~dkuhlman/python-training-materials/Materials

« back to all changes in this revision

Viewing changes to python-3.5.2-docs-html/_static/underscore-1.3.1.js

  • Committer: Dave Kuhlman
  • Date: 2017-04-15 16:24:56 UTC
  • Revision ID: dkuhlman@davekuhlman.org-20170415162456-iav9vozzg4iwqwv3
Updated docs

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
//     Underscore.js 1.3.1
 
2
//     (c) 2009-2012 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc.
 
3
//     Underscore is freely distributable under the MIT license.
 
4
//     Portions of Underscore are inspired or borrowed from Prototype,
 
5
//     Oliver Steele's Functional, and John Resig's Micro-Templating.
 
6
//     For all details and documentation:
 
7
//     http://documentcloud.github.com/underscore
 
8
 
 
9
(function() {
 
10
 
 
11
  // Baseline setup
 
12
  // --------------
 
13
 
 
14
  // Establish the root object, `window` in the browser, or `global` on the server.
 
15
  var root = this;
 
16
 
 
17
  // Save the previous value of the `_` variable.
 
18
  var previousUnderscore = root._;
 
19
 
 
20
  // Establish the object that gets returned to break out of a loop iteration.
 
21
  var breaker = {};
 
22
 
 
23
  // Save bytes in the minified (but not gzipped) version:
 
24
  var ArrayProto = Array.prototype, ObjProto = Object.prototype, FuncProto = Function.prototype;
 
25
 
 
26
  // Create quick reference variables for speed access to core prototypes.
 
27
  var slice            = ArrayProto.slice,
 
28
      unshift          = ArrayProto.unshift,
 
29
      toString         = ObjProto.toString,
 
30
      hasOwnProperty   = ObjProto.hasOwnProperty;
 
31
 
 
32
  // All **ECMAScript 5** native function implementations that we hope to use
 
33
  // are declared here.
 
34
  var
 
35
    nativeForEach      = ArrayProto.forEach,
 
36
    nativeMap          = ArrayProto.map,
 
37
    nativeReduce       = ArrayProto.reduce,
 
38
    nativeReduceRight  = ArrayProto.reduceRight,
 
39
    nativeFilter       = ArrayProto.filter,
 
40
    nativeEvery        = ArrayProto.every,
 
41
    nativeSome         = ArrayProto.some,
 
42
    nativeIndexOf      = ArrayProto.indexOf,
 
43
    nativeLastIndexOf  = ArrayProto.lastIndexOf,
 
44
    nativeIsArray      = Array.isArray,
 
45
    nativeKeys         = Object.keys,
 
46
    nativeBind         = FuncProto.bind;
 
47
 
 
48
  // Create a safe reference to the Underscore object for use below.
 
49
  var _ = function(obj) { return new wrapper(obj); };
 
50
 
 
51
  // Export the Underscore object for **Node.js**, with
 
52
  // backwards-compatibility for the old `require()` API. If we're in
 
53
  // the browser, add `_` as a global object via a string identifier,
 
54
  // for Closure Compiler "advanced" mode.
 
55
  if (typeof exports !== 'undefined') {
 
56
    if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {
 
57
      exports = module.exports = _;
 
58
    }
 
59
    exports._ = _;
 
60
  } else {
 
61
    root['_'] = _;
 
62
  }
 
63
 
 
64
  // Current version.
 
65
  _.VERSION = '1.3.1';
 
66
 
 
67
  // Collection Functions
 
68
  // --------------------
 
69
 
 
70
  // The cornerstone, an `each` implementation, aka `forEach`.
 
71
  // Handles objects with the built-in `forEach`, arrays, and raw objects.
 
72
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `forEach` if available.
 
73
  var each = _.each = _.forEach = function(obj, iterator, context) {
 
74
    if (obj == null) return;
 
75
    if (nativeForEach && obj.forEach === nativeForEach) {
 
76
      obj.forEach(iterator, context);
 
77
    } else if (obj.length === +obj.length) {
 
78
      for (var i = 0, l = obj.length; i < l; i++) {
 
79
        if (i in obj && iterator.call(context, obj[i], i, obj) === breaker) return;
 
80
      }
 
81
    } else {
 
82
      for (var key in obj) {
 
83
        if (_.has(obj, key)) {
 
84
          if (iterator.call(context, obj[key], key, obj) === breaker) return;
 
85
        }
 
86
      }
 
87
    }
 
88
  };
 
89
 
 
90
  // Return the results of applying the iterator to each element.
 
91
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `map` if available.
 
92
  _.map = _.collect = function(obj, iterator, context) {
 
93
    var results = [];
 
94
    if (obj == null) return results;
 
95
    if (nativeMap && obj.map === nativeMap) return obj.map(iterator, context);
 
96
    each(obj, function(value, index, list) {
 
97
      results[results.length] = iterator.call(context, value, index, list);
 
98
    });
 
99
    if (obj.length === +obj.length) results.length = obj.length;
 
100
    return results;
 
101
  };
 
102
 
 
103
  // **Reduce** builds up a single result from a list of values, aka `inject`,
 
104
  // or `foldl`. Delegates to **ECMAScript 5**'s native `reduce` if available.
 
