~ubuntu-branches/ubuntu/quantal/mesa-glw/quantal

« back to all changes in this revision

Viewing changes to progs/redbook/alpha3D.c

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Morten Kjeldgaard
  • Date: 2008-05-06 16:19:15 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20080506161915-uynz7nftmfixu6bq
Tags: upstream-7.0.3
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 7.0.3

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc.
 
3
 * ALL RIGHTS RESERVED 
 
4
 * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
 
5
 * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
 
6
 * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
 
7
 * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
 
8
 * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
 
9
 * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
 
10
 * written prior permission. 
 
11
 *
 
12
 * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
 
13
 * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
 
14
 * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
 
15
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
 
16
 * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
 
17
 * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
 
18
 * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
 
19
 * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
 
20
 * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
 
21
 * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
 
22
 * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
 
23
 * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
 
24
 * 
 
25
 * US Government Users Restricted Rights 
 
26
 * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
 
27
 * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
 
28
 * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
 
29
 * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
 
30
 * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
 
31
 * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
 
32
 * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
 
33
 * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
 
34
 *
 
35
 * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
 
36
 */
 
37
 
 
38
/*
 
39
 *  alpha3D.c
 
40
 *  This program demonstrates how to intermix opaque and
 
41
 *  alpha blended polygons in the same scene, by using 
 
42
 *  glDepthMask.  Press the 'a' key to animate moving the 
 
43
 *  transparent object through the opaque object.  Press 
 
44
 *  the 'r' key to reset the scene.
 
45
 */
 
46
#include <stdlib.h>
 
47
#include <stdio.h>
 
48
#include <GL/glut.h>
 
49
 
 
50
#define MAXZ 8.0
 
51
#define MINZ -8.0
 
52
#define ZINC 4.
 
53
 
 
54
static float solidZ = MAXZ;
 
55
static float transparentZ = MINZ;
 
56
static GLuint sphereList, cubeList;
 
57
 
 
58
static void init(void)
 
59
{
 
60
   GLfloat mat_specular[] = { 1.0, 1.0, 1.0, 0.15 };
 
61
   GLfloat mat_shininess[] = { 100.0 };
 
62
   GLfloat position[] = { 0.5, 0.5, 1.0, 0.0 };
 
63
 
 
64
   glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
 
65
   glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess);
 
66
   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, position);
 
67
 
 
68
   glEnable(GL_LIGHTING);
 
69
   glEnable(GL_LIGHT0);
 
70
   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
 
71
 
 
72
   sphereList = glGenLists(1);
 
73
   glNewList(sphereList, GL_COMPILE);
 
74
      glutSolidSphere (0.4, 16, 16);
 
75
   glEndList();
 
76
 
 
77
   cubeList = glGenLists(1);
 
78
   glNewList(cubeList, GL_COMPILE);
 
79
      glutSolidCube (0.6);
 
80
   glEndList();
 
81
}
 
82
 
 
83
void display(void)
 
84
{
 
85
   GLfloat mat_solid[] = { 0.75, 0.75, 0.0, 1.0 };
 
86
   GLfloat mat_zero[] = { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 };
 
87
   GLfloat mat_transparent[] = { 0.0, 0.8, 0.8, 0.6 };
 
88
   GLfloat mat_emission[] = { 0.0, 0.3, 0.3, 0.6 };
 
89
 
 
90
   glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
 
91
 
 
92
   glPushMatrix ();
 
93
      glTranslatef (-0.15, -0.15, solidZ);
 
94
      glMaterialfv(GL_FRONT, GL_EMISSION, mat_zero);
 
95
      glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat_solid);
 
96
      glCallList (sphereList);
 
97
   glPopMatrix ();
 
98
 
 
99
   glPushMatrix ();
 
100
      glTranslatef (0.15, 0.15, transparentZ);
 
101
      glRotatef (15.0, 1.0, 1.0, 0.0);
 
102
      glRotatef (30.0, 0.0, 1.0, 0.0);
 
103
      glMaterialfv(GL_FRONT, GL_EMISSION, mat_emission);
 
104
      glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat_transparent);
 
105
      glEnable (GL_BLEND);
 
106
      glDepthMask (GL_FALSE);
 
107
      glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE);
 
108
      glCallList (cubeList);
 
109
      glDepthMask (GL_TRUE);
 
110
      glDisable (GL_BLEND);
 
111
   glPopMatrix ();
 
112
 
 
113
   glutSwapBuffers();
 
114
}
 
115
 
 
116
void reshape(int w, int h)
 
117
{
 
118
   glViewport(0, 0, (GLint) w, (GLint) h);
 
119
   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
 
120
   glLoadIdentity();
 
121
   if (w <= h)
 
122
      glOrtho (-1.5, 1.5, -1.5*(GLfloat)h/(GLfloat)w,
 
123
               1.5*(GLfloat)h/(GLfloat)w, -10.0, 10.0);
 
124
   else
 
125
      glOrtho (-1.5*(GLfloat)w/(GLfloat)h,
 
126
               1.5*(GLfloat)w/(GLfloat)h, -1.5, 1.5, -10.0, 10.0);
 
127
   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
 
128
   glLoadIdentity();
 
129
}
 
130
 
 
131
void animate(void)
 
132
{
 
133
   static double t0 = -1.;
 
134
   if (solidZ <= MINZ || transparentZ >= MAXZ)
 
135
   {
 
136
      glutIdleFunc(NULL);
 
137
      t0 = -1.;
 
138
   }
 
139
   else {
 
140
      double t, dt;
 
141
      t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) / 1000.;
 
142
      if (t0 < 0.)
 
143
         t0 = t;
 
144
      dt = t - t0;
 
145
      t0 = t;
 
146
      solidZ -= ZINC*dt;
 
147
      transparentZ += ZINC*dt;
 
148
      glutPostRedisplay();
 
149
   }
 
150
}
 
151
 
 
152
/* ARGSUSED1 */
 
153
void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
 
154
{
 
155
   switch (key) {
 
156
      case 'a':
 
157
      case 'A':
 
158
         solidZ = MAXZ;
 
159
         transparentZ = MINZ;
 
160
         glutIdleFunc(animate);
 
161
         break;
 
162
      case 'r':
 
163
      case 'R':
 
164
         solidZ = MAXZ;
 
165
         transparentZ = MINZ;
 
166
         glutPostRedisplay();
 
167
         break;
 
168
      case 27:
 
169
        exit(0);
 
170
    }
 
171
}
 
172
 
 
173
int main(int argc, char** argv)
 
174
{
 
175
   glutInit(&argc, argv);
 
176
   glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
 
177
   glutInitWindowSize(500, 500);
 
178
   glutCreateWindow(argv[0]);
 
179
   init();
 
180
   glutReshapeFunc(reshape);
 
181
   glutKeyboardFunc(keyboard);
 
182
   glutDisplayFunc(display);
 
183
   glutMainLoop();
 
184
   return 0;
 
185
}