1
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1"><title>6.1. Videoformate</title><link rel="stylesheet" href="default.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.68.1"><link rel="start" href="index.html" title="MPlayer - Movie Player"><link rel="up" href="containers.html" title="Kapitel 6. Containerformate"><link rel="prev" href="containers.html" title="Kapitel 6. Containerformate"><link rel="next" href="audio-formats.html" title="6.2. Audioformate"><link rel="preface" href="howtoread.html" title="Wie diese Dokumentation gelesen werden soll"><link rel="chapter" href="intro.html" title="Kapitel 1. Einf�hrung"><link rel="chapter" href="install.html" title="Kapitel 2. Installation"><link rel="chapter" href="usage.html" title="Kapitel 3. Gebrauch"><link rel="chapter" href="cd-dvd.html" title="Kapitel 4. CD/DVD usage"><link rel="chapter" href="faq.html" title="Kapitel 5. H�ufig gestellte Fragen"><link rel="chapter" href="containers.html" title="Kapitel 6. Containerformate"><link rel="chapter" href="codecs.html" title="Kapitel 7. Codecs"><link rel="chapter" href="video.html" title="Kapitel 8. Videoausgabeger�te"><link rel="chapter" href="audio.html" title="Kapitel 9. Audioausgabeger�te"><link rel="chapter" href="tv.html" title="Kapitel 10. TV"><link rel="chapter" href="ports.html" title="Kapitel 11. Portierungen"><link rel="chapter" href="mencoder.html" title="Kapitel 12. Allgemeiner Gebrauch von MEncoder"><link rel="chapter" href="encoding-guide.html" title="Kapitel 13. Encodieren mit MEncoder"><link rel="appendix" href="mailinglists.html" title="Anhang A. Mailing-Listen"><link rel="appendix" href="bugreports.html" title="Anhang B. Wie Fehler (Bugs) berichtet werden"><link rel="appendix" href="bugs.html" title="Anhang C. Bekannte Fehler"><link rel="appendix" href="skin.html" title="Anhang D. MPlayers Skinformat"><link rel="appendix" href="users-vs-dev.html" title="Anhang E. Aufschrei der Entwickler"><link rel="subsection" href="video-formats.html#mpg-vob-dat" title="6.1.1. MPEG-Dateien"><link rel="subsection" href="video-formats.html#avi" title="6.1.2. AVI-Dateien"><link rel="subsection" href="video-formats.html#asf-wmv" title="6.1.3. ASF/WMV-Dateien"><link rel="subsection" href="video-formats.html#mov" title="6.1.4. QuickTime/MOV-Dateien"><link rel="subsection" href="video-formats.html#vivo" title="6.1.5. VIVO-Dateien"><link rel="subsection" href="video-formats.html#fli" title="6.1.6. FLI-Dateien"><link rel="subsection" href="video-formats.html#realmedia" title="6.1.7. RealMedia-(RM)-Dateien"><link rel="subsection" href="video-formats.html#nuppelvideo" title="6.1.8. NuppelVideo-Dateien"><link rel="subsection" href="video-formats.html#yuv4mpeg" title="6.1.9. yuv4mpeg-Dateien"><link rel="subsection" href="video-formats.html#film" title="6.1.10. FILM-Dateien"><link rel="subsection" href="video-formats.html#roq" title="6.1.11. RoQ-Dateien"><link rel="subsection" href="video-formats.html#ogg" title="6.1.12. OGG/OGM-Dateien"><link rel="subsection" href="video-formats.html#sdp" title="6.1.13. SDP-Dateien"><link rel="subsection" href="video-formats.html#pva" title="6.1.14. PVA-Dateien"><link rel="subsection" href="video-formats.html#nsv" title="6.1.15. NSV-Dateien"><link rel="subsection" href="video-formats.html#matroska" title="6.1.16. Matroska-Dateien"><link rel="subsection" href="video-formats.html#nut" title="6.1.17. NUT -Dateien"><link rel="subsection" href="video-formats.html#gif" title="6.1.18. GIF-Dateien"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">6.1. Videoformate</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="containers.html">Zur�ck</a>�</td><th width="60%" align="center">Kapitel 6. Containerformate</th><td width="20%" align="right">�<a accesskey="n" href="audio-formats.html">Weiter</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="video-formats"></a>6.1. Videoformate</h2></div></div></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="mpg-vob-dat"></a>6.1.1. MPEG-Dateien</h3></div></div></div><p>
2
MPEG-Dateien kommen in unterschiedlichen Erscheinungen:
3
</p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li>
4
MPG: Dies ist die <span class="bold"><strong>grundlegende</strong></span>
5
Form des MPEG-Dateiformates.