105
  _.reduce = _.foldl = _.inject = function(obj, iterator, memo, context) {
 
106
    var initial = arguments.length > 2;
 
107
    if (obj == null) obj = [];
 
108
    if (nativeReduce && obj.reduce === nativeReduce) {
 
109
      if (context) iterator = _.bind(iterator, context);
 
110
      return initial ? obj.reduce(iterator, memo) : obj.reduce(iterator);
 
111
    }
 
112
    each(obj, function(value, index, list) {
 
113
      if (!initial) {
 
114
        memo = value;
 
115
        initial = true;
 
116
      } else {
 
117
        memo = iterator.call(context, memo, value, index, list);
 
118
      }
 
119
    });
 
120
    if (!initial) throw new TypeError('Reduce of empty array with no initial value');
 
121
    return memo;
 
122
  };
 
123
 
 
124
  // The right-associative version of reduce, also known as `foldr`.
 
125
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `reduceRight` if available.
 
126
  _.reduceRight = _.foldr = function(obj, iterator, memo, context) {
 
127
    var initial = arguments.length > 2;
 
128
    if (obj == null) obj = [];
 
129
    if (nativeReduceRight && obj.reduceRight === nativeReduceRight) {
 
130
      if (context) iterator = _.bind(iterator, context);
 
131
      return initial ? obj.reduceRight(iterator, memo) : obj.reduceRight(iterator);
 
132
    }
 
133
    var reversed = _.toArray(obj).reverse();
 
134
    if (context && !initial) iterator = _.bind(iterator, context);
 
135
    return initial ? _.reduce(reversed, iterator, memo, context) : _.reduce(reversed, iterator);
 
136
  };
 
137
 
 
138
  // Return the first value which passes a truth test. Aliased as `detect`.
 
139
  _.find = _.detect = function(obj, iterator, context) {
 
140
    var result;
 
141
    any(obj, function(value, index, list) {
 
142
      if (iterator.call(context, value, index, list)) {
 
143
        result = value;
 
144
        return true;
 
145
      }
 
146
    });
 
147
    return result;
 
148
  };
 
149
 
 
150
  // Return all the elements that pass a truth test.
 
151
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `filter` if available.
 
152
  // Aliased as `select`.
 
153
  _.filter = _.select = function(obj, iterator, context) {
 
154
    var results = [];
 
155
    if (obj == null) return results;
 
156
    if (nativeFilter && obj.filter === nativeFilter) return obj.filter(iterator, context);
 
157
    each(obj, function(value, index, list) {
 
158
      if (iterator.call(context, value, index, list)) results[results.length] = value;
 
159
    });
 
160
    return results;
 
161
  };
 
162
 
 
163
  // Return all the elements for which a truth test fails.
 
164
  _.reject = function(obj, iterator, context) {
 
165
    var results = [];
 
166
    if (obj == null) return results;
 
167
    each(obj, function(value, index, list) {
 
168
      if (!iterator.call(context, value, index, list)) results[results.length] = value;
 
169
    });
 
170
    return results;
 
171
  };
 
172
 
 
173
  // Determine whether all of the elements match a truth test.
 
174
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `every` if available.
 
175
  // Aliased as `all`.
 
176
  _.every = _.all = function(obj, iterator, context) {
 
177
    var result = true;
 
178
    if (obj == null) return result;
 
179
    if (nativeEvery && obj.every === nativeEvery) return obj.every(iterator, context);
 
180
    each(obj, function(value, index, list) {
 
181
      if (!(result = result && iterator.call(context, value, index, list))) return breaker;
 
182
    });
 
183
    return result;
 
184
  };
 
185
 
 
186
  // Determine if at least one element in the object matches a truth test.
 
187
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `some` if available.
 
188
  // Aliased as `any`.
 
189
  var any = _.some = _.any = function(obj, iterator, context) {
 
190
    iterator || (iterator = _.identity);
 
191
    var result = false;
 
192
    if (obj == null) return result;
 
193
    if (nativeSome && obj.some === nativeSome) return obj.some(iterator, context);
 
194
    each(obj, function(value, index, list) {
 
195
      if (result || (result = iterator.call(context, value, index, list))) return breaker;
 
196
    });
 
197
    return !!result;
 
198
  };
 
199
 
 
200
  // Determine if a given value is included in the array or object using `===`.
 
201
  // Aliased as `contains`.
 
202
  _.include = _.contains = function(obj, target) {
 
203
    var found = false;
 
204
    if (obj == null) return found;
 
205
    if (nativeIndexOf && obj.indexOf === nativeIndexOf) return obj.indexOf(target) != -1;
 
206
    found = any(obj, function(value) {
 
207
      return value === target;
 
208
    });
 
209
    return found;
 
210
  };
 
211
 
 
212
  // Invoke a method (with arguments) on every item in a collection.
 
213
  _.invoke = function(obj, method) {
 
214
    var args = slice.call(arguments, 2);
 
215
    return _.map(obj, function(value) {
 
216
      return (_.isFunction(method) ? method || value : value[method]).apply(value, args);
 
217
    });
 
218
  };
 
219
 
 
220
  // Convenience version of a common use case of `map`: fetching a property.
 
221
  _.pluck = function(obj, key) {
 
222
    return _.map(obj, function(value){ return value[key]; });
 
223
  };
 
224
 
 
225
  // Return the maximum element or (element-based computation).
 
226
  _.max = function(obj, iterator, context) {
 
227
    if (!iterator && _.isArray(obj)) return Math.max.apply(Math, obj);
 
228
    if (!iterator && _.isEmpty(obj)) return -Infinity;
 
229
    var result = {computed : -Infinity};
 
230
    each(obj, function(value, index, list) {
 
231
      var computed = iterator ? iterator.call(context, value, index, list) : value;
 
232
      computed >= result.computed && (result = {value : value, computed : computed});
 
233
    });
 
234
    return result.value;
 
235
  };
 
236
 
 
237
  // Return the minimum element (or element-based computation).
 
