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  • Committer: Reinhard Tartler
  • Date: 2006-07-08 08:45:33 UTC
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1
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2
<!-- synced with 1.10 -->
 
3
<sect1 id="formats">
 
4
<title>Formatos soportados</title>
 
5
 
 
6
<para>
 
7
Es importante aclarar un error com�n. Cuando la gente ve un archivo con una
 
8
extensi�n <filename>.AVI</filename>, inmediatamente llega a la conclusi�n
 
9
de que no es un archivo MPEG. Esto no es cierto. Al menos no completamente.
 
10
Contrariamente a lo que la gente cree, este tipo de archivo
 
11
<emphasis>puede</emphasis> contener video MPEG1.
 
12
</para>
 
13
 
 
14
<para>
 
15
D�se cuenta de que un <emphasis role="bold">codec</emphasis> no es lo mismo
 
16
que un <emphasis role="bold">formato de archivo</emphasis>.
 
17
Ejemplos de <emphasis role="bold">codecs</emphasis> de video son:
 
18
MPEG1, MPEG2, DivX, Indeo5, 3ivx.
 
19
Ejemplos de <emphasis role="bold">formatos</emphasis> de archivo son: MPG, AVI, ASF.
 
20
</para>
 
21
 
 
22
<para>
 
23
En teor�a, puede poner un video OpenDivX y audio MP3
 
24
dentro de un <emphasis role="bold">archivo de formato MPG</emphasis>. Sin
 
25
embargo, la mayor�a de los reproductores no pueden reproducirlo, porque esperan
 
26
video MPEG1 y audio MP2 (al contrario que los <emphasis role="bold">AVI</emphasis>,
 
27
los <emphasis role="bold">MPG</emphasis> no tienen los campos necesarios para
 
28
describir sus flujos de video y audio).
 
29
O puede tambi�n poner video MPEG1 dentro de un archivo AVI.
 
30
<ulink url="http://ffmpeg.sourceforge.net/">FFmpeg</ulink> y
 
31
<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link> pueden
 
32
crear estos archivos.
 
33
</para>
 
34
 
 
35
 
 
36
<sect2 id="video-formats">
 
37
<title>Formatos de video</title>
 
38
 
 
39
<sect3 id="mpg-vob-dat">
 
40
<title>Archivos MPEG</title>
 
41
 
 
42
<para>
 
43
Los archivos MPEG vienen en diferentes formas:
 
44
</para>
 
45
 
 
46
<itemizedlist>
 
47
<listitem><simpara>
 
48
  MPG: Esta es la forma m�s <emphasis role="bold">b�sica</emphasis> de
 
49
  los archivos de formato MPEG. Contiene video MPEG1, y audio MP2
 
50
  (MPEG-1 layer 2) o rara vez audio MP1.
 
51
  </simpara></listitem>
 
52
<listitem><simpara>
 
53
  DAT: Este es exactamente el mismo formato que un MPG con la diferencia
 
54
  en la extensi�n. Es usado en <emphasis role="bold">Video CDs</emphasis>.
 
55
  Debido a la manera en la que se crean los VCDs y en la que Linux est�
 
56
  dise�ado, los archivos DAT no pueden ser reproducidos ni copiados
 
57
  desde VCDs como archivos regulares. Debe usar <option>vcd://</option>
 
58
  para reproducir un Video CD.
 
59
  </simpara></listitem>
 
60
<listitem><simpara>
 
61
  VOB: Este es el formato de archivo MPEG en <emphasis role="bold">DVDs</emphasis>.
 
62
  Es el mismo que MPG, sumando la capacidad para contener subt�tulos o audio
 
63
  no-MPEG (AC3). Contiene video codificado con MPEG2 y normalmente audio en
 
64
  AC3, pero DTS, MP2 y LPCM sin comprimir tambi�n est� permitido.
 
65
  �<emphasis role="bold">Lea la secci�n de <link linkend="dvd">DVD</link></emphasis>!
 
66
  </simpara></listitem>
 
67
</itemizedlist>
 
68
 
 
69
<para>
 
70
Series de marcos forman grupos independientes en archivos MPEG. Esto
 
71
significa que puede cortar/unir un archivo MPEG con herramientas est�ndar
 
72
de archivos (como <command>dd</command>, <command>cut</command>), y 
 
73
permanece completamente funcional.
 
