~ubuntu-branches/ubuntu/precise/gnome-games/precise-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to swell-foop/help/eu/swell-foop.xml

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jeremy Bicha
  • Date: 2012-02-06 22:22:58 UTC
  • mfrom: (1.1.103)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120206222258-28gah1dnl2ij0kw0
Tags: 1:3.3.5-0ubuntu1
* New upstream release.
  - Performance was improved in Iagno, Mahjongg & Mines
  - Statusbar was removed from Iagno and Mines
  - Mines has a new game screen
  - Quadrapassel was ported to Vala
  - Quadrapassel has a new option to show where block
    will land
* debian/control.in:
  - Bump vala to valac-0.16 and GTK to 3.3.11
  - Build-Depend on yelp-tools instead of gnome-doc-utils
* Update install files for new help install location
* debian/patches/01_lpi.patch: Refreshed

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
17
17
<!-- =============Document Header ============================= -->
18
18
<article id="index" lang="eu">
19
19
  <articleinfo> 
20
 
    <title><application>Swell Foop</application> Manual</title>       
 
20
    <title lang="en"><application>Swell Foop</application> Manual</title>       
21
21
    
22
22
    <abstract role="description">
23
 
      <para>
 
23
      <para lang="en">
24
24
        Swell Foop is a puzzle game, of which the objective is to clear 
25
25
        the window of as many pieces as possible by clicking on groups 
26
26
        of the same colored pieces. That group will vanish and the 
29
29
      </para>
30
30
    </abstract>
31
31
 
32
 
    <copyright> 
 
32
    <copyright lang="en"> 
33
33
      <year>2005</year> 
34
34
      <holder>Callum McKenzie</holder> 
35
 
    </copyright><copyright><year>2008.</year><holder>Hizkuntza Politikarako Sailburuordetza (hizpol@ej.gv.es)</holder></copyright> 
 
35
    </copyright> 
36
36
 
37
37
    <publisher role="maintainer"> 
38
38
      <publishername>GNOMEren dokumentazio-proiektua</publishername> 
44
44
        any of this. -->
45
45
 
46
46
    <authorgroup> 
47
 
      <author> 
 
47
      <author lang="en"> 
48
48
                <firstname>Callum</firstname> 
49
49
                <surname>McKenzie</surname> 
50
50
                <affiliation> 
51
 
                        <orgname>GNOMEren dokumentazio-proiektua</orgname> 
 
51
                        <orgname>GNOME Documentation Project</orgname> 
52
52
                        <address> <email>callum@physics.otago.ac.nz</email> </address> 
53
53
                </affiliation> 
54
54
      </author> 
84
84
<!-- When the desktop release version changes to V3.x, the revision number of the manual changes -->
85
85
<!-- to V3.0, and so on. --> 
86
86
    <revhistory>
87
 
      <revision> 
 
87
      <revision lang="en"> 
88
88
                    <revnumber>Swell Foop Manual V2.11</revnumber>
89
 
                    <date>2008ko urtarrila</date> 
 
89
                    <date>January 2008</date> 
90
90
                    <revdescription> 
91
 
                        <para>Adaptation of the Swell Foop manual to new template.</para>                   
92
 
                          <para role="author">Claude Paroz <email>claude@2xlibre.net</email></para>
93
 
                          <para role="publisher">GNOMEren dokumentazio-proiektua</para>
 
91
                        <para lang="en">Adaptation of the Swell Foop manual to new template.</para>                 
 
92
                          <para role="author" lang="en">Claude Paroz <email>claude@2xlibre.net</email></para>
 
93
                          <para role="publisher" lang="en">GNOME Documentation Project</para>
94
94
                </revdescription> 
95
95
      </revision> 
96
 
      <revision> 
 
96
      <revision lang="en"> 
97
97
                    <revnumber>Swell Foop Manual V2.10</revnumber>
98
 
                    <date>2005eko otsaila</date> 
 
98
                    <date>February 2005</date> 
99
99
                    <revdescription> 
100
 
