~brian-sidebotham/wxwidgets-cmake/wxpython-2.9.4

« back to all changes in this revision

Viewing changes to include/wx/window.h

  • Committer: Brian Sidebotham
  • Date: 2013-08-03 14:30:08 UTC
  • Revision ID: brian.sidebotham@gmail.com-20130803143008-c7806tkych1tp6fc
Initial import into Bazaar

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
2
// Name:        wx/window.h
 
3
// Purpose:     wxWindowBase class - the interface of wxWindow
 
4
// Author:      Vadim Zeitlin
 
5
// Modified by: Ron Lee
 
6
// Created:     01/02/97
 
7
// RCS-ID:      $Id: window.h 71392 2012-05-09 14:24:37Z VZ $
 
8
// Copyright:   (c) Vadim Zeitlin
 
9
// Licence:     wxWindows licence
 
10
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
11
 
 
12
#ifndef _WX_WINDOW_H_BASE_
 
13
#define _WX_WINDOW_H_BASE_
 
14
 
 
15
// ----------------------------------------------------------------------------
 
16
// headers which we must include here
 
17
// ----------------------------------------------------------------------------
 
18
 
 
19
#include "wx/event.h"           // the base class
 
20
 
 
21
#include "wx/list.h"            // defines wxWindowList
 
22
 
 
23
#include "wx/cursor.h"          // we have member variables of these classes
 
24
#include "wx/font.h"            // so we can't do without them
 
25
#include "wx/colour.h"
 
26
#include "wx/region.h"
 
27
#include "wx/utils.h"
 
28
#include "wx/intl.h"
 
29
 
 
30
#include "wx/validate.h"        // for wxDefaultValidator (always include it)
 
31
 
 
32
#if wxUSE_PALETTE
 
33
    #include "wx/palette.h"
 
34
#endif // wxUSE_PALETTE
 
35
 
 
36
#if wxUSE_ACCEL
 
37
    #include "wx/accel.h"
 
38
#endif // wxUSE_ACCEL
 
39
 
 
40
#if wxUSE_ACCESSIBILITY
 
41
#include "wx/access.h"
 
42
#endif
 
43
 
 
44
// when building wxUniv/Foo we don't want the code for native menu use to be
 
45
// compiled in - it should only be used when building real wxFoo
 
46
#ifdef __WXUNIVERSAL__
 
47
    #define wxUSE_MENUS_NATIVE 0
 
48
#else // !__WXUNIVERSAL__
 
49
    #define wxUSE_MENUS_NATIVE wxUSE_MENUS
 
50
#endif // __WXUNIVERSAL__/!__WXUNIVERSAL__
 
51
 
 
52
 
 
53
// Define this macro if the corresponding operating system handles the state
 
54
// of children windows automatically when the parent is enabled/disabled.
 
55
// Otherwise wx itself must ensure that when the parent is disabled its
 
56
// children are disabled too, and their initial state is restored when the
 
57
// parent is enabled back.
 
58
#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__)
 
59
    // must do everything ourselves
 
60
    #undef wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT
 
61
#else
 
62
    #define wxHAS_NATIVE_ENABLED_MANAGEMENT
 
63
#endif
 
64
 
 
65
// ----------------------------------------------------------------------------
 
66
// forward declarations
 
67
// ----------------------------------------------------------------------------
 
68
 
 
69
class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxCaret;
 
70
class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxControl;
 
71
class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxCursor;
 
72
class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDC;
 
73
class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDropTarget;
 
74
class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxLayoutConstraints;
 
75
class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxSizer;
 
76
class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxToolTip;
 
77
class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindowBase;
 
78
class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindow;
 
79
class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxScrollHelper;
 
80
 
 
81
#if wxUSE_ACCESSIBILITY
 
82
class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxAccessible;
 
83
#endif
 
84
 
 
85
// ----------------------------------------------------------------------------
 
86
// helper stuff used by wxWindow
 
87
// ----------------------------------------------------------------------------
 
88
 
 
89
// struct containing all the visual attributes of a control
 
90
struct WXDLLIMPEXP_CORE wxVisualAttributes
 
91
{
 
92
    // the font used for control label/text inside it
 
93
    wxFont font;
 
94
 
 
95
    // the foreground colour
 
96
    wxColour colFg;
 
97
 
 
98
    // the background colour, may be wxNullColour if the controls background
 
99
    // colour is not solid
 
100
    wxColour colBg;
 
101
};
 
102
 
 
103
// different window variants, on platforms like eg mac uses different
 
104
// rendering sizes
 
105
enum wxWindowVariant
 
106
{
 
107
    wxWINDOW_VARIANT_NORMAL,  // Normal size
 
108
    wxWINDOW_VARIANT_SMALL,   // Smaller size (about 25 % smaller than normal)
 
109
    wxWINDOW_VARIANT_MINI,    // Mini size (about 33 % smaller than normal)
 
110
    wxWINDOW_VARIANT_LARGE,   // Large size (about 25 % larger than normal)
 
111
    wxWINDOW_VARIANT_MAX
 
112
};
 
113
 
 
114
#if wxUSE_SYSTEM_OPTIONS
 
115
    #define wxWINDOW_DEFAULT_VARIANT wxT("window-default-variant")
 
116
#endif
 
117
 
 
118
// valid values for Show/HideWithEffect()
 
119
enum wxShowEffect
 
120
{
 
121
    wxSHOW_EFFECT_NONE,
 
122
    wxSHOW_EFFECT_ROLL_TO_LEFT,
 
123
    wxSHOW_EFFECT_ROLL_TO_RIGHT,
 
124
    wxSHOW_EFFECT_ROLL_TO_TOP,
 
125
    wxSHOW_EFFECT_ROLL_TO_BOTTOM,
 
126
    wxSHOW_EFFECT_SLIDE_TO_LEFT,
 
127
    wxSHOW_EFFECT_SLIDE_TO_RIGHT,
 
128
    wxSHOW_EFFECT_SLIDE_TO_TOP,
 
129
    wxSHOW_EFFECT_SLIDE_TO_BOTTOM,
 
130
    wxSHOW_EFFECT_BLEND,
 
131
    wxSHOW_EFFECT_EXPAND,
 
132
    wxSHOW_EFFECT_MAX
 
133
};
 
134
 
 
135
// flags for SendSizeEvent()
 
136
enum
 
137
{
 
138
    wxSEND_EVENT_POST = 1
 
139
};
 
140
 
 
141
// ----------------------------------------------------------------------------
 
142
// (pseudo)template list classes
 
143
// ----------------------------------------------------------------------------
 
144
 
 
145
WX_DECLARE_LIST_3(wxWindow, wxWindowBase, wxWindowList, wxWindowListNode, class WXDLLIMPEXP_CORE);
 
146
 
 
147
// ----------------------------------------------------------------------------
 
148
// global variables
 
149
// ----------------------------------------------------------------------------
 
150
 
 
151
extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxWindowList) wxTopLevelWindows;
 
152
 
 
153
// declared here for compatibility only, main declaration is in wx/app.h
 
154
extern WXDLLIMPEXP_DATA_BASE(wxList) wxPendingDelete;
 
155
 
 
156
// ----------------------------------------------------------------------------
 
157
// wxWindowBase is the base class for all GUI controls/widgets, this is the public
 
158
// interface of this class.
 
159
//
 
160
// Event handler: windows have themselves as their event handlers by default,
 
161
// but their event handlers could be set to another object entirely. This
 
162
// separation can reduce the amount of derivation required, and allow
 
163
// alteration of a window's functionality (e.g. by a resource editor that
 
164
// temporarily switches event handlers).
 
165
// ----------------------------------------------------------------------------
 
166
 
 
167
class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindowBase : public wxEvtHandler
 
168
{
 
169
public:
 
170
    // creating the window
 
171
    // -------------------
 
172
 
 
173
        // default ctor, initializes everything which can be initialized before
 
174
        // Create()
 
175
    wxWindowBase() ;
 
176
 
 
177
    virtual ~wxWindowBase();
 
178
 
 
179
    // deleting the window
 
180
    // -------------------
 
181
 
 
182
        // ask the window to close itself, return true if the event handler
 
183
        // honoured our request
 
184
    bool Close( bool force = false );
 
185
 
 
186
        // the following functions delete the C++ objects (the window itself
 
187
        // or its children) as well as the GUI windows and normally should
 
188
        // never be used directly
 
189
 
 
190
        // delete window unconditionally (dangerous!), returns true if ok
 
191
    virtual bool Destroy();
 
192
        // delete all children of this window, returns true if ok
 
193
    bool DestroyChildren();
 
194
 
 
195
        // is the window being deleted?
 
196
    bool IsBeingDeleted() const;
 
197
 
 
198
    // window attributes
 
199
    // -----------------
 
200
 
 
201
        // label is just the same as the title (but for, e.g., buttons it
 
202
        // makes more sense to speak about labels), title access
 
203
        // is available from wxTLW classes only (frames, dialogs)
 
204
    virtual void SetLabel(const wxString& label) = 0;
 
205
    virtual wxString GetLabel() const = 0;
 
206
 
 
207
        // the window name is used for ressource setting in X, it is not the
 
208
        // same as the window title/label
 
209
    virtual void SetName( const wxString &name ) { m_windowName = name; }
 
210
    virtual wxString GetName() const { return m_windowName; }
 
211
 
 
212
        // sets the window variant, calls internally DoSetVariant if variant
 
213
        // has changed
 
214
    void SetWindowVariant(wxWindowVariant variant);
 
215
    wxWindowVariant GetWindowVariant() const { return m_windowVariant; }
 
216
 
 
217
 
 
218
        // get or change the layout direction (LTR or RTL) for this window,
 
219
        // wxLayout_Default is returned if layout direction is not supported
 
220
    virtual wxLayoutDirection GetLayoutDirection() const
 
221
        { return wxLayout_Default; }
 
222
    virtual void SetLayoutDirection(wxLayoutDirection WXUNUSED(dir))
 
223
        { }
 
224
 
 
225
        // mirror coordinates for RTL layout if this window uses it and if the
 
226
        // mirroring is not done automatically like Win32
 
227
    virtual wxCoord AdjustForLayoutDirection(wxCoord x,
 
228
                                             wxCoord width,
 
229
                                             wxCoord widthTotal) const;
 
230
 
 
231
 
 
232
        // window id uniquely identifies the window among its siblings unless
 
233
        // it is wxID_ANY which means "don't care"
 
234
    void SetId( wxWindowID winid ) { m_windowId = winid; }
 
235
    wxWindowID GetId() const { return m_windowId; }
 
236
 
 
237
        // generate a unique id (or count of them consecutively), returns a
 
238
        // valid id in the auto-id range or wxID_NONE if failed.  If using
 
239
        // autoid management, it will mark the id as reserved until it is
 
240
        // used (by assigning it to a wxWindowIDRef) or unreserved.
 
