~louis/ubuntu/trusty/clamav/lp799623_fix_logrotate

« back to all changes in this revision

Viewing changes to libclamav/c++/llvm/test/CodeGen/PowerPC/trampoline.ll

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Scott Kitterman
  • Date: 2010-03-12 11:30:04 UTC
  • mfrom: (0.41.1 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100312113004-b0fop4bkycszdd0z
Tags: 0.96~rc1+dfsg-0ubuntu1
* New upstream RC - FFE (LP: #537636):
  - Add OfficialDatabaseOnly option to clamav-base.postinst.in
  - Add LocalSocketGroup option to clamav-base.postinst.in
  - Add LocalSocketMode option to clamav-base.postinst.in
  - Add CrossFilesystems option to clamav-base.postinst.in
  - Add ClamukoScannerCount option to clamav-base.postinst.in
  - Add BytecodeSecurity opiton to clamav-base.postinst.in
  - Add DetectionStatsHostID option to clamav-freshclam.postinst.in
  - Add Bytecode option to clamav-freshclam.postinst.in
  - Add MilterSocketGroup option to clamav-milter.postinst.in
  - Add MilterSocketMode option to clamav-milter.postinst.in
  - Add ReportHostname option to clamav-milter.postinst.in
  - Bump libclamav SO version to 6.1.0 in libclamav6.install
  - Drop clamdmon from clamav.examples (no longer shipped by upstream)
  - Drop libclamav.a from libclamav-dev.install (not built by upstream)
  - Update SO version for lintian override for libclamav6
  - Add new Bytecode Testing Tool, usr/bin/clambc, to clamav.install
  - Add build-depends on python and python-setuptools for new test suite
  - Update debian/copyright for the embedded copy of llvm (using the system
    llvm is not currently feasible)

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
; RUN: llc < %s -march=ppc32 | grep {__trampoline_setup}
 
2
 
 
3
module asm "\09.lazy_reference .objc_class_name_NSImageRep"
 
4
module asm "\09.objc_class_name_NSBitmapImageRep=0"
 
5
module asm "\09.globl .objc_class_name_NSBitmapImageRep"
 
6
        %struct.CGImage = type opaque
 
7
        %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]" = type { %struct.NSBitmapImageRep*, void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)* }
 
8
        %struct.NSBitmapImageRep = type { %struct.NSImageRep }
 
9
        %struct.NSImageRep = type {  }
 
10
        %struct.NSZone = type opaque
 
11
        %struct.__block_1 = type { %struct.__invoke_impl, %struct.NSZone*, %struct.NSBitmapImageRep** }
 
12
        %struct.__builtin_trampoline = type { [40 x i8] }
 
13
        %struct.__invoke_impl = type { i8*, i32, i32, i8* }
 
14
        %struct._objc__method_prototype_list = type opaque
 
15
        %struct._objc_class = type { %struct._objc_class*, %struct._objc_class*, i8*, i32, i32, i32, %struct._objc_ivar_list*, %struct._objc_method_list*, %struct.objc_cache*, %struct._objc_protocol**, i8*, %struct._objc_class_ext* }
 
16
        %struct._objc_class_ext = type opaque
 
17
        %struct._objc_ivar_list = type opaque
 
18
        %struct._objc_method = type { %struct.objc_selector*, i8*, i8* }
 
19
        %struct._objc_method_list = type opaque
 
20
        %struct._objc_module = type { i32, i32, i8*, %struct._objc_symtab* }
 
21
        %struct._objc_protocol = type { %struct._objc_protocol_extension*, i8*, %struct._objc_protocol**, %struct._objc__method_prototype_list*, %struct._objc__method_prototype_list* }
 
22
        %struct._objc_protocol_extension = type opaque
 
23
        %struct._objc_super = type { %struct.objc_object*, %struct._objc_class* }
 
24
        %struct._objc_symtab = type { i32, %struct.objc_selector**, i16, i16, [1 x i8*] }
 
25
        %struct.anon = type { %struct._objc__method_prototype_list*, i32, [1 x %struct._objc_method] }
 
26
        %struct.objc_cache = type opaque
 
27
        %struct.objc_object = type opaque
 
28
        %struct.objc_selector = type opaque
 
29
        %struct.objc_super = type opaque
 
30
@_NSConcreteStackBlock = external global i8*            ; <i8**> [#uses=1]
 