74
</para>
 
75
 
 
76
<para>
 
77
Una caracter�stica importante de los MPGs es que tienen un campo para
 
78
describir la raz�n de aspecto del flujo de video dentro de s� mismos.
 
79
Por ejemplo SVCDs tienen una resoluci�n de video de 480x480, y en la
 
80
cabecera este campo se establece a 4:3, para que puedan reproducirse
 
81
a 640x480. Los archivos AVI no tienen este campo, por lo que deben
 
82
ser reescalados durante la codificaci�n o reproducidos con la opci�n
 
83
<option>-aspect</option>.
 
84
</para>
 
85
</sect3>
 
86
 
 
87
 
 
88
<sect3 id="avi">
 
89
<title>Archivos AVI</title>
 
90
 
 
91
<para>
 
92
Dise�ados por Microsoft,
 
93
<emphasis role="bold">AVI (Audio Video Interleaved)</emphasis>
 
94
es un formato amplio multiprop�sito actualmente usado por la mayor�a de
 
95
los videos DivX y DivX4. Tiene muchas desventajas y deficiencias conocidas
 
96
(por ejemplo en streaming). Soporta solo un flujo de video y de 0 a 99 flujos
 
97
de audio y puede ser de hasta 2GB de grande, pero existe una extensi�n que
 
98
permite archivos m�s grandes llamada <emphasis role="bold">OpenDML</emphasis>.
 
99
Microsoft actualmente intenta fuertemente que la gente deje de usar
 
100
este formato y anima a usar ASF/WMV. Lo que no quiere nadie.
 
101
</para>
 
102
 
 
103
<para>
 
104
Hay un hack que permite que los archivos AVI contengan flujos de audio
 
105
en Ogg Vorbis, pero los hace incompatibles con los AVI est�ndar.
 
106
<application>MPlayer</application> soporta la reproducci�n de este
 
107
tipo de archivos. El posicionamiento tambi�n est� implementado pero
 
108
seriamente entrabado por archivos mal codificados con cabeceras confusas.
 
109
Desafortunadamente el �nico codificador actualmente capaz de crear
 
110
estos archivos, <application>NanDub</application>, tiene ese problema.
 
111
</para>
 
112
 
 
113
<note>
 
114
<para>
 
115
Las c�maras DV crean flujos DV crudos que las utilidades de grabaci�n
 
116
de DV convierten a dos tipos diferentes de archivos AVI. Los AVI entonces
 
117
contienen flujos separados de audio y video que
 
118
<application>MPlayer</application> puede reproducir o el flujo DV crudo
 
119
para el que el soporte est� siendo desarrollado.
 
120
</para>
 
121
</note>
 
122
 
 
123
<para>
 
124
Hay dos tipos de archivos AVI:
 
125
<itemizedlist>
 
126
<listitem><simpara>
 
127
  <emphasis role="bold">Interpolado:</emphasis> El contenido de audio y video
 
128
  es interpolado. Este es el uso est�ndar. Recomentado y mayormente usado.
 
129
  Algunas herramientas crean AVis interpolados con mala sincronizaci�n.
 
130
  <application>MPlayer</application> detecta estos como interpolados, y
 
131
  resulta en p�rdida de sincron�a A/V, probablemente en los posicionamientos.
 
132
  Estos archivos deben ser reproducidos como no-interpolados (con la
 
133
  opci�n <option>-ni</option>).
 
134
  </simpara></listitem>
 
135
<listitem><simpara>
 
136
  <emphasis role="bold">No-interpolado:</emphasis> Primero tiene el flujo
 
137
  de video completo, despu�s el de audio completo. Por ello necesita un
 
138
  mont�n de posicionamientos, haciendo la reproducci�n desde la red o
 
139
  CD-ROM dif�cil.
 
140
  </simpara></listitem>
 
141
</itemizedlist>
 
142
</para>
 
143
 
 
144
<para>
 
145
<application>MPlayer</application> soporta dos tipos de temporizaciones
 
146
para archivos AVI:
 
147
<itemizedlist>
 
148
<listitem><simpara>
 
149
  <emphasis role="bold">bps-based:</emphasis> Est� basado en la tasa
 
150
  de bits/muestreo del flujo de video/audio. Este m�todo es usado por
 
151
  la mayor�a de los reproductores, incluyendo
 
152
  <ulink url="http://avifile.sourceforge.net">avifile</ulink>
 
153
  y <application>Windows Media Player</application>. Los archivos con
 
154
  cabecera en mal estado, y los archivos creados con audio en VBR pero
 
155
  no con un codificador VBR-compliant resultan en desincronizaci�n A/V
 
156
  con �ste m�todo (la mayor�a de las veces en las b�squedas).
 