241
    static wxWindowID NewControlId(int count = 1)
 
242
    {
 
243
        return wxIdManager::ReserveId(count);
 
244
    }
 
245
 
 
246
        // If an ID generated from NewControlId is not assigned to a wxWindowIDRef,
 
247
        // it must be unreserved
 
248
    static void UnreserveControlId(wxWindowID id, int count = 1)
 
249
    {
 
250
        wxIdManager::UnreserveId(id, count);
 
251
    }
 
252
 
 
253
 
 
254
    // moving/resizing
 
255
    // ---------------
 
256
 
 
257
        // set the window size and/or position
 
258
    void SetSize( int x, int y, int width, int height,
 
259
                  int sizeFlags = wxSIZE_AUTO )
 
260
        {  DoSetSize(x, y, width, height, sizeFlags); }
 
261
 
 
262
    void SetSize( int width, int height )
 
263
        { DoSetSize( wxDefaultCoord, wxDefaultCoord, width, height, wxSIZE_USE_EXISTING ); }
 
264
 
 
265
    void SetSize( const wxSize& size )
 
266
        { SetSize( size.x, size.y); }
 
267
 
 
268
    void SetSize(const wxRect& rect, int sizeFlags = wxSIZE_AUTO)
 
269
        { DoSetSize(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height, sizeFlags); }
 
270
 
 
271
    void Move(int x, int y, int flags = wxSIZE_USE_EXISTING)
 
272
        { DoSetSize(x, y, wxDefaultCoord, wxDefaultCoord, flags); }
 
273
 
 
274
    void Move(const wxPoint& pt, int flags = wxSIZE_USE_EXISTING)
 
275
        { Move(pt.x, pt.y, flags); }
 
276
 
 
277
    void SetPosition(const wxPoint& pt) { Move(pt); }
 
278
 
 
279
        // Z-order
 
280
    virtual void Raise() = 0;
 
281
    virtual void Lower() = 0;
 
282
 
 
283
        // client size is the size of area available for subwindows
 
284
    void SetClientSize( int width, int height )
 
285
        { DoSetClientSize(width, height); }
 
286
 
 
287
    void SetClientSize( const wxSize& size )
 
288
        { DoSetClientSize(size.x, size.y); }
 
289
 
 
290
    void SetClientSize(const wxRect& rect)
 
291
        { SetClientSize( rect.width, rect.height ); }
 
292
 
 
293
        // get the window position (pointers may be NULL): notice that it is in
 
294
        // client coordinates for child windows and screen coordinates for the
 
295
        // top level ones, use GetScreenPosition() if you need screen
 
296
        // coordinates for all kinds of windows
 
297
    void GetPosition( int *x, int *y ) const { DoGetPosition(x, y); }
 
298
    wxPoint GetPosition() const
 
299
    {
 
300
        int x, y;
 
301
        DoGetPosition(&x, &y);
 
302
 
 
303
        return wxPoint(x, y);
 
304
    }
 
305
 
 
306
        // get the window position in screen coordinates
 
307
    void GetScreenPosition(int *x, int *y) const { DoGetScreenPosition(x, y); }
 
308
    wxPoint GetScreenPosition() const
 
309
    {
 
310
        int x, y;
 
311
        DoGetScreenPosition(&x, &y);
 
312
 
 
313
        return wxPoint(x, y);
 
314
    }
 
315
 
 
316
        // get the window size (pointers may be NULL)
 
317
    void GetSize( int *w, int *h ) const { DoGetSize(w, h); }
 
318
    wxSize GetSize() const
 
319
    {
 
320
        int w, h;
 
321
        DoGetSize(& w, & h);
 
322
        return wxSize(w, h);
 
323
    }
 
324
 
 
325
    void GetClientSize( int *w, int *h ) const { DoGetClientSize(w, h); }
 
326
    wxSize GetClientSize() const
 
327
    {
 
328
        int w, h;
 
329
        DoGetClientSize(&w, &h);
 
330
 
 
331
        return wxSize(w, h);
 
332
    }
 
333
 
 
334
        // get the position and size at once
 
335
    wxRect GetRect() const
 
336
    {
 
337
        int x, y, w, h;
 
338
        GetPosition(&x, &y);
 
339
        GetSize(&w, &h);
 
340
 
 
341
        return wxRect(x, y, w, h);
 
342
    }
 
343
 
 
344
    wxRect GetScreenRect() const
 
345
    {
 
346
        int x, y, w, h;
 
347
        GetScreenPosition(&x, &y);
 
348
        GetSize(&w, &h);
 
349
 
 
350
        return wxRect(x, y, w, h);
 
351
    }
 
352
 
 
353
        // get the origin of the client area of the window relative to the
 
354
        // window top left corner (the client area may be shifted because of
 
355
        // the borders, scrollbars, other decorations...)
 
356
    virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
 
357
 
 
358
        // get the client rectangle in window (i.e. client) coordinates
 
359
    wxRect GetClientRect() const
 
360
    {
 
361
        return wxRect(GetClientAreaOrigin(), GetClientSize());
 
362
    }
 
363
 
 
364
    // client<->window size conversion
 
365
    virtual wxSize ClientToWindowSize(const wxSize& size) const;
 
366
    virtual wxSize WindowToClientSize(const wxSize& size) const;
 
367
 
 
368
        // get the size best suited for the window (in fact, minimal
 
369
        // acceptable size using which it will still look "nice" in
 
370
        // most situations)
 
371
    wxSize GetBestSize() const;
 
372
 
 
373
    void GetBestSize(int *w, int *h) const
 
374
    {
 
375
        wxSize s = GetBestSize();
 
376
        if ( w )
 
377
            *w = s.x;
 
378
        if ( h )
 
379
            *h = s.y;
 
380
    }
 
381
 
 
382
        // Determine the best size in the other direction if one of them is
 
383
        // fixed. This is used with windows that can wrap their contents and
 
384
        // returns input-independent best size for the others.
 
385
    int GetBestHeight(int width) const;
 
386
    int GetBestWidth(int height) const;
 
387
 
 
388
 
 
389
    void SetScrollHelper( wxScrollHelper *sh )   { m_scrollHelper = sh; }
 
390
    wxScrollHelper *GetScrollHelper()            { return m_scrollHelper; }
 
391
 
 
392
        // reset the cached best size value so it will be recalculated the
 
393
        // next time it is needed.
 
394
    void InvalidateBestSize();
 
395
    void CacheBestSize(const wxSize& size) const
 
396
        { wxConstCast(this, wxWindowBase)->m_bestSizeCache = size; }
 
397
 
 
398
 
 
399
        // This function will merge the window's best size into the window's
 
400
        // minimum size, giving priority to the min size components, and
 
401
        // returns the results.
 
402
    virtual wxSize GetEffectiveMinSize() const;
 
403
    wxDEPRECATED( wxSize GetBestFittingSize() const );  // replaced by GetEffectiveMinSize
 
404
    wxDEPRECATED( wxSize GetAdjustedMinSize() const );  // replaced by GetEffectiveMinSize
 
405
 
 
406
        // A 'Smart' SetSize that will fill in default size values with 'best'
 
407
        // size.  Sets the minsize to what was passed in.
 
408
    void SetInitialSize(const wxSize& size=wxDefaultSize);
 
409
    wxDEPRECATED( void SetBestFittingSize(const wxSize& size=wxDefaultSize) );  // replaced by SetInitialSize
 
410
 
 
411
 
 
412
        // the generic centre function - centers the window on parent by`
 
413
        // default or on screen if it doesn't have parent or
 
414
        // wxCENTER_ON_SCREEN flag is given
 
415
    void Centre(int dir = wxBOTH) { DoCentre(dir); }
 
416
    void Center(int dir = wxBOTH) { DoCentre(dir); }
 
417
 
 
418
        // centre with respect to the parent window
 
419
    void CentreOnParent(int dir = wxBOTH) { DoCentre(dir); }
 
420
    void CenterOnParent(int dir = wxBOTH) { CentreOnParent(dir); }
 
421
 
 
422
        // set window size to wrap around its children
 
423
    virtual void Fit();
 
424
 
 
425
        // set virtual size to satisfy children
 
426
    virtual void FitInside();
 
427
 
 
428
 
 
429
        // SetSizeHints is actually for setting the size hints
 
430
        // for the wxTLW for a Window Manager - hence the name -
 
431
        // and it is therefore overridden in wxTLW to do that.
 
432
        // In wxWindow(Base), it has (unfortunately) been abused
 
433
        // to mean the same as SetMinSize() and SetMaxSize().
 
434
 
 
435
    virtual void SetSizeHints( int minW, int minH,
 
436
                               int maxW = wxDefaultCoord, int maxH = wxDefaultCoord,
 
437
                               int incW = wxDefaultCoord, int incH = wxDefaultCoord )
 
438
    { DoSetSizeHints(minW, minH, maxW, maxH, incW, incH); }
 
439
 
 
440
    void SetSizeHints( const wxSize& minSize,
 
441
                       const wxSize& maxSize=wxDefaultSize,
 
442
                       const wxSize& incSize=wxDefaultSize)
 
443
    { DoSetSizeHints(minSize.x, minSize.y, maxSize.x, maxSize.y, incSize.x, incSize.y); }
 
444
 
 
445
 
 
446
#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
447
    // these are useless and do nothing since wxWidgets 2.9
 
448
    wxDEPRECATED( virtual void SetVirtualSizeHints( int minW, int minH,
 
449
                                      int maxW = wxDefaultCoord, int maxH = wxDefaultCoord ) );
 
450
    wxDEPRECATED( void SetVirtualSizeHints( const wxSize& minSize,
 
451
                                            const wxSize& maxSize=wxDefaultSize) );
 
452
#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
453
 
 
454
 
 
455
        // Call these to override what GetBestSize() returns. This
 
456
        // method is only virtual because it is overridden in wxTLW
 
457
        // as a different API for SetSizeHints().
 
458
    virtual void SetMinSize(const wxSize& minSize);
 
459
    virtual void SetMaxSize(const wxSize& maxSize);
 
460
 
 
461
        // Like Set*Size, but for client, not window, size
 
462
    virtual void SetMinClientSize(const wxSize& size)
 
463
        { SetMinSize(ClientToWindowSize(size)); }
 
464
    virtual void SetMaxClientSize(const wxSize& size)
 
465
        { SetMaxSize(ClientToWindowSize(size)); }
 
466
 
 
467
        // Override these methods to impose restrictions on min/max size.
 
468
        // The easier way is to call SetMinSize() and SetMaxSize() which
 
469
        // will have the same effect. Doing both is non-sense.
 
470
    virtual wxSize GetMinSize() const { return wxSize(m_minWidth, m_minHeight); }
 
471
    virtual wxSize GetMaxSize() const { return wxSize(m_maxWidth, m_maxHeight); }
 
472
 
 
473
        // Like Get*Size, but for client, not window, size
 
474
    virtual wxSize GetMinClientSize() const
 
475
        { return WindowToClientSize(GetMinSize()); }
 
476
    virtual wxSize GetMaxClientSize() const
 
477
        { return WindowToClientSize(GetMaxSize()); }
 
478
 
 
479
        // Get the min and max values one by one
 
480
    int GetMinWidth() const { return GetMinSize().x; }
 
481
    int GetMinHeight() const { return GetMinSize().y; }
 
482
    int GetMaxWidth() const { return GetMaxSize().x; }
 
483
    int GetMaxHeight() const { return GetMaxSize().y; }
 
484
 
 
485
 
 
486
        // Methods for accessing the virtual size of a window.  For most
 
487
        // windows this is just the client area of the window, but for
 
488
        // some like scrolled windows it is more or less independent of
 
489
        // the screen window size.  You may override the DoXXXVirtual
 
490
        // methods below for classes where that is the case.
 
491
 
 
492
    void SetVirtualSize( const wxSize &size ) { DoSetVirtualSize( size.x, size.y ); }
 
493
    void SetVirtualSize( int x, int y ) { DoSetVirtualSize( x, y ); }
 
494
 
 
495
    wxSize GetVirtualSize() const { return DoGetVirtualSize(); }
 
496
    void GetVirtualSize( int *x, int *y ) const
 
497
    {
 
498
        wxSize s( DoGetVirtualSize() );
 
499
 
 
500
        if( x )
 
501
            *x = s.GetWidth();
 
502
        if( y )
 
503
            *y = s.GetHeight();
 
504
    }
 
505
 
 
506
        // Override these methods for windows that have a virtual size
 
507
        // independent of their client size.  eg. the virtual area of a
 
508
        // wxScrolledWindow.
 
509
 
 
510
    virtual void DoSetVirtualSize( int x, int y );
 
511
    virtual wxSize DoGetVirtualSize() const;
 
512
 
 
513
        // Return the largest of ClientSize and BestSize (as determined
 
514
        // by a sizer, interior children, or other means)
 
515
 
 
516
    virtual wxSize GetBestVirtualSize() const
 
517
    {
 
518
        wxSize  client( GetClientSize() );
 
519
        wxSize  best( GetBestSize() );
 
520
 
 
521
        return wxSize( wxMax( client.x, best.x ), wxMax( client.y, best.y ) );
 
522
    }
 
523
 
 
524
    // return the size of the left/right and top/bottom borders in x and y
 
525
    // components of the result respectively
 
526
    virtual wxSize GetWindowBorderSize() const;
 
527
 
 
528
    // wxSizer and friends use this to give a chance to a component to recalc
 
529
    // its min size once one of the final size components is known. Override
 
530
    // this function when that is useful (such as for wxStaticText which can
 
531
    // stretch over several lines). Parameter availableOtherDir
 
532
    // tells the item how much more space there is available in the opposite
 
533
    // direction (-1 if unknown).
 
