~brian-sidebotham/wxwidgets-cmake/wxpython-2.9.4

« back to all changes in this revision

Viewing changes to include/wx/msw/setup0.h

  • Committer: Brian Sidebotham
  • Date: 2013-08-03 14:30:08 UTC
  • Revision ID: brian.sidebotham@gmail.com-20130803143008-c7806tkych1tp6fc
Initial import into Bazaar

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
2
// Name:        wx/msw/setup.h
 
3
// Purpose:     Configuration for the library
 
4
// Author:      Julian Smart
 
5
// Modified by:
 
6
// Created:     01/02/97
 
7
// RCS-ID:      $Id: setup0.h 71792 2012-06-17 21:34:47Z VZ $
 
8
// Copyright:   (c) Julian Smart
 
9
// Licence:     wxWindows licence
 
10
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
11
 
 
12
#ifndef _WX_SETUP_H_
 
13
#define _WX_SETUP_H_
 
14
 
 
15
/* --- start common options --- */
 
16
// ----------------------------------------------------------------------------
 
17
// global settings
 
18
// ----------------------------------------------------------------------------
 
19
 
 
20
// define this to 0 when building wxBase library - this can also be done from
 
21
// makefile/project file overriding the value here
 
22
#ifndef wxUSE_GUI
 
23
    #define wxUSE_GUI            1
 
24
#endif // wxUSE_GUI
 
25
 
 
26
// ----------------------------------------------------------------------------
 
27
// compatibility settings
 
28
// ----------------------------------------------------------------------------
 
29
 
 
30
// This setting determines the compatibility with 2.6 API: set it to 0 to
 
31
// flag all cases of using deprecated functions.
 
32
//
 
33
// Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
 
34
// change to 0 in the next version and the deprecated functions will disappear
 
35
// in the version after it completely.
 
36
//
 
37
// Recommended setting: 0 (please update your code)
 
38
#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 0
 
39
 
 
40
// This setting determines the compatibility with 2.8 API: set it to 0 to
 
41
// flag all cases of using deprecated functions.
 
42
//
 
43
// Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
 
44
// change to 0 in the next version and the deprecated functions will disappear
 
45
// in the version after it completely.
 
46
//
 
47
// Recommended setting: 0 (please update your code)
 
48
#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_8 1
 
49
 
 
50
// MSW-only: Set to 0 for accurate dialog units, else 1 for old behaviour when
 
51
// default system font is used for wxWindow::GetCharWidth/Height() instead of
 
52
// the current font.
 
53
//
 
54
// Default is 0
 
55
//
 
56
// Recommended setting: 0
 
57
#define wxDIALOG_UNIT_COMPATIBILITY   0
 
58
 
 
59
// ----------------------------------------------------------------------------
 
60
// debugging settings
 
61
// ----------------------------------------------------------------------------
 
62
 
 
63
// wxDEBUG_LEVEL will be defined as 1 in wx/debug.h so normally there is no
 
64
// need to define it here. You may do it for two reasons: either completely
 
65
// disable/compile out the asserts in release version (then do it inside #ifdef
 
66
// NDEBUG) or, on the contrary, enable more asserts, including the usually
 
67
// disabled ones, in the debug build (then do it inside #ifndef NDEBUG)
 
68
//
 
69
// #ifdef NDEBUG
 
70
//  #define wxDEBUG_LEVEL 0
 
71
// #else
 
72
//  #define wxDEBUG_LEVEL 2
 
73
// #endif
 
74
 
 
75
// wxHandleFatalExceptions() may be used to catch the program faults at run
 
76
// time and, instead of terminating the program with a usual GPF message box,
 
77
// call the user-defined wxApp::OnFatalException() function. If you set
 
78
// wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION to 0, wxHandleFatalExceptions() will not work.
 
79
//
 
80
// This setting is for Win32 only and can only be enabled if your compiler
 
81
// supports Win32 structured exception handling (currently only VC++ does)
 
82
//
 
83
// Default is 1
 
84
//
 
85
// Recommended setting: 1 if your compiler supports it.
 
86
#define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 1
 
87
 
 
88
// Set this to 1 to be able to generate a human-readable (unlike
 
89
// machine-readable minidump created by wxCrashReport::Generate()) stack back
 
90
// trace when your program crashes using wxStackWalker
 
91
//
 
92
// Default is 1 if supported by the compiler.
 
93
//
 
94
// Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
 
95
#define wxUSE_STACKWALKER 1
 
96
 
 
97
// Set this to 1 to compile in wxDebugReport class which allows you to create
 
98
// and optionally upload to your web site a debug report consisting of back
 
99
// trace of the crash (if wxUSE_STACKWALKER == 1) and other information.
 
100
//
 
101
// Default is 1 if supported by the compiler.
 
102
//
 
103
// Recommended setting: 1, it is compiled into a separate library so there
 
104
//                         is no overhead if you don't use it
 
105
#define wxUSE_DEBUGREPORT 1
 
106
 
 
107
// Generic comment about debugging settings: they are very useful if you don't
 
108
// use any other memory leak detection tools such as Purify/BoundsChecker, but
 
109
// are probably redundant otherwise. Also, Visual C++ CRT has the same features
 
110
// as wxWidgets memory debugging subsystem built in since version 5.0 and you
 
111
// may prefer to use it instead of built in memory debugging code because it is
 
112
// faster and more fool proof.
 
113
//
 
114
// Using VC++ CRT memory debugging is enabled by default in debug build (_DEBUG
 
115
// is defined) if wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS is *not* enabled (i.e. is 0)
 
116
// and if __NO_VC_CRTDBG__ is not defined.
 
117
 
 
118
// The rest of the options in this section are obsolete and not supported,
 
119
// enable them at your own risk.
 
120
 
 
121
// If 1, enables wxDebugContext, for writing error messages to file, etc. If
 
122
// __WXDEBUG__ is not defined, will still use the normal memory operators.
 
123
//
 
124
// Default is 0
 
125
//
 
126
// Recommended setting: 0
 
127
#define wxUSE_DEBUG_CONTEXT 0
 
128
 
 
129
// If 1, enables debugging versions of wxObject::new and wxObject::delete *IF*
 
130
// __WXDEBUG__ is also defined.
 
131
//
 
132
// WARNING: this code may not work with all architectures, especially if
 
133
// alignment is an issue. This switch is currently ignored for mingw / cygwin
 
134
//
 
135
// Default is 0
 
136
//
 
137
// Recommended setting: 1 if you are not using a memory debugging tool, else 0
 
138
#define wxUSE_MEMORY_TRACING 0
 
139
 
 
140
// In debug mode, cause new and delete to be redefined globally.
 
141
// If this causes problems (e.g. link errors which is a common problem
 
142
// especially if you use another library which also redefines the global new
 
143
// and delete), set this to 0.
 
144
// This switch is currently ignored for mingw / cygwin
 
145
//
 
146
// Default is 0
 
147
//
 
148
// Recommended setting: 0
 
149
#define wxUSE_GLOBAL_MEMORY_OPERATORS 0
 
150
 
 
151
// In debug mode, causes new to be defined to be WXDEBUG_NEW (see object.h). If
 
152
// this causes problems (e.g. link errors), set this to 0. You may need to set
 
153
// this to 0 if using templates (at least for VC++). This switch is currently
 
154
// ignored for MinGW/Cygwin.
 
155
//
 
156
// Default is 0
 
157
//
 
158
// Recommended setting: 0
 
159
#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
 
160
 
 
161
 
 
162
// ----------------------------------------------------------------------------
 
163
// Unicode support
 
164
// ----------------------------------------------------------------------------
 
165
 
 
166
// These settings are obsolete: the library is always built in Unicode mode
 
167
// now, only set wxUSE_UNICODE to 0 to compile legacy code in ANSI mode if
 
168
// absolutely necessary -- updating it is strongly recommended as the ANSI mode
 
169
// will disappear completely in future wxWidgets releases.
 
170
#ifndef wxUSE_UNICODE
 
171
    #define wxUSE_UNICODE 1
 
172
#endif
 
173
 
 
174
// wxUSE_WCHAR_T is required by wxWidgets now, don't change.
 
175
#define wxUSE_WCHAR_T 1
 
176
 
 
177
// ----------------------------------------------------------------------------
 
178
// global features
 
179
// ----------------------------------------------------------------------------
 
180
 
 
181
// Compile library in exception-safe mode? If set to 1, the library will try to
 
182
// behave correctly in presence of exceptions (even though it still will not
 
183
// use the exceptions itself) and notify the user code about any unhandled
 
184
// exceptions. If set to 0, propagation of the exceptions through the library
 
185
// code will lead to undefined behaviour -- but the code itself will be
 
186
// slightly smaller and faster.
 
187
//
 
188
// Note that like wxUSE_THREADS this option is automatically set to 0 if
 
189
// wxNO_EXCEPTIONS is defined.
 
