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  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Reinhard Tartler
  • Date: 2010-07-31 23:44:52 UTC
  • mfrom: (1.1.4 upstream) (8.1.1 experimental)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100731234452-j7yyrgsh1wustazr
Tags: 2:1.0~rc3++final.dfsg1-1
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* enable mencoder and mplayer-gui package
* build again against the system FFmpeg 0.5

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1
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><title>10.5. Encodage avec le codec x264</title><link rel="stylesheet" href="default.css" type="text/css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.75.2"><link rel="home" href="index.html" title="MPlayer - Le Lecteur Vidéo"><link rel="up" href="encoding-guide.html" title="Chapitre 10. L'encodage avec MEncoder"><link rel="prev" href="menc-feat-xvid.html" title="10.4. Encodage avec le codec Xvid"><link rel="next" href="menc-feat-video-for-windows.html" title="10.6. Encoder avec la famille de codecs Video For Windows"><link rel="preface" href="howtoread.html" title="Comment lire cette documentation"><link rel="chapter" href="intro.html" title="Chapitre 1. Introduction"><link rel="chapter" href="install.html" title="Chapitre 2. Installation"><link rel="chapter" href="usage.html" title="Chapitre 3. Utilisation"><link rel="chapter" href="cd-dvd.html" title="Chapitre 4. Utilisation des CD/DVD"><link rel="chapter" href="tv.html" title="Chapitre 5. TV"><link rel="chapter" href="radio.html" title="Chapitre 6. Radio"><link rel="chapter" href="video.html" title="Chapitre 7. Sorties vidéo"><link rel="chapter" href="ports.html" title="Chapitre 8. Ports"><link rel="chapter" href="mencoder.html" title="Chapitre 9. Utilisation basique de MEncoder"><link rel="chapter" href="encoding-guide.html" title="Chapitre 10. L'encodage avec MEncoder"><link rel="chapter" href="faq.html" title="Chapitre 11. Foire Aux Questions"><link rel="appendix" href="bugreports.html" title="Annexe A. Comment rapporter les bogues"><link rel="appendix" href="skin.html" title="Annexe B. Format de skins MPlayer"><link rel="subsection" href="menc-feat-x264.html#menc-feat-x264-encoding-options" title="10.5.1. Les options d'encodage de x264"><link rel="subsection" href="menc-feat-x264.html#menc-feat-x264-example-settings" title="10.5.2. Exemples de paramètre d'encodage"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">10.5. Encodage avec le codec <code class="systemitem">x264</code></th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="menc-feat-xvid.html">Précédent</a> </td><th width="60%" align="center">Chapitre 10. L'encodage avec <span class="application">MEncoder</span></th><td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="menc-feat-video-for-windows.html">Suivant</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" title="10.5. Encodage avec le codec x264"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="menc-feat-x264"></a>10.5. Encodage avec le codec <code class="systemitem">x264</code></h2></div></div></div><p>
 
2
  <code class="systemitem">x264</code> est une librairie libre pour
 
3
  encoder des flux vidéo H.264/AVC.
 
4
  Avant de commencer à encoder, vous avez besoin de <a class="link" href="codec-installation.html#x264" title="2.5.2. x264">
 
5
  paramétrer <span class="application">MEncoder</span> pour qu'il le supporte</a>.
 
6
</p><div class="sect2" title="10.5.1. Les options d'encodage de x264"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="menc-feat-x264-encoding-options"></a>10.5.1. Les options d'encodage de x264</h3></div></div></div><p>
 
7
  Veuillez commencer par passer en revue la section
 
8
  <code class="systemitem">x264</code> de la page man
 
9
  de <span class="application">MPlayer</span>.
 
10
  Cette section est prévue pour être un complément à la page man.
 
11
  Ici, vous trouverez des conseils sur les options qui sont
 
12
  le plus susceptible d'intéresser la plupart des gens. La page man
 
13
  est plus laconique mais aussi plus exhaustive et offre
 
14
  parfois de bien meilleurs détails techniques.
 
15
</p><div class="sect3" title="10.5.1.1. Introduction"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="menc-feat-x264-encoding-options-intro"></a>10.5.1.1. Introduction</h4></div></div></div><p>
 
16
  Ce guide considère deux principales catégories d'options d'encodage :
 
17
</p><div class="orderedlist"><ol class="orderedlist" type="1"><li class="listitem"><p>Les options qui traitent principalement du compromis entre la durée d'encodage et la qualité
 
18
  </p></li><li class="listitem"><p>Les options susceptibles de satisfaire diverses préférences personnelles
 
