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Viewing changes to misc/quazip/quazip.pro

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Dmitry E. Oboukhov
  • Date: 2011-09-23 10:16:55 UTC
  • mfrom: (1.2.11 upstream)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20110923101655-3977th2gc5n0a3pv
Tags: 0.9.16-1
* New upstream version.
 + Downloadable content! Simply click to install any content.
   New voices, hats, maps, themes, translations, music, scripts...
   Hedgewars is now more customisable than ever before! As time goes
   by we will be soliciting community content to feature on this page,
   so remember to check it from time to time. If you decide you want
   to go back to standard Hedgewars, just remove the Data directory
   from your Hedgewars config directory.
 + 3-D rendering! Diorama-like rendering of the game in a variety
   of 3D modes. Let us know which ones work best for you, we didn't
   really have the equipment to test them all.
 + Resizable game window.
 + New utilities! The Time Box will remove one of your hedgehogs
   from the game for a while, protecting from attack until it returns,
   somewhere else on the map. Land spray will allow you to build bridges,
   seal up holes, or just make life unpleasant for your enemies.
 + New single player: Bamboo Thicket, That Sinking Feeling, Newton and
   the Tree and multi-player: The Specialists, Space Invaders,
   Racer - scripts! And a ton more script hooks for scripters
 + New twists on old weapons. Drill strike, seduction and fire have
   been adjusted. Defective mines have been added, rope can attach to
   hogs/crates/barrels again, grenades now have variable bounce (use
   precise key + 1-5). Portal gun is now more usable in flight and
   all game actions are a lot faster.
 + New theme - Golf, dozens of new community hats and a new
   localised Default voice, Ukranian.

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
TEMPLATE = lib
 
2
CONFIG += qt warn_on
 
3
QT -= gui
 
4
DEPENDPATH += .
 
5
INCLUDEPATH += .
 
6
 
 
7
# Input
 
8
HEADERS += \
 
9
    crypt.h\
 
10
    ioapi.h\
 
11
    JlCompress.h\
 
12
    quaadler32.h\
 
13
    quachecksum32.h\
 
14
    quacrc32.h\
 
15
    quazip.h\
 
16
    quazipfile.h\
 
17
    quazipfileinfo.h\
 
18
    quazipnewinfo.h\
 
19
    quazip_global.h\
 
20
    unzip.h\
 
21
    zip.h\
 
22
 
 
23
SOURCES += *.c *.cpp
 
24
 
 
25
unix:!symbian {
 
26
    headers.path=$$PREFIX/include/quazip
 
27
    headers.files=$$HEADERS
 
28
    target.path=$$PREFIX/lib
 
29
    INSTALLS += headers target
 
30
 
 
31
        OBJECTS_DIR=.obj
 
32
        MOC_DIR=.moc
 
33
        
 
34
        LIBS += -lz
 
35
}
 
36
 
 
37
win32 {
 
38
    headers.path=$$PREFIX/include/quazip
 
39
    headers.files=$$HEADERS
 
40
    target.path=$$PREFIX/lib
 
41
    INSTALLS += headers target
 
42
 
 
43
    *-g++*: LIBS += -lz.dll
 
44
    *-msvc*: LIBS += -lzlib
 
45
    *-msvc*: QMAKE_LFLAGS += /IMPLIB:$$DESTDIR\\quazip.lib
 
46
}
 
47
 
 
48
 
 
49
symbian {
 
50
 
 
51
    # Note, on Symbian you may run into troubles with LGPL.
 
52
    # The point is, if your application uses some version of QuaZip,
 
53
    # and a newer binary compatible version of QuaZip is released, then
 
54
    # the users of your application must be able to relink it with the
 
55
    # new QuaZip version. For example, to take advantage of some QuaZip
 
56
    # bug fixes.
 
57
 
 
58
    # This is probably best achieved by building QuaZip as a static
 
59
    # library and providing linkable object files of your application,
 
60
    # so users can relink it.
 
61
 
 
62
    CONFIG += staticlib
 
63
    CONFIG += debug_and_release
 
64
 
 
65
    LIBS += -lezip
 
66
 
 
67
    #Export headers to SDK Epoc32/include directory
 
68
    exportheaders.sources = $$HEADERS
 
69
    exportheaders.path = quazip
 
70
    for(header, exportheaders.sources) {
 
71
        BLD_INF_RULES.prj_exports += "$$header $$exportheaders.path/$$basename(header)"
 
72
    }
 
73
}
 
74
 
 
75
 
 
76
 
 
77
DEFINES += QUAZIP_BUILD