190
//
 
191
// Default is 1
 
192
//
 
193
// Recommended setting: depends on whether you intend to use C++ exceptions
 
194
//                      in your own code (1 if you do, 0 if you don't)
 
195
#define wxUSE_EXCEPTIONS    1
 
196
 
 
197
// Set wxUSE_EXTENDED_RTTI to 1 to use extended RTTI
 
198
//
 
199
// Default is 0
 
200
//
 
201
// Recommended setting: 0 (this is still work in progress...)
 
202
#define wxUSE_EXTENDED_RTTI 0
 
203
 
 
204
// Support for message/error logging. This includes wxLogXXX() functions and
 
205
// wxLog and derived classes. Don't set this to 0 unless you really know what
 
206
// you are doing.
 
207
//
 
208
// Default is 1
 
209
//
 
210
// Recommended setting: 1 (always)
 
211
#define wxUSE_LOG 1
 
212
 
 
213
// Recommended setting: 1
 
214
#define wxUSE_LOGWINDOW 1
 
215
 
 
216
// Recommended setting: 1
 
217
#define wxUSE_LOGGUI 1
 
218
 
 
219
// Recommended setting: 1
 
220
#define wxUSE_LOG_DIALOG 1
 
221
 
 
222
// Support for command line parsing using wxCmdLineParser class.
 
223
//
 
224
// Default is 1
 
225
//
 
226
// Recommended setting: 1 (can be set to 0 if you don't use the cmd line)
 
227
#define wxUSE_CMDLINE_PARSER 1
 
228
 
 
229
// Support for multithreaded applications: if 1, compile in thread classes
 
230
// (thread.h) and make the library a bit more thread safe. Although thread
 
231
// support is quite stable by now, you may still consider recompiling the
 
232
// library without it if you have no use for it - this will result in a
 
233
// somewhat smaller and faster operation.
 
234
//
 
235
// Notice that if wxNO_THREADS is defined, wxUSE_THREADS is automatically reset
 
236
// to 0 in wx/chkconf.h, so, for example, if you set USE_THREADS to 0 in
 
237
// build/msw/config.* file this value will have no effect.
 
238
//
 
239
// Default is 1
 
240
//
 
241
// Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
 
242
#define wxUSE_THREADS 1
 
243
 
 
244
// If enabled, compiles wxWidgets streams classes
 
245
//
 
246
// wx stream classes are used for image IO, process IO redirection, network
 
247
// protocols implementation and much more and so disabling this results in a
 
248
// lot of other functionality being lost.
 
249
//
 
250
// Default is 1
 
251
//
 
252
// Recommended setting: 1 as setting it to 0 disables many other things
 
253
#define wxUSE_STREAMS       1
 
254
 
 
255
// Support for positional parameters (e.g. %1$d, %2$s ...) in wxVsnprintf.
 
256
// Note that if the system's implementation does not support positional
 
257
// parameters, setting this to 1 forces the use of the wxWidgets implementation
 
258
// of wxVsnprintf. The standard vsnprintf() supports positional parameters on
 
259
// many Unix systems but usually doesn't under Windows.
 
260
//
 
261
// Positional parameters are very useful when translating a program since using
 
262
// them in formatting strings allow translators to correctly reorder the
 
263
// translated sentences.
 
264
//
 
265
// Default is 1
 
266
//
 
267
// Recommended setting: 1 if you want to support multiple languages
 
268
#define wxUSE_PRINTF_POS_PARAMS      1
 
269
 
 
270
// Enable the use of compiler-specific thread local storage keyword, if any.
 
271
// This is used for wxTLS_XXX() macros implementation and normally should use
 
272
// the compiler-provided support as it's simpler and more efficient, but must
 
273
// not use it if wxWidgets is used in a dynamically loaded Win32 (i.e. using
 
274
// LoadLibrary()/GetProcAddress()) as this triggers a bug in compiler TLS
 
275
// support that results in crashes when any TLS variables are used. So if you
 
276
// are building a Win32 DLL using wxWidgets that can be loaded dynamically, set
 
277
// this to 0.
 
278
//
 
279
// Default is 1, but set to 0 if the scenario above is applicable.
 
280
#define wxUSE_COMPILER_TLS 1
 
281
 
 
282
// ----------------------------------------------------------------------------
 
283
// Interoperability with the standard library.
 
284
// ----------------------------------------------------------------------------
 
285
 
 
286
// Set wxUSE_STL to 1 to enable maximal interoperability with the standard
 
287
// library, even at the cost of backwards compatibility.
 
288
//
 
289
// Default is 0
 
290
//
 
291
// Recommended setting: 0 as the options below already provide a relatively
 
292
// good level of interoperability and changing this option arguably isn't worth
 
293
// diverging from the official builds of the library.
 
294
#define wxUSE_STL 0
 
295
 
 
296
// This is not a real option but is used as the default value for
 
297
// wxUSE_STD_IOSTREAM, wxUSE_STD_STRING and wxUSE_STD_CONTAINERS.
 
298
//
 
299
// Currently the Digital Mars and Watcom compilers come without standard C++
 
300
// library headers by default, wxUSE_STD_STRING can be set to 1 if you do have
 
301
// them (e.g. from STLPort).
 
302
//
 
303
// VC++ 5.0 does include standard C++ library headers, however they produce
 
304
// many warnings that can't be turned off when compiled at warning level 4.
 
305
#if defined(__DMC__) || defined(__WATCOMC__) \
 
306
        || (defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1200)
 
307
    #define wxUSE_STD_DEFAULT  0
 
308
#else
 
309
    #define wxUSE_STD_DEFAULT  1
 
310
#endif
 
311
 
 
312
// Use standard C++ containers to implement wxVector<>, wxStack<>, wxDList<>
 
313
// and wxHashXXX<> classes. If disabled, wxWidgets own (mostly compatible but
 
314
// usually more limited) implementations are used which allows to avoid the
 
315
// dependency on the C++ run-time library.
 
316
//
 
317
// Notice that the compilers mentioned in wxUSE_STD_DEFAULT comment above don't
 
318
// support using standard containers and that VC6 needs non-default options for
 
319
// such build to avoid getting "fatal error C1076: compiler limit : internal
 
320
// heap limit reached; use /Zm to specify a higher limit" in its own standard
 
321
// headers, so you need to ensure you do increase the heap size before enabling
 
322
// this option for this compiler.
 
323
//
 
324
// Default is 0 for compatibility reasons.
 
325
//
 
326
// Recommended setting: 1 unless compatibility with the official wxWidgets
 
327
// build and/or the existing code is a concern.
 
328
#define wxUSE_STD_CONTAINERS 0
 
329
 
 
330
// Use standard C++ streams if 1 instead of wx streams in some places. If
 
331
// disabled, wx streams are used everywhere and wxWidgets doesn't depend on the
 
332
// standard streams library.
 
333
//
 
334
// Notice that enabling this does not replace wx streams with std streams
 
335
// everywhere, in a lot of places wx streams are used no matter what.
 
336
//
 
337
// Default is 1 if compiler supports it.
 
338
//
 
339
// Recommended setting: 1 if you use the standard streams anyhow and so
 
340
//                      dependency on the standard streams library is not a
 
341
//                      problem
 
342
#define wxUSE_STD_IOSTREAM  wxUSE_STD_DEFAULT
 
343
 
 
344
// Enable minimal interoperability with the standard C++ string class if 1.
 
345
// "Minimal" means that wxString can be constructed from std::string or
 
346
// std::wstring but can't be implicitly converted to them. You need to enable
 
347
// the option below for the latter.
 
348
//
 
349
// Default is 1 for most compilers.
 
350
//
 
351
// Recommended setting: 1 unless you want to ensure your program doesn't use
 
352
//                      the standard C++ library at all.
 
353
#define wxUSE_STD_STRING  wxUSE_STD_DEFAULT
 
354
 
 
355
// Make wxString as much interchangeable with std::[w]string as possible, in
 
356
// particular allow implicit conversion of wxString to either of these classes.
 
357
// This comes at a price (or a benefit, depending on your point of view) of not
 
358
// allowing implicit conversion to "const char *" and "const wchar_t *".
 
359
//
 
360
// Because a lot of existing code relies on these conversions, this option is
 
361
// disabled by default but can be enabled for your build if you don't care
 
362
// about compatibility.
 
363
//
 
364
// Default is 0 if wxUSE_STL has its default value or 1 if it is enabled.
 
365
//
 
366
// Recommended setting: 0 to remain compatible with the official builds of
 
367
// wxWidgets.
 
368
#define wxUSE_STD_STRING_CONV_IN_WXSTRING wxUSE_STL
 
369
 
 
370
// VC++ 4.2 and above allows <iostream> and <iostream.h> but you can't mix
 
371
// them. Set this option to 1 to use <iostream.h>, 0 to use <iostream>.
 
372
//
 
373
// Note that newer compilers (including VC++ 7.1 and later) don't support
 
374
// wxUSE_IOSTREAMH == 1 and so <iostream> will be used anyhow.
 
375
//
 
376
// Default is 0.
 
