~ubuntu-branches/ubuntu/precise/egoboo-data/precise

« back to all changes in this revision

Viewing changes to modules/heist.mod/objects/tranch.obj/part0.txt

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Mark Purcell
  • Date: 2010-04-25 10:20:11 UTC
  • mfrom: (1.1.2 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100425102011-1aosouybjkexdg9v
Tags: 1:2.7.7-1
* New Upstream Release
* Switch to debhelper

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
// Poof
 
2
Force spawn ( TRUE or FALSE )                           : FALSE
 
3
Image type ( SOLID, LIGHT, or TRANS )                   : LIGHT
 
4
Starting frame ( 0 to 255 )                             : 121
 
5
Number of frames ( 1 to 16 )                            : 1
 
6
Frame rate ( 0 to 1000 )                                : 0
 
7
Frame rate randomness ( 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63... )     : 0
 
8
Rotation base ( 0 to 65535 )                            : 0
 
9
Random rotation add ( 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63... )       : 65535
 
10
Rotation rate ( 0 to 1000 )                             : 1000
 
11
Starting size ( 0 to 65535 )                            : 40000
 
12
Size increase rate ( 0 to 1000 )                        : -1900
 
13
Speed limit ( 0.0 to 10.0 )                             : 0.0
 
14
Facing rate ( 0 to 1000 )                               : 0
 
15
 
 
16
 
 
17
 
 
18
// Ending conditions
 
19
Water ends particle ( TRUE or FALSE )                   : FALSE
 
20
Bump ends particle ( TRUE or FALSE )                    : TRUE
 
21
End if hits ground ( TRUE or FALSE )                    : FALSE
 
22
End after last frame ( TRUE or FALSE )                  : FALSE
 
23
Time before end ( 1 to 1000, 0 )                        : 20
 
24
 
 
25
 
 
26
 
 
27
// Collision data
 
28
Bounce dampen ( 0.0 to 0.9 )                            : 0.7
 
29
Bump money ( 0 to 100 )                                 : 0
 
30
Bump size ( 0 to 60 )                                   : 0
 
31
Bump height ( 0 to 60 )                                 : 0
 
32
Bump damage amount ( 0-0 to 0-16 to 16-16 )             : 0
 
33
Bump damage type ( SLASH, CRUSH, POKE, HOLY,
 
34
              EVIL, FIRE, ICE, ZAP )                    : ZAP
 
35
 
 
36
 
 
37
 
 
38
 
 
39
// Lighting data
 
40
Does it act as a dynamic light? ( TRUE or FALSE )       : FALSE
 
41
Dynalight level ( around 0.7 )                          : 0.0
 
42
Dynalight falloff ( around 1000 )                       : 0
 
43
 
 
44
 
 
45
 
 
46
// Initial spawning of this particle
 
47
Facing base ( 0 to 65535 )                              : 0
 
48
Facing randomness ( 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63... )         : 65535
 
49
XY Spacing ( 0 to 100 )                                 : 10
 
50
XY Spacing randomness ( 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63... )     : 0
 
51
Z Spacing ( -100 to 100 )                               : 30
 
52
Z Spacing randomness ( 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63... )      : 0
 
53
XY Velocity ( 0 to 100 )                                : 1
 
54
XY Velocity randomness ( 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63... )    : 0
 
55
Z Velocity ( -100 to 100 )                              : 0
 
56
Z Velocity randomness ( 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63... )     : 0
 
57
 
 
58
 
 
59
 
 
60
// Continuous spawning of other particles
 
61
Spawn time ( 0 to 100 )                                 : 0
 
62
Amount to spawn each time ( 0 to 10 )                   : 0
 
63
Facing add for each one ( 0 to 65535 )                  : 0
 
64
Spawn type ( 0 to 3 )                                   : 0
 
65
 
 
66
 
 
67
 
 
68
// End spawning of other particles
 
69
Amount to spawn at end ( 0 to 10 )                      : 0
 
70
Facing add for each one ( 0 to 65535 )                  : 0
 
71
Spawn type ( 0 to 3 )                                   : 0
 
72
 
 
73
 
 
74
 
 
75
// Bump spawning of attached particles
 
76
Amount to spawn on bump ( 0 to 10 )                     : 0
 
77
Spawn type ( 0 to 3 )                                   : 0
 
78
 
 
79
 
 
80
// Random stuff
 
81
Daze time on hit ( 0 to 250 )                           : 0
 
82
Grog time on hit ( 0 to 250 )                           : 0
 
83
Spawn enchant on hit ( TRUE or FALSE )                  : FALSE
 
84
Cause roll on hit ( TRUE or FALSE )                     : FALSE
 
85
Cause pancake on hit ( TRUE or FALSE )                  : FALSE
 
86
Need target to spawn ( TRUE or FALSE )                  : FALSE
 
87
Target is caster ( TRUE or FALSE )                      : FALSE
 
88
Start on target ( TRUE or FALSE )                       : FALSE
 
89
Only damage friendly ( TRUE or FALSE )                  : FALSE
 
90
Spawn sound ( -1 for none )                             : -1
 
91
End sound ( -1 for none )                               : -1
 
92
Friendly fire ( TRUE or FALSE )                         : FALSE
 
93
Only hit hate group ( TRUE or FALSE )                   : FALSE
 
94
New target on spawn ( TRUE or FALSE )                   : FALSE
 
95
Target angle ( 0 to 32768 )                             : 0
 
96
Home in on target ( TRUE or FALSE )                     : FALSE
 
97
Homing friction ( 0.0 to 1.0 )                          : 0.0
 
98
Homing acceleration ( 0.0 to 1.0 )                      : 0.0
 
99
Rotate to face direction ( TRUE or FALSE )              : FALSE
 
100
Respawn character on hit ( TRUE or FALSE )              : FALSE
 
101
Mana drain on hit ( 0 to 50 )                           : 0
 
102
Life drain on hit ( 0 to 50 )                           : 0
 
103