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  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jeremy Bicha
  • Date: 2012-02-06 22:22:58 UTC
  • mfrom: (1.1.103)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120206222258-28gah1dnl2ij0kw0
Tags: 1:3.3.5-0ubuntu1
* New upstream release.
  - Performance was improved in Iagno, Mahjongg & Mines
  - Statusbar was removed from Iagno and Mines
  - Mines has a new game screen
  - Quadrapassel was ported to Vala
  - Quadrapassel has a new option to show where block
    will land
* debian/control.in:
  - Bump vala to valac-0.16 and GTK to 3.3.11
  - Build-Depend on yelp-tools instead of gnome-doc-utils
* Update install files for new help install location
* debian/patches/01_lpi.patch: Refreshed

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Lines of Context:
 
1
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2
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" style="task" id="rules" xml:lang="fr">
 
3
  <info>
 
4
    <link type="guide" xref="index#play"/>
 
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    <revision version="0.1" date="2012-02-06" status="review"/>
 
6
 
 
7
    <credit type="author copyright">
 
8
      <name>Tiffany Antopolski</name>
 
9
      <email>tiffany.antpolski@gmail.com</email>
 
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      <years>2012</years>
 
11
    </credit>
 
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    <desc/>
 
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  </info>
 
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  <title>Rules</title>
 
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  <p>The object of the game is to flip as many of the opponent tiles while blocking your opponent from flipping your tiles. In order to flip a tile, you must first trap it between two of your tiles, horizontally, vertically or diagonally.</p>
 
19
  <steps>
 
20
    <item><p>
 
21
      The game begins with four pieces, two light and two dark, placed in the center of the board.
 
22
    </p></item>
 
23
    <item><p>Dark goes first.</p></item>
 
24
    <item><p>Dark places a tile on the board in such a way that it traps white tiles between two of the dark tiles.</p>
 
25
    <note><p>This placement can be horizontal, vertical or diagonal.
 
26
    </p></note>
 
27
    <p>
 
28
     When the dark tile is placed, the light tiles between the newly placed dark tile and another dark tile are flipped over and become part of the light forces.
 
29
    </p>
 
30
    </item>
 
31
    <item><p>The players alternate turns until no more legal moves can be made by either player.  At this point the game is over. The end of the game often results in a full board.</p></item>
 
32
    <item><p>The winner is the the player with the most pieces of his color on the board.</p></item>
 
33
  </steps>
 
34
 
 
35
<table>
 
36
 <tr>
 
37
  <td>
 
38
  <media type="image" src="figures/start.png" width="200">
 
39
    <p>Start position</p>
 
40
  </media>
 
41
   </td>
 
42
   <td>
 
43
  <media type="image" src="figures/first.png" width="200">
 
44
    <p>Example first move</p>
 
45
  </media>
 
46
   </td>
 
47
   <td>
 
48
  <media type="image" src="figures/block.png" width="200">
 
49
    <p>Blocking move</p>
 
50
  </media>
 
51
   </td>
 
52
   <td>
 
53
  <media type="image" src="figures/iagno-gameover.png" width="200">
 
54
    <p><app>Iagno</app> game over position.</p>
 
55
  </media>
 
56
    </td>
 
57
   </tr>
 
58
   <tr>
 
59
     <td><p><em>Start position</em></p></td>
 
60
     <td><p><em>Example first move</em></p></td>
 
61
     <td><p><em>A blocking move</em></p></td>
 
62
     <td><p><em>Game over position</em></p></td>
 
63
   </tr>
 
64
</table>
 
65
 
 
66
</page>