~ubuntu-branches/debian/sid/mame/sid

« back to all changes in this revision

Viewing changes to mess/src/mame/drivers/vastar.c

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jordi Mallach, Jordi Mallach, Emmanuel Kasper
  • Date: 2011-12-19 22:56:27 UTC
  • mfrom: (0.1.2)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20111219225627-ub5oga1oys4ogqzm
Tags: 0.144-1
[ Jordi Mallach ]
* Fix syntax errors in DEP5 copyright file (lintian).
* Use a versioned copyright Format specification field.
* Update Vcs-* URLs.
* Move transitional packages to the new metapackages section, and make
  them priority extra.
* Remove references to GNU/Linux and MESS sources from copyright.
* Add build variables for s390x.
* Use .xz tarballs as it cuts 4MB for the upstream sources.
* Add nplayers.ini as a patch. Update copyright file to add CC-BY-SA-3.0.

[ Emmanuel Kasper ]
* New upstream release. Closes: #651538.
* Add Free Desktop compliant png icons of various sizes taken from
  the hydroxygen iconset
* Mess is now built from a new source package, to avoid possible source
  incompatibilities between mame and the mess overlay.
* Mame-tools are not built from the mame source package anymore, but
  from the mess source package

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
/***************************************************************************
2
 
 
3
 
Vastar memory map (preliminary)
4
 
 
5
 
driver by Allard Van Der Bas
6
 
 
7
 
CPU #1:
8
 
 
9
 
0000-7fff ROM
10
 
8000-83ff bg #1 attribute RAM
11
 
8800-8bff bg #1 video RAM
12
 
8c00-8fff bg #1 color RAM
13
 
9000-93ff bg #2 attribute RAM
14
 
9800-9bff bg #2 video RAM
15
 
9c00-9fff bg #2 color RAM
16
 
a000-a3ff used only during startup - it's NOT a part of the RAM test
17
 
c400-c7ff fg color RAM
18
 
c800-cbff fg attribute RAM
19
 
cc00-cfff fg video RAM
20
 
f000-f7ff RAM (f000-f0ff is shared with CPU #2)
21
 
 
22
 
read:
23
 
e000      ???
24
 
 
25
 
write:
26
 
c410-c41f sprites
27
 
c430-c43f sprites
28
 
c7c0-c7df bg #2 scroll
29
 
c7e0-c7ff bg #1 scroll
30
 
c810-c81f sprites
31
 
c830-c83f sprites
32
 
cc10-cc1f sprites
33
 
cc30-cc3f sprites
34
 
e000      ???
35
 
 
36
 
I/O:
37
 
read:
38
 
 
39
 
write:
40
 
02        0 = hold CPU #2?
41
 
 
42
 
CPU #2:
43
 
 
44
 
0000-1fff ROM
45
 
4000-43ff RAM (shared with CPU #1)
46
 
 
47
 
read:
48
 
8000      IN1
49
 
8040      IN0
50
 
8080      IN2
51
 
 
52
 
write:
53
 
 
54
 
I/O:
55
 
read:
56
 
02        8910 read (port A = DSW0 port B = DSW1)
57
 
 
58
 
write:
59
 
00        8910 control
60
 
01        8910 write
61
 
 
62
 
***************************************************************************/
63
 
 
64
 
#include "emu.h"
65
 
#include "cpu/z80/z80.h"
66
 
#include "sound/ay8910.h"
67
 
#include "includes/vastar.h"
68
 
 
69
 
static MACHINE_RESET( vastar )
70
 
{
71
 
        /* we must start with the second CPU halted */
72
 
        cputag_set_input_line(machine, "sub", INPUT_LINE_RESET, ASSERT_LINE);
73
 
}
74
 
 
75
 
static WRITE8_HANDLER( vastar_hold_cpu2_w )
76
 
{
77
 
        /* I'm not sure that this works exactly like this */
78
 
        if (data & 1)
79
 
                cputag_set_input_line(space->machine(), "sub", INPUT_LINE_RESET, CLEAR_LINE);
80
 
        else
81
 
                cputag_set_input_line(space->machine(), "sub", INPUT_LINE_RESET, ASSERT_LINE);
82
 