19
  et exigences spéciales</p></li></ol></div><p>
 
20
  Finalement, seul vous pouvez décider quelles sont les meilleures options en fonction de vos objectifs.
 
21
  La décision pour la première catégorie d'options est la plus simple :
 
22
  vous devez seulement décider si les différences de qualité
 
23
  justifient les différences de vitesse. Pour la deuxième catégorie d'options,
 
24
  les préférences peuvent être bien plus subjectives, et plus de facteurs
 
25
  peuvent être impliqués. Notez que certaines des options de type
 
26
  "préférences personnelles et exigences spéciales" peuvent aussi avoir
 
27
  un impact important sur la vitesse ou la qualité, mais ce n'est pas là leur
 
28
  utilité première. Quelques unes des options de "préférences
 
29
  personnelles" peuvent même avoir des effets jugés bénéfiques par certaines personnes
 
30
  mais néfastes par d'autres.
 
31
</p><p>
 
32
  Avant de continuer, il est important que vous sachiez que ce guide
 
33
  utilise une unique mesure de qualité : le PSNR global.
 
34
  Pour une brève explication du PSNR, voir
 
35
  <a class="ulink" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/PSNR" target="_top">l'article Wikipedia sur le PSNR</a>.
 
36
  Le PSNR global est le dernier nombre PSNR donné quand vous incluez l'option
 
37
  <tt class="option">psnr</tt> dans <tt class="option">x264encopts</tt>.
 
38
  Pour toutes les assertions faites sur le PSNR, il sera supposé un débit constant.
 
39
</p><p>
 
40
  Pratiquement tous les commentaires de ce guide supposent que vous effectuez
 
41
  un encodage en deux passes.
 
42
  Lors de la comparaison d'options, il y a deux raisons principales pour
 
43
  l'utilisation d'un encodage en deux passes.
 
44
  Premièrement, l'utilisation de deux passes permet souvent de gagner environ 1dB
 
45
  en PSNR, ce qui est une très grande différence.
 
46
  Deuxièmement, tester les options en faisant des comparaisons directes de
 
47
  qualité avec un encodage en une passe introduit est facteur d'erreur :
 
48
  le débit varie souvent de façon significative avec chaque encodage.
 
49
  Il n'est pas toujours facile de dire si les changements de qualité sont
 
50
  principalement dûs aux changements d'options, ou si ils
 
51
  reflètent essentiellement des différences aléatoires dans le débit atteint.
 
52
</p></div><div class="sect3" title="10.5.1.2. Options qui affectent principalement la vitesse et la qualité"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="menc-feat-x264-encoding-options-speedvquality"></a>10.5.1.2. Options qui affectent principalement la vitesse et la qualité</h4></div></div></div><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" type="disc"><li class="listitem"><p>
 
53
  <span class="bold"><strong>subq</strong></span> :
 
54
  Des options qui vous permettent de jouer sur le compromis vitesse-qualité,
 
55
  <tt class="option">subq</tt> et <tt class="option">frameref</tt> (voir ci-dessous) sont
 
56
  habituellement de loin les plus importantes.
 
57
  Si vous êtes intéressés par le bidouillage soit de la vitesse soit de la
 
58
  qualité, ces options sont les premières que vous devriez prendre en
 
59
  considération.
 
60
  Sur la vitesse, les options <tt class="option">frameref</tt>
 
61
  et <tt class="option">subq</tt> interagissent entre elles assez fortement.
 
62
  L'expérience montre que, avec une image de référence,
 
63
  <tt class="option">subq=5</tt> (le réglage par défaut) est environ 35% plus lent que
 
64
  <tt class="option">subq=1</tt>.
 
65
  Avec 6 images de référence, la pénalité passe au dessus des 60%.
 
66
  L'effet de <tt class="option">subq</tt> sur le PSNR semble assez constant
 
67
  indépendamment du nombre d'images de référence.
 
68
  Typiquement, <tt class="option">subq=5</tt> résulte en un PSNR global supérieur de
 
69
  0.2-0.5 dB par rapport à <tt class="option">subq=1</tt>.
 
70
  C'est habituellement assez pour être visible.
 
71
</p><p>
 
72
  <tt class="option">subq=6</tt> est le mode le plus lent et le plus élevé en qualité.
 
73
  Par rapport à <tt class="option">subq=5</tt>, il gagne habituellement
 
74
  de 0.1-0.4 dB en PSNR avec des coûts en vitesse variant de 25% à 100%.
 
75
  A la différence des autres niveaux de <tt class="option">subq</tt>, le comportement
 
76
  de <tt class="option">subq=6</tt> ne dépend pas beaucoup de <tt class="option">frameref</tt>
 
77
  et <tt class="option">me</tt>. Au lieu de cela, l'efficacité de <tt class="option">subq=6</tt>
 
78
  dépend principalement du nombre d'images B utilisées. Lors d'une utilisation
 
79
  normale, cela signifie que <tt class="option">subq=6</tt> a un grand impact sur la
 
80
  vitesse et la qualité dans le cas de scènes d'action complexes,
 
81
  mais il peut ne pas avoir beaucoup d'effets sur les scènes avec peu de mouvements.
 
