~louis/ubuntu/trusty/clamav/lp799623_fix_logrotate

« back to all changes in this revision

Viewing changes to libclamav/c++/llvm/lib/CodeGen/MachineSink.cpp

  • Committer: Bazaar Package Importer
  • Author(s): Scott Kitterman
  • Date: 2010-03-12 11:30:04 UTC
  • mfrom: (0.41.1 upstream)
  • Revision ID: james.westby@ubuntu.com-20100312113004-b0fop4bkycszdd0z
Tags: 0.96~rc1+dfsg-0ubuntu1
* New upstream RC - FFE (LP: #537636):
  - Add OfficialDatabaseOnly option to clamav-base.postinst.in
  - Add LocalSocketGroup option to clamav-base.postinst.in
  - Add LocalSocketMode option to clamav-base.postinst.in
  - Add CrossFilesystems option to clamav-base.postinst.in
  - Add ClamukoScannerCount option to clamav-base.postinst.in
  - Add BytecodeSecurity opiton to clamav-base.postinst.in
  - Add DetectionStatsHostID option to clamav-freshclam.postinst.in
  - Add Bytecode option to clamav-freshclam.postinst.in
  - Add MilterSocketGroup option to clamav-milter.postinst.in
  - Add MilterSocketMode option to clamav-milter.postinst.in
  - Add ReportHostname option to clamav-milter.postinst.in
  - Bump libclamav SO version to 6.1.0 in libclamav6.install
  - Drop clamdmon from clamav.examples (no longer shipped by upstream)
  - Drop libclamav.a from libclamav-dev.install (not built by upstream)
  - Update SO version for lintian override for libclamav6
  - Add new Bytecode Testing Tool, usr/bin/clambc, to clamav.install
  - Add build-depends on python and python-setuptools for new test suite
  - Update debian/copyright for the embedded copy of llvm (using the system
    llvm is not currently feasible)

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
//===-- MachineSink.cpp - Sinking for machine instructions ----------------===//
 
2
//
 
3
//                     The LLVM Compiler Infrastructure
 
4
//
 
5
// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
 
6
// License. See LICENSE.TXT for details.
 
7
//
 
8
//===----------------------------------------------------------------------===//
 
9
//
 
10
// This pass moves instructions into successor blocks, when possible, so that
 
11
// they aren't executed on paths where their results aren't needed.
 
12
//
 
13
// This pass is not intended to be a replacement or a complete alternative
 
14
// for an LLVM-IR-level sinking pass. It is only designed to sink simple
 
15
// constructs that are not exposed before lowering and instruction selection.
 
16
//
 
17
//===----------------------------------------------------------------------===//
 
18
 
 
19
#define DEBUG_TYPE "machine-sink"
 
20
#include "llvm/CodeGen/Passes.h"
 
21
#include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
 
22
#include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
 
23
#include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
 
24
#include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
 
25
#include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
 
26
#include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 
27
#include "llvm/ADT/Statistic.h"
 
28
#include "llvm/Support/Debug.h"
 
29
#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 
30
using namespace llvm;
 
31
 
 
32
STATISTIC(NumSunk, "Number of machine instructions sunk");
 
33
 
 
34
namespace {
 
35
  class MachineSinking : public MachineFunctionPass {
 
36
    const TargetInstrInfo *TII;
 
37
    const TargetRegisterInfo *TRI;
 
38
    MachineRegisterInfo  *RegInfo; // Machine register information
 
39
    MachineDominatorTree *DT;   // Machine dominator tree
 
40
    AliasAnalysis *AA;
 
41
    BitVector AllocatableSet;   // Which physregs are allocatable?
 
42
 
 
43
  public:
 
44
    static char ID; // Pass identification
 
45
    MachineSinking() : MachineFunctionPass(&ID) {}
 
46
    
 
47
    virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
 
48
    
 
49
    virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
 
50
      AU.setPreservesCFG();
 
51
      MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
 
52
      AU.addRequired<AliasAnalysis>();
 
53
      AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
 
54
      AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
 
55
    }
 
56
  private:
 
57
    bool ProcessBlock(MachineBasicBlock &MBB);
 
58
    bool SinkInstruction(MachineInstr *MI, bool &SawStore);
 
59
    bool AllUsesDominatedByBlock(unsigned Reg, MachineBasicBlock *MBB) const;
 
60
  };
 
61
} // end anonymous namespace
 
62
  
 
63
char MachineSinking::ID = 0;
 
64
static RegisterPass<MachineSinking>
 
65
X("machine-sink", "Machine code sinking");
 
66
 
 
67
FunctionPass *llvm::createMachineSinkingPass() { return new MachineSinking(); }
 
68
 
 
69
/// AllUsesDominatedByBlock - Return true if all uses of the specified register
 
70
/// occur in blocks dominated by the specified block.
 