377
//
 
378
// Recommended setting: 0, only set to 1 if you use a really old compiler
 
379
#define wxUSE_IOSTREAMH     0
 
380
 
 
381
 
 
382
// ----------------------------------------------------------------------------
 
383
// non GUI features selection
 
384
// ----------------------------------------------------------------------------
 
385
 
 
386
// Set wxUSE_LONGLONG to 1 to compile the wxLongLong class. This is a 64 bit
 
387
// integer which is implemented in terms of native 64 bit integers if any or
 
388
// uses emulation otherwise.
 
389
//
 
390
// This class is required by wxDateTime and so you should enable it if you want
 
391
// to use wxDateTime. For most modern platforms, it will use the native 64 bit
 
392
// integers in which case (almost) all of its functions are inline and it
 
393
// almost does not take any space, so there should be no reason to switch it
 
394
// off.
 
395
//
 
396
// Recommended setting: 1
 
397
#define wxUSE_LONGLONG      1
 
398
 
 
399
// Set wxUSE_BASE64 to 1, to compile in Base64 support. This is required for
 
400
// storing binary data in wxConfig on most platforms.
 
401
//
 
402
// Default is 1.
 
403
//
 
404
// Recommended setting: 1 (but can be safely disabled if you don't use it)
 
405
#define wxUSE_BASE64        1
 
406
 
 
407
// Set this to 1 to be able to use wxEventLoop even in console applications
 
408
// (i.e. using base library only, without GUI). This is mostly useful for
 
409
// processing socket events but is also necessary to use timers in console
 
410
// applications
 
411
//
 
412
// Default is 1.
 
413
//
 
414
// Recommended setting: 1 (but can be safely disabled if you don't use it)
 
415
#define wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP 1
 
416
 
 
417
// Set wxUSE_(F)FILE to 1 to compile wx(F)File classes. wxFile uses low level
 
418
// POSIX functions for file access, wxFFile uses ANSI C stdio.h functions.
 
419
//
 
420
// Default is 1
 
421
//
 
422
// Recommended setting: 1 (wxFile is highly recommended as it is required by
 
423
// i18n code, wxFileConfig and others)
 
424
#define wxUSE_FILE          1
 
425
#define wxUSE_FFILE         1
 
426
 
 
427
// Use wxFSVolume class providing access to the configured/active mount points
 
428
//
 
429
// Default is 1
 
430
//
 
431
// Recommended setting: 1 (but may be safely disabled if you don't use it)
 
432
#define wxUSE_FSVOLUME      1
 
433
 
 
434
// Use wxStandardPaths class which allows to retrieve some standard locations
 
435
// in the file system
 
436
//
 
437
// Default is 1
 
438
//
 
439
// Recommended setting: 1 (may be disabled to save space, but not much)
 
440
#define wxUSE_STDPATHS      1
 
441
 
 
442
// use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
 
443
#define wxUSE_TEXTBUFFER    1
 
444
 
 
445
// use wxTextFile class: requires wxFile and wxTextBuffer, required by
 
446
// wxFileConfig
 
447
#define wxUSE_TEXTFILE      1
 
448
 
 
449
// i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxTextFile.
 
450
#define wxUSE_INTL          1
 
451
 
 
452
// Provide wxFoo_l() functions similar to standard foo() functions but taking
 
453
// an extra locale parameter.
 
454
//
 
455
// Notice that this is fully implemented only for the systems providing POSIX
 
456
// xlocale support or Microsoft Visual C++ >= 8 (which provides proprietary
 
457
// almost-equivalent of xlocale functions), otherwise wxFoo_l() functions will
 
458
// only work for the current user locale and "C" locale. You can use
 
459
// wxHAS_XLOCALE_SUPPORT to test whether the full support is available.
 
460
//
 
461
// Default is 1
 
462
//
 
463
// Recommended setting: 1 but may be disabled if you are writing programs
 
464
// running only in C locale anyhow
 
465
#define wxUSE_XLOCALE       1
 
466
 
 
467
// Set wxUSE_DATETIME to 1 to compile the wxDateTime and related classes which
 
468
// allow to manipulate dates, times and time intervals. wxDateTime replaces the
 
469
// old wxTime and wxDate classes which are still provided for backwards
 
470
// compatibility (and implemented in terms of wxDateTime).
 
471
//
 
472
// Note that this class is relatively new and is still officially in alpha
 
473
// stage because some features are not yet (fully) implemented. It is already
 
474
// quite useful though and should only be disabled if you are aiming at
 
475
// absolutely minimal version of the library.
 
476
//
 
477
// Requires: wxUSE_LONGLONG
 
478
//
 
479
// Default is 1
 
480
//
 
481
// Recommended setting: 1
 
482
#define wxUSE_DATETIME      1
 
483
 
 
484
// Set wxUSE_TIMER to 1 to compile wxTimer class
 
485
//
 
486
// Default is 1
 
487
//
 
488
// Recommended setting: 1
 
489
#define wxUSE_TIMER         1
 
490
 
 
491
// Use wxStopWatch clas.
 
492
//
 
493
// Default is 1
 
494
//
 
495
// Recommended setting: 1 (needed by wxSocket)
 
496
#define wxUSE_STOPWATCH     1
 
497
 
 
498
// Set wxUSE_FSWATCHER to 1 if you want to enable wxFileSystemWatcher
 
499
//
 
500
// Default is 1
 
501
//
 
502
// Recommended setting: 1
 
503
#define wxUSE_FSWATCHER     1
 
504
 
 
505
// Setting wxUSE_CONFIG to 1 enables the use of wxConfig and related classes
 
506
// which allow the application to store its settings in the persistent
 
507
// storage. Setting this to 1 will also enable on-demand creation of the
 
508
// global config object in wxApp.
 
509
//
 
510
// See also wxUSE_CONFIG_NATIVE below.
 
511
//
 
512
// Recommended setting: 1
 
513
#define wxUSE_CONFIG        1
 
514
 
 
515
// If wxUSE_CONFIG is 1, you may choose to use either the native config
 
516
// classes under Windows (using .INI files under Win16 and the registry under
 
517
// Win32) or the portable text file format used by the config classes under
 
518
// Unix.
 
519
//
 
520
// Default is 1 to use native classes. Note that you may still use
 
521
// wxFileConfig even if you set this to 1 - just the config object created by
 
522
// default for the applications needs will be a wxRegConfig or wxIniConfig and
 
523
// not wxFileConfig.
 
524
//
 
525
// Recommended setting: 1
 
526
#define wxUSE_CONFIG_NATIVE   1
 
527
 
 
528
// If wxUSE_DIALUP_MANAGER is 1, compile in wxDialUpManager class which allows
 
529
// to connect/disconnect from the network and be notified whenever the dial-up
 
530
// network connection is established/terminated. Requires wxUSE_DYNAMIC_LOADER.
 
531
//
 
532
// Default is 1.
 
533
//
 
534
// Recommended setting: 1
 
535
#define wxUSE_DIALUP_MANAGER   1
 
536
 
 
537
// Compile in classes for run-time DLL loading and function calling.
 
538
// Required by wxUSE_DIALUP_MANAGER.
 
539
//
 
540
// This setting is for Win32 only
 
541
//
 
542
// Default is 1.
 
543
//
 
544
// Recommended setting: 1
 
545
#define wxUSE_DYNLIB_CLASS    1
 
546
 
 
547
// experimental, don't use for now
 
548
#define wxUSE_DYNAMIC_LOADER  1
 
549
 
 
550
// Set to 1 to use socket classes
 
551
#define wxUSE_SOCKETS       1
 
552
 
 
553
// Set to 1 to use ipv6 socket classes (requires wxUSE_SOCKETS)
 
554
//
 
555
// Notice that currently setting this option under Windows will result in
 
556
// programs which can only run on recent OS versions (with ws2_32.dll
 
557
// installed) which is why it is disabled by default.
 
558
//
 
559
// Default is 1.
 
560
//
 
561
// Recommended setting: 1 if you need IPv6 support
 
562
#define wxUSE_IPV6          0
 
563
 
 
564
// Set to 1 to enable virtual file systems (required by wxHTML)
 
565
#define wxUSE_FILESYSTEM    1
 
566
 
 
567
// Set to 1 to enable virtual ZIP filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
 
568
#define wxUSE_FS_ZIP        1
 
569
 
 
570
// Set to 1 to enable virtual archive filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
 
571
#define wxUSE_FS_ARCHIVE    1
 
572
 
 
573
// Set to 1 to enable virtual Internet filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
 
574
#define wxUSE_FS_INET       1
 
575
 
 
576
// wxArchive classes for accessing archives such as zip and tar
 
577
#define wxUSE_ARCHIVE_STREAMS     1
 
578
 
 
579
// Set to 1 to compile wxZipInput/OutputStream classes.
 
580
#define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 
581
 
 
582
// Set to 1 to compile wxTarInput/OutputStream classes.
 
583
#define wxUSE_TARSTREAM     1
 
584
 
 
585
// Set to 1 to compile wxZlibInput/OutputStream classes. Also required by
 
586
// wxUSE_LIBPNG
 
587
#define wxUSE_ZLIB          1
 
588
 
 
589
// If enabled, the code written by Apple will be used to write, in a portable
 
590
// way, float on the disk. See extended.c for the license which is different
 
591
// from wxWidgets one.
 
