~ubuntu-branches/ubuntu/trusty/sflphone/trusty

« back to all changes in this revision

Viewing changes to daemon/libs/pjproject-2.1.0/third_party/BaseClasses/msgthrd.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Mark Purcell
  • Date: 2014-01-28 18:23:36 UTC
  • mfrom: (4.3.4 sid)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20140128182336-jrsv0k9u6cawc068
Tags: 1.3.0-1
* New upstream release 
  - Fixes "New Upstream Release" (Closes: #735846)
  - Fixes "Ringtone does not stop" (Closes: #727164)
  - Fixes "[sflphone-kde] crash on startup" (Closes: #718178)
  - Fixes "sflphone GUI crashes when call is hung up" (Closes: #736583)
* Build-Depends: ensure GnuTLS 2.6
  - libucommon-dev (>= 6.0.7-1.1), libccrtp-dev (>= 2.0.6-3)
  - Fixes "FTBFS Build-Depends libgnutls{26,28}-dev" (Closes: #722040)
* Fix "boost 1.49 is going away" unversioned Build-Depends: (Closes: #736746)
* Add Build-Depends: libsndfile-dev, nepomuk-core-dev

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
//------------------------------------------------------------------------------
 
2
// File: MsgThrd.h
 
3
//
 
4
// Desc: DirectShow base classes - provides support for a worker thread 
 
5
//       class to which one can asynchronously post messages.
 
6
//
 
7
// Copyright (c) 1992-2001 Microsoft Corporation.  All rights reserved.
 
8
//------------------------------------------------------------------------------
 
9
 
 
10
 
 
11
// Message class - really just a structure.
 
12
//
 
13
class CMsg {
 
14
public:
 
15
    UINT uMsg;
 
16
    DWORD dwFlags;
 
17
    LPVOID lpParam;
 
18
    CAMEvent *pEvent;
 
19
 
 
20
    CMsg(UINT u, DWORD dw, __inout_opt LPVOID lp, __in_opt CAMEvent *pEvnt)
 
21
        : uMsg(u), dwFlags(dw), lpParam(lp), pEvent(pEvnt) {}
 
22
 
 
23
    CMsg()
 
24
        : uMsg(0), dwFlags(0L), lpParam(NULL), pEvent(NULL) {}
 
25
};
 
26
 
 
27
// This is the actual thread class.  It exports all the usual thread control
 
28
// functions.  The created thread is different from a normal WIN32 thread in
 
29
// that it is prompted to perform particaular tasks by responding to messages
 
30
// posted to its message queue.
 
31
//
 
32
class AM_NOVTABLE CMsgThread {
 
33
private:
 
34
    static DWORD WINAPI DefaultThreadProc(__inout LPVOID lpParam);
 
35
    DWORD               m_ThreadId;
 
36
    HANDLE              m_hThread;
 
37
 
 
38
protected:
 
39
 
 
40
    // if you want to override GetThreadMsg to block on other things
 
41
    // as well as this queue, you need access to this
 
42
    CGenericList<CMsg>        m_ThreadQueue;
 
43
    CCritSec                  m_Lock;
 
44
    HANDLE                    m_hSem;
 
45
    LONG                      m_lWaiting;
 
46
 
 
47
public:
 
48
    CMsgThread()
 
49
        : m_ThreadId(0),
 
50
        m_hThread(NULL),
 
51
        m_lWaiting(0),
 
52
        m_hSem(NULL),
 
53
        // make a list with a cache of 5 items
 
54
        m_ThreadQueue(NAME("MsgThread list"), 5)
 
55
        {
 
56
        }
 
57
 
 
58
    ~CMsgThread();
 
59
    // override this if you want to block on other things as well
 
60
    // as the message loop
 
61
    void virtual GetThreadMsg(__out CMsg *msg);
 
62
 
 
63
    // override this if you want to do something on thread startup
 
64
    virtual void OnThreadInit() {
 
65
    };
 
66
 
 
67
    BOOL CreateThread();
 
68
 
 
69
    BOOL WaitForThreadExit(__out LPDWORD lpdwExitCode) {
 
70
        if (m_hThread != NULL) {
 
71
            WaitForSingleObject(m_hThread, INFINITE);
 
72
            return GetExitCodeThread(m_hThread, lpdwExitCode);
 
73
        }
 
74
        return FALSE;
 
75
    }
 
76
 
 
77
    DWORD ResumeThread() {
 
78
        return ::ResumeThread(m_hThread);
 
79
    }
 
80
 
 
81
    DWORD SuspendThread() {
 
82
        return ::SuspendThread(m_hThread);
 
83
    }
 
84
 
 
85
    int GetThreadPriority() {
 
86
        return ::GetThreadPriority(m_hThread);
 
87
    }
 
88
 
 
89
    BOOL SetThreadPriority(int nPriority) {
 
90
        return ::SetThreadPriority(m_hThread, nPriority);
 
91
    }
 
92
 
 
93
    HANDLE GetThreadHandle() {
 
94
        return m_hThread;
 
95
    }
 
96
 
 
97
    DWORD GetThreadId() {
 
98
        return m_ThreadId;
 
99
    }
 
100
 
 
101
 
 
102
    void PutThreadMsg(UINT uMsg, DWORD dwMsgFlags,
 
103
                      __in_opt LPVOID lpMsgParam, __in_opt CAMEvent *pEvent = NULL) {
 
104
        CAutoLock lck(&m_Lock);
 
105
        CMsg* pMsg = new CMsg(uMsg, dwMsgFlags, lpMsgParam, pEvent);
 
106
        m_ThreadQueue.AddTail(pMsg);
 
107
        if (m_lWaiting != 0) {
 
108
            ReleaseSemaphore(m_hSem, m_lWaiting, 0);
 
109
            m_lWaiting = 0;
 
110
        }
 
111
    }
 
112
 
 
113
    // This is the function prototype of the function that the client
 
114
    // supplies.  It is always called on the created thread, never on
 
115
    // the creator thread.
 
116
    //
 
117
    virtual LRESULT ThreadMessageProc(
 
118
        UINT uMsg, DWORD dwFlags, __inout_opt LPVOID lpParam, __in_opt CAMEvent *pEvent) = 0;
 
119
};
 
120