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Viewing changes to extern/bullet/BulletDynamics/BLI_BulletDynamics.dsp

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Cyril Brulebois
  • Date: 2008-08-08 02:45:40 UTC
  • mfrom: (12.1.14 intrepid)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20080808024540-kkjp7ekfivzhuw3l
Tags: 2.46+dfsg-4
* Fix python syntax warning in import_dxf.py, which led to nasty output
  in installation/upgrade logs during byte-compilation, using a patch
  provided by the script author (Closes: #492280):
   - debian/patches/45_fix_python_syntax_warning

Show diffs side-by-side

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removed removed

Lines of Context:
1
 
# Microsoft Developer Studio Project File - Name="BulletDynamics" - Package Owner=<4>
2
 
# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3
 
# ** DO NOT EDIT **
4
 
 
5
 
# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
6
 
 
7
 
CFG=BulletDynamics - Win32 Debug
8
 
!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9
 
!MESSAGE use the Export Makefile command and run
10
 
!MESSAGE 
11
 
!MESSAGE NMAKE /f "BulletDynamics.mak".
12
 
!MESSAGE 
13
 
!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14
 
!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15
 
!MESSAGE 
16
 
!MESSAGE NMAKE /f "BulletDynamics.mak" CFG="BulletDynamics - Win32 Debug"
17
 
!MESSAGE 
18
 
!MESSAGE Possible choices for configuration are:
19
 
!MESSAGE 
20
 
!MESSAGE "BulletDynamics - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
21
 
!MESSAGE "BulletDynamics - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
22
 
!MESSAGE 
23
 
 
24
 
# Begin Project
25
 
# PROP AllowPerConfigDependencies 0
26
 
# PROP Scc_ProjName ""
27
 
# PROP Scc_LocalPath ""
28
 
CPP=cl.exe
29
 
RSC=rc.exe
30
 
 
31
 
!IF  "$(CFG)" == "BulletDynamics - Win32 Release"
32
 
 
33
 
# PROP BASE Use_MFC 0
34
 
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
35
 
# PROP BASE Output_Dir "BulletDynamics___Win32_Release"
36
 
# PROP BASE Intermediate_Dir "BulletDynamics___Win32_Release"
37
 
# PROP BASE Target_Dir ""
38
 
# PROP Use_MFC 0
39
 
# PROP Use_Debug_Libraries 0
40
 
# PROP Output_Dir "BulletDynamics___Win32_Release"
41
 
# PROP Intermediate_Dir "BulletDynamics___Win32_Release"
42
 
# PROP Target_Dir ""
43
 
LINK32=link.exe -lib
44
 
MTL=midl.exe
45
 
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
46
 
# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "../LinearMath" /I "../Bullet" /I "../BulletDynamics" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
47
 
# ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
48
 
# ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
49
 
BSC32=bscmake.exe
50
 
# ADD BASE BSC32 /nologo
51
 
# ADD BSC32 /nologo
52
 
LIB32=link.exe -lib
53
 
# ADD BASE LIB32 /nologo
54
 
# ADD LIB32 /nologo
55
 
 
56
 
!ELSEIF  "$(CFG)" == "BulletDynamics - Win32 Debug"
57
 
 
58
 
# PROP BASE Use_MFC 0
59
 
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
60
 
# PROP BASE Output_Dir "BulletDynamics___Win32_Debug"
61
 
# PROP BASE Intermediate_Dir "BulletDynamics___Win32_Debug"
62
 
# PROP BASE Target_Dir ""
63
 
# PROP Use_MFC 0
64
 
# PROP Use_Debug_Libraries 1
65
 
# PROP Output_Dir "BulletDynamics___Win32_Debug"
66
 
# PROP Intermediate_Dir "BulletDynamics___Win32_Debug"
67
 
# PROP Target_Dir ""
68
 
LINK32=link.exe -lib
69
 
MTL=midl.exe
70
 
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
71
 
# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../LinearMath" /I "../Bullet" /I "../BulletDynamics" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
72
 
# ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
73
 
# ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
74
 
BSC32=bscmake.exe
75
 
# ADD BASE BSC32 /nologo
76
 
# ADD BSC32 /nologo
77
 
LIB32=link.exe -lib
78
 
# ADD BASE LIB32 /nologo
79
 
# ADD LIB32 /nologo
80
 
 
81
 
!ENDIF 
82
 
 
83
 
# Begin Target
84
 
 
85
 
# Name "BulletDynamics - Win32 Release"
86
 
# Name "BulletDynamics - Win32 Debug"
87
 
# Begin Group "ConstraintSolver"
88
 
 
89
 
# PROP Default_Filter ""
90
 
# Begin Source File
91
 
 
92
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\ConstraintSolver.h
93
 
# End Source File
94
 
# Begin Source File
95
 
 
96
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\ContactConstraint.cpp
97
 
# End Source File
98
 
# Begin Source File
99
 
 
100
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\ContactConstraint.h
101
 
# End Source File
102
 
# Begin Source File
103
 
 
104
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\ContactSolverInfo.h
105
 
# End Source File
106
 
# Begin Source File
107
 
 
108
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\HingeConstraint.cpp
109
 
# End Source File
110
 
# Begin Source File
111
 
 
112
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\HingeConstraint.h
113
 
# End Source File
114
 
# Begin Source File
115
 
 
116
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\JacobianEntry.h
117
 
# End Source File
118
 
# Begin Source File
119
 
 
120
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\OdeConstraintSolver.cpp
121
 
# End Source File
122
 
# Begin Source File
123
 
 
124
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\OdeConstraintSolver.h
125
 
# End Source File
126
 
# Begin Source File
127
 
 
128
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\Point2PointConstraint.cpp
129
 
# End Source File
130
 
# Begin Source File
131
 
 
132
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\Point2PointConstraint.h
133
 
# End Source File
134
 
# Begin Source File
135
 
 
136
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\SimpleConstraintSolver.cpp
137
 
# End Source File
138
 
# Begin Source File
139
 
 
140
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\SimpleConstraintSolver.h
141
 
# End Source File
142
 
# Begin Source File
143
 
 
144
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\Solve2LinearConstraint.cpp
145
 
# End Source File
146
 
# Begin Source File
147
 
 
148
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\Solve2LinearConstraint.h
149
 
# End Source File
150
 
# Begin Source File
151
 
 
152
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\SorLcp.cpp
153
 
# End Source File
154
 
# Begin Source File
155
 
 
156
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\SorLcp.h
157
 
# End Source File
158
 
# Begin Source File
159
 
 
160
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\TypedConstraint.cpp
161
 
# End Source File
162
 
# Begin Source File
163
 
 
164
 
SOURCE=.\ConstraintSolver\TypedConstraint.h
165
 
# End Source File
166
 
# End Group
167
 
# Begin Group "Dynamics"
168
 
 
169
 
# PROP Default_Filter ""
170
 
# Begin Source File
171
 
 
172
 
SOURCE=.\Dynamics\BU_Joint.cpp
173
 
# End Source File
174
 
# Begin Source File
175
 
 
176
 
SOURCE=.\Dynamics\BU_Joint.h
177
 
# End Source File
178
 
# Begin Source File
179
 
 
180
 
SOURCE=.\Dynamics\ContactJoint.cpp
181
 
# End Source File
182
 
# Begin Source File
183
 
 
184
 
SOURCE=.\Dynamics\ContactJoint.h
185
 
# End Source File
186
 
# Begin Source File
187
 
 
188
 
SOURCE=.\Dynamics\MassProps.h
189
 
# End Source File
190
 
# Begin Source File
191
 
 
192
 
SOURCE=.\Dynamics\RigidBody.cpp
193
 
# End Source File
194
 
# Begin Source File
195
 
 
196
 
SOURCE=.\Dynamics\RigidBody.h
197
 
# End Source File
198
 
# End Group
199
 
# Begin Group "Vehicle"
200
 
 
201
 
# PROP Default_Filter ""
202
 
# Begin Source File
203
 
 
204
 
SOURCE=.\Vehicle\RaycastVehicle.cpp
205
 
# End Source File
206
 
# Begin Source File
207
 
 
208
 
SOURCE=.\Vehicle\RaycastVehicle.h
209
 
# End Source File
210
 
# Begin Source File
211
 
 
212
 
SOURCE=.\Vehicle\VehicleRaycaster.h
213
 
# End Source File
214
 
# Begin Source File
215
 
 
216
 
SOURCE=.\Vehicle\WheelInfo.cpp
217
 
# End Source File
218
 
# Begin Source File
219
 
 
220
 
SOURCE=.\Vehicle\WheelInfo.h
221
 
# End Source File
222
 
# End Group
223
 
# End Target
224
 
# End Project