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Viewing changes to libclamav/c++/llvm/include/llvm/CodeGen/MachineFunction.h

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Scott Kitterman
  • Date: 2010-03-12 11:30:04 UTC
  • mfrom: (0.41.1 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100312113004-b0fop4bkycszdd0z
Tags: 0.96~rc1+dfsg-0ubuntu1
* New upstream RC - FFE (LP: #537636):
  - Add OfficialDatabaseOnly option to clamav-base.postinst.in
  - Add LocalSocketGroup option to clamav-base.postinst.in
  - Add LocalSocketMode option to clamav-base.postinst.in
  - Add CrossFilesystems option to clamav-base.postinst.in
  - Add ClamukoScannerCount option to clamav-base.postinst.in
  - Add BytecodeSecurity opiton to clamav-base.postinst.in
  - Add DetectionStatsHostID option to clamav-freshclam.postinst.in
  - Add Bytecode option to clamav-freshclam.postinst.in
  - Add MilterSocketGroup option to clamav-milter.postinst.in
  - Add MilterSocketMode option to clamav-milter.postinst.in
  - Add ReportHostname option to clamav-milter.postinst.in
  - Bump libclamav SO version to 6.1.0 in libclamav6.install
  - Drop clamdmon from clamav.examples (no longer shipped by upstream)
  - Drop libclamav.a from libclamav-dev.install (not built by upstream)
  - Update SO version for lintian override for libclamav6
  - Add new Bytecode Testing Tool, usr/bin/clambc, to clamav.install
  - Add build-depends on python and python-setuptools for new test suite
  - Update debian/copyright for the embedded copy of llvm (using the system
    llvm is not currently feasible)

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
//===-- llvm/CodeGen/MachineFunction.h --------------------------*- C++ -*-===//
 
2
//
 
3
//                     The LLVM Compiler Infrastructure
 
4
//
 
5
// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
 
6
// License. See LICENSE.TXT for details.
 
7
//
 
8
//===----------------------------------------------------------------------===//
 
9
//
 
10
// Collect native machine code for a function.  This class contains a list of
 
11
// MachineBasicBlock instances that make up the current compiled function.
 
12
//
 
13
// This class also contains pointers to various classes which hold
 
14
// target-specific information about the generated code.
 
15
//
 
16
//===----------------------------------------------------------------------===//
 
17
 
 
18
#ifndef LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
 
19
#define LLVM_CODEGEN_MACHINEFUNCTION_H
 
20
 
 
21
#include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
 
22
#include "llvm/ADT/ilist.h"
 
23
#include "llvm/Support/DebugLoc.h"
 
24
#include "llvm/Support/Allocator.h"
 
25
#include "llvm/Support/Recycler.h"
 
26
 
 
27
namespace llvm {
 
28
 
 
29
class DILocation;
 
30
class Value;
 
31
class Function;
 
32
class MachineRegisterInfo;
 
33
class MachineFrameInfo;
 
34
class MachineConstantPool;
 
35
class MachineJumpTableInfo;
 
36
class Pass;
 
37
class TargetMachine;
 
38
class TargetRegisterClass;
 
39
 
 
40
template <>
 
41
struct ilist_traits<MachineBasicBlock>
 
42
    : public ilist_default_traits<MachineBasicBlock> {
 
43
  mutable ilist_half_node<MachineBasicBlock> Sentinel;
 
44
public:
 
45
  MachineBasicBlock *createSentinel() const {
 
46
    return static_cast<MachineBasicBlock*>(&Sentinel);
 
47
  }
 
48
  void destroySentinel(MachineBasicBlock *) const {}
 
49
 
 
50
  MachineBasicBlock *provideInitialHead() const { return createSentinel(); }
 
51
  MachineBasicBlock *ensureHead(MachineBasicBlock*) const {
 
52
    return createSentinel();
 