238
  _.min = function(obj, iterator, context) {
 
239
    if (!iterator && _.isArray(obj)) return Math.min.apply(Math, obj);
 
240
    if (!iterator && _.isEmpty(obj)) return Infinity;
 
241
    var result = {computed : Infinity};
 
242
    each(obj, function(value, index, list) {
 
243
      var computed = iterator ? iterator.call(context, value, index, list) : value;
 
244
      computed < result.computed && (result = {value : value, computed : computed});
 
245
    });
 
246
    return result.value;
 
247
  };
 
248
 
 
249
  // Shuffle an array.
 
250
  _.shuffle = function(obj) {
 
251
    var shuffled = [], rand;
 
252
    each(obj, function(value, index, list) {
 
253
      if (index == 0) {
 
254
        shuffled[0] = value;
 
255
      } else {
 
256
        rand = Math.floor(Math.random() * (index + 1));
 
257
        shuffled[index] = shuffled[rand];
 
258
        shuffled[rand] = value;
 
259
      }
 
260
    });
 
261
    return shuffled;
 
262
  };
 
263
 
 
264
  // Sort the object's values by a criterion produced by an iterator.
 
265
  _.sortBy = function(obj, iterator, context) {
 
266
    return _.pluck(_.map(obj, function(value, index, list) {
 
267
      return {
 
268
        value : value,
 
269
        criteria : iterator.call(context, value, index, list)
 
270
      };
 
271
    }).sort(function(left, right) {
 
272
      var a = left.criteria, b = right.criteria;
 
273
      return a < b ? -1 : a > b ? 1 : 0;
 
274
    }), 'value');
 
275
  };
 
276
 
 
277
  // Groups the object's values by a criterion. Pass either a string attribute
 
278
  // to group by, or a function that returns the criterion.
 
279
  _.groupBy = function(obj, val) {
 
280
    var result = {};
 
281
    var iterator = _.isFunction(val) ? val : function(obj) { return obj[val]; };
 
282
    each(obj, function(value, index) {
 
283
      var key = iterator(value, index);
 
284
      (result[key] || (result[key] = [])).push(value);
 
285
    });
 
286
    return result;
 
287
  };
 
288
 
 
289
  // Use a comparator function to figure out at what index an object should
 
290
  // be inserted so as to maintain order. Uses binary search.
 
291
  _.sortedIndex = function(array, obj, iterator) {
 
292
    iterator || (iterator = _.identity);
 
293
    var low = 0, high = array.length;
 
294
    while (low < high) {
 
295
      var mid = (low + high) >> 1;
 
296
      iterator(array[mid]) < iterator(obj) ? low = mid + 1 : high = mid;
 
297
    }
 
298
    return low;
 
299
  };
 
300
 
 
301
  // Safely convert anything iterable into a real, live array.
 
302
  _.toArray = function(iterable) {
 
303
    if (!iterable)                return [];
 
304
    if (iterable.toArray)         return iterable.toArray();
 
305
    if (_.isArray(iterable))      return slice.call(iterable);
 
306
    if (_.isArguments(iterable))  return slice.call(iterable);
 
307
    return _.values(iterable);
 
308
  };
 
309
 
 
310
  // Return the number of elements in an object.
 
311
  _.size = function(obj) {
 
312
    return _.toArray(obj).length;
 
313
  };
 
314
 
 
315
  // Array Functions
 
316
  // ---------------
 
317
 
 
318
  // Get the first element of an array. Passing **n** will return the first N
 
319
  // values in the array. Aliased as `head`. The **guard** check allows it to work
 
320
  // with `_.map`.
 
321
  _.first = _.head = function(array, n, guard) {
 
322
    return (n != null) && !guard ? slice.call(array, 0, n) : array[0];
 
323
  };
 
324
 
 
325
  // Returns everything but the last entry of the array. Especcialy useful on
 
326
  // the arguments object. Passing **n** will return all the values in
 
327
  // the array, excluding the last N. The **guard** check allows it to work with
 
328
  // `_.map`.
 
329
  _.initial = function(array, n, guard) {
 
330
    return slice.call(array, 0, array.length - ((n == null) || guard ? 1 : n));
 
331
  };
 
332
 
 
333
  // Get the last element of an array. Passing **n** will return the last N
 
334
  // values in the array. The **guard** check allows it to work with `_.map`.
 
335
  _.last = function(array, n, guard) {
 
336
    if ((n != null) && !guard) {
 
337
      return slice.call(array, Math.max(array.length - n, 0));
 
338
    } else {
 
339
      return array[array.length - 1];
 
340
    }
 
341
  };
 
342
 
 
343
  // Returns everything but the first entry of the array. Aliased as `tail`.
 
344
  // Especially useful on the arguments object. Passing an **index** will return
 
345
  // the rest of the values in the array from that index onward. The **guard**
 
346
  // check allows it to work with `_.map`.
 
347
  _.rest = _.tail = function(array, index, guard) {
 
348
    return slice.call(array, (index == null) || guard ? 1 : index);
 
349
  };
 
350
 
 
351
  // Trim out all falsy values from an array.
 
352
  _.compact = function(array) {
 
353
    return _.filter(array, function(value){ return !!value; });
 
354
  };
 
355
 
 
356
  // Return a completely flattened version of an array.
 