592
//
 
593
// Default is 1.
 
594
//
 
595
// Recommended setting: 1 unless you don't like the license terms (unlikely)
 
596
#define wxUSE_APPLE_IEEE          1
 
597
 
 
598
// Joystick support class
 
599
#define wxUSE_JOYSTICK            1
 
600
 
 
601
// wxFontEnumerator class
 
602
#define wxUSE_FONTENUM 1
 
603
 
 
604
// wxFontMapper class
 
605
#define wxUSE_FONTMAP 1
 
606
 
 
607
// wxMimeTypesManager class
 
608
#define wxUSE_MIMETYPE 1
 
609
 
 
610
// wxProtocol and related classes: if you want to use either of wxFTP, wxHTTP
 
611
// or wxURL you need to set this to 1.
 
612
//
 
613
// Default is 1.
 
614
//
 
615
// Recommended setting: 1
 
616
#define wxUSE_PROTOCOL 1
 
617
 
 
618
// The settings for the individual URL schemes
 
619
#define wxUSE_PROTOCOL_FILE 1
 
620
#define wxUSE_PROTOCOL_FTP 1
 
621
#define wxUSE_PROTOCOL_HTTP 1
 
622
 
 
623
// Define this to use wxURL class.
 
624
#define wxUSE_URL 1
 
625
 
 
626
// Define this to use native platform url and protocol support.
 
627
// Currently valid only for MS-Windows.
 
628
// Note: if you set this to 1, you can open ftp/http/gopher sites
 
629
// and obtain a valid input stream for these sites
 
630
// even when you set wxUSE_PROTOCOL_FTP/HTTP to 0.
 
631
// Doing so reduces the code size.
 
632
//
 
633
// This code is experimental and subject to change.
 
634
#define wxUSE_URL_NATIVE 0
 
635
 
 
636
// Support for wxVariant class used in several places throughout the library,
 
637
// notably in wxDataViewCtrl API.
 
638
//
 
639
// Default is 1.
 
640
//
 
641
// Recommended setting: 1 unless you want to reduce the library size as much as
 
642
// possible in which case setting this to 0 can gain up to 100KB.
 
643
#define wxUSE_VARIANT 1
 
644
 
 
645
// Support for wxAny class, the successor for wxVariant.
 
646
//
 
647
// Default is 1.
 
648
//
 
649
// Recommended setting: 1 unless you want to reduce the library size by a small amount,
 
650
// or your compiler cannot for some reason cope with complexity of templates used.
 
651
#define wxUSE_ANY 1
 
652
 
 
653
// Support for regular expression matching via wxRegEx class: enable this to
 
654
// use POSIX regular expressions in your code. You need to compile regex
 
655
// library from src/regex to use it under Windows.
 
656
//
 
657
// Default is 0
 
658
//
 
659
// Recommended setting: 1 if your compiler supports it, if it doesn't please
 
660
// contribute us a makefile for src/regex for it
 
661
#define wxUSE_REGEX       1
 
662
 
 
663
// wxSystemOptions class
 
664
#define wxUSE_SYSTEM_OPTIONS 1
 
665
 
 
666
// wxSound class
 
667
#define wxUSE_SOUND      1
 
668
 
 
669
// Use wxMediaCtrl
 
670
//
 
671
// Default is 1.
 
672
//
 
673
// Recommended setting: 1
 
674
#define wxUSE_MEDIACTRL     1
 
675
 
 
676
// Use wxWidget's XRC XML-based resource system.  Recommended.
 
677
//
 
678
// Default is 1
 
679
//
 
680
// Recommended setting: 1 (requires wxUSE_XML)
 
681
#define wxUSE_XRC       1
 
682
 
 
683
// XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
 
684
// using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.
 
685
//
 
686
// Default is the same as wxUSE_XRC, i.e. 1 by default.
 
687
//
 
688
// Recommended setting: 1 (required by XRC)
 
689
#define wxUSE_XML       wxUSE_XRC
 
690
 
 
691
// Use wxWidget's AUI docking system
 
692
//
 
693
// Default is 1
 
694
//
 
695
// Recommended setting: 1
 
696
#define wxUSE_AUI       1
 
697
 
 
698
// Use wxWidget's Ribbon classes for interfaces
 
699
//
 
700
// Default is 1
 
701
//
 
702
// Recommended setting: 1
 
703
#define wxUSE_RIBBON    1
 
704
 
 
705
// Use wxPropertyGrid.
 
706
//
 
707
// Default is 1
 
708
//
 
709
// Recommended setting: 1
 
710
#define wxUSE_PROPGRID  1
 
711
 
 
712
// Use wxStyledTextCtrl, a wxWidgets implementation of Scintilla.
 
713
//
 
714
// Default is 1
 
715
//
 
716
// Recommended setting: 1
 
717
#define wxUSE_STC 1
 
718
 
 
719
// Use wxWidget's web viewing classes
 
720
//
 
721
// Default is 1
 
722
//
 
723
// Recommended setting: 1
 
724
#define wxUSE_WEBVIEW 1
 
725
 
 
726
// Use the IE wxWebView backend
 
727
//
 
728
// Default is 1 on MSW
 
729
//
 
730
// Recommended setting: 1
 
731
#ifdef __WXMSW__
 
732
#define wxUSE_WEBVIEW_IE 1
 
733
#else
 
734
#define wxUSE_WEBVIEW_IE 0
 
735
#endif
 
736
 
 
737
// Use the WebKit wxWebView backend
 
738
//
 
739
// Default is 1 on GTK and OSX
 
740
//
 
741
// Recommended setting: 1
 
742
#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXOSX__)
 
743
#define wxUSE_WEBVIEW_WEBKIT 1
 
744
#else
 
745
#define wxUSE_WEBVIEW_WEBKIT 0
 
746
#endif
 
747
 
 
748
// Enable the new wxGraphicsPath and wxGraphicsContext classes for an advanced
 
749
// 2D drawing API.  (Still somewhat experimental)
 
750
//
 
751
// Please note that on Windows gdiplus.dll is loaded dynamically which means
 
752
// that nothing special needs to be done as long as you don't use
 
753
// wxGraphicsContext at all or only use it on XP and later systems but you
 
754
// still do need to distribute it yourself for an application using
 
755
// wxGraphicsContext to be runnable on pre-XP systems.
 
756
//
 
757
// Default is 1 except if you're using a non-Microsoft compiler under Windows
 
758
// as only MSVC7+ is known to ship with gdiplus.h. For other compilers (e.g.
 
759
// mingw32) you may need to install the headers (and just the headers)
 
760
// yourself. If you do, change the setting below manually.
 
761
//
 
762
// Recommended setting: 1 if supported by the compilation environment
 
763
 
 
764
// notice that we can't use wxCHECK_VISUALC_VERSION() here as this file is
 
765
// included from wx/platform.h before wxCHECK_VISUALC_VERSION() is defined
 
766
#ifdef _MSC_VER
 
767
#   if _MSC_VER >= 1310
 
768
        // MSVC7.1+ comes with new enough Platform SDK, enable
 
769
        // wxGraphicsContext support for it
 
770
#       define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 1
 
771
#   else
 
772
        // MSVC 6 didn't include GDI+ headers so disable by default, enable it
 
773
        // here if you use MSVC 6 with a newer SDK
 
774
#       define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 0
 
775
#   endif
 
776
#else
 
777
    // Disable support for other Windows compilers, enable it if your compiler
 
778
    // comes with new enough SDK or you installed the headers manually.
 
779
    //
 
780
    // Notice that this will be set by configure under non-Windows platforms
 
781
    // anyhow so the value there is not important.
 
782
#   define wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT 0
 
783
#endif
 
784
 
 
785
// Enable wxGraphicsContext implementation using Cairo library.
 
786
//
 
787
// This is not needed under Windows and detected automatically by configure
 
788
// under other systems, however you may set this to 1 manually if you installed
 
789
// Cairo under Windows yourself and prefer to use it instead the native GDI+
 
790
// implementation.
 
791
//
 
792
// Default is 0
 
793
//
 
794
// Recommended setting: 0
 
795
#define wxUSE_CAIRO 0
 
796
 
 
797
 
 
798
// ----------------------------------------------------------------------------
 
799
// Individual GUI controls
 
800
// ----------------------------------------------------------------------------
 
801
 
 
802
// You must set wxUSE_CONTROLS to 1 if you are using any controls at all
 
803
// (without it, wxControl class is not compiled)
 
804
//
 
805
// Default is 1
 
806
//
 
807
// Recommended setting: 1 (don't change except for very special programs)
 
808
#define wxUSE_CONTROLS     1
 
809
 
 
810
// Support markup in control labels, i.e. provide wxControl::SetLabelMarkup().
 
811
// Currently markup is supported only by a few controls and only some ports but
 
812
// their number will increase with time.
 
