~siretart/ubuntu/utopic/blender/libav10

« back to all changes in this revision

Viewing changes to intern/cycles/render/image.h

  • Committer: Package Import Robot
  • Author(s): Matteo F. Vescovi
  • Date: 2012-07-23 08:54:18 UTC
  • mfrom: (14.2.16 sid)
  • mto: (14.2.19 sid)
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 42.
  • Revision ID: package-import@ubuntu.com-20120723085418-9foz30v6afaf5ffs
Tags: 2.63a-2
* debian/: Cycles support added (Closes: #658075)
  For now, this top feature has been enabled only
  on [any-amd64 any-i386] architectures because
  of OpenImageIO failing on all others
* debian/: scripts installation path changed
  from /usr/lib to /usr/share:
  + debian/patches/: patchset re-worked for path changing
  + debian/control: "Breaks" field added on yafaray-exporter

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
 
1
/*
 
2
 * Copyright 2011, Blender Foundation.
 
3
 *
 
4
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
 
5
 * modify it under the terms of the GNU General Public License
 
6
 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
 
7
 * of the License, or (at your option) any later version.
 
8
 *
 
9
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
 
10
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 
11
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 
12
 * GNU General Public License for more details.
 
13
 *
 
14
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 
15
 * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
 
16
 * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
 
17
 */
 
18
 
 
19
#ifndef __IMAGE_H__
 
20
#define __IMAGE_H__
 
21
 
 
22
#include "device_memory.h"
 
23
 
 
24
#include "util_string.h"
 
25
#include "util_vector.h"
 
26
 
 
27
CCL_NAMESPACE_BEGIN
 
28
 
 
29
#define TEX_NUM_FLOAT_IMAGES    5
 
30
#define TEX_NUM_IMAGES                  95
 
31
#define TEX_IMAGE_MAX                   (TEX_NUM_IMAGES + TEX_NUM_FLOAT_IMAGES)
 
32
#define TEX_IMAGE_FLOAT_START   TEX_NUM_IMAGES
 
33
 
 
34
class Device;
 
35
class DeviceScene;
 
36
class Progress;
 
37
 
 
38
class ImageManager {
 
39
public:
 
40
        ImageManager();
 
41
        ~ImageManager();
 
42
 
 
43
        int add_image(const string& filename, bool& is_float);
 
44
        void remove_image(const string& filename);
 
45
 
 
46
        void device_update(Device *device, DeviceScene *dscene, Progress& progress);
 
47
        void device_free(Device *device, DeviceScene *dscene);
 
48
 
 
49
        void set_osl_texture_system(void *texture_system);
 
50
 
 
51
        bool need_update;
 
52
 
 
53
private:
 
54
        struct Image {
 
55
                string filename;
 
56
 
 
57
                bool need_load;
 
58
                int users;
 
59
        };
 
60
 
 
61
        vector<Image*> images;
 
62
        vector<Image*> float_images;
 
63
        void *osl_texture_system;
 
64
 
 
65
        bool file_load_image(Image *img, device_vector<uchar4>& tex_img);
 
66
        bool file_load_float_image(Image *img, device_vector<float4>& tex_img);
 
67
 
 
68
        void device_load_image(Device *device, DeviceScene *dscene, int slot);
 
69
        void device_free_image(Device *device, DeviceScene *dscene, int slot);
 
70
};
 
71
 
 
72
CCL_NAMESPACE_END
 
73
 
 
74
#endif /* __IMAGE_H__ */
 
75