~ubuntu-branches/ubuntu/quantal/mesa-glw/quantal

« back to all changes in this revision

Viewing changes to src/mesa/drivers/x11/xmesaP.h

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Morten Kjeldgaard
  • Date: 2008-05-06 16:19:15 UTC
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20080506161915-uynz7nftmfixu6bq
Tags: upstream-7.0.3
ImportĀ upstreamĀ versionĀ 7.0.3

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Mesa 3-D graphics library
 
3
 * Version:  6.5
 
4
 *
 
5
 * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
 
6
 *
 
7
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
 
8
 * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 
9
 * to deal in the Software without restriction, including without limitation
 
10
 * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
 
11
 * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
 
12
 * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
 
13
 *
 
14
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included
 
15
 * in all copies or substantial portions of the Software.
 
16
 *
 
17
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
 
18
 * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 
19
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
 
20
 * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
 
21
 * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
 
22
 * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
23
 */
 
24
 
 
25
 
 
26
#ifndef XMESAP_H
 
27
#define XMESAP_H
 
28
 
 
29
 
 
30
#include "GL/xmesa.h"
 
31
#include "mtypes.h"
 
32
#if defined(FX)
 
33
#include "GL/fxmesa.h"
 
34
#include "xm_glide.h"
 
35
#endif
 
36
#ifdef XFree86Server
 
37
#include "xm_image.h"
 
38
#endif
 
39
 
 
40
 
 
41
extern _glthread_Mutex _xmesa_lock;
 
42
 
 
43
extern XMesaBuffer XMesaBufferList;
 
44
 
 
45
/* for PF_8R8G8B24 pixel format */
 
46
typedef struct {
 
47
   GLubyte b;
 
48
   GLubyte g;
 
49
   GLubyte r;
 
50
} bgr_t;
 
51
 
 
52
 
 
53
struct xmesa_renderbuffer;
 
54
 
 
55
 
 
56
/* Function pointer for clearing color buffers */
 
57
typedef void (*ClearFunc)( GLcontext *ctx, struct xmesa_renderbuffer *xrb,
 
58
                           GLint x, GLint y, GLint width, GLint height );
 
59
 
 
60
 
 
61
 
 
62
 
 
63
/** Framebuffer pixel formats */
 
64
enum pixel_format {
 
65
   PF_Index,            /**< Color Index mode */
 
66
   PF_Truecolor,        /**< TrueColor or DirectColor, any depth */
 
67
   PF_Dither_True,      /**< TrueColor with dithering */
 
68
   PF_8A8R8G8B,         /**< 32-bit TrueColor:  8-A, 8-R, 8-G, 8-B bits */
 
69
   PF_8A8B8G8R,         /**< 32-bit TrueColor:  8-A, 8-B, 8-G, 8-R bits */
 
70
   PF_8R8G8B,           /**< 32-bit TrueColor:  8-R, 8-G, 8-B bits */
 
71
   PF_8R8G8B24,         /**< 24-bit TrueColor:  8-R, 8-G, 8-B bits */
 
72
   PF_5R6G5B,           /**< 16-bit TrueColor:  5-R, 6-G, 5-B bits */
 
73
   PF_Dither,           /**< Color-mapped RGB with dither */
 
74
   PF_Lookup,           /**< Color-mapped RGB without dither */
 
75
   PF_HPCR,             /**< HP Color Recovery (ad@lms.be 30/08/95) */
 
76
   PF_1Bit,             /**< monochrome dithering of RGB */
 
77
   PF_Grayscale,        /**< Grayscale or StaticGray */
 
78
   PF_Dither_5R6G5B     /**< 16-bit dithered TrueColor: 5-R, 6-G, 5-B */
 
79
};
 
80
 
 
81
 
 
82
/**
 
83
 * Visual inforation, derived from GLvisual.
 
84
 * Basically corresponds to an XVisualInfo.
 