534
    virtual bool
 
535
    InformFirstDirection(int direction, int size, int availableOtherDir);
 
536
 
 
537
    // sends a size event to the window using its current size -- this has an
 
538
    // effect of refreshing the window layout
 
539
    //
 
540
    // by default the event is sent, i.e. processed immediately, but if flags
 
541
    // value includes wxSEND_EVENT_POST then it's posted, i.e. only schedule
 
542
    // for later processing
 
543
    virtual void SendSizeEvent(int flags = 0);
 
544
 
 
545
    // this is a safe wrapper for GetParent()->SendSizeEvent(): it checks that
 
546
    // we have a parent window and it's not in process of being deleted
 
547
    //
 
548
    // this is used by controls such as tool/status bars changes to which must
 
549
    // also result in parent re-layout
 
550
    void SendSizeEventToParent(int flags = 0);
 
551
 
 
552
    // this is a more readable synonym for SendSizeEvent(wxSEND_EVENT_POST)
 
553
    void PostSizeEvent() { SendSizeEvent(wxSEND_EVENT_POST); }
 
554
 
 
555
    // this is the same as SendSizeEventToParent() but using PostSizeEvent()
 
556
    void PostSizeEventToParent() { SendSizeEventToParent(wxSEND_EVENT_POST); }
 
557
 
 
558
 
 
559
    // window state
 
560
    // ------------
 
561
 
 
562
        // returns true if window was shown/hidden, false if the nothing was
 
563
        // done (window was already shown/hidden)
 
564
    virtual bool Show( bool show = true );
 
565
    bool Hide() { return Show(false); }
 
566
 
 
567
        // show or hide the window with a special effect, not implemented on
 
568
        // most platforms (where it is the same as Show()/Hide() respectively)
 
569
        //
 
570
        // timeout specifies how long the animation should take, in ms, the
 
571
        // default value of 0 means to use the default (system-dependent) value
 
572
    virtual bool ShowWithEffect(wxShowEffect WXUNUSED(effect),
 
573
                                unsigned WXUNUSED(timeout) = 0)
 
574
    {
 
575
        return Show();
 
576
    }
 
577
 
 
578
    virtual bool HideWithEffect(wxShowEffect WXUNUSED(effect),
 
579
                                unsigned WXUNUSED(timeout) = 0)
 
580
    {
 
581
        return Hide();
 
582
    }
 
583
 
 
584
        // returns true if window was enabled/disabled, false if nothing done
 
585
    virtual bool Enable( bool enable = true );
 
586
    bool Disable() { return Enable(false); }
 
587
 
 
588
    virtual bool IsShown() const { return m_isShown; }
 
589
        // returns true if the window is really enabled and false otherwise,
 
590
        // whether because it had been explicitly disabled itself or because
 
591
        // its parent is currently disabled -- then this method returns false
 
592
        // whatever is the intrinsic state of this window, use IsThisEnabled(0
 
593
        // to retrieve it. In other words, this relation always holds:
 
594
        //
 
595
        //   IsEnabled() == IsThisEnabled() && parent.IsEnabled()
 
596
        //
 
597
    bool IsEnabled() const;
 
598
 
 
599
        // returns the internal window state independently of the parent(s)
 
600
        // state, i.e. the state in which the window would be if all its
 
601
        // parents were enabled (use IsEnabled() above to get the effective
 
602
        // window state)
 
603
    bool IsThisEnabled() const { return m_isEnabled; }
 
604
 
 
605
    // returns true if the window is visible, i.e. IsShown() returns true
 
606
    // if called on it and all its parents up to the first TLW
 
607
    virtual bool IsShownOnScreen() const;
 
608
 
 
609
        // get/set window style (setting style won't update the window and so
 
610
        // is only useful for internal usage)
 
611
    virtual void SetWindowStyleFlag( long style ) { m_windowStyle = style; }
 
612
    virtual long GetWindowStyleFlag() const { return m_windowStyle; }
 
613
 
 
614
        // just some (somewhat shorter) synonyms
 
615
    void SetWindowStyle( long style ) { SetWindowStyleFlag(style); }
 
616
    long GetWindowStyle() const { return GetWindowStyleFlag(); }
 
617
 
 
618
        // check if the flag is set
 
619
    bool HasFlag(int flag) const { return (m_windowStyle & flag) != 0; }
 
620
    virtual bool IsRetained() const { return HasFlag(wxRETAINED); }
 
621
 
 
622
        // turn the flag on if it had been turned off before and vice versa,
 
623
        // return true if the flag is currently turned on
 
624
    bool ToggleWindowStyle(int flag);
 
625
 
 
626
        // extra style: the less often used style bits which can't be set with
 
627
        // SetWindowStyleFlag()
 
628
    virtual void SetExtraStyle(long exStyle) { m_exStyle = exStyle; }
 
629
    long GetExtraStyle() const { return m_exStyle; }
 
630
 
 
631
    bool HasExtraStyle(int exFlag) const { return (m_exStyle & exFlag) != 0; }
 
632
 
 
633
#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
634
        // make the window modal (all other windows unresponsive)
 
635
    wxDEPRECATED( virtual void MakeModal(bool modal = true) );
 
636
#endif
 
637
 
 
638
    // (primitive) theming support
 
639
    // ---------------------------
 
640
 
 
641
    virtual void SetThemeEnabled(bool enableTheme) { m_themeEnabled = enableTheme; }
 
642
    virtual bool GetThemeEnabled() const { return m_themeEnabled; }
 
643
 
 
644
 
 
645
    // focus and keyboard handling
 
646
    // ---------------------------
 
647
 
 
648
        // set focus to this window
 
649
    virtual void SetFocus() = 0;
 
650
 
 
651
        // set focus to this window as the result of a keyboard action
 
652
    virtual void SetFocusFromKbd() { SetFocus(); }
 
653
 
 
654
        // return the window which currently has the focus or NULL
 
655
    static wxWindow *FindFocus();
 
656
 
 
657
    static wxWindow *DoFindFocus() /* = 0: implement in derived classes */;
 
658
 
 
659
        // return true if the window has focus (handles composite windows
 
660
        // correctly - returns true if GetMainWindowOfCompositeControl()
 
661
        // has focus)
 
662
    virtual bool HasFocus() const;
 
663
 
 
664
        // can this window have focus in principle?
 
665
        //
 
666
        // the difference between AcceptsFocus[FromKeyboard]() and CanAcceptFocus
 
667
        // [FromKeyboard]() is that the former functions are meant to be
 
668
        // overridden in the derived classes to simply return false if the
 
669
        // control can't have focus, while the latter are meant to be used by
 
670
        // this class clients and take into account the current window state
 
671
    virtual bool AcceptsFocus() const { return true; }
 
672
 
 
673
        // can this window or one of its children accept focus?
 
674
        //
 
675
        // usually it's the same as AcceptsFocus() but is overridden for
 
676
        // container windows
 
677
    virtual bool AcceptsFocusRecursively() const { return AcceptsFocus(); }
 
678
 
 
679
        // can this window be given focus by keyboard navigation? if not, the
 
680
        // only way to give it focus (provided it accepts it at all) is to
 
681
        // click it
 
682
    virtual bool AcceptsFocusFromKeyboard() const { return AcceptsFocus(); }
 
683
 
 
684
 
 
685
        // this is mostly a helper for the various functions using it below
 
686
    bool CanBeFocused() const { return IsShown() && IsEnabled(); }
 
687
 
 
688
        // can this window itself have focus?
 
689
    bool IsFocusable() const { return AcceptsFocus() && CanBeFocused(); }
 
690
 
 
691
        // can this window have focus right now?
 
692
        //
 
693
        // if this method returns true, it means that calling SetFocus() will
 
694
        // put focus either to this window or one of its children, if you need
 
695
        // to know whether this window accepts focus itself, use IsFocusable()
 
696
    bool CanAcceptFocus() const
 
697
        { return AcceptsFocusRecursively() && CanBeFocused(); }
 
698
 
 
699
        // can this window be assigned focus from keyboard right now?
 
700
    bool CanAcceptFocusFromKeyboard() const
 
701
        { return AcceptsFocusFromKeyboard() && CanBeFocused(); }
 
702
 
 
703
        // call this when the return value of AcceptsFocus() changes
 
704
    virtual void SetCanFocus(bool WXUNUSED(canFocus)) { }
 
705
 
 
706
        // navigates inside this window
 
707
    bool NavigateIn(int flags = wxNavigationKeyEvent::IsForward)
 
708
        { return DoNavigateIn(flags); }
 
709
 
 
710
        // navigates in the specified direction from this window, this is
 
711
        // equivalent to GetParent()->NavigateIn()
 
712
    bool Navigate(int flags = wxNavigationKeyEvent::IsForward)
 
713
        { return m_parent && ((wxWindowBase *)m_parent)->DoNavigateIn(flags); }
 
714
 
 
715
    // this function will generate the appropriate call to Navigate() if the
 
716
    // key event is one normally used for keyboard navigation and return true
 
717
    // in this case
 
718
    bool HandleAsNavigationKey(const wxKeyEvent& event);
 
719
 
 
720
        // move this window just before/after the specified one in tab order
 
721
        // (the other window must be our sibling!)
 
722
    void MoveBeforeInTabOrder(wxWindow *win)
 
723
        { DoMoveInTabOrder(win, OrderBefore); }
 
724
    void MoveAfterInTabOrder(wxWindow *win)
 
725
        { DoMoveInTabOrder(win, OrderAfter); }
 
726
 
 
727
 
 
728
    // parent/children relations
 
729
    // -------------------------
 
730
 
 
731
        // get the list of children
 
732
    const wxWindowList& GetChildren() const { return m_children; }
 
733
    wxWindowList& GetChildren() { return m_children; }
 
734
 
 
735
    // needed just for extended runtime
 
736
    const wxWindowList& GetWindowChildren() const { return GetChildren() ; }
 
737
 
 
738
        // get the window before/after this one in the parents children list,
 
739
        // returns NULL if this is the first/last window
 
740
    wxWindow *GetPrevSibling() const { return DoGetSibling(OrderBefore); }
 
741
    wxWindow *GetNextSibling() const { return DoGetSibling(OrderAfter); }
 
742
 
 
743
        // get the parent or the parent of the parent
 
744
    wxWindow *GetParent() const { return m_parent; }
 
745
    inline wxWindow *GetGrandParent() const;
 
746
 
 
747
        // is this window a top level one?
 
748
    virtual bool IsTopLevel() const;
 
749
 
 
750
        // is this window a child or grand child of this one (inside the same
 
751
        // TLW)?
 
752
    bool IsDescendant(wxWindowBase* win) const;
 
753
 
 
754
        // it doesn't really change parent, use Reparent() instead
 
755
    void SetParent( wxWindowBase *parent ) { m_parent = (wxWindow *)parent; }
 
756
        // change the real parent of this window, return true if the parent
 
757
        // was changed, false otherwise (error or newParent == oldParent)
 
758
    virtual bool Reparent( wxWindowBase *newParent );
 
759
 
 
760
        // implementation mostly
 
761
    virtual void AddChild( wxWindowBase *child );
 
762
    virtual void RemoveChild( wxWindowBase *child );
 
763
 
 
764
    // returns true if the child is in the client area of the window, i.e. is
 
765
    // not scrollbar, toolbar etc.
 