31
@"\01L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_1" = internal global %struct.objc_selector* bitcast ([34 x i8]* @"\01L_OBJC_METH_VAR_NAME_1" to %struct.objc_selector*), section "__OBJC,__message_refs,literal_pointers,no_dead_strip"         ; <%struct.objc_selector**> [#uses=2]
 
32
@"\01L_OBJC_CLASS_NSBitmapImageRep" = internal global %struct._objc_class { %struct._objc_class* @"\01L_OBJC_METACLASS_NSBitmapImageRep", %struct._objc_class* bitcast ([11 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_1" to %struct._objc_class*), i8* getelementptr ([17 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_0", i32 0, i32 0), i32 0, i32 1, i32 0, %struct._objc_ivar_list* null, %struct._objc_method_list* bitcast ({ i8*, i32, [1 x %struct._objc_method] }* @"\01L_OBJC_INSTANCE_METHODS_NSBitmapImageRep" to %struct._objc_method_list*), %struct.objc_cache* null, %struct._objc_protocol** null, i8* null, %struct._objc_class_ext* null }, section "__OBJC,__class,regular,no_dead_strip"              ; <%struct._objc_class*> [#uses=3]
 
33
@"\01L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_0" = internal global %struct.objc_selector* bitcast ([14 x i8]* @"\01L_OBJC_METH_VAR_NAME_0" to %struct.objc_selector*), section "__OBJC,__message_refs,literal_pointers,no_dead_strip"         ; <%struct.objc_selector**> [#uses=2]
 
34
@"\01L_OBJC_SYMBOLS" = internal global { i32, %struct.objc_selector**, i16, i16, [1 x %struct._objc_class*] } { i32 0, %struct.objc_selector** null, i16 1, i16 0, [1 x %struct._objc_class*] [ %struct._objc_class* @"\01L_OBJC_CLASS_NSBitmapImageRep" ] }, section "__OBJC,__symbols,regular,no_dead_strip"          ; <{ i32, %struct.objc_selector**, i16, i16, [1 x %struct._objc_class*] }*> [#uses=2]
 
35
@"\01L_OBJC_METH_VAR_NAME_0" = internal global [14 x i8] c"copyWithZone:\00", section "__TEXT,__cstring,cstring_literals", align 4              ; <[14 x i8]*> [#uses=2]
 
36
@"\01L_OBJC_METH_VAR_TYPE_0" = internal global [20 x i8] c"@12@0:4^{_NSZone=}8\00", section "__TEXT,__cstring,cstring_literals", align 4                ; <[20 x i8]*> [#uses=1]
 
37
@"\01L_OBJC_INSTANCE_METHODS_NSBitmapImageRep" = internal global { i8*, i32, [1 x %struct._objc_method] } { i8* null, i32 1, [1 x %struct._objc_method] [ %struct._objc_method { %struct.objc_selector* bitcast ([14 x i8]* @"\01L_OBJC_METH_VAR_NAME_0" to %struct.objc_selector*), i8* getelementptr ([20 x i8]* @"\01L_OBJC_METH_VAR_TYPE_0", i32 0, i32 0), i8* bitcast (%struct.objc_object* (%struct.NSBitmapImageRep*, %struct.objc_selector*, %struct.NSZone*)* @"-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]" to i8*) } ] }, section "__OBJC,__inst_meth,regular,no_dead_strip"          ; <{ i8*, i32, [1 x %struct._objc_method] }*> [#uses=2]
 
38
@"\01L_OBJC_CLASS_NAME_0" = internal global [17 x i8] c"NSBitmapImageRep\00", section "__TEXT,__cstring,cstring_literals", align 4              ; <[17 x i8]*> [#uses=1]
 
39
@"\01L_OBJC_CLASS_NAME_1" = internal global [11 x i8] c"NSImageRep\00", section "__TEXT,__cstring,cstring_literals", align 4            ; <[11 x i8]*> [#uses=2]
 