82
  Notez qu'il est recommandé de toujours régler <tt class="option">bframes</tt>
 
83
  à des valeurs autres que zéro (voir ci-dessous).
 
84
</p><p>
 
85
 <tt class="option">subq=7</tt> est le mode le plus lent, offrant la meilleure qualité.
 
86
 En comparaison de <tt class="option">subq=6</tt>, il permet de gagner 0.01-0.05 dB en PSNR
 
87
 global avec un ralentissement de la vitesse d'encodage variant de 15 à 33%.
 
88
 Comme le compromis temps d'encodage/qualité est plutôt faible, il vaut mieux l'utiliser
 
89
 lorsque vous voulez sauver le maximum de bits et que le temps d'encodage ne vous pose pas de
 
90
 problème.
 
91
 </p></li><li class="listitem"><p>
 
92
  <span class="bold"><strong>frameref</strong></span> :
 
93
  <tt class="option">frameref</tt> est réglé à 1 par défaut, mais il ne faut pas penser que cela implique
 
94
  qu'il est raisonnable de le laisser à 1.
 
95
  Augmenter simplement <tt class="option">frameref</tt> à 2 permet un gain de PSNR d'environ
 
96
  0.15dB, avec une pénalité de 5-10% sur la vitesse; cela semble être
 
97
  un bon compromis.
 
98
  <tt class="option">frameref=3</tt> gagne environ 0.25dB de PSNR par rapport à
 
99
  <tt class="option">frameref=1</tt>, ce qui devrait être une différence visible.
 
100
  <tt class="option">frameref=3</tt> est environ 15% plus lent que <tt class="option">frameref=1</tt>.
 
101
  Malheureusement, les gains diminuent rapidement.
 
102
  <tt class="option">frameref=6</tt> peut entraîner un gain de seulement 0.05-0.1 dB
 
103
  par rapport à <tt class="option">frameref=3</tt> avec une pénalité de
 
104
  15% sur la vitesse.
 
105
  Au delà de <tt class="option">frameref=6</tt>, les gains en qualité sont
 
106
  habituellement très faible (bien que vous deviez garder à l'esprit
 
107
  à travers toute cette discussion que cela peut varier fortement selon la source vidéo utilisée).
 
108
  Dans un cas raisonnablement typique, <tt class="option">frameref=12</tt> améliorera le PSNR
 
109
  global d'un minuscule 0.02dB par rapport à <tt class="option">frameref=6</tt>,
 
110
  avec un surcoût sur la vitesse de 15%-20%.
 
111
  Avec des valeurs aussi élevées de <tt class="option">frameref</tt>, la seule vraie bonne
 
112
  chose qui puisse être dite est que de l'augmenter même au delà ne
 
113
  <span class="bold"><strong>nuira</strong></span> presque certainement jamais au PSNR,
 
114
  mais les bénéfices sur la qualité sont à peine mesurables, et encore
 
115
  moins perceptibles.
 
116
</p><div class="note" title="Note :" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Note :</h3><p>
 
117
  Augmenter <tt class="option">frameref</tt> à des valeurs inutilement élevées
 
118
  <span class="bold"><strong>peut affecter</strong></span> et <span class="bold"><strong>habituellement affecte</strong></span>
 
119
  l'efficacité d'encodage si vous désactivez le CABAC.
 
120
  Avec le CABAC activé (comportement par défaut), la possibilité de régler
 
121
  <tt class="option">frameref</tt> "trop haut" semble trop éloignée pour s'en inquiéter,
 
122
  et dans le futur, il est possible que des optimisations l'élimine complètement.
 
123
</p></div><p>
 
124
  Si la vitesse vous intéresse, un compromis raisonnable est
 
125
  d'utiliser des valeurs de <tt class="option">subq</tt> et <tt class="option">frameref</tt> basses
 
126
  pour la première passe, et de les augmenter ensuite sur pour la seconde passe.
 
127
  Typiquement, cela a un effet négatif négligeable sur la qualité
 
128
  finale :
 
129
  vous perdrez probablement bien moins de 0.1dB en PSNR, ce qui devrait
 
130
  être une différence beaucoup trop faible pour être visible.
 
131
  Cependant, des valeurs différentes de <tt class="option">frameref</tt> peuvent
 
132
  parfois affecter le choix du type de frame.
 
133
  Ce sont très probablement des cas périphériques rares, mais si vous voulez
 
134
  en être complètement certain, regardez si votre vidéo a soit des motifs
 
135
  plein écran, clignotants et répétitifs, soit de très
 
136
  grandes occlusions provisoires qui pourraient nécessiter une image I1.
 