357
  _.flatten = function(array, shallow) {
 
358
    return _.reduce(array, function(memo, value) {
 
359
      if (_.isArray(value)) return memo.concat(shallow ? value : _.flatten(value));
 
360
      memo[memo.length] = value;
 
361
      return memo;
 
362
    }, []);
 
363
  };
 
364
 
 
365
  // Return a version of the array that does not contain the specified value(s).
 
366
  _.without = function(array) {
 
367
    return _.difference(array, slice.call(arguments, 1));
 
368
  };
 
369
 
 
370
  // Produce a duplicate-free version of the array. If the array has already
 
371
  // been sorted, you have the option of using a faster algorithm.
 
372
  // Aliased as `unique`.
 
373
  _.uniq = _.unique = function(array, isSorted, iterator) {
 
374
    var initial = iterator ? _.map(array, iterator) : array;
 
375
    var result = [];
 
376
    _.reduce(initial, function(memo, el, i) {
 
377
      if (0 == i || (isSorted === true ? _.last(memo) != el : !_.include(memo, el))) {
 
378
        memo[memo.length] = el;
 
379
        result[result.length] = array[i];
 
380
      }
 
381
      return memo;
 
382
    }, []);
 
383
    return result;
 
384
  };
 
385
 
 
386
  // Produce an array that contains the union: each distinct element from all of
 
387
  // the passed-in arrays.
 
388
  _.union = function() {
 
389
    return _.uniq(_.flatten(arguments, true));
 
390
  };
 
391
 
 
392
  // Produce an array that contains every item shared between all the
 
393
  // passed-in arrays. (Aliased as "intersect" for back-compat.)
 
394
  _.intersection = _.intersect = function(array) {
 
395
    var rest = slice.call(arguments, 1);
 
396
    return _.filter(_.uniq(array), function(item) {
 
397
      return _.every(rest, function(other) {
 
398
        return _.indexOf(other, item) >= 0;
 
399
      });
 
400
    });
 
401
  };
 
402
 
 
403
  // Take the difference between one array and a number of other arrays.
 
404
  // Only the elements present in just the first array will remain.
 
405
  _.difference = function(array) {
 
406
    var rest = _.flatten(slice.call(arguments, 1));
 
407
    return _.filter(array, function(value){ return !_.include(rest, value); });
 
408
  };
 
409
 
 
410
  // Zip together multiple lists into a single array -- elements that share
 
411
  // an index go together.
 
412
  _.zip = function() {
 
413
    var args = slice.call(arguments);
 
414
    var length = _.max(_.pluck(args, 'length'));
 
415
    var results = new Array(length);
 
416
    for (var i = 0; i < length; i++) results[i] = _.pluck(args, "" + i);
 
417
    return results;
 
418
  };
 
419
 
 
420
  // If the browser doesn't supply us with indexOf (I'm looking at you, **MSIE**),
 
421
  // we need this function. Return the position of the first occurrence of an
 
422
  // item in an array, or -1 if the item is not included in the array.
 
423
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `indexOf` if available.
 
424
  // If the array is large and already in sort order, pass `true`
 
425
  // for **isSorted** to use binary search.
 
426
  _.indexOf = function(array, item, isSorted) {
 
427
    if (array == null) return -1;
 
428
    var i, l;
 
429
    if (isSorted) {
 
430
      i = _.sortedIndex(array, item);
 
431
      return array[i] === item ? i : -1;
 
432
    }
 
433
    if (nativeIndexOf && array.indexOf === nativeIndexOf) return array.indexOf(item);
 
434
    for (i = 0, l = array.length; i < l; i++) if (i in array && array[i] === item) return i;
 
435
    return -1;
 
436
  };
 
437
 
 
438
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `lastIndexOf` if available.
 
439
  _.lastIndexOf = function(array, item) {
 
440
    if (array == null) return -1;
 
441
    if (nativeLastIndexOf && array.lastIndexOf === nativeLastIndexOf) return array.lastIndexOf(item);
 
442
    var i = array.length;
 
443
    while (i--) if (i in array && array[i] === item) return i;
 
444
    return -1;
 
445
  };
 
446
 
 
447
  // Generate an integer Array containing an arithmetic progression. A port of
 
448
  // the native Python `range()` function. See
 
449
  // [the Python documentation](http://docs.python.org/library/functions.html#range).
 
450
  _.range = function(start, stop, step) {
 
451
    if (arguments.length <= 1) {
 
452
      stop = start || 0;
 
453
      start = 0;
 
454
    }
 
455
    step = arguments[2] || 1;
 
456
 
 
457
    var len = Math.max(Math.ceil((stop - start) / step), 0);
 
458
    var idx = 0;
 
459
    var range = new Array(len);
 
460
 
 
461
    while(idx < len) {
 
462
      range[idx++] = start;
 
463
      start += step;
 
464
    }
 
465
 
 
466
    return range;
 
467
  };
 
468
 
 
469
  // Function (ahem) Functions
 
470
  // ------------------
 
471
 
 
472
  // Reusable constructor function for prototype setting.
 
473
  var ctor = function(){};
 
474
 
 
475
  // Create a function bound to a given object (assigning `this`, and arguments,
 
476
  // optionally). Binding with arguments is also known as `curry`.
 
477
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `Function.bind` if available.
 
478
  // We check for `func.bind` first, to fail fast when `func` is undefined.
 