53
  }
 
54
  static void noteHead(MachineBasicBlock*, MachineBasicBlock*) {}
 
55
 
 
56
  void addNodeToList(MachineBasicBlock* MBB);
 
57
  void removeNodeFromList(MachineBasicBlock* MBB);
 
58
  void deleteNode(MachineBasicBlock *MBB);
 
59
private:
 
60
  void createNode(const MachineBasicBlock &);
 
61
};
 
62
 
 
63
/// MachineFunctionInfo - This class can be derived from and used by targets to
 
64
/// hold private target-specific information for each MachineFunction.  Objects
 
65
/// of type are accessed/created with MF::getInfo and destroyed when the
 
66
/// MachineFunction is destroyed.
 
67
struct MachineFunctionInfo {
 
68
  virtual ~MachineFunctionInfo();
 
69
};
 
70
 
 
71
class MachineFunction {
 
72
  Function *Fn;
 
73
  const TargetMachine &Target;
 
74
 
 
75
  // RegInfo - Information about each register in use in the function.
 
76
  MachineRegisterInfo *RegInfo;
 
77
 
 
78
  // Used to keep track of target-specific per-machine function information for
 
79
  // the target implementation.
 
80
  MachineFunctionInfo *MFInfo;
 
81
 
 
82
  // Keep track of objects allocated on the stack.
 
83
  MachineFrameInfo *FrameInfo;
 
84
 
 
85
  // Keep track of constants which are spilled to memory
 
86
  MachineConstantPool *ConstantPool;
 
87
  
 
88
  // Keep track of jump tables for switch instructions
 
89
  MachineJumpTableInfo *JumpTableInfo;
 
90
 
 
91
  // Function-level unique numbering for MachineBasicBlocks.  When a
 
92
  // MachineBasicBlock is inserted into a MachineFunction is it automatically
 
93
  // numbered and this vector keeps track of the mapping from ID's to MBB's.
 
94
  std::vector<MachineBasicBlock*> MBBNumbering;
 
95
 
 
96
  // Pool-allocate MachineFunction-lifetime and IR objects.
 
97
  BumpPtrAllocator Allocator;
 
98
 
 
99
  // Allocation management for instructions in function.
 
100
  Recycler<MachineInstr> InstructionRecycler;
 
101
 
 
102
  // Allocation management for basic blocks in function.
 
103
  Recycler<MachineBasicBlock> BasicBlockRecycler;
 
104
 
 
105
  // List of machine basic blocks in function
 
106
  typedef ilist<MachineBasicBlock> BasicBlockListType;
 
107
  BasicBlockListType BasicBlocks;
 
108
 
 
109
  // Default debug location. Used to print out the debug label at the beginning
 
110
  // of a function.
 
111
  DebugLoc DefaultDebugLoc;
 
112
 
 
113
  // Tracks debug locations.
 
114
  DebugLocTracker DebugLocInfo;
 
115
 
 
116
  /// FunctionNumber - This provides a unique ID for each function emitted in
 
117
  /// this translation unit.
 
118
  ///
 
119
  unsigned FunctionNumber;
 
120
  
 
121
  // The alignment of the function.
 
122
  unsigned Alignment;
 
123
 
 
124
  MachineFunction(const MachineFunction &); // intentionally unimplemented
 
125
  void operator=(const MachineFunction&);   // intentionally unimplemented
 
126
 
 
127
public:
 
128
  MachineFunction(Function *Fn, const TargetMachine &TM, unsigned FunctionNum);
 
129
  ~MachineFunction();
 
130
 
 
131
  /// getFunction - Return the LLVM function that this machine code represents
 
132
  ///
 
133
  Function *getFunction() const { return Fn; }
 
134
 
 
135
  /// getFunctionNumber - Return a unique ID for the current function.
 
136
  ///
 
137
  unsigned getFunctionNumber() const { return FunctionNumber; }
 
138
  
 
139
  /// getTarget - Return the target machine this machine code is compiled with
 
140
  ///
 
141
  const TargetMachine &getTarget() const { return Target; }
 
142
 
 
143
  /// getRegInfo - Return information about the registers currently in use.
 