71
bool MachineSinking::AllUsesDominatedByBlock(unsigned Reg, 
 
72
                                             MachineBasicBlock *MBB) const {
 
73
  assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
 
74
         "Only makes sense for vregs");
 
75
  // Ignoring debug uses is necessary so debug info doesn't affect the code.
 
76
  // This may leave a referencing dbg_value in the original block, before
 
77
  // the definition of the vreg.  Dwarf generator handles this although the
 
78
  // user might not get the right info at runtime.
 
79
  for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator I = 
 
80
       RegInfo->use_nodbg_begin(Reg),
 
81
       E = RegInfo->use_nodbg_end(); I != E; ++I) {
 
82
    // Determine the block of the use.
 
83
    MachineInstr *UseInst = &*I;
 
84
    MachineBasicBlock *UseBlock = UseInst->getParent();
 
85
    if (UseInst->isPHI()) {
 
86
      // PHI nodes use the operand in the predecessor block, not the block with
 
87
      // the PHI.
 
88
      UseBlock = UseInst->getOperand(I.getOperandNo()+1).getMBB();
 
89
    }
 
90
    // Check that it dominates.
 
91
    if (!DT->dominates(MBB, UseBlock))
 
92
      return false;
 
93
  }
 
94
  return true;
 
95
}
 
96
 
 
97
bool MachineSinking::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
 
98
  DEBUG(dbgs() << "******** Machine Sinking ********\n");
 
99
  
 
100
  const TargetMachine &TM = MF.getTarget();
 
101
  TII = TM.getInstrInfo();
 
102
  TRI = TM.getRegisterInfo();
 
103
  RegInfo = &MF.getRegInfo();
 
104
  DT = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
 
105
  AA = &getAnalysis<AliasAnalysis>();
 
106
  AllocatableSet = TRI->getAllocatableSet(MF);
 
107
 
 
108
  bool EverMadeChange = false;
 
109
  
 
110
  while (1) {
 
111
    bool MadeChange = false;
 
112
 
 
113
    // Process all basic blocks.
 
114
    for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); 
 
115
         I != E; ++I)
 
116
      MadeChange |= ProcessBlock(*I);
 
117
    
 
118
    // If this iteration over the code changed anything, keep iterating.
 
119
    if (!MadeChange) break;
 
120
    EverMadeChange = true;
 
121
  } 
 
122
  return EverMadeChange;
 
123
}
 
124
 
 
125
bool MachineSinking::ProcessBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
 
126
  // Can't sink anything out of a block that has less than two successors.
 
127
  if (MBB.succ_size() <= 1 || MBB.empty()) return false;
 
128
 
 
129
  bool MadeChange = false;
 
130
 
 
131
  // Walk the basic block bottom-up.  Remember if we saw a store.
 
132
  MachineBasicBlock::iterator I = MBB.end();
 
133
  --I;
 
134
  bool ProcessedBegin, SawStore = false;
 
135
  do {
 
136
    MachineInstr *MI = I;  // The instruction to sink.
 
137
    
 
138
    // Predecrement I (if it's not begin) so that it isn't invalidated by
 
139
    // sinking.
 
140
    ProcessedBegin = I == MBB.begin();
 
141
    if (!ProcessedBegin)
 
142
      --I;
 
143
 
 
144
    if (MI->isDebugValue())
 
145
      continue;
 
146
 
 
147
    if (SinkInstruction(MI, SawStore))
 
148
      ++NumSunk, MadeChange = true;
 
149
    
 
150
    // If we just processed the first instruction in the block, we're done.
 
151
  } while (!ProcessedBegin);
 
152
  
 
153
  return MadeChange;
 
154
}
 
155
 
 
156
/// SinkInstruction - Determine whether it is safe to sink the specified machine
 
157
/// instruction out of its current block into a successor.
 
158
bool MachineSinking::SinkInstruction(MachineInstr *MI, bool &SawStore) {
 
159
  // Check if it's safe to move the instruction.
 
160
  if (!MI->isSafeToMove(TII, AA, SawStore))
 
161
    return false;
 
162
  
 
163
  // FIXME: This should include support for sinking instructions within the
 
164
  // block they are currently in to shorten the live ranges.  We often get
 
165
  // instructions sunk into the top of a large block, but it would be better to
 
166
  // also sink them down before their first use in the block.  This xform has to
 
167
  // be careful not to *increase* register pressure though, e.g. sinking
 
168
  // "x = y + z" down if it kills y and z would increase the live ranges of y
 
169
  // and z and only shrink the live range of x.
 
170
  
 
171
  // Loop over all the operands of the specified instruction.  If there is
 
172
  // anything we can't handle, bail out.
 
173
  MachineBasicBlock *ParentBlock = MI->getParent();
 
174
  
 
175
  // SuccToSinkTo - This is the successor to sink this instruction to, once we
 
176
  // decide.
 
177
  MachineBasicBlock *SuccToSinkTo = 0;
 
178
  
 
179
  for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
 
180
    const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
 
181
    if (!MO.isReg()) continue;  // Ignore non-register operands.
 