40
@"\01L_OBJC_METACLASS_NSBitmapImageRep" = internal global %struct._objc_class { %struct._objc_class* bitcast ([11 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_1" to %struct._objc_class*), %struct._objc_class* bitcast ([11 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_1" to %struct._objc_class*), i8* getelementptr ([17 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_0", i32 0, i32 0), i32 0, i32 2, i32 48, %struct._objc_ivar_list* null, %struct._objc_method_list* null, %struct.objc_cache* null, %struct._objc_protocol** null, i8* null, %struct._objc_class_ext* null }, section "__OBJC,__meta_class,regular,no_dead_strip"         ; <%struct._objc_class*> [#uses=2]
 
41
@"\01L_OBJC_METH_VAR_NAME_1" = internal global [34 x i8] c"_performBlockUsingBackingCGImage:\00", section "__TEXT,__cstring,cstring_literals", align 4          ; <[34 x i8]*> [#uses=2]
 
42
@"\01L_OBJC_IMAGE_INFO" = internal constant [2 x i32] zeroinitializer, section "__OBJC, __image_info,regular"           ; <[2 x i32]*> [#uses=1]
 
43
@"\01L_OBJC_CLASS_NAME_2" = internal global [1 x i8] zeroinitializer, section "__TEXT,__cstring,cstring_literals", align 4              ; <[1 x i8]*> [#uses=1]
 
44
@"\01L_OBJC_MODULES" = internal global %struct._objc_module { i32 7, i32 16, i8* getelementptr ([1 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_2", i32 0, i32 0), %struct._objc_symtab* bitcast ({ i32, %struct.objc_selector**, i16, i16, [1 x %struct._objc_class*] }* @"\01L_OBJC_SYMBOLS" to %struct._objc_symtab*) }, section "__OBJC,__module_info,regular,no_dead_strip"               ; <%struct._objc_module*> [#uses=1]
 
45
@llvm.used = appending global [14 x i8*] [ i8* bitcast (%struct.objc_selector** @"\01L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_1" to i8*), i8* bitcast (%struct._objc_class* @"\01L_OBJC_CLASS_NSBitmapImageRep" to i8*), i8* bitcast (%struct.objc_selector** @"\01L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_0" to i8*), i8* bitcast ({ i32, %struct.objc_selector**, i16, i16, [1 x %struct._objc_class*] }* @"\01L_OBJC_SYMBOLS" to i8*), i8* getelementptr ([14 x i8]* @"\01L_OBJC_METH_VAR_NAME_0", i32 0, i32 0), i8* getelementptr ([20 x i8]* @"\01L_OBJC_METH_VAR_TYPE_0", i32 0, i32 0), i8* bitcast ({ i8*, i32, [1 x %struct._objc_method] }* @"\01L_OBJC_INSTANCE_METHODS_NSBitmapImageRep" to i8*), i8* getelementptr ([17 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_0", i32 0, i32 0), i8* getelementptr ([11 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_1", i32 0, i32 0), i8* bitcast (%struct._objc_class* @"\01L_OBJC_METACLASS_NSBitmapImageRep" to i8*), i8* getelementptr ([34 x i8]* @"\01L_OBJC_METH_VAR_NAME_1", i32 0, i32 0), i8* bitcast ([2 x i32]* @"\01L_OBJC_IMAGE_INFO" to i8*), i8* getelementptr ([1 x i8]* @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_2", i32 0, i32 0), i8* bitcast (%struct._objc_module* @"\01L_OBJC_MODULES" to i8*) ], section "llvm.metadata"            ; <[14 x i8*]*> [#uses=0]
 
46
 
 
47
define internal %struct.objc_object* @"-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"(%struct.NSBitmapImageRep* %self, %struct.objc_selector* %_cmd, %struct.NSZone* %zone) nounwind {
 
48
entry:
 
49
        %self_addr = alloca %struct.NSBitmapImageRep*           ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=2]
 
50
        %_cmd_addr = alloca %struct.objc_selector*              ; <%struct.objc_selector**> [#uses=1]
 
51
        %zone_addr = alloca %struct.NSZone*             ; <%struct.NSZone**> [#uses=2]
 
52
        %retval = alloca %struct.objc_object*           ; <%struct.objc_object**> [#uses=1]
 
53
        %__block_holder_tmp_1.0 = alloca %struct.__block_1              ; <%struct.__block_1*> [#uses=7]
 
54
        %new = alloca %struct.NSBitmapImageRep*         ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=2]
 
55
        %self.1 = alloca %struct.objc_object*           ; <%struct.objc_object**> [#uses=2]
 