144
  ///
 
145
  MachineRegisterInfo &getRegInfo() { return *RegInfo; }
 
146
  const MachineRegisterInfo &getRegInfo() const { return *RegInfo; }
 
147
 
 
148
  /// getFrameInfo - Return the frame info object for the current function.
 
149
  /// This object contains information about objects allocated on the stack
 
150
  /// frame of the current function in an abstract way.
 
151
  ///
 
152
  MachineFrameInfo *getFrameInfo() { return FrameInfo; }
 
153
  const MachineFrameInfo *getFrameInfo() const { return FrameInfo; }
 
154
 
 
155
  /// getJumpTableInfo - Return the jump table info object for the current 
 
156
  /// function.  This object contains information about jump tables in the
 
157
  /// current function.  If the current function has no jump tables, this will
 
158
  /// return null.
 
159
  const MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() const { return JumpTableInfo; }
 
160
  MachineJumpTableInfo *getJumpTableInfo() { return JumpTableInfo; }
 
161
 
 
162
  /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
 
163
  /// does already exist, allocate one.
 
164
  MachineJumpTableInfo *getOrCreateJumpTableInfo(unsigned JTEntryKind);
 
165
 
 
166
  
 
167
  /// getConstantPool - Return the constant pool object for the current
 
168
  /// function.
 
169
  ///
 
170
  MachineConstantPool *getConstantPool() { return ConstantPool; }
 
171
  const MachineConstantPool *getConstantPool() const { return ConstantPool; }
 
172
 
 
173
  /// getAlignment - Return the alignment (log2, not bytes) of the function.
 
174
  ///
 
175
  unsigned getAlignment() const { return Alignment; }
 
176
 
 
177
  /// setAlignment - Set the alignment (log2, not bytes) of the function.
 
178
  ///
 
179
  void setAlignment(unsigned A) { Alignment = A; }
 
180
 
 
181
  /// EnsureAlignment - Make sure the function is at least 'A' bits aligned.
 
182
  void EnsureAlignment(unsigned A) {
 
183
    if (Alignment < A) Alignment = A;
 
184
  }
 
185
  
 
186
  /// getInfo - Keep track of various per-function pieces of information for
 
187
  /// backends that would like to do so.
 
188
  ///
 
189
  template<typename Ty>
 
190
  Ty *getInfo() {
 
191
    if (!MFInfo) {
 
192
        // This should be just `new (Allocator.Allocate<Ty>()) Ty(*this)', but
 
193
        // that apparently breaks GCC 3.3.
 
194
        Ty *Loc = static_cast<Ty*>(Allocator.Allocate(sizeof(Ty),
 
195
                                                      AlignOf<Ty>::Alignment));
 
196
        MFInfo = new (Loc) Ty(*this);
 
197
    }
 
198
    return static_cast<Ty*>(MFInfo);
 
199
  }
 
200
 
 
201
  template<typename Ty>
 
202
  const Ty *getInfo() const {
 
203
     return const_cast<MachineFunction*>(this)->getInfo<Ty>();
 
204
  }
 
205
 
 
206
  /// getBlockNumbered - MachineBasicBlocks are automatically numbered when they
 
207
  /// are inserted into the machine function.  The block number for a machine
 
208
  /// basic block can be found by using the MBB::getBlockNumber method, this
 
209
  /// method provides the inverse mapping.
 
210
  ///
 
211
  MachineBasicBlock *getBlockNumbered(unsigned N) const {
 
212
    assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal block number");
 
213
    assert(MBBNumbering[N] && "Block was removed from the machine function!");
 
214
    return MBBNumbering[N];
 
215
  }
 
216
 
 
217
  /// getNumBlockIDs - Return the number of MBB ID's allocated.
 