85
 */
 
86
struct xmesa_visual {
 
87
   GLvisual mesa_visual;        /* Device independent visual parameters */
 
88
   XMesaDisplay *display;       /* The X11 display */
 
89
#ifdef XFree86Server
 
90
   GLint ColormapEntries;
 
91
   GLint nplanes;
 
92
#else
 
93
   XMesaVisualInfo visinfo;     /* X's visual info (pointer to private copy) */
 
94
   XVisualInfo *vishandle;      /* Only used in fakeglx.c */
 
95
#endif
 
96
   GLint BitsPerPixel;          /* True bits per pixel for XImages */
 
97
 
 
98
   GLboolean ximage_flag;       /* Use XImage for back buffer (not pixmap)? */
 
99
 
 
100
   enum pixel_format dithered_pf;  /* Pixel format when dithering */
 
101
   enum pixel_format undithered_pf;/* Pixel format when not dithering */
 
102
 
 
103
   GLfloat RedGamma;            /* Gamma values, 1.0 is default */
 
104
   GLfloat GreenGamma;
 
105
   GLfloat BlueGamma;
 
106
 
 
107
   /* For PF_TRUECOLOR */
 
108
   GLint rshift, gshift, bshift;/* Pixel color component shifts */
 
109
   GLubyte Kernel[16];          /* Dither kernel */
 
110
   unsigned long RtoPixel[512]; /* RGB to pixel conversion */
 
111
   unsigned long GtoPixel[512];
 
112
   unsigned long BtoPixel[512];
 
113
   GLubyte PixelToR[256];       /* Pixel to RGB conversion */
 
114
   GLubyte PixelToG[256];
 
115
   GLubyte PixelToB[256];
 
116
 
 
117
   /* For PF_HPCR */
 
118
   short       hpcr_rgbTbl[3][256];
 
119
   GLboolean   hpcr_clear_flag;
 
120
   GLubyte     hpcr_clear_ximage_pattern[2][16];
 
121
   XMesaImage *hpcr_clear_ximage;
 
122
   XMesaPixmap hpcr_clear_pixmap;
 
123
 
 
124
   /* For PF_1BIT */
 
125
   int bitFlip;
 
126
};
 
127
 
 
128
 
 
129
/**
 
130
 * Context info, dDerived from GLcontext.
 
131
 * Basically corresponds to a GLXContext.
 
132
 */
 
133
struct xmesa_context {
 
134
   GLcontext mesa;              /* the core library context (containment) */
 
135
   XMesaVisual xm_visual;       /* Describes the buffers */
 
136
   XMesaBuffer xm_buffer;       /* current span/point/line/triangle buffer */
 
137
 
 
138
   XMesaDisplay *display;       /* == xm_visual->display */
 
139
   GLboolean swapbytes;         /* Host byte order != display byte order? */
 
140
   GLboolean direct;            /* Direct rendering context? */
 
141
 
 
142
   enum pixel_format pixelformat;
 
143
 
 
144
   GLubyte clearcolor[4];               /* current clearing color */
 
145
   unsigned long clearpixel;            /* current clearing pixel value */
 
146
};
 
147
 
 
148
 
 
149
/**
 
150
 * Types of X/GLX drawables we might render into.
 
151
 */
 
152
typedef enum {
 
153
   WINDOW,          /* An X window */
 
154
   GLXWINDOW,       /* GLX window */
 
155
   PIXMAP,          /* GLX pixmap */
 
156
   PBUFFER          /* GLX Pbuffer */
 
157
} BufferType;
 
158
 
 
159
 
 
160
/** Values for db_mode: */
 
161
/*@{*/
 
162
#define BACK_PIXMAP     1
 
163
#define BACK_XIMAGE     2
 
164
/*@}*/
 
165
 
 
166
 
 
167
/**
 
168
 * An xmesa_renderbuffer represents the back or front color buffer.
 
169
 * For the front color buffer:
 
170
 *    <drawable> is the X window
 
171
 * For the back color buffer:
 
172
 *    Either <ximage> or <pixmap> will be used, never both.
 
173
 * In any case, <drawable> always equals <pixmap>.
 