}
83
 
 
84
 
static READ8_HANDLER( vastar_sharedram_r )
85
 
{
86
 
        vastar_state *state = space->machine().driver_data<vastar_state>();
87
 
 
88
 
        return state->m_sharedram[offset];
89
 
}
90
 
 
91
 
static WRITE8_HANDLER( vastar_sharedram_w )
92
 
{
93
 
        vastar_state *state = space->machine().driver_data<vastar_state>();
94
 
 
95
 
        state->m_sharedram[offset] = data;
96
 
}
97
 
 
98
 
static WRITE8_HANDLER( flip_screen_w )
99
 
{
100
 
        flip_screen_set(space->machine(), data);
101
 
}
102
 
 
103
 
 
104
 
 
105
 
static ADDRESS_MAP_START( main_map, AS_PROGRAM, 8 )
106
 
        AM_RANGE(0x0000, 0x7fff) AM_ROM
107
 
        AM_RANGE(0x8000, 0x8fff) AM_READWRITE(vastar_bg2videoram_r, vastar_bg2videoram_w) AM_BASE_MEMBER(vastar_state,m_bg2videoram)
108
 
        AM_RANGE(0x9000, 0x9fff) AM_READWRITE(vastar_bg1videoram_r, vastar_bg1videoram_w) AM_BASE_MEMBER(vastar_state,m_bg1videoram)
109
 
        AM_RANGE(0xa000, 0xafff) AM_READWRITE(vastar_bg2videoram_r, vastar_bg2videoram_w)       /* mirror address */
110
 
        AM_RANGE(0xb000, 0xbfff) AM_READWRITE(vastar_bg1videoram_r, vastar_bg1videoram_w)       /* mirror address */
111
 
        AM_RANGE(0xc000, 0xc000) AM_WRITEONLY AM_BASE_MEMBER(vastar_state,m_sprite_priority)    /* sprite/BG priority */
112
 
        AM_RANGE(0xc400, 0xcfff) AM_RAM_WRITE(vastar_fgvideoram_w) AM_BASE_MEMBER(vastar_state,m_fgvideoram)
113
 
        AM_RANGE(0xe000, 0xe000) AM_READWRITE(watchdog_reset_r, watchdog_reset_w)
114
 
        AM_RANGE(0xf000, 0xf0ff) AM_READWRITE(vastar_sharedram_r, vastar_sharedram_w) AM_BASE_MEMBER(vastar_state,m_sharedram)
115
 
        AM_RANGE(0xf100, 0xf7ff) AM_RAM
116
 
 
117
 
        /* in hidden portions of video RAM: (fallthrough) */
118
 
        AM_RANGE(0xc400, 0xc43f) AM_WRITEONLY AM_BASE_MEMBER(vastar_state,m_spriteram1) /* actually c410-c41f and c430-c43f */
119
 
        AM_RANGE(0xc7c0, 0xc7df) AM_WRITEONLY AM_BASE_MEMBER(vastar_state,m_bg1_scroll)
120
 
        AM_RANGE(0xc7e0, 0xc7ff) AM_WRITEONLY AM_BASE_MEMBER(vastar_state,m_bg2_scroll)
121
 
        AM_RANGE(0xc800, 0xc83f) AM_WRITEONLY AM_BASE_MEMBER(vastar_state,m_spriteram2) /* actually c810-c81f and c830-c83f */
122
 
        AM_RANGE(0xcc00, 0xcc3f) AM_WRITEONLY AM_BASE_MEMBER(vastar_state,m_spriteram3) /* actually cc10-cc1f and cc30-cc3f */
123
 
