~siretart/ubuntu/utopic/blender/libav10

« back to all changes in this revision

Viewing changes to projectfiles/sumo/fuzzics/SM_fuzzics.dsp

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Matteo F. Vescovi
  • Date: 2012-07-23 08:54:18 UTC
  • mfrom: (14.2.16 sid)
  • mto: (14.2.19 sid)
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 42.
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120723085418-9foz30v6afaf5ffs
Tags: 2.63a-2
* debian/: Cycles support added (Closes: #658075)
  For now, this top feature has been enabled only
  on [any-amd64 any-i386] architectures because
  of OpenImageIO failing on all others
* debian/: scripts installation path changed
  from /usr/lib to /usr/share:
  + debian/patches/: patchset re-worked for path changing
  + debian/control: "Breaks" field added on yafaray-exporter

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
# Microsoft Developer Studio Project File - Name="SM_fuzzics" - Package Owner=<4>
2
 
# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3
 
# ** DO NOT EDIT **
4
 
 
5
 
# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
6
 
 
7
 
CFG=SM_fuzzics - Win32 Profile
8
 
!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9
 
!MESSAGE use the Export Makefile command and run
10
 
!MESSAGE 
11
 
!MESSAGE NMAKE /f "SM_fuzzics.mak".
12
 
!MESSAGE 
13
 
!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14
 
!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15
 
!MESSAGE 
16
 
!MESSAGE NMAKE /f "SM_fuzzics.mak" CFG="SM_fuzzics - Win32 Profile"
17
 
!MESSAGE 
18
 
!MESSAGE Possible choices for configuration are:
19
 
!MESSAGE 
20
 
!MESSAGE "SM_fuzzics - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
21
 
!MESSAGE "SM_fuzzics - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
22
 
!MESSAGE "SM_fuzzics - Win32 MT DLL Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
23
 
!MESSAGE "SM_fuzzics - Win32 MT DLL Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
24
 
!MESSAGE "SM_fuzzics - Win32 Profile" (based on "Win32 (x86) Static Library")
25
 
!MESSAGE 
26
 
 
27
 
# Begin Project
28
 
# PROP AllowPerConfigDependencies 0
29
 
# PROP Scc_ProjName ""
30
 
# PROP Scc_LocalPath ""
31
 
CPP=cl.exe
32
 
RSC=rc.exe
33
 
 
34
 
!IF  "$(CFG)" == "SM_fuzzics - Win32 Release"
35
 
 
36
 
# PROP BASE Use_MFC 0
37
 
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
38
 
# PROP BASE Output_Dir "Release"
39
 
# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
40
 
# PROP BASE Target_Dir ""
41
 
# PROP Use_MFC 0
42
 
# PROP Use_Debug_Libraries 0
43
 
# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics"
44
 
# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics"
45
 
# PROP Target_Dir ""
46
 
LINK32=link.exe -lib
47
 
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
48
 
# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\Fuzzics\include" /I "../../../../lib/windows/moto/include" /I "../../../extern/solid" /I "..\..\..\source\sumo\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
49
 
# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
50
 
# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
51
 
BSC32=bscmake.exe
52
 
# ADD BASE BSC32 /nologo
53
 
# ADD BSC32 /nologo
54
 
LIB32=link.exe -lib
55
 
# ADD BASE LIB32 /nologo
56
 
# ADD LIB32 /nologo
57
 
 
58
 
!ELSEIF  "$(CFG)" == "SM_fuzzics - Win32 Debug"
59
 
 
60
 
# PROP BASE Use_MFC 0
61
 
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
62
 
# PROP BASE Output_Dir "Debug"
63
 
# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
64
 
# PROP BASE Target_Dir ""
65
 
# PROP Use_MFC 0
66
 
# PROP Use_Debug_Libraries 1
67
 
# PROP Output_Dir "..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\debug"
68
 
# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\debug"
69
 
# PROP Target_Dir ""
70
 
LINK32=link.exe -lib
71
 
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
72
 
# ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GR /GX /Zi /Od /I "..\..\..\source\gameengine\physics\sumo\Fuzzics\include" /I "../../../../lib/windows/moto/include" /I "../../../extern/solid" /I "..\..\..\source\sumo\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
73
 
# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
74
 
# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
75
 
BSC32=bscmake.exe
76
 
# ADD BASE BSC32 /nologo
77
 
# ADD BSC32 /nologo
78
 
LIB32=link.exe -lib
79
 
# ADD BASE LIB32 /nologo
80
 
# ADD LIB32 /nologo
81
 
 
82
 
!ELSEIF  "$(CFG)" == "SM_fuzzics - Win32 MT DLL Debug"
83
 
 
84
 
# PROP BASE Use_MFC 0
85
 
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
86
 
# PROP BASE Output_Dir "SM_fuzzics___Win32_MT_DLL_Debug"
87
 
# PROP BASE Intermediate_Dir "SM_fuzzics___Win32_MT_DLL_Debug"
88
 
# PROP BASE Target_Dir ""
89
 
# PROP Use_MFC 0
90
 
# PROP Use_Debug_Libraries 1
91
 
# PROP Output_Dir "..\..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\mtdll_debug"
92
 
# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\mtdll_debug"
93
 
# PROP Target_Dir ""
94
 
LINK32=link.exe -lib
95
 
# ADD BASE CPP /nologo /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\sumo\Fuzzics\include" /I "../../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\source\sumo\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
96
 