479
  _.bind = function bind(func, context) {
 
480
    var bound, args;
 
481
    if (func.bind === nativeBind && nativeBind) return nativeBind.apply(func, slice.call(arguments, 1));
 
482
    if (!_.isFunction(func)) throw new TypeError;
 
483
    args = slice.call(arguments, 2);
 
484
    return bound = function() {
 
485
      if (!(this instanceof bound)) return func.apply(context, args.concat(slice.call(arguments)));
 
486
      ctor.prototype = func.prototype;
 
487
      var self = new ctor;
 
488
      var result = func.apply(self, args.concat(slice.call(arguments)));
 
489
      if (Object(result) === result) return result;
 
490
      return self;
 
491
    };
 
492
  };
 
493
 
 
494
  // Bind all of an object's methods to that object. Useful for ensuring that
 
495
  // all callbacks defined on an object belong to it.
 
496
  _.bindAll = function(obj) {
 
497
    var funcs = slice.call(arguments, 1);
 
498
    if (funcs.length == 0) funcs = _.functions(obj);
 
499
    each(funcs, function(f) { obj[f] = _.bind(obj[f], obj); });
 
500
    return obj;
 
501
  };
 
502
 
 
503
  // Memoize an expensive function by storing its results.
 
504
  _.memoize = function(func, hasher) {
 
505
    var memo = {};
 
506
    hasher || (hasher = _.identity);
 
507
    return function() {
 
508
      var key = hasher.apply(this, arguments);
 
509
      return _.has(memo, key) ? memo[key] : (memo[key] = func.apply(this, arguments));
 
510
    };
 
511
  };
 
512
 
 
513
  // Delays a function for the given number of milliseconds, and then calls
 
514
  // it with the arguments supplied.
 
515
  _.delay = function(func, wait) {
 
516
    var args = slice.call(arguments, 2);
 
517
    return setTimeout(function(){ return func.apply(func, args); }, wait);
 
518
  };
 
519
 
 
520
  // Defers a function, scheduling it to run after the current call stack has
 
521
  // cleared.
 
522
  _.defer = function(func) {
 
523
    return _.delay.apply(_, [func, 1].concat(slice.call(arguments, 1)));
 
524
  };
 
525
 
 
526
  // Returns a function, that, when invoked, will only be triggered at most once
 
527
  // during a given window of time.
 
528
  _.throttle = function(func, wait) {
 
529
    var context, args, timeout, throttling, more;
 
530
    var whenDone = _.debounce(function(){ more = throttling = false; }, wait);
 
531
    return function() {
 
532
      context = this; args = arguments;
 
533
      var later = function() {
 
534
        timeout = null;
 
535
        if (more) func.apply(context, args);
 
536
        whenDone();
 
537
      };
 
538
      if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait);
 
539
      if (throttling) {
 
540
        more = true;
 
541
      } else {
 
542
        func.apply(context, args);
 
543
      }
 
544
      whenDone();
 
545
      throttling = true;
 
546
    };
 
547
  };
 
548
 
 
549
  // Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not
 
550
  // be triggered. The function will be called after it stops being called for
 
551
  // N milliseconds.
 
552
  _.debounce = function(func, wait) {
 
553
    var timeout;
 
554
    return function() {
 
555
      var context = this, args = arguments;
 
556
      var later = function() {
 
557
        timeout = null;
 
558
        func.apply(context, args);
 
559
      };
 
560
      clearTimeout(timeout);
 
561
      timeout = setTimeout(later, wait);
 
562
    };
 
563
  };
 
564
 
 
565
  // Returns a function that will be executed at most one time, no matter how
 
566
  // often you call it. Useful for lazy initialization.
 
567
  _.once = function(func) {
 
568
    var ran = false, memo;
 
569
    return function() {
 
570
      if (ran) return memo;
 
571
      ran = true;
 
572
      return memo = func.apply(this, arguments);
 
573
    };
 
574
  };
 
575
 
 
576
  // Returns the first function passed as an argument to the second,
 
577
  // allowing you to adjust arguments, run code before and after, and
 
578
  // conditionally execute the original function.
 
579
  _.wrap = function(func, wrapper) {
 
580
    return function() {
 
581
      var args = [func].concat(slice.call(arguments, 0));
 
582
      return wrapper.apply(this, args);
 
583
    };
 
584
  };
 
585
 
 
586
  // Returns a function that is the composition of a list of functions, each
 
587
  // consuming the return value of the function that follows.
 
588
  _.compose = function() {
 
589
    var funcs = arguments;
 
590
    return function() {
 
591
      var args = arguments;
 
592
      for (var i = funcs.length - 1; i >= 0; i--) {
 
593
        args = [funcs[i].apply(this, args)];
 
594
      }
 
595
      return args[0];
 
596
    };
 
597
  };
 
598
 
 
599
  // Returns a function that will only be executed after being called N times.
 
600
  _.after = function(times, func) {
 
601
    if (times <= 0) return func();
 
602
    return function() {
 
603
      if (--times < 1) { return func.apply(this, arguments); }
 
604
    };
 
605
  };
 
606
 
 
607
  // Object Functions
 
608
  // ----------------
 
609
 
 
610
  // Retrieve the names of an object's properties.
 
611
  // Delegates to **ECMAScript 5**'s native `Object.keys`
 
612
  _.keys = nativeKeys || function(obj) {
 
613
    if (obj !== Object(obj)) throw new TypeError('Invalid object');
 
614
    var keys = [];
 
615
    for (var key in obj) if (_.has(obj, key)) keys[keys.length] = key;
 
616
    return keys;
 
617
  };
 
618
 
 
619
  // Retrieve the values of an object's properties.
 