6
Es enth�lt MPEG1-Video und MP2-(MPEG-1 layer 2) oder selten MP1-Audio.
8
DAT: Dies ist dasselbe Format wie MPG mit einer unterschiedlichen
9
Endung. Es wird auf <span class="bold"><strong>Video-CD</strong></span>s benutzt.
10
Auf Grund der Tatsache, wie VCDs erzeugt werden und wie Linux entworfen
11
wurde, kann man die DAT-Dateien einer VCD weder abspielen noch kopieren.
12
Du musst die Option <tt class="option">-vcd</tt> zum Abspielen einer Video-CD
15
VOB: VOB ist das MPEG-Dateiformat bei <span class="bold"><strong>DVD</strong></span>s.
16
Es ist das gleiche wie MPG mit zus�tzlicher Unterst�tzung f�r Untertitel
17
oder nicht-MPEG-(AC3)-Audio. Es enth�lt MPEG-2-Video und normalerweise
18
AC3-Audio, aber auch DTS, MP2 und unkomprimierte LPCMs sind erlaubt.
19
<span class="bold"><strong>Lies die <a href="dvd.html" title="4.2. DVD playback">DVD-Sektion</a>!</strong></span>
21
TY: Dies ist ein TiVo MPEG-Stream. Er enth�lt gleicherma�en MPEG-PES-Daten
22
f�r Audio- und Video-Streams wie auch extra Informationen wie geschlossene
23
Titel. Der Container ist kein MPEG-Programmstream, sondern ein geschlossenes,
24
von TiVo erzeugtes Format. Mehr Informationen zum TiVo-Streamformat
26
<a href="http://dvd-create.sourceforge.net/tystudio/tystream.shtml" target="_top">TyStudio-Seite</a>.
28
Serien von Frames bilden unabh�ngige Gruppen in MPEG-Dateien. Das
29
bedeutet, dass du eine MPEG-Datei mit einem Standard-Dateitool (wie
30
<span><strong class="command">dd</strong></span> oder <span><strong class="command">cut</strong></span>)
31
schneiden und zusammenf�gen kannst und dieses trotzdem vollst�ndig
32
funktionsf�hig bleibt.
34
Ein wichtiges Feature von MPGs ist, dass sie ein Feld besitzen, das das
35
Breiten-/H�henverh�ltnis des Videostreams angibt. SVCDs haben zum
36
Beispiel Video mit einer Aufl�sung von 480x480, und im Header ist dieses
37
Feld auf 4:3 gesetzt. Also wird es als 640x480 abgespielt. AVI-Dateien fehlt
38
dieses Feld oft, sodass diese w�hrend des Encodierens skaliert werden
39
m�ssen oder die Option <tt class="option">-aspect</tt> bei der Wiedergabe verwendet
41
</p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="avi"></a>6.1.2. AVI-Dateien</h3></div></div></div><p>
42
<span class="bold"><strong>AVI (Audio Video Interleaved)</strong></span> ist ein
43
von Microsoft entworfenes und weitverbeitetes Multifunktionsformat, das
44
zur Zeit haupts�chlich f�r DivX- und DivX4-Videos verwendet wird. Es
45
hat einige bekannte Nachteile, und ihm fehlen ein paar wichtige Features
46
(zum Beispiel Streaming). Es unterst�tzt einen Videostream und 0 bis
47
99 Audiostreams. Die Dateien k�nnen bis zu 2 GB gro� sein. Es existiert
48
eine Erweiterung f�r gr��ere Dateien, genannt <span class="bold"><strong>OpenDML</strong></span>.
49
Microsoft r�t von der Verwendung dringend ab und propagiert ASF/WMV.
50
Als ob das irgendwen kratzen w�rde.
52
Es gibt einen Hack, der es AVI-Dateien erlaubt, Ogg Vorbis Audio-Streams zu
53
enthalten, was sie aber auch inkompatibel zu Standard-AVIs macht.