174
 * For stand-alone Mesa, we could merge <drawable> and <pixmap> into one
 
175
 * field.  We don't do that for the server-side GLcore module because
 
176
 * pixmaps and drawables are different and we'd need a bunch of casts.
 
177
 */
 
178
struct xmesa_renderbuffer
 
179
{
 
180
   struct gl_renderbuffer Base;  /* Base class */
 
181
 
 
182
   XMesaBuffer Parent;  /**< The XMesaBuffer this renderbuffer belongs to */
 
183
   XMesaDrawable drawable;      /* Usually the X window ID */
 
184
   XMesaPixmap pixmap;  /* Back color buffer */
 
185
   XMesaImage *ximage;  /* The back buffer, if not using a Pixmap */
 
186
 
 
187
   GLubyte *origin1;    /* used for PIXEL_ADDR1 macro */
 
188
   GLint width1;
 
189
   GLushort *origin2;   /* used for PIXEL_ADDR2 macro */
 
190
   GLint width2;
 
191
   GLubyte *origin3;    /* used for PIXEL_ADDR3 macro */
 
192
   GLint width3;
 
193
   GLuint *origin4;     /* used for PIXEL_ADDR4 macro */
 
194
   GLint width4;
 
195
 
 
196
   GLint bottom;        /* used for FLIP macro, equals height - 1 */
 
197
 
 
198
   ClearFunc clearFunc;
 
199
};
 
200
 
 
201
 
 
202
/**
 
203
 * Framebuffer information, derived from.
 
204
 * Basically corresponds to a GLXDrawable.
 
205
 */
 
206
struct xmesa_buffer {
 
207
   GLframebuffer mesa_buffer;   /* depth, stencil, accum, etc buffers */
 
208
                                /* This MUST BE FIRST! */
 
209
   GLboolean wasCurrent;        /* was ever the current buffer? */
 
210
   XMesaVisual xm_visual;       /* the X/Mesa visual */
 
211
 
 
212
   XMesaDisplay *display;
 
213
   BufferType type;             /* window, pixmap, pbuffer or glxwindow */
 
214
 
 
215
   struct xmesa_renderbuffer *frontxrb; /* front color renderbuffer */
 
216
   struct xmesa_renderbuffer *backxrb;  /* back color renderbuffer */
 
217
 
 
218
   XMesaColormap cmap;          /* the X colormap */
 
219
 
 
220
   unsigned long selectedEvents;/* for pbuffers only */
 
221
 
 
222
   GLint db_mode;               /* 0 = single buffered */
 
223
                                /* BACK_PIXMAP = use Pixmap for back buffer */
 
224
                                /* BACK_XIMAGE = use XImage for back buffer */
 
225
   GLboolean swAlpha;
 
226
 
 
227
   GLuint shm;                  /* X Shared Memory extension status:    */
 
228
                                /*    0 = not available                 */
 
229
                                /*    1 = XImage support available      */
 
230
                                /*    2 = Pixmap support available too  */
 
231
#if defined(USE_XSHM) && !defined(XFree86Server)
 
232
   XShmSegmentInfo shminfo;
 
233
#endif
 
234
 
 
235
   XMesaImage *rowimage;        /* Used for optimized span writing */
 
236
   XMesaPixmap stipple_pixmap;  /* For polygon stippling */
 
237
   XMesaGC stipple_gc;          /* For polygon stippling */
 
238
 
 
239
   XMesaGC gc;                  /* scratch GC for span, line, tri drawing */
 
240
   XMesaGC cleargc;             /* GC for clearing the color buffer */
 
241
   XMesaGC swapgc;              /* GC for swapping the color buffers */
 
242
 
 
243
   /* The following are here instead of in the XMesaVisual
 
244
    * because they depend on the window's colormap.
 