813
//
 
814
// Default is 1
 
815
//
 
816
// Recommended setting: 1 (may be set to 0 if you want to save on code size)
 
817
#define wxUSE_MARKUP       1
 
818
 
 
819
// wxPopupWindow class is a top level transient window. It is currently used
 
820
// to implement wxTipWindow
 
821
//
 
822
// Default is 1
 
823
//
 
824
// Recommended setting: 1 (may be set to 0 if you don't wxUSE_TIPWINDOW)
 
825
#define wxUSE_POPUPWIN     1
 
826
 
 
827
// wxTipWindow allows to implement the custom tooltips, it is used by the
 
828
// context help classes. Requires wxUSE_POPUPWIN.
 
829
//
 
830
// Default is 1
 
831
//
 
832
// Recommended setting: 1 (may be set to 0)
 
833
#define wxUSE_TIPWINDOW    1
 
834
 
 
835
// Each of the settings below corresponds to one wxWidgets control. They are
 
836
// all switched on by default but may be disabled if you are sure that your
 
837
// program (including any standard dialogs it can show!) doesn't need them and
 
838
// if you desperately want to save some space. If you use any of these you must
 
839
// set wxUSE_CONTROLS as well.
 
840
//
 
841
// Default is 1
 
842
//
 
843
// Recommended setting: 1
 
844
#define wxUSE_ANIMATIONCTRL 1   // wxAnimationCtrl
 
845
#define wxUSE_BANNERWINDOW  1   // wxBannerWindow
 
846
#define wxUSE_BUTTON        1   // wxButton
 
847
#define wxUSE_BMPBUTTON     1   // wxBitmapButton
 
848
#define wxUSE_CALENDARCTRL  1   // wxCalendarCtrl
 
849
#define wxUSE_CHECKBOX      1   // wxCheckBox
 
850
#define wxUSE_CHECKLISTBOX  1   // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
 
851
#define wxUSE_CHOICE        1   // wxChoice
 
852
#define wxUSE_COLLPANE      1   // wxCollapsiblePane
 
853
#define wxUSE_COLOURPICKERCTRL 1    // wxColourPickerCtrl
 
854
#define wxUSE_COMBOBOX      1   // wxComboBox
 
855
#define wxUSE_COMMANDLINKBUTTON 1   // wxCommandLinkButton
 
856
#define wxUSE_DATAVIEWCTRL  1   // wxDataViewCtrl
 
857
#define wxUSE_DATEPICKCTRL  1   // wxDatePickerCtrl
 
858
#define wxUSE_DIRPICKERCTRL 1   // wxDirPickerCtrl
 
859
#define wxUSE_EDITABLELISTBOX 1 // wxEditableListBox
 
860
#define wxUSE_FILECTRL      1   // wxFileCtrl
 
861
#define wxUSE_FILEPICKERCTRL 1  // wxFilePickerCtrl
 
862
#define wxUSE_FONTPICKERCTRL 1  // wxFontPickerCtrl
 
863
#define wxUSE_GAUGE         1   // wxGauge
 
864
#define wxUSE_HEADERCTRL    1   // wxHeaderCtrl
 
865
#define wxUSE_HYPERLINKCTRL 1   // wxHyperlinkCtrl
 
866
#define wxUSE_LISTBOX       1   // wxListBox
 
867
#define wxUSE_LISTCTRL      1   // wxListCtrl
 
868
#define wxUSE_RADIOBOX      1   // wxRadioBox
 
869
#define wxUSE_RADIOBTN      1   // wxRadioButton
 
870
#define wxUSE_RICHMSGDLG    1   // wxRichMessageDialog
 
871
#define wxUSE_SCROLLBAR     1   // wxScrollBar
 
872
#define wxUSE_SEARCHCTRL    1   // wxSearchCtrl
 
873
#define wxUSE_SLIDER        1   // wxSlider
 
874
#define wxUSE_SPINBTN       1   // wxSpinButton
 
875
#define wxUSE_SPINCTRL      1   // wxSpinCtrl
 
876
#define wxUSE_STATBOX       1   // wxStaticBox
 
877
#define wxUSE_STATLINE      1   // wxStaticLine
 
878
#define wxUSE_STATTEXT      1   // wxStaticText
 
879
#define wxUSE_STATBMP       1   // wxStaticBitmap
 
880
#define wxUSE_TEXTCTRL      1   // wxTextCtrl
 
881
#define wxUSE_TIMEPICKCTRL  1   // wxTimePickerCtrl
 
882
#define wxUSE_TOGGLEBTN     1   // requires wxButton
 
883
#define wxUSE_TREECTRL      1   // wxTreeCtrl
 
884
#define wxUSE_TREELISTCTRL  1   // wxTreeListCtrl
 
885
 
 
886
// Use a status bar class? Depending on the value of wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
 
887
// below either wxStatusBar95 or a generic wxStatusBar will be used.
 
888
//
 
889
// Default is 1
 
890
//
 
891
// Recommended setting: 1
 
892
#define wxUSE_STATUSBAR    1
 
893
 
 
894
// Two status bar implementations are available under Win32: the generic one
 
895
// or the wrapper around native control. For native look and feel the native
 
896
// version should be used.
 
897
//
 
898
// Default is 1 for the platforms where native status bar is supported.
 
899
//
 
900
// Recommended setting: 1 (there is no advantage in using the generic one)
 
901
#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
 
902
 
 
903
// wxToolBar related settings: if wxUSE_TOOLBAR is 0, don't compile any toolbar
 
904
// classes at all. Otherwise, use the native toolbar class unless
 
905
// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0.
 
906
//
 
907
// Default is 1 for all settings.
 
908
//
 
909
// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE.
 
910
#define wxUSE_TOOLBAR 1
 
911
#define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
 
912
 
 
913
// wxNotebook is a control with several "tabs" located on one of its sides. It
 
914
// may be used to logically organise the data presented to the user instead of
 
915
// putting everything in one huge dialog. It replaces wxTabControl and related
 
916
// classes of wxWin 1.6x.
 
917
//
 
918
// Default is 1.
 
919
//
 
920
// Recommended setting: 1
 
921
#define wxUSE_NOTEBOOK 1
 
922
 
 
923
// wxListbook control is similar to wxNotebook but uses wxListCtrl instead of
 
924
// the tabs
 
925
//
 
926
// Default is 1.
 
927
//
 
928
// Recommended setting: 1
 
929
#define wxUSE_LISTBOOK 1
 
930
 
 
931
// wxChoicebook control is similar to wxNotebook but uses wxChoice instead of
 
932
// the tabs
 
933
//
 
934
// Default is 1.
 
935
//
 
936
// Recommended setting: 1
 
937
#define wxUSE_CHOICEBOOK 1
 
938
 
 
939
// wxTreebook control is similar to wxNotebook but uses wxTreeCtrl instead of
 
940
// the tabs
 
941
//
 
942
// Default is 1.
 
943
//
 
944
// Recommended setting: 1
 
945
#define wxUSE_TREEBOOK 1
 
946
 
 
947
// wxToolbook control is similar to wxNotebook but uses wxToolBar instead of
 
948
// tabs
 
949
//
 
950
// Default is 1.
 
951
//
 
952
// Recommended setting: 1
 
953
#define wxUSE_TOOLBOOK 1
 
954
 
 
955
// wxTaskBarIcon is a small notification icon shown in the system toolbar or
 
956
// dock.
 
957
//
 
958
// Default is 1.
 
959
//
 
960
// Recommended setting: 1 (but can be set to 0 if you don't need it)
 
961
#define wxUSE_TASKBARICON 1
 
962
 
 
963
// wxGrid class
 
964
//
 
965
// Default is 1, set to 0 to cut down compilation time and binaries size if you
 
966
// don't use it.
 
967
//
 
968
// Recommended setting: 1
 
969
//
 
970
#define wxUSE_GRID         1
 
971
 
 
972
// wxMiniFrame class: a frame with narrow title bar
 
973
//
 
974
// Default is 1.
 
975
//
 
976
// Recommended setting: 1 (it doesn't cost almost anything)
 
977
#define wxUSE_MINIFRAME 1
 
978
 
 
979
// wxComboCtrl and related classes: combobox with custom popup window and
 
980
// not necessarily a listbox.
 
981
//
 
982
// Default is 1.
 
983
//
 
984
// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0 except for wxUniv where it
 
985
//                      it used by wxComboBox
 
986
#define wxUSE_COMBOCTRL 1
 
987
 
 
988
// wxOwnerDrawnComboBox is a custom combobox allowing to paint the combobox
 
989
// items.
 
990
//
 
991
// Default is 1.
 
992
//
 
993
// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0, except where it is
 
994
//                      needed as a base class for generic wxBitmapComboBox.
 
995
#define wxUSE_ODCOMBOBOX 1
 
996
 
 
997
// wxBitmapComboBox is a combobox that can have images in front of text items.
 
998
//
 
999
// Default is 1.
 
1000
//
 
1001
// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0
 
1002
#define wxUSE_BITMAPCOMBOBOX 1
 
1003
 
 
1004
// wxRearrangeCtrl is a wxCheckListBox with two buttons allowing to move items
 
1005
// up and down in it. It is also used as part of wxRearrangeDialog.
 