54
<span class="application">MPlayer</span>
55
unterst�tzt die Wiedergabe solcher Dateien. Eine Spulfunktion ist auch
56
implementiert, jedoch wird diese stark von schlecht konvertierten Dateien mit
57
verwirrenden Headern gest�rt. Leider schreibt der einzige Encodierer, der
58
f�hig ist, solche Dateien zu erzeugen (<span class="application">NanDub</span>),
59
solch problematische Header.
60
</p><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Anmerkung</h3><p>
61
DV-Kameras k�nnen Raw-DV-Streams erzeugen, welche von DV-Aufnahmetools
62
in zwei unterschiedliche Typen von AVI-Dateien konvertiert werden. Die
63
AVI-Datei enth�lt dabei entweder separate Audio- und Video-Streams, die
64
<span class="application">MPlayer</span> wiedergeben kann, oder den unver�nderten
65
DV-Stream. An dessen Unterst�tzung wird gerade gearbeitet.
67
Es gibt 2 Arten von AVI-Dateien:
68
</p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li>
69
<span class="bold"><strong>Interleaved:</strong></span> Audio- und Videoinhalt
70
werden paketweise ineinander geschachtelt. Die ist �blich, wird empfohlen
71
und auch meist gemacht. Einige Tools erzeugen interleaved AVIs mit
72
schlechter Synchronisation.
73
<span class="application">MPlayer</span> erkennt diese als interleaved, was
74
zum Verlust von A/V-Synchronisation f�hren kann (evtl. erst beim Vor-/Zur�ckspulen).
75
Diese Dateien sollten non-interleaved (mit der Option <tt class="option">-ni</tt>)
78
<span class="bold"><strong>Non-interleaved:</strong></span> Als erstes kommt der
79
ganze Videostream, dann der ganze Audiostream. Dies erfordert viel
80
Suchen in der Datei, was die Wiedergabe vom Netzwerk oder von CDROM schwierig
84
<span class="application">MPlayer</span> unterst�tzt zwei Arten des Timings f�r
86
</p><div class="itemizedlist"><ul type="disc"><li>
87
<span class="bold"><strong>bps-basiert</strong></span>: Diese Methode basiert auf
88
der Bitrate/Samplerate des Video-/Audiostreams. Diese Methode wird von den
89
meisten Playern verwendet, inklusive
90
<a href="http://avifile.sf.net" target="_top">avifile</a>
91
und <span class="application">Windows Media Player</span>. Dateien mit kaputten
92
Headern und Dateien, welche mit VBR-Audio aber nicht VBR-unterst�tzendem
93
Encoder erstellt wurden, f�hren zu A/V-Desynchronisation mit dieser Methode
94
(meistens beim Spulen).
96
<span class="bold"><strong>interleaving-basiert</strong></span>: Diese Methode benutzt
97
nicht mehr den Wert der Bitrate sondern die relative Position des
98
Audio-Paketes zum aktuellen Video-Paket, was einige falsch codierte
99
Dateien mit VBR-Audio abspielbar macht.
102
Jeglicher Audio- und Video-Codec ist erlaubt. Aber bedenke, dass VBR-Audio
103
von den meisten Playern nicht gut unst�tzt wird. Das Dateiformat macht es
104
m�glich, VBR-Audio zu verwenden, aber die meisten Player erwarten CBR-Audio,
105
weswegen VBR-Audio nicht funktioniert. VBR ist ungew�hnlich, und
106
Microsofts Spezifikation zu AVI beschreibt nur CBR-Audio. Bedenke auch, dass
107
die meisten AVI-Encoder/Multiplexer schlechte Dateien mit VBR-Audio erzeugen.
108
Es gibt nur zwei Ausnahmen: <span class="application">NanDub</span> und
109
<a href="mencoder.html" title="Kapitel 12. Allgemeiner Gebrauch von MEncoder"><span class="application">MEncoder</span></a>.