766
    virtual bool IsClientAreaChild(const wxWindow *WXUNUSED(child)) const
 
767
        { return true; }
 
768
 
 
769
    // looking for windows
 
770
    // -------------------
 
771
 
 
772
        // find window among the descendants of this one either by id or by
 
773
        // name (return NULL if not found)
 
774
    wxWindow *FindWindow(long winid) const;
 
775
    wxWindow *FindWindow(const wxString& name) const;
 
776
 
 
777
        // Find a window among any window (all return NULL if not found)
 
778
    static wxWindow *FindWindowById( long winid, const wxWindow *parent = NULL );
 
779
    static wxWindow *FindWindowByName( const wxString& name,
 
780
                                       const wxWindow *parent = NULL );
 
781
    static wxWindow *FindWindowByLabel( const wxString& label,
 
782
                                        const wxWindow *parent = NULL );
 
783
 
 
784
    // event handler stuff
 
785
    // -------------------
 
786
 
 
787
        // get the current event handler
 
788
    wxEvtHandler *GetEventHandler() const { return m_eventHandler; }
 
789
 
 
790
        // replace the event handler (allows to completely subclass the
 
791
        // window)
 
792
    void SetEventHandler( wxEvtHandler *handler );
 
793
 
 
794
        // push/pop event handler: allows to chain a custom event handler to
 
795
        // alreasy existing ones
 
796
    void PushEventHandler( wxEvtHandler *handler );
 
797
    wxEvtHandler *PopEventHandler( bool deleteHandler = false );
 
798
 
 
799
        // find the given handler in the event handler chain and remove (but
 
800
        // not delete) it from the event handler chain, return true if it was
 
801
        // found and false otherwise (this also results in an assert failure so
 
802
        // this function should only be called when the handler is supposed to
 
803
        // be there)
 
804
    bool RemoveEventHandler(wxEvtHandler *handler);
 
805
 
 
806
        // Process an event by calling GetEventHandler()->ProcessEvent(): this
 
807
        // is a straightforward replacement for ProcessEvent() itself which
 
808
        // shouldn't be used directly with windows as it doesn't take into
 
809
        // account any event handlers associated with the window
 
810
    bool ProcessWindowEvent(wxEvent& event)
 
811
        { return GetEventHandler()->ProcessEvent(event); }
 
812
 
 
813
        // Call GetEventHandler()->ProcessEventLocally(): this should be used
 
814
        // instead of calling ProcessEventLocally() directly on the window
 
815
        // itself as this wouldn't take any pushed event handlers into account
 
816
        // correctly
 
817
    bool ProcessWindowEventLocally(wxEvent& event)
 
818
        { return GetEventHandler()->ProcessEventLocally(event); }
 
819
 
 
820
        // Process an event by calling GetEventHandler()->ProcessEvent() and
 
821
        // handling any exceptions thrown by event handlers. It's mostly useful
 
822
        // when processing wx events when called from C code (e.g. in GTK+
 
823
        // callback) when the exception wouldn't correctly propagate to
 
824
        // wxEventLoop.
 
825
    bool HandleWindowEvent(wxEvent& event) const;
 
826
 
 
827
        // disable wxEvtHandler double-linked list mechanism:
 
828
    virtual void SetNextHandler(wxEvtHandler *handler);
 
829
    virtual void SetPreviousHandler(wxEvtHandler *handler);
 
830
 
 
831
 
 
832
    // Watcom doesn't allow reducing access with using access declaration, see
 
833
    // #10749
 
834
#ifndef __WATCOMC__
 
835
protected:
 
836
 
 
837
    // NOTE: we change the access specifier of the following wxEvtHandler functions
 
838
    //       so that the user won't be able to call them directly.
 
839
    //       Calling wxWindow::ProcessEvent in fact only works when there are NO
 
840
    //       event handlers pushed on the window.
 
841
    //       To ensure correct operation, instead of wxWindow::ProcessEvent
 
842
    //       you must always call wxWindow::GetEventHandler()->ProcessEvent()
 
843
    //       or HandleWindowEvent().
 
844
    //       The same holds for all other wxEvtHandler functions.
 
845
 
 
846
    using wxEvtHandler::ProcessEvent;
 
847
    using wxEvtHandler::ProcessEventLocally;
 
848
#if wxUSE_THREADS
 
849
    using wxEvtHandler::ProcessThreadEvent;
 
850
#endif
 
851
    using wxEvtHandler::SafelyProcessEvent;
 
852
    using wxEvtHandler::ProcessPendingEvents;
 
853
    using wxEvtHandler::AddPendingEvent;
 
854
    using wxEvtHandler::QueueEvent;
 
855
#endif // __WATCOMC__
 
856
 
 
857
public:
 
858
 
 
859
    // validators
 
860
    // ----------
 
861
 
 
862
#if wxUSE_VALIDATORS
 
863
        // a window may have an associated validator which is used to control
 
864
        // user input
 
865
    virtual void SetValidator( const wxValidator &validator );
 
866
    virtual wxValidator *GetValidator() { return m_windowValidator; }
 
867
#endif // wxUSE_VALIDATORS
 
868
 
 
869
 
 
870
    // dialog oriented functions
 
871
    // -------------------------
 
872
 
 
873
        // validate the correctness of input, return true if ok
 
874
    virtual bool Validate();
 
875
 
 
876
        // transfer data between internal and GUI representations
 
877
    virtual bool TransferDataToWindow();
 
878
    virtual bool TransferDataFromWindow();
 
879
 
 
880
    virtual void InitDialog();
 
881
 
 
882
#if wxUSE_ACCEL
 
883
    // accelerators
 
884
    // ------------
 
885
    virtual void SetAcceleratorTable( const wxAcceleratorTable& accel )
 
886
        { m_acceleratorTable = accel; }
 
887
    wxAcceleratorTable *GetAcceleratorTable()
 
888
        { return &m_acceleratorTable; }
 
889
 
 
890
#endif // wxUSE_ACCEL
 
891
 
 
892
#if wxUSE_HOTKEY
 
893
    // hot keys (system wide accelerators)
 
894
    // -----------------------------------
 
895
 
 
896
    virtual bool RegisterHotKey(int hotkeyId, int modifiers, int keycode);
 
897
    virtual bool UnregisterHotKey(int hotkeyId);
 
898
#endif // wxUSE_HOTKEY
 
899
 
 
900
 
 
901
    // dialog units translations
 
902
    // -------------------------
 
903
 
 
904
    wxPoint ConvertPixelsToDialog( const wxPoint& pt ) const;
 
905
    wxPoint ConvertDialogToPixels( const wxPoint& pt ) const;
 
906
    wxSize ConvertPixelsToDialog( const wxSize& sz ) const
 
907
    {
 
908
        wxPoint pt(ConvertPixelsToDialog(wxPoint(sz.x, sz.y)));
 
909
 
 
910
        return wxSize(pt.x, pt.y);
 
911
    }
 
912
 
 
913
    wxSize ConvertDialogToPixels( const wxSize& sz ) const
 
914
    {
 
915
        wxPoint pt(ConvertDialogToPixels(wxPoint(sz.x, sz.y)));
 
916
 
 
917
        return wxSize(pt.x, pt.y);
 
918
    }
 
919
 
 
920
    // mouse functions
 
921
    // ---------------
 
922
 
 
923
        // move the mouse to the specified position
 
924
    virtual void WarpPointer(int x, int y) = 0;
 
925
 
 
926
        // start or end mouse capture, these functions maintain the stack of
 
927
        // windows having captured the mouse and after calling ReleaseMouse()
 
928
        // the mouse is not released but returns to the window which had had
 
929
        // captured it previously (if any)
 
930
    void CaptureMouse();
 
931
    void ReleaseMouse();
 
932
 
 
933
        // get the window which currently captures the mouse or NULL
 
934
    static wxWindow *GetCapture();
 
935
 
 
936
        // does this window have the capture?
 
937
    virtual bool HasCapture() const
 
938
        { return (wxWindow *)this == GetCapture(); }
 
939
 
 
940
    // painting the window
 
941
    // -------------------
 
942
 
 
943
        // mark the specified rectangle (or the whole window) as "dirty" so it
 
944
        // will be repainted
 
945
    virtual void Refresh( bool eraseBackground = true,
 
946
                          const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL ) = 0;
 
947
 
 
948
        // a less awkward wrapper for Refresh
 
949
    void RefreshRect(const wxRect& rect, bool eraseBackground = true)
 
950
    {
 
951
        Refresh(eraseBackground, &rect);
 
952
    }
 
953
 
 
954
        // repaint all invalid areas of the window immediately
 
955
    virtual void Update() { }
 
956
 
 
957
        // clear the window background
 
958
    virtual void ClearBackground();
 
959
 
 
960
        // freeze the window: don't redraw it until it is thawed
 
961
    void Freeze();
 
962
 
 
963
        // thaw the window: redraw it after it had been frozen
 
964
    void Thaw();
 
965
 
 
966
        // return true if window had been frozen and not unthawed yet
 
967
    bool IsFrozen() const { return m_freezeCount != 0; }
 
968
 
 
969
        // adjust DC for drawing on this window
 
970
    virtual void PrepareDC( wxDC & WXUNUSED(dc) ) { }
 
971
 
 
972
        // return true if the window contents is double buffered by the system
 
973
    virtual bool IsDoubleBuffered() const { return false; }
 
974
 
 
975
        // the update region of the window contains the areas which must be
 
976
        // repainted by the program
 
977
    const wxRegion& GetUpdateRegion() const { return m_updateRegion; }
 
978
    wxRegion& GetUpdateRegion() { return m_updateRegion; }
 
979
 
 
980
        // get the update rectangleregion bounding box in client coords
 
981
    wxRect GetUpdateClientRect() const;
 
982
 
 
983
        // these functions verify whether the given point/rectangle belongs to
 
984
        // (or at least intersects with) the update region
 
985
    virtual bool DoIsExposed( int x, int y ) const;
 
986
    virtual bool DoIsExposed( int x, int y, int w, int h ) const;
 
987
 
 
988
    bool IsExposed( int x, int y ) const
 
989
        { return DoIsExposed(x, y); }
 
990
    bool IsExposed( int x, int y, int w, int h ) const
 
991
    { return DoIsExposed(x, y, w, h); }
 
992
    bool IsExposed( const wxPoint& pt ) const
 
993
        { return DoIsExposed(pt.x, pt.y); }
 
994
    bool IsExposed( const wxRect& rect ) const
 
995
        { return DoIsExposed(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height); }
 
996
 
 
997
    // colours, fonts and cursors
 
998
    // --------------------------
 
999
 
 
1000
        // get the default attributes for the controls of this class: we
 
1001
        // provide a virtual function which can be used to query the default
 
1002
        // attributes of an existing control and a static function which can
 
1003
        // be used even when no existing object of the given class is
 
1004
        // available, but which won't return any styles specific to this
 
1005
        // particular control, of course (e.g. "Ok" button might have
 
1006
        // different -- bold for example -- font)
 
1007
    virtual wxVisualAttributes GetDefaultAttributes() const
 
1008
    {
 
1009
        return GetClassDefaultAttributes(GetWindowVariant());
 
1010
    }
 
1011
 
 
1012
    static wxVisualAttributes
 
1013
    GetClassDefaultAttributes(wxWindowVariant variant = wxWINDOW_VARIANT_NORMAL);
 
1014
 
 
1015
        // set/retrieve the window colours (system defaults are used by
 
1016
        // default): SetXXX() functions return true if colour was changed,
 
1017
        // SetDefaultXXX() reset the "m_inheritXXX" flag after setting the
 
1018
        // value to prevent it from being inherited by our children
 
1019
    virtual bool SetBackgroundColour(const wxColour& colour);
 
1020
    void SetOwnBackgroundColour(const wxColour& colour)
 
1021
    {
 
1022
        if ( SetBackgroundColour(colour) )
 
1023
            m_inheritBgCol = false;
 
1024
    }
 
1025
    wxColour GetBackgroundColour() const;
 
1026
    bool InheritsBackgroundColour() const
 
1027
    {
 
1028
        return m_inheritBgCol;
 
1029
    }
 
1030
    bool UseBgCol() const
 
1031
    {
 
1032
        return m_hasBgCol;
 
1033
    }
 
1034
 
 
1035
    virtual bool SetForegroundColour(const wxColour& colour);
 
1036
    void SetOwnForegroundColour(const wxColour& colour)
 
1037
    {
 
1038
        if ( SetForegroundColour(colour) )
 
1039
            m_inheritFgCol = false;
 
1040
    }
 
1041
    wxColour GetForegroundColour() const;
 
1042
 
 
1043
        // Set/get the background style.
 
