619.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
 
 
2
/*
 
3
 * Mesa 3-D graphics library
 
4
 * Version:  4.0.3
 
5
 *
 
6
 * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
 
7
 *
 
8
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
 
9
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 
10
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
 
11
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
 
12
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
 
13
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
 
14
 *
 
15
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included
 
16
 * in all copies or substantial portions of the Software.
 
17
 *
 
18
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
 
19
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 
20
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
 
21
 * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
 
22
 * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
 
23
 * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
24
 *
 
25
 * Authors:
 
26
 *    Keith Whitwell <keithw@valinux.com>
 
27
 */
 
28
 
 
29
 
 
30
#include "glheader.h"
 
31
#include "macros.h"
 
32
#include "mtypes.h"
 
33
#include "mem.h"
 
34
#include "dlist.h"
 
35
#include "light.h"
 
36
#include "vtxfmt.h"
 
37
 
 
38
#include "t_context.h"
 
39
#include "t_array_api.h"
 
40
#include "t_eval_api.h"
 
41
#include "t_imm_alloc.h"
 
42
#include "t_imm_api.h"
 
43
#include "t_imm_exec.h"
 
44
#include "t_imm_dlist.h"
 
45
#include "t_pipeline.h"
 
46
#include "tnl.h"
 
47
 
 
48
#ifndef THREADS
 
49
struct immediate *_tnl_CurrentInput = NULL;
 
50
#endif
 
51
 
 
52
 
 
53
void
 
54
_tnl_MakeCurrent( GLcontext *ctx,
 
55
                  GLframebuffer *drawBuffer,
 
56
                  GLframebuffer *readBuffer )
 
57
{
 
58
#ifndef THREADS
 
59
   SET_IMMEDIATE( ctx, TNL_CURRENT_IM(ctx) );
 
60
#endif
 
61
}
 
62
 
 
63
 
 
64
static void
 
65
install_driver_callbacks( GLcontext *ctx )
 
66
{
 
67
   ctx->Driver.NewList = _tnl_NewList;
 
68
   ctx->Driver.EndList = _tnl_EndList;
 
69
   ctx->Driver.FlushVertices = _tnl_flush_vertices;
 
70
   ctx->Driver.MakeCurrent = _tnl_MakeCurrent;
 
71
   ctx->Driver.BeginCallList = _tnl_BeginCallList;
 
72
   ctx->Driver.EndCallList = _tnl_EndCallList;
 
73
}
 
74
 
 
75
 
 
76
 
 
77
GLboolean
 
78
_tnl_CreateContext( GLcontext *ctx )
 
79
{
 
80
   TNLcontext *tnl;
 
81
 
 
82
   /* Create the TNLcontext structure
 
83
    */
 
84
   ctx->swtnl_context = tnl = (TNLcontext *) CALLOC( sizeof(TNLcontext) );
 
85
 
 
86
   if (!tnl) {
 
87
      return GL_FALSE;
 
88
   }
 
89
 
 
90
   /* Initialize the VB.
 
91
    */
 
92
   tnl->vb.Size = MAX2( IMM_SIZE,
 
93
                        ctx->Const.MaxArrayLockSize + MAX_CLIPPED_VERTICES);
 
94
 
 
95
 
 
96
   /* Initialize tnl state and tnl->vtxfmt.
 
97
    */
 
98
   _tnl_dlist_init( ctx );
 
99
   _tnl_array_init( ctx );
 
100
   _tnl_imm_init( ctx );
 
101
   _tnl_eval_init( ctx );
 
102
   _tnl_install_pipeline( ctx, _tnl_default_pipeline );
 
103
 
 
104
 
 
105
   tnl->NeedProjCoords = GL_TRUE;
 
106
   tnl->LoopbackDListCassettes = GL_FALSE;
 
107
   tnl->CalcDListNormalLengths = GL_TRUE;
 
108
 
 
109
   /* Hook our functions into exec and compile dispatch tables.
 
110
    */
 
111
   _mesa_install_exec_vtxfmt( ctx, &tnl->vtxfmt );
 
112
 
 
113
   tnl->save_vtxfmt = tnl->vtxfmt;
 
114
   tnl->save_vtxfmt.CallList = _mesa_save_CallList;     
 
115
   tnl->save_vtxfmt.EvalMesh1 = _mesa_save_EvalMesh1;   
 
116
   tnl->save_vtxfmt.EvalMesh2 = _mesa_save_EvalMesh2;
 
117
   tnl->save_vtxfmt.Begin = _tnl_save_Begin;
 
118
 
 
119
   _mesa_install_save_vtxfmt( ctx, &tnl->save_vtxfmt );
 
120
 
 
121
 
 
122
   /* Set a few default values in the driver struct.
 