137
  Ajustez le <tt class="option">frameref</tt> de la première passe pour qu'il soit assez
 
138
  grand pour contenir la durée du cycle de clignotement (ou d'occlusion).
 
139
  Par exemple, si la scène fait clignoter deux images
 
140
  sur une durée de trois images, réglez le <tt class="option">frameref</tt> de la
 
141
  première passe à 3 ou plus.
 
142
  Ce problème est probablement extrêmement rare sur des vidéos de type
 
143
  action, mais cela arrive quelquefois dans des captures de jeu vidéo.
 
144
</p></li><li class="listitem"><p>
 
145
  <span class="bold"><strong>me</strong></span> :
 
146
  Cette option sert pour le choix de la méthode de recherche d'estimation de mouvement.
 
147
  Cette option modifie de manière directe le compromis entre qualité et vitesse.
 
148
  <tt class="option">me=dia</tt> n'est plus rapide que de quelques pourcents par rapport à
 
149
  la recherche par défaut et entraîne une diminution du PSNR global inférieure à 0.1dB. Le
 
150
  paramètre par défaut (<tt class="option">me=hex</tt>) est un compromis raisonnable
 
151
  entre vitesse et qualité. <tt class="option">me=umh</tt> améliore de moins de 0.1dB le
 
152
  PSNR global avec une pénalité sur la vitesse variant en fonction
 
153
  de <tt class="option">frameref</tt>.  Pour de hautes valeurs de <tt class="option">frameref</tt>
 
154
  (par exemple 12 ou plus), <tt class="option">me=umh</tt> est environ 40% plus lent que le
 
155
  <tt class="option">me=2</tt> par défaut. Avec <tt class="option">frameref=3</tt>,
 
156
  la pénalité sur la vitesse chute à 25%-30%.
 
157
</p><p>
 
158
  <tt class="option">me=esa</tt> utilise une recherche exhaustive qui est trop lente pour
 
159
  une utilisation pratique.
 
160
</p></li><li class="listitem"><p>
 
161
  <span class="bold"><strong>partitions=all</strong></span> :
 
162
  Cette option autorise l'utilisation des sous-partitions 8x4, 4x8 et 4x4
 
163
  (en plus de celles présentes par défaut) dans
 
164
  les macroblocs prédits. L'autoriser résulte en une perte de vitesse raisonnablement
 
165
  consistente de 10%-15%. Cette option est plutôt inutile pour les videos sources contenant
 
166
  uniquements de faibles mouvements, particulièrement pour les sources avec
 
167
  beaucoup de petits objets en mouvement. Un gain d'environ 0.1dB peut être espéré.
 
168
</p></li><li class="listitem"><p>
 
169
  <span class="bold"><strong>bframes</strong></span> :
 
170
  Si vous avez l'habitude d'encoder avec d'autre codecs, vous avez peut-être réalisé
 
171
  que les images B ne sont pas toujours utiles.
 
172
  Avec le H.264, ceci a changé : il y a de nouvelles techniques et types
 
173
  de blocs qui sont possibles avec les images B.
 
174
  Habituellement, même un algorithme de choix d'image B naïf peut avoir un
 
175
  bénéfice significatif sur le PSNR.
 
176
  Il est intéressant de noter que l'utilisation d'images B accélère
 
177
  habituellement légèrement la seconde passe, et peut aussi accélérer
 
178
  l'encodage en une seule passe si le choix adaptatif d'image B est désactivé.
 
179
</p><p>
 
180
  Avec le choix adaptatif d'image B désactivé
 
181
  (l'option <tt class="option">nob_adapt</tt> de <tt class="option">x264encopts</tt>),
 
182
  le réglage optimal n'est habituellement pas supérieur à
 
183
  <tt class="option">bframes=1</tt>, sinon les scènes riches en mouvement vont en souffrir.
 
184
  Avec le choix adaptatif d'image B activé (le comportement par défaut), cela
 
185
  ne pose plus de problème d'utiliser des valeurs plus élevées;
 
186
  l'encodeur réduira l'utilisation d'images B dans les scènes où
 
187
  cela endommagerait la compression.
 
188
  L'encodeur choisi rarement d'utiliser plus de 3 ou 4 images B;
 
189
  régler cette option à une valeur plus élevée aura peu d'effet.
 
190
</p></li><li class="listitem"><p>
 
191
  <span class="bold"><strong>b_adapt</strong></span> :
 
192
  Note : activé par défaut.
 
193
</p><p>
 
194
  Avec cette option activée, l'encodeur utilise une procédure de décision 
 
195
  raisonnablement rapide pour réduire le nombre d'images B utilisées dans
 
196
  les scènes pour lesquelles leur utilisation n'apporterait pas grand-chose.
 