1044
    virtual bool SetBackgroundStyle(wxBackgroundStyle style);
 
1045
    wxBackgroundStyle GetBackgroundStyle() const
 
1046
        { return m_backgroundStyle; }
 
1047
 
 
1048
        // returns true if the control has "transparent" areas such as a
 
1049
        // wxStaticText and wxCheckBox and the background should be adapted
 
1050
        // from a parent window
 
1051
    virtual bool HasTransparentBackground() { return false; }
 
1052
 
 
1053
        // Returns true if background transparency is supported for this
 
1054
        // window, i.e. if calling SetBackgroundStyle(wxBG_STYLE_TRANSPARENT)
 
1055
        // has a chance of succeeding. If reason argument is non-NULL, returns a
 
1056
        // user-readable explanation of why it isn't supported if the return
 
1057
        // value is false.
 
1058
    virtual bool IsTransparentBackgroundSupported(wxString* reason = NULL) const;
 
1059
 
 
1060
        // set/retrieve the font for the window (SetFont() returns true if the
 
1061
        // font really changed)
 
1062
    virtual bool SetFont(const wxFont& font) = 0;
 
1063
    void SetOwnFont(const wxFont& font)
 
1064
    {
 
1065
        if ( SetFont(font) )
 
1066
            m_inheritFont = false;
 
1067
    }
 
1068
    wxFont GetFont() const;
 
1069
 
 
1070
        // set/retrieve the cursor for this window (SetCursor() returns true
 
1071
        // if the cursor was really changed)
 
1072
    virtual bool SetCursor( const wxCursor &cursor );
 
1073
    const wxCursor& GetCursor() const { return m_cursor; }
 
1074
 
 
1075
#if wxUSE_CARET
 
1076
        // associate a caret with the window
 
1077
    void SetCaret(wxCaret *caret);
 
1078
        // get the current caret (may be NULL)
 
1079
    wxCaret *GetCaret() const { return m_caret; }
 
1080
#endif // wxUSE_CARET
 
1081
 
 
1082
        // get the (average) character size for the current font
 
1083
    virtual int GetCharHeight() const = 0;
 
1084
    virtual int GetCharWidth() const = 0;
 
1085
 
 
1086
        // get the width/height/... of the text using current or specified
 
1087
        // font
 
1088
    void GetTextExtent(const wxString& string,
 
1089
                       int *x, int *y,
 
1090
                       int *descent = NULL,
 
1091
                       int *externalLeading = NULL,
 
1092
                       const wxFont *font = NULL) const
 
1093
    {
 
1094
        DoGetTextExtent(string, x, y, descent, externalLeading, font);
 
1095
    }
 
1096
 
 
1097
    wxSize GetTextExtent(const wxString& string) const
 
1098
    {
 
1099
        wxCoord w, h;
 
1100
        GetTextExtent(string, &w, &h);
 
1101
        return wxSize(w, h);
 
1102
    }
 
1103
 
 
1104
    // client <-> screen coords
 
1105
    // ------------------------
 
1106
 
 
1107
        // translate to/from screen/client coordinates (pointers may be NULL)
 
1108
    void ClientToScreen( int *x, int *y ) const
 
1109
        { DoClientToScreen(x, y); }
 
1110
    void ScreenToClient( int *x, int *y ) const
 
1111
        { DoScreenToClient(x, y); }
 
1112
 
 
1113
        // wxPoint interface to do the same thing
 
1114
    wxPoint ClientToScreen(const wxPoint& pt) const
 
1115
    {
 
1116
        int x = pt.x, y = pt.y;
 
1117
        DoClientToScreen(&x, &y);
 
1118
 
 
1119
        return wxPoint(x, y);
 
1120
    }
 
1121
 
 
1122
    wxPoint ScreenToClient(const wxPoint& pt) const
 
1123
    {
 
1124
        int x = pt.x, y = pt.y;
 
1125
        DoScreenToClient(&x, &y);
 
1126
 
 
1127
        return wxPoint(x, y);
 
1128
    }
 
1129
 
 
1130
        // test where the given (in client coords) point lies
 
1131
    wxHitTest HitTest(wxCoord x, wxCoord y) const
 
1132
        { return DoHitTest(x, y); }
 
1133
 
 
1134
    wxHitTest HitTest(const wxPoint& pt) const
 
1135
        { return DoHitTest(pt.x, pt.y); }
 
1136
 
 
1137
    // misc
 
1138
    // ----
 
1139
 
 
1140
    // get the window border style from the given flags: this is different from
 
1141
    // simply doing flags & wxBORDER_MASK because it uses GetDefaultBorder() to
 
1142
    // translate wxBORDER_DEFAULT to something reasonable
 
1143
    wxBorder GetBorder(long flags) const;
 
1144
 
 
1145
    // get border for the flags of this window
 
1146
    wxBorder GetBorder() const { return GetBorder(GetWindowStyleFlag()); }
 
1147
 
 
1148
    // send wxUpdateUIEvents to this window, and children if recurse is true
 
1149
    virtual void UpdateWindowUI(long flags = wxUPDATE_UI_NONE);
 
1150
 
 
1151
    // do the window-specific processing after processing the update event
 
1152
    virtual void DoUpdateWindowUI(wxUpdateUIEvent& event) ;
 
1153
 
 
1154
#if wxUSE_MENUS
 
1155
    // show popup menu at the given position, generate events for the items
 
1156
    // selected in it
 
1157
    bool PopupMenu(wxMenu *menu, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition)
 
1158
        { return PopupMenu(menu, pos.x, pos.y); }
 
1159
    bool PopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y);
 
1160
 
 
1161
    // simply return the id of the selected item or wxID_NONE without
 
1162
    // generating any events
 
1163
    int GetPopupMenuSelectionFromUser(wxMenu& menu,
 
1164
                                      const wxPoint& pos = wxDefaultPosition)
 
1165
        { return DoGetPopupMenuSelectionFromUser(menu, pos.x, pos.y); }
 
1166
    int GetPopupMenuSelectionFromUser(wxMenu& menu, int x, int y)
 
1167
        { return DoGetPopupMenuSelectionFromUser(menu, x, y); }
 
1168
#endif // wxUSE_MENUS
 
1169
 
 
1170
    // override this method to return true for controls having multiple pages
 
1171
    virtual bool HasMultiplePages() const { return false; }
 
1172
 
 
1173
 
 
1174
    // scrollbars
 
1175
    // ----------
 
1176
 
 
1177
        // can the window have the scrollbar in this orientation?
 
1178
    bool CanScroll(int orient) const
 
1179
    {
 
1180
        return (m_windowStyle &
 
1181
                (orient == wxHORIZONTAL ? wxHSCROLL : wxVSCROLL)) != 0;
 
1182
    }
 
1183
 
 
1184
        // does the window have the scrollbar in this orientation?
 
1185
    bool HasScrollbar(int orient) const;
 
1186
 
 
1187
        // configure the window scrollbars
 
1188
    virtual void SetScrollbar( int orient,
 
1189
                               int pos,
 
1190
                               int thumbvisible,
 
1191
                               int range,
 
1192
                               bool refresh = true ) = 0;
 
1193
    virtual void SetScrollPos( int orient, int pos, bool refresh = true ) = 0;
 
1194
    virtual int GetScrollPos( int orient ) const = 0;
 
1195
    virtual int GetScrollThumb( int orient ) const = 0;
 
1196
    virtual int GetScrollRange( int orient ) const = 0;
 
1197
 
 
1198
        // scroll window to the specified position
 
1199
    virtual void ScrollWindow( int dx, int dy,
 
1200
                               const wxRect* rect = NULL ) = 0;
 
1201
 
 
1202
        // scrolls window by line/page: note that not all controls support this
 
1203
        //
 
1204
        // return true if the position changed, false otherwise
 
1205
    virtual bool ScrollLines(int WXUNUSED(lines)) { return false; }
 
1206
    virtual bool ScrollPages(int WXUNUSED(pages)) { return false; }
 
1207
 
 
1208
        // convenient wrappers for ScrollLines/Pages
 
1209
    bool LineUp() { return ScrollLines(-1); }
 
1210
    bool LineDown() { return ScrollLines(1); }
 
1211
    bool PageUp() { return ScrollPages(-1); }
 
1212
    bool PageDown() { return ScrollPages(1); }
 
1213
 
 
1214
        // call this to always show one or both scrollbars, even if the window
 
1215
        // is big enough to not require them
 
1216
    virtual void AlwaysShowScrollbars(bool WXUNUSED(horz) = true,
 
1217
                                      bool WXUNUSED(vert) = true)
 
1218
    {
 
1219
    }
 
1220
 
 
1221
        // return true if AlwaysShowScrollbars() had been called before for the
 
1222
        // corresponding orientation
 
1223
    virtual bool IsScrollbarAlwaysShown(int WXUNUSED(orient)) const
 
1224
    {
 
1225
        return false;
 
1226
    }
 
1227
 
 
1228
    // context-sensitive help
 
1229
    // ----------------------
 
1230
 
 
1231
    // these are the convenience functions wrapping wxHelpProvider methods
 
1232
 
 
1233
#if wxUSE_HELP
 
1234
        // associate this help text with this window
 
1235
    void SetHelpText(const wxString& text);
 
1236
 
 
1237
#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
1238
    // Associate this help text with all windows with the same id as this one.
 
1239
    // Don't use this, do wxHelpProvider::Get()->AddHelp(id, text);
 
1240
    wxDEPRECATED( void SetHelpTextForId(const wxString& text) );
 
1241
#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
1242
 
 
1243
        // get the help string associated with the given position in this window
 
1244
        //
 
1245
        // notice that pt may be invalid if event origin is keyboard or unknown
 
1246
        // and this method should return the global window help text then
 
1247
    virtual wxString GetHelpTextAtPoint(const wxPoint& pt,
 
1248
                                        wxHelpEvent::Origin origin) const;
 
1249
        // returns the position-independent help text
 
1250
    wxString GetHelpText() const
 
1251
    {
 
1252
        return GetHelpTextAtPoint(wxDefaultPosition, wxHelpEvent::Origin_Unknown);
 
1253
    }
 
1254
 
 
1255
#else // !wxUSE_HELP
 
1256
    // silently ignore SetHelpText() calls
 
1257
    void SetHelpText(const wxString& WXUNUSED(text)) { }
 
1258
    void SetHelpTextForId(const wxString& WXUNUSED(text)) { }
 
1259
#endif // wxUSE_HELP
 
1260
 
 
1261
    // tooltips
 
1262
    // --------
 
1263
 
 
1264
#if wxUSE_TOOLTIPS
 
1265
        // the easiest way to set a tooltip for a window is to use this method
 
1266
    void SetToolTip( const wxString &tip );
 
1267
        // attach a tooltip to the window, pointer can be NULL to remove
 
1268
        // existing tooltip
 
1269
    void SetToolTip( wxToolTip *tip ) { DoSetToolTip(tip); }
 
1270
        // more readable synonym for SetToolTip(NULL)
 
1271
    void UnsetToolTip() { SetToolTip(NULL); }
 
1272
        // get the associated tooltip or NULL if none
 
1273
    wxToolTip* GetToolTip() const { return m_tooltip; }
 
1274
    wxString GetToolTipText() const;
 
1275
 
 
1276
    // Use the same tool tip as the given one (which can be NULL to indicate
 
1277
    // that no tooltip should be used) for this window. This is currently only
 
1278
    // used by wxCompositeWindow::DoSetToolTip() implementation and is not part
 
1279
    // of the public wx API.
 
1280
    //
 
1281
    // Returns true if tip was valid and we copied it or false if it was NULL
 
1282
    // and we reset our own tooltip too.
 