123
    */
 
124
   install_driver_callbacks(ctx);
 
125
   ctx->Driver.NeedFlush = FLUSH_UPDATE_CURRENT;
 
126
   ctx->Driver.CurrentExecPrimitive = PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END;
 
127
   ctx->Driver.CurrentSavePrimitive = PRIM_UNKNOWN;
 
128
 
 
129
   tnl->Driver.Render.PrimTabElts = _tnl_render_tab_elts;
 
130
   tnl->Driver.Render.PrimTabVerts = _tnl_render_tab_verts;
 
131
   tnl->Driver.NotifyMaterialChange = _mesa_validate_all_lighting_tables;
 
132
 
 
133
 
 
134
   
 
135
   return GL_TRUE;
 
136
}
 
137
 
 
138
 
 
139
void
 
140
_tnl_DestroyContext( GLcontext *ctx )
 
141
{
 
142
   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
 
143
 
 
144
   _tnl_array_destroy( ctx );
 
145
   _tnl_imm_destroy( ctx );
 
146
   _tnl_destroy_pipeline( ctx );
 
147
   if (tnl->freed_immediate) 
 
148
     _tnl_free_immediate( ctx, tnl->freed_immediate );
 
149
 
 
150
   FREE(tnl);
 
151
   ctx->swtnl_context = 0;
 
152
}
 
153
 
 
154
 
 
155
void
 
156
_tnl_InvalidateState( GLcontext *ctx, GLuint new_state )
 
157
{
 
158
   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
 
159
 
 
160
   if (new_state & _NEW_ARRAY) {
 
161
      struct immediate *IM = TNL_CURRENT_IM(ctx);
 
162
      IM->ArrayEltFlags = ~ctx->Array._Enabled;
 
163
      IM->ArrayEltFlush = (ctx->Array.LockCount 
 
164
                           ? FLUSH_ELT_LAZY : FLUSH_ELT_EAGER);
 
165
      IM->ArrayEltIncr = ctx->Array.Vertex.Enabled ? 1 : 0;
 
166
      tnl->pipeline.run_input_changes |= ctx->Array.NewState; /* overkill */
 
167
   }
 
168
 
 
169
   tnl->pipeline.run_state_changes |= new_state;
 
170
   tnl->pipeline.build_state_changes |= (new_state &
 
171
                                         tnl->pipeline.build_state_trigger);
 
172
 
 
173
   tnl->eval.EvalNewState |= new_state;
 
174
}
 
175
 
 
176
 
 
177
void
 
178
_tnl_wakeup_exec( GLcontext *ctx )
 
179
{
 
180
   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
 
181
 
 
182
   install_driver_callbacks(ctx);
 
183
   ctx->Driver.NeedFlush |= FLUSH_UPDATE_CURRENT;
 
184
 
 
185
   /* Hook our functions into exec and compile dispatch tables.
 
186
    */
 
187
   _mesa_install_exec_vtxfmt( ctx, &tnl->vtxfmt );
 
188
 
 
189
   /* Call all appropriate driver callbacks to revive state.
 
190
    */
 
191
   _tnl_MakeCurrent( ctx, ctx->DrawBuffer, ctx->ReadBuffer );
 
192
 
 
193
   /* Assume we haven't been getting state updates either:
 
194
    */
 
195
   _tnl_InvalidateState( ctx, ~0 );
 
196
   tnl->pipeline.run_input_changes = ~0;
 
197
 
 
198
   if (ctx->Light.ColorMaterialEnabled) {
 
199
      _mesa_update_color_material( ctx, ctx->Current.Color );
 
200
   }
 
201
 
 
202
}
 
203
 
 
204
 
 
205
void
 
206
_tnl_wakeup_save_exec( GLcontext *ctx )
 
207
{
 
208
   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
 
209
 
 
210
   _tnl_wakeup_exec( ctx );
 
211
   _mesa_install_save_vtxfmt( ctx, &tnl->save_vtxfmt );
 
212
}
 
213
 
 
214
 
 
215
void
 
216
_tnl_need_projected_coords( GLcontext *ctx, GLboolean mode )
 
217
{
 
218
   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
 
219
   if (tnl->NeedProjCoords != mode) {
 
220
      tnl->NeedProjCoords = mode;
 
221
      _tnl_InvalidateState( ctx, _NEW_PROJECTION );
 
222
   }
 
223
}
 
224
 
 
225
void
 
226
_tnl_need_dlist_loopback( GLcontext *ctx, GLboolean mode )
 
227
{
 
228
   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
 
229
   tnl->LoopbackDListCassettes = mode;
 
230
}
 
231
 
 
232
void
 
233
_tnl_need_dlist_norm_lengths( GLcontext *ctx, GLboolean mode )
 
234
{
 
235
   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
 
236
   tnl->CalcDListNormalLengths = mode;
 
237
}
 
238
 
 
239
void
 
240
_tnl_isolate_materials( GLcontext *ctx, GLboolean mode )
 
241
{
 
242
   TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
 
243
   tnl->IsolateMaterials = mode;
 
244
}