~ubuntu-branches/ubuntu/feisty/clamav/feisty

« back to all changes in this revision

Viewing changes to libclamav/c++/llvm/lib/VMCore/Attributes.cpp

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Kees Cook
  • Date: 2007-02-20 10:33:44 UTC
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 16.
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20070220103344-zgcu2psnx9d98fpa
Tags: upstream-0.90
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 0.90

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
//===-- Attributes.cpp - Implement AttributesList -------------------------===//
2
 
//
3
 
//                     The LLVM Compiler Infrastructure
4
 
//
5
 
// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6
 
// License. See LICENSE.TXT for details.
7
 
//
8
 
//===----------------------------------------------------------------------===//
9
 
//
10
 
// This file implements the AttributesList class and Attribute utilities.
11
 
//
12
 
//===----------------------------------------------------------------------===//
13
 
 
14
 
#include "llvm/Attributes.h"
15
 
#include "llvm/Type.h"
16
 
#include "llvm/ADT/StringExtras.h"
17
 
#include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
18
 
#include "llvm/System/Atomic.h"
19
 
#include "llvm/System/Mutex.h"
20
 
#include "llvm/Support/Debug.h"
21
 
#include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
22
 
#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
23
 
using namespace llvm;
24
 
 
25
 
//===----------------------------------------------------------------------===//
26
 
// Attribute Function Definitions
27
 
//===----------------------------------------------------------------------===//
28
 