ADDRESS_MAP_END
124
 
 
125
 
static ADDRESS_MAP_START( main_port_map, AS_IO, 8 )
126
 
        ADDRESS_MAP_GLOBAL_MASK(0xff)
127
 
        AM_RANGE(0x00, 0x00) AM_WRITE(interrupt_enable_w)
128
 
        AM_RANGE(0x01, 0x01) AM_WRITE(flip_screen_w)
129
 
        AM_RANGE(0x02, 0x02) AM_WRITE(vastar_hold_cpu2_w)
130
 
ADDRESS_MAP_END
131
 
 
132
 
 
133
 
static ADDRESS_MAP_START( cpu2_map, AS_PROGRAM, 8 )
134
 
        AM_RANGE(0x0000, 0x1fff) AM_ROM
135
 
        AM_RANGE(0x4000, 0x40ff) AM_READWRITE(vastar_sharedram_r, vastar_sharedram_w)
136
 
        AM_RANGE(0x8000, 0x8000) AM_READ_PORT("P2")
137
 
        AM_RANGE(0x8040, 0x8040) AM_READ_PORT("P1")
138
 
        AM_RANGE(0x8080, 0x8080) AM_READ_PORT("SYSTEM")
139
 
ADDRESS_MAP_END
140
 
 
141
 
static ADDRESS_MAP_START( cpu2_port_map, AS_IO, 8 )
142
 
        ADDRESS_MAP_GLOBAL_MASK(0xff)
143
 
        AM_RANGE(0x00, 0x01) AM_DEVWRITE("aysnd", ay8910_address_data_w)
144
 
        AM_RANGE(0x02, 0x02) AM_DEVREAD("aysnd", ay8910_r)
145
 
ADDRESS_MAP_END
146
 
 
147
 
 
148
 
static INPUT_PORTS_START( vastar )
149
 
        PORT_START("P1")
150
 
        PORT_BIT( 0x01, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_JOYSTICK_LEFT ) PORT_8WAY
151
 
        PORT_BIT( 0x02, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_JOYSTICK_RIGHT ) PORT_8WAY
152
 
        PORT_BIT( 0x04, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_JOYSTICK_UP ) PORT_8WAY
153
 
        PORT_BIT( 0x08, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_JOYSTICK_DOWN ) PORT_8WAY
154
 
        PORT_BIT( 0x10, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_BUTTON1 )
155
 
        PORT_BIT( 0x20, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_BUTTON2 )
156
 
        PORT_BIT( 0x40, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_UNKNOWN )
157
 
        PORT_BIT( 0x80, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_UNKNOWN )
158
 
 
159
 
        PORT_START("P2")
160
 
        PORT_BIT( 0x01, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_JOYSTICK_LEFT ) PORT_8WAY PORT_COCKTAIL
161
 
        PORT_BIT( 0x02, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_JOYSTICK_RIGHT ) PORT_8WAY PORT_COCKTAIL
162
 
        PORT_BIT( 0x04, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_JOYSTICK_UP ) PORT_8WAY PORT_COCKTAIL
163
 
        PORT_BIT( 0x08, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_JOYSTICK_DOWN ) PORT_8WAY PORT_COCKTAIL
164
 
        PORT_BIT( 0x10, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_BUTTON1 ) PORT_COCKTAIL
165
 
        PORT_BIT( 0x20, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_BUTTON2 ) PORT_COCKTAIL
166
 
        PORT_BIT( 0x40, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_UNKNOWN )
167
 
        PORT_BIT( 0x80, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_UNKNOWN )
168
 
 
169
 
        PORT_START("SYSTEM")
170
 
        PORT_BIT( 0x01, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_COIN1 )
171
 
        PORT_BIT( 0x02, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_COIN2 )
172
 
        PORT_BIT( 0x04, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_COIN3 )
173
 
        PORT_BIT( 0x08, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_START1 )
174
 
        PORT_BIT( 0x10, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_START2 )
175
 
        PORT_BIT( 0x20, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_UNKNOWN )
176
 
        PORT_BIT( 0x40, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_UNKNOWN )
177
 