110
</p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="asf-wmv"></a>6.1.3. ASF/WMV-Dateien</h3></div></div></div><p>
111
ASF (Active Streaming Format) kommt von Microsoft. Sie haben zwei Arten von
112
ASF entwickelt, v1.0 und v2.0. v1.0 wird von ihren Media Tools
113
(<span class="application">Windows Media Player</span> und
114
<span class="application"> Windows Media Encoder</span>) verwendet und ist sehr
115
geheim. v2.0 ist ver�ffentlicht und patentiert :). Nat�rlich sind sie
116
unterschiedlich und besitzten �berhaupt keine Gemeinsamkeiten (es ist nur
117
ein weiteres Spiel mit den Gesetzen). <span class="application">MPlayer</span>
118
unterst�tzt nur v1.0, weil noch niemand v2.0 Dateien gesehen hat :).
119
Beachte, dass .ASF-Dateien heute auch mit der Extension <tt class="filename">.WMA</tt>
120
oder <tt class="filename">.WMV</tt> vorkommen.
121
</p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="mov"></a>6.1.4. QuickTime/MOV-Dateien</h3></div></div></div><p>
122
Diese Formate sind von Apple entworfen und k�nnen jeden beliebigen Codec
123
enthalten, CBR oder VBR. Normalerweise haben sie die Endung <tt class="filename">.QT</tt>
124
oder <tt class="filename">.MOV</tt>.
125
Seitdem die MPEG4-Gruppe QuickTime als das empfohlene Dateiformat f�r
126
MPEG4 ausgew�hlt hat, kommen ihre .MOV-Dateien mit den Endungen
127
<tt class="filename">.MPG</tt> oder <tt class="filename">.MP4</tt> daher.
128
(Interessanterweise sind bei diesen Dateien die Video- und Audiostreams
129
richtige MPG- und AAC-Dateien. Mit den den Optionen <tt class="option">-dumpvideo</tt>
130
und <tt class="option">-dumpaudio</tt> kannst du sie sogar extrahieren.).
131
</p><div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Anmerkung</h3><p>
132
Die meisten QuickTime-Dateien benutzen
133
<span class="bold"><strong>Sorenson</strong></span>-Video und QDesign-Audio. Lies dazu
134
die <a href="video-codecs.html#sorenson" title="7.1.9. Sorenson">Sorenson</a>-Codec-Sektion.
135
</p></div></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="vivo"></a>6.1.5. VIVO-Dateien</h3></div></div></div><p>
136
<span class="application">MPlayer</span> demuxt nun auch fr�hlich VIVO-Dateiformate.
137
Der gr�sste Nachteil des Formates ist, dass es keinen Index-Block besitzt,
138
auch keine fixe Paketgr��e oder Sync-Bytes. Die meisten Dateien
139
besitzen nicht mal Keyframes, also vergiss das Spulen!
141
Der Videocodec von VIVO/1.0-Datei ist Standard-<span class="bold"><strong>h.263</strong></span>.
142
Der Videocodec der VIVO/2.0 Dateien ist ver�nderter,
143
nichtstandard-<span class="bold"><strong>h.263</strong></span>. Bei
144
Audio ist es dasselbe, es ist <span class="bold"><strong>g.723</strong></span> (Standard)
145
oder <span class="bold"><strong>Vivo Siren</strong></span>.
147
In den <a href="video-codecs.html#vivo-video" title="7.1.4. VIVO video">VIVO-Videocodec-</a> und
148
<a href="audio-codecs.html#vivo-audio" title="7.2.5. VIVO audio">VIVO-Audiocodec</a>-Sektionen findest
149
du Installationsanweisungen.
150
</p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="fli"></a>6.1.6. FLI-Dateien</h3></div></div></div><p>
151
<span class="bold"><strong>FLI</strong></span> ist ein sehr altes vom
152
<span class="application">Autodesk Animator</span> benutztes Dateiformat.
153
Es ist aber immer noch ein im Internet gebr�uchliches Dateiformat f�r
154
kurze Animationen. <span class="application">MPlayer</span> demuxt und
155
decodiert FLI-Filme und ist sogar f�hig, in ihnen vor- und zur�ckzuspulen
156
(n�tzlich, wenn man looping mit der Option <tt class="option">-loop</tt> aktiviert
157
hat). FLI-Dateien haben keine Keyframes, was zu verunstalteten Bildern kurz
158
nach dem Spulen f�hrt.