620
  _.values = function(obj) {
 
621
    return _.map(obj, _.identity);
 
622
  };
 
623
 
 
624
  // Return a sorted list of the function names available on the object.
 
625
  // Aliased as `methods`
 
626
  _.functions = _.methods = function(obj) {
 
627
    var names = [];
 
628
    for (var key in obj) {
 
629
      if (_.isFunction(obj[key])) names.push(key);
 
630
    }
 
631
    return names.sort();
 
632
  };
 
633
 
 
634
  // Extend a given object with all the properties in passed-in object(s).
 
635
  _.extend = function(obj) {
 
636
    each(slice.call(arguments, 1), function(source) {
 
637
      for (var prop in source) {
 
638
        obj[prop] = source[prop];
 
639
      }
 
640
    });
 
641
    return obj;
 
642
  };
 
643
 
 
644
  // Fill in a given object with default properties.
 
645
  _.defaults = function(obj) {
 
646
    each(slice.call(arguments, 1), function(source) {
 
647
      for (var prop in source) {
 
648
        if (obj[prop] == null) obj[prop] = source[prop];
 
649
      }
 
650
    });
 
651
    return obj;
 
652
  };
 
653
 
 
654
  // Create a (shallow-cloned) duplicate of an object.
 
655
  _.clone = function(obj) {
 
656
    if (!_.isObject(obj)) return obj;
 
657
    return _.isArray(obj) ? obj.slice() : _.extend({}, obj);
 
658
  };
 
659
 
 
660
  // Invokes interceptor with the obj, and then returns obj.
 
661
  // The primary purpose of this method is to "tap into" a method chain, in
 
662
  // order to perform operations on intermediate results within the chain.
 
663
  _.tap = function(obj, interceptor) {
 
664
    interceptor(obj);
 
665
    return obj;
 
666
  };
 
667
 
 
668
  // Internal recursive comparison function.
 
669
  function eq(a, b, stack) {
 
670
    // Identical objects are equal. `0 === -0`, but they aren't identical.
 
671
    // See the Harmony `egal` proposal: http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:egal.
 
672
    if (a === b) return a !== 0 || 1 / a == 1 / b;
 
673
    // A strict comparison is necessary because `null == undefined`.
 
674
    if (a == null || b == null) return a === b;
 
675
    // Unwrap any wrapped objects.
 
676
    if (a._chain) a = a._wrapped;
 
677
    if (b._chain) b = b._wrapped;
 
678
    // Invoke a custom `isEqual` method if one is provided.
 
679
    if (a.isEqual && _.isFunction(a.isEqual)) return a.isEqual(b);
 
680
    if (b.isEqual && _.isFunction(b.isEqual)) return b.isEqual(a);
 
681
    // Compare `[[Class]]` names.
 
682
    var className = toString.call(a);
 
683
    if (className != toString.call(b)) return false;
 
684
    switch (className) {
 
685
      // Strings, numbers, dates, and booleans are compared by value.
 
686
      case '[object String]':
 
687
        // Primitives and their corresponding object wrappers are equivalent; thus, `"5"` is
 
688
        // equivalent to `new String("5")`.
 
689
        return a == String(b);
 
690
      case '[object Number]':
 
691
        // `NaN`s are equivalent, but non-reflexive. An `egal` comparison is performed for
 
692
        // other numeric values.
 
693
        return a != +a ? b != +b : (a == 0 ? 1 / a == 1 / b : a == +b);
 
694
      case '[object Date]':
 
695
      case '[object Boolean]':
 
696
        // Coerce dates and booleans to numeric primitive values. Dates are compared by their
 
697
        // millisecond representations. Note that invalid dates with millisecond representations
 
698
        // of `NaN` are not equivalent.
 
699
        return +a == +b;
 
700
      // RegExps are compared by their source patterns and flags.
 
701
      case '[object RegExp]':
 
702
        return a.source == b.source &&
 
703
               a.global == b.global &&
 
704
               a.multiline == b.multiline &&
 
705
               a.ignoreCase == b.ignoreCase;
 
706
    }
 
707
    if (typeof a != 'object' || typeof b != 'object') return false;
 
708
    // Assume equality for cyclic structures. The algorithm for detecting cyclic
 
709
    // structures is adapted from ES 5.1 section 15.12.3, abstract operation `JO`.
 
710
    var length = stack.length;
 
711
    while (length--) {
 
712
      // Linear search. Performance is inversely proportional to the number of
 
713
      // unique nested structures.
 
714
      if (stack[length] == a) return true;
 
715
    }
 
716
    // Add the first object to the stack of traversed objects.
 
717
    stack.push(a);
 
718
    var size = 0, result = true;
 
719
    // Recursively compare objects and arrays.
 
720
    if (className == '[object Array]') {
 
721
      // Compare array lengths to determine if a deep comparison is necessary.
 
722
      size = a.length;
 
723
      result = size == b.length;
 
724
      if (result) {
 
725
        // Deep compare the contents, ignoring non-numeric properties.
 
726
        while (size--) {
 
727
          // Ensure commutative equality for sparse arrays.
 
728
          if (!(result = size in a == size in b && eq(a[size], b[size], stack))) break;
 
729
        }
 
730
      }
 
731
    } else {
 
732
      // Objects with different constructors are not equivalent.
 
733
      if ('constructor' in a != 'constructor' in b || a.constructor != b.constructor) return false;
 
734
      // Deep compare objects.
 