245
    */
 
246
 
 
247
   /* For PF_DITHER, PF_LOOKUP, PF_GRAYSCALE */
 
248
   unsigned long color_table[576];      /* RGB -> pixel value */
 
249
 
 
250
   /* For PF_DITHER, PF_LOOKUP, PF_GRAYSCALE */
 
251
   GLubyte pixel_to_r[65536];           /* pixel value -> red */
 
252
   GLubyte pixel_to_g[65536];           /* pixel value -> green */
 
253
   GLubyte pixel_to_b[65536];           /* pixel value -> blue */
 
254
 
 
255
   /* Used to do XAllocColor/XFreeColors accounting: */
 
256
   int num_alloced;
 
257
#if defined(XFree86Server)
 
258
   Pixel alloced_colors[256];
 
259
#else
 
260
   unsigned long alloced_colors[256];
 
261
#endif
 
262
 
 
263
#if defined( FX )
 
264
   /* For 3Dfx Glide only */
 
265
   GLboolean FXisHackUsable;    /* Can we render into window? */
 
266
   GLboolean FXwindowHack;      /* Are we rendering into a window? */
 
267
   fxMesaContext FXctx;
 
268
#endif
 
269
 
 
270
   struct xmesa_buffer *Next;   /* Linked list pointer: */
 
271
};
 
272
 
 
273
 
 
274
/**
 
275
 * If pixelformat==PF_TRUECOLOR:
 
276
 */
 
277
#define PACK_TRUECOLOR( PIXEL, R, G, B )        \
 
278
   PIXEL = xmesa->xm_visual->RtoPixel[R]        \
 
279
         | xmesa->xm_visual->GtoPixel[G]        \
 
280
         | xmesa->xm_visual->BtoPixel[B];       \
 
281
 
 
282
 
 
283
/**
 
284
 * If pixelformat==PF_TRUEDITHER:
 
285
 */
 
286
#define PACK_TRUEDITHER( PIXEL, X, Y, R, G, B )                 \
 
287
{                                                               \
 
288
   int d = xmesa->xm_visual->Kernel[((X)&3) | (((Y)&3)<<2)];    \
 
289
   PIXEL = xmesa->xm_visual->RtoPixel[(R)+d]                    \
 
290
         | xmesa->xm_visual->GtoPixel[(G)+d]                    \
 
291
         | xmesa->xm_visual->BtoPixel[(B)+d];                   \
 
292
}
 
293
 
 
294
 
 
295
 
 
296
/**
 
297
 * If pixelformat==PF_8A8B8G8R:
 
298
 */
 
299
#define PACK_8A8B8G8R( R, G, B, A )     \
 
300
        ( ((A) << 24) | ((B) << 16) | ((G) << 8) | (R) )
 
301
 
 
302
 
 
303
/**
 
304
 * Like PACK_8A8B8G8R() but don't use alpha.  This is usually an acceptable
 
305
 * shortcut.
 
306
 */
 
307
#define PACK_8B8G8R( R, G, B )   ( ((B) << 16) | ((G) << 8) | (R) )
 
308
 
 
309
 
 
310
 
 
311
/**
 
312
 * If pixelformat==PF_8R8G8B:
 
313
 */
 
314
#define PACK_8R8G8B( R, G, B)    ( ((R) << 16) | ((G) << 8) | (B) )
 
315
 
 
316
 
 
317
/**
 
318
 * If pixelformat==PF_5R6G5B:
 
319
 */
 
320
#define PACK_5R6G5B( R, G, B)    ( (((R) & 0xf8) << 8) | (((G) & 0xfc) << 3) | ((B) >> 3) )
 
321
 
 
322
 
 
323
/**
 
324
 * If pixelformat==PF_8A8R8G8B:
 
325
 */
 
326
#define PACK_8A8R8G8B( R, G, B, A )     \
 
327
        ( ((A) << 24) | ((R) << 16) | ((G) << 8) | (B) )
 
328
 
 
329
 
 
330
 
 
331
/**
 
332
 * If pixelformat==PF_DITHER:
 
333
 *
 
334
 * Improved 8-bit RGB dithering code contributed by Bob Mercier
 
335
 * (mercier@hollywood.cinenet.net).  Thanks Bob!
 
