~ubuntu-branches/ubuntu/precise/gnome-games/precise-proposed

« back to all changes in this revision

Viewing changes to swell-foop/help/ca/swell-foop.xml

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Jeremy Bicha
  • Date: 2012-02-06 22:22:58 UTC
  • mfrom: (1.1.103)
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120206222258-28gah1dnl2ij0kw0
Tags: 1:3.3.5-0ubuntu1
* New upstream release.
  - Performance was improved in Iagno, Mahjongg & Mines
  - Statusbar was removed from Iagno and Mines
  - Mines has a new game screen
  - Quadrapassel was ported to Vala
  - Quadrapassel has a new option to show where block
    will land
* debian/control.in:
  - Bump vala to valac-0.16 and GTK to 3.3.11
  - Build-Depend on yelp-tools instead of gnome-doc-utils
* Update install files for new help install location
* debian/patches/01_lpi.patch: Refreshed

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
17
17
<!-- =============Document Header ============================= -->
18
18
<article id="index" lang="ca">
19
19
  <articleinfo> 
20
 
    <title><application>Swell Foop</application> Manual</title>       
 
20
    <title lang="en"><application>Swell Foop</application> Manual</title>       
21
21
    
22
22
    <abstract role="description">
23
 
      <para>
 
23
      <para lang="en">
24
24
        Swell Foop is a puzzle game, of which the objective is to clear 
25
25
        the window of as many pieces as possible by clicking on groups 
26
26
        of the same colored pieces. That group will vanish and the 
29
29
      </para>
30
30
    </abstract>
31
31
 
32
 
    <copyright> 
 
32
    <copyright lang="en"> 
33
33
      <year>2005</year> 
34
34
      <holder>Callum McKenzie</holder> 
35
 
    </copyright><copyright><year>2007-2009</year><holder>Joan Duran (jodufi@gmail.com)</holder></copyright> 
 
35
    </copyright> 
36
36
 
37
37
    <publisher role="maintainer"> 
38
38
      <publishername>Projecte de documentació del GNOME</publishername> 
44
44
        any of this. -->
45
45
 
46
46
    <authorgroup> 
47
 
      <author> 
 
47
      <author lang="en"> 
48
48
                <firstname>Callum</firstname> 
49
49
                <surname>McKenzie</surname> 
50
50
                <affiliation> 
51
 
                        <orgname>Projecte de documentació del GNOME</orgname> 
 
51
                        <orgname>GNOME Documentation Project</orgname> 
52
52
                        <address> <email>callum@physics.otago.ac.nz</email> </address> 
53
53
                </affiliation> 
54
54
      </author> 
84
84
<!-- When the desktop release version changes to V3.x, the revision number of the manual changes -->
85
85
<!-- to V3.0, and so on. --> 
86
86
    <revhistory>
87
 
      <revision> 
 
87
      <revision lang="en"> 
88
88
                    <revnumber>Swell Foop Manual V2.11</revnumber>
89
 
                    <date>Gener de 2008</date> 
 
89
                    <date>January 2008</date> 
90
90
                    <revdescription> 
91
 
                        <para>Adaptation of the Swell Foop manual to new template.</para>                   
92
 
                          <para role="author">Claude Paroz <email>claude@2xlibre.net</email></para>
93
 
                          <para role="publisher">Projecte de documentació del GNOME</para>
 
91
                        <para lang="en">Adaptation of the Swell Foop manual to new template.</para>                 
 
92
                          <para role="author" lang="en">Claude Paroz <email>claude@2xlibre.net</email></para>
 
93
                          <para role="publisher" lang="en">GNOME Documentation Project</para>
94
94
                </revdescription> 
95
95
      </revision> 
96
 
      <revision> 
 
96
      <revision lang="en"> 
97
97
                    <revnumber>Swell Foop Manual V2.10</revnumber>
98
 
                    <date>Febrer de 2005</date> 
 
98
                    <date>February 2005</date> 
99
99
                    <revdescription> 
100
 