        PORT_BIT( 0x80, IP_ACTIVE_HIGH, IPT_UNKNOWN )
178
 
 
179
 
        PORT_START("DSW1")
180
 
        PORT_DIPNAME( 0x03, 0x03, DEF_STR( Lives ) )
181
 
        PORT_DIPSETTING(    0x03, "3" )
182
 
        PORT_DIPSETTING(    0x02, "4" )
183
 
        PORT_DIPSETTING(    0x01, "5" )
184
 
        PORT_DIPSETTING(    0x00, "6" )
185
 
        PORT_DIPNAME( 0x04, 0x04, DEF_STR( Unknown ) )
186
 
        PORT_DIPSETTING(    0x00, DEF_STR( Off ) )
187
 
        PORT_DIPSETTING(    0x04, DEF_STR( On ) )
188
 
        PORT_DIPNAME( 0x08, 0x08, "Show Author Credits" )
189
 
        PORT_DIPSETTING(    0x08, DEF_STR( No ) )
190
 
        PORT_DIPSETTING(    0x00, DEF_STR( Yes ) )
191
 
        PORT_DIPNAME( 0x10, 0x10, "Slow Motion (Cheat)")
192
 
        PORT_DIPSETTING(    0x10, DEF_STR( Off ) )
193
 
        PORT_DIPSETTING(    0x00, DEF_STR( On ) )
194
 
        PORT_DIPNAME( 0x20, 0x20, DEF_STR( Bonus_Life ) )
195
 
        PORT_DIPSETTING(        0x20, "20000 50000" )
196
 
        PORT_DIPSETTING(        0x00, "40000 70000" )
197
 
        PORT_DIPNAME( 0x40, 0x00, DEF_STR( Cabinet ) )
198
 
        PORT_DIPSETTING(    0x00, DEF_STR( Upright ) )
199
 
        PORT_DIPSETTING(    0x40, DEF_STR( Cocktail ) )
200
 
        PORT_DIPNAME( 0x80, 0x80, "Freeze" )
201
 
        PORT_DIPSETTING(    0x80, DEF_STR( Off ) )
202
 
        PORT_DIPSETTING(    0x00, DEF_STR( On ) )
203
 
 
204
 
        PORT_START("DSW2")
205
 
        PORT_DIPNAME( 0x07, 0x07, DEF_STR( Coin_A ) )
206
 
        PORT_DIPSETTING(    0x02, DEF_STR( 2C_1C ) )
207
 
        PORT_DIPSETTING(    0x01, DEF_STR( 3C_2C ) )
208
 
        PORT_DIPSETTING(    0x07, DEF_STR( 1C_1C ) )
209
 
        PORT_DIPSETTING(    0x06, DEF_STR( 1C_2C ) )
210
 
        PORT_DIPSETTING(    0x05, DEF_STR( 1C_3C ) )
211
 
        PORT_DIPSETTING(    0x04, DEF_STR( 1C_4C ) )
212
 
        PORT_DIPSETTING(    0x03, DEF_STR( 1C_6C ) )
213
 
        PORT_DIPSETTING(    0x00, DEF_STR( Free_Play ) )
214
 
        PORT_DIPNAME( 0x38, 0x38, DEF_STR( Coin_B ) )
215
 
        PORT_DIPSETTING(    0x00, DEF_STR( 5C_1C ) )
216
 
        PORT_DIPSETTING(    0x08, DEF_STR( 4C_1C ) )
217
 
        PORT_DIPSETTING(    0x10, DEF_STR( 3C_1C ) )
218
 
        PORT_DIPSETTING(    0x18, DEF_STR( 2C_1C ) )
219
 
        PORT_DIPSETTING(    0x38, DEF_STR( 1C_1C ) )
220
 
        PORT_DIPSETTING(    0x20, DEF_STR( 3C_4C ) )
221
 
        PORT_DIPSETTING(    0x30, DEF_STR( 1C_2C ) )
222
 
        PORT_DIPSETTING(    0x28, DEF_STR( 1C_3C ) )
223
 
        PORT_DIPNAME( 0x40, 0x40, DEF_STR( Unknown ) )
224
 
        PORT_DIPSETTING(    0x00, DEF_STR( Off ) )