1283
    bool CopyToolTip(wxToolTip *tip);
 
1284
#else // !wxUSE_TOOLTIPS
 
1285
        // make it much easier to compile apps in an environment
 
1286
        // that doesn't support tooltips, such as PocketPC
 
1287
    void SetToolTip(const wxString & WXUNUSED(tip)) { }
 
1288
    void UnsetToolTip() { }
 
1289
#endif // wxUSE_TOOLTIPS/!wxUSE_TOOLTIPS
 
1290
 
 
1291
    // drag and drop
 
1292
    // -------------
 
1293
#if wxUSE_DRAG_AND_DROP
 
1294
        // set/retrieve the drop target associated with this window (may be
 
1295
        // NULL; it's owned by the window and will be deleted by it)
 
1296
    virtual void SetDropTarget( wxDropTarget *dropTarget ) = 0;
 
1297
    virtual wxDropTarget *GetDropTarget() const { return m_dropTarget; }
 
1298
 
 
1299
    // Accept files for dragging
 
1300
    virtual void DragAcceptFiles(bool accept)
 
1301
#ifdef __WXMSW__
 
1302
    // it does have common implementation but not for MSW which has its own
 
1303
    // native version of it
 
1304
    = 0
 
1305
#endif // __WXMSW__
 
1306
    ;
 
1307
 
 
1308
#endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
 
1309
 
 
1310
    // constraints and sizers
 
1311
    // ----------------------
 
1312
#if wxUSE_CONSTRAINTS
 
1313
        // set the constraints for this window or retrieve them (may be NULL)
 
1314
    void SetConstraints( wxLayoutConstraints *constraints );
 
1315
    wxLayoutConstraints *GetConstraints() const { return m_constraints; }
 
1316
 
 
1317
        // implementation only
 
1318
    void UnsetConstraints(wxLayoutConstraints *c);
 
1319
    wxWindowList *GetConstraintsInvolvedIn() const
 
1320
        { return m_constraintsInvolvedIn; }
 
1321
    void AddConstraintReference(wxWindowBase *otherWin);
 
1322
    void RemoveConstraintReference(wxWindowBase *otherWin);
 
1323
    void DeleteRelatedConstraints();
 
1324
    void ResetConstraints();
 
1325
 
 
1326
        // these methods may be overridden for special layout algorithms
 
1327
    virtual void SetConstraintSizes(bool recurse = true);
 
1328
    virtual bool LayoutPhase1(int *noChanges);
 
1329
    virtual bool LayoutPhase2(int *noChanges);
 
1330
    virtual bool DoPhase(int phase);
 
1331
 
 
1332
        // these methods are virtual but normally won't be overridden
 
1333
    virtual void SetSizeConstraint(int x, int y, int w, int h);
 
1334
    virtual void MoveConstraint(int x, int y);
 
1335
    virtual void GetSizeConstraint(int *w, int *h) const ;
 
1336
    virtual void GetClientSizeConstraint(int *w, int *h) const ;
 
1337
    virtual void GetPositionConstraint(int *x, int *y) const ;
 
1338
 
 
1339
#endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 
1340
 
 
1341
        // when using constraints or sizers, it makes sense to update
 
1342
        // children positions automatically whenever the window is resized
 
1343
        // - this is done if autoLayout is on
 
1344
    void SetAutoLayout( bool autoLayout ) { m_autoLayout = autoLayout; }
 
1345
    bool GetAutoLayout() const { return m_autoLayout; }
 
1346
 
 
1347
        // lay out the window and its children
 
1348
    virtual bool Layout();
 
1349
 
 
1350
        // sizers
 
1351
    void SetSizer(wxSizer *sizer, bool deleteOld = true );
 
1352
    void SetSizerAndFit( wxSizer *sizer, bool deleteOld = true );
 
1353
 
 
1354
    wxSizer *GetSizer() const { return m_windowSizer; }
 
1355
 
 
1356
    // Track if this window is a member of a sizer
 
1357
    void SetContainingSizer(wxSizer* sizer);
 
1358
    wxSizer *GetContainingSizer() const { return m_containingSizer; }
 
1359
 
 
1360
    // accessibility
 
1361
    // ----------------------
 
1362
#if wxUSE_ACCESSIBILITY
 
1363
    // Override to create a specific accessible object.
 
1364
    virtual wxAccessible* CreateAccessible();
 
1365
 
 
1366
    // Sets the accessible object.
 
1367
    void SetAccessible(wxAccessible* accessible) ;
 
1368
 
 
1369
    // Returns the accessible object.
 
1370
    wxAccessible* GetAccessible() { return m_accessible; }
 
1371
 
 
1372
    // Returns the accessible object, creating if necessary.
 
1373
    wxAccessible* GetOrCreateAccessible() ;
 
1374
#endif
 
1375
 
 
1376
 
 
1377
    // Set window transparency if the platform supports it
 
1378
    virtual bool SetTransparent(wxByte WXUNUSED(alpha)) { return false; }
 
1379
    virtual bool CanSetTransparent() { return false; }
 
1380
 
 
1381
 
 
1382
    // implementation
 
1383
    // --------------
 
1384
 
 
1385
        // event handlers
 
1386
    void OnSysColourChanged( wxSysColourChangedEvent& event );
 
1387
    void OnInitDialog( wxInitDialogEvent &event );
 
1388
    void OnMiddleClick( wxMouseEvent& event );
 
1389
#if wxUSE_HELP
 
1390
    void OnHelp(wxHelpEvent& event);
 
1391
#endif // wxUSE_HELP
 
1392
 
 
1393
        // virtual function for implementing internal idle
 
1394
        // behaviour
 
1395
        virtual void OnInternalIdle();
 
1396
 
 
1397
    // Send idle event to window and all subwindows
 
1398
    // Returns true if more idle time is requested.
 
1399
    virtual bool SendIdleEvents(wxIdleEvent& event);
 
1400
 
 
1401
        // get the handle of the window for the underlying window system: this
 
1402
        // is only used for wxWin itself or for user code which wants to call
 
1403
        // platform-specific APIs
 
1404
    virtual WXWidget GetHandle() const = 0;
 
1405
        // associate the window with a new native handle
 
1406
    virtual void AssociateHandle(WXWidget WXUNUSED(handle)) { }
 
1407
        // dissociate the current native handle from the window
 
1408
    virtual void DissociateHandle() { }
 
1409
 
 
1410
#if wxUSE_PALETTE
 
1411
        // Store the palette used by DCs in wxWindow so that the dcs can share
 
1412
        // a palette. And we can respond to palette messages.
 
1413
    wxPalette GetPalette() const { return m_palette; }
 
1414
 
 
1415
        // When palette is changed tell the DC to set the system palette to the
 
1416
        // new one.
 
1417
    void SetPalette(const wxPalette& pal);
 
1418
 
 
1419
        // return true if we have a specific palette
 
1420
    bool HasCustomPalette() const { return m_hasCustomPalette; }
 
1421
 
 
1422
        // return the first parent window with a custom palette or NULL
 
1423
    wxWindow *GetAncestorWithCustomPalette() const;
 
1424
#endif // wxUSE_PALETTE
 
1425
 
 
1426
    // inherit the parents visual attributes if they had been explicitly set
 
1427
    // by the user (i.e. we don't inherit default attributes) and if we don't
 
1428
    // have our own explicitly set
 
1429
    virtual void InheritAttributes();
 
1430
 
 
1431
    // returns false from here if this window doesn't want to inherit the
 
1432
    // parents colours even if InheritAttributes() would normally do it
 
1433
    //
 
1434
    // this just provides a simple way to customize InheritAttributes()
 
1435
    // behaviour in the most common case
 
1436
    virtual bool ShouldInheritColours() const { return false; }
 
1437
 
 
1438
    // returns true if the window can be positioned outside of parent's client
 
1439
    // area (normal windows can't, but e.g. menubar or statusbar can):
 
1440
    virtual bool CanBeOutsideClientArea() const { return false; }
 
1441
 
 
1442
    // returns true if the platform should explicitly apply a theme border. Currently
 
1443
    // used only by Windows
 
1444
    virtual bool CanApplyThemeBorder() const { return true; }
 
1445
 
 
1446
    // returns the main window of composite control; this is the window
 
1447
    // that FindFocus returns if the focus is in one of composite control's
 
1448
    // windows
 
1449
    virtual wxWindow *GetMainWindowOfCompositeControl()
 
1450
        { return (wxWindow*)this; }
 
1451
 
 
1452
    // If this function returns true, keyboard navigation events shouldn't
 
1453
    // escape from it. A typical example of such "navigation domain" is a top
 
1454
    // level window because pressing TAB in one of them must not transfer focus
 
1455
    // to a different top level window. But it's not limited to them, e.g. MDI
 
1456
    // children frames are not top level windows (and their IsTopLevel()
 
1457
    // returns false) but still are self-contained navigation domains as well.
 
1458
    virtual bool IsTopNavigationDomain() const { return false; }
 
1459
 
 
1460
 
 
1461
protected:
 
1462
    // helper for the derived class Create() methods: the first overload, with
 
1463
    // validator parameter, should be used for child windows while the second
 
1464
    // one is used for top level ones
 
1465
    bool CreateBase(wxWindowBase *parent,
 
1466
                    wxWindowID winid,
 
1467
                    const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
 
1468
                    const wxSize& size = wxDefaultSize,
 
1469
                    long style = 0,
 
1470
                    const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
 
1471
                    const wxString& name = wxPanelNameStr);
 
1472
 
 
1473
    bool CreateBase(wxWindowBase *parent,
 
1474
                    wxWindowID winid,
 
1475
                    const wxPoint& pos,
 
1476
                    const wxSize& size,
 
1477
                    long style,
 
1478
                    const wxString& name);
 
1479
 
 
1480
    // event handling specific to wxWindow
 
1481
    virtual bool TryBefore(wxEvent& event);
 
1482
    virtual bool TryAfter(wxEvent& event);
 
1483
 
 
1484
    enum WindowOrder
 
1485
    {
 
1486
        OrderBefore,     // insert before the given window
 
1487
        OrderAfter       // insert after the given window
 
1488
    };
 
1489
 
 
1490
    // common part of GetPrev/NextSibling()
 
1491
    wxWindow *DoGetSibling(WindowOrder order) const;
 
1492
 
 
1493
    // common part of MoveBefore/AfterInTabOrder()
 
1494
    virtual void DoMoveInTabOrder(wxWindow *win, WindowOrder move);
 
1495
 
 
1496
    // implementation of Navigate() and NavigateIn()
 
1497
    virtual bool DoNavigateIn(int flags);
 
1498
 
 
1499
#if wxUSE_CONSTRAINTS
 
1500
    // satisfy the constraints for the windows but don't set the window sizes
 
1501
    void SatisfyConstraints();
 
1502
#endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 
1503
 
 
1504
    // Send the wxWindowDestroyEvent if not done yet and sets m_isBeingDeleted
 
1505
    // to true
 
1506
    void SendDestroyEvent();
 
1507
 
 
1508
    // this method should be implemented to use operating system specific code
 
1509
    // to really enable/disable the widget, it will only be called when we
 
1510
    // really need to enable/disable window and so no additional checks on the
 
1511
    // widgets state are necessary
 
1512
    virtual void DoEnable(bool WXUNUSED(enable)) { }
 
1513
 
 
1514
    // called when the on-screen widget state changes and provides an
 
1515
    // an opportunity for the widget to update its visual state (colours,
 
1516
    // fonts, anything else) as necessary
 
1517
    virtual void OnEnabled(bool WXUNUSED(enabled)) { }
 
1518
 
 
1519
 
 
1520
    // the window id - a number which uniquely identifies a window among
 
1521
    // its siblings unless it is wxID_ANY
 
1522
    wxWindowIDRef        m_windowId;
 
1523
 
 
1524
    // the parent window of this window (or NULL) and the list of the children
 
1525
    // of this window
 
1526
    wxWindow            *m_parent;
 
1527
    wxWindowList         m_children;
 
1528
 
 
1529
    // the minimal allowed size for the window (no minimal size if variable(s)
 
1530
    // contain(s) wxDefaultCoord)
 
