~siretart/ubuntu/utopic/blender/libav10

« back to all changes in this revision

Viewing changes to intern/cycles/kernel/osl/nodes/node_blend_weight.osl

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Matteo F. Vescovi
  • Date: 2012-07-23 08:54:18 UTC
  • mfrom: (14.2.16 sid)
  • mto: (14.2.19 sid)
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 42.
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120723085418-9foz30v6afaf5ffs
Tags: 2.63a-2
* debian/: Cycles support added (Closes: #658075)
  For now, this top feature has been enabled only
  on [any-amd64 any-i386] architectures because
  of OpenImageIO failing on all others
* debian/: scripts installation path changed
  from /usr/lib to /usr/share:
  + debian/patches/: patchset re-worked for path changing
  + debian/control: "Breaks" field added on yafaray-exporter

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Copyright 2011, Blender Foundation.
 
3
 *
 
4
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
 
5
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
 
6
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
 
7
 * of the License, or (at your option) any later version.
 
8
 *
 
9
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
10
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
11
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
12
 * GNU General Public License for more details.
 
13
 *
 
14
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
15
 * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
 
16
 * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
 
17
 */
 
18
 
 
19
#include "stdosl.h"
 
20
#include "node_fresnel.h"
 
21
 
 
22
shader node_blend_weight(
 
23
        float Blend = 0.3,
 
24
        normal Normal = N,
 
25
        output float Fresnel = 0.0,
 
26
        output float Facing = 0.0)
 
27
{
 
28
        float f = max(1.0 - Blend, 1e-5);
 
29
        Fresnel = fresnel_dielectric(I, Normal, backfacing()? f: 1.0/f);
 
30
 
 
31
        Facing = abs(dot(I, Normal));
 
32
 
 
33
        if(Blend != 0.5) {
 
34
                Blend = clamp(Blend, 0.0, 1.0); 
 
35
                Blend = (Blend < 0.5)? 2.0*Blend: 0.5/(1.0 - Blend);
 
36
 
 
37
                Facing = powf(Facing, Blend);
 
38
        }
 
39
 
 
40
        Facing = 1.0 - Facing;
 
41
}
 
42