225
 
        PORT_DIPSETTING(    0x40, DEF_STR( On ) )
226
 
        PORT_DIPNAME( 0x80, 0x80, DEF_STR( Unknown ) )
227
 
        PORT_DIPSETTING(    0x00, DEF_STR( Off ) )
228
 
        PORT_DIPSETTING(    0x80, DEF_STR( On ) )
229
 
INPUT_PORTS_END
230
 
 
231
 
 
232
 
 
233
 
static const gfx_layout charlayout =
234
 
{
235
 
        8,8,
236
 
        RGN_FRAC(1,1),
237
 
        2,
238
 
        { 0, 4 },
239
 
        { 0, 1, 2, 3, 8*8+0, 8*8+1, 8*8+2, 8*8+3 },
240
 
        { 0*8, 1*8, 2*8, 3*8, 4*8, 5*8, 6*8, 7*8 },
241
 
        16*8
242
 
};
243
 
 
244
 
static const gfx_layout spritelayout =
245
 
{
246
 
        16,16,
247
 
        RGN_FRAC(1,1),
248
 
        2,
249
 
        { 0, 4 },
250
 
        { 0, 1, 2, 3, 8*8+0, 8*8+1, 8*8+2, 8*8+3,
251
 
                        16*8+0, 16*8+1, 16*8+2, 16*8+3, 24*8+0, 24*8+1, 24*8+2, 24*8+3 },
252
 
        { 0*8, 1*8, 2*8, 3*8, 4*8, 5*8, 6*8, 7*8,
253
 
                        32*8, 33*8, 34*8, 35*8, 36*8, 37*8, 38*8, 39*8 },
254
 
        64*8
255
 
};
256
 
 
257
 
static const gfx_layout spritelayoutdw =
258
 
{
259
 
        16,32,
260
 
        RGN_FRAC(1,1),
261
 
        2,
262
 
        { 0, 4 },
263
 
        { 0, 1, 2, 3, 8*8+0, 8*8+1, 8*8+2, 8*8+3,
264
 
                        16*8+0, 16*8+1, 16*8+2, 16*8+3, 24*8+0, 24*8+1, 24*8+2, 24*8+3 },
265
 
        { 0*8, 1*8, 2*8, 3*8, 4*8, 5*8, 6*8, 7*8,
266
 
                        32*8, 33*8, 34*8, 35*8, 36*8, 37*8, 38*8, 39*8,
267
 
                        64*8, 65*8, 66*8, 67*8, 68*8, 69*8, 70*8, 71*8,
268
 
                        96*8, 97*8, 98*8, 99*8, 100*8, 101*8, 102*8, 103*8 },
269
 
        128*8
270
 
};
271
 
 
272
 
static GFXDECODE_START( vastar )
273
 
        GFXDECODE_ENTRY( "gfx1", 0, charlayout,     0, 64 )
274
 
        GFXDECODE_ENTRY( "gfx2", 0, spritelayout,   0, 64 )
275
 
        GFXDECODE_ENTRY( "gfx2", 0, spritelayoutdw, 0, 64 )
276
 
        GFXDECODE_ENTRY( "gfx3", 0, charlayout,     0, 64 )
277
 
        GFXDECODE_ENTRY( "gfx4", 0, charlayout,     0, 64 )
278
 
GFXDECODE_END
279
 
 
280
 
 
281
 
 
282
 
static const ay8910_interface ay8910_config =
283
 
{
284
 
        AY8910_LEGACY_OUTPUT,
285
 
        AY8910_DEFAULT_LOADS,
286
 
        DEVCB_INPUT_PORT("DSW1"),
287
 
        DEVCB_INPUT_PORT("DSW2"),
288
 
        DEVCB_NULL,
289
 
        DEVCB_NULL
290
 
};
291
 
 
292
 
 
293
 
 
294
 
static MACHINE_CONFIG_START( vastar, vastar_state )
295
 
 
296
 
        /* basic machine hardware */
297
 
        MCFG_CPU_ADD("maincpu", Z80, 3072000)   /* 3.072 MHz ???? */
298
 
        MCFG_CPU_PROGRAM_MAP(main_map)
299
 