197
  Vous pouvez utiliser <tt class="option">b_bias</tt> pour affiner la tendance
 
198
  de l'encodeur à insérer des images B.
 
199
  La pénalité de vitesse du chois adaptatif d'images B est actuellement
 
200
  plutôt modeste, mais il en est de même pour le potentiel gain en qualité.
 
201
  En général, cela ne fait pas de mal.
 
202
  Notez que cela affecte uniquement la vitesse et le choix du type d'image
 
203
  lors de la première passe.
 
204
  Les options <tt class="option">b_adapt</tt> et <tt class="option">b_bias</tt> n'ont pas
 
205
  d'effet lors des passages suivants.
 
206
</p></li><li class="listitem"><p>
 
207
  <span class="bold"><strong>b_pyramid</strong></span> :
 
208
  Vous pouvez aussi activer cette option si vous utilisez 2 images B ou plus;
 
209
  comme l'indique la page man, vous obtiendrez une faible amélioration de la
 
210
  qualité sans surcoût en vitesse.
 
211
  Notez que ces vidéos ne peuvent pas être lues avec les décodeurs basés sur
 
212
  libavcodec antérieurs au 5 mars 2005 (environ).
 
213
</p></li><li class="listitem"><p>
 
214
  <span class="bold"><strong>weight_b</strong></span> :
 
215
  En théorie, il n'y a beaucoup de gain à espérer de cette option.
 
216
  Cependant, dans les scènes de fondu, la prédiction
 
217
  pondérée permet d'économiser beaucoup en débit (kbit/s).
 
218
  Dans le MPEG-4 ASP, un fondu-au-noir est habituellement le mieux compressé
 
219
  en tant qu'une coûteuse série d'images I; utiliser la prédiction pondérée pour les
 
220
  images B permet d'en convertir au moins une partie images B bien plus légères.
 
221
  Le coût en durée d'encodage est minimal, étant donné qu'aucun choix
 
222
  supplémentaire n'a besoin d'être fait.
 
223
  Aussi, contrairement à ce que les gens semblent deviner, les besoins en puissance informatique
 
224
  du décodeur ne sont pas beaucoup affectés par la prédiction pondérée, tout
 
225
  le reste étant équivalent.
 
226
</p><p>
 
227
  Malheureusement, l'algorithme adaptatif de choix d'images B actuel
 
228
  a une forte tendance à éviter les images B pendant les fondus.
 
229
  Jusqu'à ce que cela change, cela peut être une bonne idée d'ajouter <tt class="option">nob_adapt</tt>
 
230
  à votre <tt class="option">x264encopts</tt> si vous pensez que les fondus auront un impact important
 
231
  dans votre vidéo.
 
232
</p></li><li class="listitem"><p><a name="menc-feat-x264-encoding-options-speedvquality-threads"></a>
 
233
<span class="bold"><strong>threads</strong></span> :
 
234
Cette option permet de lancer des threads autorisant ainsi l'encodage en parallèle sur plusieurs CPUs.
 
235
Il est possible de choisir manuellement le nombre de threads à créer ou, mieux, d'utiliser
 
236
<tt class="option">threads=auto</tt> et laisser 
 
237
<code class="systemitem">x264</code> détecter le nombre de CPU disponible et choisir
 
238
le nombre de threads approprié.
 
239
Si vous possédez une machine multi-processeurs, vous devriez songer à utiliser cette option.
 
240
Elle permet d'augmenter la vitesse d'encodage linéairement en fonction du nombre de coeur de CPU
 
241
(à peu prés de 94% par coeur), tout en impliquant une réduction de qualité minime
 
242
 (aux environs de 0.005dB pour un processeur double-coeurs, 0.01dB pour une machine quadri-coeurs).
 
243
</p></li></ul></div></div><div class="sect3" title="10.5.1.3. Options relatives à diverses préférences"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="menc-feat-x264-encoding-options-misc-preferences"></a>10.5.1.3. Options relatives à diverses préférences</h4></div></div></div><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" type="disc"><li class="listitem"><p>
 
244
  <span class="bold"><strong>Encodage en deux passes</strong></span> :
 
245
  On a suggéré ci-dessus de toujours utiliser un encodage en deux passages,
 
246
  mais il reste tout de même quelques raisons pour ne pas l'utiliser. Par exemple, si vous
 
247
  faites une capture de la télévision et l'encodez en temps réel, vous
 
248
  êtes obligé d'utiliser un encodage 1 passe.
 
249
  De plus, le 1 passe est évidemment plus rapide que le 2 passes;
 
250
  si vous utilisez exactement les mêmes options lors des 2 passes, l'encodage 2 passes
 
251
  est presque deux fois plus lent.
 