# ADD CPP /nologo /MDd /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\sumo\Fuzzics\include" /I "../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\source\sumo\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
97
 
# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
98
 
# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
99
 
BSC32=bscmake.exe
100
 
# ADD BASE BSC32 /nologo
101
 
# ADD BSC32 /nologo
102
 
LIB32=link.exe -lib
103
 
# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\debug\SM_fuzzics.lib"
104
 
# ADD LIB32 /nologo
105
 
 
106
 
!ELSEIF  "$(CFG)" == "SM_fuzzics - Win32 MT DLL Release"
107
 
 
108
 
# PROP BASE Use_MFC 0
109
 
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
110
 
# PROP BASE Output_Dir "SM_fuzzics___Win32_MT_DLL_Release"
111
 
# PROP BASE Intermediate_Dir "SM_fuzzics___Win32_MT_DLL_Release"
112
 
# PROP BASE Target_Dir ""
113
 
# PROP Use_MFC 0
114
 
# PROP Use_Debug_Libraries 0
115
 
# PROP Output_Dir "..\..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\mtdll"
116
 
# PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\mtdll"
117
 
# PROP Target_Dir ""
118
 
LINK32=link.exe -lib
119
 
# ADD BASE CPP /nologo /GX /O2 /I "..\..\..\source\sumo\Fuzzics\include" /I "../../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\source\sumo\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
120
 
# ADD CPP /nologo /MD /GX /O2 /I "..\..\..\source\sumo\Fuzzics\include" /I "../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\source\sumo\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
121
 
# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
122
 
# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
123
 
BSC32=bscmake.exe
124
 
# ADD BASE BSC32 /nologo
125
 
# ADD BSC32 /nologo
126
 
LIB32=link.exe -lib
127
 
# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\SM_fuzzics.lib"
128
 
# ADD LIB32 /nologo
129
 
 
130
 
!ELSEIF  "$(CFG)" == "SM_fuzzics - Win32 Profile"
131
 
 
132
 
# PROP BASE Use_MFC 0
133
 
# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
134
 
# PROP BASE Output_Dir "SM_fuzzics___Win32_Profile"
135
 
# PROP BASE Intermediate_Dir "SM_fuzzics___Win32_Profile"
136
 
# PROP BASE Target_Dir ""
137
 
# PROP Use_MFC 0
138
 
# PROP Use_Debug_Libraries 1
139
 
# PROP Output_Dir "SM_fuzzics___Win32_Profile"
140
 
# PROP Intermediate_Dir "SM_fuzzics___Win32_Profile"
141
 
# PROP Target_Dir ""
142
 
LINK32=link.exe -lib
143
 
# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\sumo\Fuzzics\include" /I "../../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\source\sumo\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /GZ /c
144
 
# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /O2 /I "..\..\..\source\sumo\Fuzzics\include" /I "../../../../lib/windows/moto/include" /I "..\..\..\source\sumo\include" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /J /FD /c
145
 
# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
146
 
# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
147
 
BSC32=bscmake.exe
148
 
# ADD BASE BSC32 /nologo
149
 
# ADD BSC32 /nologo
150
 
LIB32=link.exe -lib
151
 
# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\debug\SM_fuzzics.lib"
152
 
# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\obj\windows\sumo\fuzzics\profile\SM_fuzzics.lib"
153
 
 
154
 
!ENDIF 
155
 
 
156
 
# Begin Target
157
 
 
158
 
# Name "SM_fuzzics - Win32 Release"
159
 
# Name "SM_fuzzics - Win32 Debug"
160
 
# Name "SM_fuzzics - Win32 MT DLL Debug"
161
 
# Name "SM_fuzzics - Win32 MT DLL Release"
162
 
# Name "SM_fuzzics - Win32 Profile"
163
 
# Begin Group "Source Files"
164
 
 
165
 
# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
166
 
# Begin Source File
167
 
 
168
 
SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\src\SM_FhObject.cpp
169
 
# End Source File
170
 
# Begin Source File
171
 
 
172
 
SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\src\SM_Object.cpp
173
 
# End Source File
174
 
# Begin Source File
175
 
 
176
 
SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\src\SM_Scene.cpp
177
 
# End Source File
178
 
# End Group
179
 
# Begin Group "Header Files"
180
 
 
181
 
# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
182
 
# Begin Source File
183
 
 
184
 
SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\include\SM_Callback.h
185
 
# End Source File
186
 
# Begin Source File
187
 
 
188
 
SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\include\SM_ClientObjectInfo.h
189
 
# End Source File
190
 
# Begin Source File
191
 
 
192
 
SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\include\SM_Debug.h
193
 
# End Source File
194
 
# Begin Source File
195
 
 
196
 
SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\include\SM_FhObject.h
197
 
# End Source File
198
 
# Begin Source File
199
 
 
200
 
SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\include\SM_MotionState.h
201
 
# End Source File
202
 
# Begin Source File
203
 
 
204
 
SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\include\SM_Object.h
205
 
# End Source File
206
 
# Begin Source File
207
 
 
208
 
SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\include\SM_Props.h
209
 
# End Source File
210
 
# Begin Source File
211
 
 
212
 
SOURCE=..\..\..\source\gameengine\Physics\Sumo\Fuzzics\include\SM_Scene.h
213
 
# End Source File
214
 
# End Group
215
 
# End Target
216
 
# End Project