1006
//
 
1007
// Default is 1.
 
1008
//
 
1009
// Recommended setting: 1 but can be safely set to 0 (currently used only by
 
1010
// wxHeaderCtrl)
 
1011
#define wxUSE_REARRANGECTRL 1
 
1012
 
 
1013
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1014
// Miscellaneous GUI stuff
 
1015
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1016
 
 
1017
// wxAcceleratorTable/Entry classes and support for them in wxMenu(Bar)
 
1018
#define wxUSE_ACCEL 1
 
1019
 
 
1020
// Use the standard art provider. The icons returned by this provider are
 
1021
// embedded into the library as XPMs so disabling it reduces the library size
 
1022
// somewhat but this should only be done if you use your own custom art
 
1023
// provider returning the icons or never use any icons not provided by the
 
1024
// native art provider (which might not be implemented at all for some
 
1025
// platforms) or by the Tango icons provider (if it's not itself disabled
 
1026
// below).
 
1027
//
 
1028
// Default is 1.
 
1029
//
 
1030
// Recommended setting: 1 unless you use your own custom art provider.
 
1031
#define wxUSE_ARTPROVIDER_STD 1
 
1032
 
 
1033
// Use art provider providing Tango icons: this art provider has higher quality
 
1034
// icons than the default ones using smaller size XPM icons without
 
1035
// transparency but the embedded PNG icons add to the library size.
 
1036
//
 
1037
// Default is 1 under non-GTK ports. Under wxGTK the native art provider using
 
1038
// the GTK+ stock icons replaces it so it is normally not necessary.
 
1039
//
 
1040
// Recommended setting: 1 but can be turned off to reduce the library size.
 
1041
#define wxUSE_ARTPROVIDER_TANGO 1
 
1042
 
 
1043
// Hotkey support (currently Windows only)
 
1044
#define wxUSE_HOTKEY 1
 
1045
 
 
1046
// Use wxCaret: a class implementing a "cursor" in a text control (called caret
 
1047
// under Windows).
 
1048
//
 
1049
// Default is 1.
 
1050
//
 
1051
// Recommended setting: 1 (can be safely set to 0, not used by the library)
 
1052
#define wxUSE_CARET         1
 
1053
 
 
1054
// Use wxDisplay class: it allows enumerating all displays on a system and
 
1055
// their geometries as well as finding the display on which the given point or
 
1056
// window lies.
 
1057
//
 
1058
// Default is 1.
 
1059
//
 
1060
// Recommended setting: 1 if you need it, can be safely set to 0 otherwise
 
1061
#define wxUSE_DISPLAY       1
 
1062
 
 
1063
// Miscellaneous geometry code: needed for Canvas library
 
1064
#define wxUSE_GEOMETRY            1
 
1065
 
 
1066
// Use wxImageList. This class is needed by wxNotebook, wxTreeCtrl and
 
1067
// wxListCtrl.
 
1068
//
 
1069
// Default is 1.
 
1070
//
 
1071
// Recommended setting: 1 (set it to 0 if you don't use any of the controls
 
1072
// enumerated above, then this class is mostly useless too)
 
1073
#define wxUSE_IMAGLIST      1
 
1074
 
 
1075
// Use wxInfoBar class.
 
1076
//
 
1077
// Default is 1.
 
1078
//
 
1079
// Recommended setting: 1 (but can be disabled without problems as nothing
 
1080
// depends on it)
 
1081
#define wxUSE_INFOBAR       1
 
1082
 
 
1083
// Use wxMenu, wxMenuBar, wxMenuItem.
 
1084
//
 
1085
// Default is 1.
 
1086
//
 
1087
// Recommended setting: 1 (can't be disabled under MSW)
 
1088
#define wxUSE_MENUS         1
 
1089
 
 
1090
// Use wxNotificationMessage.
 
1091
//
 
1092
// wxNotificationMessage allows to show non-intrusive messages to the user
 
1093
// using balloons, banners, popups or whatever is the appropriate method for
 
1094
// the current platform.
 
1095
//
 
1096
// Default is 1.
 
1097
//
 
1098
// Recommended setting: 1
 
1099
#define wxUSE_NOTIFICATION_MESSAGE 1
 
1100
 
 
1101
// wxRichToolTip is a customizable tooltip class which has more functionality
 
1102
// than the stock (but native, unlike this class) wxToolTip.
 
1103
//
 
1104
// Default is 1.
 
1105
//
 
1106
// Recommended setting: 1 (but can be safely set to 0 if you don't need it)
 
1107
#define wxUSE_RICHTOOLTIP 1
 
1108
 
 
1109
// Use wxSashWindow class.
 
1110
//
 
1111
// Default is 1.
 
1112
//
 
1113
// Recommended setting: 1
 
1114
#define wxUSE_SASH          1
 
1115
 
 
1116
// Use wxSplitterWindow class.
 
1117
//
 
1118
// Default is 1.
 
1119
//
 
1120
// Recommended setting: 1
 
1121
#define wxUSE_SPLITTER      1
 
1122
 
 
1123
// Use wxToolTip and wxWindow::Set/GetToolTip() methods.
 
1124
//
 
1125
// Default is 1.
 
1126
//
 
1127
// Recommended setting: 1
 
1128
#define wxUSE_TOOLTIPS      1
 
1129
 
 
1130
// wxValidator class and related methods
 
1131
#define wxUSE_VALIDATORS 1
 
1132
 
 
1133
// Use reference counted ID management: this means that wxWidgets will track
 
1134
// the automatically allocated ids (those used when you use wxID_ANY when
 
1135
// creating a window, menu or toolbar item &c) instead of just supposing that
 
1136
// the program never runs out of them. This is mostly useful only under wxMSW
 
1137
// where the total ids range is limited to SHRT_MIN..SHRT_MAX and where
 
1138
// long-running programs can run into problems with ids reuse without this. On
 
1139
// the other platforms, where the ids have the full int range, this shouldn't
 
1140
// be necessary.
 
1141
#ifdef __WXMSW__
 
1142
#define wxUSE_AUTOID_MANAGEMENT 1
 
1143
#else
 
1144
#define wxUSE_AUTOID_MANAGEMENT 0
 
1145
#endif
 
1146
 
 
1147
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1148
// common dialogs
 
1149
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1150
 
 
1151
// On rare occasions (e.g. using DJGPP) may want to omit common dialogs (e.g.
 
1152
// file selector, printer dialog). Switching this off also switches off the
 
1153
// printing architecture and interactive wxPrinterDC.
 
1154
//
 
1155
// Default is 1
 
1156
//
 
1157
// Recommended setting: 1 (unless it really doesn't work)
 
1158
#define wxUSE_COMMON_DIALOGS 1
 
1159
 
 
1160
// wxBusyInfo displays window with message when app is busy. Works in same way
 
1161
// as wxBusyCursor
 
1162
#define wxUSE_BUSYINFO      1
 
1163
 
 
1164
// Use single/multiple choice dialogs.
 
1165
//
 
1166
// Default is 1
 
1167
//
 
1168
// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
 
1169
#define wxUSE_CHOICEDLG     1
 
1170
 
 
1171
// Use colour picker dialog
 
1172
//
 
1173
// Default is 1
 
1174
//
 
1175
// Recommended setting: 1
 
1176
#define wxUSE_COLOURDLG     1
 
1177
 
 
1178
// wxDirDlg class for getting a directory name from user
 
1179
#define wxUSE_DIRDLG 1
 
1180
 
 
1181
// TODO: setting to choose the generic or native one
 
1182
 
 
1183
// Use file open/save dialogs.
 
1184
//
 
1185
// Default is 1
 
1186
//
 
1187
// Recommended setting: 1 (used in many places in the library itself)
 
1188
#define wxUSE_FILEDLG       1
 
1189
 
 
1190
// Use find/replace dialogs.
 
1191
//
 
1192
// Default is 1
 
1193
//
 
1194
// Recommended setting: 1 (but may be safely set to 0)
 
1195
#define wxUSE_FINDREPLDLG       1
 
1196
 
 
1197
// Use font picker dialog
 
1198
//
 
1199
// Default is 1
 
1200
//
 
1201
// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
 
1202
#define wxUSE_FONTDLG       1
 
1203
 
 
1204
// Use wxMessageDialog and wxMessageBox.
 
1205
//
 
1206
// Default is 1
 
1207
//
 
1208
// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
 
1209
#define wxUSE_MSGDLG        1
 
1210
 
 
1211
// progress dialog class for lengthy operations
 
1212
#define wxUSE_PROGRESSDLG 1
 
1213
 
 
1214
// support for startup tips (wxShowTip &c)
 
1215
#define wxUSE_STARTUP_TIPS 1
 
1216
 
 
1217
// text entry dialog and wxGetTextFromUser function
 
1218
#define wxUSE_TEXTDLG 1
 
1219
 
 
1220
// number entry dialog
 
1221
#define wxUSE_NUMBERDLG 1
 
1222
 
 
1223
// splash screen class
 
1224
#define wxUSE_SPLASH 1
 
1225
 
 
1226
// wizards
 
1227
#define wxUSE_WIZARDDLG 1
 
1228
 
 
1229
// Compile in wxAboutBox() function showing the standard "About" dialog.
 
