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  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Mark Purcell
  • Date: 2010-04-25 10:20:11 UTC
  • mfrom: (1.1.2 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100425102011-1aosouybjkexdg9v
Tags: 1:2.7.7-1
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Lines of Context:
114
114
Object is an item ( TRUE or FALSE )             : TRUE
115
115
Object is a mount ( TRUE or FALSE )             : FALSE
116
116
Object is stackable ( TRUE or FALSE )           : FALSE
117
 
Object's name is known ( TRUE or FALSE )        : FALSE
118
 
Item of known usage ( TRUE or FALSE )           : FALSE
 
117
Object's name is known ( TRUE or FALSE )        : TRUE
 
118
Item of known usage ( TRUE or FALSE )           : TRUE
119
119
Item carries to next module ( TRUE or FALSE )   : TRUE
120
120
Item requires skill ID to use ( TRUE or FALSE ) : TRUE
121
121
Object is a platform ( TRUE or FALSE)           : FALSE
195
195
// Expansions
196
196
:[RANG] 1       // Ranged weapon
197
197
:[HIDE] 0
198
 
 
199
 
 
200
 
 
201
 
//-Notes------------------------------------------------------------------------
202
 
// Money, items, skin, name, team, and position are all set at spawn time
203
 
// with data generated in CARTMAN.  Names are generated randomly using
204
 
// NAMING.TXT, unless the character is a player character or the name has
205
 
// been set.
206
 
//
207
 
// Weapon damages are set in the particle data files, because a particle
208
 
// is spawned whenever the weapon is activated...
 
198
:[ICON] 0
 
199
:[GOLD] 1       //Book skin
 
 
b'\\ No newline at end of file'