1531
    int                  m_minWidth,
 
1532
                         m_minHeight,
 
1533
                         m_maxWidth,
 
1534
                         m_maxHeight;
 
1535
 
 
1536
    // event handler for this window: usually is just 'this' but may be
 
1537
    // changed with SetEventHandler()
 
1538
    wxEvtHandler        *m_eventHandler;
 
1539
 
 
1540
#if wxUSE_VALIDATORS
 
1541
    // associated validator or NULL if none
 
1542
    wxValidator         *m_windowValidator;
 
1543
#endif // wxUSE_VALIDATORS
 
1544
 
 
1545
#if wxUSE_DRAG_AND_DROP
 
1546
    wxDropTarget        *m_dropTarget;
 
1547
#endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
 
1548
 
 
1549
    // visual window attributes
 
1550
    wxCursor             m_cursor;
 
1551
    wxFont               m_font;                // see m_hasFont
 
1552
    wxColour             m_backgroundColour,    //     m_hasBgCol
 
1553
                         m_foregroundColour;    //     m_hasFgCol
 
1554
 
 
1555
#if wxUSE_CARET
 
1556
    wxCaret             *m_caret;
 
1557
#endif // wxUSE_CARET
 
1558
 
 
1559
    // the region which should be repainted in response to paint event
 
1560
    wxRegion             m_updateRegion;
 
1561
 
 
1562
#if wxUSE_ACCEL
 
1563
    // the accelerator table for the window which translates key strokes into
 
1564
    // command events
 
1565
    wxAcceleratorTable   m_acceleratorTable;
 
1566
#endif // wxUSE_ACCEL
 
1567
 
 
1568
    // the tooltip for this window (may be NULL)
 
1569
#if wxUSE_TOOLTIPS
 
1570
    wxToolTip           *m_tooltip;
 
1571
#endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
1572
 
 
1573
    // constraints and sizers
 
1574
#if wxUSE_CONSTRAINTS
 
1575
    // the constraints for this window or NULL
 
1576
    wxLayoutConstraints *m_constraints;
 
1577
 
 
1578
    // constraints this window is involved in
 
1579
    wxWindowList        *m_constraintsInvolvedIn;
 
1580
#endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 
1581
 
 
1582
    // this window's sizer
 
1583
    wxSizer             *m_windowSizer;
 
1584
 
 
1585
    // The sizer this window is a member of, if any
 
1586
    wxSizer             *m_containingSizer;
 
1587
 
 
1588
    // Layout() window automatically when its size changes?
 
1589
    bool                 m_autoLayout:1;
 
1590
 
 
1591
    // window state
 
1592
    bool                 m_isShown:1;
 
1593
    bool                 m_isEnabled:1;
 
1594
    bool                 m_isBeingDeleted:1;
 
1595
 
 
1596
    // was the window colours/font explicitly changed by user?
 
1597
    bool                 m_hasBgCol:1;
 
1598
    bool                 m_hasFgCol:1;
 
1599
    bool                 m_hasFont:1;
 
1600
 
 
1601
    // and should it be inherited by children?
 
1602
    bool                 m_inheritBgCol:1;
 
1603
    bool                 m_inheritFgCol:1;
 
1604
    bool                 m_inheritFont:1;
 
1605
 
 
1606
    // window attributes
 
1607
    long                 m_windowStyle,
 
1608
                         m_exStyle;
 
1609
    wxString             m_windowName;
 
1610
    bool                 m_themeEnabled;
 
1611
    wxBackgroundStyle    m_backgroundStyle;
 
1612
#if wxUSE_PALETTE
 
1613
    wxPalette            m_palette;
 
1614
    bool                 m_hasCustomPalette;
 
1615
#endif // wxUSE_PALETTE
 
1616
 
 
1617
#if wxUSE_ACCESSIBILITY
 
1618
    wxAccessible*       m_accessible;
 
1619
#endif
 
1620
 
 
1621
    // Virtual size (scrolling)
 
1622
    wxSize                m_virtualSize;
 
1623
 
 
1624
    wxScrollHelper       *m_scrollHelper;
 
1625
 
 
1626
    wxWindowVariant       m_windowVariant ;
 
1627
 
 
1628
    // override this to change the default (i.e. used when no style is
 
1629
    // specified) border for the window class
 
1630
    virtual wxBorder GetDefaultBorder() const;
 
1631
 
 
1632
    // this allows you to implement standard control borders without
 
1633
    // repeating the code in different classes that are not derived from
 
1634
    // wxControl
 
1635
    virtual wxBorder GetDefaultBorderForControl() const { return wxBORDER_THEME; }
 
1636
 
 
1637
    // Get the default size for the new window if no explicit size given. TLWs
 
1638
    // have their own default size so this is just for non top-level windows.
 
1639
    static int WidthDefault(int w) { return w == wxDefaultCoord ? 20 : w; }
 
1640
    static int HeightDefault(int h) { return h == wxDefaultCoord ? 20 : h; }
 
1641
 
 
1642
 
 
1643
    // Used to save the results of DoGetBestSize so it doesn't need to be
 
1644
    // recalculated each time the value is needed.
 
1645
    wxSize m_bestSizeCache;
 
1646
 
 
1647
    wxDEPRECATED( void SetBestSize(const wxSize& size) );  // use SetInitialSize
 
1648
    wxDEPRECATED( virtual void SetInitialBestSize(const wxSize& size) );  // use SetInitialSize
 
1649
 
 
1650
 
 
1651
 
 
1652
    // more pure virtual functions
 
1653
    // ---------------------------
 
1654
 
 
1655
    // NB: we must have DoSomething() function when Something() is an overloaded
 
1656
    //     method: indeed, we can't just have "virtual Something()" in case when
 
1657
    //     the function is overloaded because then we'd have to make virtual all
 
1658
    //     the variants (otherwise only the virtual function may be called on a
 
1659
    //     pointer to derived class according to C++ rules) which is, in
 
1660
    //     general, absolutely not needed. So instead we implement all
 
1661
    //     overloaded Something()s in terms of DoSomething() which will be the
 
1662
    //     only one to be virtual.
 
1663
 
 
1664
    // text extent
 
1665
    virtual void DoGetTextExtent(const wxString& string,
 
1666
                                 int *x, int *y,
 
1667
                                 int *descent = NULL,
 
1668
                                 int *externalLeading = NULL,
 
1669
                                 const wxFont *font = NULL) const = 0;
 
1670
 
 
1671
    // coordinates translation
 
1672
    virtual void DoClientToScreen( int *x, int *y ) const = 0;
 
1673
    virtual void DoScreenToClient( int *x, int *y ) const = 0;
 
1674
 
 
1675
    virtual wxHitTest DoHitTest(wxCoord x, wxCoord y) const;
 
1676
 
 
1677
    // capture/release the mouse, used by Capture/ReleaseMouse()
 
1678
    virtual void DoCaptureMouse() = 0;
 
1679
    virtual void DoReleaseMouse() = 0;
 
1680
 
 
1681
    // retrieve the position/size of the window
 
1682
    virtual void DoGetPosition(int *x, int *y) const = 0;
 
1683
    virtual void DoGetScreenPosition(int *x, int *y) const;
 
1684
    virtual void DoGetSize(int *width, int *height) const = 0;
 
1685
    virtual void DoGetClientSize(int *width, int *height) const = 0;
 
1686
 
 
1687
    // get the size which best suits the window: for a control, it would be
 
1688
    // the minimal size which doesn't truncate the control, for a panel - the
 
1689
    // same size as it would have after a call to Fit()
 
1690
    virtual wxSize DoGetBestSize() const;
 
1691
 
 
1692
    // this method can be overridden instead of DoGetBestSize() if it computes
 
1693
    // the best size of the client area of the window only, excluding borders
 
1694
    // (GetBorderSize() will be used to add them)
 
1695
    virtual wxSize DoGetBestClientSize() const { return wxDefaultSize; }
 
1696
 
 
1697
    // These two methods can be overridden to implement intelligent
 
1698
    // width-for-height and/or height-for-width best size determination for the
 
1699
    // window. By default the fixed best size is used.
 
1700
    virtual int DoGetBestClientHeight(int WXUNUSED(width)) const
 
1701
        { return wxDefaultCoord; }
 
1702
    virtual int DoGetBestClientWidth(int WXUNUSED(height)) const
 
1703
        { return wxDefaultCoord; }
 
1704
 
 
1705
    // this is the virtual function to be overridden in any derived class which
 
1706
    // wants to change how SetSize() or Move() works - it is called by all
 
1707
    // versions of these functions in the base class
 
1708
    virtual void DoSetSize(int x, int y,
 
1709
                           int width, int height,
 
1710
                           int sizeFlags = wxSIZE_AUTO) = 0;
 
1711
 
 
1712
    // same as DoSetSize() for the client size
 
1713
    virtual void DoSetClientSize(int width, int height) = 0;
 
1714
 
 
1715
    virtual void DoSetSizeHints( int minW, int minH,
 
1716
                                 int maxW, int maxH,
 
1717
                                 int incW, int incH );
 
1718
 
 
1719
    // return the total size of the window borders, i.e. the sum of the widths
 
1720
    // of the left and the right border in the x component of the returned size
 
1721
    // and the sum of the heights of the top and bottom borders in the y one
 
1722
    //
 
1723
    // NB: this is currently only implemented properly for wxMSW, wxGTK and
 
1724
    //     wxUniv and doesn't behave correctly in the presence of scrollbars in
 
1725
    //     the other ports
 
1726
    virtual wxSize DoGetBorderSize() const;
 
1727
 
 
1728
    // move the window to the specified location and resize it: this is called
 
1729
    // from both DoSetSize() and DoSetClientSize() and would usually just
 
1730
    // reposition this window except for composite controls which will want to
 
1731
    // arrange themselves inside the given rectangle
 
1732
    //
 
1733
    // Important note: the coordinates passed to this method are in parent's
 
1734
    // *window* coordinates and not parent's client coordinates (as the values
 
1735
    // passed to DoSetSize and returned by DoGetPosition are)!
 
1736
    virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height) = 0;
 
1737
 
 
1738
    // centre the window in the specified direction on parent, note that
 
1739
    // wxCENTRE_ON_SCREEN shouldn't be specified here, it only makes sense for
 
1740
    // TLWs
 
1741
    virtual void DoCentre(int dir);
 
1742
 
 
1743
#if wxUSE_TOOLTIPS
 
1744
    virtual void DoSetToolTip( wxToolTip *tip );
 
1745
#endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
1746
 
 
1747
#if wxUSE_MENUS
 
1748
    virtual bool DoPopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y) = 0;
 
1749
#endif // wxUSE_MENUS
 
1750
 
 
1751
    // Makes an adjustment to the window position to make it relative to the
 
1752
    // parents client area, e.g. if the parent is a frame with a toolbar, its
 
1753
    // (0, 0) is just below the toolbar
 
1754
    virtual void AdjustForParentClientOrigin(int& x, int& y,
 
1755
                                             int sizeFlags = 0) const;
 
1756
 
 
1757
    // implements the window variants
 
1758
    virtual void DoSetWindowVariant( wxWindowVariant variant ) ;
 
1759
 
 
1760
 
 
1761
    // really freeze/thaw the window (should have port-specific implementation)
 
1762
    virtual void DoFreeze() { }
 
1763
    virtual void DoThaw() { }
 
1764
 
 
1765
 
 
1766
    // Must be called when mouse capture is lost to send
 
1767
    // wxMouseCaptureLostEvent to windows on capture stack.
 