218
  ///
 
219
  unsigned getNumBlockIDs() const { return (unsigned)MBBNumbering.size(); }
 
220
  
 
221
  /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
 
222
  /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
 
223
  /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
 
224
  /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
 
225
  /// it are renumbered.
 
226
  void RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBBFrom = 0);
 
227
  
 
228
  /// print - Print out the MachineFunction in a format suitable for debugging
 
229
  /// to the specified stream.
 
230
  ///
 
231
  void print(raw_ostream &OS) const;
 
232
 
 
233
  /// viewCFG - This function is meant for use from the debugger.  You can just
 
234
  /// say 'call F->viewCFG()' and a ghostview window should pop up from the
 
235
  /// program, displaying the CFG of the current function with the code for each
 
236
  /// basic block inside.  This depends on there being a 'dot' and 'gv' program
 
237
  /// in your path.
 
238
  ///
 
239
  void viewCFG() const;
 
240
 
 
241
  /// viewCFGOnly - This function is meant for use from the debugger.  It works
 
242
  /// just like viewCFG, but it does not include the contents of basic blocks
 
243
  /// into the nodes, just the label.  If you are only interested in the CFG
 
244
  /// this can make the graph smaller.
 
245
  ///
 
246
  void viewCFGOnly() const;
 
247
 
 
248
  /// dump - Print the current MachineFunction to cerr, useful for debugger use.
 
249
  ///
 
250
  void dump() const;
 
251
 
 
252
  /// verify - Run the current MachineFunction through the machine code
 
253
  /// verifier, useful for debugger use.
 
254
  void verify(Pass *p=NULL, bool allowDoubleDefs=false) const;
 
255
 
 
256
  // Provide accessors for the MachineBasicBlock list...
 
257
  typedef BasicBlockListType::iterator iterator;
 
258
  typedef BasicBlockListType::const_iterator const_iterator;
 
259
  typedef std::reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
 
260
  typedef std::reverse_iterator<iterator>             reverse_iterator;
 
261
 
 
262
  /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
 
263
  /// create a corresponding virtual register for it.
 
264
  unsigned addLiveIn(unsigned PReg, const TargetRegisterClass *RC);
 
265
 
 
266
  //===--------------------------------------------------------------------===//
 
267
  // BasicBlock accessor functions.
 
268
  //
 
269
  iterator                 begin()       { return BasicBlocks.begin(); }
 
270
  const_iterator           begin() const { return BasicBlocks.begin(); }
 
271
  iterator                 end  ()       { return BasicBlocks.end();   }
 
272
  const_iterator           end  () const { return BasicBlocks.end();   }
 
273
 
 
274
  reverse_iterator        rbegin()       { return BasicBlocks.rbegin(); }
 
275
  const_reverse_iterator  rbegin() const { return BasicBlocks.rbegin(); }
 
276
  reverse_iterator        rend  ()       { return BasicBlocks.rend();   }
 
277
  const_reverse_iterator  rend  () const { return BasicBlocks.rend();   }
 
278
 
 
279
  unsigned                  size() const { return (unsigned)BasicBlocks.size();}
 
280
  bool                     empty() const { return BasicBlocks.empty(); }
 
281
  const MachineBasicBlock &front() const { return BasicBlocks.front(); }
 
282
        MachineBasicBlock &front()       { return BasicBlocks.front(); }
 
283
  const MachineBasicBlock & back() const { return BasicBlocks.back(); }
 
284
        MachineBasicBlock & back()       { return BasicBlocks.back(); }
 
285
 
 
286
  void push_back (MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_back (MBB); }
 