1230
//
 
1231
// Default is 1
 
1232
//
 
1233
// Recommended setting: 1 but can be set to 0 to save some space if you don't
 
1234
//                      use this function
 
1235
#define wxUSE_ABOUTDLG 1
 
1236
 
 
1237
// wxFileHistory class
 
1238
//
 
1239
// Default is 1
 
1240
//
 
1241
// Recommended setting: 1
 
1242
#define wxUSE_FILE_HISTORY 1
 
1243
 
 
1244
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1245
// Metafiles support
 
1246
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1247
 
 
1248
// Windows supports the graphics format known as metafile which is, though not
 
1249
// portable, is widely used under Windows and so is supported by wxWin (under
 
1250
// Windows only, of course). Win16 (Win3.1) used the so-called "Window
 
1251
// MetaFiles" or WMFs which were replaced with "Enhanced MetaFiles" or EMFs in
 
1252
// Win32 (Win9x, NT, 2000). Both of these are supported in wxWin and, by
 
1253
// default, WMFs will be used under Win16 and EMFs under Win32. This may be
 
1254
// changed by setting wxUSE_WIN_METAFILES_ALWAYS to 1 and/or setting
 
1255
// wxUSE_ENH_METAFILE to 0. You may also set wxUSE_METAFILE to 0 to not compile
 
1256
// in any metafile related classes at all.
 
1257
//
 
1258
// Default is 1 for wxUSE_ENH_METAFILE and 0 for wxUSE_WIN_METAFILES_ALWAYS.
 
1259
//
 
1260
// Recommended setting: default or 0 for everything for portable programs.
 
1261
#define wxUSE_METAFILE              1
 
1262
#define wxUSE_ENH_METAFILE          1
 
1263
#define wxUSE_WIN_METAFILES_ALWAYS  0
 
1264
 
 
1265
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1266
// Big GUI components
 
1267
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1268
 
 
1269
// Set to 0 to disable MDI support.
 
1270
//
 
1271
// Requires wxUSE_NOTEBOOK under platforms other than MSW.
 
1272
//
 
1273
// Default is 1.
 
1274
//
 
1275
// Recommended setting: 1, can be safely set to 0.
 
1276
#define wxUSE_MDI 1
 
1277
 
 
1278
// Set to 0 to disable document/view architecture
 
1279
#define wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE 1
 
1280
 
 
1281
// Set to 0 to disable MDI document/view architecture
 
1282
//
 
1283
// Requires wxUSE_MDI && wxUSE_DOC_VIEW_ARCHITECTURE
 
1284
#define wxUSE_MDI_ARCHITECTURE    1
 
1285
 
 
1286
// Set to 0 to disable print/preview architecture code
 
1287
#define wxUSE_PRINTING_ARCHITECTURE  1
 
1288
 
 
1289
// wxHTML sublibrary allows to display HTML in wxWindow programs and much,
 
1290
// much more.
 
1291
//
 
1292
// Default is 1.
 
1293
//
 
1294
// Recommended setting: 1 (wxHTML is great!), set to 0 if you want compile a
 
1295
// smaller library.
 
1296
#define wxUSE_HTML          1
 
1297
 
 
1298
// Setting wxUSE_GLCANVAS to 1 enables OpenGL support. You need to have OpenGL
 
1299
// headers and libraries to be able to compile the library with wxUSE_GLCANVAS
 
1300
// set to 1 and, under Windows, also to add opengl32.lib and glu32.lib to the
 
1301
// list of libraries used to link your application (although this is done
 
1302
// implicitly for Microsoft Visual C++ users).
 
1303
//
 
1304
// Default is 1 unless the compiler is known to ship without the necessary
 
1305
// headers (Digital Mars) or the platform doesn't support OpenGL (Windows CE).
 
1306
//
 
1307
// Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, can be safely set to 0
 
1308
// otherwise.
 
1309
#define wxUSE_GLCANVAS       1
 
1310
 
 
1311
// wxRichTextCtrl allows editing of styled text.
 
1312
//
 
1313
// Default is 1.
 
1314
//
 
1315
// Recommended setting: 1, set to 0 if you want compile a
 
1316
// smaller library.
 
1317
#define wxUSE_RICHTEXT       1
 
1318
 
 
1319
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1320
// Data transfer
 
1321
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1322
 
 
1323
// Use wxClipboard class for clipboard copy/paste.
 
1324
//
 
1325
// Default is 1.
 
1326
//
 
1327
// Recommended setting: 1
 
1328
#define wxUSE_CLIPBOARD     1
 
1329
 
 
1330
// Use wxDataObject and related classes. Needed for clipboard and OLE drag and
 
1331
// drop
 
1332
//
 
1333
// Default is 1.
 
1334
//
 
1335
// Recommended setting: 1
 
1336
#define wxUSE_DATAOBJ       1
 
1337
 
 
1338
// Use wxDropTarget and wxDropSource classes for drag and drop (this is
 
1339
// different from "built in" drag and drop in wxTreeCtrl which is always
 
1340
// available). Requires wxUSE_DATAOBJ.
 
1341
//
 
1342
// Default is 1.
 
1343
//
 
1344
// Recommended setting: 1
 
1345
#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
 
1346
 
 
1347
// Use wxAccessible for enhanced and customisable accessibility.
 
1348
// Depends on wxUSE_OLE.
 
1349
//
 
1350
// Default is 0.
 
1351
//
 
1352
// Recommended setting (at present): 0
 
1353
#define wxUSE_ACCESSIBILITY 0
 
1354
 
 
1355
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1356
// miscellaneous settings
 
1357
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1358
 
 
1359
// wxSingleInstanceChecker class allows to verify at startup if another program
 
1360
// instance is running.
 
1361
//
 
1362
// Default is 1
 
1363
//
 
1364
// Recommended setting: 1 (the class is tiny, disabling it won't save much
 
1365
// space)
 
1366
#define wxUSE_SNGLINST_CHECKER  1
 
1367
 
 
1368
#define wxUSE_DRAGIMAGE 1
 
1369
 
 
1370
#define wxUSE_IPC         1
 
1371
                                // 0 for no interprocess comms
 
1372
#define wxUSE_HELP        1
 
1373
                                // 0 for no help facility
 
1374
 
 
1375
// Should we use MS HTML help for wxHelpController? If disabled, neither
 
1376
// wxCHMHelpController nor wxBestHelpController are available.
 
1377
//
 
1378
// Default is 1 under MSW, 0 is always used for the other platforms.
 
1379
//
 
1380
// Recommended setting: 1, only set to 0 if you have trouble compiling
 
1381
// wxCHMHelpController (could be a problem with really ancient compilers)
 
1382
#define wxUSE_MS_HTML_HELP 1
 
1383
 
 
1384
 
 
1385
// Use wxHTML-based help controller?
 
1386
#define wxUSE_WXHTML_HELP 1
 
1387
 
 
1388
#define wxUSE_CONSTRAINTS 1
 
1389
                                // 0 for no window layout constraint system
 
1390
 
 
1391
#define wxUSE_SPLINES     1
 
1392
                                // 0 for no splines
 
1393
 
 
1394
#define wxUSE_MOUSEWHEEL        1
 
1395
                                // Include mouse wheel support
 
1396
 
 
1397
// Compile wxUIActionSimulator class?
 
1398
#define wxUSE_UIACTIONSIMULATOR 1
 
1399
 
 
1400
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1401
// wxDC classes for various output formats
 
1402
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1403
 
 
1404
// Set to 1 for PostScript device context.
 
1405
#define wxUSE_POSTSCRIPT  0
 
1406
 
 
1407
// Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
 
1408
#define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
1409
 
 
1410
// Set to 1 to compile in support for wxSVGFileDC, a wxDC subclass which allows
 
1411
// to create files in SVG (Scalable Vector Graphics) format.
 
1412
#define wxUSE_SVG 1
 
1413
 
 
1414
// Should wxDC provide SetTransformMatrix() and related methods?
 
1415
//
 
1416
// Default is 1 but can be set to 0 if this functionality is not used. Notice
 
1417
// that currently only wxMSW supports this so setting this to 0 doesn't change
 
1418
// much for non-MSW platforms (although it will still save a few bytes
 
1419
// probably).
 
1420
//
 
1421
// Recommended setting: 1.
 
1422
#define wxUSE_DC_TRANSFORM_MATRIX 1
 
1423
 
 
1424
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1425
// image format support
 
1426
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1427
 
 
1428
// wxImage supports many different image formats which can be configured at
 
1429
// compile-time. BMP is always supported, others are optional and can be safely
 
1430
// disabled if you don't plan to use images in such format sometimes saving
 
1431
// substantial amount of code in the final library.
 
1432
//
 
1433
// Some formats require an extra library which is included in wxWin sources
 
1434
// which is mentioned if it is the case.
 
1435
 
 
1436
// Set to 1 for wxImage support (recommended).
 