336
 */
 
337
#ifdef DITHER666
 
338
# define DITH_R   6
 
339
# define DITH_G   6
 
340
# define DITH_B   6
 
341
# define DITH_MIX(r,g,b)  (((r) * DITH_G + (g)) * DITH_B + (b))
 
342
#else
 
343
# define DITH_R 5
 
344
# define DITH_G 9
 
345
# define DITH_B 5
 
346
# define DITH_MIX(r,g,b)  (((g) << 6) | ((b) << 3) | (r))
 
347
#endif
 
348
#define DITH_DX 4
 
349
#define DITH_DY 4
 
350
#define DITH_N  (DITH_DX * DITH_DY)
 
351
 
 
352
#define _dither(C, c, d)   (((unsigned)((DITH_N * (C - 1) + 1) * c + d)) >> 12)
 
353
 
 
354
#define MAXC    256
 
355
extern const int xmesa_kernel8[DITH_DY * DITH_DX];
 
356
 
 
357
/* Dither for random X,Y */
 
358
#define DITHER_SETUP                                            \
 
359
        int __d;                                                \
 
360
        unsigned long *ctable = XMESA_BUFFER(ctx->DrawBuffer)->color_table;
 
361
 
 
362
#define DITHER( X, Y, R, G, B )                         \
 
363
        (__d = xmesa_kernel8[(((Y)&3)<<2) | ((X)&3)],   \
 
364
         ctable[DITH_MIX(_dither(DITH_R, (R), __d),     \
 
365
                         _dither(DITH_G, (G), __d),     \
 
366
                         _dither(DITH_B, (B), __d))])
 
367
 
 
368
/* Dither for random X, fixed Y */
 
369
#define XDITHER_SETUP(Y)                                        \
 
370
        int __d;                                                \
 
371
        unsigned long *ctable = XMESA_BUFFER(ctx->DrawBuffer)->color_table;     \
 
372
        const int *kernel = &xmesa_kernel8[ ((Y)&3) << 2 ];
 
373
 
 
374
#define XDITHER( X, R, G, B )                           \
 
375
        (__d = kernel[(X)&3],                           \
 
376
        ctable[DITH_MIX(_dither(DITH_R, (R), __d),      \
 
377
                        _dither(DITH_G, (G), __d),      \
 
378
                        _dither(DITH_B, (B), __d))])
 
379
 
 
380
 
 
381
 
 
382
/*
 
383
 * Dithering for flat-shaded triangles.  Precompute all 16 possible
 
384
 * pixel values given the triangle's RGB color.  Contributed by Martin Shenk.
 
385
 */
 
386
#define FLAT_DITHER_SETUP( R, G, B )                                    \
 
387
        GLushort ditherValues[16];                                      \
 
388
        {                                                               \
 
389
           unsigned long *ctable = XMESA_BUFFER(ctx->DrawBuffer)->color_table;  \
 
390
           int msdr = (DITH_N*((DITH_R)-1)+1) * (R);                    \
 
391
           int msdg = (DITH_N*((DITH_G)-1)+1) * (G);                    \
 
392
           int msdb = (DITH_N*((DITH_B)-1)+1) * (B);                    \
 
393
           int i;                                                       \
 
394
           for (i=0;i<16;i++) {                                         \
 
395
              int k = xmesa_kernel8[i];                                 \
 
396
              int j = DITH_MIX( (msdr+k)>>12, (msdg+k)>>12, (msdb+k)>>12 );\
 
397
              ditherValues[i] = (GLushort) ctable[j];                   \
 
398
           }                                                            \
 
399
        }
 
400
 
 
401
#define FLAT_DITHER_ROW_SETUP(Y)                                        \
 
402
        GLushort *ditherRow = ditherValues + ( ((Y)&3) << 2);
 
403
 
 
404
#define FLAT_DITHER(X)  ditherRow[(X)&3]
 
405
 
 
406
 
 
407
 
 
408
/**
 
409
 * If pixelformat==PF_LOOKUP:
 
410
 */
 
411
#define _dither_lookup(C, c)   (((unsigned)((DITH_N * (C - 1) + 1) * c)) >> 12)
 