                        <para>Initial version for the new Swell Foop.</para>                
101
 
                          <para role="author">Callum McKenzie <email>callum@spooky-possum.org</email></para>
102
 
                          <para role="publisher">GNOMEren dokumentazio-proiektua</para>
 
100
                        <para lang="en">Initial version for the new Swell Foop.</para>              
 
101
                          <para role="author" lang="en">Callum McKenzie <email>callum@physics.otago.ac.nz</email></para>
 
102
                          <para role="publisher" lang="en">GNOME Documentation Project</para>
103
103
                </revdescription> 
104
104
      </revision> 
105
105
    </revhistory> 
106
106
 
107
 
    <releaseinfo>This manual describes version 2.12 of Swell Foop.
 
107
    <releaseinfo lang="en">This manual describes version 2.12 of Swell Foop.
108
108
    </releaseinfo> 
109
109
    <legalnotice> 
110
110
      <title>Ohar-bidaltzea</title> 
111
 
      <para>To report a bug or make a suggestion regarding the <application>Swell Foop</application> game or
 
111
      <para lang="en">To report a bug or make a suggestion regarding the <application>Swell Foop</application> game or
112
112
      this manual, follow the directions in the <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">Feedback section of the GNOME User Guide</ulink>. 
113
113
      </para>
114
114
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
115
115
    </legalnotice> 
116
116
  </articleinfo> 
117
117
 
118
 
  <indexterm zone="index"> 
 
118
  <indexterm zone="index" lang="en"> 
119
119
    <primary>Swell Foop</primary> 
120
120
  </indexterm> 
121
121
 
122
122
<!-- ============= Document Body ============================= -->
123
123
 
124
124
  <sect1 id="introduction"> 
125
 
    <title>Playing <application>Swell Foop</application></title> 
126
 
    <para><application>Swell Foop</application> is a puzzle game. The goal is to remove as many objects as possible in as few moves as possible. Objects that are adjacent to each other get removed as a group. The remaining objects then collapse to fill in the gaps and new groups are formed. You cannot remove single objects.</para>
 
125
    <title lang="en">Playing <application>Swell Foop</application></title> 
 
126
    <para lang="en"><application>Swell Foop</application> is a puzzle game. The goal is to remove as many objects as possible in as few moves as possible. Objects that are adjacent to each other get removed as a group. The remaining objects then collapse to fill in the gaps and new groups are formed. You cannot remove single objects.</para>
127
127
 
128
128
    <figure id="start-up">
129
 
      <title><application>Swell Foop</application> at the beginning of a new game.</title>
 
129
      <title lang="en"><application>Swell Foop</application> at the beginning of a new game.</title>
130
130
      <screenshot>
131
131
        <mediaobject>
132
132
          <imageobject>
138
138
 
139
139
    <para>Taula, joko-hasieran, objektuz betetako sareta bat da. Hautatzen duzun taularen tamainaren arabera, hiru edo lau objektu mota izango dira. Objektu talde bat elkarren ondoan baldin badago eta denak mota berekoak baldin badira, beren gainean saguaz klik eginez (edo zuriune-barra sakatuz) ken daitezke. Ken dezakezun talde baten gainetik sagua pasatzean, objektuak mugitu egiten dira. Leihoaren behealdeko ezkerreko izkinan agertzen da taldearen objektu kopurua eta talde hori kentzeagatik lor daitezkeen puntuak. Zenbat eta objektu gehiago taldean, orduan eta puntu gehiago lortzen dituzu. Behin taldea kendu duzunean, haren gaineko objektuak behera erortzen dira eta hutsuneak betetzen dituzte. Zutabe oso bat kentzen baduzu, objektuak ezkerrera mugituko dira hutsunea betetzeko.</para>
140
140
 
141
 
    <table id="play" frame="all"><title>Playing <application>Swell Foop</application></title>
 
141
    <table id="play" frame="all"><title lang="en">Playing <application>Swell Foop</application></title>
142
142
      <tgroup cols="2" colsep="0">
143
143
      <tbody>
144
 