1437
#define wxUSE_IMAGE         1
 
1438
 
 
1439
// Set to 1 for PNG format support (requires libpng). Also requires wxUSE_ZLIB.
 
1440
#define wxUSE_LIBPNG        1
 
1441
 
 
1442
// Set to 1 for JPEG format support (requires libjpeg)
 
1443
#define wxUSE_LIBJPEG       1
 
1444
 
 
1445
// Set to 1 for TIFF format support (requires libtiff)
 
1446
#define wxUSE_LIBTIFF       1
 
1447
 
 
1448
// Set to 1 for TGA format support (loading only)
 
1449
#define wxUSE_TGA           1
 
1450
 
 
1451
// Set to 1 for GIF format support
 
1452
#define wxUSE_GIF           1
 
1453
 
 
1454
// Set to 1 for PNM format support
 
1455
#define wxUSE_PNM           1
 
1456
 
 
1457
// Set to 1 for PCX format support
 
1458
#define wxUSE_PCX           1
 
1459
 
 
1460
// Set to 1 for IFF format support (Amiga format)
 
1461
#define wxUSE_IFF           0
 
1462
 
 
1463
// Set to 1 for XPM format support
 
1464
#define wxUSE_XPM           1
 
1465
 
 
1466
// Set to 1 for MS Icons and Cursors format support
 
1467
#define wxUSE_ICO_CUR       1
 
1468
 
 
1469
// Set to 1 to compile in wxPalette class
 
1470
#define wxUSE_PALETTE       1
 
1471
 
 
1472
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1473
// wxUniversal-only options
 
1474
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1475
 
 
1476
// Set to 1 to enable compilation of all themes, this is the default
 
1477
#define wxUSE_ALL_THEMES    1
 
1478
 
 
1479
// Set to 1 to enable the compilation of individual theme if wxUSE_ALL_THEMES
 
1480
// is unset, if it is set these options are not used; notice that metal theme
 
1481
// uses Win32 one
 
1482
#define wxUSE_THEME_GTK     0
 
1483
#define wxUSE_THEME_METAL   0
 
1484
#define wxUSE_THEME_MONO    0
 
1485
#define wxUSE_THEME_WIN32   0
 
1486
 
 
1487
 
 
1488
/* --- end common options --- */
 
1489
 
 
1490
/* --- start MSW options --- */
 
1491
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1492
// Windows-only settings
 
1493
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1494
 
 
1495
// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you're compiling wxWidgets in Unicode mode
 
1496
// and want to run your programs under Windows 9x and not only NT/2000/XP.
 
1497
// This setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
 
1498
// http://www.microsoft.com/globaldev/handson/dev/mslu_announce.mspx). Note
 
1499
// that you will have to modify the makefiles to include unicows.lib import
 
1500
// library as the first library (see installation instructions in install.txt
 
1501
// to learn how to do it when building the library or samples).
 
1502
//
 
1503
// If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
 
1504
// http://libunicows.sourceforge.net
 
1505
//
 
1506
// Default is 0
 
1507
//
 
1508
// Recommended setting: 0 (1 if you want to deploy Unicode apps on 9x systems)
 
1509
#ifndef wxUSE_UNICODE_MSLU
 
1510
    #define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
 
1511
#endif
 
1512
 
 
1513
// Set this to 1 if you want to use wxWidgets and MFC in the same program. This
 
1514
// will override some other settings (see below)
 
1515
//
 
1516
// Default is 0.
 
1517
//
 
1518
// Recommended setting: 0 unless you really have to use MFC
 
1519
#define wxUSE_MFC           0
 
1520
 
 
1521
// Set this to 1 for generic OLE support: this is required for drag-and-drop,
 
1522
// clipboard, OLE Automation. Only set it to 0 if your compiler is very old and
 
1523
// can't compile/doesn't have the OLE headers.
 
1524
//
 
1525
// Default is 1.
 
1526
//
 
1527
// Recommended setting: 1
 
1528
#define wxUSE_OLE           1
 
1529
 
 
1530
// Set this to 1 to enable wxAutomationObject class.
 
1531
//
 
1532
// Default is 1.
 
1533
//
 
1534
// Recommended setting: 1 if you need to control other applications via OLE
 
1535
// Automation, can be safely set to 0 otherwise
 
1536
#define wxUSE_OLE_AUTOMATION 1
 
1537
 
 
1538
// Set this to 1 to enable wxActiveXContainer class allowing to embed OLE
 
1539
// controls in wx.
 
1540
//
 
1541
// Default is 1.
 
1542
//
 
1543
// Recommended setting: 1, required by wxMediaCtrl
 
1544
#define wxUSE_ACTIVEX 1
 
1545
 
 
1546
// wxDC caching implementation
 
1547
#define wxUSE_DC_CACHEING 1
 
1548
 
 
1549
// Set this to 1 to enable wxDIB class used internally for manipulating
 
1550
// wxBitmap data.
 
1551
//
 
1552
// Default is 1, set it to 0 only if you don't use wxImage neither
 
1553
//
 
1554
// Recommended setting: 1 (without it conversion to/from wxImage won't work)
 
1555
#define wxUSE_WXDIB 1
 
1556
 
 
1557
// Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
 
1558
// (just use Windows printing).
 
1559
#define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
 
1560
 
 
1561
// Set this to 1 to compile in wxRegKey class.
 
1562
//
 
1563
// Default is 1
 
1564
//
 
1565
// Recommended setting: 1, this is used internally by wx in a few places
 
1566
#define wxUSE_REGKEY 1
 
1567
 
 
1568
// Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
 
1569
// which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
 
1570
// doesn't have such limitation).
 
1571
//
 
1572
// Default is 1 for compilers which support it
 
1573
//
 
1574
// Recommended setting: 1, only set it to 0 if your compiler doesn't have
 
1575
//                      or can't compile <richedit.h>
 
1576
#define wxUSE_RICHEDIT  1
 
1577
 
 
1578
// Set this to 1 to use extra features of richedit v2 and later controls
 
1579
//
 
1580
// Default is 1 for compilers which support it
 
1581
//
 
1582
// Recommended setting: 1
 
1583
#define wxUSE_RICHEDIT2 1
 
1584
 
 
1585
// Set this to 1 to enable support for the owner-drawn menu and listboxes. This
 
1586
// is required by wxUSE_CHECKLISTBOX.
 
1587
//
 
1588
// Default is 1.
 
1589
//
 
1590
// Recommended setting: 1, set to 0 for a small library size reduction
 
1591
#define wxUSE_OWNER_DRAWN 1
 
1592
 
 
1593
// Set this to 1 to enable MSW-specific wxTaskBarIcon::ShowBalloon() method. It
 
1594
// is required by native wxNotificationMessage implementation.
 
1595
//
 
1596
// Default is 1 but disabled in wx/msw/chkconf.h if SDK is too old to contain
 
1597
// the necessary declarations.
 
1598
//
 
1599
// Recommended setting: 1, set to 0 for a tiny library size reduction
 
1600
#define wxUSE_TASKBARICON_BALLOONS 1
 
1601
 
 
1602
// Set to 1 to compile MS Windows XP theme engine support
 
1603
#define wxUSE_UXTHEME           1
 
1604
 
 
1605
// Set to 1 to use InkEdit control (Tablet PC), if available
 
1606
#define wxUSE_INKEDIT  0
 
1607
 
 
1608
// Set to 1 to enable .INI files based wxConfig implementation (wxIniConfig)
 
1609
//
 
1610
// Default is 0.
 
1611
//
 
1612
// Recommended setting: 0, nobody uses .INI files any more
 
1613
#define wxUSE_INICONF 0
 
1614
 
 
1615
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1616
// Generic versions of native controls
 
1617
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1618
 
 
1619
// Set this to 1 to be able to use wxDatePickerCtrlGeneric in addition to the
 
1620
// native wxDatePickerCtrl
 
1621
//
 
1622
// Default is 0.
 
1623
//
 
1624
// Recommended setting: 0, this is mainly used for testing
 
1625
#define wxUSE_DATEPICKCTRL_GENERIC 0
 
1626
 
 
1627
// Set this to 1 to be able to use wxTimePickerCtrlGeneric in addition to the
 
1628
// native wxTimePickerCtrl for the platforms that have the latter (MSW).
 
1629
//
 
1630
// Default is 0.
 
1631
//
 
1632
// Recommended setting: 0, this is mainly used for testing
 
1633
#define wxUSE_TIMEPICKCTRL_GENERIC 0
 
1634
 
 
1635
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1636
// Crash debugging helpers
 
1637
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1638
 
 
1639
// Set this to 1 to be able to use wxCrashReport::Generate() to create mini
 
1640
// dumps of your program when it crashes (or at any other moment)
 
1641
//
 
1642
// Default is 1 if supported by the compiler (VC++ and recent BC++ only).
 
1643
//
 
1644
// Recommended setting: 1, set to 0 if your programs never crash
 
1645
#define wxUSE_CRASHREPORT 1
 
1646
/* --- end MSW options --- */
 
1647
 
 
1648
#endif // _WX_SETUP_H_
 
1649