1768
    static void NotifyCaptureLost();
 
1769
 
 
1770
private:
 
1771
    // recursively call our own and our children OnEnabled() when the
 
1772
    // enabled/disabled status changed because a parent window had been
 
1773
    // enabled/disabled
 
1774
    void NotifyWindowOnEnableChange(bool enabled);
 
1775
 
 
1776
#if wxUSE_MENUS
 
1777
    // temporary event handlers used by GetPopupMenuSelectionFromUser()
 
1778
    void InternalOnPopupMenu(wxCommandEvent& event);
 
1779
    void InternalOnPopupMenuUpdate(wxUpdateUIEvent& event);
 
1780
 
 
1781
    // implementation of the public GetPopupMenuSelectionFromUser() method
 
1782
    int DoGetPopupMenuSelectionFromUser(wxMenu& menu, int x, int y);
 
1783
#endif // wxUSE_MENUS
 
1784
 
 
1785
    // layout the window children when its size changes unless this was
 
1786
    // explicitly disabled with SetAutoLayout(false)
 
1787
    void InternalOnSize(wxSizeEvent& event);
 
1788
 
 
1789
    // base for dialog unit conversion, i.e. average character size
 
1790
    wxSize GetDlgUnitBase() const;
 
1791
 
 
1792
    // the stack of windows which have captured the mouse
 
1793
    static struct WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindowNext *ms_winCaptureNext;
 
1794
 
 
1795
    // the window that currently has mouse capture
 
1796
    static wxWindow *ms_winCaptureCurrent;
 
1797
 
 
1798
    // indicates if execution is inside CaptureMouse/ReleaseMouse
 
1799
    static bool ms_winCaptureChanging;
 
1800
 
 
1801
 
 
1802
    // number of Freeze() calls minus the number of Thaw() calls: we're frozen
 
1803
    // (i.e. not being updated) if it is positive
 
1804
    unsigned int m_freezeCount;
 
1805
 
 
1806
 
 
1807
    DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxWindowBase)
 
1808
    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowBase);
 
1809
    DECLARE_EVENT_TABLE()
 
1810
};
 
1811
 
 
1812
 
 
1813
 
 
1814
// Inlines for some deprecated methods
 
1815
inline wxSize wxWindowBase::GetBestFittingSize() const
 
1816
{
 
1817
    return GetEffectiveMinSize();
 
1818
}
 
1819
 
 
1820
inline void wxWindowBase::SetBestFittingSize(const wxSize& size)
 
1821
{
 
1822
    SetInitialSize(size);
 
1823
}
 
1824
 
 
1825
inline void wxWindowBase::SetBestSize(const wxSize& size)
 
1826
{
 
1827
    SetInitialSize(size);
 
1828
}
 
1829
 
 
1830
inline void wxWindowBase::SetInitialBestSize(const wxSize& size)
 
1831
{
 
1832
    SetInitialSize(size);
 
1833
}
 
1834
 
 
1835
 
 
1836
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1837
// now include the declaration of wxWindow class
 
1838
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1839
 
 
1840
// include the declaration of the platform-specific class
 
1841
#if defined(__WXMSW__)
 
1842
    #ifdef __WXUNIVERSAL__
 
1843
        #define wxWindowNative wxWindowMSW
 
1844
    #else // !wxUniv
 
1845
        #define wxWindowMSW wxWindow
 
1846
    #endif // wxUniv/!wxUniv
 
1847
    #include "wx/msw/window.h"
 
1848
#elif defined(__WXMOTIF__)
 
1849
    #include "wx/motif/window.h"
 
1850
#elif defined(__WXGTK20__)
 
1851
    #ifdef __WXUNIVERSAL__
 
1852
        #define wxWindowNative wxWindowGTK
 
1853
    #else // !wxUniv
 
1854
        #define wxWindowGTK wxWindow
 
1855
    #endif // wxUniv
 
1856
    #include "wx/gtk/window.h"
 
1857
#elif defined(__WXGTK__)
 
1858
    #ifdef __WXUNIVERSAL__
 
1859
        #define wxWindowNative wxWindowGTK
 
1860
    #else // !wxUniv
 
1861
        #define wxWindowGTK wxWindow
 
1862
    #endif // wxUniv
 
1863
    #include "wx/gtk1/window.h"
 
1864
#elif defined(__WXX11__)
 
1865
    #ifdef __WXUNIVERSAL__
 
1866
        #define wxWindowNative wxWindowX11
 
1867
    #else // !wxUniv
 
1868
        #define wxWindowX11 wxWindow
 
1869
    #endif // wxUniv
 
1870
    #include "wx/x11/window.h"
 
1871
#elif defined(__WXDFB__)
 
1872
    #define wxWindowNative wxWindowDFB
 
1873
    #include "wx/dfb/window.h"
 
1874
#elif defined(__WXMAC__)
 
1875
    #ifdef __WXUNIVERSAL__
 
1876
        #define wxWindowNative wxWindowMac
 
1877
    #else // !wxUniv
 
1878
        #define wxWindowMac wxWindow
 
1879
    #endif // wxUniv
 
1880
    #include "wx/osx/window.h"
 
1881
#elif defined(__WXCOCOA__)
 
1882
    #ifdef __WXUNIVERSAL__
 
1883
        #define wxWindowNative wxWindowCocoa
 
1884
    #else // !wxUniv
 
1885
        #define wxWindowCocoa wxWindow
 
1886
    #endif // wxUniv
 
1887
    #include "wx/cocoa/window.h"
 
1888
#elif defined(__WXPM__)
 
1889
    #ifdef __WXUNIVERSAL__
 
1890
        #define wxWindowNative wxWindowOS2
 
1891
    #else // !wxUniv
 
1892
        #define wxWindowOS2 wxWindow
 
1893
    #endif // wxUniv/!wxUniv
 
1894
    #include "wx/os2/window.h"
 
1895
#endif
 
1896
 
 
1897
// for wxUniversal, we now derive the real wxWindow from wxWindow<platform>,
 
1898
// for the native ports we already have defined it above
 
1899
#if defined(__WXUNIVERSAL__)
 
1900
    #ifndef wxWindowNative
 
1901
        #error "wxWindowNative must be defined above!"
 
1902
    #endif
 
1903
 
 
1904
    #include "wx/univ/window.h"
 
1905
#endif // wxUniv
 
1906
 
 
1907
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1908
// inline functions which couldn't be declared in the class body because of
 
1909
// forward dependencies
 
1910
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1911
 
 
1912
inline wxWindow *wxWindowBase::GetGrandParent() const
 
1913
{
 
1914
    return m_parent ? m_parent->GetParent() : NULL;
 
1915
}
 
1916
 
 
1917
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1918
// global functions
 
1919
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1920
 
 
1921
// Find the wxWindow at the current mouse position, also returning the mouse
 
1922
// position.
 
1923
extern WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow* wxFindWindowAtPointer(wxPoint& pt);
 
1924
 
 
1925
// Get the current mouse position.
 
1926
extern WXDLLIMPEXP_CORE wxPoint wxGetMousePosition();
 
1927
 
 
1928
// get the currently active window of this application or NULL
 
1929
extern WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow *wxGetActiveWindow();
 
1930
 
 
1931
// get the (first) top level parent window
 
1932
WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
 
1933
 
 
1934
#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
 
1935
    // deprecated (doesn't start with 'wx' prefix), use wxWindow::NewControlId()
 
1936
    wxDEPRECATED( wxWindowID NewControlId() );
 
1937
    inline wxWindowID NewControlId() { return wxWindowBase::NewControlId(); }
 
1938
#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
 
1939
 
 
1940
#if wxUSE_ACCESSIBILITY
 
1941
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1942
// accessible object for windows
 
1943
// ----------------------------------------------------------------------------
 
1944
 
 
1945
class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindowAccessible: public wxAccessible
 
1946
{
 
1947
public:
 
1948
    wxWindowAccessible(wxWindow* win): wxAccessible(win) { if (win) win->SetAccessible(this); }
 
1949
    virtual ~wxWindowAccessible() {}
 
1950
 
 
1951
// Overridables
 
1952
 
 
1953
        // Can return either a child object, or an integer
 
1954
        // representing the child element, starting from 1.
 
1955
    virtual wxAccStatus HitTest(const wxPoint& pt, int* childId, wxAccessible** childObject);
 
1956
 
 
1957
        // Returns the rectangle for this object (id = 0) or a child element (id > 0).
 
1958
    virtual wxAccStatus GetLocation(wxRect& rect, int elementId);
 
1959
 
 
1960
        // Navigates from fromId to toId/toObject.
 
1961
    virtual wxAccStatus Navigate(wxNavDir navDir, int fromId,
 
1962
                int* toId, wxAccessible** toObject);
 
1963
 
 
1964
        // Gets the name of the specified object.
 
1965
    virtual wxAccStatus GetName(int childId, wxString* name);
 
1966
 
 
1967
        // Gets the number of children.
 
1968
    virtual wxAccStatus GetChildCount(int* childCount);
 
1969
 
 
1970
        // Gets the specified child (starting from 1).
 
1971
        // If *child is NULL and return value is wxACC_OK,
 
1972
        // this means that the child is a simple element and
 
1973
        // not an accessible object.
 
1974
    virtual wxAccStatus GetChild(int childId, wxAccessible** child);
 
1975
 
 
1976
        // Gets the parent, or NULL.
 
1977
    virtual wxAccStatus GetParent(wxAccessible** parent);
 
1978
 
 
1979
        // Performs the default action. childId is 0 (the action for this object)
 
1980
        // or > 0 (the action for a child).
 
1981
        // Return wxACC_NOT_SUPPORTED if there is no default action for this
 
1982
        // window (e.g. an edit control).
 
1983
    virtual wxAccStatus DoDefaultAction(int childId);
 
1984
 
 
1985
        // Gets the default action for this object (0) or > 0 (the action for a child).
 
1986
        // Return wxACC_OK even if there is no action. actionName is the action, or the empty
 
1987
        // string if there is no action.
 
1988
        // The retrieved string describes the action that is performed on an object,
 
1989
        // not what the object does as a result. For example, a toolbar button that prints
 
1990
        // a document has a default action of "Press" rather than "Prints the current document."
 
1991
    virtual wxAccStatus GetDefaultAction(int childId, wxString* actionName);
 
1992
 
 
1993
        // Returns the description for this object or a child.
 
1994
    virtual wxAccStatus GetDescription(int childId, wxString* description);
 
1995
 
 
1996
        // Returns help text for this object or a child, similar to tooltip text.
 
1997
    virtual wxAccStatus GetHelpText(int childId, wxString* helpText);
 
1998
 
 
1999
        // Returns the keyboard shortcut for this object or child.
 
2000
        // Return e.g. ALT+K
 
2001
    virtual wxAccStatus GetKeyboardShortcut(int childId, wxString* shortcut);
 
2002
 
 
2003
        // Returns a role constant.
 
2004
    virtual wxAccStatus GetRole(int childId, wxAccRole* role);
 
2005
 
 
2006
        // Returns a state constant.
 
2007
    virtual wxAccStatus GetState(int childId, long* state);
 
2008
 
 
2009
        // Returns a localized string representing the value for the object
 
2010
        // or child.
 
2011
    virtual wxAccStatus GetValue(int childId, wxString* strValue);
 
2012
 
 
2013
        // Selects the object or child.
 
2014
    virtual wxAccStatus Select(int childId, wxAccSelectionFlags selectFlags);
 
2015
 
 
2016
        // Gets the window with the keyboard focus.
 
2017
        // If childId is 0 and child is NULL, no object in
 
2018
        // this subhierarchy has the focus.
 
2019
        // If this object has the focus, child should be 'this'.
 
2020
    virtual wxAccStatus GetFocus(int* childId, wxAccessible** child);
 
2021
 
 
2022
#if wxUSE_VARIANT
 
2023
        // Gets a variant representing the selected children
 
2024
        // of this object.
 
2025
        // Acceptable values:
 
2026
        // - a null variant (IsNull() returns true)
 
2027
        // - a list variant (GetType() == wxT("list")
 
2028
        // - an integer representing the selected child element,
 
2029
        //   or 0 if this object is selected (GetType() == wxT("long")
 
2030
        // - a "void*" pointer to a wxAccessible child object
 
2031
    virtual wxAccStatus GetSelections(wxVariant* selections);
 
2032
#endif // wxUSE_VARIANT
 
2033
};
 
2034
 
 
2035
#endif // wxUSE_ACCESSIBILITY
 
2036
 
 
2037
 
 
2038
#endif // _WX_WINDOW_H_BASE_