~oif-team/ubuntu/natty/qt4-x11/xi2.1

« back to all changes in this revision

Viewing changes to doc/html/activeqt-opengl-glbox-cpp.html

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Adam Conrad
  • Date: 2005-08-24 04:09:09 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20050824040909-xmxe9jfr4a0w5671
Tags: upstream-4.0.0
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 4.0.0

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
 
2
<!DOCTYPE html
 
3
    PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "DTD/xhtml1-strict.dtd">
 
4
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
 
5
<head>
 
6
    <title>Qt 4.0: glbox.cpp Example File (activeqt/opengl/glbox.cpp)</title>
 
7
    <style>h3.fn,span.fn { margin-left: 1cm; text-indent: -1cm; }
 
8
a:link { color: #004faf; text-decoration: none }
 
9
a:visited { color: #672967; text-decoration: none }
 
10
td.postheader { font-family: sans-serif }
 
11
tr.address { font-family: sans-serif }
 
12
body { background: #ffffff; color: black; }</style>
 
13
</head>
 
14
<body>
 
15
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">
 
16
<tr>
 
17
<td align="left" valign="top" width="32"><img src="images/qt-logo.png" align="left" width="32" height="32" border="0" /></td>
 
18
<td width="1">&nbsp;&nbsp;</td><td class="postheader" valign="center"><a href="index.html"><font color="#004faf">Home</font></a>&nbsp;&middot; <a href="classes.html"><font color="#004faf">All&nbsp;Classes</font></a>&nbsp;&middot; <a href="mainclasses.html"><font color="#004faf">Main&nbsp;Classes</font></a>&nbsp;&middot; <a href="annotated.html"><font color="#004faf">Annotated</font></a>&nbsp;&middot; <a href="groups.html"><font color="#004faf">Grouped&nbsp;Classes</font></a>&nbsp;&middot; <a href="functions.html"><font color="#004faf">Functions</font></a></td>
 
19
<td align="right" valign="top" width="230"><img src="images/trolltech-logo.png" align="right" width="203" height="32" border="0" /></td></tr></table><h1 align="center">glbox.cpp Example File<br /><small><small>activeqt/opengl/glbox.cpp</small></small></h1>
 
20
<pre>&nbsp;   /****************************************************************************
 
21
    **
 
22
    ** Copyright (C) 1992-2005 Trolltech AS. All rights reserved.
 
23
    **
 
24
    ** This file is part of the documentation of the Qt Toolkit.
 
25
    **
 
26
    ** This file may be distributed under the terms of the Q Public License
 
27
** as defined by Trolltech AS of Norway and appearing in the file
 
28
** LICENSE.QPL included in the packaging of this file.
 
29
**
 
30
** This file may be distributed and/or modified under the terms of the
 
31
** GNU General Public License version 2 as published by the Free Software
 
32
** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL included in the
 
33
** packaging of this file.
 
34
**
 
35
** See http://www.trolltech.com/pricing.html or email sales@trolltech.com for
 
36
**   information about Qt Commercial License Agreements.
 
37
** See http://www.trolltech.com/qpl/ for QPL licensing information.
 
38
** See http://www.trolltech.com/gpl/ for GPL licensing information.
 
39
**
 
40
** Contact info@trolltech.com if any conditions of this licensing are
 
41
** not clear to you.
 
42
    **
 
43
    ** This file is provided AS IS with NO WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING THE
 
44
    ** WARRANTY OF DESIGN, MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
45
    **
 
46
    ****************************************************************************/
 
47
 
 
48
    /****************************************************************************
 
49
    **
 
50
    ** This is a simple QGLWidget displaying an openGL wireframe box
 
51
    **
 
52
    ** The OpenGL code is mostly borrowed from Brian Pauls &quot;spin&quot; example
 
53
    ** in the Mesa distribution
 
54
    **
 
55
    ****************************************************************************/
 
56
 
 
57
    #include &quot;glbox.h&quot;
 
58
 
 
59
    #include &lt;qaxaggregated.h&gt;
 
60
    #include &lt;quuid.h&gt;
 
61
    #include &lt;objsafe.h&gt;
 
62
 
 
63
    #if defined(Q_CC_MSVC)
 
64
    #pragma warning(disable:4305) // init: truncation from const double to float
 
65
    #endif
 
66
 
 
67
    /*!
 