735
      for (var key in a) {
 
736
        if (_.has(a, key)) {
 
737
          // Count the expected number of properties.
 
738
          size++;
 
739
          // Deep compare each member.
 
740
          if (!(result = _.has(b, key) && eq(a[key], b[key], stack))) break;
 
741
        }
 
742
      }
 
743
      // Ensure that both objects contain the same number of properties.
 
744
      if (result) {
 
745
        for (key in b) {
 
746
          if (_.has(b, key) && !(size--)) break;
 
747
        }
 
748
        result = !size;
 
749
      }
 
750
    }
 
751
    // Remove the first object from the stack of traversed objects.
 
752
    stack.pop();
 
753
    return result;
 
754
  }
 
755
 
 
756
  // Perform a deep comparison to check if two objects are equal.
 
757
  _.isEqual = function(a, b) {
 
758
    return eq(a, b, []);
 
759
  };
 
760
 
 
761
  // Is a given array, string, or object empty?
 
762
  // An "empty" object has no enumerable own-properties.
 
763
  _.isEmpty = function(obj) {
 
764
    if (_.isArray(obj) || _.isString(obj)) return obj.length === 0;
 
765
    for (var key in obj) if (_.has(obj, key)) return false;
 
766
    return true;
 
767
  };
 
768
 
 
769
  // Is a given value a DOM element?
 
770
  _.isElement = function(obj) {
 
771
    return !!(obj && obj.nodeType == 1);
 
772
  };
 
773
 
 
774
  // Is a given value an array?
 
775
  // Delegates to ECMA5's native Array.isArray
 
776
  _.isArray = nativeIsArray || function(obj) {
 
777
    return toString.call(obj) == '[object Array]';
 
778
  };
 
779
 
 
780
  // Is a given variable an object?
 
781
  _.isObject = function(obj) {
 
782
    return obj === Object(obj);
 
783
  };
 
784
 
 
785
  // Is a given variable an arguments object?
 
786
  _.isArguments = function(obj) {
 
787
    return toString.call(obj) == '[object Arguments]';
 
788
  };
 
789
  if (!_.isArguments(arguments)) {
 
790
    _.isArguments = function(obj) {
 
791
      return !!(obj && _.has(obj, 'callee'));
 
792
    };
 
793
  }
 
794
 
 
795
  // Is a given value a function?
 
796
  _.isFunction = function(obj) {
 
797
    return toString.call(obj) == '[object Function]';
 
798
  };
 
799
 
 
800
  // Is a given value a string?
 
801
  _.isString = function(obj) {
 
802
    return toString.call(obj) == '[object String]';
 
803
  };
 
804
 
 
805
  // Is a given value a number?
 
806
  _.isNumber = function(obj) {
 
807
    return toString.call(obj) == '[object Number]';
 
808
  };
 
809
 
 
810
  // Is the given value `NaN`?
 
811
  _.isNaN = function(obj) {
 
812
    // `NaN` is the only value for which `===` is not reflexive.
 
813
    return obj !== obj;
 
814
  };
 
815
 
 
816
  // Is a given value a boolean?
 
817
  _.isBoolean = function(obj) {
 
818
    return obj === true || obj === false || toString.call(obj) == '[object Boolean]';
 
819
  };
 
820
 
 
821
  // Is a given value a date?
 
822
  _.isDate = function(obj) {
 
823
    return toString.call(obj) == '[object Date]';
 
824
  };
 
825
 
 
826
  // Is the given value a regular expression?
 
827
  _.isRegExp = function(obj) {
 
828
    return toString.call(obj) == '[object RegExp]';
 
829
  };
 
830
 
 
831
  // Is a given value equal to null?
 
832
  _.isNull = function(obj) {
 
833
    return obj === null;
 
834
  };
 
835
 
 
836
  // Is a given variable undefined?
 
837
  _.isUndefined = function(obj) {
 
838
    return obj === void 0;
 
839
  };
 
840
 
 
841
  // Has own property?
 
842
  _.has = function(obj, key) {
 
843
    return hasOwnProperty.call(obj, key);
 
844
  };
 
845
 
 
846
  // Utility Functions
 
847
  // -----------------
 
848
 
 
849
  // Run Underscore.js in *noConflict* mode, returning the `_` variable to its
 
850
  // previous owner. Returns a reference to the Underscore object.
 
851
  _.noConflict = function() {
 
852
    root._ = previousUnderscore;
 
853
    return this;
 
854
  };
 
855
 
 
856
  // Keep the identity function around for default iterators.
 
857
  _.identity = function(value) {
 
858
    return value;
 
859
  };
 
860
 
 
861
  // Run a function **n** times.
 
862
  _.times = function (n, iterator, context) {
 
863
    for (var i = 0; i < n; i++) iterator.call(context, i);
 
864
  };
 
865
 
 
866
  // Escape a string for HTML interpolation.
 
867
  _.escape = function(string) {
 
868
    return (''+string).replace(/&/g, '&amp;').replace(/</g, '&lt;').replace(/>/g, '&gt;').replace(/"/g, '&quot;').replace(/'/g, '&#x27;').replace(/\//g,'&#x2F;');
 
869
  };
 
870
 
 
871
  // Add your own custom functions to the Underscore object, ensuring that
 
872
  // they're correctly added to the OOP wrapper as well.
 
873
  _.mixin = function(obj) {
 
874
    each(_.functions(obj), function(name){
 
875
      addToWrapper(name, _[name] = obj[name]);
 
876
    });
 
877
  };
 
878
 
 
879
  // Generate a unique integer id (unique within the entire client session).
 