 
29
 
std::string Attribute::getAsString(Attributes Attrs) {
30
 
  std::string Result;
31
 
  if (Attrs & Attribute::ZExt)
32
 
    Result += "zeroext ";
33
 
  if (Attrs & Attribute::SExt)
34
 
    Result += "signext ";
35
 
  if (Attrs & Attribute::NoReturn)
36
 
    Result += "noreturn ";
37
 
  if (Attrs & Attribute::NoUnwind)
38
 
    Result += "nounwind ";
39
 
  if (Attrs & Attribute::InReg)
40
 
    Result += "inreg ";
41
 
  if (Attrs & Attribute::NoAlias)
42
 
    Result += "noalias ";
43
 
  if (Attrs & Attribute::NoCapture)
44
 
    Result += "nocapture ";
45
 
  if (Attrs & Attribute::StructRet)
46
 
    Result += "sret ";
47
 
  if (Attrs & Attribute::ByVal)
48
 
    Result += "byval ";
49
 
  if (Attrs & Attribute::Nest)
50
 
    Result += "nest ";
51
 
  if (Attrs & Attribute::ReadNone)
52
 
    Result += "readnone ";
53
 
  if (Attrs & Attribute::ReadOnly)
54
 
    Result += "readonly ";
55
 
  if (Attrs & Attribute::OptimizeForSize)
56
 
    Result += "optsize ";
57
 
  if (Attrs & Attribute::NoInline)
58
 
    Result += "noinline ";
59
 
  if (Attrs & Attribute::InlineHint)
60
 
    Result += "inlinehint ";
61
 
  if (Attrs & Attribute::AlwaysInline)
62
 
    Result += "alwaysinline ";
63
 
  if (Attrs & Attribute::StackProtect)
64
 
    Result += "ssp ";
65
 
  if (Attrs & Attribute::StackProtectReq)
66
 
    Result += "sspreq ";
67
 
  if (Attrs & Attribute::NoRedZone)
68
 
    Result += "noredzone ";
69
 
  if (Attrs & Attribute::NoImplicitFloat)
70
 
    Result += "noimplicitfloat ";
71
 
  if (Attrs & Attribute::Naked)
72
 
    Result += "naked ";
73
 
  if (Attrs & Attribute::StackAlignment) {
74
 
    Result += "alignstack(";
75
 
    Result += utostr(Attribute::getStackAlignmentFromAttrs(Attrs));
76
 
    Result += ") ";
77
 
  }
78
 
  if (Attrs & Attribute::Alignment) {
79
 
    Result += "align ";
80
 
    Result += utostr(Attribute::getAlignmentFromAttrs(Attrs));
81
 
    Result += " ";
82
 
  }
83
 
  // Trim the trailing space.
84
 
  assert(!Result.empty() && "Unknown attribute!");
85
 
  Result.erase(Result.end()-1);
86
 
  return Result;
87
 
}
88
 
 
89
 
Attributes Attribute::typeIncompatible(const Type *Ty) {
90
 
  Attributes Incompatible = None;
91
 
  
92
 
  if (!Ty->isIntegerTy())
93
 
    // Attributes that only apply to integers.
94
 
    Incompatible |= SExt | ZExt;
95
 
  
96
 
  if (!Ty->isPointerTy())
97
 
    // Attributes that only apply to pointers.
98
 
    Incompatible |= ByVal | Nest | NoAlias | StructRet | NoCapture;
99
 
  
100
 
  return Incompatible;
101
 
}
102
 
 
103
 
//===----------------------------------------------------------------------===//
104
 
// AttributeListImpl Definition
105
 
//===----------------------------------------------------------------------===//
106
 
 
107
 
namespace llvm {
108
 
class AttributeListImpl : public FoldingSetNode {
109
 
  sys::cas_flag RefCount;
110
 
  
111
 
  // AttributesList is uniqued, these should not be publicly available.
112
 
  void operator=(const AttributeListImpl &); // Do not implement
113
 
  AttributeListImpl(const AttributeListImpl &); // Do not implement
114
 
  ~AttributeListImpl();                        // Private implementation
115
 
public:
116
 
  SmallVector<AttributeWithIndex, 4> Attrs;
117
 
  
118
 
  AttributeListImpl(const AttributeWithIndex *Attr, unsigned NumAttrs)
119
 
    : Attrs(Attr, Attr+NumAttrs) {
120
 
    RefCount = 0;
121
 
  }
122
 
  
123
 
  void AddRef() { sys::AtomicIncrement(&RefCount); }
124
 
  void DropRef() {
125
 
    sys::cas_flag old = sys::AtomicDecrement(&RefCount);
126
 
    if (old == 0) delete this;
127
 
  }
128
 
  
129
 
  void Profile(FoldingSetNodeID &ID) const {
130
 
    Profile(ID, Attrs.data(), Attrs.size());
131
 
  }
132
 
  static void Profile(FoldingSetNodeID &ID, const AttributeWithIndex *Attr,
133
 
                      unsigned NumAttrs) {
134
 
    for (unsigned i = 0; i != NumAttrs; ++i)
135
 
      ID.AddInteger(uint64_t(Attr[i].Attrs) << 32 | unsigned(Attr[i].Index));
136
 
  }
137
 
};
138
 
}
139
 
 
140
 
static ManagedStatic<sys::SmartMutex<true> > ALMutex;
141
 
static ManagedStatic<FoldingSet<AttributeListImpl> > AttributesLists;
142
 
 
143
 
AttributeListImpl::~AttributeListImpl() {
144
 
  sys::SmartScopedLock<true> Lock(*ALMutex);
145
 
  AttributesLists->RemoveNode(this);
146
 
}
147
 
 
148
 
 
149
 
AttrListPtr AttrListPtr::get(const AttributeWithIndex *Attrs, unsigned NumAttrs) {
150
 