68
      Create a GLBox widget
 
69
    */
 
70
 
 
71
    GLBox::GLBox( QWidget* parent, const char* name )
 
72
        : QGLWidget( parent )
 
73
    {
 
74
        xRot = yRot = zRot = 0.0;           // default object rotation
 
75
        scale = 1.25;                       // default object scale
 
76
        object = 0;
 
77
    }
 
78
 
 
79
    /*!
 
80
      Release allocated resources
 
81
    */
 
82
 
 
83
    GLBox::~GLBox()
 
84
    {
 
85
        makeCurrent();
 
86
        glDeleteLists( object, 1 );
 
87
    }
 
88
 
 
89
    /*!
 
90
      Paint the box. The actual openGL commands for drawing the box are
 
91
      performed here.
 
92
    */
 
93
 
 
94
    void GLBox::paintGL()
 
95
    {
 
96
        glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
 
97
 
 
98
        glLoadIdentity();
 
99
        glTranslatef( 0.0, 0.0, -10.0 );
 
100
        glScalef( scale, scale, scale );
 
101
 
 
102
        glRotatef( xRot, 1.0, 0.0, 0.0 );
 
103
        glRotatef( yRot, 0.0, 1.0, 0.0 );
 
104
        glRotatef( zRot, 0.0, 0.0, 1.0 );
 
105
 
 
106
        glCallList( object );
 
107
    }
 
108
 
 
109
    /*!
 
110
      Set up the OpenGL rendering state, and define display list
 
111
    */
 
112
 
 
113
    void GLBox::initializeGL()
 
114
    {
 
115
        qglClearColor(Qt::black);           // Let OpenGL clear to black
 
116
        object = makeObject();              // Generate an OpenGL display list
 
117
        glShadeModel( GL_FLAT );
 
118
    }
 
119
 
 
120
    /*!
 
121
      Set up the OpenGL view port, matrix mode, etc.
 
122
    */
 
123
 
 
124
    void GLBox::resizeGL( int w, int h )
 
125
    {
 
126
        glViewport( 0, 0, (GLint)w, (GLint)h );
 
127
        glMatrixMode( GL_PROJECTION );
 
128
        glLoadIdentity();
 
129
        glFrustum( -1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 5.0, 15.0 );
 
130
        glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
 
131
    }
 
132
 
 
133
    /*!
 
134
      Generate an OpenGL display list for the object to be shown, i.e. the box
 
135
    */
 
136
 
 
137
    GLuint GLBox::makeObject()
 
138
    {
 
139
        GLuint list;
 
140
 
 
141
        list = glGenLists( 1 );
 
142
 
 
143
        glNewList( list, GL_COMPILE );
 
144
 
 
145
        qglColor(Qt::white);                      // Shorthand for glColor3f or glIndex
 
146
 
 
147
        glLineWidth( 2.0 );
 
148
 
 
149
        glBegin( GL_LINE_LOOP );
 
150
        glVertex3f(  1.0,  0.5, -0.4 );
 
151
        glVertex3f(  1.0, -0.5, -0.4 );
 
152
        glVertex3f( -1.0, -0.5, -0.4 );
 
153
        glVertex3f( -1.0,  0.5, -0.4 );
 
154
        glEnd();
 
155
 
 
156
        glBegin( GL_LINE_LOOP );
 
157
        glVertex3f(  1.0,  0.5, 0.4 );
 
158
        glVertex3f(  1.0, -0.5, 0.4 );
 
159
        glVertex3f( -1.0, -0.5, 0.4 );
 
160
        glVertex3f( -1.0,  0.5, 0.4 );
 