252
</p><p>
 
253
  Cependant, il y a de très bonnes raisons pour utiliser l'encodage 2 passes.
 
254
  D'une part, le contrôle de débit du mono-passe n'est pas medium et
 
255
  fait donc souvent des choix peu raisonnables parce qu'il n'a pas de vue d'ensemble
 
256
  de la vidéo. Par exemple, supposez que vous ayez une vidéo de deux minutes
 
257
  consistant en deux moitiés distinctes. La première moitié est une scène
 
258
  riche en mouvements qui dure 60 secondes qui, isolée, requière
 
259
  environ 2500kbit/s pour être correct. Suit immédiatement une
 
260
  scène de 60 secondes beaucoup moins exigeante qui peut être très bien à
 
261
  300kbit/s. Supposez que vous demandiez 1400kbps en supposant
 
262
  que cela soit suffisant pour s'accomoder des deux scènes. Le contrôle de débit
 
263
  du mono-passe commettra des "fautes" dans un tel cas.
 
264
  Premièrement, il visera 1400kbit/s pour les deux segments. Le premier segment
 
265
  sera quantifié à l'excès et aura donc des artefacts de blocs de façon irrationnelle
 
266
  et inacceptable. Le second segment sera trop peu quantifié, il aura l'air parfait,
 
267
  mais le coût en débit de cette perfection sera complètement irrationnel.
 
268
  Ce qui est encore plus difficile à éviter est le problème de transition entre les 2 scènes.
 
269
  Les premières secondes de la seconde partie seront grandement surquantifiées, parce que
 
270
  le contrôle de débit s'attend encore aux exigences qu'il a rencontrées dans la première partie.
 
271
  Cette "période d'erreur" pendant laquelle les faibles mouvements sont sur-quantifiés
 
272
  aura l'air parkinsonien, et utilisera en réalité moins
 
273
  que les 300kbit/s qu'il aurait pris pour le rendre correct. Il y a des façons
 
274
  d'atténuer les pièges de l'encodage en simple passe, mais ils peuvent avoir
 
275
  tendance à augmenter les erreurs de prédiction de débit.
 
276
</p><p>
 
277
  Le contrôle du débit en multi-passes peut apporter d'énormes avantages par rapport
 
278
  au mono-passe. En utilisant les statistiques récupérées lors de la première
 
279
  passe d'encodage, l'encodeur peut estimer, avec une précision raisonnable, le "coût"
 
280
  (en bits) de l'encodage de n'importe quelle image, à n'importe quel
 
281
  quantificateur. Cela permet d'avoir une allocation des bits beaucoup plus
 
282
  rationnelle et mieux planifiée entre les scènes coûteuses (beaucoup de
 
283
  mouvements) et celles bon marché (peu de mouvements). Voir
 
284
  <tt class="option">qcomp</tt> ci-dessous pour quelques suggestions sur la manière
 
285
  d'ajuster cette allocation à votre guise.
 
286
</p><p>
 
287
  De plus, l'encodage en deux passes ne prend pas nécessairement deux fois plus de temps
 
288
  que le simple passe. Vous pouvez jouer avec les options lors de la première passe
 
289
  pour avoir une vitesse plus élevée et une qualité plus faible.
 
290
  Si vous choisissez bien vos options, vous pouvez obtenir une première passe
 
291
  très rapide.
 
292
  La qualité résultante de la seconde passe sera légèrement plus basse parce
 
293
  que la prédiction de la taille sera moins précise, mais la différence de qualité
 
294
  sera normalement trop faible pour être visible. Essayez, par exemple,
 
295
  d'ajouter <tt class="option">subq=1:frameref=1</tt> à la première passe <tt class="option">x264encopts</tt>.
 
296
  Ensuite, sur la seconde passe, utilisez des options plus lentes pour avoir une
 
297
  meilleure qualité :
 
298
  <tt class="option">subq=6:frameref=15:partitions=all:me=umh</tt>
 
299
</p></li><li class="listitem"><p>
 
300
  <span class="bold"><strong>Encodage en trois passes</strong></span> ?
 
301
  x264 offre la possibilité de faire un nombre arbitraire de passes consécutives.
 
302
  Si vous spécifiez <tt class="option">pass=1</tt> lors de la première passe, puis
 
303
  utilisez <tt class="option">pass=3</tt> pour la passe suivante, cette dernière passe
 
304
  lira les statistiques calculées lors du passage précédent, et écrira ses propres
 
305
  statistiques. Une autre passe suivante aura une très bonne base pour
 
306
  faire des prédictions très précises de tailles des images pour un quantificateur donné.
 
307
  En pratique, les gains sur la qualité d'ensemble sont généralement proches de zéro et
 
308
  il est très possible que la troisième passe donne un PSNR global plus faible que le précédent.
 