                        <para>Initial version for the new Swell Foop.</para>                
101
 
                          <para role="author">Callum McKenzie <email>callum@physics.otago.ac.nz</email></para>
102
 
                          <para role="publisher">Projecte de documentació del GNOME</para>
 
100
                        <para lang="en">Initial version for the new Swell Foop.</para>              
 
101
                          <para role="author" lang="en">Callum McKenzie <email>callum@physics.otago.ac.nz</email></para>
 
102
                          <para role="publisher" lang="en">GNOME Documentation Project</para>
103
103
                </revdescription> 
104
104
      </revision> 
105
105
    </revhistory> 
106
106
 
107
 
    <releaseinfo>This manual describes version 2.12 of Swell Foop.
 
107
    <releaseinfo lang="en">This manual describes version 2.12 of Swell Foop.
108
108
    </releaseinfo> 
109
109
    <legalnotice> 
110
110
      <title>Comentaris</title> 
111
 
      <para>To report a bug or make a suggestion regarding the <application>Swell Foop</application> game or
 
111
      <para lang="en">To report a bug or make a suggestion regarding the <application>Swell Foop</application> game or
112
112
      this manual, follow the directions in the <ulink url="ghelp:user-guide?feedback-bugs" type="help">Feedback section of the GNOME User Guide</ulink>. 
113
113
      </para>
114
114
<!-- Translators may also add here feedback address for translations -->
115
115
    </legalnotice> 
116
116
  </articleinfo> 
117
117
 
118
 
  <indexterm zone="index"> 
 
118
  <indexterm zone="index" lang="en"> 
119
119
    <primary>Swell Foop</primary> 
120
120
  </indexterm> 
121
121
 
122
122
<!-- ============= Document Body ============================= -->
123
123
 
124
124
  <sect1 id="introduction"> 
125
 
    <title>Playing <application>Swell Foop</application></title> 
126
 
    <para><application>Swell Foop</application> is a puzzle game. The goal is to remove as many objects as possible in as few moves as possible. Objects that are adjacent to each other get removed as a group. The remaining objects then collapse to fill in the gaps and new groups are formed. You cannot remove single objects.</para>
 
125
    <title lang="en">Playing <application>Swell Foop</application></title> 
 
126
    <para lang="en"><application>Swell Foop</application> is a puzzle game. The goal is to remove as many objects as possible in as few moves as possible. Objects that are adjacent to each other get removed as a group. The remaining objects then collapse to fill in the gaps and new groups are formed. You cannot remove single objects.</para>
127
127
 
128
128
    <figure id="start-up">
129
 
      <title><application>Swell Foop</application> at the beginning of a new game.</title>
 
129
      <title lang="en"><application>Swell Foop</application> at the beginning of a new game.</title>
130
130
      <screenshot>
131
131
        <mediaobject>
132
132
          <imageobject>
138
138
 
139
139
    <para>El tauler s'inicia amb una graella plena d'objectes. Segons la mida del tauler que seleccioneu, hi haurà tres o quatre objectes diferents. Si teniu un grup d'objectes i tots són del mateix tipus, llavors el podeu treure amb un simple clic amb el ratolí sobre ells (o si premeu la barra espaiadora). Quan moveu el ratolí sobre d'un grup que podeu treure, els objectes començaran a moure's. Com més objectes tingui el grup, més punts guanyareu. Quan s'hagi tret el grup, els objectes sobre seu cauran per a omplir l'espai. Si es treu una columna sencera, llavors els objectes lliscaran cap a l'esquerra per a omplir el forat.</para>
140
140
 
141
 
    <table id="play" frame="all"><title>Playing <application>Swell Foop</application></title>
 
141
    <table id="play" frame="all"><title lang="en">Playing <application>Swell Foop</application></title>
142
142
      <tgroup cols="2" colsep="0">
143
143
      <tbody>
144
 