161
        glEnd();
 
162
 
 
163
        glBegin( GL_LINES );
 
164
        glVertex3f(  1.0,  0.5, -0.4 );   glVertex3f(  1.0,  0.5, 0.4 );
 
165
        glVertex3f(  1.0, -0.5, -0.4 );   glVertex3f(  1.0, -0.5, 0.4 );
 
166
        glVertex3f( -1.0, -0.5, -0.4 );   glVertex3f( -1.0, -0.5, 0.4 );
 
167
        glVertex3f( -1.0,  0.5, -0.4 );   glVertex3f( -1.0,  0.5, 0.4 );
 
168
        glEnd();
 
169
 
 
170
        glEndList();
 
171
 
 
172
        return list;
 
173
    }
 
174
 
 
175
    /*!
 
176
      Set the rotation angle of the object to \e degrees around the X axis.
 
177
    */
 
178
 
 
179
    void GLBox::setXRotation( int degrees )
 
180
    {
 
181
        xRot = (GLfloat)(degrees % 360);
 
182
        updateGL();
 
183
    }
 
184
 
 
185
    /*!
 
186
      Set the rotation angle of the object to \e degrees around the Y axis.
 
187
    */
 
188
 
 
189
    void GLBox::setYRotation( int degrees )
 
190
    {
 
191
        yRot = (GLfloat)(degrees % 360);
 
192
        updateGL();
 
193
    }
 
194
 
 
195
    /*!
 
196
      Set the rotation angle of the object to \e degrees around the Z axis.
 
197
    */
 
198
 
 
199
    void GLBox::setZRotation( int degrees )
 
200
    {
 
201
        zRot = (GLfloat)(degrees % 360);
 
202
        updateGL();
 
203
    }
 
204
 
 
205
    class ObjectSafetyImpl : public QAxAggregated,
 
206
                             public IObjectSafety
 
207
    {
 
208
    public:
 
209
        ObjectSafetyImpl() {}
 
210
 
 
211
        long queryInterface( const QUuid &amp;iid, void **iface )
 
212
        {
 
213
            *iface = 0;
 
214
            if ( iid == IID_IObjectSafety )
 
215
                *iface = (IObjectSafety*)this;
 
216
            else
 
217
                return E_NOINTERFACE;
 
218
 
 
219
            AddRef();
 
220
            return S_OK;
 
221
        }
 
222
 
 
223
        QAXAGG_IUNKNOWN;
 
224
 
 
225
        HRESULT WINAPI GetInterfaceSafetyOptions( REFIID riid, DWORD *pdwSupportedOptions, DWORD *pdwEnabledOptions )
 
226
        {
 
227
            *pdwSupportedOptions = INTERFACESAFE_FOR_UNTRUSTED_DATA | INTERFACESAFE_FOR_UNTRUSTED_CALLER;
 
228
            *pdwEnabledOptions = INTERFACESAFE_FOR_UNTRUSTED_DATA | INTERFACESAFE_FOR_UNTRUSTED_CALLER;
 
229
            return S_OK;
 
230
        }
 
231
        HRESULT WINAPI SetInterfaceSafetyOptions( REFIID riid, DWORD pdwSupportedOptions, DWORD pdwEnabledOptions )
 
232
        {
 
233
            return S_OK;
 
234
        }
 
235
    };
 
236
 
 
237
    QAxAggregated *GLBox::createAggregate()
 
238
    {
 
239
        return new ObjectSafetyImpl();
 
240
    }</pre>
 
241
<p /><address><hr /><div align="center">
 
242
<table width="100%" cellspacing="0" border="0"><tr class="address">
 
243
<td width="30%">Copyright &copy; 2005 <a href="trolltech.html">Trolltech</a></td>
 
244
<td width="40%" align="center"><a href="trademarks.html">Trademarks</a></td>
 
245
<td width="30%" align="right"><div align="right">Qt 4.0.0</div></td>
 
246
</tr></table></div></address></body>
 
247
</html>