159
</p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="realmedia"></a>6.1.7. RealMedia-(RM)-Dateien</h3></div></div></div><p>
160
Ja, <span class="application">MPlayer</span> kann RealMedia-Dateien
161
(<tt class="filename">.rm</tt>) lesen (demuxen).
162
Hier ist die Liste der unterst�tzten
163
<a href="video-codecs.html#realvideo" title="7.1.7. RealVideo">RealVideo</a>- und
164
<a href="audio-codecs.html#realaudio" title="7.2.6. RealAudio">RealAudio</a>-Codecs.
165
</p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="nuppelvideo"></a>6.1.8. NuppelVideo-Dateien</h3></div></div></div><p>
166
<a href="http://frost.htu.tuwien.ac.at/~roman/nuppelvideo/" target="_top">NuppelVideo</a>
167
ist, soweit ich weiss, ein TV-Aufnahmeprogramm. <span class="application">MPlayer</span>
168
kann dessen <tt class="filename">.NUV</tt>-Dateien (nur NuppelVideo 5.0) lesen.
169
Diese Dateien k�nnen unkomprimierte YV12-, komprimierte YV12+RTJpeg-,
170
komprimierte YV12-RTJpeg+lzo- und komprimierte YV12+lzo-Frames enthalten, welche
171
<span class="application">MPlayer</span>
172
alle decodiert (und diese auch mit <span class="application">MEncoder</span> zu
173
MPEG4 (DivX)/etc!) <span class="bold"><strong>encodiert</strong></span>).
175
</p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="yuv4mpeg"></a>6.1.9. yuv4mpeg-Dateien</h3></div></div></div><p>
176
<a href="http://mjpeg.sf.net" target="_top">yuv4mpeg / yuv4mpeg2</a> ist ein
177
Dateiformat, das von den <a href="http://mjpeg.sf.net" target="_top">mjpegtools-Programmen</a>
178
verwendet wird. Du kannst damit Video in diesem Format einlesen, produzieren,
179
filtern oder encodieren. Das Dateiformat ist eigentlich eine Sequenz von
180
unkomprimierten YUV 4:2:0 Bildern.
181
</p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="film"></a>6.1.10. FILM-Dateien</h3></div></div></div><p>
182
Dieses Format wird auf alten Sega Saturn CD-ROM-Spielen verwendet.
183
</p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="roq"></a>6.1.11. RoQ-Dateien</h3></div></div></div><p>
184
RoQ-Dateien sind Multimedia-Dateien, welche in gewissen ID-Spielen wie
185
Quake III und Return to castle Wolfenstein benutzt werden.
186
</p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="ogg"></a>6.1.12. OGG/OGM-Dateien</h3></div></div></div><p>
187
Dies ist ein neues Dateiformat von
188
<a href="http://www.xiph.org" target="_top">Xiphophorus</a>. Es kann beliebige
189
Video- und Audio-Codecs enthalten, sowohl CBR als auch VBR. Man ben�tigt
190
dazu installierte <code class="systemitem">libogg</code>- und
191
<code class="systemitem">libvorbis</code>-Bibliotheken vor
192
der Kompilierung von <span class="application">MPlayer</span>, um sie wiedergeben
194
</p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="sdp"></a>6.1.13. SDP-Dateien</h3></div></div></div><p>
195
<a href="ftp://ftp.rfc-editor.org/in-notes/rfc2327.txt" target="_top">SDP</a> ist ein
196
IETF-Standardformat, das Video- und/oder Audio-RTP-Streams beschreibt. (Dazu
198
"<a href="http://www.live555.com/mplayer/" target="_top">LIVE555 Streaming Media</a>"-Bibliotheken
200
</p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="pva"></a>6.1.14. PVA-Dateien</h3></div></div></div><p>
201
PVA ist MPEG-�hnliches Format, das von verschiedenen Programmen
202
benutzt wird, die bei DVB-TV-Karten mitgeliefert werden (z.B.
203
<span class="application">MultiDec</span>, <span class="application">WinTV</span>
205
</p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="nsv"></a>6.1.15. NSV-Dateien</h3></div></div></div><p>
206
NSV (NullSoft Video) ist das vom
207
<span class="application">Winamp</span>-Player zum Streamen von Audio und Video
208
verwendete Dateiformat.
209
Video ist VP3, VP5 oder VP6, Audio is MP3, AAC oder VLB.