        <row><entry><para>1. Suprimeix grups de dos o més <screenshot>
 
144
        <row><entry><para lang="en">1. Eliminate groups of two or more 
 
145
         <screenshot>
145
146
         <mediaobject>
146
147
           <imageobject>
147
148
             <imagedata fileref="figures/play1.png" format="PNG"/>
148
149
           </imageobject>
149
150
         </mediaobject>
150
151
         </screenshot></para></entry>
151
 
       <entry><para>2. El objectes cauen per a omplir els forats <screenshot>
 
152
       <entry><para lang="en">2. Objects fall down to fill the gaps
 
153
         <screenshot>
152
154
          <mediaobject>
153
155
            <imageobject>
154
156
              <imagedata fileref="figures/play2.png" format="PNG"/>
155
157
            </imageobject>
156
158
          </mediaobject>
157
159
          </screenshot></para></entry></row>
158
 
        <row><entry><para>3. Els objectes es mouen a l'esquerra per a omplir les columnes buides <screenshot>
 
160
        <row><entry><para lang="en">3. Objects move left to fill empty columns
 
161
         <screenshot>
159
162
         <mediaobject>
160
163
           <imageobject>
161
164
             <imagedata fileref="figures/play3.png" format="PNG"/>
162
165
           </imageobject>
163
166
         </mediaobject>
164
167
         </screenshot></para></entry>
165
 
       <entry><para>4. Es formen grups nous i es repeteix el cicle <screenshot>
 
168
       <entry><para lang="en">4. New groups are formed and the cycle repeats
 
169
         <screenshot>
166
170
          <mediaobject>
167
171
            <imageobject>
168
172
              <imagedata fileref="figures/play4.png" format="PNG"/>
192
196
    <row><entry>9</entry><entry>49</entry></row>
193
197
    <!-- Translators: this is a vertical continuation character -->
194
198
    <row><entry>⋮</entry><entry>⋮</entry></row>
195
 
    <row><entry>n</entry><entry>(n - 2)<superscript>2</superscript></entry></row>
 
199
    <row><entry>n</entry><entry lang="en">(n - 2)<superscript>2</superscript></entry></row>
196
200
    </tbody>
197
201
    </tgroup>
198
202
    </informaltable>
208
212
 
209
213
      <para>Per a canviar l'aparença dels objectes utilitzeu l'element <guimenuitem>Tema</guimenuitem> en el menú <guimenu>Visualitza</guimenu>. En seleccionar un element de la llista s'aplicarà el tema immediatament.</para>
210
214
 
211
 
        <para>You can also create your own themes, although the process is not very straight-forward yet. Use a copy of an existing theme as a template and alter it with your favorite paint program. Put the result in <filename>$XDG_DATA_HOME/gnome-games/swell-foop/themes/2.10/</filename>. It will be automatically included on the themes list next time you run <application>Swell Foop</application>. <filename>$XDG_DATA_HOME</filename> is usually <filename>~/.local/share/</filename>.</para>
 
215
        <para lang="en">You can also create your own themes, although the process is not very straight-forward yet. Use a copy of an existing theme as a template and alter it with your favorite paint program. Put the result in <filename>$XDG_DATA_HOME/gnome-games/swell-foop/themes/2.10/</filename>. It will be automatically included on the themes list next time you run <application>Swell Foop</application>. <filename>$XDG_DATA_HOME</filename> is usually <filename>~/.local/share/</filename>.</para>
212
216
    </sect2>
213
217
 
214
218
    <sect2 id="changing-the-size">
237
241
 
238
242
<!-- ============= About ================================== -->
239
243
  <sect1 id="swell-foop-about"> 
240
 
    <title>About <application>Swell Foop</application></title> 
241
 
    <para><application>Swell Foop</application> was written by Callum McKenzie
 
244
    <title lang="en">About <application>Swell Foop</application></title> 
 
245
    <para lang="en"><application>Swell Foop</application> was written by Callum McKenzie
242
246
      (<email>callum@physics.otago.ac.nz</email>). To find more information about
243
247
      <application>Swell Foop</application>, please visit the 
244
248
      <ulink url="http://live.gnome.org/GnomeGames/" type="http">GNOME Games web page</ulink>. </para>