287
  void push_front(MachineBasicBlock *MBB) { BasicBlocks.push_front(MBB); }
 
288
  void insert(iterator MBBI, MachineBasicBlock *MBB) {
 
289
    BasicBlocks.insert(MBBI, MBB);
 
290
  }
 
291
  void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI) {
 
292
    BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI);
 
293
  }
 
294
  void splice(iterator InsertPt, iterator MBBI, iterator MBBE) {
 
295
    BasicBlocks.splice(InsertPt, BasicBlocks, MBBI, MBBE);
 
296
  }
 
297
 
 
298
  void remove(iterator MBBI) {
 
299
    BasicBlocks.remove(MBBI);
 
300
  }
 
301
  void erase(iterator MBBI) {
 
302
    BasicBlocks.erase(MBBI);
 
303
  }
 
304
 
 
305
  //===--------------------------------------------------------------------===//
 
306
  // Internal functions used to automatically number MachineBasicBlocks
 
307
  //
 
308
 
 
309
  /// getNextMBBNumber - Returns the next unique number to be assigned
 
310
  /// to a MachineBasicBlock in this MachineFunction.
 
311
  ///
 
312
  unsigned addToMBBNumbering(MachineBasicBlock *MBB) {
 
313
    MBBNumbering.push_back(MBB);
 
314
    return (unsigned)MBBNumbering.size()-1;
 
315
  }
 
316
 
 
317
  /// removeFromMBBNumbering - Remove the specific machine basic block from our
 
318
  /// tracker, this is only really to be used by the MachineBasicBlock
 
319
  /// implementation.
 
320
  void removeFromMBBNumbering(unsigned N) {
 
321
    assert(N < MBBNumbering.size() && "Illegal basic block #");
 
322
    MBBNumbering[N] = 0;
 
323
  }
 
324
 
 
325
  /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
 
326
  /// of `new MachineInstr'.
 
327
  ///
 
328
  MachineInstr *CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
 
329
                                   DebugLoc DL,
 
330
                                   bool NoImp = false);
 
331
 
 
332
  /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
 
333
  /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
 
334
  /// has no parent, prev, or next.
 
335
  ///
 
336
  /// See also TargetInstrInfo::duplicate() for target-specific fixes to cloned
 
337
  /// instructions.
 
338
  MachineInstr *CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig);
 
339
 
 
340
  /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
 
341
  ///
 
342
  void DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI);
 
343
 
 
344
  /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
 
345
  /// instead of `new MachineBasicBlock'.
 
346
  ///
 
347
  MachineBasicBlock *CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb = 0);
 
348
 
 
349
  /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
 
350
  ///
 
351
  void DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB);
 
352
 
 
353
  /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand.
 
354
  /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
 
355
  /// explicitly deallocated.
 
356
  MachineMemOperand *getMachineMemOperand(const Value *v, unsigned f,
 
357
                                          int64_t o, uint64_t s,
 
358
                                          unsigned base_alignment);
 
359
 
 
360
  /// getMachineMemOperand - Allocate a new MachineMemOperand by copying
 
361
  /// an existing one, adjusting by an offset and using the given size.
 
362
  /// MachineMemOperands are owned by the MachineFunction and need not be
 
363
  /// explicitly deallocated.
 
364
  MachineMemOperand *getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
 
365
                                          int64_t Offset, uint64_t Size);
 
366
 
 
367
  /// allocateMemRefsArray - Allocate an array to hold MachineMemOperand
 
368
  /// pointers.  This array is owned by the MachineFunction.
 
369
  MachineInstr::mmo_iterator allocateMemRefsArray(unsigned long Num);
 
370
 
 
371
  /// extractLoadMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
 
372
  /// load information from the given MachineMemOperand sequence.
 
373
  std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
 
374
            MachineInstr::mmo_iterator>
 
375
    extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
 
376
                       MachineInstr::mmo_iterator End);
 
377
 
 
378
  /// extractStoreMemRefs - Allocate an array and populate it with just the
 
379
  /// store information from the given MachineMemOperand sequence.
 
380
  std::pair<MachineInstr::mmo_iterator,
 
381
            MachineInstr::mmo_iterator>
 
382
    extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
 
383
                        MachineInstr::mmo_iterator End);
 
384
 
 
385
  //===--------------------------------------------------------------------===//
 
386
  // Label Manipulation.
 