412
 
 
413
#define LOOKUP_SETUP                                            \
 
414
        unsigned long *ctable = XMESA_BUFFER(ctx->DrawBuffer)->color_table
 
415
 
 
416
#define LOOKUP( R, G, B )                               \
 
417
        ctable[DITH_MIX(_dither_lookup(DITH_R, (R)),    \
 
418
                        _dither_lookup(DITH_G, (G)),    \
 
419
                        _dither_lookup(DITH_B, (B)))]
 
420
 
 
421
 
 
422
/**
 
423
 * If pixelformat==PF_HPCR:
 
424
 *
 
425
 *      HP Color Recovery dithering               (ad@lms.be 30/08/95)
 
426
 *      HP has on it's 8-bit 700-series computers, a feature called
 
427
 *      'Color Recovery'.  This allows near 24-bit output (so they say).
 
428
 *      It is enabled by selecting the 8-bit  TrueColor  visual AND
 
429
 *      corresponding  colormap (see tkInitWindow) AND doing some special
 
430
 *      dither.
 
431
 */
 
432
extern const short xmesa_HPCR_DRGB[3][2][16];
 
433
 
 
434
#define DITHER_HPCR( X, Y, R, G, B )                                       \
 
435
  ( ((xmesa->xm_visual->hpcr_rgbTbl[0][R] + xmesa_HPCR_DRGB[0][(Y)&1][(X)&15]) & 0xE0)     \
 
436
  |(((xmesa->xm_visual->hpcr_rgbTbl[1][G] + xmesa_HPCR_DRGB[1][(Y)&1][(X)&15]) & 0xE0)>>3) \
 
437
  | ((xmesa->xm_visual->hpcr_rgbTbl[2][B] + xmesa_HPCR_DRGB[2][(Y)&1][(X)&15])>>6)         \
 
438
  )
 
439
 
 
440
 
 
441
 
 
442
/**
 
443
 * If pixelformat==PF_1BIT:
 
444
 */
 
445
extern const int xmesa_kernel1[16];
 
446
 
 
447
#define SETUP_1BIT  int bitFlip = xmesa->xm_visual->bitFlip
 
448
#define DITHER_1BIT( X, Y, R, G, B )    \
 
449
        (( ((int)(R)+(int)(G)+(int)(B)) > xmesa_kernel1[(((Y)&3) << 2) | ((X)&3)] ) ^ bitFlip)
 
450
 
 
451
 
 
452
 
 
453
/**
 
454
 * If pixelformat==PF_GRAYSCALE:
 
455
 */
 
456
#define GRAY_RGB( R, G, B )   XMESA_BUFFER(ctx->DrawBuffer)->color_table[((R) + (G) + (B))/3]
 
457
 
 
458
 
 
459
 
 
460
/**
 
461
 * Converts a GL window Y coord to an X window Y coord:
 
462
 */
 
463
#define YFLIP(XRB, Y)  ((XRB)->bottom - (Y))
 
464
 
 
465
 
 
466
/**
 
467
 * Return the address of a 1, 2 or 4-byte pixel in the buffer's XImage:
 
468
 * X==0 is left, Y==0 is bottom.
 
469
 */
 
470
#define PIXEL_ADDR1(XRB, X, Y)  \
 
471
   ( (XRB)->origin1 - (Y) * (XRB)->width1 + (X) )
 
472
 
 
473
#define PIXEL_ADDR2(XRB, X, Y)  \
 
474
   ( (XRB)->origin2 - (Y) * (XRB)->width2 + (X) )
 
475
 
 
476
#define PIXEL_ADDR3(XRB, X, Y)  \
 
477
   ( (bgr_t *) ( (XRB)->origin3 - (Y) * (XRB)->width3 + 3 * (X) ))
 
478
 
 
479
#define PIXEL_ADDR4(XRB, X, Y)  \
 
480
   ( (XRB)->origin4 - (Y) * (XRB)->width4 + (X) )
 
481
 
 
482
 
 
483
 
 
484
/*
 
485
 * External functions:
 