157
  </simpara></listitem>
 
158
<listitem><simpara>
 
159
  <emphasis role="bold">interleaving-based:</emphasis> No usa como valor
 
160
  de tasa de bits la de la cabecera, en lugar de eso usa una posici�n
 
161
  relativa de trozos de audio y video interpolados, creando archivos mal
 
162
  codificados con audio VBR reproducible.
 
163
  </simpara></listitem>
 
164
</itemizedlist>
 
165
</para>
 
166
 
 
167
<para>
 
168
Cualquier codec de audio y de video est� permitido, pero note que el audio
 
169
en VBR no est� muy bien soportado por la mayor�a de los reproductores. El
 
170
formato de archivo hace posible usar audio VBR, pero la mayor�a de los
 
171
reproductores esperan audio en CBR, y por eso fallan con VBR. VBR no es
 
172
muy com�n y los AVI de Microsoft solo describen audio CBR. Tambi�n he
 
173
notado que la mayor�a de los codificadores/multiplexores de AVI crean
 
174
archivos mal cuando usan audio VBR. Solo hay dos excepciones:
 
175
<application>NanDub</application> y
 
176
<link linkend="mencoder"><application>MEncoder</application></link>.
 
177
</para>
 
178
</sect3>
 
179
 
 
180
 
 
181
<sect3 id="asf-wmv">
 
182
<title>Archivos ASF/WMV</title>
 
183
<para>
 
184
ASF (Active Streaming Format) viene de Microsoft. Han desarrollado dos
 
185
variantes de ASF, v1.0 y v2.0. v1.0 se usa por sus herramientas de medios
 
186
(<application>Windows Media Player</application> y
 
187
<application>Windows Media Encoder</application>) y es muy secreto. v2.0
 
188
est� publicado y patentado :). Por supuesto son diferentes,
 
189
no son nada compatibles (se trata de otro juego legal s�mplemente).
 
190
<application>MPlayer</application> soporta solo v1.0, ya que nadie ha
 
191
visto nunca archivos v2.0 :). Note que los archivos ASF hoy en d�a vienen
 
192
con la extensi�n 
 
193
<filename>.WMA</filename> o <filename>.WMV</filename>.
 
194
</para>
 
195
</sect3>
 
196
 
 
197
 
 
198
<sect3 id="qt-mov">
 
199
<title>Archivos QuickTime/MOV</title>
 
200
 
 
201
<para>
 
202
Estos formatos han sido dise�ados por Apple y pueden contener cualquier
 
203
codec, CBR o VBR. Normalmente tienen extensi�n <filename>.QT</filename> o
 
204
<filename>.MP4</filename>. Note que desde que el grupo MPEG4 eligi�
 
205
QuickTime como el formato de archivo recomendado para MPEG4, sus archivos
 
206
MOV vienen con extensi�n <filename>.MPG</filename> o <filename>.MP4</filename>
 
207
(Interesadamente los flujos de video y audio en estos archivos son archivos
 
208
reales MPG y AAC. Puede incluso extraerlos con las opciones
 
209
<option>-dumpvideo</option> y <option>-dumpaudio</option>.).
 
210
</para>
 
211
 
 
212
<note>
 
213
<para>
 
214
La mayor�a de los archivos QuickTime usan video
 
215
<emphasis role="bold">Sorenson</emphasis> y audio QDesign Music.
 
216
Vea nuestra secci�n de codec sobre<link linkend="sorenson">Sorenson</link>.
 
217
</para>
 
218
</note>
 
219
</sect3>
 
220
 
 
221
 
 
222
<sect3 id="vivo">
 
223
<title>Archivos VIVO</title>
 
224
 
 
225
<para>
 
226
<application>MPlayer</application> felizmente demultiplexa formatos de
 
227
archivo VIVO. La gran desventaja de este formato es que no tiene un
 
228
bloque de �ndice, no tiene un tama�o fijo de paquete o bytes de
 
229
sincronizaci�n y la mayor�a de los archivos incluso pierden marcos
 
230
clave, �no olvide las b�squedas!
 