56
        %0 = alloca i8*         ; <i8**> [#uses=2]
 
57
        %TRAMP.9 = alloca %struct.__builtin_trampoline, align 4         ; <%struct.__builtin_trampoline*> [#uses=1]
 
58
        %1 = alloca void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)*                ; <void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)**> [#uses=2]
 
59
        %2 = alloca %struct.NSBitmapImageRep*           ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=2]
 
60
        %FRAME.7 = alloca %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"             ; <%"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"*> [#uses=5]
 
61
        %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
 
62
        store %struct.NSBitmapImageRep* %self, %struct.NSBitmapImageRep** %self_addr
 
63
        store %struct.objc_selector* %_cmd, %struct.objc_selector** %_cmd_addr
 
64
        store %struct.NSZone* %zone, %struct.NSZone** %zone_addr
 
65
        %3 = getelementptr %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"* %FRAME.7, i32 0, i32 0            ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=1]
 
66
        %4 = load %struct.NSBitmapImageRep** %self_addr, align 4                ; <%struct.NSBitmapImageRep*> [#uses=1]
 
67
        store %struct.NSBitmapImageRep* %4, %struct.NSBitmapImageRep** %3, align 4
 
68
        %TRAMP.91 = bitcast %struct.__builtin_trampoline* %TRAMP.9 to i8*               ; <i8*> [#uses=1]
 
69
        %FRAME.72 = bitcast %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"* %FRAME.7 to i8*          ; <i8*> [#uses=1]
 
70
        %tramp = call i8* @llvm.init.trampoline(i8* %TRAMP.91, i8* bitcast (void (%"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"*, %struct.__block_1*, %struct.CGImage*)* @__helper_1.1632 to i8*), i8* %FRAME.72)           ; <i8*> [#uses=1]
 
71
        store i8* %tramp, i8** %0, align 4
 
72
        %5 = getelementptr %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"* %FRAME.7, i32 0, i32 1            ; <void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)**> [#uses=1]
 
73
        %6 = load i8** %0, align 4              ; <i8*> [#uses=1]
 
74
        %7 = bitcast i8* %6 to void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)*             ; <void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)*> [#uses=1]
 
75
        store void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)* %7, void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)** %5, align 4
 
76
        store %struct.NSBitmapImageRep* null, %struct.NSBitmapImageRep** %new, align 4
 
77
        %8 = getelementptr %struct.__block_1* %__block_holder_tmp_1.0, i32 0, i32 0             ; <%struct.__invoke_impl*> [#uses=1]
 
78
        %9 = getelementptr %struct.__invoke_impl* %8, i32 0, i32 0              ; <i8**> [#uses=1]
 
79
        store i8* bitcast (i8** @_NSConcreteStackBlock to i8*), i8** %9, align 4
 
80
        %10 = getelementptr %struct.__block_1* %__block_holder_tmp_1.0, i32 0, i32 0            ; <%struct.__invoke_impl*> [#uses=1]
 
81
        %11 = getelementptr %struct.__invoke_impl* %10, i32 0, i32 1            ; <i32*> [#uses=1]
 
82
        store i32 67108864, i32* %11, align 4
 
83
        %12 = getelementptr %struct.__block_1* %__block_holder_tmp_1.0, i32 0, i32 0            ; <%struct.__invoke_impl*> [#uses=1]
 
84
        %13 = getelementptr %struct.__invoke_impl* %12, i32 0, i32 2            ; <i32*> [#uses=1]
 
85
        store i32 24, i32* %13, align 4
 
86
        %14 = getelementptr %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"* %FRAME.7, i32 0, i32 1           ; <void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)**> [#uses=1]
 
87
        %15 = load void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)** %14, align 4           ; <void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)*> [#uses=1]
 
88
        store void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)* %15, void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)** %1, align 4
 
89
        %16 = getelementptr %struct.__block_1* %__block_holder_tmp_1.0, i32 0, i32 0            ; <%struct.__invoke_impl*> [#uses=1]
 
90
        %17 = getelementptr %struct.__invoke_impl* %16, i32 0, i32 3            ; <i8**> [#uses=1]
 
91
        %18 = load void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)** %1, align 4            ; <void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)*> [#uses=1]
 
92
        %19 = bitcast void (%struct.__block_1*, %struct.CGImage*)* %18 to i8*           ; <i8*> [#uses=1]
 