  // If there are no attributes then return a null AttributesList pointer.
151
 
  if (NumAttrs == 0)
152
 
    return AttrListPtr();
153
 
  
154
 
#ifndef NDEBUG
155
 
  for (unsigned i = 0; i != NumAttrs; ++i) {
156
 
    assert(Attrs[i].Attrs != Attribute::None && 
157
 
           "Pointless attribute!");
158
 
    assert((!i || Attrs[i-1].Index < Attrs[i].Index) &&
159
 
           "Misordered AttributesList!");
160
 
  }
161
 
#endif
162
 
  
163
 
  // Otherwise, build a key to look up the existing attributes.
164
 
  FoldingSetNodeID ID;
165
 
  AttributeListImpl::Profile(ID, Attrs, NumAttrs);
166
 
  void *InsertPos;
167
 
  
168
 
  sys::SmartScopedLock<true> Lock(*ALMutex);
169
 
  
170
 
  AttributeListImpl *PAL =
171
 
    AttributesLists->FindNodeOrInsertPos(ID, InsertPos);
172
 
  
173
 
  // If we didn't find any existing attributes of the same shape then
174
 
  // create a new one and insert it.
175
 
  if (!PAL) {
176
 
    PAL = new AttributeListImpl(Attrs, NumAttrs);
177
 
    AttributesLists->InsertNode(PAL, InsertPos);
178
 
  }
179
 
  
180
 
  // Return the AttributesList that we found or created.
181
 
  return AttrListPtr(PAL);
182
 
}
183
 
 
184
 
 
185
 
//===----------------------------------------------------------------------===//
186
 
// AttrListPtr Method Implementations
187
 
//===----------------------------------------------------------------------===//
188
 
 
189
 
AttrListPtr::AttrListPtr(AttributeListImpl *LI) : AttrList(LI) {
190
 
  if (LI) LI->AddRef();
191
 
}
192
 
 
193
 
AttrListPtr::AttrListPtr(const AttrListPtr &P) : AttrList(P.AttrList) {
194
 
  if (AttrList) AttrList->AddRef();  
195
 
}
196
 
 
197
 
const AttrListPtr &AttrListPtr::operator=(const AttrListPtr &RHS) {
198
 
  if (AttrList == RHS.AttrList) return *this;
199
 
  if (AttrList) AttrList->DropRef();
200
 
  AttrList = RHS.AttrList;
201
 
  if (AttrList) AttrList->AddRef();
202
 
  return *this;
203
 
}
204
 
 
205
 
AttrListPtr::~AttrListPtr() {
206
 
  if (AttrList) AttrList->DropRef();
207
 
}
208
 
 
209
 
/// getNumSlots - Return the number of slots used in this attribute list. 
210
 
/// This is the number of arguments that have an attribute set on them
211
 
/// (including the function itself).
212
 
unsigned AttrListPtr::getNumSlots() const {
213
 
  return AttrList ? AttrList->Attrs.size() : 0;
214
 
}
215
 
 
216
 
/// getSlot - Return the AttributeWithIndex at the specified slot.  This
217
 
/// holds a number plus a set of attributes.
218
 
const AttributeWithIndex &AttrListPtr::getSlot(unsigned Slot) const {
219
 
  assert(AttrList && Slot < AttrList->Attrs.size() && "Slot # out of range!");
220
 
  return AttrList->Attrs[Slot];
221
 
}
222
 
 
223
 
 
224
 
/// getAttributes - The attributes for the specified index are
225
 
/// returned.  Attributes for the result are denoted with Idx = 0.
226
 
/// Function notes are denoted with idx = ~0.
227
 
Attributes AttrListPtr::getAttributes(unsigned Idx) const {
228
 
  if (AttrList == 0) return Attribute::None;
229
 
  
230
 
  const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &Attrs = AttrList->Attrs;
231
 
  for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e && Attrs[i].Index <= Idx; ++i)
232
 
    if (Attrs[i].Index == Idx)
233
 
      return Attrs[i].Attrs;
234
 
  return Attribute::None;
235
 
}
236
 
 
237
 
/// hasAttrSomewhere - Return true if the specified attribute is set for at
238
 
/// least one parameter or for the return value.
239
 
bool AttrListPtr::hasAttrSomewhere(Attributes Attr) const {
240
 
  if (AttrList == 0) return false;
241
 
  
242
 
  const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &Attrs = AttrList->Attrs;
243
 
  for (unsigned i = 0, e = Attrs.size(); i != e; ++i)
244
 
    if (Attrs[i].Attrs & Attr)
245
 
      return true;
246
 
  return false;
247
 
}
248
 
 
249
 
 
250
 
AttrListPtr AttrListPtr::addAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const {
251
 
