~ubuntu-branches/ubuntu/trusty/manaplus/trusty-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/input/joystick.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Patrick Matthäi
  • Date: 2013-09-17 10:35:51 UTC
  • mfrom: (1.1.10)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20130917103551-az7p3nz9jgxwqjfn
Tags: 1.3.9.15-1
New upstream release.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 *  The ManaPlus Client
 
3
 *  Copyright (C) 2004-2009  The Mana World Development Team
 
4
 *  Copyright (C) 2009-2010  The Mana Developers
 
5
 *  Copyright (C) 2011-2013  The ManaPlus Developers
 
6
 *
 
7
 *  This file is part of The ManaPlus Client.
 
8
 *
 
9
 *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 
10
 *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
11
 *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 
12
 *  any later version.
 
13
 *
 
14
 *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
15
 *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
16
 *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
17
 *  GNU General Public License for more details.
 
18
 *
 
19
 *  You should have received a copy of the GNU General Public License
 
20
 *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
21
 */
 
22
 
 
23
#ifndef INPUT_JOYSTICK_H
 
24
#define INPUT_JOYSTICK_H
 
25
 
 
26
#include "input/inputevent.h"
 
27
 
 
28
#include <SDL_events.h>
 
29
 
 
30
#include <string>
 
31
#include <vector>
 
32
 
 
33
class Joystick final
 
34
{
 
35
    public:
 
36
        /**
 
37
         * Number of buttons we can handle.
 
38
         */
 
39
        enum
 
40
        {
 
41
            MAX_BUTTONS = 64
 
42
        };
 
43
 
 
44
        /**
 
45
         * Directions, to be used as bitmask values.
 
46
         */
 
47
        enum
 
48
        {
 
49
            UP    = 1,
 
50
            DOWN  = 2,
 
51
            LEFT  = 4,
 
52
            RIGHT = 8
 
53
        };
 
54
 
 
55
        /**
 
56
         * Initializes the joystick subsystem.
 
57
         */
 
58
        static void init();
 
59
 
 
60
        /**
 
61
         * Returns the number of available joysticks.
 
62
         */
 
63
        static int getNumberOfJoysticks() A_WARN_UNUSED
 
64
        { return joystickCount; }
 
65
 
 
66
        /**
 
67
         * Constructor, pass the number of the joystick the new object
 
68
         * should access.
 
69
         */
 
70
        explicit Joystick(const int no);
 
71
 
 
72
        A_DELETE_COPY(Joystick)
 
73
 
 
74
        ~Joystick();
 
75
 
 
76
        bool open();
 
77
 
 
78
        void close();
 
79
 
 
80
        bool isEnabled() const A_WARN_UNUSED
 
81
        { return mEnabled; }
 
82
 
 
83
        void setNumber(const int n);
 
84
 
 
85
        static void setEnabled(const bool enabled)
 
86
        { mEnabled = enabled; }
 
87
 
 
88
        static void getNames(std::vector <std::string> &names);
 
89
 
 
90
        /**
 
91
         * Updates the direction and button information.
 
92
         */
 
93
        void logic();
 
94
 
 
95
        void startCalibration();
 
96
 
 
97
        void finishCalibration();
 
98
 
 
99
        bool isCalibrating() const A_WARN_UNUSED
 
100
        { return mCalibrating; }
 
101
 
 
102
        bool buttonPressed(const unsigned char no) const A_WARN_UNUSED;
 
103
 
 
104
        bool isUp() const A_WARN_UNUSED
 
105
        { return mEnabled && (mDirection & UP); }
 
106
 
 
107
        bool isDown() const A_WARN_UNUSED
 
108
        { return mEnabled && (mDirection & DOWN); }
 
109
 
 
110
        bool isLeft() const A_WARN_UNUSED
 
111
        { return mEnabled && (mDirection & LEFT); }
 
112
 
 
113
        bool isRight() const A_WARN_UNUSED
 
114
        { return mEnabled && (mDirection & RIGHT); }
 
115
 
 
116
        int getNumber() const A_WARN_UNUSED
 
117
        { return mNumber; }
 
118
 
 
119
        void setUseInactive(const bool b)
 
120
        { mUseInactive = b; }
 
121
 
 
122
        void update();
 
123
 
 
124
        KeysVector *getActionVector(const SDL_Event &event) A_WARN_UNUSED;
 
125
 
 
126
        KeysVector *getActionVectorByKey(const int i) A_WARN_UNUSED;
 
127
 
 
128
        int getButtonFromEvent(const SDL_Event &event) const A_WARN_UNUSED;
 
129
 
 
130
        bool isActionActive(const int index) const A_WARN_UNUSED;
 
131
 
 
132
        bool validate() const A_WARN_UNUSED;
 
133
 
 
134
        void handleRepeat(const int time);
 
135
 
 
136
        void resetRepeat(const int key);
 
137
 
 
138
        void reload();
 
139
 
 
140
    protected:
 
141
        unsigned char mDirection;
 
142
 
 
143
        bool mActiveButtons[MAX_BUTTONS];
 
144
 
 
145
        SDL_Joystick *mJoystick;
 
146
 
 
147
        int mUpTolerance;
 
148
        int mDownTolerance;
 
149
        int mLeftTolerance;
 
150
        int mRightTolerance;
 
151
        bool mCalibrating;
 
152
        int mNumber;
 
153
        bool mCalibrated;
 
154
        int mButtonsNumber;
 
155
        bool mUseInactive;
 
156
        bool mHaveHats;
 
157
 
 
158
        KeyToActionMap mKeyToAction;
 
159
 
 
160
        KeyToIdMap mKeyToId;
 
161
 
 
162
        KeyTimeMap mKeyTimeMap;
 
163
 
 
164
        /**
 
165
         * Is joystick support enabled.
 
166
         */
 
167
        static bool mEnabled;
 
168
        static int joystickCount;
 
169
 
 
170
        void doCalibration();
 
171
};
 
172
 
 
173
extern Joystick *joystick;
 
174
 
 
175
#endif  // INPUT_JOYSTICK_H