93
        store i8* %19, i8** %17, align 4
 
94
        %20 = getelementptr %struct.__block_1* %__block_holder_tmp_1.0, i32 0, i32 1            ; <%struct.NSZone**> [#uses=1]
 
95
        %21 = load %struct.NSZone** %zone_addr, align 4         ; <%struct.NSZone*> [#uses=1]
 
96
        store %struct.NSZone* %21, %struct.NSZone** %20, align 4
 
97
        %22 = getelementptr %struct.__block_1* %__block_holder_tmp_1.0, i32 0, i32 2            ; <%struct.NSBitmapImageRep***> [#uses=1]
 
98
        store %struct.NSBitmapImageRep** %new, %struct.NSBitmapImageRep*** %22, align 4
 
99
        %23 = getelementptr %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"* %FRAME.7, i32 0, i32 0           ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=1]
 
100
        %24 = load %struct.NSBitmapImageRep** %23, align 4              ; <%struct.NSBitmapImageRep*> [#uses=1]
 
101
        store %struct.NSBitmapImageRep* %24, %struct.NSBitmapImageRep** %2, align 4
 
102
        %25 = load %struct.NSBitmapImageRep** %2, align 4               ; <%struct.NSBitmapImageRep*> [#uses=1]
 
103
        %26 = bitcast %struct.NSBitmapImageRep* %25 to %struct.objc_object*             ; <%struct.objc_object*> [#uses=1]
 
104
        store %struct.objc_object* %26, %struct.objc_object** %self.1, align 4
 
105
        %27 = load %struct.objc_selector** @"\01L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_1", align 4          ; <%struct.objc_selector*> [#uses=1]
 
106
        %__block_holder_tmp_1.03 = bitcast %struct.__block_1* %__block_holder_tmp_1.0 to void (%struct.CGImage*)*               ; <void (%struct.CGImage*)*> [#uses=1]
 
107
        %28 = load %struct.objc_object** %self.1, align 4               ; <%struct.objc_object*> [#uses=1]
 
108
        %29 = call %struct.objc_object* (%struct.objc_object*, %struct.objc_selector*, ...)* inttoptr (i64 4294901504 to %struct.objc_object* (%struct.objc_object*, %struct.objc_selector*, ...)*)(%struct.objc_object* %28, %struct.objc_selector* %27, void (%struct.CGImage*)* %__block_holder_tmp_1.03) nounwind           ; <%struct.objc_object*> [#uses=0]
 
109
        br label %return
 
110
 
 
111
return:         ; preds = %entry
 
112
        %retval5 = load %struct.objc_object** %retval           ; <%struct.objc_object*> [#uses=1]
 
113
        ret %struct.objc_object* %retval5
 
114
}
 
115
 
 
116
declare i8* @llvm.init.trampoline(i8*, i8*, i8*) nounwind
 
117
 
 
118
define internal void @__helper_1.1632(%"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"* nest %CHAIN.8, %struct.__block_1* %_self, %struct.CGImage* %cgImage) nounwind {
 
119
entry:
 
120
        %CHAIN.8_addr = alloca %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"*               ; <%"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"**> [#uses=2]
 
121
        %_self_addr = alloca %struct.__block_1*         ; <%struct.__block_1**> [#uses=3]
 
122
        %cgImage_addr = alloca %struct.CGImage*         ; <%struct.CGImage**> [#uses=1]
 
123
        %zone = alloca %struct.NSZone*          ; <%struct.NSZone**> [#uses=2]
 
124
        %objc_super = alloca %struct._objc_super                ; <%struct._objc_super*> [#uses=3]
 
125
        %new = alloca %struct.NSBitmapImageRep**                ; <%struct.NSBitmapImageRep***> [#uses=2]
 
126
        %objc_super.5 = alloca %struct.objc_super*              ; <%struct.objc_super**> [#uses=2]
 
127
        %0 = alloca %struct.NSBitmapImageRep*           ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=2]
 
128
        %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32          ; <i32> [#uses=0]
 
129
        store %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"* %CHAIN.8, %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"** %CHAIN.8_addr
 
