~ubuntu-branches/ubuntu/vivid/inform/vivid

« back to all changes in this revision

Viewing changes to html/answers1/answer8.html

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Jan Christoph Nordholz
  • Date: 2008-05-26 22:09:44 UTC
  • mfrom: (2.1.1 lenny)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20080526220944-ba7phz0d1k4vo7wx
Tags: 6.31.1+dfsg-1
* Remove a considerable number of files from the package
  due to unacceptable licensing terms.
* Repair library symlinks.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
<HTML><HEAD><TITLE>Answer to Exercise 8</TITLE></HEAD>
2
 
<BODY BGCOLOR="#FFFFFF">
3
 
<TABLE><TR><TD Valign="top"><IMG SRC="../icons/exercise.gif" ALT="??"><TD bgcolor="#FAA89B"><B>ANSWER TO EXERCISE 8</B><TR><TD><TD>
4
 
<P>
5
 
 
6
 
This is a prime candidate for using variable strings
7
 
<TT>@nn</TT>.  Briefly: at the head of the source, define
8
 
<PRE>
9
 
Lowstring east_str "east"; Lowstring west_str "west";
10
 
</PRE>
11
 
 
12
 
and then add two more routines to the game,
13
 
<PRE>
14
 
[ NormalWorld; String 0 east_str; String 1 west_str; ];
15
 
[ ReversedWorld; String 0 west_str; String 1 east_str; ];
16
 
</PRE>
17
 
 
18
 
where <TT>NormalWorld</TT> is called in <TT>Initialise</TT> or to go back to
19
 
normal, and <TT>ReversedWorld</TT> when the reflection happens.  Write
20
 
<TT>@00</TT> in place of <TT>east</TT> in any double-quoted printable string,
21
 
and similarly <TT>@01</TT> for <TT>west</TT>.  It will be printed as whichever
22
 
is currently set.  (Inform provides up to 32 such variable strings.)
23
 
</TABLE>
24
 
<HR>Back to <A HREF="../section10.html#ex8">the exercise in section 10</A><HR>
25
 
<SMALL><I>Mechanically translated to HTML from third edition as revised 16 May 1997. Copyright &#169; Graham Nelson 1993, 1994, 1995, 1996, 1997: all rights reserved.</I></SMALL></BODY></HTML>