486
 */
 
487
 
 
488
extern struct xmesa_renderbuffer *
 
489
xmesa_new_renderbuffer(GLcontext *ctx, GLuint name, const GLvisual *visual,
 
490
                       GLboolean backBuffer);
 
491
 
 
492
extern void
 
493
xmesa_delete_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb);
 
494
 
 
495
extern XMesaBuffer
 
496
xmesa_find_buffer(XMesaDisplay *dpy, XMesaColormap cmap, XMesaBuffer notThis);
 
497
 
 
498
extern unsigned long
 
499
xmesa_color_to_pixel( GLcontext *ctx,
 
500
                      GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b, GLubyte a,
 
501
                      GLuint pixelFormat );
 
502
 
 
503
extern void
 
504
xmesa_get_window_size(XMesaDisplay *dpy, XMesaBuffer b,
 
505
                      GLuint *width, GLuint *height);
 
506
 
 
507
extern void
 
508
xmesa_check_and_update_buffer_size(XMesaContext xmctx, XMesaBuffer drawBuffer);
 
509
 
 
510
extern void
 
511
xmesa_init_driver_functions( XMesaVisual xmvisual,
 
512
                             struct dd_function_table *driver );
 
513
 
 
514
extern void
 
515
xmesa_update_state( GLcontext *ctx, GLbitfield new_state );
 
516
 
 
517
extern void
 
518
xmesa_set_renderbuffer_funcs(struct xmesa_renderbuffer *xrb,
 
519
                             enum pixel_format pixelformat, GLint depth);
 
520
 
 
521
extern void
 
522
xmesa_destroy_buffers_on_display(XMesaDisplay *dpy);
 
523
 
 
524
 
 
525
/**
 
526
 * Using a function instead of an ordinary cast is safer.
 
527
 */
 
528
static INLINE struct xmesa_renderbuffer *
 
529
xmesa_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
 
530
{
 
531
   return (struct xmesa_renderbuffer *) rb;
 
532
}
 
533
 
 
534
 
 
535
/**
 
536
 * Return pointer to XMesaContext corresponding to a Mesa GLcontext.
 
537
 * Since we're using structure containment, it's just a cast!.
 
538
 * XXX should use inlined function for better type safety.
 
539
 */
 
540
static INLINE XMesaContext
 
541
XMESA_CONTEXT(GLcontext *ctx)
 
542
{
 
543
   return (XMesaContext) ctx;
 
544
}
 
545
 
 
546
 
 
547
/**
 
548
 * Return pointer to XMesaBuffer corresponding to a Mesa GLframebuffer.
 
549
 * Since we're using structure containment, it's just a cast!.
 
550
 * XXX should use inlined function for better type safety.
 
551
 */
 
552
static INLINE XMesaBuffer
 
553
XMESA_BUFFER(GLframebuffer *b)
 
554
{
 
555
   return (XMesaBuffer) b;
 
556
}
 
557
 
 
558
 
 
559
/* Plugged into the software rasterizer.  Try to use internal
 
560
 * swrast-style point, line and triangle functions.
 
561
 */
 
562
extern void xmesa_choose_point( GLcontext *ctx );
 
563
extern void xmesa_choose_line( GLcontext *ctx );
 
564
extern void xmesa_choose_triangle( GLcontext *ctx );
 
565
 
 
566
 
 
567
extern void xmesa_register_swrast_functions( GLcontext *ctx );
 
568
 
 
569
 
 
570
 
 
571
#define ENABLE_EXT_texure_compression_s3tc 0 /* SW texture compression */
 
572
 
 
573
#ifdef XFree86Server
 
574
#define ENABLE_EXT_timer_query 0
 
575
#elif defined(__STDC_VERSION__) && __STDC_VERSION__ >= 199901L
 
576
#define ENABLE_EXT_timer_query 1 /* should have 64-bit GLuint64EXT */
 
577
#else
 
578
#define ENABLE_EXT_timer_query 0 /* may not have 64-bit GLuint64EXT */
 
579
#endif
 
580
 
 
581
#endif