231
</para>
 
232
 
 
233
<para>
 
234
El codec de video de los archivos VIVO/1.0 es
 
235
<emphasis role="bold">h.263</emphasis> est�ndar.
 
236
El codec de video de los achivos VIVO/2.0 es una versi�n
 
237
<emphasis role="bold">h.263v2</emphasis> modificada y no est�ndar.
 
238
El audio es igual, puede ser
 
239
<emphasis role="bold">g.723 (est�ndar)</emphasis>, o
 
240
<emphasis role="bold">Vivo Siren</emphasis>.
 
241
</para>
 
242
 
 
243
<para>
 
244
Vea las secciones de
 
245
<link linkend="vivo-video">codec de video VIVO</link> y
 
246
<link linkend="vivo-audio">codec de audio VIVO</link>
 
247
para instrucciones sobre la instalaci�n.
 
248
</para>
 
249
</sect3>
 
250
 
 
251
 
 
252
<sect3 id="fli">
 
253
<title>Archivos FLI</title>
 
254
<para>
 
255
<emphasis role="bold">FLI</emphasis> es un formato de archivo muy antiguo
 
256
usado por Autodesk Animator, pero es un formato de archivo com�n para
 
257
animaciones peque�as en la red.<application>MPlayer</application> demultiplexa
 
258
y decodifica pel�culas FLI y es incluso capaz de hacer b�squedas dentro
 
259
(�til cuando hay bucles con la opci�n <option>-loop</option>). Los archivos
 
260
FLI no tienen marcos clave, por lo que la imagen se puede estropear durante
 
261
un corto lapso de tiempo despu�s de una b�squeda.
 
262
</para>
 
263
</sect3>
 
264
 
 
265
 
 
266
<sect3 id="realmedia">
 
267
<title>Archivos RealMedia (RM)</title>
 
268
 
 
269
<para>
 
270
S�, <application>MPlayer</application> puede leer (demultiplexar) archivos
 
271
RealMedia (<filename>.rm</filename>). La b�squeda funciona, pero debe
 
272
especificar la opci�n <option>-forceidx</option> (el formato soporta
 
273
marcos clave). Aqu� hay una lista de los codecs soportados de
 
274
<link linkend="realvideo">RealVideo</link> y
 
275
<link linkend="realaudio">RealAudio</link>.
 
276
</para>
 
277
</sect3>
 
278
 
 
279
 
 
280
<sect3 id="nuppelvideo">
 
281
<title>Archivos NuppelVideo</title>
 
282
<para>
 
283
<ulink url="http://mars.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo">NuppelVideo</ulink>
 
284
es una herramienta para grabar TV (AFAIK:). <application>MPlayer</application>
 
285
puede leer sus archivos <filename>.NUV</filename> (solo NuppelVideo 5.0).
 
286
Estos archivos pueden contener marcos o im�genes YV12 sin comprimir,
 
287
YV12+RTJpeg comprimido, YV12 RTJpeg+lzo comprimido, y YV12+lzo comprimido.
 
288
�<application>MPlayer</application> los decodifica (y tambi�n
 
289
<emphasis role="bold">codifica</emphasis> con <application>MEncoder</application>
 
290
a DivX/etc!). La b�squeda funciona.
 
291
</para>
 
292
</sect3>
 
293
 
 
294
 
 
295
<sect3 id="yuv4mpeg">
 
296
<title>Archivos yuv4mpeg</title>
 
297
<para>
 
298
<ulink url="http://mjpeg.sourceforge.net">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</ulink>
 
299
es un formato de archivo usado por los
 
300
<ulink url="http://mjpeg.sf.net">programas mjpegtools</ulink>.
 
301
Puede grabar, producir, filtrar o codificar video en este formato usando
 
302
esas herramientas. El formato de archivo es realmente una secuencia
 
303
de im�genes YUV 4:2:0 sin comprimir.
 