880
  // Useful for temporary DOM ids.
 
881
  var idCounter = 0;
 
882
  _.uniqueId = function(prefix) {
 
883
    var id = idCounter++;
 
884
    return prefix ? prefix + id : id;
 
885
  };
 
886
 
 
887
  // By default, Underscore uses ERB-style template delimiters, change the
 
888
  // following template settings to use alternative delimiters.
 
889
  _.templateSettings = {
 
890
    evaluate    : /<%([\s\S]+?)%>/g,
 
891
    interpolate : /<%=([\s\S]+?)%>/g,
 
892
    escape      : /<%-([\s\S]+?)%>/g
 
893
  };
 
894
 
 
895
  // When customizing `templateSettings`, if you don't want to define an
 
896
  // interpolation, evaluation or escaping regex, we need one that is
 
897
  // guaranteed not to match.
 
898
  var noMatch = /.^/;
 
899
 
 
900
  // Within an interpolation, evaluation, or escaping, remove HTML escaping
 
901
  // that had been previously added.
 
902
  var unescape = function(code) {
 
903
    return code.replace(/\\\\/g, '\\').replace(/\\'/g, "'");
 
904
  };
 
905
 
 
906
  // JavaScript micro-templating, similar to John Resig's implementation.
 
907
  // Underscore templating handles arbitrary delimiters, preserves whitespace,
 
908
  // and correctly escapes quotes within interpolated code.
 
909
  _.template = function(str, data) {
 
910
    var c  = _.templateSettings;
 
911
    var tmpl = 'var __p=[],print=function(){__p.push.apply(__p,arguments);};' +
 
912
      'with(obj||{}){__p.push(\'' +
 
913
      str.replace(/\\/g, '\\\\')
 
914
         .replace(/'/g, "\\'")
 
915
         .replace(c.escape || noMatch, function(match, code) {
 
916
           return "',_.escape(" + unescape(code) + "),'";
 
917
         })
 
918
         .replace(c.interpolate || noMatch, function(match, code) {
 
919
           return "'," + unescape(code) + ",'";
 
920
         })
 
921
         .replace(c.evaluate || noMatch, function(match, code) {
 
922
           return "');" + unescape(code).replace(/[\r\n\t]/g, ' ') + ";__p.push('";
 
923
         })
 
924
         .replace(/\r/g, '\\r')
 
925
         .replace(/\n/g, '\\n')
 
926
         .replace(/\t/g, '\\t')
 
927
         + "');}return __p.join('');";
 
928
    var func = new Function('obj', '_', tmpl);
 
929
    if (data) return func(data, _);
 
930
    return function(data) {
 
931
      return func.call(this, data, _);
 
932
    };
 
933
  };
 
934
 
 
935
  // Add a "chain" function, which will delegate to the wrapper.
 
936
  _.chain = function(obj) {
 
937
    return _(obj).chain();
 
938
  };
 
939
 
 
940
  // The OOP Wrapper
 
941
  // ---------------
 
942
 
 
943
  // If Underscore is called as a function, it returns a wrapped object that
 
944
  // can be used OO-style. This wrapper holds altered versions of all the
 
945
  // underscore functions. Wrapped objects may be chained.
 
946
  var wrapper = function(obj) { this._wrapped = obj; };
 
947
 
 
948
  // Expose `wrapper.prototype` as `_.prototype`
 
949
  _.prototype = wrapper.prototype;
 
950
 
 
951
  // Helper function to continue chaining intermediate results.
 
952
  var result = function(obj, chain) {
 
953
    return chain ? _(obj).chain() : obj;
 
954
  };
 
955
 
 
956
  // A method to easily add functions to the OOP wrapper.
 
957
  var addToWrapper = function(name, func) {
 
958
    wrapper.prototype[name] = function() {
 
959
      var args = slice.call(arguments);
 
960
      unshift.call(args, this._wrapped);
 
961
      return result(func.apply(_, args), this._chain);
 
962
    };
 
963
  };
 
964
 
 
965
  // Add all of the Underscore functions to the wrapper object.
 
966
  _.mixin(_);
 
967
 
 
968
  // Add all mutator Array functions to the wrapper.
 
969
  each(['pop', 'push', 'reverse', 'shift', 'sort', 'splice', 'unshift'], function(name) {
 
970
    var method = ArrayProto[name];
 
971
    wrapper.prototype[name] = function() {
 
972
      var wrapped = this._wrapped;
 
973
      method.apply(wrapped, arguments);
 
974
      var length = wrapped.length;
 
975
      if ((name == 'shift' || name == 'splice') && length === 0) delete wrapped[0];
 
976
      return result(wrapped, this._chain);
 
977
    };
 
978
  });
 
979
 
 
980
  // Add all accessor Array functions to the wrapper.
 
981
  each(['concat', 'join', 'slice'], function(name) {
 
982
    var method = ArrayProto[name];
 
983
    wrapper.prototype[name] = function() {
 
984
      return result(method.apply(this._wrapped, arguments), this._chain);
 
985
    };
 
986
  });
 
987
 
 
988
  // Start chaining a wrapped Underscore object.
 
989
  wrapper.prototype.chain = function() {
 
990
    this._chain = true;
 
991
    return this;
 
992
  };
 
993
 
 
994
  // Extracts the result from a wrapped and chained object.
 
995
  wrapper.prototype.value = function() {
 
996
    return this._wrapped;
 
997
  };
 
998
 
 
999
}).call(this);