        <row><entry><para>1. Eliminate groups of two or more 
 
144
        <row><entry><para lang="en">1. Eliminate groups of two or more 
145
145
         <screenshot>
146
146
         <mediaobject>
147
147
           <imageobject>
149
149
           </imageobject>
150
150
         </mediaobject>
151
151
         </screenshot></para></entry>
152
 
       <entry><para>2. Objects fall down to fill the gaps
 
152
       <entry><para lang="en">2. Objects fall down to fill the gaps
153
153
         <screenshot>
154
154
          <mediaobject>
155
155
            <imageobject>
157
157
            </imageobject>
158
158
          </mediaobject>
159
159
          </screenshot></para></entry></row>
160
 
        <row><entry><para>3. Objects move left to fill empty columns
 
160
        <row><entry><para lang="en">3. Objects move left to fill empty columns
161
161
         <screenshot>
162
162
         <mediaobject>
163
163
           <imageobject>
165
165
           </imageobject>
166
166
         </mediaobject>
167
167
         </screenshot></para></entry>
168
 
       <entry><para>4. New groups are formed and the cycle repeats
 
168
       <entry><para lang="en">4. New groups are formed and the cycle repeats
169
169
         <screenshot>
170
170
          <mediaobject>
171
171
            <imageobject>
195
195
    <row><entry>8</entry><entry>36</entry></row>
196
196
    <row><entry>9</entry><entry>49</entry></row>
197
197
    <!-- Translators: this is a vertical continuation character -->
198
 
    <row><entry>⋮</entry><entry>⋮</entry></row>
199
 
    <row><entry>n</entry><entry>(n - 2)<superscript>2</superscript></entry></row>
 
198
    <row><entry lang="en">⋮</entry><entry lang="en">⋮</entry></row>
 
199
    <row><entry>n</entry><entry lang="en">(n - 2)<superscript>2</superscript></entry></row>
200
200
    </tbody>
201
201
    </tgroup>
202
202
    </informaltable>
212
212
 
213
213
      <para>Objektuen itxura aldatzeko, erabili <guimenu>Ikusi</guimenu> menuko <guimenuitem>Gaia</guimenuitem> elementua. Zerrendako elementu bat hautatzean, gaia berehala aldatzen da.</para>
214
214
 
215
 
        <para>You can also create your own themes, although the process is not very straight-forward yet. Use a copy of an existing theme as a template and alter it with your favorite paint program. Put the result in <filename>$XDG_DATA_HOME/gnome-games/swell-foop/themes/2.10/</filename>. It will be automatically included on the themes list next time you run <application>Swell Foop</application>. <filename>$XDG_DATA_HOME</filename> is usually <filename>~/.local/share/</filename>.</para>
 
215
        <para lang="en">You can also create your own themes, although the process is not very straight-forward yet. Use a copy of an existing theme as a template and alter it with your favorite paint program. Put the result in <filename>$XDG_DATA_HOME/gnome-games/swell-foop/themes/2.10/</filename>. It will be automatically included on the themes list next time you run <application>Swell Foop</application>. <filename>$XDG_DATA_HOME</filename> is usually <filename>~/.local/share/</filename>.</para>
216
216
    </sect2>
217
217
 
218
218
    <sect2 id="changing-the-size">
241
241
 
242
242
<!-- ============= About ================================== -->
243
243
  <sect1 id="swell-foop-about"> 
244
 
    <title>About <application>Swell Foop</application></title> 
245
 
    <para><application>Swell Foop</application> was written by Callum McKenzie
 
244
    <title lang="en">About <application>Swell Foop</application></title> 
 
245
    <para lang="en"><application>Swell Foop</application> was written by Callum McKenzie
246
246
      (<email>callum@physics.otago.ac.nz</email>). To find more information about
247
247
      <application>Swell Foop</application>, please visit the 
248
248
      <ulink url="http://live.gnome.org/GnomeGames/" type="http">GNOME Games web page</ulink>. </para>