309
  Typiquement, le 3 passes aide si vous obtenez une mauvaise
 
310
  prédiction de débit ou un mauvais rendu lors des transitions de scènes
 
311
  quand vous utilisez seulement deux passes.
 
312
  Ceci peut se produire sur les clips extrêmement courts. Il y a aussi quelques
 
313
  cas spéciaux dans lesquels trois (ou plus) passes sont utiles pour les
 
314
  utilisateurs avancés, mais par souci de brièveté, ce guide ne traitera pas
 
315
  ces cas spéciaux.
 
316
</p></li><li class="listitem"><p>
 
317
  <span class="bold"><strong>qcomp</strong></span> :
 
318
  <tt class="option">qcomp</tt> gère l'allocation des bits entre les images
 
319
  "coûteuses" des scènes riches en mouvement et celles "bon marché" des scènes de faible mouvement.
 
320
  La valeur minimale, <tt class="option">qcomp=0</tt> s'emplie à réaliser un vrai débit constant.
 
321
  Typiquement, cela rendrait des scènes riches en mouvements vraiment laides,
 
322
  alors que les scènes plus statiques seraient absolument parfaites, mais cela
 
323
  utiliserait aussi beaucoup plus de bits que nécessaire pour les rendre excellentes.
 
324
  La valeur maximale, <tt class="option">qcomp=1</tt> rend les paramètres de quantifications
 
325
  (QP) presque constants. Un QP constant donne un bon rendu, mais la plupart des
 
326
  gens pensent qu'il est plus raisonnable d'enlever quelques bits des scènes
 
327
  coûteuses (où la perte de qualité n'est pas aussi visible) et de les ré-allouer
 
328
  aux scènes qui sont plus faciles à encoder à une excellente qualité.
 
329
  <tt class="option">qcomp</tt> vaut 0.6 par défaut, ce qui peut être légèrement
 
330
  trop faible au goût de nombre de personnes (0.7-0.8 sont aussi communément
 
331
  utilisées).
 
332
</p></li><li class="listitem"><p>
 
333
  <span class="bold"><strong>keyint</strong></span> :
 
334
  <tt class="option">keyint</tt> permet de jouer sur le compromis entre la
 
335
  précision de la navigation dans les fichiers et leur efficacité de compression.
 
336
  Par défaut, <tt class="option">keyint</tt> est égal à 250.
 
337
  Sur des videos à 25 images par secondes, cela garantit que la navigation peut se faire
 
338
  avec une précision de 10 secondes.
 
339
  Si vous pensez qu'il est important et utile de pouvoir faire une recherche
 
340
  avec une granularité de 5 secondes, règlez à <tt class="option">keyint=125</tt>;
 
341
  cela dégradera légèrement le rapport qualité/débit. Si vous vous souciez seulement
 
342
  de la qualité et non de la capacité à faire une recherche, vous pouvez le
 
343
  mettre à des valeurs beaucoup plus élevées (bien entendu, plus
 
344
  vous augmenterez, moins il aura de gain visuels).
 
345
  Le flux vidéo aura toujours des points de recherche tant qu'il y aura des changements de
 
346
  de scène.
 
347
</p></li><li class="listitem"><p>
 
348
  <span class="bold"><strong>deblock</strong></span> :
 
349
  Ce sujet risque d'être une source de controverses.
 
350
</p><p>
 
351
  H.264 définit une procédure simple de déblocage sur les blocs I
 
352
  ayant des forces et des seuils pré-réglés en fonction du QP du
 
353
  bloc en question.
 
354
  Par défaut, les blocs à QP élevés sont fortement filtrés et les blocs à faible QP
 
355
  ne le sont pas du tout.
 
356
  Les forces pré-réglées définies par les standards sont bien choisies et
 
357
  il y a de grandes chances pour qu'elles soient optimales du point de vue du PSNR
 
358
  quel que soit la vidéo que vous encodez.
 
359
  Les paramètres de <tt class="option">deblock</tt>
 
360
  vous permettent de spécifier des décalages par rapport aux seuils de déblocage pré-définis.
 
361
</p><p>
 
362
  Beaucoup de gens semblent penser que baisser grandement la force du filtre de
 
363
  déblocage (par exemple -3) est une bonne idée.
 
364
  Ce n'est cependant presque jamais le cas et dans la plupart des cas,
 
365
  ceux qui le font ne comprennent pas très bien comment le déblocage
 
366
  fonctionne par défaut.
 
367
</p><p>
 
368
  La première et plus importante chose à savoir à propos du filtre de déblocage
 
369
  de H264 est que les seuils par défaut sont presque toujours optimaux du point de vue du PSNR.
 
