~ubuntu-branches/ubuntu/lucid/warzone2100/lucid

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Viewing changes to data/base/script/data/cam1-ds.vlo

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Christoph Egger, Paul Wise, Christoph Egger
  • Date: 2009-06-29 17:12:52 UTC
  • mfrom: (1.1.11 upstream) (2.1.7 squeeze)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20090629171252-5ddnlfg3zfchrega
Tags: 2.2.1+dfsg1-1
[ Paul Wise ]
* New upstream release (Closes: #534962)
* Adjust the flex build-depends to take account of the conflict
  with all the versions of flex 2.5.34 (LP: #372872)
* Make the -music Recommends more strict, 2.1 music doesn't work
  with 2.2.
* Upstream moved the downloads to sourceforge, update the watch file
* Bump Standards-Version, no changes needed
* Drop use of dh_desktop since it no longer does anything
* Recommend the new warzone2100-video package, version 2.2 or similar
* Mention the warzone2100 crash reports in the -dbg package description

[ Christoph Egger ]
* Replace CC-2.0 graphic from cybersphinx, create a new tarball
* Add myself to uploaders

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added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
//Generic VLO file template for between levels
 
2
 
 
3
//cam1-DS.vlo
 
4
 
 
5
script "GenBet.slo"
 
6
run
 
7
{
 
8
/* Next level stuff */
 
9
NextLev         LEVEL           "SUB_1_D"       //Start of campaign 2
 
10
 
 
11
/* Structure Limits */
 
12
numStrucStats   int     6                       //MAX 5. Must be same as number of limits given next
 
13
strucStat[0]    STRUCTURESTAT   "A0PowerGenerator"
 
14
strucLimit[0]   int             5
 
15
strucStat[1]    STRUCTURESTAT   "A0ResourceExtractor"
 
16
strucLimit[1]   int             200
 
17
strucStat[2]    STRUCTURESTAT   "A0ResearchFacility"
 
18
strucLimit[2]   int             5
 
19
strucStat[3]    STRUCTURESTAT   "A0LightFactory"
 
20
strucLimit[3]   int             5
 
21
strucStat[4]    STRUCTURESTAT   "A0CommandCentre"
 
22
strucLimit[4]   int             1
 
23
strucStat[5]    STRUCTURESTAT   "A0ComDroidControl"
 
24
strucLimit[5]   int             1
 
25
 
 
26
/* Initialisation */
 
27
centreX         int             1088    //starting view centre (in world units)
 
28
centreY         int             6592
 
29
scrollX1        int             0       //scroll limits (in tile units)
 
30
scrollY1        int             0
 
31
scrollX2        int             128
 
32
scrollY2        int             128
 
33
zoomLevel       int             0       //starting radar: 0=zoomed out, 2=zoomed in
 
34
 
 
35
numLZ           int             1       //MAX 8. Number of Landing zones/areas can't build on (0 = LZ)
 
36
LZX[0]          int             11      //coords of LZs in tile units
 
37
LZY[0]          int             52
 
38
//special, last LZ is for next map!! (don't count in numLZ)
 
39
LZX[1]          int             5       //coords of Cam2a LZ in tile units
 
40
LZY[1]          int             121
 
41
 
 
42
/* Transport exit coords */
 
43
exitX           int             126
 
44
exitY           int             112
 
45
 
 
46
/* Briefings */
 
47
numBriefs       int             2       //MAX 2. Needs to be same as the number of briefings given next
 
48
brief[0]        INTMESSAGE      "MB1D_MSG"
 
49
brief[1]        INTMESSAGE      "MB1D_MSG2"
 
50
briefVal[0]     int             0       //0 remove after playing, 1 keep, 2 don't play immediately
 
51
briefVal[1]     int             1       //0 remove after playing, 1 keep, 2 don't play immediately
 
52
endMsg          INTMESSAGE      "END"
 
53
 
 
54
/* Time Limit for this and Sub map */
 
55
timeLimit       int             72000   // 2 hours //set -1 for no time limit, otherwise time in 1/10s
 
56
 
 
57
/* 'Globals' */
 
58
//These should be same in each file, but may need slight alterations
 
59
player          int             0                               //player's player number
 
60
lostSnd         SOUND           "pcv470.ogg"            //mission failed
 
61
transporter     TEMPLATE        "Transporter"
 
62
}