210
Die Nur-Audio-Version von NSV hat die Erweiterung <tt class="filename">.nsa</tt>.
211
<span class="application">MPlayer</span> kann beides abspielen, NSV-Streams und -Dateien.
212
Beachte bitte, dass die meisten Dateien von der
213
<a href="http://www.winamp.com" target="_top">Winamp-Seite</a> VLB-Audio verwenden, welches
214
noch nicht decodiert werden kann. Dar�ber hinaus ben�tigen Streams von dieser Seite
215
einen extra Layer zum Extrahieren der Pakete, der immer noch auf seine Implementierung
216
wartet (diese Dateien sind ohnehin nicht abspielbar, weil sie VLB-Audio verwenden).
217
</p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="matroska"></a>6.1.16. Matroska-Dateien</h3></div></div></div><p>
218
Matroska ist ein offenes Containerformat.
219
Lies mehr dazu auf der <a href="http://www.matroska.org/" target="_top">offiziellen Site</a>.
220
</p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="nut"></a>6.1.17. NUT -Dateien</h3></div></div></div><p>
221
NUT ist das von <span class="application">MPlayer</span>- und
222
<span class="application">FFmpeg</span>-Leuten entwickelte Containerformat.
223
Beide Projekte unterst�tzen es.
224
Lies mehr dazu auf der <a href="http://www.nut.hu/" target="_top">offiziellen Site</a>.
225
</p></div><div class="sect2" lang="de"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="gif"></a>6.1.18. GIF-Dateien</h3></div></div></div><p>
226
Das <span class="bold"><strong>GIF</strong></span>-Format ist ein weit verbreitetes Format
227
f�r Grafiken im Web. Es gibt zwei Versionen der GIF-Spezifikationen, GIF87a und
229
Der gr��te Unterschied liegt darin, dass GIF89a Animationen erlaubt.
230
<span class="application">MPlayer</span> unterst�tzt beide Formate mit
231
Hilfe der <code class="systemitem">libungif</code>-Bibliothek oder
232
einer anderen libgif-kompatiblen Bibliothek.
233
Nicht animierte GIFs werden als Ein-Bild-Videos dargestellt. (Mit den
234
Optionen <tt class="option">-loop</tt> und <tt class="option">-fixed-vo</tt> k�nnen solche
235
GIFs l�nger angezeigt werden.)
237
Momentan unterst�tzt <span class="application">MPlayer</span> nicht das Spulen
238
in GIF-Dateien. Die einzelnen Bilder in GIF-Dateien haben nicht zwangsl�ufig
239
die gleichen Dimensionen, und auch nicht eine feste Bildrate. Jedes Bild hat
240
vielmehr seine eigenen Dimensionen und soll an einer bestimmten Position auf
241
einem Bereich angezeigt werden, der selber aber eine feste Gr��e hat.
242
Die Bildrate wird von einem optionalen Block vor jedem Bild kontrolliert,
243
der die Anzeigedauer des auf ihn folgenden Bildes in hundertstel Sekunden angibt.
245
Standard-GIF-Dateien enthalten 24 Bit RGB-Bilder mit einer indizierten
246
Palette, die h�chstens bis 8 Bit geht. Die Bilder sind normalerweise
247
mit dem LZW-Algorithmus komprimiert. Es gibt aber auch GIF-Encoder, die
248
unkomprimierte Bilder erzeugen, um die Patentprobleme mit dem LZW-Algorithmus
251
Wenn bei deiner Distribution die <code class="systemitem">libungif</code>
252
nicht dabei ist, dann lade sie
253
von der <a href="http://sourceforge.net/projects/libungif" target="_top">libungif-Homepage</a>
254
herunter. Detaillierte technische Informationen findest
256
<a href="http://www.w3.org/Graphics/GIF/spec-gif89a.txt" target="_top">GIF89a-Spezifikationen</a>.
257
</p></div></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="containers.html">Zur�ck</a>�</td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="containers.html">Nach oben</a></td><td width="40%" align="right">�<a accesskey="n" href="audio-formats.html">Weiter</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">Kapitel 6. Containerformate�</td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Zum Anfang</a></td><td width="40%" align="right" valign="top">�6.2. Audioformate</td></tr></table></div></body></html>