370
  Dans les rares cas où ils ne le sont pas, le décalage idéal est de plus ou
 
371
  moins 1.
 
372
  Décaler les paramètres de déblocage d'une plus grande valeur est presqu'une garantie de
 
373
  dégradation du PSNR.
 
374
  Augmenter la force du filtre diluera les détails; la baisser
 
375
  augmentera l'effet de bloc.
 
376
</p><p>
 
377
  C'est une mauvaise idée que de baisser les seuils de déblocage si
 
378
  votre source est principalement de faible complexité spatiale (c-à-d avec peu de
 
379
  détails ou de bruit).
 
380
  Le filtre de H264 réussit très bien à camoufler les artefacts qui se apparaissent.
 
381
  De toutes façons, si la complexité spatiale de la source est élevée, les
 
382
  artefacts sont moins discernables parce qu'ils tendent à ressembler 
 
383
  à du détail ou du bruit.
 
384
  La vision humaine remarque facilement qu'un détail a été enlevé
 
385
  mais ne remarque pas si facilement quand un bruit est mal représenté.
 
386
  Quand il s'agit de qualité subjective, le bruit et les détails sont
 
387
  d'une certaine façon interchangeables.
 
388
  En baissant la force du filtre de déblocage, vous allez très probablement
 
389
  augmenter les erreurs en ajoutant des artefacts mais
 
390
  l'oeil ne les remarquera pas parce qu'il les confondra avec des détails.
 
391
</p><p>
 
392
  Cependant, ceci ne justifie <span class="bold"><strong>toujours</strong></span> pas une diminution de
 
393
  la force du filtre de déblocage.
 
394
  Vous pouvez généralement obtenir une meilleure qualité de bruit lors du
 
395
  post-traitement.
 
396
  Si votre encodage en H.264 est trop flou ou sale, essayez de jouer avec
 
397
  <tt class="option">-vf noise</tt> quand vous visionner votre film encodé.
 
398
  <tt class="option">-vf noise=8a:4a</tt> devrait camoufler la plupart des artefacts légers.
 
399
  Cela aura l'air certainement mieux que ce que vous obtiendriez en jouant
 
400
  uniquement avec le filtre de déblocage.
 
401
</p></li></ul></div></div></div><div class="sect2" title="10.5.2. Exemples de paramètre d'encodage"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="menc-feat-x264-example-settings"></a>10.5.2. Exemples de paramètre d'encodage</h3></div></div></div><p>
 
402
  Les paramètres ci-dessous sont des exemples de différentes combinaisons
 
403
  d'option de compression qui affectent le compromis entre vitesse et
 
404
  qualité pour un même débit cible.
 
405
</p><p>
 
406
  Tous les paramètres d'encodage sont testés sur un échantillon vidéo à
 
407
  720x448 à30000/1001 images par seconde, le débit cible est à 900kbit/s, et la machine
 
408
  est un AMD-64 3400+ à 2400 MHz en mode 64 bits.
 
409
  Chaque paramètre d'encodage exploite la vitesse de compression mesurée (en
 
410
  images par seconde) et la perte de PSNR (en dB) en la comparant au paramètre
 
411
  de "très haute qualité".
 
412
  Veuillez comprendre que selon votre source, le type de votre machine et
 
413
  les derniers développements logiciels, vous pourrez obtenir des résultats
 
414
  très différents.
 
415
</p><p>
 
416
</p><div class="informaltable"><table border="1"><colgroup><col><col><col><col></colgroup><thead><tr><th>Description</th><th>Options d'encodage</th><th>vitesse (en images/s)</th><th>Perte PSNR relative (en dB)</th></tr></thead><tbody><tr><td>Très haute qualité</td><td><tt class="option">subq=6:partitions=all:8x8dct:me=umh:frameref=5:bframes=3:b_pyramid:weight_b</tt></td><td>6</td><td>0dB</td></tr><tr><td>Haute qualité</td><td><tt class="option">subq=5:partitions=all:8x8dct:frameref=2:bframes=3:b_pyramid:weight_b</tt></td><td>13</td><td>-0.89dB</td></tr><tr><td>Rapide</td><td><tt class="option">subq=4:bframes=2:b_pyramid:weight_b</tt></td><td>17</td><td>-1.48dB</td></tr></tbody></table></div><p>
 
417
</p></div></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="menc-feat-xvid.html">Précédent</a> </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="encoding-guide.html">Niveau supérieur</a></td><td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="menc-feat-video-for-windows.html">Suivant</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">10.4. Encodage avec le codec <code class="systemitem">Xvid</code> </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a></td><td width="40%" align="right" valign="top"> 10.6. Encoder avec la famille de codecs <code class="systemitem">Video For Windows</code></td></tr></table></div></body></html>