  Attributes OldAttrs = getAttributes(Idx);
252
 
#ifndef NDEBUG
253
 
  // FIXME it is not obvious how this should work for alignment.
254
 
  // For now, say we can't change a known alignment.
255
 
  Attributes OldAlign = OldAttrs & Attribute::Alignment;
256
 
  Attributes NewAlign = Attrs & Attribute::Alignment;
257
 
  assert((!OldAlign || !NewAlign || OldAlign == NewAlign) &&
258
 
         "Attempt to change alignment!");
259
 
#endif
260
 
  
261
 
  Attributes NewAttrs = OldAttrs | Attrs;
262
 
  if (NewAttrs == OldAttrs)
263
 
    return *this;
264
 
  
265
 
  SmallVector<AttributeWithIndex, 8> NewAttrList;
266
 
  if (AttrList == 0)
267
 
    NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
268
 
  else {
269
 
    const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &OldAttrList = AttrList->Attrs;
270
 
    unsigned i = 0, e = OldAttrList.size();
271
 
    // Copy attributes for arguments before this one.
272
 
    for (; i != e && OldAttrList[i].Index < Idx; ++i)
273
 
      NewAttrList.push_back(OldAttrList[i]);
274
 
 
275
 
    // If there are attributes already at this index, merge them in.
276
 
    if (i != e && OldAttrList[i].Index == Idx) {
277
 
      Attrs |= OldAttrList[i].Attrs;
278
 
      ++i;
279
 
    }
280
 
    
281
 
    NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
282
 
    
283
 
    // Copy attributes for arguments after this one.
284
 
    NewAttrList.insert(NewAttrList.end(), 
285
 
                       OldAttrList.begin()+i, OldAttrList.end());
286
 
  }
287
 
  
288
 
  return get(NewAttrList.data(), NewAttrList.size());
289
 
}
290
 
 
291
 
AttrListPtr AttrListPtr::removeAttr(unsigned Idx, Attributes Attrs) const {
292
 
#ifndef NDEBUG
293
 
  // FIXME it is not obvious how this should work for alignment.
294
 
  // For now, say we can't pass in alignment, which no current use does.
295
 
  assert(!(Attrs & Attribute::Alignment) && "Attempt to exclude alignment!");
296
 
#endif
297
 
  if (AttrList == 0) return AttrListPtr();
298
 
  
299
 
  Attributes OldAttrs = getAttributes(Idx);
300
 
  Attributes NewAttrs = OldAttrs & ~Attrs;
301
 
  if (NewAttrs == OldAttrs)
302
 
    return *this;
303
 
 
304
 
  SmallVector<AttributeWithIndex, 8> NewAttrList;
305
 
  const SmallVector<AttributeWithIndex, 4> &OldAttrList = AttrList->Attrs;
306
 
  unsigned i = 0, e = OldAttrList.size();
307
 
  
308
 
  // Copy attributes for arguments before this one.
309
 
  for (; i != e && OldAttrList[i].Index < Idx; ++i)
310
 
    NewAttrList.push_back(OldAttrList[i]);
311
 
  
312
 
  // If there are attributes already at this index, merge them in.
313
 
  assert(OldAttrList[i].Index == Idx && "Attribute isn't set?");
314
 
  Attrs = OldAttrList[i].Attrs & ~Attrs;
315
 
  ++i;
316
 
  if (Attrs)  // If any attributes left for this parameter, add them.
317
 
    NewAttrList.push_back(AttributeWithIndex::get(Idx, Attrs));
318
 
  
319
 
  // Copy attributes for arguments after this one.
320
 
  NewAttrList.insert(NewAttrList.end(), 
321
 
                     OldAttrList.begin()+i, OldAttrList.end());
322
 
  
323
 
  return get(NewAttrList.data(), NewAttrList.size());
324
 
}
325
 
 
326
 
void AttrListPtr::dump() const {
327
 
  dbgs() << "PAL[ ";
328
 
  for (unsigned i = 0; i < getNumSlots(); ++i) {
329
 
    const AttributeWithIndex &PAWI = getSlot(i);
330
 
    dbgs() << "{" << PAWI.Index << "," << PAWI.Attrs << "} ";
331
 
  }
332
 
  
333
 
  dbgs() << "]\n";
334
 
}