        MCFG_CPU_IO_MAP(main_port_map)
300
 
        MCFG_CPU_VBLANK_INT("screen", nmi_line_pulse)
301
 
 
302
 
        MCFG_CPU_ADD("sub", Z80, 3072000)       /* 3.072 MHz ???? */
303
 
        MCFG_CPU_PROGRAM_MAP(cpu2_map)
304
 
        MCFG_CPU_IO_MAP(cpu2_port_map)
305
 
        MCFG_CPU_PERIODIC_INT(irq0_line_hold,4*60)      /* ??? */
306
 
 
307
 
        MCFG_QUANTUM_TIME(attotime::from_hz(600))       /* 10 CPU slices per frame - seems enough to ensure proper */
308
 
                                                /* synchronization of the CPUs */
309
 
        MCFG_MACHINE_RESET(vastar)
310
 
 
311
 
        /* video hardware */
312
 
        MCFG_SCREEN_ADD("screen", RASTER)
313
 
        MCFG_SCREEN_REFRESH_RATE(60)
314
 
        MCFG_SCREEN_VBLANK_TIME(ATTOSECONDS_IN_USEC(0))
315
 
        MCFG_SCREEN_FORMAT(BITMAP_FORMAT_INDEXED16)
316
 
        MCFG_SCREEN_SIZE(32*8, 32*8)
317
 
        MCFG_SCREEN_VISIBLE_AREA(0*8, 32*8-1, 2*8, 30*8-1)
318
 
        MCFG_SCREEN_UPDATE(vastar)
319
 
 
320
 
        MCFG_GFXDECODE(vastar)
321
 
        MCFG_PALETTE_LENGTH(256)
322
 
 
323
 
        MCFG_PALETTE_INIT(RRRR_GGGG_BBBB)
324
 
        MCFG_VIDEO_START(vastar)
325
 
 
326
 
        /* sound hardware */
327
 
        MCFG_SPEAKER_STANDARD_MONO("mono")
328
 
 
329
 
        MCFG_SOUND_ADD("aysnd", AY8910, 1500000)
330
 
        MCFG_SOUND_CONFIG(ay8910_config)
331
 
        MCFG_SOUND_ROUTE(ALL_OUTPUTS, "mono", 0.50)
332
 
MACHINE_CONFIG_END
333
 
 
334
 
 
335
 
 
336
 
/***************************************************************************
337
 
 
338
 
  Game driver(s)
339
 
 
340
 
***************************************************************************/
341
 
 
342
 
ROM_START( vastar )
343
 
        ROM_REGION( 0x10000, "maincpu", 0 )
344
 
        ROM_LOAD( "e_f4.rom",     0x0000, 0x1000, CRC(45fa5075) SHA1(99c3d7414f3bc3a84430067a71dd00d260bbcdab) )
345
 
        ROM_LOAD( "e_k4.rom",     0x1000, 0x1000, CRC(84531982) SHA1(bf2fd92d821734f64ad72e13f4e1aae8e055aa43) )
346
 
        ROM_LOAD( "e_h4.rom",     0x2000, 0x1000, CRC(94a4f778) SHA1(d52b3d6ed4953cff6dde1884dec9f9cc94847cb2) )
347
 
        ROM_LOAD( "e_l4.rom",     0x3000, 0x1000, CRC(40e4d57b) SHA1(3f073574f430791518283314ce325e48d8daa246) )
348
 
        ROM_LOAD( "e_j4.rom",     0x4000, 0x1000, CRC(bd607651) SHA1(23d3c7d2a0c17a780286a01a93e480aafcdb4b05) )
349
 
        ROM_LOAD( "e_n4.rom",     0x5000, 0x1000, CRC(7a3779a4) SHA1(98e7092ed4eaec1ab129a7bede6ea1cf16e329f0) )
350
 
        ROM_LOAD( "e_n7.rom",     0x6000, 0x1000, CRC(31b6be39) SHA1(be0d03db9c6c8982b2f38ad534a6e213bbde1802) )
351
 