182
    
 
183
    unsigned Reg = MO.getReg();
 
184
    if (Reg == 0) continue;
 
185
    
 
186
    if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Reg)) {
 
187
      if (MO.isUse()) {
 
188
        // If the physreg has no defs anywhere, it's just an ambient register
 
189
        // and we can freely move its uses. Alternatively, if it's allocatable,
 
190
        // it could get allocated to something with a def during allocation.
 
191
        if (!RegInfo->def_empty(Reg))
 
192
          return false;
 
193
        if (AllocatableSet.test(Reg))
 
194
          return false;
 
195
        // Check for a def among the register's aliases too.
 
196
        for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg); *Alias; ++Alias) {
 
197
          unsigned AliasReg = *Alias;
 
198
          if (!RegInfo->def_empty(AliasReg))
 
199
            return false;
 
200
          if (AllocatableSet.test(AliasReg))
 
201
            return false;
 
202
        }
 
203
      } else if (!MO.isDead()) {
 
204
        // A def that isn't dead. We can't move it.
 
205
        return false;
 
206
      }
 
207
    } else {
 
208
      // Virtual register uses are always safe to sink.
 
209
      if (MO.isUse()) continue;
 
210
 
 
211
      // If it's not safe to move defs of the register class, then abort.
 
212
      if (!TII->isSafeToMoveRegClassDefs(RegInfo->getRegClass(Reg)))
 
213
        return false;
 
214
      
 
215
      // FIXME: This picks a successor to sink into based on having one
 
216
      // successor that dominates all the uses.  However, there are cases where
 
217
      // sinking can happen but where the sink point isn't a successor.  For
 
218
      // example:
 
219
      //   x = computation
 
220
      //   if () {} else {}
 
221
      //   use x
 
222
      // the instruction could be sunk over the whole diamond for the 
 
223
      // if/then/else (or loop, etc), allowing it to be sunk into other blocks
 
224
      // after that.
 
225
      
 
226
      // Virtual register defs can only be sunk if all their uses are in blocks
 
227
      // dominated by one of the successors.
 
228
      if (SuccToSinkTo) {
 
229
        // If a previous operand picked a block to sink to, then this operand
 
230
        // must be sinkable to the same block.
 
231
        if (!AllUsesDominatedByBlock(Reg, SuccToSinkTo)) 
 
232
          return false;
 
233
        continue;
 
234
      }
 
235
      
 
236
      // Otherwise, we should look at all the successors and decide which one
 
237
      // we should sink to.
 
238
      for (MachineBasicBlock::succ_iterator SI = ParentBlock->succ_begin(),
 
239
           E = ParentBlock->succ_end(); SI != E; ++SI) {
 
240
        if (AllUsesDominatedByBlock(Reg, *SI)) {
 
241
          SuccToSinkTo = *SI;
 
242
          break;
 
243
        }
 
244
      }
 
245
      
 
246
      // If we couldn't find a block to sink to, ignore this instruction.
 
247
      if (SuccToSinkTo == 0)
 
248
        return false;
 
249
    }
 
250
  }
 
251
  
 
252
  // If there are no outputs, it must have side-effects.
 
253
  if (SuccToSinkTo == 0)
 
254
    return false;
 
255
 
 
256
  // It's not safe to sink instructions to EH landing pad. Control flow into
 
257
  // landing pad is implicitly defined.
 
258
  if (SuccToSinkTo->isLandingPad())
 
259
    return false;
 
260
  
 
261
  // It is not possible to sink an instruction into its own block.  This can
 
262
  // happen with loops.
 
263
  if (MI->getParent() == SuccToSinkTo)
 
264
    return false;
 
265
  
 
266
  DEBUG(dbgs() << "Sink instr " << *MI);
 
267
  DEBUG(dbgs() << "to block " << *SuccToSinkTo);
 
268
  
 
269
  // If the block has multiple predecessors, this would introduce computation on
 
270
  // a path that it doesn't already exist.  We could split the critical edge,
 
271
  // but for now we just punt.
 
272
  // FIXME: Split critical edges if not backedges.
 
273
  if (SuccToSinkTo->pred_size() > 1) {
 
274
    DEBUG(dbgs() << " *** PUNTING: Critical edge found\n");
 
275
    return false;
 
276
  }
 
277
  
 
278
  // Determine where to insert into.  Skip phi nodes.
 
279
  MachineBasicBlock::iterator InsertPos = SuccToSinkTo->begin();
 
280
  while (InsertPos != SuccToSinkTo->end() && InsertPos->isPHI())
 
281
    ++InsertPos;
 
282
  
 
283
  // Move the instruction.
 
284
  SuccToSinkTo->splice(InsertPos, ParentBlock, MI,
 
285
                       ++MachineBasicBlock::iterator(MI));
 
286
  return true;
 
287
}