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Viewing changes to modules/palice.mod/objects/frog.obj/enchant.txt

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Mark Purcell
  • Date: 2010-04-25 10:20:11 UTC
  • mfrom: (1.1.2 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100425102011-1aosouybjkexdg9v
Tags: 1:2.7.7-1
* New Upstream Release
* Switch to debhelper

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Lines of Context:
 
1
// Basic enchantment stuff
 
2
Retarget as target's weapon ( TRUE or FALSE )   : FALSE
 
3
Override set values ( TRUE or FALSE )           : TRUE
 
4
Remove overridden enchants ( TRUE or FALSE )    : FALSE
 
5
Kill character on end ( TRUE or FALSE )         : FALSE
 
6
Spawn poof on end ( TRUE or FALSE )             : FALSE
 
7
Seconds before end ( -1 for infinite )          : 40
 
8
End message ( -1 for none )                     : -1
 
9
 
 
10
 
 
11
// Enchantment draining/sustaining
 
12
Owner's mana boost each second ( -1.0 to 1.0 )  : 0.0
 
13
Target's mana boost each second ( -1.0 to 1.0 ) : 0.0
 
14
End if mana can't be payed ( TRUE or FALSE )    : FALSE
 
15
Owner's life boost each second ( -1.0 to 1.0 )  : 0.0
 
16
Target's life boost each second ( -1.0 to 1.0 ) : -.01
 
17
 
 
18
 
 
19
// Stuff to make the enchantment more specific
 
20
Don't work if target resists ... ( ex. CRUSH )  : EVIL
 
21
Only work if target causes ... ( ex. SLASH )    : NONE
 
22
Removed by ... ( [NONE] or an IDSZ )            : [HEAL]
 
23
 
 
24
 
 
25
// Set target's attributes...  The numbers are explicit, and
 
26
// are reset when removed.  Multiple sets are not cumulative
 
27
// because that would be bad.  Preceed each value with a T
 
28
// if the value is to be set, F otherwise
 
29
Damage type ( CRUSH, POKE, SLASH, etc. )        : F CRUSH
 
30
Number of jumps ( 0 to 2 )                      : F 2
 
31
Life bar color ( 0 to 5, 1 is red )             : T 3
 
32
Mana bar color ( 0 to 5, 5 is purple )          : F 4
 
33
SLASH damage modifier ( InversionTFC, Shift )   : F F 2
 
34
CRUSH damage modifier ( InversionTFC, Shift )   : F F 2
 
35
POKE  damage modifier ( InversionTFC, Shift )   : F F 2
 
36
HOLY  damage modifier ( InversionTFC, Shift )   : F T 1
 
37
EVIL  damage modifier ( InversionTFC, Shift )   : F F 1
 
38
FIRE  damage modifier ( InversionTFC, Shift )   : F F 1
 
39
ICE   damage modifier ( InversionTFC, Shift )   : F F 1
 
40
ZAP   damage modifier ( InversionTFC, Shift )   : F F 1
 
41
Flashing AND ( 1, 3, 7, 15...  255 is don't )   : F 15
 
42
Light blending ( 255 is normal )                : F 128
 
43
Alpha blending ( 255 is normal )                : F 128
 
44
Sheen ( 0 - 15, 0 is dull, 15 is shiny )        : F 0
 
45
Fly to height ( 0 to 255, Won't affect innate ) : F 40
 
46
Walk on water ( TRUE or FALSE, Not on innate )  : F TRUE
 
47
Can see invisible ( TRUE or FALSE )             : F TRUE
 
48
Missile treatment ( NORMAL, DEFLECT, REFLECT )  : F DEFLECT
 
49
Cost for each missile treated ( 0.0 to 1.0 )            : F 3.0
 
50
Morph target ( TRUE )                           : F TRUE
 
51
Target may now channel life ( TRUE )            : F TRUE
 
52
 
 
53
 
 
54
// Modify target's attributes...  These are cumulative, and
 
55
// are simply undone when removed.
 
56
Jump power increase ( -5.0 to 5.0 )             : 0.0
 
57
Bump dampen change ( -1.0 to 1.0 )              : 0.0
 
58
Bounciness change ( -.95 to .95 )                       : 0.0
 
59
Damage bonus ( -4.0 to 4.0 )                    : 0.0
 
60
Size increase ( -.5 to .5 )                     : 0.0
 
61
Acceleration booost ( -40 to 40 )                       : 0
 
62
Darkening red shift change ( -3 to 3 )          : 1
 
63
Darkening green shift ( -3 to 3 )                       : -1
 
64
Darkening blue shift ( -3 to 3 )                        : 1
 
65
Base defense increase ( -50 to 50 )                     : 0
 
66
Maximum mana increase ( -3.0 to 3.0 )           : 0.0
 
67
Maximum life increase ( -3.0 to 3.0 )           : 0.0
 
68
Strength boost ( -3.0 to 3.0 )                  : 0.0
 
69
Wisdom boost ( -3.0 to 3.0 )                    : 0.0
 
70
Intelligence boost ( -3.0 to 3.0 )                      : 0.0
 
71
Dexterity boost ( -3.0 to 3.0 )                 : 0.0
 
72
 
 
73
 
 
74
// Expansions...
 
75
:[STAY] 1       // Stay around even if the owner died...