        ROM_LOAD( "e_n5.rom",     0x7000, 0x1000, CRC(f63f0e78) SHA1(a029e340b11b358dbe0dcf2d1a0e6c6c093bbc9d) )
352
 
 
353
 
        ROM_REGION( 0x10000, "sub", 0 ) /* 64k for the second CPU */
354
 
        ROM_LOAD( "e_f2.rom",     0x0000, 0x1000, CRC(713478d8) SHA1(9cbd1fb689d93a8964f48e59d4effaa4878b2945) )
355
 
        ROM_LOAD( "e_j2.rom",     0x1000, 0x1000, CRC(e4535442) SHA1(280d93bec5cf6183250827ce70ed5ddff968bba5) )
356
 
 
357
 
        ROM_REGION( 0x2000, "gfx1", 0 )
358
 
        ROM_LOAD( "c_c9.rom",     0x0000, 0x2000, CRC(34f067b6) SHA1(45d7f8be5bd1dc9e5e511aa2e99c216c5ff12273) )
359
 
 
360
 
        ROM_REGION( 0x4000, "gfx2", 0 )
361
 
        ROM_LOAD( "c_f7.rom",     0x0000, 0x2000, CRC(edbf3b13) SHA1(9d6ddf16e83c68c831fec28607584471b5cbcbd2) )
362
 
        ROM_LOAD( "c_f9.rom",     0x2000, 0x2000, CRC(8f309e22) SHA1(f5bbc5cf70687415061a0674e273e20fbfcc1f8f) )
363
 
 
364
 
        ROM_REGION( 0x2000, "gfx3", 0 )
365
 
        ROM_LOAD( "c_n4.rom",     0x0000, 0x2000, CRC(b5f9c866) SHA1(17fc38cd40638e4f5d25c0cae70df3b8f03425dd) )
366
 
 
367
 
        ROM_REGION( 0x2000, "gfx4", 0 )
368
 
        ROM_LOAD( "c_s4.rom",     0x0000, 0x2000, CRC(c9fbbfc9) SHA1(7c6ace0e2eae8420a31d9054ad5dd94924273d5f) )
369
 
 
370
 
        ROM_REGION( 0x0400, "proms", 0 )
371
 
        ROM_LOAD( "tbp24s10.6p",  0x0000, 0x0100, CRC(a712d73a) SHA1(a65fa5928431d8631fb04e01ad0a0d2de849bf1d) )        /* red component */
372
 
        ROM_LOAD( "tbp24s10.6s",  0x0100, 0x0100, CRC(0a7d48ec) SHA1(400e0b271c241712e7b7502e96e4f8a609e078e1) )        /* green component */
373
 
        ROM_LOAD( "tbp24s10.6m",  0x0200, 0x0100, CRC(4c3db907) SHA1(03bcbc4763dcf49f4a06f499042e36183aa8b762) )        /* blue component */
374
 
        ROM_LOAD( "tbp24s10.8n",  0x0300, 0x0100, CRC(b5297a3b) SHA1(a5a512f86097b7d892f6d11e8492e8a379c07f60) )        /* ???? */
375
 
ROM_END
376
 
 
377
 
ROM_START( vastar2 )
378
 
        ROM_REGION( 0x10000, "maincpu", 0 )
379
 
        ROM_LOAD( "3.4f",         0x0000, 0x1000, CRC(6741ff9c) SHA1(d83e8233626845962b4cf9302d4aa75915017f36) )
380
 
        ROM_LOAD( "6.4k",         0x1000, 0x1000, CRC(5027619b) SHA1(5fa1d53f6ee125048d4ef3bc3bff5655648c5bd6) )
381
 
        ROM_LOAD( "4.4h",         0x2000, 0x1000, CRC(fdaa44e6) SHA1(7e4dbd924d001d1d3ffb86dd0e88d363ef32fa5f) )
382
 
        ROM_LOAD( "7.4l",         0x3000, 0x1000, CRC(29bef91c) SHA1(bc8eacac39c73b92ee84ea20c32e6987c4dd450b) )
383
 