130
        store %struct.__block_1* %_self, %struct.__block_1** %_self_addr
 
131
        store %struct.CGImage* %cgImage, %struct.CGImage** %cgImage_addr
 
132
        %1 = load %struct.__block_1** %_self_addr, align 4              ; <%struct.__block_1*> [#uses=1]
 
133
        %2 = getelementptr %struct.__block_1* %1, i32 0, i32 2          ; <%struct.NSBitmapImageRep***> [#uses=1]
 
134
        %3 = load %struct.NSBitmapImageRep*** %2, align 4               ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=1]
 
135
        store %struct.NSBitmapImageRep** %3, %struct.NSBitmapImageRep*** %new, align 4
 
136
        %4 = load %struct.__block_1** %_self_addr, align 4              ; <%struct.__block_1*> [#uses=1]
 
137
        %5 = getelementptr %struct.__block_1* %4, i32 0, i32 1          ; <%struct.NSZone**> [#uses=1]
 
138
        %6 = load %struct.NSZone** %5, align 4          ; <%struct.NSZone*> [#uses=1]
 
139
        store %struct.NSZone* %6, %struct.NSZone** %zone, align 4
 
140
        %7 = load %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"** %CHAIN.8_addr, align 4            ; <%"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"*> [#uses=1]
 
141
        %8 = getelementptr %"struct.FRAME.-[NSBitmapImageRep copyWithZone:]"* %7, i32 0, i32 0          ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=1]
 
142
        %9 = load %struct.NSBitmapImageRep** %8, align 4                ; <%struct.NSBitmapImageRep*> [#uses=1]
 
143
        store %struct.NSBitmapImageRep* %9, %struct.NSBitmapImageRep** %0, align 4
 
144
        %10 = load %struct.NSBitmapImageRep** %0, align 4               ; <%struct.NSBitmapImageRep*> [#uses=1]
 
145
        %11 = bitcast %struct.NSBitmapImageRep* %10 to %struct.objc_object*             ; <%struct.objc_object*> [#uses=1]
 
146
        %12 = getelementptr %struct._objc_super* %objc_super, i32 0, i32 0              ; <%struct.objc_object**> [#uses=1]
 
147
        store %struct.objc_object* %11, %struct.objc_object** %12, align 4
 
148
        %13 = load %struct._objc_class** getelementptr (%struct._objc_class* @"\01L_OBJC_CLASS_NSBitmapImageRep", i32 0, i32 1), align 4                ; <%struct._objc_class*> [#uses=1]
 
149
        %14 = getelementptr %struct._objc_super* %objc_super, i32 0, i32 1              ; <%struct._objc_class**> [#uses=1]
 
150
        store %struct._objc_class* %13, %struct._objc_class** %14, align 4
 
151
        %objc_super1 = bitcast %struct._objc_super* %objc_super to %struct.objc_super*          ; <%struct.objc_super*> [#uses=1]
 
152
        store %struct.objc_super* %objc_super1, %struct.objc_super** %objc_super.5, align 4
 
153
        %15 = load %struct.objc_selector** @"\01L_OBJC_SELECTOR_REFERENCES_0", align 4          ; <%struct.objc_selector*> [#uses=1]
 
154
        %16 = load %struct.objc_super** %objc_super.5, align 4          ; <%struct.objc_super*> [#uses=1]
 
155
        %17 = load %struct.NSZone** %zone, align 4              ; <%struct.NSZone*> [#uses=1]
 
156
        %18 = call %struct.objc_object* (%struct.objc_super*, %struct.objc_selector*, ...)* @objc_msgSendSuper(%struct.objc_super* %16, %struct.objc_selector* %15, %struct.NSZone* %17) nounwind               ; <%struct.objc_object*> [#uses=1]
 
157
        %19 = bitcast %struct.objc_object* %18 to %struct.NSBitmapImageRep*             ; <%struct.NSBitmapImageRep*> [#uses=1]
 
158
        %20 = load %struct.NSBitmapImageRep*** %new, align 4            ; <%struct.NSBitmapImageRep**> [#uses=1]
 
159
        store %struct.NSBitmapImageRep* %19, %struct.NSBitmapImageRep** %20, align 4
 
160
        br label %return
 
161
 
 
162
return:         ; preds = %entry
 
163
        ret void
 
164
}
 
165
 
 
166
declare %struct.objc_object* @objc_msgSendSuper(%struct.objc_super*, %struct.objc_selector*, ...)