304
</para>
 
305
</sect3>
 
306
 
 
307
 
 
308
<sect3 id="film">
 
309
<title>Pel�culas FILM</title>
 
310
<para>
 
311
Este formato es usado en juegos en CD-ROM de Sega Saturn antiguos.
 
312
</para>
 
313
</sect3>
 
314
 
 
315
 
 
316
<sect3 id="roq">
 
317
<title>Archivos RoQ</title>
 
318
<para>
 
319
Los archivos RoQ son archivos multimedia usados en algunos juegos ID tales
 
320
como Quake III y Return to Castle Wolfenstein.
 
321
</para>
 
322
</sect3>
 
323
 
 
324
 
 
325
<sect3 id="ogg">
 
326
<title>Archivos OGG/OGM</title>
 
327
<para>
 
328
Este es un nuevo formato de archivo de
 
329
<ulink url="http://www.xiph.org">Xiphophorus</ulink>.
 
330
Pueden contener cualquier codec de audio o video, CBR o VBR. Necesita
 
331
<systemitem class="library">libogg</systemitem> y 
 
332
<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> instalados antes
 
333
de compilar <application>MPlayer</application> para poder reproducirlos.
 
334
</para>
 
335
</sect3>
 
336
 
 
337
 
 
338
<sect3 id="sdp">
 
339
<title>Archivos SDP</title>
 
340
<para>
 
341
<ulink url="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt">SDP</ulink> es un
 
342
formato est�ndar IETF para describir flujos de video y/o audio RTP.
 
343
(Se requiere &quot;<ulink url="http://www.live.com/mplayer/">LIVE.COM Streaming Media</ulink>&quot;.)
 
344
</para>
 
345
</sect3>
 
346
 
 
347
 
 
348
<sect3 id="pva">
 
349
<title>Archivos PVA</title>
 
350
<para>
 
351
PVA es un formato como-MPEG usado por programas de tarjetas de TV DVB (p.e.:
 
352
<application>MultiDec</application>, <application>WinTV</application> bajo
 
353
Windows).
 
354
</para>
 
355
 
 
356
<para>
 
357
Las especificaciones de PVA pueden descargarse desde la siguiente direcci�n:
 
358
<ulink url="http://www.technotrend.de/download/av_format_v1.pdf"/>
 
359
</para>
 
360
</sect3>
 
361
 
 
362
 
 
363
<sect3 id="gif">
 
364
<title>Archivos GIF</title>
 
365
<para>
 
366
El formato <emphasis role="bold">GIF</emphasis> es un formato com�n para
 
367
gr�ficos para la web. Hay dos versiones de la especificaci�n GIF, GIF87a y
 
368
GIF89a. La principal diferencia es que GIF89a permite animaci�n.
 
369
<application>MPlayer</application> soporta ambos formatos usando
 
370
<systemitem class="library">libungif</systemitem> u otra biblioteca
 
371
compatible con libgif. Los GIFs no animagos son mostrados
 
372
como marcos de video simples. (Use las opciones <option>-loop</option> y
 
373
<option>-fixed-vo</option> para mostrarlas durante m�s tiempo.)
 
374
</para>
 
375
 
 
376
<para>
 
377
<application>MPlayer</application> no soporta actualmente b�squeda en archivos
 
378
GIF. Los archivos GIF no tienen necesariamente un tama�o de marco fijo, ni
 
379
un n�mero de im�genes por segundo fijo. En lugar de eso, cada imagen tiene un
 
380
tama�o independiente y se supone que se posiciona en un lugar concreto dentro
 
381
de un campo de tama�o-fijo. La tasa de bits por segundo es controlada por
 
382
un bloque opcional antes de cada im�gen que especifica el retardo de la
 
383
siguiente imagen en centisegundos.
 
384
</para>
 
385
 
 
386
<para>
 
387
Los archivos GIF est�ndar contienen marcos 24-bit RGB con como mucho una
 
388
paleta 8-bit indexada. Estos marcos normalmente est�n comprimidos con LZW,
 
389
aunque algunos codificadores de GIF producen marcos sin comprimir para
 
390
evitar problemas de patentes con la compresi�n LZW.
 