        ROM_LOAD( "5.4j",         0x4000, 0x1000, CRC(c17c2458) SHA1(585022ca6df8568d0bf6fc4dc2e77909b3c8ab54) )
384
 
        ROM_LOAD( "8.4n",         0x5000, 0x1000, CRC(8ca25c37) SHA1(c8307a8453c426075927a4a8a20edd48c6c74f05) )
385
 
        ROM_LOAD( "10.6n",        0x6000, 0x1000, CRC(80df74ba) SHA1(5cbc75fb96ad6d63186ec42a5e9af6aae209d78f) )
386
 
        ROM_LOAD( "9.5n",         0x7000, 0x1000, CRC(239ec84e) SHA1(8b516c63d858d5c4acc3701a9abf9c3d53ddf7ff) )
387
 
 
388
 
        ROM_REGION( 0x10000, "sub", 0 ) /* 64k for the second CPU */
389
 
        ROM_LOAD( "e_f2.rom",     0x0000, 0x1000, CRC(713478d8) SHA1(9cbd1fb689d93a8964f48e59d4effaa4878b2945) )
390
 
        ROM_LOAD( "e_j2.rom",     0x1000, 0x1000, CRC(e4535442) SHA1(280d93bec5cf6183250827ce70ed5ddff968bba5) )
391
 
 
392
 
        ROM_REGION( 0x2000, "gfx1", 0 )
393
 
        ROM_LOAD( "c_c9.rom",     0x0000, 0x2000, CRC(34f067b6) SHA1(45d7f8be5bd1dc9e5e511aa2e99c216c5ff12273) )
394
 
 
395
 
        ROM_REGION( 0x4000, "gfx2", 0 )
396
 
        ROM_LOAD( "c_f7.rom",     0x0000, 0x2000, CRC(edbf3b13) SHA1(9d6ddf16e83c68c831fec28607584471b5cbcbd2) )
397
 
        ROM_LOAD( "c_f9.rom",     0x2000, 0x2000, CRC(8f309e22) SHA1(f5bbc5cf70687415061a0674e273e20fbfcc1f8f) )
398
 
 
399
 
        ROM_REGION( 0x2000, "gfx3", 0 )
400
 
        ROM_LOAD( "c_n4.rom",     0x0000, 0x2000, CRC(b5f9c866) SHA1(17fc38cd40638e4f5d25c0cae70df3b8f03425dd) )
401
 
 
402
 
        ROM_REGION( 0x2000, "gfx4", 0 )
403
 
        ROM_LOAD( "c_s4.rom",     0x0000, 0x2000, CRC(c9fbbfc9) SHA1(7c6ace0e2eae8420a31d9054ad5dd94924273d5f) )
404
 
 
405
 
        ROM_REGION( 0x0400, "proms", 0 )
406
 
        ROM_LOAD( "tbp24s10.6p",  0x0000, 0x0100, CRC(a712d73a) SHA1(a65fa5928431d8631fb04e01ad0a0d2de849bf1d) )        /* red component */
407
 
        ROM_LOAD( "tbp24s10.6s",  0x0100, 0x0100, CRC(0a7d48ec) SHA1(400e0b271c241712e7b7502e96e4f8a609e078e1) )        /* green component */
408
 
        ROM_LOAD( "tbp24s10.6m",  0x0200, 0x0100, CRC(4c3db907) SHA1(03bcbc4763dcf49f4a06f499042e36183aa8b762) )        /* blue component */
409
 
        ROM_LOAD( "tbp24s10.8n",  0x0300, 0x0100, CRC(b5297a3b) SHA1(a5a512f86097b7d892f6d11e8492e8a379c07f60) )        /* ???? */
410
 
ROM_END
411
 
 
412
 
 
413
 
 
414
 
GAME( 1983, vastar,  0,      vastar, vastar, 0, ROT90, "Sesame Japan", "Vastar (set 1)", 0 )
415
 
GAME( 1983, vastar2, vastar, vastar, vastar, 0, ROT90, "Sesame Japan", "Vastar (set 2)", 0 )