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  • Committer: Michael Terry
  • Date: 2014-11-17 14:56:04 UTC
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  • Revision ID: michael.terry@canonical.com-20141117145604-96dn9p5nwkifq2f4
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Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Copyright (C) 2014 Canonical, Ltd.
 
3
 *
 
4
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 
5
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
6
 * the Free Software Foundation; version 3.
 
7
 *
 
8
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
9
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
10
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
11
 * GNU General Public License for more details.
 
12
 *
 
13
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
14
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
15
 */
 
16
 
 
17
import QtQuick 2.0
 
18
/*!
 
19
 \brief A filter for volume keys
 
20
 
 
21
A filter which treats volume keys as single tri-state key with the states:
 
22
VolumeUp Pressed, VolumeDown Pressed or Volume Up+Down pressed
 
23
*/
 
24
QtObject {
 
25
    id: root
 
26
 
 
27
    signal volumeUpPressed()
 
28
    signal volumeDownPressed()
 
29
    signal bothVolumeKeysPressed()
 
30
 
 
31
    property bool volumeUpKeyPressed: false
 
32
    property bool volumeDownKeyPressed: false
 
33
    property bool aVolumeKeyWasReleased: true
 
34
 
 
35
    function onKeyPressed(key) {
 
36
        if (key == Qt.Key_VolumeUp)
 
37
            volumeUpKeyPressed = true;
 
38
        else if (key == Qt.Key_VolumeDown)
 
39
            volumeDownKeyPressed = true;
 
40
 
 
41
        if (volumeDownKeyPressed && volumeUpKeyPressed) {
 
42
            //avoids sending a signal repeatedly if both keys are held
 
43
            //instead one of the keys must have been previously released
 
44
            if (aVolumeKeyWasReleased)
 
45
                bothVolumeKeysPressed();
 
46
            aVolumeKeyWasReleased = false;
 
47
        } else if (volumeDownKeyPressed) {
 
48
            volumeDownPressed();
 
49
        } else if (volumeUpKeyPressed) {
 
50
            volumeUpPressed();
 
51
        }
 
52
    }
 
53
 
 
54
    function onKeyReleased(key) {
 
55
        if (key == Qt.Key_VolumeUp) {
 
56
            volumeUpKeyPressed = false;
 
57
            aVolumeKeyWasReleased = true;
 
58
        } else if (key == Qt.Key_VolumeDown) {
 
59
            volumeDownKeyPressed = false;
 
60
            aVolumeKeyWasReleased = true;
 
61
        }
 
62
    }
 
63
}