391
</para>
 
392
 
 
393
<para>
 
394
Si su distribuci�n no viene con <systemitem class="library">libungif</systemitem>,
 
395
descargue una copia desde
 
396
<ulink url="http://prtr-13.ucsc.edu/~badger/software/libungif/index.shtml">la
 
397
p�gina web de libungif</ulink>. Para informaci�n t�cnica detallada, consulte la
 
398
<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt">especificaci�n
 
399
GIF89a</ulink>.
 
400
</para>
 
401
</sect3>
 
402
</sect2>
 
403
 
 
404
<!-- ********** -->
 
405
 
 
406
<sect2 id="audio-formats">
 
407
<title>Formatos de audio</title>
 
408
 
 
409
<para>
 
410
<application>MPlayer</application> es un reproductor de
 
411
<emphasis role="bold">pel�culas</emphasis> y no de 
 
412
<emphasis role="bold">media</emphasis> , sin embargo puede reproducir
 
413
algunos formatos de archivo de audio (los que est�n listados en las secciones
 
414
que se encuentran m�s abajo). Esta no es una forma recomendada para usar
 
415
<application>MPlayer</application>, mejor use
 
416
<ulink url="http://www.xmms.org">XMMS</ulink>.
 
417
</para>
 
418
 
 
419
<sect3 id="mp3">
 
420
<title>Archivos MP3</title>
 
421
<para>
 
422
Puede tener problemas reproduciendo algunos archivos MP3 que
 
423
<application>MPlayer</application> puede detectar incorrectamente
 
424
como MPEGs y reproducirlos de manera incorrecta o no reproducirlos.
 
425
Esto no puede arreglarse sin soporte de saltos para algunos archivos
 
426
en mal estado MPEG y por eso puede que esto siga as� en el futuro
 
427
predecible. La bandera <option>-demuxer</option> descrita en la p�gina
 
428
de manual puede ayudarle en estos casos.
 
429
</para>
 
430
</sect3>
 
431
 
 
432
<sect3 id="wav">
 
433
<title>Archivos WAV</title>
 
434
<para>
 
435
</para>
 
436
</sect3>
 
437
 
 
438
<sect3 id="ogg-vorbis">
 
439
<title>Archivos OGG/OGM (Vorbis)</title>
 
440
<para>
 
441
Requiere
 
442
<systemitem class="library">libogg</systemitem> 
 
443
<systemitem class="library">libvorbis</systemitem> bien instalados.
 
444
</para>
 
445
</sect3>
 
446
 
 
447
<sect3 id="wma-asf">
 
448
<title>Archivos WMA/ASF</title>
 
449
<para>
 
450
</para>
 
451
</sect3>
 
452
 
 
453
<sect3 id="mp4">
 
454
<title>Archivos MP4</title>
 
455
<para></para>
 
456
</sect3>
 
457
 
 
458
<sect3 id="cdda">
 
459
<title>CD de audio</title>
 
460
<para>
 
461
<application>MPlayer</application> puede usar <application>cdparanoia</application>
 
462
para reproducir CDDA (Audio CD). El objetivo de esta secci�n no es hacer una
 
463
enumeraci�n de las caracter�sticas de <application>cdparanoia</application>.
 
464
</para>
 
465
 
 
466
<para>
 
467
Vea la opci�n <option>-cdda</option> en la p�gina de manual para ver las opciones
 
468
que puede pasar a <application>cdparanoia</application>.
 
469
</para>
 
470
</sect3>
 
471
 
 
472
<sect3 id="xmms">
 
473
<title>XMMS</title>
 
474
<para>
 
475
<application>MPlayer</application> puede usar los aditivos de entrada de
 
476
<application>XMMS</application> para reproducir varios formatos de archivo.
 
477
Hay aditivos para m�sica de juegos SNES, m�sica SID (de Commodore 64), algunos
 
478
formatos de Amiga, .xm, .it, VQF, musepack, Bonk, shorten y muchos otros.
 
479
Puede encontrarlos en
 
480
<ulink url="http://www.xmms.org/plugins_input.html">La p�gina de aditivos
 
481
de entrada de XMMS</ulink>.
 
482
</para>
 
483
 
 
484
<para>
 
485
Para usar �sta caracter�stica necesita tener<application>XMMS</application>
 
486
y compilar <application>MPlayer</application> con
 
487
<filename>./configure --enable-xmms</filename>.
 
488
Si �sto no funciona, puede que sea necesario establecer la ruta de los
 
489
aditivos de <application>XMMS</application> de manera expl�cita con las opciones
 
490
<option>--with-xmmsplugindir</option> y <option>--with-xmmslibdir</option>.
 
491
</para>
 
492
</sect3>
 
493
</sect2>
 
494
</sect1>