387
  //
 
388
  
 
389
  /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
 
390
  /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
 
391
  /// normal 'L' label is returned.
 
392
  MCSymbol *getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx, 
 
393
                         bool isLinkerPrivate = false) const;
 
394
  
 
395
  
 
396
  //===--------------------------------------------------------------------===//
 
397
  // Debug location.
 
398
  //
 
399
 
 
400
  /// getDILocation - Get the DILocation for a given DebugLoc object.
 
401
  DILocation getDILocation(DebugLoc DL) const;
 
402
 
 
403
  /// getDefaultDebugLoc - Get the default debug location for the machine
 
404
  /// function.
 
405
  DebugLoc getDefaultDebugLoc() const { return DefaultDebugLoc; }
 
406
 
 
407
  /// setDefaultDebugLoc - Get the default debug location for the machine
 
408
  /// function.
 
409
  void setDefaultDebugLoc(DebugLoc DL) { DefaultDebugLoc = DL; }
 
410
 
 
411
  /// getDebugLocInfo - Get the debug info location tracker.
 
412
  DebugLocTracker &getDebugLocInfo() { return DebugLocInfo; }
 
413
};
 
414
 
 
415
//===--------------------------------------------------------------------===//
 
416
// GraphTraits specializations for function basic block graphs (CFGs)
 
417
//===--------------------------------------------------------------------===//
 
418
 
 
419
// Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a
 
420
// machine function as a graph of machine basic blocks... these are
 
421
// the same as the machine basic block iterators, except that the root
 
422
// node is implicitly the first node of the function.
 
423
//
 
424
template <> struct GraphTraits<MachineFunction*> :
 
425
  public GraphTraits<MachineBasicBlock*> {
 
426
  static NodeType *getEntryNode(MachineFunction *F) {
 
427
    return &F->front();
 
428
  }
 
429
 
 
430
  // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
 
431
  typedef MachineFunction::iterator nodes_iterator;
 
432
  static nodes_iterator nodes_begin(MachineFunction *F) { return F->begin(); }
 
433
  static nodes_iterator nodes_end  (MachineFunction *F) { return F->end(); }
 
434
};
 
435
template <> struct GraphTraits<const MachineFunction*> :
 
436
  public GraphTraits<const MachineBasicBlock*> {
 
437
  static NodeType *getEntryNode(const MachineFunction *F) {
 
438
    return &F->front();
 
439
  }
 
440
 
 
441
  // nodes_iterator/begin/end - Allow iteration over all nodes in the graph
 
442
  typedef MachineFunction::const_iterator nodes_iterator;
 
443
  static nodes_iterator nodes_begin(const MachineFunction *F) {
 
444
    return F->begin();
 
445
  }
 
446
  static nodes_iterator nodes_end  (const MachineFunction *F) {
 
447
    return F->end();
 
448
  }
 
449
};
 
450
 
 
451
 
 
452
// Provide specializations of GraphTraits to be able to treat a function as a
 
453
// graph of basic blocks... and to walk it in inverse order.  Inverse order for
 
454
// a function is considered to be when traversing the predecessor edges of a BB
 
455
// instead of the successor edges.
 
456
//
 
457
template <> struct GraphTraits<Inverse<MachineFunction*> > :
 
458
  public GraphTraits<Inverse<MachineBasicBlock*> > {
 
459
  static NodeType *getEntryNode(Inverse<MachineFunction*> G) {
 
460
    return &G.Graph->front();
 
461
  }
 
462
};
 
463
template <> struct GraphTraits<Inverse<const MachineFunction*> > :
 
464
  public GraphTraits<Inverse<const MachineBasicBlock*> > {
 
465
  static NodeType *getEntryNode(Inverse<const MachineFunction *> G) {
 
466
    return &G.Graph->front();
 
467
  }
 
468
};
 
469
 
 
470
} // End llvm namespace
 
471
 
 
472
#endif